关于末日危城手游最强英雄有哪些很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
世界末日是文学作品、影视游戏的常用题材,早在公元前634年,古罗马就已经有了关于世界毁灭的传言,虽然在当时,所谓的世界,只是人们身处的城邦,随着通信手段和科技的发展,世界末日的说法也变得越来越频繁,近代最广为人知的恐怕就是1999年的千禧年浩劫以及2012年的玛雅末日。接下来具体说说末日玩家战姬大佬深度讲解当前版本的末日英雄怎么做
本文目录一览
1、末日血战九游版 2、末日玩家战姬大佬深度讲解当前版本的末日英雄怎么做?(值得深思 3、评分9.1分,废土手游《像素危城》让你在末日爽快生存 4、《生化危城》手游即将公测,最强超级兵全线集合
一、末日血战九游版
末日血战九游版 是当下非常火爆的一款丧尸狂潮世界末日题材创作的放置类型的RPG手游,这款游戏的玩法:战斗也是非常的有激情、还有很多的武器在等着每个玩家前来使用。在这里,游戏会给到玩家们还原一个真实的末日世界,玩家们即将可以来研究每一类型的变种丧尸,并且将其捕获,后期将这些捕获的丧尸进行基因改造,在对战之中打造出王牌战士,这款游戏画面特效、环境打造、动作效果都堪称一流,加上配音和BGM萦绕在各大场景中,大大增加了游戏的沉浸性,让玩家身临其境。进入游戏之后,玩家们可以爬上末世顶端、收集稀有并且打造专属装备以及自由的搭配队伍,由你来打造出属于自己的最强阵容。感兴趣的朋友们欢迎前来体验!
游戏优势
【游戏画面精致】画面特效、环境打造、动作效果都堪称一流,加上配音和BGM萦绕在各大场景中,大大增加了游戏的沉浸性,让玩家身临其境。【玩法丰富多样】作为一款经典 放置 卡牌角色扮演类手游,将策略 养成 和回合制玩法进行了糅合,并集自由搭配、 社交 玩法、竞技比拼于一体。【海量英雄招募】闯荡末世,怎么能没有英雄的相助呢?为了让更多玩家畅快体验游戏,准备了有超多英雄供你选择搭配等等。各式各样的英雄都应有尽有,
游戏玩法
1、竞技场:冠军的试炼赛(等级达到55级之后即可开启,是与其他区间的玩家进行PK)。自由竞技场(是直接与本服的玩家进行PK)。组队竞技联赛(等级达到60级之后即可开启,是一种组队玩法,队伍满三个人开启,是与其他区服进行PK)。2、勇者副本:勇者副本中所有的关卡队伍都是本服玩家,由于阵容是系统自动设置,所以无法由玩家进行设置,这一点对于一些队伍并不是那么厉害的玩家有点伤。3、末世之塔系统玩家等级24级开启。末世之塔靠前层默认开启,通关后开启下一关并关闭前一关卡。关卡上不封顶。末世之塔的关卡可以上下滑动查看,但是只能上下查看10层,基于玩家当前关卡。
游戏攻略
作为一款卡牌养成游戏,为英雄升星肯定是必不可少的。同时,升星英雄能为英雄带来属性的百分比提升和等级上限的提升。接下来就为大家介绍下“末日危城”这款游戏中,英雄升星的系统介绍。一、三星英雄三星通过抽奖活动、市场购买等途径获得。三星是二十个碎片合成。
三星英雄虽然星级低,容易获得。但也是英雄升星过程中必不可少的因素之一。
二、四星英雄四星英雄能通过抽奖、次一星级英雄合成。一般都是三十个碎片合成。
四星英雄则是升星五星英雄的必备。
升星时需要该英雄的四星“本体”四个,和该阵营任意四个四星英雄。三、五星英雄五星英雄能通过抽奖、次一星级英雄合成。一般都是五十个碎片合成。
如图,需要该英雄四星“本体”四个,指定三星英雄四个,和任意四个同阵营四星英雄。四、六星英雄六星以上的英雄,只能通过“英雄改造”获取。
如图,需要该英雄两个五星“本体”和指定一个五星英雄,以及该阵营任意三个五星英雄。五、七星英雄七星英雄,升星时,需要四个同阵营的任意五星英雄,以及四千进阶药进行升级、觉醒。
觉醒后,属性提升+20%,等级上限+20。在条件允许下,四个同阵营英雄建议不适用“本体”代替。因为本体可能获得途径很少,且获得几率很低。六、八星英雄八星英雄,升星时,需要一个同阵营的任意六星英雄,和三个同阵营任意五星英雄,以及三千进阶药进行升级、觉醒。
觉醒后,属性提升+20%,等级上限+20。七、九星英雄九星英雄,升星时,需要一个“本体”、同阵营的任意六星英雄,和两个同阵营任意五星英雄,以及五千进阶药进行升级、觉醒。
觉醒后,属性提升+20%,等级上限+20。八、十星英雄十星英雄,升星时,需要两个“本体”、任意阵营的任意九星英雄,和一个同阵营任意六星英雄,以及一万进阶药进行升级、觉醒。
二、末日玩家战姬大佬深度讲解当前版本的末日英雄怎么做?(值得深思
末日的外来之路如何发展?是否还值得继续氪金?
当今版本的末日做英雄的一点建议
英雄暗改到明目张胆的改天赋技能,暗法推迟进遣散,英雄进月度商店的周期延长,CH一波接一波的骚操作下,依然坚守在末日阵地的小伙伴,该怎么做英雄呢?
去年的傻白技能暗改,到梅的啤酒周“bug”改动,到烈的数据暗改,再到此次新光法直接大改——末日CH的下限不断刷新。
那么,在当今这个游戏的版本下,战姬想给依然坚守在末日阵地的非大佬玩家的小伙伴一点做英雄的建议:
如果确定要做一个新英雄,在确认过眼神,是自己的英雄池需要的新成员时,一定要考虑是否能靠前时间做到14/16星。
四系英雄建议啤酒+黑水,3+5或者4+4,即,啤酒3轮+黑水5轮或者啤酒黑水各4轮。两者区别在于,前者黑水需要氪一个198开启第5轮;后者可以完全白薅。
四系英雄啤酒一轮500抽,1200爆灯(在连续1200抽没出野生新英雄时,较多1200抽时的一个十连必出当期新英雄)。
因此,四系新英雄3+5或者4+4,保底是9个新英雄本体,可以做到15星。
而光暗新英雄不推荐大部分中低V玩家强做。光暗英雄啤酒一轮600抽,1500爆灯,不进黑水活动。因此,如果没有3000啤酒,且不大氪的情况下,要等到这个光暗英雄进月度才能拉满。
3000啤酒保底7个本体,只能做到13星,且需要氪一个198开启第5轮。原本,光暗新英雄会在啤酒周后的第二个月进“英雄回归”,用遣散币换取,但今年1月的卡斯兰,3个月了还没进回归,且又出了一个貌似强度更甚的新光法。
此外,以前平均4个月进月度商店的周期,被拖到了现在四系都要近5个月进月度,光暗估计要延长至6个月才进。而这期间,又不知会出多少貌似更强的新英雄。
因此,如果,不能靠前时间把新英雄做起来的话,就失去了其最大的意义。
当前版本下,英雄的保值期如下:魔窟强势英雄>PVE强势英雄>支援强势英雄(主要是奶妈)>PVP强势英雄。
建议小伙伴们在选择做英雄时,根据自己已有的英雄池,有选择的做新英雄,让自己辛辛苦苦存起来的资源利益最大化。
而月币建议只作为拾遗补缺的兑换需要本体。即差那么一两个本体满14/16星。切忌零零散散的用月币换本体——本来保值期就短,再拉长做出英雄的周期,很可能还没做出来就没大用了,以致于之前投入的月币白费。
三、评分9.1分,废土手游《像素危城》让你在末日爽快生存
世界末日是文学作品、影视游戏的常用题材,早在公元前634年,古罗马就已经有了关于世界毁灭的传言,虽然在当时,所谓的世界,只是人们身处的城邦,随着通信手段和科技的发展,世界末日的说法也变得越来越频繁,近代最广为人知的恐怕就是1999年的千禧年浩劫以及2012年的玛雅末日。这篇文章还能够出现在大家面前显然之前的末日预言都无事发生。
但是对于末日题材的挖掘却从来都没有停下,近日一款像素风格的废土生存动作游戏出现在了TapTap的预约榜上,在游戏当中,成堆的怪物突然出现,玩家需要让自己在这个世界生存下去,同时还需要经营避难所,拯救更多的人类。目前游戏的预约人数已经达到了32万人,游戏的评分为9.1分,可见玩家对这个游戏的期待程度。
游戏的开发商是北京千益互动科技有限公司,目前公司唯一的一款游戏就是《像素危城》(海外用名:末日希望),官方定位是一家专注于为广大玩家研发优质游戏的公司,力求创造出让玩家们都喜欢的手机游戏。不过从官网来看,公司除了制作游戏以外,还“致力于’为企业战略决策提供专业解决方案’的企业”,当然也有可能是开发者没有更新官网内容。
《像素危城》国内版本将在12月9日公测,由雷霆游戏代理,但是游戏的海外版本早已发布,名为《末日希望》,曾获得曾荣获腾讯游戏创意大奖铜奖,App Store海外区域推荐,Google play全球推荐等,可见游戏的质量还是能够得到保证的。因为国服版本暂未上线,所以部分游戏内容以国际服为准,可能存在数值上的差别,但是核心玩法上并不会有太大变化。
活下来是唯一的选择
游戏的故事背景设定在不远的未来,2025年(友情提醒,就是五年后),一种名叫Z病毒的物质发生了泄露,很快便感染了地球上的大部分人,被感染者不是简单的死掉了,就是变成了 丧失 ,玩家需要扮演一个从海军退伍后的普通工人,在这个末世当中,玩家最初的目标是寻找自己的妻子和女儿,然而达成任何目标的前提都是,保证自己的存活。
游戏的故事背景比较简单,熟悉生化危机的玩家一定都不会陌生。游戏采用的是像素复古的画风,在保证了对场景和众多物品的区分和还原的同时,游戏的血腥表现上,视觉的冲击也非常地强(证据之一就是游戏的试玩视频无法过审),并且减轻了对手机性能的要求。
游戏是以章节的形式来推动剧情和解锁玩法的,玩家扮演的角色会通过一章章的剧情慢慢变强,解锁更多探索的区域,并逐渐了解这一切事情的真相。但章节式的剧情并不同于很多二次元游戏一样的选关卡,又或者是恐怖游戏剧情的自动推进,而是由玩家自主选择,进入到新的区域之后,就会碰到新的剧情内容,包括人物的日记,特殊的NPC、怪物等。
在游戏的体验上,开发者表示,游戏将暗黑类游戏玩法、像素画风、废土求生题材,融合在一起,保证了游戏的“爽”,这也是开发者认为玩游戏最重要的体验。
“延伸到《像素危城》之上,就是各种爽:激烈战斗后的酣畅淋漓、偶遇珍贵物品时的欣喜若狂、苦心经营后获得大丰收……我们希望它是一款爽快、愉悦、长久耐玩的游戏。”
从开发者的原话中就可以看出来,游戏除了战斗以外,还有捡垃圾和模拟经营的系统,这些在末日求生类游戏当中其实也比较常见。而这三者之中,捡垃圾可以说是其他玩法的基础了。开发者曾说过,《暗黑2》的游戏体验对于团队来说十分具有影响力,出于对暗黑类ARPG的喜爱,游戏中也出现了很多经典的元素,比如可破化的环境物品。
在游戏当中,可收集的物资一般分为五大类,分别是食物、武器、金属原材料、药品和服装,而在这当中,除了部分食物以外,其余的都可以在破化游戏的环境道具,或者击杀敌人拾取到,游戏中放弃了很多同类游戏采用的急救箱、物资箱子的设计,鼓励玩家去自由探索游戏环境,还很贴心的设计了无限容量的背包,一定程度上弥补了这种线性剧情的手机游戏,地图大小以及后期游戏的可玩性较弱的问题。
以一敌百,无双割草
除了捡垃圾以外,最主要的当然是游戏的战斗了,虽然从宣传片和动图的对比上就可以看出,游戏在“汁液四溅”的效果上,明显做出了调整。不过就国际服的表现来看,在攻击的手感和效果反馈上,应该不会有很大的损失,不论是枪械还是近战武器,在动作动画和音效上都有明显的区分。
游戏在战斗,为了贯彻“爽”的特点,在设计上,一般采用的都是一对多的模式,往往是主角一个人,单挑数十个怪物,普通怪物的伤害一般都不高,所以在和“怪物海”对战的时候,就会出现无双割草的效果,并且在探索的过程中,这种小怪群体出现的频率也比较高,这也使得游戏在探索的过程中可以持续给到玩家感官上的刺激。
但是由上图可见,在单一场景下,怪物的重复性和攻击的单一性还是较为明显的,为了避免持续的感官刺激变成无聊的“乱杀”,每隔一段时间,玩家会碰到精英怪,虽然有着普通敌人的样子,但一般精英怪都会有独特的技能,在伤害和难度上都会高很多,玩家需要一定的操作才能平安过关·。玩家平时捡的装备和提升的战力,也主要是用于应对精英怪和Boss。
在游戏当中,除了日常割草和精英怪的战斗以外,最重要的就是Boss战了,一些特殊的游戏设定也是只存在于Boss战当中,比如远程免疫盾,也就是Boss会有一个盾,只能依靠近战攻击去击破,但是在游戏当中,近战是无法移动的,这就导致玩家需要在战斗时非常的小心,除非战力上碾压,否则是很考验玩家的药品储备和走位操作的。
但是由于游戏的固定视角和伪2D的操作,会导致主角的Hitbox和立绘上产生一定的不协调。所以在Boss战上,由于Boss的攻击方式和技能都更加的多样,就会有很多玩家表示,经常出现视觉上自己已经不在敌人的攻击范围内了,却依然承受了伤害。
不过官方回复说,Hitbox更多的是视角上的问题,还需要玩家更多的去适应,在后续更新中也会对战斗的表现进行持续的调整。
作为一个在玩法上偏单机的游戏,后期如何减少重复刷图带给玩家的乏味,也是重要的课题之一。除了剧情的刷刷刷以外,游戏还会有一些特殊的玩法,比如割草必备的无尽模式,以及拯救人质的玩法等,并且官方表示,在后续的大版本升级里,会加入联机的功能,可以看出来,增加游戏的趣味性是开发团队的重点之一。
种植采集,科学技术是靠前生产力
随着游戏的进行,敌人也会变得越来越强大,除了我们刷图会掉落的物资以外,更重要的是我们需要对角色和装备进行养成和升级。对于角色的养成除了打怪升级以外,更多的是依靠装备的强化,以及解锁新的科技。
在游戏当中,玩家升级之后,会赠送技能点,可用于升级和解锁自身技能,比如获得攻速上的加成,提高远程武器的命中率,提高自身的移速等
除了技能以外,建造和种植则是增强玩家战斗力的另一重要举措,种植主要源于获得食物的原材料,为建造服务,在游戏当中,玩家需要负责对种植的菜园子进行除虫、浇水、收获等动作,虽然可操作性不强,但是也算聊胜于无
而游戏当中,从武器到食物到高级的原材料,都需要通过建造系统来实现。在游戏当中,单就武器这一项,玩家同时能够装备3把不同的武器,一把近战武器,两把远程的枪械,而枪械又可以装备不同的配件来达到更强的效果,因此在建造系统上还是比较丰富的,因此也更加要求玩家的肝度了。
虽然说养成和建造这两大系统在游戏当中,是作为辅助玩法的存在,但却是保证玩家游戏体验的重要条件之一,作为一个偏单机的游戏,开发者也表示,“我们在设计商业化模式的时候,也希望兼顾更多玩家的需求,0氪党可以玩的很爽!稍微付点钱就可以更爽!氪金会让大家在游戏进度上领先一点,但也不会太多。同时我们在游戏设置了大量的物资获取渠道,对于普通玩家来说,依然可以顺利通关,并且玩得爽。”
而保证0氪玩家体验的重要组成部分就是建造系统,玩家可以依靠氪金直接获得高级装备,但是只要你愿意花时间去肝,同样也可以保证爽快的游戏体验。如果单纯地依靠装备的掉落,不同属性的装备设置不同的掉落率的话,那么即使是0氪玩家之间的差距,也会被拉的巨大。
0氪玩家表示,也可以玩得非常开心
爽快愉悦已有,长期耐玩仍需努力
从游戏的战斗设置和画面表现来看,像素的画风搭配上无双割草的日常战斗,已经达到了开发者所期望的“一款爽快、愉悦、长久耐玩的游戏”的前两项,画风耐看,画面的表现和战斗的反馈也对玩家在感官层面上,产生了即时且强烈的刺激,虽然国服的画面效果会进行调整,但是游戏的战斗形式,就使得《像素危城》会是一款极其上瘾的游戏。
但是就国际服玩家的反馈来看,游戏长久的耐玩性并不是很强,不少玩家都被重复刷图和养成强化的相对无趣而退坑,可以看出来,官方也已经发现了这一点,正在积极地求变,包括联机模式的加入和一系列的调整,都在努力地朝着长久运营的方向前进。不过如何平衡游戏的重复性与0氪玩家的游戏体验,还是非常考验开发者的功力的。
TapTap上很多玩家对于游戏的评价都和玩家“子非鱼”相似,对于游戏的剧情以及玩法,包括前期的体验都持有肯定的态度,但是,到了游戏的中后期,也都因为游戏玩法的重复和各种小问题,被劝退了不少。不过游戏割草的玩法,其实在一开始就已经埋下了这样的隐患。
四、《生化危城》手游即将公测,最强超级兵全线集合
末日将至,丧尸围城。期待祈祷能够带来光明,期待上帝能够解救众生,然而恐惧和怜悯无法将你带出绝境。唯有变强,才能生存!唯有勇者,才能反击!
悟饭游戏旗下SLG手游《生化危城》即将迎来首测。对于玩家来说,前期最重要的是提升基地等级,当基地升级之后,除了升下建城墙之外,主要通过升级兵营,从而提高自己的战斗力。作为末日最强指挥官,玩家的首要任务就是指挥兵线。
生化危城不仅在建筑风格上进益求精,在军队设计上,也力求让每一位玩家赏心悦目。兵营主要有三种:勇士训练营、车辆改装厂、射击训练中心。不同的兵营可以训练不同的士兵。游戏为玩家提供了四大兵种:丧尸捕食者、盾兵、射手和车兵。玩家不仅可以训练自己的士兵进行战斗,还可以在游戏中捕获丧尸,将其培养为自己的战争机器。
不过在末世争霸中,要成为最强王者,光靠肉搏是完全不行的。指挥官们必须通过装备提升,合理布置提高部队作战力。盾兵防御、捕食者作战、装甲压制、弓弩强袭,通过升级兵营,玩家可以解锁更多的新兵种,获得更多超强装甲。面对战斗,通过各类属性增伤减防躲闪暴击不同的搭配,可以达到意想不到的效果!
生化危城这款游戏在比拼速度的同时,又要考验玩家的排布策略,更重要的是比拼对时间的利用率。越玩到后期,战斗力对玩家的影响越大,因为这时低级兵种质量已经没有提升的空间,玩家需要增加高等级兵力来提高战斗力,这才是发展王道!说到底,这就是一场靠力量与智慧获胜的战争。
末日已至,是生死一线,亦是人心之争。面对凶残的丧尸,如何使他们为己所用?面对狡黠的对手,如何将他们逐一击溃?身处血肉横飞的战场,想要立于不败之地号令八方,强大的武力和精妙的布置缺一不可。是浴血奋战、带领大家杀出一个黎明,还是末日乱斗,弱肉强食之中王者为尊,由你决定!求生之路漫漫,一起来开拓自己的末日帝国吧!
《生化危城》手游:
《生化危城》是一款以末日丧尸为背景的策略游戏。但可怕的不是丧尸,而是人性的泯灭!你扮演的是一位伟大的指挥官,带领幸存者们一起组建家园,共同抵御城外的丧尸潮,以及其他玩家甚至是敌对联盟势力的入侵。
以上就是末日危城手游最强英雄有哪些?末日玩家战姬大佬深度讲解当前版本的末日英雄怎么做?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/33838.html