怪物猎人世界武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

关于怪物猎人世界武器推荐很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

要问怪物猎人世界输出效率的T0是谁?重弩排第二,没人敢排第一。再问怪猎哪个武器玩起来最简单?重弩排第二,依旧没人敢排第一。狰狞的枪口喷吐着夺目的火光在龙躯上爆出一串串美妙的数字,那一刻你会感受到整个世界是那么美好。接下来具体说说怪物猎人世界各武器特点

本文目录一览

1、怪物猎人世界各武器特点 2、怪物猎人世界冰原武器有哪些?排行一览简介 3、【怪物猎人:世界】MHW重弩新手教程从入门到天尊(开荒篇) 4、片手剑-怪物猎人武器杂谈 5、怪物猎人:太刀的打法和配装 个人理解

一、怪物猎人世界各武器特点

在怪物猎人世界中,每种武器都有其独特的特点和战斗风格。以下是对每种武器的简要描述:

1. 大剑:大剑是一种重型武器,攻击力高,但攻击速度较慢。它的特点在于可以进行强力的充能攻击,能够造成巨大的伤害,并且可以使用「真空斩」技能来提高攻击力。

2. 双剑:双剑是一种快速连击的武器,攻击速度非常快。它的特点在于可以进行连续的快速攻击,灵活性极高。双剑还可以通过使用「鬼人化」技能来提高攻击速度和力量。

3. 大锤:大锤是一种近战武器,攻击力和重击力都非常高。它的特点在于可以进行强力的冲撞打击,可以给怪物造成震荡效果,并使其陷入昏迷状态。

4. 长枪:长枪是一种具有远程攻击能力的武器,攻击范围较远。它的特点在于可以进行刺击和枪刃突刺的连续攻击,还可以使用「防御性射击」来进行自我防护。

5. 斩斧:斩斧是一种变形武器,可以在剑模式和斧模式之间切换。它的特点在于剑模式下可以进行快速连击和强力斩击,而斧模式下可以进行范围攻击和重击。

6. 轻弩:轻弩是一种远程武器,可以发射各种类型的弹药。它的特点在于可以进行连续射击和快速移动,具有较高的机动性和灵活性。

7. 铳枪:铳枪是一种重型远程武器,可以发射炮击和炮弹。它的特点在于可以进行炮击和榴弹攻击,造成大范围的伤害,并且可以使用盾牌进行防御。

8. 操虫棍:操虫棍是一种特殊的近战武器,可以在空中进行飞行和操控昆虫。它的特点在于可以进行悬空攻击和跳跃技能,具有卓越的机动性和空中战斗能力。

9. 弓:弓是一种远程武器,可以发射各种类型的箭矢。它的特点在于可以进行连续射击和蓄力攻击,同时具有较高的射程和精准度。

二、怪物猎人世界冰原武器有哪些?排行一览简介

怪物猎人世界冰原武器简介

手雷:初步评价,中期改造时一颗20-30秒子弹的手雷不算太重,但输出还算高。但是用了之后你会发现这个手雷真的太轻了。

怪物猎人世界武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

首先,这个手雷的cd太长,很难装下4个。30秒弹匣,单次伤害45左右。比起一颗大容量的手雷,就更尴尬了。我的个人装备只是2级棒。另一把也有改装枪(也是改装猎人之刃),用起来很方便。

增强手雷的伤害还可以,最大伤害20-30,很低。不建议入手。

第二,枪

从50秒开始,开始升级。**较多,升级点很少,但是升级枪比冲锋枪多50秒,而且好用。

双喷就不用说了,是后期补救,前期可以用。其他的就不好说了,一般般。

想高级就别买了。当你没钱的时候,武器就没用了。还不如直接买射程更远,子弹更多,但杀伤力比冲锋枪高的枪。有些武器比冲锋枪还难用。

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三。特种步枪

喷雾步枪是近两年唯一可用的步枪。其实并不是真的需要升级。前期可以用,射程远,伤害高。唯一的缺点是射速慢。很多人喜欢为了狙击枪而玩狙击枪。

狙击枪和冲锋枪都需要升级枪口,枪口烂到步枪的瞄准镜、枪托、消音器都加满后,可能就没有枪口了。

四。特种步枪

轻型狙击枪和狙击步枪都是轻武器,威力大,而轻型狙击枪是最容易被敌方穿透的步枪,几乎零失误。

狙击枪和冲锋枪也可以升级,但毕竟基础还是太短。升级枪口性价比*高,还有其他装备。我给你讲讲轻型狙击枪和冲锋枪。

动词 (verb的缩写)四周年版

这种枪还是很强的,远程作战能力强,射速高。同时这种枪的杀伤力也很大,两枪都能打中身体,杀伤方式也很多。

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这种枪是不可多得的神器,无论是在一对一的战斗中,还是在开相机的时候,尤其是处理很多困难的时候。后坐力强的时候,只要开枪瞄准,就会觉得很舒服。尤其是对付那些开了激光的人,可以用这种枪压着对方打十几枪,身体就暴露了。虽然不算太强,但射速惊人。

三、【怪物猎人:世界】MHW重弩新手教程从入门到天尊(开荒篇)

要问怪物猎人世界输出效率的T0是谁?重弩排第二,没人敢排靠前。再问怪猎哪个武器玩起来最简单?重弩排第二,依旧没人敢排靠前。狰狞的枪口喷吐着夺目的火光在龙躯上爆出一串串美妙的数字,那一刻你会感受到整个世界是那么美好。

怪物猎人世界武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

攻特大赐予我力量!

威力强大的远程武器。 能够像狙击手一样进行超长距离的狙击,但是移动速度很慢。一旦被怪物接近就很危险,猎人如果在安全的地方就能够专心发射威力强大的子弹。 能够连射或者装填特殊的子弹,不再拘泥于过去只有射击的玩法了。 推荐在多人任务或者与速度较慢的怪物战斗时使用这种武器。 ”这是怪物猎人世界wiki给出的介绍,wiki给出了相对客观的评价,这件武器由于距离的原因确实要比其他武器所处环境要安全许多,也因为拿起这件武器后缓慢的移动速度导致了难以闪避突如其来的攻击,招致可能的猫车(失败)的发生。

一.开荒须知

首先我们先明确一点,这件武器并不适合开荒。不是因为这件武器怎么怎么样,事实上远程三大家都不适合开荒。这是因为mhw(怪物猎人世界)所拥有的特别机制:

近战武器受到物理攻击会获得物伤减免,远程武器受到属性攻击会获得属性伤害的减免

而开荒时期的怪物属性伤害一般是不致命的,而物理伤害却很容易导致暴毙。有些怪物的招式恰好会在你的血量线以上,这就会导致你被某个招式瞬秒,体验极为糟糕。【 防卫套除外,这玩意是卡普空(该游戏发行公司)的阴谋,用官方外挂的数值让你快速打完世界本体买冰原dlc被冰原boss血虐】

如果你能接受这点,那么恭喜你走上了成为重弩天尊的靠前步,接下来你将接受移动速度的考验,龙车冲脸的考验,调会心距离的考验成为输出之神,这是版本T0输出所需要付出的必然代价。

首先是 会心距离 这东西,这个武器在你瞄准时可以看到中心的准心,当你过于靠近或远离怪物时准心就会黯淡,同时武器的伤害也会衰减。同理, 当你武器达到合适距离的时候准心会发亮,武器伤害也会随之增高 ,当准心达到最亮时伤害也会达到*高,同时有fps经验的朋友也能很轻松地将打到怪物肉质较好的(伤害抗性最小)部位,这就是这把武器的凶悍输出的来源。

重弩高伤害的同时也代表着低机动性 ,正如wiki评价所说:移动速度很慢,一旦被靠近就很危险。其实靠的远也并不安全,一是龙车(怪物的长距离冲撞类技能),吐息,跳跃等动作的存在使得输出环境并没有想象中那么美好。所幸MHW(怪物猎人世界)这个版本改善了重弩炮的回避动作,将原本体感距离不到龙半个身位的小跳改成了距离更远的翻滚。可是即便如此由于重弩本身的低机动性,你翻滚后可能仍然逃离不出对方的攻击范围,从而眼睁睁看着自己寄掉。这里有两个解决方案可以避免这种情况的发生:

1. 先思进退,虽然不是百分百但怪物往你脸上看的时候八成憋着股坏水, 提前往侧方走走位预留出逃跑路线是必要的。

2. 收枪跑路,怪物有愤怒和不愤怒两种状态,愤怒的怪物在小地图上会显示红色的眼睛,并且会拥有一些更加猛烈的招式,连环攻击如果擦到角色很容易让重弩这个小短腿角色当场飞升。这时候你只需要把弩收起来,你会发现你的速度瞬间回来了,并且如果你背对着怪物在收起武器的状态下进行回避操作你会发现人物的回避动作变成了前扑在地。在MHW(怪物猎人世界)这款游戏中, 扑倒在地系统是自动判定为无敌的,如果你不动键盘甚至还可以在地上多呆一会,这能让你躲过很多关键攻击

怪猎里调和是瞬间完成的,而携带子弹数量是有限的,也就是说你可以携带一些用于制造子弹的材料进行现场调和。 具体方法是调节快捷键将某个键位设置上调和某弹药全部,一般来说这弹药就够了,如果还不够就随身携带烟雾球快速回到营地补状态,时刻记得小命靠前。

怪物猎人世界武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

这张图里的怪物设的最舒服啦!

二.弹药详解

弹药的基础伤害如下图所示,实战中伤害会受到怪物伤害抗性,武器伤害,自身携带的珠子等东西的影响,与实际有所偏差。

子弹种类

伤害

LV1通常弹6

LV2通常弹12

LV3通常弹16

LV1散弹5×命中数

LV2散弹6×命中数

LV3散弹7×命中数

LV1贯通弹5×命中数

LV2贯通弹5×命中数

LV3贯通弹6×命中数

LV1扩散弹1+22×命中数

LV2扩散弹1+25×命中数

LV3扩散弹1+32×命中数

LV1彻甲榴弹1+13

LV2彻甲榴弹1+18

LV3彻甲榴弹1+22

火炎弹11

冰结弹11

电击弹11

水冷弹11

灭龙弹8×命中数

龙击弹86+23

机关龙弹(特殊弹药)8〜16×命中数

狙击龙弹(特殊弹药)16×命中数+35×命中数

我们说几个常用的弹药:

通常弹 ,这玩意可以被武器本身的攻击增幅,攻击距离一般,这种攻击范围可以说是相当安逸的范围——过远的范围容易导致对面一记龙车冲到你的脸上从而丧失会心距离,而过近的距离对重弩来说是相当危险的。

这种子弹虽然好好搭配一下套装伤害也不会低,而且有一定fps经验的人可以稳定打头,但依旧不是主流玩法——毕竟人总是向死而生(fengkuangzuosi)

散弹,请全体起立,让我们恭迎我们的输出之王! 极近的会心距离代表着与死亡的肌肤相亲,枪口迸裂而出的大量弹丸象征着这种弹药的极致暴力,这种弹药是重弩输出的代表,不过还是建议在怪物头的侧后方输出,亏点伤害就亏点,被龙探出头来咬一口那是真要命。

贯通弹, 与散弹恰好相反,这玩意的会心攻击距离极远,以至于如果你遇到一只一直追在你屁股后边就是什么都不表示一下的怪物会有着极为糟糕的初见体验(你说是吧?灭尽龙)

这玩意攻击机制很特殊,射出后这种子弹会穿过龙的身体并每穿过一段就造成一次伤害,所以这种子弹在打大体型boss时分外有效

扩散弹, 各位在使用的时候可能会感觉这种弹药射击难度太大,虽然有着较高的威力但你要控制好弹药的落点,一枚扩散弹有好几个伤害判定点最后打到怪物身上的却可能不过一两枚。看起来相当鸡肋,但实际上这玩意倒地值非常之高,而怪猎这个游戏在怪物倒地时依旧会积累倒地值,很容易打出多次倒地。而且这玩意不看肉质,该打多少伤害就打多少伤害,伤害总量纯看你的伤害值。如果你能很好地预判怪物的走位,那这种弹药也不失为一种很好的选择。

(注意,多人联机的时候不要打这玩意!这玩意会把攻击范围内的队友炸飞!)

火炎弹冰结弹水冷弹电击弹,对策类弹药,不建议作为主要输出手段使用。 这些弹药打对应弱点怪物有奇效,但对高耐性怪物效果着实有限。(你都玩重弩了,还需要考虑和怪物打对策吗.jpg)

彻甲榴弹,或称穿甲榴弹,这玩意打头是攒眩晕值的,而且不吃怪物肉质减伤和你的攻击力加伤。 不吃攻击力伤害加伤的一概视为萌新神弹,遇到怪物先把这类弹药来上一轮,那么怪物就相当于先天性血少一节。萌新没伤害?没问题,弹药有伤害就行。

(记得往头打,有眩晕条攒。)

龙击弹 ,“研究龙击炮构造所制成的弹药。射程极短,但是拥有压倒性的破坏力。”怪猎是这么形容的,但实际上蓄力时间很长,建议用来开眠或打倒地与口水硬直(被吓退)

(然而口水硬直较好的处理是勾爪上龙软化攻击,因为勾爪会重置硬直时间让你打完整整一套)

捕获用麻痹弹,别看到麻痹俩字就真的用这玩意控龙了,这是抓龙用的。 用法是在残血龙身上打两发用陷阱困住,龙残血的标志是走路踉跄,请记住。

各种控制类弹药, 单人狩猎就别打这玩意了(除非你玩扩散弹),毕竟你晕怪物的时间打输出也一样。

各种辅助类弹药, 贵且不好用,真想辅助玩狩猎笛好点。

灭龙弹, 用于对抗古龙……就只有对抗古龙

斩裂弹,由于攻击方式是斩击,所以可以用来断尾。 伤害不算低,主要是被大砍过一刀,要不然主流玩法还能再多一种。

怪物猎人世界武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

看这火花四溅

重弩还有两种特殊的射击方式,即机关龙弹和狙击龙弹,每把重弩的特殊弹药只能二得其一,并且会在右下角有一个进度槽随着时间填充,进度槽初始是满的,使用后随时间填充,使用手柄的o键或是键盘对应按键进行装填。

机关龙弹不花费弹药,攻击力会随着命中目标持续上升,高频率与高伤害代表的是短时间内的高额输出,并且很容易将怪物打出硬直状态,在团战中往往能起到优秀的控制与输出效果。

而狙击龙弹需要装填一枚弹药,其会心距离极远,当你换上该弹进行瞄准时,你的人物会趴在地上专心狙击,请确保这时候龙已经被控制住了,否则你在瞄准途中将很容易被对方打断。接下来你会发射一枚带有强大威力的子弹,该子弹带有贯穿效果,其伤害与你面板属性与子弹种类有关,这里推荐的是龙击弹,因为其本身面板足够高。

四、片手剑-怪物猎人武器杂谈

怪猎武器大盘点:片手剑。在工具人仓监星厂斜坡战中,十年后你的儿子问你为何如此执着于片手剑,你会如何回答?各位新猎人和老猎人都喜欢用后撤步和菲奥莱娜小姐姐来进行战斗,而非收刀喝药。片手猎人们,让我们一起享受秋天的美好吧!古龙龙洛璃璃想跟大家分享的是,暑假已经过了一半了,不知道大家的暑假作业都完成得怎么样了呢?我想,无论是文学学科还是片手剑,都需要我们花费时间和精力去学习和掌握。对于我这个讨厌写作文的人来说,这个暑假的作业真的是太难了。不过,我想我会努力克服这个困难的。

在我看来,写作文不仅可以锻炼我们的表达能力,还可以提高我们的书法水平。虽然我不喜欢写流水账或者偷偷撕掉一个鸡贼,但是我相信只要用心去写,就一定能写出好的文章。卡普空希望我们通过片手剑来锻炼我们的道具使用和狩猎技巧,同时还给我们配备了原盾来保护我们的安全。每一代怪猎游戏都会在开场新手关卡中送给我们原盾,让我们更好地熟悉游戏。原盾不仅可以用来防御,还可以用来投掷,让我们的战斗更加丰富多彩。魔物的粪是我们的朋友,我们要好好利用它们。虽然我们不喜欢喝药,但是在战斗中,适当的使用药物可以让我们更加高效地进行狩猎。

我们不需要使用拔刀状态下的技能来喝药,这样可以避免弹刀的问题,让我们的战斗更加流畅。一代中,由于没有防性的设定,小圆盾的防御性能和长枪的大盾是划等号的。虽然没有拔刀状态下吃药的技能,但是我们可以通过其他方式来提高我们的战斗效率。在一代的后续版本中,我们踢掉了被削弱的长枪,独自站在了版本的顶峰。二代中,小圆盾回到了应有的地位,我们也可以更加轻松地进行防御。

虽然我们不需要使用拔刀状态下的技能来喝药,但是在战斗中,适当的使用药物可以让我们更加高效地进行狩猎。二代的动作方面没有增加新的派生,这是为了让我们更好地掌握基础的战斗技巧。在三代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。

在三代中,虽然没有删除片手剑,但是也没有太多机会使用它。我们在水下战斗时,可以使用盾突来进行攻击,这是一个不错的选择。在这个游戏中,我们需要根据具体的情况来选择不同的武器。如果我们想在水中战斗,那么长枪是一个不错的选择,如果我们想使用片手剑,那么玩PSP版的P3会更好。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。

怪物猎人世界武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。制作组为了凸显完美武器的机动性,将片手的跳斩改为上挑斩,导致片手哥的膝盖被敲碎,只能老老实实靠地形打骑乘。骑乘倒下后,片手的打点问题迎刃而解,这使得4代的游戏体验比上不足,比下有余。虽然比不上大贱爹女儿盾和儿子棍,但比起3代已经能玩了。尽管民工5连有时候真的很痛苦,但这些痛苦不过是黎明前的黑暗罢了。经过猎人工会的不断研发,终于在怪物猎人的叉时代,刃药系统登场,我这把刀可是涂满剧毒的,是专门为了提升你的力量而开发的胶囊。刃药系统源自剑油灵感,给武器附魔的方式,终于弥补了片手输出低的问题。重击药迫害,灭气药夺耐!在叉叉中通过柠檬金银火龙任务后,获得究极进化。通过给刀附魔,我的片手拥有了三个buff,这使得我的DPS达到了靠前名。从此,我的片手成为了飞升中的佼佼者。然而,这一切都是有代价的。刃药系统虽然弥补了片手的短板,但也使得后片手的各种风格都变得强大。

虽然民工5连因为地形原因有些困难,但这些困难只是黎明前的黑暗。经过猎人工会的不断研发,终于在怪物猎人的叉时代,刃药系统登场,我这把刀可是涂满剧毒的,是专门为了提升你的力量而开发的胶囊。刃药系统源自剑油灵感,给武器附魔的方式,终于弥补了片手输出低的问题。重击药迫害,灭气药夺耐!在叉叉中通过柠檬金银火龙任务后,获得究极进化。通过给刀附魔,我的片手拥有了三个buff,这使得我的DPS达到了靠前名。从此,我的片手成为了飞升中的佼佼者。然而,这一切都是有代价的。刃药系统虽然弥补了片手的短板,但也使得后片手的各种风格都变得强大。

虽然因为空战的问题,砍了a键二点导致输出跟不上了,但是片手的输出思路贴身黏打,追刀困难,民工五连直接封印,联机组队搭配骑乘名人效果确实不差,但考虑到单人体验。我只能把它放在最不推荐的风格里了。

怪物猎人世界武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

空战的成能力值得称赞,但在他的上位,完美平替武士道的衬托下,却黯然失色。武士道风格令人称赞的生存能力,打铁能力,使其往往也是各种武器风格里最稳的那一个,而片手则是稳中稳,j回冲刺接骑乘的同时,虽然取消了蓄力斩,但是后跳劈砍可以接碰瓷,加上本身还能直接喝药。

武士道是飞升的武器,但在某些情况下,其稳定性和输出能力也不如片手。

武士道想去哪就去哪,哪怕是某些强袭片手玩家,遇到打不过的怪,也会偷偷的换上武士道,别问猎人的事你少管,那么就有片手仔要问了,就没有保留正常连招的风格吗?好消息是勇气风格五连保留,轻松打破贤者模式,勇气模式追加空翻斩击,看破后接连战追击或者真回旋反击,打起来满屏乱飞,花里胡哨帅的一批。

怪物猎人世界武器推荐(怪物猎人世界各武器特点)

缺点不大,因为乱飞有点难打点,更繁琐的操作更苛刻的判定,所以为啥说片手一通南京?但想必这些缺点在片手哥眼里都不算啥。我一直相信,制约片手猎人的只有动作值,在用来制作组给片手的狩技。混沌刀要回旋斩,升龙击各顶各的英雄好汉,除了剑舞,我们四个嘎嘎乱杀。别再使用强攻风格技能了,拥有三个狩技的优势便能充分发挥出来。在绝对的临战状态下,再搭配一个顺手的攻击招式,切记不要使用剑舞。使用剑武9连击后,你就可以安心下线了。新望的技能绝对不容小觑。那些被击败的怪物都哭着说再见了。唯一的缺点可能就是将混沌刀药3和柠檬金银火龙绑在一起,导致成型有些困难。但只要掌握了武士道,基本上没有打不过的怪物。至于是否还有其他好玩的风格,可以留待最后再讨论。炼金风格是一种非常有趣的玩法。正所谓“工会给你个好苗子,你还工会个好摇子”。

通过攻击来积累炼金槽,消耗炼金槽可炼制各种道具。这些道具包括炼金食物、狩技砥石、火箭炮、气合玉,以及治愈桶等等。看到这些道具,你是否感到非常兴奋呢?这些道具在游戏中是无法购买的,只有通过联机才能享受到。其他猎人还在冒险狩猎时,你却可以抱着桶子在旁边跳猎人摇,这是一种非常愉快的体验。我强烈建议在下一部作品中再次出现炼金风格。最喜欢的一集,又又展示了片手的强大。这次战斗也让人看到了力量的重要性。系统补充了片手猎人的最后一块短板。捷径的片手哥有多恐怖,世界开荒的时候,我看见片手仔拿着武器泣不成声,这个画面我永生难忘。我相信片手能够重新成为霸主,因为刃药功不可没。我会给你上刀药丁,让你变得像以前一样强大。重铸片手的荣光,这是冰原义不容辞的责任。

五、怪物猎人:太刀的打法和配装 个人理解

作者:NGA-sijiyayuan

居合的nerf,靠前刀55砍到35,后3刀35砍到17,对半砍,登龙cd从20延长到32,红刃每hit从35砍到28,不考虑cd问题,伤害砍了25%

追求伤害居登+圆月,居合被砍的伤害在圆月里补了回来,同时圆月吃属性伤害,具体多少自己不会测。

威合樱花的时机是怪倒地期间补刃+蓄力3连,技能方面,连击与居登圆月绑定死了,buff叠加频率是按照hit数计算,一个圆月居合8跳,按合靠前hit-圆月4hit-居合3hit,居合的3hit可以吃到满层连击后的伤害加成。

属性太刀这一作可玩,训练场居合青蛙脚,白刃属会连击的属性太刀8hit居合伤害比冥渊紫斩攻5连击还要高几点,碰到肉质差的会有一定差距。

个人向配装,冰狼头,冥渊胸,求知手,冥渊腰,铸铁X腿,弱特满,纳刀2,超心靠护石补,等效孔位最大化。

属会可以做4级珠子直接属会2,翔虫做4级翔虫2,冥渊物理太刀神护可以出的技能是。

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