魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事?

关于魔兽世界伤害不显示数字很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

[闽南网]­ 由于游戏还处于PTR测试阶段,所以有技能伤害明显不对或明显缺少阶段的,都为正常现象。­ 不排除某个BOSS被全部推翻重做的可能性。­ 无眠秘党­ 无眠秘党从深渊中被召唤而来,他们的目的是夺取三件拥有远古力量的圣物。接下来具体说说1技能伤害不明显是怎么回事

本文目录一览

1、魔兽世界,「ElvUI」 伤害字体修改简明教程 2、魔兽世界,「ElvUI」 伤害字体修改简明教程 3、魔兽世界8.1技能伤害不明显是怎么回事 游戏仍处于测试阶段 4、魔兽世界8月22日在线修正 5、魔兽世界测试服 阿塔达萨、自由镇、托尔达戈数值调整

一、魔兽世界,「ElvUI」 伤害字体修改简明教程

1. 如果是系统原装界面,直接修改ARKai_C.TTF 这个文件2. 如果你是ElvUI,先修改在fonts文件夹里自己复制自己的字体文件,例如BIG.ttf在插件里找到这个文件:D:\World of Warcraft Classic\World of Warcraft\_retial_\Interface\AddOns\ElvUI\Libraries\LibSharedMedia-3.0\LibSharedMedia-3.0.lua

elseif locale == “zhCN” then  LOCALE_MASK = lib.LOCALE_BIT_zhCN–  SML_MT_font[“伤害数字”]    = [[Fonts\ARKai_C.ttf]]  SML_MT_font[“默认”]    = [[Fonts\ARKai_T.ttf]]  SML_MT_font[“聊天”]    = [[Fonts\ARHei.ttf]]

这是ElvUI默认调用的字体,我们手工自己加上自己需要的字体

elseif locale == “zhCN” then  LOCALE_MASK = lib.LOCALE_BIT_zhCN–  SML_MT_font[“伤害数字”]    = [[Fonts\ARKai_C.ttf]]  SML_MT_font[“默认”]    = [[Fonts\ARKai_T.ttf]]  SML_MT_font[“聊天”]    = [[Fonts\ARHei.ttf]]  SML_MT_font[“大字”]    = [[Fonts\BIG.ttf]]

然后在游戏里,ElvUI设置-一般-材质-replace combat font 选择你的字体,重新载入界面生效/rl

魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事?

直接修改ARKai_C.TTF,会影响到包括头像在内字体(坐标、生命值、法力值、能量值、怒气值、战斗伤害文本)如果你的字体出现乱码,你需要一个合并数字字体和中文字体的app:

https://github.com/nowar-fonts/Warcraft-Font-Merger

魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事?

更改自定义字体不成功的原因,有可能是其他插件也使用了sharemedia,并预先加载了字体。所以想要的解决办法是,找到你插件中使用sharemedia、按字母顺序靠前位的插件,还是修改LibSharedMedia-3.0.lua 这个文件,这样就可以了。可以在AddOns文件夹里查找这个文件,就能找出多少使用了这个库的插件。

感谢微信公众号:魔兽世界小知识

二、魔兽世界,「ElvUI」 伤害字体修改简明教程

[ElvUI] 伤害字体修改简明教程

1. 如果是系统原装界面,直接修改ARKai_C.TTF 这个文件2. 如果你是ElvUI,先修改在fonts文件夹里自己复制自己的字体文件,例如BIG.ttf在插件里找到这个文件:D:\World of Warcraft Classic\World of Warcraft\_retial_\Interface\AddOns\ElvUI\Libraries\LibSharedMedia-3.0\LibSharedMedia-3.0.lua

elseif locale == “zhCN” then  LOCALE_MASK = lib.LOCALE_BIT_zhCN–  SML_MT_font[“伤害数字”]    = [[Fonts\ARKai_C.ttf]]  SML_MT_font[“默认”]    = [[Fonts\ARKai_T.ttf]]  SML_MT_font[“聊天”]    = [[Fonts\ARHei.ttf]]

这是ElvUI默认调用的字体,我们手工自己加上自己需要的字体

elseif locale == “zhCN” then  LOCALE_MASK = lib.LOCALE_BIT_zhCN–  SML_MT_font[“伤害数字”]    = [[Fonts\ARKai_C.ttf]]  SML_MT_font[“默认”]    = [[Fonts\ARKai_T.ttf]]  SML_MT_font[“聊天”]    = [[Fonts\ARHei.ttf]]  SML_MT_font[“大字”]    = [[Fonts\BIG.ttf]]

然后在游戏里,ElvUI设置-一般-材质-replace combat font 选择你的字体,重新载入界面生效/rl

魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事?

直接修改ARKai_C.TTF,会影响到包括头像在内字体(坐标、生命值、法力值、能量值、怒气值、战斗伤害文本)如果你的字体出现乱码,你需要一个合并数字字体和中文字体的app:

https://github.com/nowar-fonts/Warcraft-Font-Merger

魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事?

更改自定义字体不成功的原因,有可能是其他插件也使用了sharemedia,并预先加载了字体。所以想要的解决办法是,找到你插件中使用sharemedia、按字母顺序靠前位的插件,还是修改LibSharedMedia-3.0.lua 这个文件,这样就可以了。可以在AddOns文件夹里查找这个文件,就能找出多少使用了这个库的插件。

三、魔兽世界8.1技能伤害不明显是怎么回事 游戏仍处于测试阶段

[闽南网]

­ 由于游戏还处于PTR测试阶段,所以有技能伤害明显不对或明显缺少阶段的,都为正常现象。

­ 不排除某个BOSS被全部推翻重做的可能性。

­ 无眠秘党

­ 无眠秘党从深渊中被召唤而来,他们的目的是夺取三件拥有远古力量的圣物。无眠秘党决心为恩佐斯服务,实现他的意志。扎克萨奇口中总是谈及承诺与力量,而法索乌则会用纯粹的力量将敌人击溃。

魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事? 魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事?

­ BOSS综述

­ 代言人扎克萨奇会从远处攻击目标,而惊悚者法索乌会用强大的近战攻击来对付他的目标。

­ 若无眠秘党其中一位成员的最大生命值低于25%,他们就会强化和激活最近的能量圣物。

­ 强化能量圣物会释放其中全部的魔法力量,同时激活[彼岸的幻象]或[恐怖启示]。

­ 伤害输出者

­ 确保只有一位远程玩家受到了代言人扎克萨奇[无光冲击]的影像,从而将其效果最小化。

­ 交错打断[终焉见证],从而控制来袭的伤害。

­ 摧毁[彼岸的幻象],否则他会施放[恐惧回响]。

­ 治疗者

­ 控制[力量应允]的叠加层数,层数越高,目标越脆弱。

­ 在[虚空之拥]的效果下,玩家将无法受到治疗,请确保在它出现之前保持较高的生命值。

­ 在[风暴湮灭]期间保持较高的生命值,以防止[生灵俱灭]消灭玩家。

­ 坦克

­ 在对抗惊悚者法索乌时要记得换坦,以防止[精神割裂]的层数过高。

­ 当深海三叉戟激活时,将敌人拉到[深海护持]之中,从而耗尽他们的护盾。

­ 当惊悚者法索乌的生命值接近75%、50%和25%时,确保离他最近的是一个尚未被激活的能量圣物。

­ 能量圣物

­ 当扎克萨奇或法索乌的生命值降到75%、50%或25%时,他们会激活离自己最近的能量圣物。

­ 虚空石

­ 虚空之拥(治疗预警)

­ 虚空能量射向所有玩家,使其受到的治疗降低100%。

­ 暗影之壳(伤害输出预警)

­ 黑暗围绕施法者,吸收接下来受到的924,500点伤害。

­ 只有当这个护壳被打破时,虚空之拥才会结束。

­ 虚空调和

­ 通过虚空石使施法者造成的伤害提高10%。

­ 深海三叉戟

­ 深渊护持

­ 海洋的守护为施法者及其盟友制造一个保护性的气跑,将所受伤害的75%转移到气泡上。

­ 深渊崩塌(灭团技)

­ 当深渊护持效果结束后,气泡会爆炸并造成冰霜伤害,伤害数值取决于剩余的吸收量。

­ 深海调和

­ 使用深海三叉戟使施法者造成的伤害提高10%。

­ 风暴召唤者

­ 风暴湮灭

­ 施放一场致命风暴,每1秒对所有玩家造成13,135点自然伤害,持续15秒。还会使目标造成的伤害降低50%,持续3秒。

­ 生灵俱灭(灭团技)

­ 如果风暴湮灭击中生命值低于25%的目标,该目标会立即死亡。

­ 风暴调和

­ 利用风暴召唤者使施法者造成的伤害提高10%。

­ 势不可挡(灭团技)

­ 多次使用一件特定的圣物会导致未知能量从施法者体内流过,使其造成的伤害提高300%。

­ 不安之契

­ 扎克萨奇和法索乌都被恩佐斯束缚着,无法死去。在生命值到达1点生命值时,他们会尝试恢复20%的最大生命值。此契约在两者同时均降至1点生命值时会解开。

­ 代言人扎克萨奇

­ 无光冲击(重要)

­ 向一个玩家发射一道虚空能量箭,对目标5码范围内造成109,461点暗影伤害,并使其产生的威胁值提高75%,持续20秒。距离目标越远,此能量箭造成的伤害越少。

­ 效果结束时,将目标**为一个死亡化身。

­ 死亡化身(灭团技)

­ 将目标**为一个死亡化身,使他们与所有盟友敌对,且受到的治疗效果降低100%。

­ 脑髓侵袭

­ 冲击锥形区域内的玩家,造成54,730点暗影伤害并扰乱他们的大脑,使其对盟友变为敌对状态,持续6秒。

­ 黑暗通报者(法术效果)

­ 目标玩家会变成黑暗通报者,对5码范围内的所有玩家每5秒提供一次力量应许,持续20秒。

­ 力量应许(法术效果)

­ 向目标许诺力量,使其造成的伤害提高10%,最大生命值降低10%。此效果会随着时间而增强。

­ 彼岸的幻象(重要)

­ 在激活一个能量圣物时,施法者会召唤出一个彼岸的幻象,持续3分钟。

­ 彼岸的幻象

­ 一个短暂的影像,会在死亡之后重新恢复生命值。

­ 恐惧回响

­ 造成32,838点暗影伤害,并使得所有玩家因恐惧而逃跑,持续6秒。将幻象生命值降为1点会打断此法术。

­ 链接虚空

­ 吸收附近的暗影,每2秒治疗1%的最大生命值。

­ 治疗效果会逐渐增强。

­ 惊悚者法索乌

­ 精神割裂(坦克预警)

­ 切掉目标的一片思维,造成273,652点物理伤害,并使所有属性降低5%,持续12秒。

­ 此效果可叠加。

­ 割裂痛楚

­ 心灵被切掉一个碎片,形成一个苦痛具象。

­ 如果已经存在,则碎片会使具象的伤害提高15%,移动速度提高15%。

­ 该效果可叠加。

­ 苦痛具象(坦克预警)

­ 意志巨化而成的强大具象,会造成大量的伤害。

­ 吞噬思维(英雄难度)

­ 对目标造成43,784点暗影伤害。如果目标受到精神割裂的影响,则施法者恢复全部生命值。

­ 虚空撞击

­ 向一个地点发射巨大的虚空能量,对10码范围内的玩家造成218,922点暗影伤害。如果没有击中玩家,虚空能量会再次弹跳,规模和伤害都会降低。较多只会降低2次。

­ 粉碎之疑(灭团技)

­ 每2秒造成21,892点暗影伤害,移动速度降低50%,持续12秒。造成的伤害每2秒会提高一次。

­ 效果结束时,触发精神痛楚效果。

­ 精神痛楚

­ 使所有玩家遭受精神上的折磨,造成较多87,562点暗影伤害。离技能施放地点越远,受到的伤害越低。

­ 恐怖启示(重要)

­ 激活能量圣物时,施法者会召唤可怕的憎恶,揭示一切的终结。

­ 可怕的憎恶(重要)

­ 一个来自虚空的可怕存在,会营造毁灭的幻象。

­ 终焉见证(可打断)

­ 消灭可怕的憎恶,对所有玩家造成109,516点暗影伤害,并使终焉见证对其造成的伤害提高500%,持续12秒。

­ 未完成形态(史诗难度)

­ 可怕的憎恶在成型后只有在2分钟内可以被打断。

­ 黑暗吞噬(重要)

­ 离开中央平台会使玩家被黑暗笼罩,造成87,569点暗影伤害并使造成的伤害和治疗效果降低99%,持续30秒。

­ 乌纳特,虚空先驱

­ 一万年前,艾萨拉女王与恩佐斯达成交易时,她指派了自己的一位心腹去侍奉古神。如今,正如群星所预言的那样,乌纳特和他号令的蠕行生物已经化身为他的主人降临的先锋。

魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事?

­ BOSS综述

­ 乌纳特利用恩佐斯赐予的力量和腐化迎战他的敌人。只有依靠三个能量圣物,艾泽拉斯的英雄们才有一线生机。

­ 在靠前阶段中,乌纳特召唤多个恩佐斯之眼,冲击并迷惑玩家。

­ 在第二阶段中,乌纳特得到数波恩佐斯仆从的协助,试图压制他们的敌人。

­ 在第三阶段中,乌纳特使用恩佐斯强大凝视的纯粹力量,衰弱并粉碎玩家。

­ 伤害输出者

­ 伤害输出者可以使用风暴召唤者的[风暴湮灭],摧毁亡灵卫士。

­ 打断原始摧心魔的[吞噬精华],阻止他们获得治疗。

­ 治疗者

­ 治疗者可以使用虚空石的[虚空之拥],阻止[湮灭裂隙]的治疗效果。

­ 在激活虚空石后,携带者必须承受伤害以打破[暗影之壳],结束[虚空之拥]。

­ 在[风暴湮灭]期间维持较高的生命值,防止[生灵俱灭]消灭玩家。

­ 坦克

­ 坦克可以使用深海三叉戟的[深渊护持],为玩家提供掩体和保护。

­ 亡灵卫士会从[低语帷幕]中汲取力量,因为[隐性联结]的存在,他们必须远离乌纳特。

­ 能量圣物

­ 当能量圣物完全充能时,玩家便可以使用它。

­ 虚空石(治疗预警)

­ 治疗可以拾起和使用虚空石。

­ 暗影之壳

­ 对所有生物和玩家施放虚空之拥,此外会保护施法者,吸收924,500点受到的伤害。只有当这个壳被打破时,虚空之拥才会被移除。

­ 虚空之拥(重要)

­ 虚空能量射向所有生物和玩家,使其受到的治疗降低100%。

­ 反馈:虚空

­ 虚空能量压制施法者,使其他效果持续时间内无法拾取虚空石。

­ 深海三叉戟(坦克预警)

­ 坦克可以拾起和使用深海三叉戟。

­ 深渊护持

­ 海洋的守护为施法者及其盟友制造一个保护性的气泡,将所受伤害的75%转移到气泡上。

­ 深渊崩塌

­ 当虚空之拥效果结束后,气泡会爆炸并造成冰霜伤害,伤害数值取决于剩余的吸收量。

­ 反馈:海洋

­ 水魔法压制施法者,使其在效果持续时间内无法拾取深海三叉戟。

­ 风暴召唤者(伤害输出预警)

­ 伤害输出可以拾起和使用风暴召唤者。

­ 风暴湮灭

­ 释放一道毁灭性的风暴,持续15秒,对玩家和恩佐斯的次级爪牙每1秒造成32,838点自然伤害。这会导致目标所造成的伤害降低50%,持续3秒。

­ 生灵俱灭(灭团技)

­ 如果风暴湮灭攻击的目标生命值低于25%,目标会立即摧毁。

­ 被这种方式摧毁的圣物不会触发死亡效果。

­ 反馈:风暴

­ 闪电魔法压制施法者,使其在效果持续时间内无法拾取风暴召唤者。

­ 靠前阶段:他的全视之眼

­ 乌纳特、虚空先驱

­ 末日之触(坦克预警)

­ 冲击目标,造成109,461点暗影伤害,并对其标记24秒,每3秒造成21,892点暗影伤害。所有不死卫士都会不自然地被标记吸引,想要将其吞噬。

­ 湮灭裂隙(重要)

­ 撕开虚空的一道裂缝。接触到这个裂缝的玩家会受到76,662点暗影伤害,并被击退。

­ 一块他们精华的碎片会被施法者吸收,为其恢复1%的最大生命值。

­ 恩佐斯之眼

­ 召唤恩佐斯的诸多之眼

­ 恩佐斯的癫狂之眼

­ 无数眼睛睁开,发射一道笔直的虚空能量,造成76,623点暗影伤害。受到攻击的玩家意志受到干扰,对盟友变成敌对状态,持续8秒。

­ 恩佐斯的穿刺凝视

­ 恩佐斯的凝视扫过全场,造成43,784点暗影伤害,并使被攻击的目标每1秒受到32,838点额外伤害,持续4秒。

­ 此效果的伤害和持续时间都可以叠加。

­ 恩佐斯之赐:渊黯(灭团技)

­ 能量满时,乌纳特猛击地面,对所有玩家造成87,569点暗影伤害。

­ 恩佐斯之赐:渊黯随后制造一道蔓延的虚空能量环,每0.5秒造成54,758点暗影伤害。

­ 不死卫士

­ 隐形联结(重要)(坦克预警)

­ 不死卫士与他们的创造者建立永久性的联结,只要他们在乌纳特身边20码范围内,就会使乌纳特受到的伤害降低99%。

­ 终结渴望(史诗难度)

­ 周期性地使施法者的移动速度和造成的伤害提高15%。该效果可叠加。

­ 低语帷幕

­ 恩佐斯的低语阻止施法者的生命降为1以下。此外,施法者的生命值越高,造成的伤害越高。

­ 进食(史诗难度)

­ 能量满后,吞食一个目标的血肉,造成150%的武器伤害,并为施法者治疗最大生命值的40%。

­ 非自然再生

­ 达到1点生命值时,施法者每1秒恢复最大生命值的1%。这个治疗效果会随着时间而提高,生命值满后停止。

­ 第二阶段:他的忠心仆人

­ 恩佐斯之赐:癔乱(灭团技)

­ 能量满时,乌纳特猛击地面,对所有玩家造成87,569点暗影伤害.

­ 恩佐斯之赐:癔乱使恩佐斯的所有仆从恢复100%生命值,并永久性获得50%急速和移动速度加成。

­ 原始摧心魔(伤害输出预警)

­ 在死亡后,原始摧心魔会继续喷吐大量群居的空灵爪牙。

­ 吞噬精华(可打断)

­ 原始摧心魔会从所有玩家的心灵上撕下一块碎片,对其造成76,623点暗影伤害,并为施法者恢复100%生命值。

­ 群居的空灵爪牙

­ 虚空瞬步(史诗难度)

­ 消失在虚空之中,随后在60码范围内另一名玩家的位置上再次出现。

­ 虚空爆发

­ 死亡后爆发,对10码范围内的所有玩家造成76,623点暗影伤害。

­ 不可知的恐惧

­ 不可知的恐惧(法术效果)

­ 虚空出拉扯出一个不可知的恐惧,对80码范围内的玩家造成164,191点暗影伤害。使玩家因恐惧而逃跑,持续6秒。

­ 第三阶段:他的坚定凝视

­ 贪食折磨(重要)

­ 标记一名玩家,使其受到希望吞噬一切的饥饿效果影响,受到的治疗降低100%。

­ 目标每1秒受到15,325点暗影伤害,并且每2秒触发一次能者为尊。

­ 能者为尊

­ 吸取5码范围内盟友的生命精华,窃取21,892点生命值。无视贪食折磨的治疗降低效果。

­ 恩佐斯之赐:疯狂(灭团技)

­ 能量满时,乌纳特猛击地面,对所有玩家造成87,569点暗影伤害。

四、魔兽世界8月22日在线修正

团队副本与地下城(服务器重启后)

  • 注能大厅 1. 冰霜始祖龙的极寒冰冻现在每2秒对受影响的玩家造成伤害(之前是每1秒)。这会减少法术DoT部分50%的伤害。
  • 奥达曼:提尔的遗产 1. 永恒时空撕裂者的窃取时间冷却时间增加到8秒(之前是4秒)。注释:我们听到了反馈,某些地下城生物的技能可能会让没有大规模驱散能力的团队感到压力,希望这些技能现在对这些团队来说会更容易应对。
  • 亚贝鲁斯 奈萨里奥的回响 1. 在史诗难度下,奈萨里奥的回响生命值降低5%。2. 在史诗难度下,彼岸之声生命值降低5%。3. 在史诗难度下,黑檀摧残周期性伤害减少10%。4. 在史诗难度下,粉碎周期性伤害减少10%。5. 修复了在英雄和史诗难度下的P2阶段,奈萨里奥可能无法对玩家施加腐蚀效果的问题。 鳞长萨卡雷斯 1. 在史诗难度下,萨卡雷斯的狂暴时间增加到8分钟(之前是7分30秒)。2. 在史诗难度下,凌风怒嚎每次伤害减少20%。3. 在史诗难度下,空洞往忆生命值减少17%。4. 爆音尖啸施放时间增加25%。5. 普通和英雄难度下的数值变化:- 星界耀斑持续时间增加到33秒(之前是30秒)。(10人团队)- 湮灭每次伤害减少10%。(10人团队)- 虚空涌动每次伤害减少20%。(10人团队)- 星辰爆发伤害减少60%。(10人团队)

专业

  • 烹饪 在贡献足够的食材后,石头汤空锅和飞龙美味珍肴现在应该能正确地变成盛宴。

事件

卡利姆多杯现已向所有30级及以上的玩家开放。奥格瑞玛和暴风城中已经增加了NPC,以开始任务并获得你的奖励。

物品

五、魔兽世界测试服 阿塔达萨、自由镇、托尔达戈数值调整

阿塔达萨

女祭司阿伦扎

·镀金之爪伤害提升至300%(原150%),持续时间减少至6秒(原12秒)。

·腐化的黄金伤害提高约544%。

·熔化的黄金伤害提高约667%。

·污血伤害提高约685%。

达萨莱巨像

·聚集灵魂在盟友死亡时不再提供治疗,造成的伤害提高至10%(原25%)。

复生的荣誉守卫

·撕裂重殴周期性伤害降低约23%。

祖尔的持盾侍卫

·盾击移除了2秒的冷却时间。

自由镇

·计时器通关时间降低至33分钟(原36分钟)。

诸王之眠

黄金风蛇

·吐金伤害降低25%。

托尔达戈

·火炮现在有了100能量上限的能量条,每次使用火炮消耗20点能量。

魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事?

​此次改动仅针对测试服,随时有可能会改动,数值基于普通的史诗地下城,以正式服改动为准。

不过也说明暴雪已经开始留意了这几个副本。小编作为一个高层秘境视频的搬运工,已经习惯了每天打开秘境**,放眼望去都是托尔达戈、自由镇、阿塔达萨,例如下图是本周25层以上限时通关的地图,即使在中层秘境这几个副本也是超级热门。

魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事?

再来说说此次的改动。这次的改动中,改动较多的是阿塔的女祭司。原作为一个阿塔的便当boss,只需控好黄金小怪和踩好黑水即可通关,在此次的改动中伤害数值大幅提高,污血、熔化黄金在残暴周应该会变成一个非常恐怖的存在,地上的金水也真正会限制玩家的走位。

托尔达戈由于火炮的存在,加快了玩家清小怪的速度,自由镇因为副本相对简单,这两个副本是目前世界*高层数26层较多两个副本。如果按削弱后的时间来看,目前26层自由镇还没有一个能限时通关的,当然这是马后炮了,削弱后相应的打法也会更改,至于还会不会是“自由自在”,还得看正式服的情况了。

魔兽世界伤害不显示数字?1技能伤害不明显是怎么回事?

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