关于最终幻想网游是哪个很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
社会发展越来越快,生活或工作压力也会越来越大,今天小编就为大家推荐一款网游游戏–最终幻想14{ff14}这款游戏是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。接下来具体说说最终幻想网游口碑逆袭
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1、IGN9.5的网游究竟是什么?著名跑断腿神作“最终幻想14”新人攻略 2、最终幻想网游口碑逆袭?不仅如此,连手游评分也突破高分 3、给大家推荐一款网游:最终幻想14 4、回炉后大获成功的网游—《最终幻想14》
一、IGN9.5的网游究竟是什么?著名跑断腿神作“最终幻想14”新人攻略
相信大家都听说过最终幻想系列(以下简称“FF”),最为熟知的就是FF7了,而今天给大家介绍的是FF系列中的第二个网游———最终幻想14。
最近FF14更新了5.0全新的大版本,IGN更是评分9.5!历史*高!光之战士晚上成为暗之战士?这究竟发生了什么?喜欢玩游戏的各位一定非常好奇,一个网游竟然有如此高的评分,怎么可能!我不信,我要体验一下!
当时在1.0中游戏可以说是烂中之烂,SE不得不把这个烂摊子丢掉,这时候吉田直树接到了这个项目,他也很困扰,这样一个游戏该如何将它继续维持下去,在这个时候他决定将此项目重新策划重新修改,让它变成一个全新的游戏。历经了漫长的时间,游戏迎来了2.0,出现在我们面前的是一个全新系统、场景、音乐的最终幻想。
吉田先生在后来的采访中也有说过“从设计的角度上来说,我从来不想要玩家必须每天登陆才能玩好,我想避免强制性让玩家去玩,因为大家都很忙,所以不是每个人都能每天登陆,即使像我这样一个MMO死忠也是如此,所以我觉得每个大版本回来一口气玩到通关这种也是可以接受的,然后开始觉得无聊,慢下来,或者去玩别的游戏,或者去陪你的家人,我觉得未来MMO必须这样不然就没了希望,每个资料片推出,里面都有足够匹敌一个单机RPG的内容,然后我们就回来一起体验最新的,这就是我们一直贯彻的基本设计理念”吉田先生在这次采访后增加了很多人气,也为游戏带来了更好的体验,因此玩家互相改口管吉田先生称为“吉田爸爸”“神”。
大家也多少知道了最初的FF14,接下来我带大家了解一下新人相关问答!来让大家可以很好的体验游戏!
国服在2018年9月14日开放了新的登陆方式(盛趣和wegame两个登陆方式)两个登陆方式均可选择陆行鸟服(原一区)、莫古力服(原二区),因为国服也将在不久更新5.0版本,而服务器的原因导致陆行鸟区暂时绝育,莫古力服为动态绝育,请不必担心二区还是可以创建角色的,服务器在解决之后陆行鸟区也会开放创建(莫古力服玩家也是非常友好的哦!两个服没有任何区别)。
问答环节!
Q:我想体验一下游戏,需不需要氪金?
A:新人玩家会有14天内30小时的免费试玩时间,玩家可以充分体验游戏(有一定限制不能加好友、邀请好友组队、购买物品、等级上限35)请认真跑腿哦!
Q:游戏很重氪吗?
A:除了游戏时间(月卡88,点卡0.6/h)外,商城时装并不强求氪金,游戏内有上万件装备、时装、坐骑、宠物供大家选择!就光游戏内时装就够爆包了!还有各种季节活动奖励哦!还氪什么金!
Q:不想一个人玩游戏,打不过怪,升级好慢,有很多问题不会怎么办?
A:如果是刚刚入坑的萌新可以去贴吧等处,发一些帖子来寻求导师,导师们会发给你一个萌新招待码去官网填上你就拥有自己的导师啦!注意事项!切记一定要和绑定的导师谈好,不然会出现骗招待的坏导师!这种人请直接打死!
Q:我主职玩腻了怎么办,想玩其他职业需要换一个角色吗?
A:不需要,不需要,不需要!重要的事情说三遍!一个角色可以玩到全部职业,包括生产职业。
Q:前期花钱好多啊,我可不可以去TB买点金?
A:请仔细阅读进游戏时候的紫字!游戏内禁止RMT!包括游戏内招募用软妹币刷坐骑的老板队!请注意!
Q:生产手动好累,自动又容易失败,我可不可以开脚本?
A:禁止脚本!推荐去NGA寻找大佬们的宏搓法,游戏自带宏,可以使用这个。
Q:领到的跳主线书可以吃吗?
A:并不推荐使用,因为你会错过一瓶幻想药!还有大量的剧情!请加油跑腿!当然如果对幻想药不是很需求还是可以吃的_(:з)∠)_
Q:不小心吃了直升包给主职怎么办!不会手法!
A:别担心!可以去NGA看一下手法,来帮助练习!60级的手法并不是很难,可以把技能全部看一遍记住了就好!
Q:副本难不难,需要看攻略吗?
A:4人副本并不难,多人副本会有难度,攻略是必须看的,因为你也要为队友负责。
Q:装备如何获得?
A:可以通过板子,副本和兑换获得,也可以找生产导师帮忙搓。
Q:游戏肝吗?
A: 这个看自己的玩法,可肝可休闲,休闲玩法也是可以跟上版本进度的,打当前版本的极蛮神本,拿极本掉落的武器,防具可以用点数换!想要进一步强化防具,请跟随各个服务器中的狩猎车(狩猎车指野外刷新的A怪,注意事项4.0的A怪切勿擅自打怪,A怪是固定刷的,4.0之前版本的A怪发现可以直接打掉)时间比较充足的情况,可以跟随全部服务器的狩猎车(4.56新增功能,跨服传送),还有一种强化方法就是打最新的24人本拿每周掉落的强化币。
Q:有pvp模式吗?我想体验pvp的乐趣。
A: 游戏内是有pvp的,但是FF14中PVP做的真的不是很好,虽然在一点点的改进,但是并没有很PVP的感觉。以现在一句话来说明PVP现状的话,那就是贪吃蛇,自己队伍在没有指挥的情况,你会发现地图上队友走的哪里都是,以至于对面有指挥的队伍打起团来必灭…然后第二名的队伍和第三名的队伍并不会合作去打靠前名,而是再给靠前名送分,第三名第二名争夺倒数之位,所以对战中并没有很好的体验,对奖励商城里时装感兴趣的还是不推荐去碰PVP,毕竟你10局里能赢一局都是难上加难。
以上为新人问答!
当入门、满级之后,接下来将会有高难本、极蛮神本、24人本等着大家,如果不想挑战高难副本可以去金蝶广场蹲点,每个时段都有不同的小游戏挑战,每周也可以买买彩票中奖的感觉,一等奖可是有100w金蝶币奖励获得呢!当然每日也有仙人彩刮刮乐等你来玩,在FF14中还有一种玩法就是去RP店,打开招募板选择自己喜欢种族的RP店去游玩,也有鬼屋挑战哦!喜欢拍照的玩家可以和亲友一起卡动作拍片子!
二、最终幻想网游口碑逆袭?不仅如此,连手游评分也突破高分
一款游戏自出山以后,会受到相当一部分人的关注。不管是媒体还是玩家看重的自然是游戏的质量,而这个质量表现在游戏的评分上面!
评分对于一款游戏的重要性不言而喻,而《最终幻想14》出道时就经历了一番评分风波!
当时《最终幻想14》预告时所放出的画面和游戏性玩法太过于震撼,将游戏从单机转变为网络游戏虽然想法独特,但限于当时的机能只能做到十分之一。糟糕的游戏体验只能够获得玩家们报复性差评,《最终幻想14》以一个不及格的分数退场。
如果放在其他厂商,可能这就是一个不起眼的黑历史。但是史克威尔没有放弃最终幻想系列的任何一部,开始认真接受玩家评价,努力对游戏进行整改调整。
在19年的时候,IGN给《最终幻想14》再度评分的时候,将游戏评分从原来的5分改为了9.8分。网游的口碑逆袭对于玩家们来说,还是破天荒的头一次。
《最终幻想14》的口碑逆袭主要在于厂商和玩家们的共同努力!而这样一个用心的厂家,做出来的每一款游戏用心程度自然不用说。
最近西山居代理的《最终幻想:勇气启示录》上线IOS平台,作为史克威尔打造的最终幻想系列手游,游戏的可玩性保持相当之高。
日本上线三年后,玩家总下载量突破三千万,还能再次登录苹果应用商店推荐。在国内玩家口碑上还能保持8.5分之高,这一切都是源自代理商西山居的用心经营和制作商史克威尔的匠心精神。
游戏继承了最终幻想系列的经典剧情,让几个主角围绕着“水晶”展开了自己的故事。最终幻想历代重要角色悉数加入游戏场面,无论是尤娜还是菲尼克斯都作为战斗角色与玩家一起并肩作战!
IOS上线后,专属于中国玩家的精彩活动保持了玩家的热情度。作为玩家最关心的抽卡机制西山居也保证了“虹”的产出率,每个玩家能够在游戏中获得属于自己的专属兵员。
三、给大家推荐一款网游:最终幻想14
社会发展越来越快,生活或工作压力也会越来越大,今天小编就为大家推荐一款网游游戏–最终幻想14{ff14}
这款游戏是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
这款游戏想必是近几年最比较良心的网游了,大家放心,这部网游点卡月卡收费(目前wegame里下载免费体验到30级),游戏中没有商城(我找过了,确实没有,拍卖行不知道算不算)但是有官网商城,不过是卖些衣服,染色剂等非属性道具,游戏中的衣服也有很多好看的,还有酷炫,梦幻,蠢萌坐骑。大部分坐骑都可以飞,但是需要收集地图的风脉泉,就是找到风脉泉点击即可。
这些都是任务送的,像这样好看的我还有很多
游戏目前分三大类职业,坦克,奶妈,DPS。主打PVE,当然也有PVP(不过人还挺少)前几天还在wegame上更新中国二区,不过大家放心,腾讯没有改的版权,只是增添个中二服而已。游戏交易币只有金币,金币可任务获取可刷副本可卖东西(包括任务送的很多道具)
这是拉(火)拉(腿)菲(肠)
猫女天下无敌
这……..其实这个人是个厨师,那两个是食材
旁边那只黑猫不错,我喜欢
龙女是世界送给我的礼物
这些都是游戏实图,把界面关后,每一张截图都可以当壁纸,5个种族可选。
这个游戏你隔几天不上线也不会落后,如果不喜欢刷副本打架的话,游戏还有很多生活职业,没事可以采采矿制作一些家具,对了,游戏还可以买房子,买家具或者制作家具,可以给房间进行布置。
对了,这个游戏剧情也不错,非常适合剧情党看,小编在看的时候,有些剧情非常令人印象深刻,剧情目前共有五大章。
最重要的一点,这个游戏优化真的非常好,没有一丝卡顿,下面是配置可以看看
系统:Windows 7 32bit / 64bit※5
CPU:IntelR Core i7 2.66GHz以上
内存:4GB以上
硬盘:15GB以上(安装程序),6GB以上(下载内容)
显卡:NVIDIAR GeForce GTX 460以上 768MB显存
声卡:DirectSound 互换式声卡(DirectX 9.0c以上)
网络:宽带接入
分辨率:1280 x 720以上32bit
DirectX:DirectX 9.0c
一人一鸟一剑一天下
想想在海边买套房子,在带个女玩家,没事和邻居打个招呼,偷偷菜。美滋滋。
如图,小编玩的是个武士(DPS)好像里面T和N都不怎么待见某些DPS,不过没关系,这个游戏职业全都可以玩,假设你是武士70满级,你想学其他的职业可以,只要换武器便可,不过等级会变成1,换武器等于换职业。
让我想想……
下面说些缺点吧,个人认为的缺点是前期对萌新很不友好,太多的主线任务了(目前中二区好像有60级直升包,可以直接任意一个职业60级,还有主线任务包,自动换成50级前主线,因为前50级基本都是新手教程),支线也多,没有自动寻路,技能cd一半都是共享的,直升后技能非常多,如果肝不太好的建议直升后好好阅读技能,上手容易精通难,游戏里有专门的导师(玩家)里面的人对萌新还不错,至少不嫌弃,他们会慢慢教你。里面的东西真的很多,毕竟复杂,没玩过这类游戏的人可能会懵逼,20级后,你就基本懂了。
想要变强只有肝,当然主线送的装备也不差。
之前靠前次玩这个游戏,我:什么辣鸡游戏,玩了半天才升到4级,没有自动寻路,这个游戏除了好看简直一无是处。
四、回炉后大获成功的网游—《最终幻想14》
如果谈起目前国际上依然火热的几款的MMO,或许只能想起《魔兽世界》《上古卷轴OL》《最终幻想14》了,相对于前两者一个过于熟悉一个没有中文,这里笔者就来说说《最终幻想14》。
众所周知,《最终幻想14》最初的1.0的版本表现非常糟糕,引来业界各种差评,国服似乎并没有引进1.0版本。但游戏回炉重做,新负责人吉田直树似乎根据玩家的反馈在职业,玩法,战斗方面做出了不小的改变。并且也表示确实借鉴了一些《魔兽世界》的设计理念,国服也在2.0版本时期引进了这款网游。
提到一款游戏就不得不说它的画面,其实就画面来看确实称不上业界顶尖。2013年同时期的游戏还有韩国的《剑灵》《黑色沙漠》也十分火热,如果只谈画面,更加注重写实风格的《黑色沙漠》肯定技高一筹。但是《最终幻想》的画面显得更朴素和舒服,没有韩游那种高反光虽然不够华丽但却很自然,游戏的捏脸自由度没有韩游高,但是却意外的都挺好看。水晶工具引擎也是SE自家比较成熟的了,在《最终幻想13》中的画面表现很好。其实《最终幻想14》完全可以将画面升级的更好,但是制作人为了考虑不少低配玩家和PS3老用户,最终选择了性能优先,毕竟画面太好很多机器会带不动。可以看出这一点SE还是很贴心了。
在界面上笔者不知道1.0的UI是什么样,但是目前来看《最终幻想14》还是在指引方面做得很贴心的,成就手册,钓鱼笔记,风景笔记等都应有尽有。我相信有玩过《莱莎的炼金工房》的小伙伴可能非常喜欢采集材料,但是游戏中很多原材料都没有写来自哪里,而在《最终幻想14》中生产采集职业是非常重要的玩法之一,职业开启后会多出生产笔记和采集笔记,材料的来源都能在其中查到,而生产物品的合成材料也能在生产笔记中看到公式。非常的方便,此外你还可以通过设置界面重新布局UI或者隐藏某些UI,快捷键也可以进行自定义风格与排列方式,可以说制作组为了迎合各种玩家的操作习惯真是煞费苦心啊。但有一点不太好,就是很多地方特别是主城有好几层,所以地图经常看不懂,特别是不少新手主城在乌尔达哈的朋友,由于皇宫和各种广场的存在,很多初见在其中会经常迷路。
在剧情上《最终幻想14》还是以光之战士为主角,自己作为主角从小人物一步一步成为救世主,特别是5.0版本,越来越多的事情会围绕玩家为核心展开,从2.0到5.0这款游戏积攒了大量的剧情,虽然升级比较慢,但是完全可以当做一款单机进行细细品味。包括很多支线剧情也很有意思,玩家在主线中一直扮演着一个救世主。但到了支线中往往扮演着小角色,龙套,工具人去感受以别人为主角的故事也是非常有意思的事情。
职业方面各式各样,无论是召唤占星忍者还是新出的青魔法师,作为光之战士完全不用重新开始创建新的角色,换一种武器换一身装备就可以切换出新职业,并且有一些职业还是等级共享的。所以在《最终幻想14》中全职业制霸的肝帝很常见。
与《龙之谷》不同,《最终幻想14》的战斗系统是非常传统的RPG模式,类似于《魔兽世界》,需要不停的选中目标来释放技能,并且很多技能都要读条,也没有翻滚,滑步这种动作元素,位移基本靠疾跑。所以在上位火龙狩猎战中可能由于无法再现《怪物猎人世界》中的灵活走位很容易被一个龙车带走,所以在《最终幻想14》里意识和对副本的熟悉度显得非常重要,因为传统的战斗模式没有那么多秀操作的空间,诗人也不可能在副本里靠一路滑步躲技能,机制的熟悉是对玩家记忆的一种考验,虽然战斗方式过于老旧,但是一旦习惯了也会觉得很有意思。
当然很多人满级了不主打副本整天泡在金蝶游乐场搓幻卡打麻将也是不错的选择,毕竟与人斗其乐无穷,更何况是这种斗智加拼运气的游戏,你依然可以通过副本搜索器匹配进一场对决,来展现自己的技术。当你累了还可以在游乐场边的桌子旁坐着歇歇脚看看人来人往的冒险家们是否有一丝惬意呢。
以上就是最终幻想网游是哪个?最终幻想网游口碑逆袭的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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