魔兽世界种族职业推荐(龙兽将会加入同盟种族)

关于魔兽世界种族职业推荐很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

人类(包括库尔提拉斯人)从九个版本的剧情来看,人类对任何职业的态度都比较友好,没有出现厌恶唾弃的行为。当然术士除外,人类对圣骑士有多崇拜,对术士就有多厌恶,因为术士这个职业从本质上,是与恶魔签订契约换取邪能力量,而人类作为艾泽拉斯生命,深度痛恨厌恶燃烧军团和邪能对世界造成的破坏,所以人类对术士是存在偏见的。接下来具体说说龙兽将会加入同盟种族

本文目录一览

1、魔兽WLK:十大职业最强种族搭配,练小号别盲目,选对种族很关键 2、梦幻西游:哪个种族受益最大?仙族、人族和魔族,你更喜欢谁? 3、魔兽世界:各种族最讨厌的职业(联盟篇),术士最不遭待见 4、种族特性介绍大全 5、魔兽世界:龙希尔确定不会有战士,“龙兽”将会加入同盟种族

一、魔兽WLK:十大职业最强种族搭配,练小号别盲目,选对种族很关键

随着距离WLK版本越来越近,并且在50%经验BUFF的激励下,很多玩家都开始在练小号了。不过由于暴雪已经明确表示WLK版本不会开放转种族功能,所以玩家们在建立小号的时候也需要参考职业与种族的搭配。

WLK版本一共有10个种族和10个职业,下面胖哥就和大家聊一聊各职业最强种族搭配。

战士

联盟方战士没有太多的选择,一方面是因为战士的毕业武器是橙斧,另外一方面是因为防战的弱势让暗夜精灵的天赋变得不那么强势了,因此较好的选择也就变成了人类。

魔兽世界种族职业推荐(龙兽将会加入同盟种族)

理由:战士选择人类的理由很简单,人类女的武器模型非常大,还有剑类专精。WLK版本的战士在PVP中的表现非常有益,而人类的还有“自利”这个PVP最强天赋,再加上10%的声望加成,没有不选的理由。

部落方战士的选择性比较多,比如兽人,巨魔以及牛头人。不过胖哥还是建议大家选择兽人战士。

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理由:兽人自带斧类专精,而WLK最强武器就是橙斧。兽人的天赋技能可以提高攻强,并且移除了降低治疗量的DEBUFF,也是一个非常不错的爆发技能。不选择巨魔的原因是只有一个急速的加长,而不选择牛头人的原因是5%的耐力加成从全部加成变成了基础加成。

圣骑士

很多玩家认为联盟方最佳的圣骑士是人类,其实真正较好的选择是矮人。

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理由:矮人的种族天赋有冰抗,锤类专精以及石像形态,石像形态不仅可以移除各种DOT效果,还可以提高10%的护甲,因此如果打算玩防骑的话,那么矮人才是最佳选择。如果不玩防骑的话,那么3个种族都差不多。

部落方只能选择血精灵,这里就不赘述了。

DK

联盟方最强的DK种族就是人类,部落方最强的DK种族是兽人,理由与战士一样。

猎人

联盟方可以选择猎人的种族分别是矮人,暗夜精灵以及德莱尼。其中较好的选择就是暗夜精灵。

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理由:WLK版本暗夜精灵的影遁已经变成了可以在战斗中使用,并且在使用之后可以脱离战斗,这个机制对于善于打先手的猎人来说是非常好用的,更何况联盟只有两种猎人,一种是白发无面纹的猎人,另外一种是其他猎人。

部落可以选择猎人的种族分别是牛头人,巨魔以及兽人。其中较好的选择是巨魔。

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理由:兽人的宠物5%伤害和巨魔的5%野兽伤害差不多,兽人的血性狂暴在成长性方面低于巨魔的狂暴,而巨魔还多了一个弓类专精,怎么看都是巨魔更合适。至于牛头人,真不适合猎人这种职业,有哪个猎人打着打着上去踩雷霆践踏的?

萨满

联盟方萨满只能选择德莱尼,没什么好说的。

部落方萨满可以选择巨魔,牛头人以及兽人。或许很多玩家认为兽人才是萨满较好的选择,其实巨魔才是。

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理由:从测试服的表现来看,增强萨是非常强力的,按理说兽人的斧类和爪类专精很强力,然而WLK版本增强萨需要使用法伤武器,而斧类和爪类基本都是物理武器,因此兽人的专精也就成为摆设了,反而是巨魔的急速更有效,并且也适用于三系专精。

德鲁伊

双方阵营都只能选择特定种族,如果强行对比的话,暗夜精灵小德比牛头人小德更加强大。

潜行者

联盟方有4个种族可以选择潜行者,其中较好的依然是人类。无论是侧重于PVE,还是侧重于PVP,人类都是联盟方潜行者最佳选择。

魔兽世界种族职业推荐(龙兽将会加入同盟种族)

部落方同样有4个种族可以选择潜行者,其中较好的是兽人。原因就是WLK版本潜行者已经可以使用斧类武器了,提升高于其他种族。

法师

魔兽世界种族职业推荐(龙兽将会加入同盟种族)

联盟方可以建立法师的种族有人类,侏儒以及德莱尼。首先排除德莱尼之后,人类和侏儒对于法师来说没有太大的区别。人类提供的精神也是法师在WLK版本的重要属性之一。如果考虑声望的话,就选择人类,不考虑声望的话,根据自身喜好就可以了。

部落方可以建立法师的种族有被遗忘者,巨魔以及血精灵。其中较好的选择是巨魔,这一点从茫茫多的脚本巨魔法师就可以看出来了。

术士

联盟方术士最佳种族和法师基本一致,胖哥则更建议选择人类,人类在PVP中的表现更加强势。

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部落方术士只有一个选择,就是兽人,一个宠物增加5%的伤害就足以了。只有在考虑颜值的情况下,才会选择血精灵。

牧师

二、梦幻西游:哪个种族受益最大?仙族、人族和魔族,你更喜欢谁?

梦幻西游中的种族大致分为三类,仙族、人族和魔族。不同的种族选择的角色和门派都不同,因此每次游戏改动涉及的种族也不同。经过多次调整,哪个种族受益最大呢?下面我们将一一分析。首先让我们来了解一下仙族和普陀山门派。

魔兽世界种族职业推荐(龙兽将会加入同盟种族)

175级的固伤输出非常爆炸,甚至可以与法系抗衡,临时符的效果也不错。凌波城在129级和175级都非常强大。虽然凌波城被削弱了,但普陀山的耐久度仍然很高,而且人参果符的效果也很好。龙宫虽然现在处于落魄的状态,但其法宝还是很不错的,而且临时符的效果也非常出色。花果山虽然以前很强,但现在感觉输出已经不如从前了,而且挂机也不太方便。

新门派都有这样的问题,仙族现在只有天宫一个门派可以选择,但天宫被削弱得很厉害。女儿村是万金油阵容,但临时符的效果并不好。化生寺是场外辅助,适合法系和辅助玩家,而且服化也很好卖。虽然法系稍微有点逊色,但秒7的效果还是很稳定的。花果山在最强的时候我还没有玩,现在感觉输出只适合截图,而且不太适合挂机。

接下来是关于人族的分析,神木林是法系的代表,是法系版本之子,临时符的效果也很好。女儿村是较好用的阵容之一,但临时符的效果并不理想。化生寺是场外辅助,适合法系和辅助玩家,而且服化也很好卖。方寸山的技能太多了,印象中也是人形须弥,玩家数量也很少,所以临时符的效果很好,天机城的前几个回合输出很高,但后期可能会有所下降。

大唐官府的靠前回合可以使用飞机,输出比较稳定。方寸山从来没有玩过,但其技能很多,印象中也是人形须弥。天机城的玩家数量也很少,所以临时符的效果也很好。狮驼岭是物理门派,也是我玩过时间最长的门派之一,挂机也比较方便,但有些任务不太适合挂机。方寸山的技能很多,但其符的效果并不理想。

最后是关于魔族的门派分析,地府的输出效果还不错,但感觉确实很耗蓝。如果想提高输出,可以考虑购买专注项链。毒奶的效果也不错,但有时候会出现miss的情况,浪费一回合。毒符的效果还可以,但我并不太喜欢卖毒符,除非任务时活力比较充足。盘丝洞是一个适合组队的门派,虽然秒三的效果不如其他门派,但输出还是很高的。盘丝洞被削弱后,我并不太理解,但限时服的销量还是不错的。女魃墓的效果很出色,但其输出不如其他门派,而且需要特殊的阵容才能发挥出最大的效果。

盘丝洞虽然被削弱了,但其效果还是很不错的。盘丝洞的输出效果虽然不如其他门派,但其收尾效果还是很不错的。虽然盘丝洞被削弱了,但限时服的销量还是不错的。盘丝洞的效果很不错,但需要特殊的阵容才能发挥出最大的效果。

三、魔兽世界:各种族最讨厌的职业(联盟篇),术士最不遭待见

人类(包括库尔提拉斯人)

从九个版本的剧情来看,人类对任何职业的态度都比较友好,没有出现厌恶唾弃的行为。

当然术士除外,人类对圣骑士有多崇拜,对术士就有多厌恶,因为术士这个职业从本质上,是与恶魔签订契约换取邪能力量,而人类作为艾泽拉斯生命,深度痛恨厌恶燃烧军团和邪能对世界造成的破坏,所以人类对术士是存在偏见的。

暗夜精灵

与人类相似,暗夜精灵对术士这个职业,是打心眼里瞧不上,抛开暗夜精灵与燃烧军团恩恩怨怨不谈,仅从暗夜精灵的习俗我们就能发现,暗夜精灵自古崇拜自然,所以上古之战后,暗夜精灵在玛法里奥的推动下,大力发展德鲁伊自然之道。

而邪能是具有毁灭自然的力量,他们根本不会去碰。

而且最重要的是,在暗夜精灵种族眼中,成为术士,无异于告诉整个暗夜精灵种族,老子与燃烧军团是一伙的,不服就来干我。

当然除了术士之外,暗夜精灵对法师这个职业,也有很大的偏见,但更多的是忌讳。

因为正是暗夜精灵滥用永恒之井的魔法,才遭来燃烧军团的入侵,所以暗夜精灵自上古之战后,就明文规定暗夜精灵种族不得修习奥术魔法。

而曾经的高等精灵,如今的血精灵,就是对奥术有极高的依赖性,才从暗夜精灵种族脱离出去。

当然暗夜精灵作为喜欢昼伏夜出的种族,对圣骑士也不太待见,当然最主要的原因是他们信奉月神艾露恩。

(结果信了一万多年,信出个寂寞来。)

矮人

矮人作为一个憨厚的种族,其实对任何职业都没有太多偏见,只是因为自身体格条件限制,很多职业胜任,所以矮人对任何职业都没有偏见,更多的是怀疑,哪怕是术士。

当然矮人不能选法师,并不是他们讨厌法师,或者对法师有什么偏见,而是他们智商受限搞不懂奥术魔法。

狼人

狼人因为基因习性讨厌光,所以他们天然对圣骑士这个总是站在光里的职业不太喜欢,但仅限于不喜欢,不是不屑或讨厌。

毕竟狼人是昼伏夜出的生物,你偏让他们昼出夜伏多少有点强人所难。

当然除了圣骑士之外,狼人对术士多多少少没有什么好感。

侏儒

侏儒是个百无禁忌的种族,但和矮人一样,因为身体结构的原因,很多职业他们无法胜任,比如猎人。

要知道,侏儒种族连弓都拉不开,就算是弩箭他们换一次箭都很困难,又怎么能上阵杀敌呢。

德莱尼(包括光铸德莱尼)

德莱尼是所有联盟阵营种族中,最厌恶、唾弃术士的种族,因为如果没有萨格拉斯降临阿古斯,勾搭艾瑞达人加入燃烧军团,德莱尼依旧生活在高度文明的社会里,根本无需躲躲藏藏。

四、种族特性介绍大全

在《博德之门3》游戏中,不同的种族有不同的特质,玩家在选择种族时可以结合职业选择适合自己的进行搭配。本次要为大家带来的是种族特性介绍大全,包含全种族属性阵营及亚种介绍,游戏中共有11个种族,分别是精灵、提夫林、卓尔精灵、人类、吉斯洋基人、矮人、半精灵、半身人、侏儒、半兽人、龙裔,内容篇幅较长可使用CTRL+F进行快速查询,一起来看看详细攻略内容吧!

《博德之门3》种族特性介绍大全

一、全种族图鉴

游戏中共有11个种族,不同的种族有不同的特质,精灵种族特性:敏捷 + 2、敏锐感官、精灵血统、黑暗视觉。精灵武器训练:长剑熟练项、短剑熟练项、长弓熟练项、短弓熟练项。提夫林种族特性:炎狱抗性、黑暗视觉、地狱遗赠:戏法:奇术。

点击查看攻略详情 >>>种族特性介绍大全 全种族图鉴及亚种特性说明汇总

二、精灵

精灵会更倾向于善良阵营,而卓尔精灵则是其中的例外,作为被放逐者,卓尔显得险恶而危险,因而通常更倾向于邪恶。进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。精灵可分为高等精灵、木精灵、卓尔精灵三个亚种。

点击查看攻略详情 >>>精灵种族特性指南 精灵种族属性阵营亚种详细介绍

三、提夫林

提夫林并不一定天生趋向邪恶,不过其中大多都选择了邪恶之路。不管邪恶与否,自恃的天性使得他们更倾向于混乱阵营。在博德之门3中提夫林拥有斯蒙蒂斯的提夫林、菲斯特的提夫林、瑞尔的提夫林 三个亚种。

点击查看攻略详情 >>>提夫林种族特性指南 提夫林种族属性阵营亚种详细介绍

四、卓尔精灵

卓尔是神明柯瑞隆·拉瑞斯安和罗丝的一次古老分裂所产生的结果。后者的背叛将卓尔驱赶到了地表之下,而他们在那里又分裂成了数个敌对的派系。席尔德琳的卓尔会在全费伦寻找同盟,他们希望能通过一切可能的手段来解决他们与罗丝以及彼此之间的冲突。卓尔武器训练:刺剑熟练项、短剑熟练项、手弩熟练项,有丝誓约卓尔和尔德琳卓尔两个亚种。

点击查看攻略详情 >>>卓尔精灵种族特性指南 卓尔精灵种族属性阵营亚种介绍

五、人类

人类身高差距很大,有的刚好 5 尺高,而有的甚至高过 6 尺。不论你有多高,你的体型皆为中型。人种包括卡林珊人、琼达斯人、达马拉人等。

点击查看攻略详情 >>>人类种族特性指南 人类种族属性阵营人种详细介绍

六、吉斯洋基人

好战的吉斯洋基人和善思的吉斯泽莱人是同一人种被分割开的两部分,最终形成了两种彼此互相鄙视的文化。军事奇才:短剑熟练项、长剑熟练项、巨剑熟练项、轻甲熟练项、中甲熟练项。吉斯洋基人是魔索布莱城集市上不受欢迎的生物之一。同时,少数人可以接受夺心魔。

点击查看攻略详情 >>>吉斯洋基人种族特性指南 吉斯洋基人种族属性阵营介绍

七、矮人

矮人大多倾向于守序,并信奉秩序社会所带的好处。矮人进行对抗毒素的豁免时具有优势,并且拥有毒素伤害的抗性。矮人拥有黄金矮人、盾矮人、灰矮人三个亚种。

点击查看攻略详情 >>>矮人种族特性指南 矮人种族属性阵营亚种详细介绍

八、半精灵

半精灵继承其精灵血统中的混乱倾向。他们重视个人自由和创意的表达,不爱作领导者也不希望被人追随。进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。拥有高等半精灵、半木精灵、卓尔半精灵三个亚种。

点击查看攻略详情 >>>半精灵种族特性指南 半精灵种族属性阵营亚种详细介绍

九、半身人

当半身人在攻击检定、属性检定以及豁少检验定掷出1时可以再重掷一次,但必须使用重掷的结果。半身人可以穿越任何体形比自身大的生物所在空间。半身人拥有轻足半身人、壮心半身人两个亚种。

点击查看攻略详情 >>>半身人种族特性指南 半身人种族属性阵营亚种详细介绍

十、侏儒

侏儒大多善良。其中那些作为智者、工程师、研究员、学者、调查员或发明家的侏儒多倾向守序。侏儒进行对抗魔法的智力、感知和魅力豁少检验定时具有优势。拥有 森林 侏儒、地底侏儒、岩侏儒三个亚种。

点击查看攻略详情 >>>侏儒种族特性指南 侏儒种族属性阵营亚种详细介绍

十一、半兽人

半兽人拥有某些从兽人血统中获得的特质。半兽人从其兽人先祖继承了混乱以及非善良的阵营倾向。使用近战武器攻击造成重击时,你可以额外掷一个该武器的伤害骰,并将其数值加入到重击的额外伤害中。

点击查看攻略详情 >>>半兽人种族特性指南 半兽人种族属性阵营介绍

十二、龙裔

龙裔可以使用动作呼出破坏性的能量。 龙族血统 决定了吐息的范围、形状以及其伤害类型。使用吐息后必须完成一次长休或短休后才能再次使用。龙族血统能带来相应伤害类型的伤害抗性。

五、魔兽世界:龙希尔确定不会有战士,“龙兽”将会加入同盟种族

《魔兽世界》已经可以创建龙希尔种族,相信不少玩家已经体验过了新种族职业的基本机制。遗憾的是龙希尔只有唤魔师这一种职业,并且仅有治疗和DPS专精,看起来就像是一个并未完成的种族职业。目前,设计师对龙希尔的设定和即将到来的同盟种族有了更多的解释,在巨龙时代后期,应该能看到更多和巨龙相关的新内容。

龙希尔的专精和职业限制

以巨龙版本的设定, 奈萨里奥所打造的龙希尔并不是只有唤魔师这一个职业,还有类似于近战那样的专精天赋,但唤魔师却是龙希尔里面的精锐 。只是在经过和元素始祖龙的战斗淘汰后,留存下来的只剩下了唤魔师。

这是剧情上对龙希尔唤魔师的解释,但在游戏里面后期了,龙希尔会不会有可能选择其他的职业?设计师给出的答复可能会让玩家有所失望。

龙希尔的职业设计方面,设计师举了个很简单的例子,巨龙在战斗的时候,不管是玩家或者是设计师,靠前印象就是 龙息和扫尾 ,这两个经典特性就不可能存在超过40码的技能范围。

所以, 龙希尔既不是近战也不是远程,而是中程职业 。这就能做到了让龙希尔的种族特性和职业专精有着更强的联系,具有类似恶魔猎手只能是暗夜精灵或者血精灵那样的独特种族职业。

随着剧情的推进,龙希尔在未来会更好地利用魔法来使用剑或者盾牌这类的武器。这意味着 在巨龙版本的后期,龙希尔有可能增加坦克专精天赋 ,Ion在早期的访谈也提到过会让龙希尔成为坦克。

但开发团队依然希望龙希尔有区别与其他种族的特点,所以 未来的版本不会出现龙希尔战士 ,希望近战的玩家应该会有所失望了。

“龙兽”会是后续的同盟种族之一

作为巨龙版本,设计师正在努力将更多的“龙元素”带到现在或者未来的资料片里面,但需要找到“更有意义”的方式来实现。这有个需要关注的地方,就是从60级版本就存在的半龙人,比如《黑翼之巢》和时光之穴出现的龙人,这些都是经典的龙类生物。而且在 巨龙群岛也会看到新版本的“龙兽” ,拥有高清模型还有装备外观,同时还有强烈的龙类元素。

在谈到“龙兽”的时候,设计师提到“这是增加同盟种族的时机” 。一个很明显的预告或者说暗示,意味着龙岛将会继续同盟种族的解锁进度,直到狼人和亡灵这些种族都有对应的同盟种族。

但“龙兽”会成为哪个阵营的同盟种族还有较大的悬念,毕竟龙岛已经淡化了阵营对立设定,所以“龙兽”有较大概率是像龙希尔和熊猫人一样的中立种族,食人魔和豺狼人同样有机会成为同盟种族。

总之,龙希尔虽然只有两个专精天赋,但技能和种族设定还算是比较有创意,缺点是龙形态缺少幻化内容。而“龙兽”加入同盟种族,应该是为了弥补龙希尔在近战上的不足,有了“龙兽”的存在,那么龙类种族就变得更加丰富,增加了游戏的可玩性了。

以上就是魔兽世界种族职业推荐(龙兽将会加入同盟种族)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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