炉石传说巫妖王全职业攻略(炉石传说巫妖王猎人怎么打)

关于炉石传说巫妖王全职业攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

本文来源NGA炉石传说,本文作者:ggfreelancer一个只有标准模式基础卡、纯白卡,没冒险没橙没紫甚至连蓝卡都没有的萌新,究竟能在炉石传说这个游戏走多远?PVP,能否打上低保,能上低保的话,传说可以吗;PVE,冰冠堡垒能打到第几层,或者说已经打到顶层了,那可以九职业过2234拿到头像吗?大家先不不忙着回答这些问题,下面,就让我们进入今天的主题。接下来具体说说炉石传说巫妖王猎人怎么打

本文目录一览

1、炉石传说:一个菜鸡的任务法攻略 如何屠杀现在天梯的巫妖王 2、炉石传说巫妖王猎人怎么打 猎人通关卡组攻略汇总 3、炉石传说无冒险纯基础卡+白卡——九职业过巫妖王 4、炉石传说良心推荐——9职业蓝白标准过巫妖王 5、炉石传说25.0版本《巫妖王的进军》全卡点评:有3张卡可能会削

一、炉石传说:一个菜鸡的任务法攻略 如何屠杀现在天梯的巫妖王

作者:NGA-丢丢丢啪啪啪轰

月初上的传说,之后玩了一些快乐卡组增加自己传说战斗力排名,再用任务法打了回来。

下面是任务法上传以及传说途中的对阵情况:

可以看到,任务法现在在天梯的最大优势是面对天梯占比较多的两个职业–术士和萨满的碾压能力,毒瘤越多上分越简单。

卡组优劣势分析:

优势对局

我们最大的优势对局是任务术和任务萨,其次是以墙德和暗牧以及各类圣骑为主的铺场卡组。

面对任务术和任务萨,我们要做的是早做任务。因为术士和萨满做任务没有我们速度快。术士这边为了防止我们做任务,很可能会解自己的小随从。

这就使得我们打术士的较好方式变成了一回合爆发压血,争取在术士做完任务前让术士的血量少于做任务所需要的血量。这样就会让术士无法回血,从而难以完成任务。

任务萨则好打很多,因为任务萨必须拍怪才能完成任务,不像术士可能一个怪也不留。我们的火焰和冰霜法术都可以随便打。

以墙德和暗牧为主的铺场卡组的赢法则彻底相反,关键不是做任务,而是解场。我们有两张燃烧,不愁伤害的问题,各种法术,比如火球啊,娘希匹冲击什么的,都可以拿来解场。这种卡组就是典型的解光就赢了。

劣势对局

见到贼,如果对方没挂任务,请主动投降。这套牌完全无法打过任何形态的锁喉贼。

超凡德也是很难应对的对局。理论上来说手里捏洪流和过牌,等超凡德开超凡以后用洪流+大过牌能赢,但是实际上不太可能。

见到对面猎人挂任务,也不要浪费时间了。任务猎也可以不靠怪就打死你。

卡组留牌:

见到术,萨,法,瞎,骑,起手找洪流。

见到牧,德,猎,起手找AOE,比如4费打3。

见到贼,对面不挂任务你就可以跑了。

这种留法主要是为了保证自己能稳吃优势对局的分,就像德,超凡德你起手抓洪流没用,墙德你3费打个洪流就走远了。任务牧这种卡组面对你起手30张牌全在手上也打不过,暗牧5费就能带你走了。碰到有优势和劣势对局的职业,一律按照优势对局来找牌,反正任务法不是大优就是大劣,除了内战不存在55开。

再说一下内战,这版本任务法内战的恶心程度比起上版本恩牧内战更甚。任务法内战的关键,我认为是洪流和过牌的上手速度而非任务的完成快慢,有一局,我连任务靠前阶段都没做完,直接凤凰+伤害带走对面。

二、炉石传说巫妖王猎人怎么打 猎人通关卡组攻略汇总

卡组1

为了通关巫妖王BOSS大家纷纷寻找卡组打败他,猎人打巫妖王相比比较恶心不容易过,下面小编给大家推荐几套猎人卡组去试试打败巫妖王吧!

卡组1:

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他强任他强 我来养土狼

卡组2

卡组2:红石头猎

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核心卡:红石头、土狼、缝合追踪者、老司机

注意事项:起手留红石头就能上去,通过追踪的手段把剩下的红石头也拿到手,几脚踹死BOSS即可,没血了可以追踪老司机,比较灵活

实际打的时候只用到了红石头,后面的橙卡可以不带

卡组三

卡组3:蓝龙极巴猎

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之前试了极巴猎,7费6个2-6不好解,好不容易解掉没有手牌了。4费上场5费攻击的亚煞极,霜之哀伤前也就能踢个护甲,但是后面没血没手牌,于是加了蓝龙抢血。重开了9次过的。

难度:中,经常要重开,但是也不是很吃操作,比较看脸,需要时间。

打法:起手留各种低费可打脸直伤法术,4费巴内斯拉亚煞极,亚煞极拉亚煞极或蓝龙,拉亚煞极就下回合出蓝龙。出了蓝龙以后所有法术丢boss脸,手顺6费前打死。祈祷boss没抽到湮灭。boss抽到湮灭是立即使用的,2费挂捕熊也许能挡一刀。

卡组4

卡组4:红石快攻猎(卡组1和卡组2的结合)

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三、炉石传说无冒险纯基础卡+白卡——九职业过巫妖王

本文来源NGA炉石传说,本文作者:ggfreelancer

一个只有标准模式基础卡、纯白卡,没冒险没橙没紫甚至连蓝卡都没有的萌新,究竟能在炉石传说这个游戏走多远?PVP,能否打上低保,能上低保的话,传说可以吗;PVE,冰冠堡垒能打到第几层,或者说已经打到顶层了,那可以九职业过2234拿到头像吗?

大家先不不忙着回答这些问题,下面,就让我们进入今天的主题。

先上通关截图,全标准模式,无冒险纯基础卡+白卡,不用bug,九职业过巫妖王拿2234头像(以下简称纯白卡通关)。

昨天下午开始打,今天下午完成,断断续续用了5~6小时,可谓花了大工夫(而冰冠堡垒顶层刚出时,我另一个号不看任何攻略只花了2个小时多一点就完成了通关,当然对于用卡是没有限制的)。九个职业纯白卡通关,其难度、可复制性又可以划分如下:

1、很简单:德鲁伊、牧师。无论对技术还是运气的要求都很低,很容易复制甚至改进,实战中这两个职业我都是靠前次就通关了。

2、较简单:萨满、盗贼、法师、术士。对技术要求很低,需要一定的运气,但对运气的需求并不苛刻,比较容易复制。实战中我盗贼用了2次,法师用了3次,术士萨满用了4次(其中术士萨满是运气较差的,实际上应该比法师还略容易一点)

3、较困难:战士、猎人。战士对打法的要求较高,对运气的要求一般;猎人对打法与运气的要求都较高(打法具体细节我会在下文详细论述)。实战中我战士和猎人都用了6次,战士用时约1小时,猎人用时约半小时,其中战士的1小时包括了前期以错误思路所走的弯路,思路到位后不难重现;而猎人则是算运气较好的,不排除各位在尝试重现的时候有会超过半小时,请耐心等待。

4、很困难:骑士。骑士对打法要求较高,对运气要求极高。实战中我用了接近2小时多次重开才过去的,也是九个职业中我唯一没有信心重现的一个职业,欢迎各位开发骑士更为科学的纯白卡通关打法。

接下来,我们分职业进入正题:

萨满:

萨满是我尝试纯白卡通关的靠前个职业,思路和正常全卡通关的类似,鱼人互相buff,辅以火舌、嗜血在7费boss提刀之前斩杀。由于没有领军和进化所有鱼人的恐龙,我带上了更多的buff牌,包括111狂热的新兵和322恩佐斯的子嗣。恩佐斯的子嗣配合日怒保卫者架起来有可能会触发巫妖王不攻击的bug,但这里以及接下来部分用到恩佐斯子嗣的卡组都不需要触发这个bug。另外,332蛮鱼斥候较好能发现领军或老瞎眼,实战中我在通萨满时并未找到上述两者其中之一,依然顺利通关。

德鲁伊:

德鲁伊比萨满还简单,不过我们的构筑思路和全卡通关略有不同。护符和加基森都是蓝卡,但我们并不需要它们,取而代之的是4张buff两张咆哮以及1张4费亡语招树人。除了上述必要的牌之外,带上3费以下的随从给boss爆,以达到滤抽的目的。值得注意的是,起手全力找不会被爆的牌,尽量保证boss爆牌时只爆到我们1张手牌(当然,全都不用爆就更好了)。也就是说,起手如果只有1张不会被爆的牌,那么即使这张是我们短期内用不上的咆哮、636青玉巨像也尽量留下;相反,如果已经有2张以上不会被爆的牌,那么优先留下成长绽放激活,咆哮和高费随从可以换走。

实战中我德鲁伊一次过通关(相比之下,我当时全卡通关直接用打天梯的青玉德卡组还用了两次),效率非常高。截图中的555龙人是boss123亡语给的,恰好龙人也是我天梯中比较喜欢的卡牌,在后面预计不可避免进入boss提刀阶段的职业中,我都带上了龙人。

牧师:

牧师和德鲁伊一样同属最简单的一个级别,构筑思路与全卡通关一致,把蓝卡紫卡冒险卡换成高血量或能为友军随从增加血量的白卡即可。实战中我在起手不太好的情况下不得不进入到提刀阶段,但依然一次过取得了胜利。

法师:

新手也许觉得法师很难,实际上无论是全卡通关还是纯白卡通关,法师都属于相对容易的一个职业,因为惩罚对场面没有影响,而你只要站稳了场面,boss几乎是无法碰到你的脸的。构筑思路与全卡通关有一定的相似性,但由于我们没有关键的领军和巨壳龙,带上法力龙冰环体系以增加抢血的效率。和前面同样使用鱼人的萨满一样,332较好能发现领军或老瞎眼其中之一(实战中我萨满并没有发现上述两者之一也依靠嗜血完成了斩杀,但法师由于需要护脸并且没有嗜血,332没有发现领军或老瞎眼其中之一的话伤害会不够)。

实战中我试了3次就完成了通关,RP算不错的,重开的两次都是boss用湮灭过墙然后打死我。说到这里,我们是否需要防湮灭过墙呢?这个问题和打天梯是否需要防aoe是同一个原理。优势想怎么输,劣势想怎么赢,如果为了防湮灭而去主动交换不打脸,那我们又靠什么在7费前打死boss呢?

战士:

战士是我在这个九职业纯白卡通关系列中最得意的一个职业,构筑思路与全卡通关有很大的差异,而目前我也还尚未在其他攻略中看到过类似的思路,整个体系都可以算是首创。

战士的惩罚也不影响场面,但boss所加的100甲会导致我们无法在提刀之前用快攻把他打死。也就是说,我们将不可避免地进入提刀阶段。在这个前提条件下,我们构筑的思路就是围绕一些“解不掉就爆炸”的牌,保护它们为我们滚起更大的雪球。在介绍德鲁伊的时候我曾提到,德鲁伊通关过程中的555龙人是boss123亡语给的,效果相当好。那么,既然战士不可避免地需要进入boss提刀阶段,那么555龙人自然就是一个优秀的选择。与此类似,443污手街玩具商、433记者、333狼人都是相同性质的牌,再辅以755骨魇、554女武神这类强化站场的牌,整个卡组雏形就出来了。剩下的3把刀能让帮助我们的随从完成站场,444化学怪人能让我们攻高血低的怪(因为需要多次交换,这是难以避免的)重新焕发新生,斩杀处理董大师或者被boss骨魇架起来的东西等……

构筑好卡组还不够,战士纯白卡通关的实战操作是比较重要的,而这个实战操作的思路同样与天梯相似。在天梯中,我们使用快攻德(以及类似快攻卡组)的时候,防不防aoe,什么时候防aoe是一个值得探究的问题。举个例子,当我们手持活体法力时,更多的时候我们不应该去防aoe,而应该主动撞成奉献阵型、nova阵型、龙息阵型去诱惑对面放出aoe,然后再活体法力瞬间完成第二波铺场。打boss也一样,我们知道boss有黑骑有湮灭有骨魇有暴风雪,很多时候可以利用这一点,诱惑boss把费用用在黑骑或骨魇身上,而导致没有费用施放我们最为害怕的暴风雪。

下面的聊天截图是我昨晚打完战士纯白通关在群里的总结,可以看到,通关的关键是在进入第三阶段前刻意送一个小嘲讽让黑骑砍,然后刻意不清空boss的场面让boss出骨魇。

猎人:

猎人的难度与战士类似,但相比之下,战士的难度更主要体现在技巧上,而猎人的难度更主要体现在运气上。构筑思路与全卡通关较为类似,空出来的卡位加入222土狼、232进化龙、关门放狗等,让我们多一种胡的手段。实战过程中,土狼体系和鱼人体系至少需要一个达到完整方能过关。我在第6次尝试中332发现老瞎眼,并且依靠前期较为顺利的铺场完成通关。

另外,实战中猎人需要较为精确地控制伤害,这刚好又与以前t7猎打天梯的操作异曲同工。简单来说,就是适度解场,在保证自己刚刚好不死的情况下,尽量多地打脸。详细可见我的通关图,可以看到我连续几个回合只解部分场,在没有领军的情况下留给boss一定的随从打脸(有领军在场的话请全解,因为boss解领军的优先级很高,但解暗鳞先知、团队领袖的优先级不高)。

以下是通关过程中的一些失败画面,以及关于这些失败画面的讨论,在失败后总结通关所需要的条件,尽量重开一个理想的开局。

盗贼:

盗贼也是相对容易的一个职业,构筑思路与全卡通关类似,删去蓝紫橙冒险卡后空出来的位置直接用法术填充。起手全力找随从,开局4张牌只能被爆1张(当然,手牌全随从不用被爆就更好了,不过这个不需要苛求,我试了2次都是被爆1张,一次差点过,一次直接过)。实战中依靠低费嘲讽生物或冰冻元素抢节奏对着打脸,2个332发现鱼人较好能发现领军或老瞎眼其中之一。

术士:

术士也是相对容易的职业,由于惩罚不影响场面,可以无视血量惩罚按正常思路带随从。构筑思路和实战打法都与全卡通关相差无几,空出来的卡位选择一些优秀的buff卡如恩佐斯的子嗣、团队领袖等即可。

骑士:

与战士类似,骑士的卡组同样具有首创性,本来也是我比较得意的一个职业。但是,骑士的惩罚严重影响场面,即使是我上述构筑,无论对运气还是对实战操作都有着极高的需求。骑士的纯白卡通关花了我2个小时,占了整个九职业全白卡通关过程超过1/3的时间。

骑士卡组的构筑与全卡通关有很大的差异,由于惩罚对场面有严重印象,而我们纯白卡又没有领军、巨壳龙保护鱼人的血量,因此可以认为是难以避免boss进入提刀阶段的。在这个思路下,我遵照了战士卡组的大部分构筑,无论是555龙人、433记者、554女武神、333狼人还是755骨魇,都和战士卡组一模一样。骑士比战士优越的地方是拥有王者祝福这样的buff,但比战士差的地方在于惩罚实在太严重,实战操作需要慎之又慎,一步打错就是20分钟半小时的浪费。

下面是通关过程中的一些失败画面,可以看到我与战士通关时使用了相同的方法,出一个小嘲讽引诱boss用黑骑士砍而不使用暴风雪。可惜的是这次我失败了,连挨两个暴风雪痛失好局。所幸的是,经历了10+次的失败,最终一次无心插柳取得了成功,依靠比较天胡的开局在boss提刀之前就成功rush死了他,骑士的纯白通关也是我暂时唯一没有信心重现的一个职业。

四、炉石传说良心推荐——9职业蓝白标准过巫妖王

本文来与NGA炉石传说,本文作者:改不了名

这9套卡组我抄的(youtube 播主 ZeroMana)

这里简单翻译一下

带*的是视频中介绍核心卡

我的建议是先熟悉下套路,然后可以换几张厉害的非蓝白标准卡。理论上rp好一把过,不过我基本都要试很久才能过,适当换些不关键的牌有助于改运。

战士

### ZeroMana战士

# 职业:战士

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (2) 倔强的蜗牛*

# 2x (3) 报警机器人*

# 1x (6) 剑齿追猎者

# 1x (6) 烈日行者

# 2x (7) 作战傀儡

# 1x (7) 拉文霍德刺客

# 2x (7) 暴风城勇士

# 2x (7) 毒沼爬行者

# 2x (7) 焦油兽王*

# 2x (7) 畸变的龙鹰

# 2x (7) 臃肿的蛇颈龙

# 2x (7) 风暴看守

# 1x (8) 厄运召唤者

# 2x (8) 惊骇恐魔

# 2x (9) 巨型乳齿象

# 2x (10) 摩天龙

# 2x (10) 无面巨兽*

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

战士2(奴隶战)(有人反映视频中战士不好用,作者回的另一套)

### ZeroMana战士2

# 职业:战士

# 模式:狂野模式

#

# 2x (0) 怒火中烧

# 1x (1) 化血为脓

# 2x (1) 旋风斩

# 1x (1) 活化狂战士

# 2x (2) 战斗怒火

# 2x (2) 斩杀

# 2x (2) 炽炎战斧

# 2x (2) 狂野炎术师

# 2x (2) 猛击

# 2x (2) 铸甲师

# 2x (3) 暴乱狂战士

# 2x (3) 暴虐食尸鬼

# 2x (3) 盾牌格挡

# 2x (4) 血刃剃刀

# 2x (4) 血蹄勇士

# 1x (5) 奥金斧

# 1x (5) 恐怖的奴隶主

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

萨满(鱼人)

[大漩涡传送门] 和[银色侍从] 可升级为[温顺的巨壳龙] 与[鱼人领军]

### ZeroMana萨满祭司

# 职业:萨满祭司

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (1) 暗鳞先知

# 1x (1) 银色侍从

# 2x (1) 鱼人招潮者*

# 2x (2) 冰钓术

# 2x (2) 冷冻鱼人

# 2x (2) 吹箭鱼人

# 2x (2) 大漩涡传送门

# 2x (2) 火舌图腾

# 2x (2) 石塘猎人*

# 2x (2) 蛮鱼图腾

# 2x (2) 衰变*

# 2x (2) 青玉之爪

# 1x (2) 鱼人猎潮者

# 2x (3) 闪电风暴*

# 2x (4) 神奇四鱼

# 2x (5) 嗜血*

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

潜行者(鱼人)

[死灵恶鬼] 与[寒光先知] 可升级为[温顺的巨壳龙] 与[鱼人领军]

### ZeroMana潜行者

# 职业:潜行者

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (0) 背刺

# 2x (1) 影袭

# 2x (1) 暗鳞先知*

# 2x (1) 致命药膏

# 2x (1) 鱼人招潮者*

# 2x (2) 刺骨

# 2x (2) 吹箭鱼人

# 2x (2) 石塘猎人*

# 2x (2) 蓝腮战士

# 2x (2) 青玉飞镖

# 2x (2) 鱼人猎潮者

# 2x (3) 凶恶的雏龙*

# 2x (3) 团队领袖

# 2x (3) 寒光先知

# 2x (6) 死灵恶鬼

#

AAECAYO6AgAPtAHFA8sD2wP+A8YF4wWIB9AH+QqtvAL6vQKdwgKfwgL74QIA

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

圣骑士(鱼人)

[水文学家] 与[蛮鱼斥候] 可升级为[温顺的巨壳龙] 与[鱼人领军]

### ZeroMana圣骑士

# 职业:圣骑士

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (1) 暗鳞先知

# 2x (1) 暗鳞劫掠者

# 2x (1) 鱼人招潮者*

# 2x (2) 吹箭鱼人

# 1x (2) 水文学家

# 2x (2) 生而平等*

# 2x (2) 石塘猎人*

# 2x (2) 蓝腮战士

# 2x (2) 银色保卫者

# 2x (2) 鱼人猎潮者

# 2x (3) 寒光先知

# 1x (3) 蛮鱼斥候

# 2x (3) 集结之刃

# 2x (4) 奉献*

# 2x (4) 王者祝福

# 2x (6) 死灵恶鬼

#

AAECAYsWArPBAobEAg7FA9sD3AP+A+MF9AWvB9AH/gfZrgKtvALTvAKdwgL74QIA

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

猎人

### ZeroMana猎人

# 职业:猎人

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (1) 奥术射击

# 2x (1) 森林狼

# 2x (1) 炽炎蝙蝠

# 2x (1) 猎人印记

# 2x (1) 走私货物

# 2x (1) 雄斑虎*

# 1x (2) 冰冻陷阱

# 2x (2) 凶残撕咬

# 2x (2) 雷鸣刺喉龙

# 2x (2) 食腐土狼*

# 2x (3) 关门放狗

# 2x (3) 凶恶的雏龙*

# 2x (3) 动物伙伴*

# 2x (3) 杀戮命令

# 1x (3) 致命射击

# 2x (4) 驯兽师

#

AAECAR8ChwTFCA6NAagCtQPeBO0G6wfbCYEKuK0C6rsC570Cn8IChsMCjsMCAA==

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

德鲁伊(青玉德)

[传播瘟疫]可升级为[范达尔·鹿盔]

### ZeroMana德鲁伊

# 职业:德鲁伊

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (0) 激活*

# 2x (1) 精灵弓箭手

# 2x (1) 闪金镇步兵

# 2x (1) 青玉护符*

# 2x (2) 野性成长*

# 1x (3) 团队领袖

# 2x (3) 狼骑兵

# 2x (3) 达拉然法师

# 2x (3) 铁炉堡火**

# 2x (3) 铁鬃灰熊

# 2x (3) 银背族长

# 2x (3) 青玉绽放

# 2x (4) 横扫

# 1x (5) 传播瘟疫

# 2x (6) 加基森拍卖师*

# 2x (6) 青玉巨兽

#

AAECAZICAvkKoM0CDkBDrwH+AaEC0wKFA5oHpAfkCJ4JtLsCy7wC3b4CAA==

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

术士(鱼人)

[暗影烈焰]可升级为[温顺的巨壳龙] 与[鱼人领军]

### ZeroMana术士

# 职业:术士

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (1) 暗鳞先知

# 2x (1) 灵魂之火

# 2x (1) 着魔村民

# 1x (1) 虚空行者

# 1x (1) 银色侍从

# 2x (1) 鱼人招潮者*

# 2x (2) 吹箭鱼人

# 2x (2) 恐狼前锋

# 2x (2) 石塘猎人*

# 1x (2) 蓝腮战士

# 2x (2) 飞刀杂耍者

# 2x (2) 鱼人猎潮者

# 2x (3) 凶恶的雏龙

# 2x (3) 夜色镇议员

# 2x (4) 暗影烈焰

# 1x (4) 饥饿的翼手龙*

# 2x (5) 末日守卫*

#

AAECAf0GBDDjBfUF58ECDZMB2wP+A/cEzgfQB9kHsQi0rAL2rgKtvAKdwgKfwgIA

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

法师(复制真正的巫妖王)

[魔爆术] 和[邪教女巫]可升级为[远古雕文] 和[火妖]

### ZeroMana法师

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (0) 冰冻药水

# 2x (1) 冰龙吐息

# 2x (1) 奥术飞弹

# 2x (1) 暗金教侍从*

# 2x (1) 法力浮龙*

# 2x (1) 镜像

# 2x (2) 寒冰箭

# 2x (2) 巫师学徒*

# 2x (2) 烈焰喷涌

# 2x (2) 邪教女巫

# 2x (2) 魔爆术

# 2x (3) 奥术智慧

# 2x (3) 法术共鸣*

# 2x (4) 变形术

# 2x (4) 火球术

#

AAECAc2xAgAPTbsClQO/A6sEtATmBJYFvAj0rwLrugKEuwK/wQLGwQLu0wIA

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

牧师(心火牧)

[寒光智者] 可升级为[暗影视界]

### ZeroMana牧师

# 职业:牧师

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (0) 沉默

# 2x (0) 治疗之环

# 2x (1) 北郡牧师*

# 2x (1) 心灵之火*

# 2x (1) 疯狂药水

# 2x (1) 真言术:盾

# 2x (2) 光照元素

# 2x (2) 暗言术:痛

# 2x (2) 狂野炎术师

# 2x (2) 神圣之灵*

# 2x (3) 寒光智者

# 2x (3) 暗金教鸦人祭司

# 2x (3) 苦痛侍僧*

# 2x (4) 奥金尼灵魂祭司

# 2x (4) 暗言术:骇*

#

AAECAZ/HAgAP7QH4AuUE9gf4B6UJ0QrSCtcK8gz7DKGsArW7AvC7AtjBAgA=

#

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五、炉石传说25.0版本《巫妖王的进军》全卡点评:有3张卡可能会削

炉石传说25.0版本《巫妖王的进军》全卡已经公布,12月7日正式上线,现在提前点评一下这个版本的新卡,本来10职业,新出了一个死亡骑士,11个职业,每个职业10张卡,共计110张,中立卡一共35张,合计145张卡。

注:巫妖王本身核心卡还有巫妖王的2000金币解锁的那些卡,下篇文章再点评。

《1》新卡评分标准:是否对当前环境的热门卡组有所补强!

数据来源是NGA的周报,德鲁伊、盗贼、术士是最热门的职业,萨满、猎人、骑士、战士几乎没有。

新卡点评或者评分的原则以目前标准卡组的补强能力评分。

《2》《巫妖王的进军》德鲁伊新卡点评(更新前环境占比26%)

德鲁伊目前以跳费德、快攻德、龙母德为主要体系。

这次改为5分满分制吧,因为上次评论说喜欢5分制的。

阿努布雷坎(5分):无敌卡,护甲可以当做费用,德鲁伊无敌了

纳多克斯长老(3分):快攻好卡,但是达不到典狱长的效果

地底虫王(4.5分):7费打6,叠甲12,跳费德应该要带

壳质护板(4.5分):2费8甲,功能性无敌

枯萎(3.5分):亡灵快攻德的解场卡,可以吸对手嘲讽攻击力

甲虫通灵(3分)术:5费12甲,相比3费8甲,强度差不多,费用偏高不灵活

无尽虫群(3.5分):如果6费可以复活7个2-1突袭小龙的话,还是很不错的。

地穴看守者(4.5分):8甲就可以0费4-6嘲讽,德鲁伊3费就能叠8甲,相当于3费嘲讽4-6,不过这么打就缺手牌了。

潘恒僵尸(4分):相当于1费3-3,只不过跨回合,好消息是能配合亵渎和注能

蛛魔飞虫(3.5分):合计身材是2费4-5,一般吧,快攻亡灵德组件

德鲁伊综述:新版本德鲁伊快攻抗性大大提高,护甲跳费德将制霸天梯!

《3》《巫妖王的进军》盗贼新卡点评(更新前环境占比24.9%)

盗贼目前主流卡组是40大奖贼和30奇迹贼,偶尔有几个烟幕水雷。

鬼魅攻击(5分):1费打1抽1,奇迹贼无敌配合卡。

药剂大师普崔塞德(3.5分):药剂贼体系牌,感觉一般般。

邪恶药剂师(3分):回合结束的牌不厉害

配药师(3分):药剂这东西不太稳定,一般吧。

药水腰带(5分):这张是药剂核心,发现3选1是随机的3倍强度。

食尸鬼炼金师(5分):这也是是药剂核心,2费3-2身材就很好了,还能0费出药剂

殒命暗影(5分):贼必带,这个就不多说了。

天灾幻术师(3.5分):好像可以配合烟幕贼,但是烟幕贼不厉害啊。

尸腐鼠(3分):看着像烟幕贼组件。

淬毒渗透者(4分):4费2-5+刺杀,可以说很超模了,当然触发需要条件。

盗贼综述:奇迹贼喜提增强,马速很快,不过德鲁伊快攻抗性起来了,还是老老实实玩大奖吧。。烟幕贼也许有脏套路。

《4》《巫妖王的进军》术士新卡点评(更新前环境占比14.8%)

术士主流卡组是小鬼诅咒术、水雷术。

达尔坎·德拉希尔(3分):目前主流卡组用不上。

噬魂者(3分):目前主流卡组用不上。

扭曲束缚(3分):目前主流卡组用不上。

薄葬(3.5分):水雷术也许能用。

步军重生官(3分):目前主流卡组用不上。

流形泥浆怪(3分):目前主流卡组用不上。

野蛮的伊米亚人(3分):弃牌术?有点小丑。

灵魂弹幕(3分):配合弃牌术?有点小丑。

天灾补给(5分):3费抽3,这才是好牌,配合弃牌术算是体系核心。

行尸(3分):配合弃牌术?有点小丑。

术士综述:新卡也就是天灾补给3费抽3能用,其他的有待开发。

《5》《巫妖王的进军》恶魔猎手新卡点评(更新前环境占比11.3%)

恶魔猎手主流卡组是:快攻瞎、邪能圣物瞎。

安尼赫兰满魔(3分):9费突袭打8,有点偏慢速了。

释放邪能(4.5分):1费较多吸8血,好卡。

被遗忘的费勒林(4分):随机这东西不稳定。

食魂者之镰(4.5分):邪能法术瞎核心,新体系。

复仇重击者(3.5分):没吸血感觉一般吧。

失心流亡者(3.5分):流放体系不厉害啊目前。

邪多雷战队(4.5分):邪能法术瞎的配合好卡

凶猛的外来者(3分):流放体系不厉害啊目前。

轻蔑印记(4分):没有邪能属性,这就稍微差了点。

魔鬼交易(3分):一般般,5费就太慢了。

瞎子综述:新卡可以体验一下3个随从的新体系,邪能法术瞎,再配点圣物牌,强度看起来不错的说,新版本开始的时候可能会火一阵子,胡起来应该比德鲁伊快。

《6》《巫妖王的进军》牧师新卡点评(更新前环境占比8.1%)

牧师主流体系:纳迦牧、奇迹牧。

心灵吞食者(3.5分):脏牧组件。

高阶**巴萨莱弗(3.5分):亡灵复活体系的牧师,强度不好说。

挖坟掘墓(4.5分):1费抽2,这也太超模了。

不死盟军(3.5分):亡灵复生大军,好像挺厉害。

纠缠梦魇(3分):感觉强度一般吧。

女武神希瓦娜(4分):永久置入有点意思,可以无限盗用身份,脏牧组件。

暗言术:丧(3.5分):5费集体打4,强度还可以。

异教水晶工匠(3分):1费2-3,跟0费3-5突袭还是没得比啊。

白骨召唤者(3分):复活亡灵感觉强度一般般。

起尸术(3.5分):1费复活术,还是感觉很超模的。

牧师综述,感觉牧师的出场率不会比更新前多,要么强度低要么不好玩。

《7》《巫妖王的进军》法师新卡点评(更新前环境占比6.1%)

法师的主流卡组就是30火冲法或者40骷髅法。

奥术浮龙(4分):奥术箭1费打2,设计师这意思是想推奥术法。

棱光元素(3分):这卡有点问题,法师也剽窃?不靠谱。

广阔智慧(4分):这卡超模,3费6选2,应该跟体型互换一个级别。

能量塑型师(4分):愚人法?这牌很超模,就是套路不一定超模。

魔导师学徒(5分):奥术法核心啊,有点哀绿的感觉,这卡可能会削。

奥能散射机(3.5分):亡语不如战吼。

维萨留斯(4分):5费有点偏高了,但效果不弱。

**师罗曼斯(1分):苔丝7费,这玩意也配9费吗?

奥数箭(4分):奥术法核心呗。

奥术防御者(4分):法师没用,大奖贼的玩具。

法师综述:强推奥术箭法和剽窃法,感觉还得回归火冲。

《8》《巫妖王的进军》战士新卡点评(更新前环境占比4.6%)

战士主流卡组是激怒战、冲锋战和LOWB无限防战。

索利贝洛尔(4分):这牌占场能力挺凶的。

凤凰之光(4分):用好了0费抽2,不过受伤不一定有那么多。

日怒勇士(3.5分):应该是配合激怒用的,感觉一般吧。

巨盾卫士阿斯维顿(4.5分):3费可以开法师盒子,强无敌啊。

搅局破法者(3分):强度比较随机,费用又高,感觉不太行。

炫目之力(3.5分):激怒战的配件,一般吧。

破釜沉舟(3分):小丑牌。

阳炎冶锻(4分):强度不低,就是不太好配合。

力量余烬(3分):这牌强度一般。

银怒坚兵(3分):战士一般用不上,费用太高了。

战士综述:激怒战确实有所增强,但是出场率高不了。

《9》《巫妖王的进军》骑士新卡点评(更新前环境占比2.3%)

目前骑士的主流卡组就是奶骑、典狱骑。

鲜血远征军(5分):满分好卡,6费配巨型或者佛顶都很强

馑时锦食(3.5分):功能牌,不是很重要,但还算超模。

鲜血圣印(4分):强节奏牌,完爆4费的王者祝福。

血色士兵(4分):强节奏牌,骑士快攻要起飞。

阿纳克洛斯(3分):还算可以,能配合鲜血远征军的话。

青铜龙军团(3.5分):7费开始很超模,但是骑士的龙厉害吗?

胆大的幼龙(3.5分):4费5-5突袭,还挺猛的。

时空守卫(3.5分):效果不错,但是感觉不如机械骑的那个圣盾嘲讽战吼

血骑士领袖莉亚德琳(3.5分):这牌适用性感觉一般,但是糊起来还是很厉害的。

为了奎尔萨拉斯(3.5分):2费+5攻,速攻卡。

骑士综述:骑士有所提升,可以打速攻也可以打控制,但应该还是打控制的会多一些。

《10》《巫妖王的进军》猎人新卡点评(更新前环境占比1.8%)

猎人一般以灵种猎为主,T7几乎没有了。

银月城远行者(3分):不算野兽,有点小丑。

哈杜伦·明翼(4.5分):强推任务猎?4月就退环境了。

永歌传送门(3.5分):4费召唤2个4-4突袭的话还可以,但是需要配合。

弹溅射击(3分):1费打3,有点奥术飞弹。

咒术之箭(3.5分):2费打2抽2,不过得6费才行。

奎尔萨拉斯的希望(3分):6费4-2有点小丑

锐眼侦察兵(3.5分):配合武器用的,问题是猎人的武器不太行。

哮雷龙鹰(3分):武器猎?小丑啊

天灾驯兽师(3分):2费自定义,天梯效果不太行。

奥术箭袋(4分):相比牧师的发现法术要超模一个法伤+1

猎人综述:设计师在削了任务猎的情况下,还出了不少法伤牌,属实有点小丑了,任务猎4月退环境。

《11》《巫妖王的进军》萨满新卡点评(更新前环境占比0%)

萨满的主流卡组就是吃手手+鱼人的40控制萨。

恐惧感知者(3分):亡语萨?有点搞笑了。

先知先觉(3分):大哥亡语萨?更搞笑了。

瘟血狂战士(3分):效果挺强的,就是攻击力低了。

腐鳃(3分):鱼人萨?5费有点高了。

达库鲁大王(2分):9费?人都没了,也打不出来。

天灾巨魔(3分):不太好配合。

彼界来客(3分):大奖贼的玩具。

暗影弥漫(3分):不如水雷术啊。

无息的勇士(3分):都是2血,感觉一般般。

织亡者光环(3分):萨满玩速攻不太行的。

萨满综述:新卡推了一波速攻亡语萨和大哥萨,但是感觉都很小丑。

《12》《巫妖王的进军》死亡骑士新卡点评

死亡骑士的热门卡组还不确定。

凋零毒牙(3分):反铺场传说牌?有点小丑。

窃魂者(3.5分):强力解场,就是费用太高,要求的红色体系多了

白骨卫士指挥官(3分):小丑牌,费用太高了。

亚历山德罗斯·莫格莱尼(3.5分):这牌有点意思,就是速度慢了点。

绞肉机(3分):绞肉3个尸体,还算有配合。

死灵殡葬师(4分):发现牌那都是好牌。

断魂(3.5分):3费的小刀,感觉一般。

死亡侍僧(3分):死亡抽牌,要求有场面,还可以吧。

吸血鬼之血(4分):增加血量上限,但是感觉还是当2费抽1比较好。

邪爆(3分):5费亵渎?小丑牌。

死亡骑士综述:感觉新职业死亡骑士有点小丑,没有什么强力斩杀,偏防守了。

《13》《巫妖王的进军》中立卡新卡点评

阿斯塔洛·血誓(4分):这牌可以一直衍生,还算强力,就是马速慢了点。

白骨领主霜语(4分):有OTK能力的卡组可以试一下。

洛瑟玛·塞隆(3分):7费感觉没啥用,除非能更早拍出来。

无敌(3分):费用太高,这牌也就配合配合德鲁伊的野兽抽牌减费。

太阳之井(3分):目前好像就大奖贼偶尔带。

陆行鸟牧人(3.5分):身材很超模,就怕没构筑配合。

附魔师(3分):标准应该没啥配合。

水晶掮客(3分):进化萨也许能配合。

魔药播撒者(3.5分):烟幕贼也许能带。

圣殿扰咒师(3分):这牌也就克一下牧师。

女妖(3.5分):亡灵铺场好卡。

验尸官(3分):2费单体沉默,不过打不了快攻。

传送导师(3分):有点小丑,不如533自己跟对手的牌库换。

感染的食尸鬼(3分):5费有点高了,亡语又怕AOE。

顽强的萨莱茵(3分):5费偏高了,好处是吸血。

血肉巨兽(3分):9费太高了,又没法减费出。不过烟幕贼也许能带。

骨鸡蛋(3分):得吃攻击力buff才能触发,也就是骑士带。

肢体商贩(3分):这个可以配合骨鸡蛋。

维库通灵师(3分):要求提前有铺场。

幽影恶鬼(3分):暗影法术没啥厉害的啊。盗用身份?

虚魂下士(3.5分):2费5-5,铺场防快攻也许有点意思,德鲁伊上了之后贴大地之鳞。也可以贴2费的免疫也许攻击后不死。

被感染的农夫(3分):铺场牌,一般。

白骨投手(3分):2费打2还可以的说,但是德鲁伊有个法术就是2费打2召唤2-2。

达卡莱入殓师(3.5分):完爆蜘蛛坦克。

蛛魔元老(3.5分):什么铺场卡组需要发现法术?快攻亡灵德?

银月城奥术师(3分):解场牌呗。

脆皮僵尸(3分):铺场牌。

浴血骑士(3.5分):身材超模,但是没种族很尴尬。

琥珀雏龙(3.5分):龙体系也就是骑士了。

银月城哨兵(3分):8费有点等不及,进不了构筑。

天灾暴怒者(3分):不战吼的话就超强了。死亡骑士带可以2个尸体。

日怒教士(3.5分):3费集体奶3,很超模了。

街头扫把(3.5分):4费AOE,德鲁伊都想带了。

银月城军备官(3分):一般,不太超模。

裂肤石像鬼(3分):6费太高了。

《14》《巫妖王的进军》各职业综述

《1》德鲁伊综述:新版本德鲁伊快攻抗性大大提高,护甲跳费德将制霸天梯!

《2》盗贼综述:奇迹贼喜提增强,马速很快,不过德鲁伊快攻抗性起来的话,还是老老实实玩大奖。烟幕贼也许有脏套路。

《3》术士综述:新卡也就是天灾补给3费抽3能用,其他的有待开发。

《4》瞎子综述:新卡可以体验一下3个随从的新体系,邪能法术瞎,再配点圣物牌减费,强度看起来不错的说,新版本开始的时候可能会火一阵子,胡起来应该比德鲁伊快。

《5》牧师综述,感觉牧师的出场率不会比更新前多,要么强度低要么不好玩。

《6》法师综述:强推奥术箭法和剽窃法,感觉还得回归火冲。

《7》战士综述:激怒战确实有所增强,但是出场率高不了。

《8》骑士综述:骑士有所提升,可以打速攻也可以打控制,但应该还是打控制的会多一些。

《9》猎人综述:设计师在削了任务猎的情况下,还出了不少法伤牌,属实有点小丑了,任务猎4月退环境。

《10》萨满综述:新卡推了一波速攻亡语萨和大哥萨,但是感觉都很小丑。

《11》死亡骑士综述:感觉新职业死亡骑士有点小丑,没有什么强力斩杀,偏防守了。

《12》可能会削的卡:

德鲁伊:阿努布雷坎

瞎子:邪多雷战队

法师:魔导师学徒。

《13》坐等加强的卡:

法师:**师罗曼斯

以上就是炉石传说巫妖王全职业攻略(炉石传说巫妖王猎人怎么打)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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