关于魔兽世界卡拉克西英杰怎么单刷开怪很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
第一次接触到魔兽世界是在13年,那个时候刚刚大一。计算机专业的我早早配置了电脑,空闲的时间会和朋友玩lol之类的游戏。寝室里面有个本地人,初中的时候他爸就带着他玩魔兽世界, 在一次闲暇给我安利了魔兽世界,于是我活跃的地点便从召唤师峡谷变成了艾泽拉斯。接下来具体说说魔兽世界
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1、美服官网已经开撕了!魔兽世界改动——怪物按照装备动态等级 2、魔兽世界boss排名 3、魔兽世界:小小dk在艾泽拉斯的前世今生
一、美服官网已经开撕了!魔兽世界改动——怪物按照装备动态等级
本文来源NGA艾泽拉斯议事厅,本文作者:初号渣
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美服已经撕了起来,节选部分高分评价(无论好评还是差评),只作搬运和翻译。
Lanthier(110级血精灵战士):
在RPG游戏里动态数据不是个好主意。我们装备越变越好,但现在却在某些情况下越变越弱了。
159个好评
Debbyanne(19级兽人萨满):
Beta开始不就这样了吗?
175个差评
Shiross(110级夜精灵猎人):
其实等级动态还可以接受,在军团再临里这点做的还不错,希望以后也能这样。但现在这是把我们的 力量 动态了。
76个好评
Annastasi(110级人类法师):
这改动好TM蠢。
143个好评
Dirtytape(110级人类圣骑士):
我觉得挺好啊,现在精英看起来真的像精英了。
精英怪理应给我们带来挑战感,而不像现在可以被平推过去,我喜欢那种必须开大招全力攻击才能击杀精英怪的感觉。
118个差评
Bumii(110级夜精灵德鲁伊):
这样的话我们打团本拿装备还有什么意义呢?安息吧,变强和成长的我们。
80个好评
Hazzir(110级巨魔猎人):
我好清楚地记得暴雪说过不会这么搞的啊,这样就根本感觉不到角色在成长了,是不是BUG?原来也许打算只在某个区域做的然后程序员搞砸了?
86个好评
Hippeaux(110级夜精灵德鲁伊):
(回复楼上的Dirtytape认为“精英怪不该被平推过去”)
你在102级的时候面对的“精英怪”,应该是一个你在满级并且多次击败了比它强大好多的世界最坏boss并且获得了装备以后可以平推过去的怪。
93个好评
Destroi(110级兽人战士):
这就是每次出大补丁更新的时候我非常害怕看到的事情,我一直在想:千万别搞出一个人人都讨厌的改动来。
好吧,他们知道这个改动人人都讨厌,于是他们没有在补丁文档里列出来。
设计师啊,为什么明知道你的玩家们都讨厌这类改动,但你仍然要这么做?因为你“觉得游戏好像该往这个方向改”?
游戏难道不该关注那些 玩家 的感受而非 设计师 的吗?
真沮丧啊。
82个好评
Ssear(110级人类术士):
这么大的改动为什么不写进文档。
88个好评
Darthknight(狼人死亡骑士)
已经试过这玩意儿还有个等级下限,以破碎海滩110级的伊利达雷执行者为例(破碎群岛其他旧地图也是一样,850为下限):
等级 怪物血量 装等
110 15589k 749
110 15589k 821
110 15589k 850
110 16461k 857
110 18940k 875
13个好评
Forben(110级亡灵法师):
三分钟前的我:嗨呀单挑20个苏拉玛小杂兵没有压力的呀,以前就这么打的怎么可能死嘛。
现在的我:日你哥
……啊,真是感谢暴雪哦?这么大的一个改动,你不列入补丁文档,不告诉我们。为毛啊?
我知道你们想让世界看起来更有代入感,让我们更有互动而且打架的时候更小心……但是你考虑过负面效果吗?比如我在苏拉玛城,如果伪装失效,本来也许还能有一线生机,而现在就没有了。(译注:发帖的法师装等880)
34个好评
Jegethy(人类死亡骑士):
根据我的对比, 普通小怪的血量不会比7.1.5的时候低,脱光了也不会。
我脱光了看阿苏纳的洛西恩徘徊者还是有104万血。
4个好评
Azevara(110级血精灵战士):
我不是很懂,为什么你们认为动态装等=动态能力/伤害?
你们拿暗夜要塞的数据对比一下,900装等的伤害比860装等的要高出2-3倍,很显然装备的提升还是比怪物血量的提升要大的。穿着装备依然能变强,只不过变强的程度变得可控了,也许是为了抵消萨格拉斯之墓开启以后的提升呢。
32个差评
Grymar(16级矮人战士):
魔兽世界成为经典游戏的三大理由:
– 开放式的地图供玩家自由探索
– 根据游戏的时间和个人的爱好可以选择不同的游戏内容(休闲,pvp,pve等等)
– 角色随着你的努力而成长变强
而相反的三点呢?
– 在开放式地图中无法自由探索
– 半强迫玩家选择一些“必玩”的项目而非根据个人爱好随意选择
– 削弱变强的体验
现在的魔兽世界已经限制了靠前点,也在执行着第二点。我真心希望这只是个程序员Bug,要不然我们可得好好讨论一下这个游戏的设计师是否能够胜任了。
49个好评
Tinkerstab(110级亡灵盗贼):
醒醒,暴雪爹根本不关心你们是不是开心。
33个好评
Drbombay(110级侏儒术士):
一颗老鼠屎坏了一锅汤。这其实就是来自开发团队,对所有玩家说的一句“*你*”。除非像之前德拉诺禁飞一样有大批玩家AFK,开发组这些小混蛋们不会停止搞事的,他们还以为自己是向着美好未来在努力呢。(我月卡只剩6天了,已经不想上游戏了,来论坛放放嘴炮吧)
36个好评
Victor(110级人类死亡骑士):
你们是认真的?我切了个血,感觉自己还是见神杀神,我也试着切了个邪,感觉基尔加丹的炽燃决心还是所向披靡啊!
我真不知道你们都在抱怨个啥?(译注:该玩家889装等)
49个差评
Zomg(80级兽人战士):
上古卷轴OL也是这样:无论你是不是满级了装备有多好,小怪砍你就跟你还是1级萌新一样。装备和属性毫无意义。
我很讨厌这样的情况,我希望能在游戏中变强并且切身感受到这一点,这才是我花时间玩游戏的目的。
38个赞。
Shengyi(110级熊猫人猎人,我觉得这可能是个国人玩家):
作为一个完全不打团本的玩家,我觉得这个改动基本上移除了所有让我去获得装备的动力了。对于这个版本而言,基本上是移除了我干任何事情的动力。
(译注:这位玩家装等876,以底层秘境、随机团本和PVP装为主)
Gigabear(110级熊猫人猎人):
我感觉暴雪是被燃烧军团控制了,现在暴雪想拖慢我们的脚步,这样萨格拉斯就有足够的时间来积攒力量。
20个好评
Nystradaia(110级血精灵法师):
其实如果他们只是想加强破碎海滩的小怪,我完全不在意啊,我觉得在新地图有点挑战的感觉还挺RP的……但是世界任务怪这样改会让我觉得我很弱,如果我894的法师和我840的猎人打怪一样辛苦,那我干嘛不去打PVP?我获取装备的目的就是为了变得比小怪更强。
而且,小怪不该因为你变强了就自己也变强。这很不RP,这很蠢。让我们脱掉一件戒指之类的装备来更流畅地打小怪也非常蠢,我不知道暴雪从哪里能感觉出这像是个“挑战”。
17个好评
Scottfree(110级兽人术士):
我刚A了。有很多AFK的原因,但是这个动态装备可能是压死骆驼的最后一根稻草了。即使这件事在比如,3CD里,又被改回来了,那也意味着因为这3CD我没做世界任务我已经大大落后其他人了。
这个版本里你是不可能穿着垃圾橙,玩着垃圾职业和专精,单靠手法和别人竞争的。
下个版本也许会回来玩,前提是该滚蛋的那些人已经被解雇了。
我很难过。暴雪一直都有对的配方,但是开发团队却不愿意亲自去尝试和挑选配方里的材料,于是做不出好的东西来。
35个好评
吃完饭回来发现有蓝贴回复了,现搬运翻译:
首先很抱歉我们没能及时告知各位这件事——补丁更新的当天会有各类非常急的问题(原话:我们在救火呢)。
是的,我们在这一改动中是有明显意图的,但显然它没有像我们所期望的那样生效。动态的幅度也许太大了,“脱掉某件装备打起怪更快”是个不该出现的bug。我们会近期内就着手改变这一点的。
在《魔兽世界》的后期游戏中,角色能力的成长是极为重要的核心部分,我们绝不会想要否认甚至改变这一点。我们在整个资料片发布之处,动态等级发布的时候,就讨论过能力成长体验的重要性,并承诺我们没有打算让怪物的能力随着装备改变。但是随着军团资料片的深入,后期游戏的内容和它的奖励带来了很多副作用,因此我们重新考虑了动态等级。
在过去的资料片中,从未有过某张练级地图和游戏后期的游戏内容这么深入相关。例如在MOP末期,一度支配着未满级小号的螳螂妖小怪在团本装备的玩家面前实在不堪一击,但除了卡拉克西英杰的任务和声望,没人会在开了雷神岛以后再去恐惧废土玩了,更不用提永恒岛开放后了。雷神岛和永恒岛的新怪物则更匹配当时玩家的装备水平,并给玩家带去相应的挑战。
但在军团再临资料片中,7.2的主要新内容在破碎海滩,我们也确保了满级玩家在破碎海滩这个地图的奖励(无论是掉落还是虚空碎片)远高于练级地图。当然我们也不是想让玩家成天只停留在破碎海滩,你仍然需要时不时回到练级地图去做些军团突袭(下周开放!),场景战役,或者去做某些奖励不错的世界任务等等。7.1和7.1.5的补丁后,我们认为,有了暗夜要塞装备的支持,野外战斗的节奏有点蠢——如果新地图的奖励使得(暗夜要塞毕业)这个装等的玩家更多会如何?如果萨格拉斯之墓的装备把平均装等提得更高了会如何?
我们再重申一次,角色能力的成长是《魔兽世界》后期游戏极为重要的核心部分。我们绝对超级百分百地希望你在强力了以后再去回顾那些曾经让你感到有压力的小怪时能够碾压。但是游戏核心机能已经抵达了崩坏的阈值了:有人在读一个2.5秒的技能,还没放出来,另一个人就一刀把它秒了,这是不对的。即使是一身史诗毕业的玩家,已经成为了死亡与毁灭的化身的高玩,也不该见谁秒谁,最后花在摸怪尸体上的时间比打死怪更多。现在的玩家在去世界任务点的路途上花费的时间要比打世界任务怪更多,现在的玩家不再用核心输出技能来打怪,而是想着在别人打死之前赶紧用瞬发摸一下。
简单来说,我们的目标就是避免这类极端情况的发生。我们希望满级玩家击败一只普通非精英怪的时间在12到15秒左右,当然如果一个装备很好的玩家把这个时间压缩到一半甚至三分之一也是可以接受的,但是如果缩短到1至2个G**,我们认为游戏不该是这么玩的(当然值得一提的是这是当下版本的问题,对旧版本也进行类似改动的提议将是完全不同的内容。)
二、魔兽世界boss排名
在这个版本新旧交替的时刻,有玩家重新整理了截至目前所有版本中各难度BOSS击杀排名!一起来看看你是否还记得与这些BOSS拼杀搏斗的那些点点滴滴!
当然了,以下排名仅供娱乐!毕竟不同时代,玩家水平和插件的完善,以及各种其他因素,对于BOSS的击杀是有很大的影响!
排位 | BOSS | 陨 落 | 死 期 |
1 | 奥罗(安其拉神殿) | 双子皇帝死后第86天击杀 | 2006.4.26 |
2 | 克苏恩(安其拉神殿) | 双子皇帝死后86天击杀 | 2006.4.25 |
3 | 克洛玛古斯(黑翼之巢) | 埃博诺克死后74天 | 2005.9.25 |
4 | 拉格纳罗斯(熔火之心) | 管理者埃克索图斯死后74天 | 2005.4.25 |
5 | 大星术师索兰莉安(风暴要塞) | 玛瑟里顿死后59天 | 2007.4.24 |
6 | 天启四骑士(纳克萨玛斯) | 收割者戈提克后56天 | 2006.8.25 |
7 | 奥(风暴要塞) | 玛瑟里顿死后48天 | 2007.4.13 |
8 | 25H巫妖王(冰冠堡垒) | 25H普崔塞德教授死后42天 | 2010.3.26 |
9 | 零守护尤格萨隆(奥杜尔) | Stars面对后39天 | 2009.7.7 |
10 | 25H奥拉基尔(四风王座) | 25H风之议会死后38天 | 2011.1.24 |
11 | 观察者奥尔加隆(奥杜尔) | 救火后33天 | 2009.6.3. |
12 | 凯尔萨斯逐日者(风暴要塞) | 大星术师索兰莉安死后31天 | 2007.5.25 |
13 | 玛瑟里顿(玛瑟里顿的巢穴) | 格鲁尔死后21天 | 2007.2.24 |
14 | 瓦斯琪(毒蛇神殿) | 解锁后17天 | 2007.3.29 |
15 | 25H莱登(雷电王座) | 雷神死后16天 | 2013.4.11 |
15 | 盲眼者莱欧瑟拉斯(毒蛇神殿) | 海度斯死后16天 | 2007.3.4 |
17 | 洛欧塞布(纳克萨玛斯) | 希尔盖死后14天 | 2006.7.17 |
18 | 肮脏的希尔盖(纳克萨玛斯) | 瘟疫使者诺斯死后13天 | 2006.7.3 |
18 | 海度斯(毒蛇神殿) | 格鲁尔死后13天 | 2007.2.16 |
18 | 25H奈法利安(黑翼血环) | 面对BOSS后13天 | 2011.1.9 |
18 | 25H古加尔(暮光堡垒) | 晋升者议会死后13天 | 2011.1.15 |
22 | 25H拉格纳罗斯 (火源之地) | 25H鹿盔死后11天 | 2011.7.19 |
23 | 阿克蒙德(海加尔山) | 阿兹加洛死后10天 | 2007.6.9 |
23 | 收割者戈提克(纳克萨玛斯) | 教官拉苏维奥斯死后10天 | 2006.6.30 |
25 | 25H死亡之翼脊背(巨龙之魂) | 25H黑角死后9天 | 2011.12.17 |
26 | 米米尔隆救火(奥杜尔) | Ensidia面对后8天 | 2009.5.1 |
26 | 萨菲隆(纳克萨玛斯) | 4DK死后8天 | 2006.9.2 |
26 | 格鲁尔(格鲁尔的巢穴) | 莫加尔大王死后8天 | 2007.2.3 |
29 | 25H加尔鲁什地狱咆哮(决战奥格瑞玛) | 25H卡拉克西英杰死后7天 | 2013.10.1 |
30 | 灵魂之匣(黑暗神殿) | 苏普雷姆斯死后6天 | 2007.6.2 |
30 | 25H雷神(雷电王座) | 25H魔古双后死后6天 | 2013.3.26 |
32 | 克尔苏加德(纳克萨玛斯) | 萨菲隆死后5天 | 2006.9.7 |
32 | 基尔加丹(太阳之井) | 开门后5天 | 2008.3.25 |
32 | 25H希奈斯特拉(暮光堡垒) | 25H古加尔死后5天 | 2011.1.20 |
35 | 25H阿努巴拉克(大十字军的试炼) | 25H瓦格里双子死后4天 | 2009 |
35 | 穆鲁(太阳之井) | 开门后4天 | 2008.5.4 |
35 | 25H惧之煞 | 25H雷施死后4天 | 2012.12.25 |
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三、魔兽世界:小小dk在艾泽拉斯的前世今生
靠前次接触到魔兽世界是在13年,那个时候刚刚大一。计算机专业的我早早配置了电脑,空闲的时间会和朋友玩lol之类的游戏。寝室里面有个本地人,初中的时候他爸就带着他玩魔兽世界, 在一次闲暇给我安利了魔兽世界,于是我活跃的地点便从召唤师峡谷变成了艾泽拉斯。
最开始玩的时候,应该还是5.1,熊猫人之谜的第二个资料片。由于朋友是在部落,自己先是建了个血精灵女法师号,一个人在新手村做任务升级,大概7,8级的时候在银月城外面的魔导师平台被法力浮龙守尸,无奈之下弃坑。后面和朋友开招募升级(为了+300%的经验和坐骑嘛),被骗玩盗贼(因为他玩了法师不想让我跟他需求装备)跟我说盗贼怎么怎么厉害,可以全程隐身做任务巴拉巴拉所以玩了男亡灵盗贼。只是玩过盗贼的都知道,前期升级盗贼打5人副本真的是很无力,因为小怪血都不厚,不需要单体的输出都是靠拉一波AOE。前面就一直划水,刀扇刀扇刀扇这种。不过好像当时每次排副本总是能排到一身传家宝的大腿,对于我划水也不关注。
这里面还有个插曲,就是我跟朋友跑到血色修道院外面的时候,在副本门口看到天上有个联盟骑着【守护巨龙之心】,当时对于只见过恐狼科多兽我来说真的是吃惊了魔兽世界居然还有这么酷炫的坐骑。当时就问我朋友这是什么坐骑,他因为不认识这个就随便编了个名字【黄金圣像龙】给我。这也导致我很长的一段时间里面一直怀揣着要找一只【黄金圣像龙】这种坐骑的小小梦想(╯‵□′)╯︵┻━┻。
到了80级的时候就没有3倍经验了,这个时候就做任务升级比较快。我接了任务去了瓦斯琪尔,但我朋友去了四风谷。当时有个bug就是四风谷有只传*宠物,叫做”幸运的小艺”的一只蚱蜢和它进行对战的话赢了会给很多经验,刷小宠物升级的速度就远远超过了任务副本的升级速度。然后就是我在瓦斯琪尔我朋友在刷小宠物,我把瓦斯琪尔任务线清完,接去海加尔山任务时候我朋友已经90级了。至于我选择任务升级的原因,并不是我想体验原汁原味的元素之环剧情,只是我刚玩包包里面确实没有能打得过小艺的小宠物_(:з」∠)_。
经过了瓦斯琪尔,深岩之洲,海加尔山的剧情,我也升到了85级,这个时候接到部落酋长进攻潘达利亚的任务,也迎来了我当时的最大的敌人——联盟方的”锤子公爵”,一个联盟的狼人圣骑。这个时候需要交代一下背景,我所在的服务器’奥妮克希亚’当时是个联盟鬼服,服务器人数本来就不多,联盟就更是打着灯笼都难找,我所知的联盟玩家仅有两人,其一就是前面提到的”锤子公爵”。当时还无法进行跨服组队进行副本raid,所以这两个联盟玩家平时除了排排随机团也找不到别的副本打,就开始在潘达利亚屠杀升级的小号。这对于当时正在练级的我来说是真的苦恼,因为他在天上看到我就下来打,我是完全没有反抗的能力的。死了就飞上天继续守我尸体,我已经记不清楚当时被他杀了多少次了,只是每次跑尸过来都不敢直接复活都会观察周围很久,确定没人了才敢复活,但是往往没走几步”锤子公爵”就从天而降把我带走。
反正85-90升级真的很坎坷,一步一步还是满级了。满级的时候学了”御风之道”骑术,炉石绑在了双月殿,飞行在锦绣谷的空中才发现双月殿,魔古山宫殿原来是中国风的宫殿,气质古朴,雕龙刻凤的屋檐,原来熊猫人的传承是吸收了中国风的元素的。后面去做了云端翔龙骑士团的任务,拿到了靠前条云端翔龙。外域的灵翼幼龙任务,拿到了很多灵翼幼龙。海加尔地图下面的毒皮暴掠龙任务,拿到了缰绳。林林总总的做骑术居然90多了,咬咬牙买了最初想要的【守护巨龙之心】,【星骓】和【魔法灵龙】凑够100拿到了奖励。然后就开始了漫长的刷坐骑之路。
从最基础的魔导师平台的白鸡,琉璃石幼龙,奥妮克希亚,到后面的凤凰,甚至去了黑暗神殿(曾经一度认为黑暗神殿掉落坐骑),到时盗贼装备应该400多吧,其实就魔导师平台比较好打其他的都和朋友一起去。当时还自己去网上查了个黑暗神殿的卡门bug,可以直接穿门过去打F4伊利丹,不用打前面那些三脸那些boss,倒也是省了不少功夫,不过后来知道不掉坐骑之后就没去了。琉璃石幼龙是当时我见过较好看的坐骑,副本又可以无限重置刷新,我拿了整整一个下午的时间去刷结果没刷几把就出了,看到缰绳的时候真的是吓了一跳。后面陆续的出了北风幼龙这些,比较容易拿到的坐骑都拿到了。这个时候也深感盗贼刷坐骑的无力,在另外一个朋友的推荐下,拿起了符文武器,加入了黑锋要塞。
dk的升级真的是顺风顺水,鲜血天赋进去挂病血沸把门口的小怪一路拉到boss位置一起打,坦度很高仇恨也很稳,这个时候真的觉得换职业玩真的是个很正确的决定呢(´・ω・)ノ(._.`)。到了90级除了刷坐骑之外基本上就是打打随机团,3H来提升装备,还有就是混世界boss。摸怒之煞的时候居然出了坐骑,当时整个团队的都在私密我,让我瞬间有种脱非入欧不知所措的感觉。好像这个坐骑是5.2才实装的,我们服务器靠前条。当时学着别人在双月殿挂机秀坐骑,还浪费了我很多点卡,当时还有人问我这个坐骑是不是永春台烛龙所掉落。
再后来,我们自己建立的小公会也开始试着开展副本raid活动,当时10人雷电王座,我们自己出治疗,坦克,而dps全靠世界频道喊。副本进度也一直很稳定,卡老二赫利东卡了整整一个版本。基本上每周我们几个就是组了野人去打个雷神老一,然后就灭二号boss一直到野人都看不下去了,全团随着战神贾拉卡一声:”达卡莱氏族,让他们见识到北地的冰封之力!”‘应声全灭。正因如此,当时我们工会【微光】也以黑CD在服务器出小名气了。也没能在5.3见到雷神,听到那声响彻云霄的咆哮”吾乃雷神,弑君之君,诛神之神!”。伴随着5.4的开启,我们终究是没有打过雷神二号boss,为了追求更高的装备等级,我也离开了工会转服到了一区冰风岗,和新的小伙伴踏上了【决战奥格瑞玛】的征程。这个版本也是我所经历的持续时间最长的版本,从开始随机,到弹性540,普通一直到最后的25H英雄难度,我也被换下来去打dps位置,在NGA,QQ群和其他人交流精炼自己的输出手法,看起来一切也都走上了正轨。这个时候琢磨的都是输出循环,我们工会【小窝】也一路披荆斩棘,从伊墨苏斯一路打到索克,最后这个工会也因为部分主力人员的退出不得不停止了副本raid,进度也一直留在索克。也许当时确实是觉得比较惋惜,因为当时进度还是很快的,索克后面就是工程匠师黑索,黑索过了卡拉克西英杰基本就是送的,马上就能面对版本最后boss地狱咆哮。或许是因为不甘心吧,在集合石上联系了奥尔加隆的AC工会,这个工会当时在打黑索,我说我邪dk本体可以马上就邀请我过去。当时也没想那么多直接就转过去了,后面黑索大概打了100遍吧,在听尖亢的地精声音都听烦的时候终于过了,一路欢笑着去端了英杰,终于来到了版本最后boss面前。
这把武器不知道有没有人认识,估计好多人都没见过,冰封地狱重剑雷神boss共享随机掉落有幸拿到
感谢被刷了无数次的金罗克,这个boss是真的简单_(:з」∠)_
加尔鲁什·地狱咆哮,部落的前任大酋长,怀揣着武装统一的野心和我们交战了。前前后后打了两三周吧,记得最后一次过的时候进了暴风城阶段,盗贼和武僧T在风筝铁球,大家都在yy激动的喊要过了要过了。boss还没倒大家都激动地喊叫起来,我当时知道这个版本终于算是圆满了。后面的分装备roll蝎子,我也还侥幸拿到一只,当时马上有人私密要买为了防止自己禁不住诱惑马上学了缰绳_(:з」∠)_。讽刺的是,这次之后,我们尽管装备更好,但在前夕之前都没有在推倒过这个boss。
黑暗之门的传送门,拉开了6.0的帷幕。当时工会也是要求想打进度,所以所有人都在抓紧时间升级,获取装备。我们服务器当时是有国服最强的联盟工会【星辰】,所以我们也只能追求下部落这边的进度。再进副本的时候,已经要求我来承担坦克的位置了。当时的25人英雄难度也变更为20人史诗难度。悬垂堡的boss个个都智障样子,我也只是孢子人的时候当酱油T,但是黑石铸造厂的时候,工会战士T不来了我只能当主T了(据说是因为我装等高,本想拒绝的当时工会治疗都是妹子不好意思拒绝_(:з」∠)_),给了我两个饰品就喊我去拉boss,可能是简单的原因吧顺风顺水过了H难度,工会也开始修整停止raid,大家好像突然之间都忙了起来,甚至很久之前认识的人都已经很长时间再也没有上线过。感觉好像跟当时暗黑破坏神3火起来有直接的关系~
最喜欢的小宠物,很有活力的样子是吧
后面也就没怎么在认真的打过raid,忙于工作吧,毕竟沉迷在其中已经过去了3年,人都是要变化的。现在看到推送魔兽的图文,同人还会点进去看,但是再也没之前那么多时间玩了(新的月费模式好贵,想念去网吧买点卡的日子)。后面魔兽的电影,也是靠前时间带了女朋友去看,特效很厉害但是感觉已经不是以前我玩过的那个魔兽世界了。如果重新出点卡模式的话,我想我还是愿意每个月买张点卡的,哪怕就是无聊去双月殿门口挂挂机(即使100级的时候我炉石还是绑在双月殿的,因为真的是很喜欢这个地方啊)。在双月殿挂机,打小宠物对战,做成就,和妹子在yy唱歌,这才是魔兽世界,他不是游戏而且朋友之间联系的纽带,即使你不玩游戏了,但是为了某个人也还是会去这个世界,因为你跟她是在这个世界认识的。这也是MMORPG想表达给玩家的,作为虚拟的存在,真实的存在下去。
家里电脑没有下魔兽,最近基本上用surface比较多,懒得折腾了,在网吧补些图。
ID不匿,不知道有没有见过我的(ˉ﹃ˉ)
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