问道手游平民职业选择最新(问道手游如何选择武器)

关于问道手游平民职业选择最新很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

接下来具体说说问道手游如何选择武器

本文目录一览

1、问道手游入门1 2、问道手游如何选择武器

一、问道手游入门1

问道手游平民职业选择最新(问道手游如何选择武器)

绘山水一卷

缘起待君游。

大家好,这里是问道手游入门介绍,小编整理入门这款手游,欢迎大家指点不足。

问道手游平民职业选择最新(问道手游如何选择武器)

1 金系

一点寒芒先到,随后枪出如龙。一片赤胆平乱世,手中长枪定江山!

五龙山云霄洞,由西昆仑玉虚宫原始天尊建立,随后由文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。

法金 这是金系玩法较多的人,金系法伤居首的根源在于金相性,同时加本系人物法伤(俗称暗伤),和其他四系法伤,在装备等级相同情况下,一点金相性等同于法火法水加金相性和本相性两点。追求极限法伤的不二人选。加点全灵,相性金火木。

力金 拥有爆炸伤害的同时,可具备拉刀增加伤害,遗忘对手的能力,加点可以全力或者三力一敏,力敏二二开都可以,各有利弊,相性土火木

敏金 人称万金油,开区初期超级抢手,可在120以后开通两套加点或者洗点转职力法,加点全敏,相性火木水

体金,1000个人里面应该有一个人玩

这里不做推荐

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2 木系

一念成魔,毒手索命。一念成佛,普渡众生

木系 终南山玉柱洞。门派由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由云中子在中洲大陆广纳**

体木 能毒能心站的稳,平民选择,对装备要求不高,除了刷道伏魔不怎么受欢迎以外,干啥都香,前期随便集市淘几件装备,就能满足大部分日常需求,加点全体,相性水木火(如果做输出装备方便伏魔也可以先火)

敏木 前期唯一一个有输出有速度的职业,杀boss.星上古变异鬼,万年绝对的香饽饽,但是缺点就是敏木现阶段实在太多,泛滥成灾,加点全敏,相性火木水,100以后可以考虑洗点力法,或者有固定队做一套法装备也行

力法输出木加点同上,法木加完金相性优先加木相性,对输出有很大的提升,相性点不够用是最大的难题,比较吃装备首饰,所以量力而行

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水系 凤凰山斗阙宫龙吉公主嫡传**,师承流洲八德池西方教主

拿剑向来是武侠小说里风度翩翩的公子,行侠仗义,路见不平拔刀相助!

水系前期较多的就是敏水,一个队伍没有金可以,没有火没有土也行,唯独水木是重点,全敏水,进可障碍冰冻。退可拉防御,缺点就是没输出,一到伏魔就开始世界对骂。。。加点就是全敏,相性火木水

水系力水也相对比较多,全力的任何职业都可以,主要是拼辅助技能和障碍技能。力水由于速度慢,可以卡自己宠物速度,来拉防御,能满足大部分日常,除非极少数有难度系数的,总体来说还不错

法水建议120以后再转,前期相性点实在加不好,要么舍弃速度来加法伤,当然土豪的话随意,一个相五首饰就可以完美解决

二、问道手游如何选择武器

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土系大佬来膜拜祖师爷

行走中洲大陆,那必须得有自己趁手的武器,今天就列举一下武器篇

问道五大门派,四种加点,琳琳各种总结不外乎四个职业:力、法、敏、体四种。其他加三灵一敏。或者二力二敏剑走偏锋流派,最后也是不得不洗点,因为这款游戏发展至今已有6年多(手游,不包括端游),这些年玩下来,还是加点偏于一项收益高

这里不包括大佬,如果一身改9改10的神装,无视我就行

以100装备为例

1 力装备如何搭配属性

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黑水晶 满伤害2400、所有相性5、土相性5 这些可以自己打吸材,集市也有,一般开区除了所有相五贵一点,其他都便宜,如果资金不足,也可以拿相四代替

粉属性 一个粉水晶2800元宝,一次消耗一个,粉属性以伤害,所有相为主,平民出土相或者物理会心率也可以保留

黄属性 黄水晶418元宝✘6个一次,少于6个转换属性几率下降,如果粉出所有相,就黄伤害,这里涉及一个问题,

一点土相性会随着等级提升而变化,力量加点也会影响土相性的高低,130级全力打手一点土相约等于800伤害,所以

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便有了这样的武器做法,单伤害,双土相双所有相,这只适用于高等级土豪玩家,高改装备(改8以上),平民还是老老实实做双伤害提升比较大

粉黄总结就是出一条伤害,另一条出所有相>土相>物理会心率

绿属性 超级绿水晶,1000元宝一个,出两条属性,靠前条为明属性,直接可以生效,第二条是暗属性,需穿带整套装备,属性统一且等级相差不超过三级,比如武器是绿土相,头冠是绿火相。那就不生效,武器100级,鞋子用天星石升到104级那也不生效

靠前条属性

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绿装备所有属性

强物理伤害,如果囊中羞涩,就随便都行,只要第二条的暗伤高就行,

改造 超级灵石398一块,前三次只要三块就行,改四堆满需要5块,改五要50块,平民装备改五改六即可。

共鸣

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属性太杂,如果改造等级不高的话,伤害,物理会心率,力量,之类的都行。

那么到这里打造一件心仪的武器就全部完成了

法武器

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全职打手 所有相五,伤害,金相五

刀金(全灵金,全敏金,飞仙打伤害,但是需要先拉刀),所有相五,伤害,所有技能

普通各系打手,低等级做金相,120以后用本相,比如法火,用金相五,法伤面板确实高了,但实际打出的伤害并没有做火相五高,而且还加很多速度,当然有的人就喜欢面板看着舒服,不强求

粉黄出一个伤害,再出一个所有相是最完美的,但是出金相,本相,也可以凑合用

刀金出技能、伤害,一把技能20的武器可以给队友增加不俗的伤害,而且技能20也可以给自己增加输出

绿属性选择强法术伤害,较好7%以上,

共鸣选择法术会心率,如果装备等级4-5,那么伤害,灵力也可以

敏系装备

敏火 收益最大的就是速度快,其他什么也不需要,敏捷+所有相+火相+所有相+火相,绿只要暗伤够高就行。共鸣只要敏捷,虽然也可以共鸣速度,但是差别太大。不推荐

敏金 所有相+双技能+双忽视目标抗异常,敏金主要就是拉刀、封,所以技能和忽视最重要,日常万年变异鬼,敏金的忽视得堆到100以上才可以稳(道行正常的情况下),那么武器堆四十,两个首饰堆40轻轻松松,魂器再加30-40也比较简单

绿属性选择强力遗忘,忽视在对方同等道行情况下。你的忽视遗忘高于对方的抗遗忘,即可封住对手,若是对手没有抗遗忘,那么你的忽视再高也没用,而强力遗忘缺可以在道行低于对面的情况下,出手成功遗忘,所以强力遗忘>忽视目标抗遗忘,当然,如果不想打架,绿忽视遗忘,日常任务也够用了

敏水

武器选择 所有相五+双技能10+双忽视20,绿同上选强力冰冻,如果速度不够的情况下,也可以双相+单技能或单忽视,敏水的速度也同样重要,一队除了敏火以外就是水最快

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