关于dnf内测资格申请入口很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
“记录DNF内测的第七年。。。”刷朋友圈看到了毒奶粉忠实粉丝的哀嚎。看到这句话的时候我正宅在家里看《狂飙》,高启盛拎着咸鱼疯狂普攻看得我有些手痒难耐——别误会,我只是有段时间没在游戏里大杀四方了。接下来具体说说experts公测/测试资格申请教程
本文目录一览
1、DNF移动版内测资格获取 内测资格怎么获取 2、《幕后高手veiled experts》公测/测试资格申请教程 3、Dnf内测第七年,《晶核》一路狂飙
一、DNF移动版内测资格获取 内测资格怎么获取
DNF作为非常受小伙伴们欢迎的端游大作,会手游化是不言而喻的事情。而在上月,DNF移动版开启了首次内测。那么,内测资格如何获取呢?下面小编就为大家带来DNF手游内测资格获取攻略。
DNF移动版等了好久,内测终于在上月1月10日早上11点的时候开启了,此次内测时间将持续7天;有很多后知后觉的小伙伴在开测之后才发现移动版出来了,所以现在对于很多小伙伴来说最关键的问题是内测资格怎么获得,今天二呆就来给大家说说内测资格。
DNF移动版的内测资格是很少的,早在内测之前就出了内测资格的获取方式,资格是通过问卷调查获得的,当时有极少数曾经收到过腾讯问卷的玩家,有幸获得了该次测试的资格;领取到了内测资格之后还需要加入官方QQ群进行激活账号,没有错需要加入QQ群才能激活账号,但是目前该群已经关闭入口了,小伙伴们不能申请进群了,这也就意味着目前已经无法获得内测资格了。
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二、《幕后高手veiled experts》公测/测试资格申请教程
最近NEXON的一款第三人称射击游戏《幕后高手VEILED EXPERTS》(曾用名:D计划)就要开启在steam上最终测试了.NEXON是韩国著名的电脑游戏公司,经典的地下城勇士(DNF)、泡泡堂、**,冒险岛(枫之谷)、冒险岛(枫之谷)、反恐精英Online和反恐精英Online2等都是出自NEXON,所以很多玩家也是对《幕后高手VEILED EXPERTS》抱有很大期待.
《幕后高手VEILED EXPERTS》跟传统的竞技射击游戏不同的是,游戏里面还有很多五花八门,高科技感拉满的道具,你可以用扫描弹抛出去探测墙后面的敌方,也可以用便携型无人机破坏掩体或者高空侦察,甚至你还可以用重型防护甲充当起堡垒。还有一些花里胡哨,炫酷的动作元素,配上精心设计的地图,各种地形道具都可以让游戏玩家们玩出不一样的花样,让游戏玩家们体验到更多的可能性,每个游戏玩家们在游戏中一定能找到属于自己的乐趣,喜欢射击游戏的小伙伴一定不能错过,下面小编就给大家带来该游戏如何获取公测资格的教程.
靠前步,打开steam.在steam商店首页的搜索栏中搜索”幕后高手”(中文和英文都可以)
第二步,找到《VEILED EXPERTS》游戏后,点击”请求访问权限”.
第三步,预约完成.提交请求后会显示已成功,会收到来自steam的电子邮件通知.
因为很多小伙伴说进不去steam,或者是打不开steam的商城,在这通过海豚,加速之后就能轻轻松松进入了.
小编在这边还给大家准备了时长卡,按步骤即可领取;
三、Dnf内测第七年,《晶核》一路狂飙
“记录DNF内测的第七年。。。”刷朋友圈看到了毒奶粉忠实粉丝的哀嚎。
看到这句话的时候我正宅在家里看《狂飙》,高启盛拎着咸鱼疯狂普攻看得我有些手痒难耐——别误会,我只是有段时间没在游戏里大杀四方了。
转头看看DNF端游为了过审不忍直视,手游早在2016年6月便初次招募测试玩家,然后微博上的延期上线公告永远停留在了2020年8月。时间会带走期盼——当时越热切,便衬的如今官网越冷清。
玩家的口味似乎每年都在变化,但我没变(肥宅罢了),我要找找二次元+比dnf还爽的手游!玩都玩了,就别像启盛似的纯平A了,较好有绚丽特效的那种~
真别说,《晶核》可算被我找着了!
游戏给自身的定位3D版dnf,并且有我喜欢的大量二次元帅哥美女。在忍不住开了2个职业的小号之后,负责任的对兄弟们说,超过预期,可冲一波!(来自拿到了测试资格的幸运儿的安利~)
魔法与机械齐飞,复古与科技融合
看到魔导朋克这个奇特的题材我就眼前一亮,赶紧“考古”。果然游戏首测前已经在tap上积累了30w粉丝。
与我们耳熟能详的赛博朋克不同,游戏并没有大量使用霓虹色,也没有沉重的反乌托邦内核。相反,游戏中的城镇大多平坦开阔,颜色柔和清新。场景中穿插着一些具有冲突感的元素设计,复古建筑与科技和魔法互相碰撞,让时间在这里忽快忽慢,仿佛乱了方寸。
所谓“魔导朋克”是由魔法与朋克文化融合而形成的产物。“魔导”一词来源于游戏中的魔导**,这与《晶核》的故事背景有关——
游戏发生在阿特兰大陆,是魔法与机械共存的浮空世界。第二次魔导**后,魔法成为了重要的力量,而蕴含无尽魔法的秘宝“晶核”现世,冒险者被卷入了一场阴谋。
动作游戏往往容易过分在意打击感,技能设计等,而并不会在“世界观”上花心思。《晶核》让我比较惊喜的一点是,虽然魔法与机械并不是新元素,但能将其融合并创造新的风格“魔导朋克”,引入第二次魔导**这样宏大的世界观,制作组着实有野心,希望故事展开不要高开低走。
游戏中的关卡设计也与“魔导朋克”主题呼应,箱庭关卡的中的地图是上下连通的,不会有“我在过关”的出戏体验,冒险一气呵成,沉浸感超级加倍。而增加探索可玩度的宝箱和机关也深藏其中,可供收集。有趣的是虽然地图主题不同,从遗迹到街区,再到军工厂,但都巧妙的利用元素碰撞来与“魔导朋克”呼应。爬满藤蔓的遗迹和巨大魔法阵,矿区中的齿轮机械怪,处处体现着晶核世界的用心。
比无双还爽,技能绽放如绚烂烟花!
说到晶核让我无法割舍的最大原因,就是“帅”和“美”。
当我一个翻滚躲开boss的技能,打出浮空并不断用各种技能连击,而右上方不断增长的连击数和脆爽的打击反馈同时被身体接收时——我只记得不断按动技能的手,和一个想法:“老子真tm帅!”
无双割草的爽快感也不过如此吧!SSS结算的时候,真让我产生了一种自己操作举世无双的飘飘然。新人tips:《晶核》一大亮点是浮空战斗系统,多多研究技能搭配有惊喜。
而让我从“爽”进阶到“帅”的一个很大原因是:职业技能过于华丽了。也就是前面提到的“美”。
游戏在转职前有4个角色,转职后有8个。每个职业都有一套精心设计的技能,先不提技能的伤害和实用性,特效真是出众!
用我最喜欢的镰卫举例,喜欢她的原因不仅是因为她的台词“纵使结果并非所愿,在终局前我也要奋力一搏”,更重要的是被狂想曲的特效吸引住了。
由于游戏的碰撞,击飞和战斗音效等真实的物理反馈,使一套连招中的“狂想曲”更为耀眼。金色的细鞭以雷霆之势扫向敌人,大开大合间凌厉之美尽显。偶然间跳跃加位移后出招,配合上一群敌人的攻击特效,会恍惚间觉得屏幕上绽放了绚丽的烟花。
而游戏中的“美”不仅如此。
作为画风偏向二次元的游戏,人物的立绘和建模上都不落俗套,npc的形象也很鲜明。在各种二次元角色遍地走的现在,着实比较难得。俊男美女的华丽战斗——想想都是一场盛宴。
放一张我很喜欢的反派图。
4的N次方,团战不是累加是相乘!
鲁迅说:独乐乐不如众乐乐
单打独斗久了,孤芳自赏着实无趣,一个人练几个职业又很疲惫。这时候不如叫上几个朋友一起打团本。
由于个人技能已经很华丽,我一开始会担心大家的技能完全重合在一起,团本变成了数值碾压,纯站撸几次就会丧失乐趣。事实证明我的担心着实多余。
游戏中有两种不同的团本,虚空试界和魔棋战局。
虚空世界更类似于传统挑战boss的团本,在规定时间内逐一击败多个敌人,有概率稀有装备。首先很多boss的技能辐射范围很广,会逼玩家不断走位,不会出现站撸的情况。其次挑战中会为玩家设置“障碍”,比如不尽快击败boss全员减速debuff,为战斗增加了一些节奏上的乐趣。
在前瞻直播时,被魔棋战局一眼惊艳到,这个机制也太厉害了!虽然等级还不够参与魔棋战局,但是从前瞻直播中,也可以看到关卡的设计巧思。魔棋战局作为满级团本,不再单纯追寻“力量”,而是活用了“配合”。如果说虚空世界需要玩家们去探索Boss的技能,魔棋战局还需要探索游戏策略。
比如开局四个人站在棋盘的不同位置,会被传送到不同房间单打独斗。而由于职业和操作的原因,玩家实力各不相同,实力较强的玩家可以先行了结boss开启传送门,去帮助还未打完的队友。一些boss还会施加队友之间的相互联结的Buff。这时我们需要的并不只是单纯的了解技能,而是要活用策略,集体的智慧是无穷的!
《晶核》中的流派*打法*团本,简直孕育了无限种可能,而较好的团战从来不是实力叠加,而是相乘,该如何使用策略,就看你的智慧了!
dnf跳票的七年里,世界经历了天翻地覆的变化。关于2016你还记得什么?2016英国脱欧,科比退役,里约奥运会傅园慧的洪荒之力刷屏。而我看到一款喜欢的游戏会高兴好几天。工作以后因为各种原因需要玩形形色色的游戏,单纯为了讨好自己而打开的游戏越来越少——《晶核》让我找到了当时的快乐。
时间会沉淀期盼——经历了3年研发,3轮内测打磨的晶核,在我等待dnf的那几年,一路狂飙先一步来到我身边。做为既热爱二次元精美立绘,又无法割舍dnf刷子习惯的玩家,《晶核》虽迟但到,解了我“燃眉之急”。
以上就是dnf内测资格申请入口(experts公测/测试资格申请教程)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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