关于仙剑奇侠传迷宫怎么走很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
仙剑客栈中的迷宫冒险是玩家们必刷的副本,因为几乎所有食材都是从迷宫冒险中获取的,另外除了一开始可以去十里坡以外,其他地方的冒险地图都是在迷宫中得到,灵珠和五毒珠等道具也是一样,所以玩好迷宫冒险可以从中获益不少呢,接下来游戏多小编特意整理了一篇最详细的迷宫冒险攻略,希望对大家有所帮助。接下来具体说说仙剑奇侠传6妖界之心路线图
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1、仙剑奇侠传让人崩溃的5个迷宫,哪个花你时间最长? 2、仙剑奇侠传6妖界之心路线图 迷宫难点图文解析 3、仙剑客栈迷宫探险过关流程 迷宫探险最全攻略 4、《仙剑奇侠传》迷宫很难?比他早3年问世的国产RPG,刷新你的认知
一、仙剑奇侠传让人崩溃的5个迷宫,哪个花你时间最长?
说起仙剑奇侠传,80后基本都知道,里边的情节长短合适,但是里边设计的迷宫就比较变态了,不仅岔路多而且每条岔路还很像,除此以外,还有许多小兵干扰,让你不停打怪,有些怪血量还非常多,搞不好还得“大侠重新来过”,等你把小兵费了九牛二虎之力打完了,你又忘了该走上下左右哪条路了,经常转得让人头晕目眩。今天就给大家盘点下让玩家闻风丧胆的仙剑五大迷宫,至于排名,大家自己定,我们按照情节先后来分析,其他小迷宫这里就不说了。
一、黑水镇的“ 将军冢 ”
由于这个迷宫较大上下好几层,各层之间还需要来来回回穿梭,各个岔路场景都比较相近,小兵的血量较多,打斗耗时较长,非常容易迷路,而且小兵打死之后再次回到同一场景小兵又会出现,反反复复都在迷宫里不停打小兵,不停转悠,让人想砸电脑的心情都有了。
二、七层 锁妖塔
这个迷宫难度并不在于岔路多,而是道路狭窄,小兵又多,又抗揍,威力还大,比如飞龙的地裂天崩、弹琵琶小人迷晕术都能让你吃不了兜着走。由于道路狭窄你根本避不开,只能硬打,你有没有反复遇到小兵后想要喷血的冲动。
三、 神树林取凤凰蛋
这个迷宫是小编转得较多的地方,基本每个岔路都一样,眼睛都花了,走了一周才找到出口,看到凤凰巢穴的时候欢呼雀跃。这个迷宫只有李逍遥一个人去闯,经常遇到几个飞鸟、几个毒蜘蛛,一挑几,他们威力又大,不用真元护体基本就交代在那里了,而且打到这里时李逍遥还没练成剑神,只有天剑,这个出招速度贼慢,让人非常着急。
四、试炼窟(女娲墓地)
这个迷宫的小兵个个都是有真元护体的大神而且伤害巨大,但是比较好的就是道路比锁妖塔宽一点,可以绕着走或者把小兵吸引过来再绕开走,实在绕不开的,只有打或者逃跑了。这个迷宫最让人畏惧的就是超时空转换的一层,你根本分不清楚是转出去了还是在原地没动,因为每个场景几乎一样,就是现在,让我拿着绿色地图看着走我都走不出去。但这个迷宫不是情节所必须过的,所以心情上没那么着急。
五、地下宫殿(通往拜月教主)
二、仙剑奇侠传6妖界之心路线图 迷宫难点图文解析
“妖界之心”是仙剑6最后一个迷宫关卡,好在与此前的相比,这里的迷宫倒不复杂。Nicho在此给大家分享一下仙剑奇侠传6妖界之心路线图,可供大家参考。此外,小编还将这关的一些难点给用图文的方式给大家展示一下,应该会对大家有所帮助。
路线图:
点击可以查阅大图
仙剑6妖界之心迷宫难点解析:
1、先是用昭言砍障碍物,这个和象鸩林砍栅栏是一样,靠近了出现“刀状”图标的时候开始上下或者左右,快速且大幅度的滑动,注意一定要快且幅度大。
2、然后是两个喷白雾的点,需要用明绣去射击紫色的会喷出白色气体的物体。其中第二个不那么容易发现,得跳到一旁的台子上,而且射击角度、距离也有讲究。
3、第三个则是明绣射击柷敔的战斗,在柷敔来回飞但是不攻击的靠前阶段,按数字键2使用用2号弹药晕住,然后切换到1号弹药,按住鼠标左键疯狂输出。
4、而最后的飞跃点,则要先跳到台子上,然后在通过三个标记飞达最终目标地。
三、仙剑客栈迷宫探险过关流程 迷宫探险最全攻略
仙剑客栈中的迷宫冒险是玩家们必刷的副本,因为几乎所有食材都是从迷宫冒险中获取的,另外除了一开始可以去十里坡以外,其他地方的冒险地图都是在迷宫中得到,灵珠和五毒珠等道具也是一样,所以玩好迷宫冒险可以从中获益不少呢,接下来游戏多小编特意整理了一篇最详细的迷宫冒险攻略,希望对大家有所帮助。
十里坡:
靠前天就可以去,起始点是F1A(在场景下脚有编号),向左走来到F2A,取得两个鲜花后从悬崖跳下来到B3B,不用担心会损耗HP,在左边的树上取得蜂蜜,现在向上走进洞里来到B3A,在B3A先一直向上走进洞来到B2A左岸取得鲜花两朵,然后回到B3A路牌前左右走走,可以找到隐藏的传送点,可以把你带到F2B,在这里取得鲜花一朵后跳下悬崖来到F1B的右岸,继续向下走来到F1C,在这里取得蜂蜜后上船,先往屏幕下方走,来到神木林的 F1B,向左走来到将军冢的F1B上岸,可以得到2000元钱的宝箱(初期还是很有用的)以及草药,回到船上按原路返回到十里坡的F1C上船处,这次向上走来到 F1B,然后向左来到F1A,接着向下来到鬼阴山的F1B可以取得甲鱼,最后向上走来到乱葬岗的F1B,在这里上岸可以得到草药和蛤蟆谷的地图(此行的关键),以上全部完成可以使用土灵珠回城。
蛤蟆谷:
在十里坡得到了蛤蟆谷地图以后,在一月七日就可以去了,蛤蟆谷地图很大,而且有很多不能回头的路,所以在走之前想好,不要走到了死路,另外要记得最重要的是要得到乱葬岗的地图。
蛤蟆谷的其实地点是F1A,首先往上方的门走,来到F1B,得到甲鱼,人参和太极剑后回到F1A,然后从地图左边的井里下去,可以得到人参,不要上左边的藤,沿右边的藤爬到和F1B很像的场景F2A,取得人参后找一个可以让人缩小的机关(乱走,总会遇见的)后即可进入左边的方形小洞来到B3B, (在这里有被冰封的路口,往左走的B3A也被石头封住了),在B3B直接爬爬上藤蔓可以来到B2A,在B2A的宝箱中可以得到乱葬岗的地图,在得到地图以后不要急着回去,在木牌旁多走一下可以进入隐藏的传送点,从这里进入秘密约会地点-隐龙窟,可以发生一段剧情(根据和你一起的女主角而定),在选择正确选项后可以大幅度提高你和女主角的好感度(每个女主角只能来一次),在隐龙窟里还能找到大量的食材蛇。
乱葬岗:
在蛤蟆谷得到乱葬岗的地图后就可以动身了。起始点是F1A,首先从下面的石阶来到F2A,接着向上走到F3A,得到血刀(20%几率做菜不减体力),然后回到F2A,从树洞下去来到B1A,这里有很多需要水灵珠才能扑灭的火,不要管,过桥先往右边走来到B1B,在这里可以到蘑菇,然后走到上方的山洞里来到F3B,可以得到神木林的地图以及食材虫草,接着按原路返回到有两把火的B1A,这次进入右边的山洞来到F1B后向上走,来到F2C可以得到草药,然后继续向上来到F3B,先往中间的方井走可以来到F2B,这里的好东西好多,有风灵珠、绢花和木耳,确认全部取得后按原路回到F3B,最后跳到井里来到 F1B结束旅程。
神木林:
神木林建议分三次冒险,靠前次带上阿奴,起始点是F1A,采了蘑菇以后先往右边的树洞里走到F2A然后顺着藤往上爬到F3A,把这里的食材采完然后回到F1A,找到一个可以使人缩小的机关(一般在屏幕正中间),缩小后跳入左手的一个大树里进入B1A,接着不要接宝箱,保持缩小的体形跳到左手的树洞里来到B2A,在这里先找到一个隐藏宝物-细腰,然后到木牌的周围搜到一个隐藏传送点来到了F2B,在F2B往藤上爬,来到F3A,接着走入树洞(细心一点)来到了F2A,在F2A里进入洞中来到了目的地B1A,在这里可以得到将军冢的地图,然后在B1A四处转一下,可以在左边的树根下面找到一个隐藏的传送点进入神木林的圣地凤凰巢(知道为什么要带阿奴来了吧),在这里会发生剧情,阿奴记起了一点往事,选择”想不起来了?没关系”可以使阿奴好感大幅上升,接着更能在石壁上发现李忆如的一首怀念母亲的诗,选择正确可以使好感再次上升。
第二次探险女主角不限,前几步和靠前次一样,在进入靠前个传送点来到了F2B后不要爬上藤蔓,而是进树洞可以来到F3B,接着跳下树干可以来到 F1B,有大量的木耳和蘑菇,然后上行来到F2B,有可以用雷灵珠劈开的石头,接着爬上藤蔓来到F3B结束旅程,这一趟下来可以采到很多食材。
第三次到神木林冒险要带上赵灵儿,在F1A首先来到上方的山洞到F3A,在F3A爬下藤蔓可以来到F2A,在F2A进洞可以来到B1B,在 B1B可以得到让体力回复速度提高50%的巫月神刀,在B1B里顺着树根向右下角走可以掉进树洞,来到B2B,在B2B得到食材木耳和一把仙女剑然后上船,先往下走可以来到火麒麟洞B2C,上岸取得食材蛇以后上船原路返回B2B,接着向上走,来到十里坡B2A,上岸将十里坡可以取得的东西拿光(不要进传送点)后回到船上继续向上开可以来到鬼阴山B2A,这里有一块木牌上面写着同游共栖,风光无限,然后在木牌上方可以找到隐藏的传送点,来到了仙灵岛,在仙灵岛赵灵儿会说自己对这里很熟悉,选择为什么可以使赵灵儿体力上限+10,而选择当然了可以使好感度大幅上升,然后在右方的石壁上可以找到李逍遥父母的诗,选择不会吧可以使好感上升。
将军冢:
将军冢的冒险同样分三次进行,靠前次起始点是F1A,先将鲜花和草药采完,直接向下方走来到F1B,同样有鲜花和草药,然后进入洞向下来到 B1B,接着进门来到B1A后往左边走,来到了最后的场景B1C,这里有三个被挡着的宝箱,不过还是可以取得血玲珑。(体力回复速度提高100%)
第二次在FA1找到一个让角色缩小的机关,然后走入右边的一个小井里来到B2B,继续向下来到B2A,这里有一个写着”小心”的牌子,先不要跳到洞里,向下走来到B2C取得食材后回到B2A调到井里,井里B3A是血池,进入上方的门来到B2D,在这里可以向上走来到B2B,首先进入大门来到 B1B得到林月如的专用道具金蛇鞭(攻击+1440),接着回到B2B后向左舟来到B2A,这里先往下走来到B2C可以得到流沙荒漠的地图。接着再回到 B2A,向井里跳下去来到了B3A的血池,得到了五毒珠,这样以后在沼泽里走就不会中毒了。
迷宫冒险必读:
1:在迷宫里有很多机关,例如黑暗是视野全黑,空间是10秒中内无法走出本场景,混乱是控制方向相反,缩小是使人体积变小(可以到达一些特定场景),还有回复体力等机关。
2:迷宫中有木桶、宝箱、鬼罈和隐藏宝物,木桶里100%是好宝物;而宝箱有50%会损失体力或失去金钱,还有50%会获得金钱(有次海马获得了 20000元);鬼坛也差不多,不过得到的是一些礼物;隐藏宝物是一个闪光的点,可以自己看到或用风灵珠测出来,可以得到食材。这几种东西在迷宫中会随机出现,大家可以往返于两个场景之间(大一点的场景),好东西会不停的出现,只要你的体力够就可以了。
3:鬼阴山和冰山岛只有春夏季或者有火灵珠时可以去,而火麒麟洞和流沙荒漠只能秋冬季或者有水灵珠时可以去。
4:在地图上有时会让鬼抓住,选择给什么时较好不要选择食材和钱,有时会损失很大(要你10000元也有可能),如果没有女娲石一类的好东西就选择礼物给他们。
5:人物在地图上走每秒会损失5点体力左右,中毒或者走到毒沼泽会加速损失体力,要随时用食材补充体力或者用五毒珠解毒。
6:有时会走到死路,没办法,只能用土灵珠回城。
十里坡
十里坡总流程:
f1a(向左走) → f2a(跳下悬崖) → b3b(进入山洞) → b3a(先进入山洞) → b2a(返回) → b3a(在木牌右边有隐藏传送点) → f2b(跳下悬崖)→ f1b(走下石阶)→ f1c(坐上小船向下走) → 神木林f1b(继续走) → 将军冢f1b(上岸)<得2000钱>(原路返回) → f1c(向上走) → f1b(向左走) → f1a(向左走) → 鬼阴山f1b(向上走) → 乱葬岗f1b<得蛤蟆谷地图>(用“土灵珠”结束探险)
蛤蟆谷 需1天,100钱 (分两次)
靠前次:f1a(向左下角走) → f1c<得砍刀>(返回) → f1a(进入上面的门) → f1b<得到太极剑>(进入井中) → b1a(爬上右边的藤) → f2a(在井上方找到缩小机关,跳入右上角的小地洞) → b3b(向左走) → b3a<在火麒麟洞得到雷灵珠后才可来此,碎石,得宝物-红眼蛙>(原路返回) → b3b(爬上藤条) (而在F1c的左下角掉下去可达到同样效果。)→ b2a(向右走) →b2b<得乱葬岗地图>(在木牌右边有隐藏传送点) → 秘密约会地点 — 隐龙洞<得蛇>,如6月来,抓木牌的话可答题;如带上月如,她会跟你说一些事,选“是烛台吧”,好感度上升。(结束探险)
第二次:f1a(在门下方找到缩小机关,跳入右上角的小地洞) → b1b(跳入右上角的地洞) → b2a(跳入地洞中) → b3a(结束探险)
乱葬岗 (需3天,300钱)
靠前次:f1a(从左下角的石阶走) → f2a(从上面的门走) → f3a<得血刀>(进入井中返回) → f2a(进入左下角的井中) → b1a<在流沙荒漠得到水灵珠后才可来此,灭火,得宝物-人鱼骷髅>(向右下角走) → b1b(进入左上角的山洞) → f3b<得神木林地图>(返回) → b1b(过桥,进入右边的山洞) → f2c<得木剑>(进入上方的门) → f3b(进入地下道) → f2b<得风灵珠>(返回) → f3b(跳入最上方的井中) → f1b(结束探险)
第二次:前几步与靠前次走法一样 →b1b(在右上角山洞的右下方一点靠墙有隐藏传送点) → 将军冢f1a对岸(跳入洞中) → 将军冢b1a(向左走) → 将军冢b1c(返回) → 将军冢b1a(进入地下道) → 将军冢b2a<得宝物-将军大补丸>(结束)
仙剑客栈 探险 神木林
木林 需1天,100钱 (分四次)
靠前次:f1a(进入左边的树洞) → f2a(爬上藤条) → f3a<得蛾眉刺>(原路返回) → f1a(在起始位置往右上方一点找到缩小机关,进入右下角的树洞) → b1a(在树根右下方找到缩小机关,跳入树根上的洞) → b2b(向左下角走) → b2a<使用风灵珠,找到宝物-细腰>(在木牌左边有隐藏传送点) → f2b(爬上藤条) → f3a(跳入树洞) → f2a(再进入洞中) → b1a<得将军冢地图>(在木牌左边有隐藏传送点) → 圣地凤凰巢(如带阿奴来,可发生剧情,选“没关系”,“阿奴”好感度大幅上升,在右下角石壁上找到李忆如怀念母亲的诗,选“不会吧”,好感度再次上升;灵儿看诗后,选“一定是姐妹”;如8月来,可答题。(结束)
第二次:前几步和靠前次一样 → f2b(进入树洞) →f3b(跳入树洞) → f1b(进入树洞) → f2b(爬上藤条) → f3b(结束)
第三次:f1a(进入右上方的树洞) → f2a(爬下藤条) → f2a(进入树洞) → b1b<得巫月神刀>(走到从右数第二个树根的底部) → b2b<得仙女剑>(上船,向下走) → 火麒麟洞b2a(上岸)<得蛇>(原路返回) → b2b(向上走) → 十里坡b2a(继续向上走) → 鬼阴山b2a(上岸,在木牌最上方有隐藏传送点) → “仙灵岛”<得鱼翅>(如带“灵儿”来,可发生剧情,选“为什么”,可使其体力上限+10,如选“当然了”,可使好感大幅上升,在右下角石壁上找到李逍遥父母的诗,选择“也许吧”,使好感上升;如带“阿奴”来,可使其体力上限+10,看了诗后,选“是”;如10月来,可答题。(结束)
第四次:f1a(向右上角走) → f1b(向右走) → b1b(李凤5月会在这里给食材)(结束)
仙剑客栈将军冢
将军冢(需1天,100钱)
将军冢 需1天,100钱
靠前次:f1a(在起始位置左下一点点找到缩小机关,进入右上角的地洞) → b2b(沿楼梯向下走) → b2d(沿楼梯向下走)→ b2c(返回) → b2d(跳入洞中) → b3a(进入右边的门) → b2d(进入上方的门 → b2b<得大刀>(进入上方的门) → b1b<得金蛇鞭>(返回)(李凤6月会在这儿给食材) → b2b(向左走) → b2a(向下走) → b2c<得流沙荒漠地图>(返回) → b2a(进入地下道) → b3a<得五毒珠>(结束)
第二次:f1a(沿右下角的石阶走) → f1b(进入山洞) → b1b(进门) → b1a(向左边亮光处走) → b1c<得血玲珑>(结束)
仙剑客栈流沙荒漠
流沙荒漠 (需3天,300钱, 7月1日才可以去)
流沙荒漠 需3天,300钱(7月1日就可以去了)
靠前次:f1a(向右走) → f1c(向左走) → f1b(向左走) → f1d<得冰山岛地图>(向上走) → f1e(在右下角有隐藏传送点) → 冰山岛f2d<得宝物-轩辕牙签>(结束)
第二次:f1a(翻开大石) → b1a<得轩辕菜刀>(向左走) → b1d<得宝物-水石>(向右走) → b1e(向上走) → b1c<得水灵珠>(向左走) → b1b(向下走) → b1d(向左走) → b1a(在食材石头和草中间有隐藏传送点) → 十里坡b2a<得火灵珠>(结束)
冰山岛 (需5天,500钱,分两次)
靠前次:f1a(进入山洞) → f2c(向右走) → f2d<要得到雷灵珠后碎石,才能得剔骨尖刀>(进入山洞) → f3c<得火麒麟洞地图>(融冰,然后在右边拐弯处找到缩小机关,跳入最上方的地洞) → b1a<融冰,得5000钱>(在冰门正中间有隐藏传送点) → f2a(向右走) → f2b(融冰,向右上角走) → f2c(进入山洞) → f3b<得缠魂丝>(返回) → f2b(进入山洞) → f3a<融冰,得钱>(返回) → f2a(融冰,向左走到路尽头有隐藏传送点) → 鬼阴山b2c<得宝物-鬼标本>(进入上面的门) → 鬼阴山f1b(结束)
第二次:f1a(走山洞左边的路) → f1b(融冰,进入山洞) → f2a(跳入洞中,返回) → f1b(在左下角有隐藏传送点) → 十里坡f1b<得夜叉肩带>(向左走) → 十里坡f1a<得宝物-软星>(结束)
火麒麟洞 需5天,500钱
f1a(向左上角走) → f1b(向左下角走) → f1c(向左上角走) → f1d<在右下角灭火,得1000钱>(灭火,进入地下道) → b2a<得天蛇杖>(进入山洞,返回) → f1d(向左上角走) → f1c(向下走) → f1b(爬上藤条) → f2a<灭火,得雷灵珠>(进入上面的门) → f1g<在左下角碎石,得10000钱>(向左上角走) → f1f(灭火,向左上角走) → f1e<得鬼阴山地图>(返回) → f1f(在左下角有隐藏传送点) → 十里坡f1c<得轩辕剑>(进山洞) → 十里坡b1a<融冰,得5000钱>(结束)
鬼阴山 需1天,100钱
靠前次:f1a(向左下角走) → f1b(走到木牌的右边,掉进洞中) → b1b<得麒麟手套>(在右上角的阶梯上踩到缩小机关,跳入桥上的洞) → b2b<灭火,得4000钱><碎石,得12000钱><得无尘剑>(在桥左下一点找到缩小机关,跳进桥上的洞中) → b3b<灭火,得5000钱>(在木牌左下角的尖石柱上方有隐藏传送点) → 蛤蟆谷b1b<得圣灵珠>(结束)
第二次:f1a(在右上角的阶梯上找到缩小机关,进入桥中间的破洞中) → b2a<灭火,得300钱>(融冰,上台阶) → b3c(在最下方中间一个小坑左边有隐藏传送点) → 火麒麟洞f1a<得10000钱><得宝物-鬼火>(在木牌下方一点有隐藏传送点) → 火麒麟洞f1c<得凤鸣刀>(结束)
第三次:f1a(向左下角走) → f1b(走到木牌的右边,掉进洞中) → b1b(向右下角走) → b1a<碎石,灭火,得5000钱>(在食材草的左边一点有隐藏传送点) → 冰山岛f2b<得鬼头杖>(结束)
第四次:f1a(向左下角走) → f1b(走到木牌的右边,掉进洞中) → b1b(向右下角走) → b1a(跳下悬崖) → b3a(结束)
盘湖隐藏迷宫
大地图 → 约会盘湖 (向左下走) → f1a<用雷灵珠打碎石块> → f1a(向左下走) → f1h(向中右走)<白匡> → f1e(向右上走)<火灵珠化冰> → f1i(向右上走)<白匡> → f1d(木牌左面) → b1b隐藏宝藏,每个宝箱得金钱3000 → b1b最下面有四个宝瓶,每个德金钱50000<结束>
修改和补充整理的冒险篇:
十里坡
可得食材:鲜花、蜂蜜、草药、甲鱼、山药
武器:
地图:
一开始就可以进入的地方。从一开始的地方往左走,到另一面时,会发现无路可走,这时会发现一块牌子,(记得有牌子时通常就是有密道或传送点的地方!)向悬崖走去,在悬崖边会往下掉,这时会到另一个地形,会发现下方有一个宝箱被火挡住,这时不用理会,待之后取得水灵珠再来拿即可!往左上方的洞门走,就会看到左上方的的洞门边有一个牌子“冰雪熔岩泽地”,牌子右边是悬崖,走到那个悬崖边就会有一个传送点,经由那个传送点又会到另一个悬崖,再从悬崖边跳下去,就会到一个瀑布地形,往下走会到一个小渡口:
1.坐上木筏往上走,走过两个瀑布地形(瀑布是无法进入的),经过鬼阴山(不要忘了抓左边的甲鱼)就会到达乱葬岗,从乱葬岗的渡口上去,在那里有一个宝箱,那就是蛤蟆谷的地图!草药有17个,秋季有22个山药。
2.撑木筏向下走,就经过神木林来到将军冢,上岸后可以得到2000元钱的宝箱(初期还是很有用的)以及草药9个。
蛤蟆谷
可得食材:甲鱼、人参,蛇
武器:砍刀、太极剑
隐藏约会地点:隐龙洞
地图:
进入蛤蟆谷,有四条路可以走。
1.仔细看,左上方有一个门,推门进去,有宝箱可得到太极剑,还有人参和甲鱼。
2.右上方有一个小洞。掉下去有甲鱼,不过这里是单向的,下了不能回来,食材也不多。
3.往下方走,可以在木板上的宝箱得到砍刀。有人参、哈士蟆什么的。砍刀装备后汤类制作加快20%;有个牌子说“年久失修,危险”,走过去,到小桥左下角的边缘可以掉下去,落下去后的洞内有哈士蟆,往右走,场景内的宝箱有地图;有一个牌子,说什么“相伴……”之类的,牌子右侧快到悬崖边缘处有传送点可到隐龙洞,一定要先拿到地图噢。
再从传送点过去,可得到32个食材蛇。
隐龙洞里有个牌子说“仙剑的发售时间是6月份”,如果是6月份来,点洞里的牌子会问你是否想知道仙剑内幕,一定要说是啊,然后就是100道变态问题,可参阅答案,全部答对之后可得10万元!
4.从起始地点掉下废井里的话(缩小机关在井上方附近),来到地下,有莲子,人参。爬中间的藤,来到的就是太极剑的场景。爬最右的藤,会去到一处和起始画面很相似的地方。在井口上方有一缩小机关,缩小后掉进右上方的小洞里,就是从拿砍刀那个地方掉下来后的场景,可以去隐龙窟。
乱葬岗
可得食材:蘑菇、虫草、草药
武器:血刀、木剑
地图:
(去乱葬岗找地图是走左下角的楼梯,警告:不要随便乱走,因为有的地方是单向的,意味着下去就上不来,除了找点食材外,就只能下次再来了。)
进入这里后,画面的左上和左下以及下方都可以通行。
走左下方的阶梯(仔细看)上去后,会到另一个画面,会发现这个地方栅栏的门是开的,从左下角上楼梯,再从左上角的门中走出去,从坛子中可以得到血刀。回到前一画面,进入左下方的枯树口会到一个地下山洞。
找到进入地下迷宫的靠前个入口,进入地下后,过桥后往右走到另一个画面,往上面的楼梯上去,枯木口旁边的宝箱便是神木林的地图!如果过桥后从右上方的楼梯上去的话,就会从一个枯树口出来,左边的宝箱有木剑,栅栏门也是开的,从上方的出口出去了话会到刚刚拿神木林地图的地方,不过是在上面,栅栏门是关的,左边有口井和一个楼梯,走楼梯下去会从一个洞口出来(像坟一样),洞口旁边的宝箱就是风灵珠。
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四、《仙剑奇侠传》迷宫很难?比他早3年问世的国产RPG,刷新你的认知
前言
红白机可以说是很多80后90后玩家的游戏启蒙者,这台机器只有52个发色数,恰恰正式这些简陋的像素图画面,却缔造出无数个奇迹。
横版过关是红白机游戏绝对的主流,有时候玩腻了快餐作品,偶然也想玩点细水长流的游戏,RPG游戏无疑是最佳选择。在红白机盛行的年代,RPG游戏可谓精品辈出,像《勇者斗恶龙》《最终幻想》《吞食天地2》《魔神英雄传》《重装机兵》都属于不玩会后悔的RPG佳作。
这些游戏的大获好评,不仅造就了日式RPG在国内的高口碑,还激发了国内游戏小厂想要在市场上分一杯羹的小心思,于是乎,各种具有国产气息,同时也掺杂了几分日式风格的RPG游戏开始逐渐推出市面。
知事儿有一说一,其中还真有些质量不错的作品!像全崴资讯在1995年开发的《封神榜之伏魔三太子》,故事引经自中国家喻户晓的《封神演义》,托赖于这款游戏,那些只能通过书中描述的人物形象,全都通过2D卡通形式呈现了出来。
此外,《封神榜之伏魔三太子》在封神榜基础下,还加入了原著中并不存在的孙悟空和小龙女,并将这些角色与剧情融会贯通,起到了1+1=3的内涵提升效果,虽然色彩风格总感觉怪怪的,但瑕不掩瑜,作品出色的游戏性,以及惊喜不断的故事剧情,堪称是国产RPG的上乘之作。
然而,像这样的国产好作品,其实只有极少数,当年很多游戏小厂由于缺乏游戏开发经验,加上水平有限,做出来的RPG要不就是照葫芦画瓢的山寨作品,要不就是剧本和美工极为差劲的劣质作品,甚至乎,有些作品不仅继承了前两者的“优良品质”,就连Debug都没有做好就匆匆上架,导致游戏过程频频卡BUG而无法通关。
不过,在众多国产RPG当中,有一款游戏并非因为它的BUG导致游戏进行不下去,而是因为过于不讲道理的游戏设定,导致很多玩家被它疯狂劝退,知事儿正是其中之一。
而这款劝退了无数玩家的游戏,就是《荆轲新传》。
说来好笑,上个月知事儿写过一篇标题叫《当年困住玩家一个月的RPG迷宫,死活走不出去,硬生生练到*高级》的文章,内容提到了《仙剑奇侠传》为首的几款游戏迷宫,没想到在评论区频频出现了《荆轲新传》的名字,可想而知这款游戏到底对玩家造成了何等的心灵伤害啊!
在这里,我要感谢一直以来支持我的读者,是你们让我回想起这段不堪回首的经历。现在我们来一起重温一下这款游戏吧!
《荆轲新传》是全崴资讯(是的又是你)在1992年开发的历史题材RPG游戏,听名字就知道,这是一款取材自典故【荆轲刺秦王】的游戏。
一开始玩家只能控制太子丹进行冒险,随着故事发展,鞠武、田光、荆轲等历史角色也会相继登场,这里知事儿忍不住想吐槽一下,虽然这款名叫《荆轲新传》,但荆轲却是所有角色之中最迟登场的。
此外,《荆轲新传》有两个问题一直以来都让我感到很疑惑。
靠前,别人家的RPG都是以3、4个人组队一起愉快地战斗,但《荆轲新传》偏偏不走寻常路,经常只能选择一个角色进行冒险,其他人则在房间里原地待机!这是个什么逻辑?难道是因为刺杀秦王不宜声张,所以只能全程单独行动?
第二,《荆轲新传》是一款主打历史题材的游戏,虽然进行了一定程度的改编以迎合玩家的需求,但无论怎么说,这都是一款 没有怪力乱神,一本正经的历史 类RPG啊,然而,游戏中所出现的敌人,长的是这副模样:
这副模样。
以及这副模样……
好你个全崴资讯,害我差点以为它把3年后《封神榜之伏魔三太子》的敌人素材提早拿出来了用呢!在某些敌人身上,还能看到比较明显的《勇者斗恶龙》画风,话说像《仙剑奇侠传》那样设计一些普通人类杂兵难道很难吗?
还有第三点,堪称是我有史以来见过最奇葩的设定!在老式RPG游戏中,玩家与NPC的对话内容,一般都是采用对话框来实现。
但是到了《荆轲新传》,开发商非要搞个标新立异,它去掉了最原始的对话框,将角色台词用一种类似于电子广告牌的形式来展现,如同下图这样。
拜托!用对话框来说话真的有那么逊吗?我觉得对话框就挺顺眼啊!到底全崴资讯的人当年是受到了什么刺激,居然舍弃了最经典,玩家接受度*高的表现形式,选择了这种一头雾水的方式,我差点以为自己在B站看视频刷出了一条弹幕呐!
当然,在当时游戏资源匮乏的环境中,普遍玩家的接受能力都是很强,以上提到的这些问题都不是把知事儿劝退的主要原因,真正让我玩不下去的,是大家再熟悉不过的噩梦——山洞,每次跑剧情只要看到这个灰色的玩意,知事儿都会如临大敌,突然感到害怕起来。
进入山洞后,是一片伸手不见五指的黑暗,看不清一丁点道路。当然,这种游戏桥段很多游戏都有。
这个时候,大家是不是觉得荆轲应该从裤裆里掏出会使用【闪光】技能的神奇宝贝来照亮整个山洞呢?嘿嘿,想太多,这又不是《精灵宝可梦》,荆轲身上只有一个灯笼而已,使用后,可以靠着微弱的光芒摸清道路,走出山洞。
可是,想法很美好,现实很骨感,这灯笼点起后,居然只能照亮一个小圆圈位置的地图,这未免也太过分了吧!在极度狭隘的视线下,玩家根本无法分辨方位,也无法判别所在位置到底有没有走过。
试想想,玩家必须在只有前后共两格距离的能见度中,探索整个迷宫,寻找传说中的夜明珠,这个任务根本是一场受苦受难的修行!随着互联网发达,多年后才终于有大神拼出了地图的全貌,可以发现地图很多岔路都是四通八达的,构造极其复杂,分分钟走了半个小时,才发现自己又回到了入口。
而且在我们那个年代,哪有什么攻略?为了搞清楚地图路线,很多时候都是亲自在纸上画地图,往往画着画着把自己也搞糊涂了!
另外,本来摸黑跑地图已经非常痛苦了,偏偏《荆轲新传》还有着极高的遇敌率,十步之内必定遇敌,让你遭受双重煎熬,而像这样的山洞迷宫,游戏中还有很多个。在这种情况下,还哪有乐趣可言?
想到这里,荆轲放弃了刺杀秦王的理想,终日沉醉在不良嗜好之中,快乐不知时日过。而游戏知事儿,也决定拔出卡带,换上《魂斗罗》来一场爽快的冒险。
对于很多玩家来说,《仙剑奇侠传》锁妖塔、将军塚、神木林、试炼窟等迷宫可能已经是难度级别*高的地图,但其实他们断然没想到,早在《仙剑奇侠传》之前,《荆轲新传》这位老前辈早就缔造了国产RPG迷宫难度的巅峰,简直难得不讲道理!
更让人无语的是,在《仙剑奇侠传》中迷路,可以通过引路蜂或者土灵珠回到迷宫入口重新再来,但《荆轲新传》并没有这种道具,一旦进入山洞,你只能选择坚持找到出口,或者直接退出游戏。如此不人性化的设计,真是刷新了我对RPG游戏的认知~!
以上就是仙剑奇侠传迷宫怎么走?仙剑奇侠传6妖界之心路线图的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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