关于三国志11新剧本有哪些很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
《三国志11》作为一款备受瞩目的历史策略游戏,虽然广受欢迎,但也在玩家中引发了许多争议。在游戏中,有一些时刻让玩家倍感艰难,仿佛从山顶跌落到山谷,一场局部战役让整个副本全军覆没。接下来具体说说散装版一起有六个分剧本
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1、三国志11孤勇者:盘点百家乱斗剧本里,那些只靠一个人撑起的阵营 2、三国志11五维争霸:散装版一起有六个分剧本,精彩程度是各有千秋 3、在《三国志11》中你找到了哪些乐趣?我还是喜欢收集名将! 4、三国志11:曹操家族自己的子弟纯血统组队,能够配出哪些强力兵团 5、三国志11吕布讨伐战剧本张鲁篇一
一、三国志11孤勇者:盘点百家乱斗剧本里,那些只靠一个人撑起的阵营
那歌确实很好听,但是循环播放成千上万次,是个正常的成年人都受不了吧!没办法,我家里两个儿子就是喜欢,我的神经已经被摧残得麻木了。索性把这个也变成游戏文章的创作灵感,正好三国志11里有一个名为百家争斗的剧本,当中也有不少的孤勇者。
尽管按照姓氏进行了武将势力划分,然而对于很多本就是小姓又没有顶尖人才的家族来说,这无疑是一场更加重大的灾难。本期,就把他们都盘点出来,喜欢挑战极端难度的朋友,应该会相当感兴趣。
襄平阎氏孤勇者:阎行。
说起来,把阎家人给分到襄平,在很大程度上就是怜惜阎行的一身本领。这个差一点秒杀了马超的男人,在三国志11游戏里的特技是繁殖,生在襄平这座产马城市正好可以人尽其才。只要顶住北平公孙瓒的压制,他还是有机会带着族人破局的。
蓟城贾氏孤勇者:贾诩。
放眼整个三国魏晋时期,贾姓一族出了两个足以影响整个历史走向的男人,分别是贾诩和贾充。遗憾游戏里的贾充是个妥妥的副将工具人,因此孤勇者的头衔就落到了贾诩的头上。在夏侯家、公孙家和袁家的三面包围中,人丁凋零的贾家连呼吸都要小心翼翼。
北海魏氏孤勇者:魏延。
蜀汉后期的孤胆英雄魏延,终于在三国志11百家争斗剧本里可以单独指挥一支军团了。姓魏的武将里,只有魏延能够拿上台面,平原的郭淮、郭嘉和下邳的吕布、吕蒙都是强大的对手。要是不能尽快招募到隐居北海的太史慈,他们这一家子的命数怕是也走不远。
小沛许氏孤勇者:许褚。
许褚家族是整个中原最难发育的,因为他们的西面是靠前家族张氏,东面又是吕布在镇守,无论拼体力还是拼脑力,许家人一点胜算都没有。小沛这个地方土地贫瘠,靠着许攸、许靖、许贡这些半吊子谋士也很难经营起来,绝望得都不知道往哪里搬家。
汉中田氏孤勇者:田予。
张鲁被划分到濮阳张氏去了,阎圃则跟着阎行去了襄平,所以田氏一族在汉中不可能依靠炒粮翻身。田予的麾下还有田丰、田楷、田畴、田续,除了白板的田丰略微能帮一点,其他人都是凑数的,所以在我眼里,田予也成了孤勇者。
武陵全氏孤勇者:全琮。
不是特别资深的三国迷,恐怕都不知道竟然有人姓全。三国志11游戏里最有战斗力的全琮,也不过是个武力值72点的强袭将领。全纪、全端、全尚这几个名字,你可能就更加不知道了,一个比一个能混。武陵城里的蒋琬在江夏自成一派,要是搞不定野人沙摩柯,就提前写遗书吧。
桂阳赵氏孤勇者:赵云。
码字的时候,才发现书读少了,打架的时候,才后悔娃生少了。三国志11百家争斗剧本里的赵云,想必就是这样的心情。桂阳的赵家除了赵范和赵累,就是他那俩不争气的儿子,零陵的陈氏和长沙的诸葛氏这么一合围,那是真的没法破。
唱孤勇者很容易,但是要做孤勇者可就不是一件轻而易举的事情了。最近才接触到的 taptap版《军令如山:王者之心》,同样把一个人的白手起家演绎到了极致。
与其他同类型的三国SLG手游相比, 《军令如山:王者之心》最大的特色,就是不给名将。你的开局只能自由命名一个普通路人甲,然后操纵他进行开荒、城建、征兵等活动。通过培养这个孤勇者,再让他迎着暴风骤雨去开拓更广阔的天地。
等到城市建设繁荣到了一定的程度,客栈里就可以搜索到更丰富的人才资源。不过前期能够陪伴你的,也都是些无名之辈,或者县令、队率、里长这样的基层公职人员。至于邢道荣、士燮这样的三流开外角色,在这里面也是可遇不可求的。
二、三国志11五维争霸:散装版一起有六个分剧本,精彩程度是各有千秋
综合版的三国志11五维争霸章节,我在上一期的介绍篇已经给各位分解清楚了。要是没有看过的,可以自行往前查阅。本期的话题,是把散装版的六个小剧本进行全部展示,在游戏里总共分为统率、武力、智力、*治、魅力以及五项和,选取范围依旧是能力值90+以上的,允许多项能力突破90点的也划到一起。
统率篇:
以司马懿为主公,诸葛亮为军师,该势力的开局城市是许昌,隔壁新野则被特意留白。里面的成员,是三国志11全篇游戏里所有初始统率力大于90的角色,16人的大名单除了上图显示的10人,还有赵云、吕蒙、陆抗、姜维、张郃、羊祜。
由于统率力最能代表一个武将的全能业务素质,所以这个阵营的人才整体价值是较好的,各方面的高手都不缺。打仗有关羽、张辽、孙策等猛将,智谋的天花板更是被诸葛亮、周瑜、司马懿、曹操牢牢填充满。
武力篇:
吕布领衔的练家子集团开局据点的坐标不变,不过游戏里武力值90点以上的角色数量更多一些。把从93点档的颜良、黄忠到90点档的孙坚、曹彰都算上,符合入选标准的多达24人。
尴尬的是,智力和内政领域实在是没有高端人才。他们当中智力*高的是78点的张辽,内政*高的是73点的孙坚,只能穷兵黩武才能生存。
智力篇:
毫无疑问,主公肯定是诸葛亮了,至于军师的人选,则由排名第二的郭嘉担任。当然,你要是个必须凑齐卧龙凤雏的强迫症患者,也可以把庞统给换上去。
虽然87点智力的马谡遗憾没能入围,不过依旧不影响“神百连”的成型,毕竟智力94点的荀攸和智力90点的诸葛恪是在帐下听命的。姜维是他们当中唯一的一流战将,再往下就是曹操和周瑜之流,总体是儒将居多。
*治篇:
最苦的无疑是内政组,因为你很难想象在三国志11游戏里初始*治能力值达到90点的只有15个人。他们当中的大多数都是手无缚鸡之力的读书人,荀彧、张昭、陈群、张紘这些人根本适应不了战场上的节奏。
曹操、诸葛亮、司马懿虽有一战之力,却拿武力值绝顶的高手无可奈何。面对着四面楚歌且皆为虎狼的恶劣生存环境,他们每多活一天都是奢望。
魅力篇:
熟悉游戏的老玩家们都知道,魅力组的破局难度应该是最低的。首先刘备可以搞定关张,然后曹操、孙权也能十分轻松召唤自家的部曲。加上魅力值在90点以上的也不乏超一流猛将,关羽和孙策两人就足够镇场子了。这里头还有个大神级人物,那就是具备召唤落雷能力的张角,终极关系网搭配无敌黑科技,闭着眼睛都能赢。
五项和篇:
顾名思义,选择的都是各项数据都扛打,或者大部分数据都在90点以上的。符合这些要求的人,形成的名单跟统率篇差不多。亮点在于鲁肃和程普,一个管收钱一个管征兵,打起来也是顺风顺水。
三、在《三国志11》中你找到了哪些乐趣?我还是喜欢收集名将!
《三国志11》作为一款备受瞩目的历史策略游戏,虽然广受欢迎,但也在玩家中引发了许多争议。在游戏中,有一些时刻让玩家倍感艰难,仿佛从山顶跌落到山谷,一场局部战役让整个副本全军覆没。
一、血色衣冠:打破三国游戏常规,催生封神榜篇章
《三国志11》中的血色衣冠剧本可谓别开生面,将整个游戏从简单的三国题材提升到中华五千年历史的封神榜级别。在这个剧本中,各路英雄如同神仙下凡,纷纷登场展开惊天对决。其独特的设定吸引了众多玩家,使得血色衣冠成为《三国志11》最受欢迎的剧本之一,并激发了各类全中国古代史的MOD创作。
血色衣冠的剧情赋予了游戏更多的历史脉络和多样性,使得玩家在战场上享受到史诗般的战斗场面。此剧本将玩家带入封神榜的境界,让每一位武将都成为历史的传*,充满了无限遐想和探索的空间。
然而,尽管血色衣冠剧本备受欢迎,仍有不少忠实玩家对《三国志9》情有独钟。在《三国志9》中,有一个剧本允许所有武将无视年龄,让游戏操作变得更加简单和直观。尽管后续版本的画风逐渐提升,如311版本的水墨画风被公认为巅峰之作,314版本也力图超越,但《三国志9》独特的玩法仍吸引着一部分玩家。
这些玩家认为,《三国志11》的格子战略布局有些陈旧,期望游戏能在玩法上进行更多的创新和突破。他们渴望能够更加自由地操控武将和军队,发挥更多策略的可能性,而《三国志9》正是满足这一愿望的选择。
总体而言,血色衣冠剧本的引入为《三国志11》增添了无限的乐趣和挑战,同时,《三国志9》作为经典版本仍有不少忠实拥趸。每个剧本都有自己的独特之处,带来不同的游戏体验。无论选择哪个版本,都能在三国志的世界中找到属于自己的历史传*。让我们怀揣对游戏的热爱,继续探索《三国志11》和《三国志9》的世界,感受历史与策略的交织魅力!
二、收获挑战和乐趣:探索策略的无尽可能
无论是《三国志11》还是《三国志9》,玩家们追求的都是挑战和乐趣。游戏中有时会遇到让人头疼的局面,但正是这些挑战赋予了游戏更多的吸引力和深度。在挑战的过程中,我们可以尝试不同的策略,挑战自己的极限,创造属于自己的传*。
在血色衣冠这样封神榜级别的剧本中,各路英雄如同神仙下凡,战斗氛围异常激烈。面对强大的敌对势力,玩家需要善用策略,智慧地布局兵力和指挥战斗,才能在乱世中立于不败之地。血色衣冠的设定让玩家能够在虚拟世界中体验封神榜的传*故事,这样的历险和探索让游戏成为无与伦比的乐趣。
另一方面,《三国志9》的特殊剧本也吸引着不少玩家。无视年龄的设定让每个武将都有机会在战场上一展身手,摆脱了历史限制,给予了玩家更多的自由和创造性。在这个版本中,玩家可以自由操控武将,发挥多样化的策略,这样的自主性和简单操作让玩家感受到游戏的轻松愉悦。
在挑战中收获乐趣,正是三国志系列游戏的精髓所在。无论是面对血色衣冠的封神榜级对决,还是在《三国志9》中自由施展策略,每一次的战斗都是一次对智慧和勇气的考验。玩家可以随心所欲地选择武将、谋划战略,用自己的方式创造出不同的游戏结局。
在游戏的世界里,挑战和乐趣相互交织。每一次的战斗都是一次成长,每一次的失败都是一次经验。正是这样的游戏体验,让玩家不断探索,不断前进,享受着游戏带来的无穷魅力。
三、名将收集控的追求:英雄集结的魅力
对于一些名将收集控来说,《三国志11》中的英雄集结剧本才是最具吸引力的存在。他们热爱将历史上的名将一一收集起来,组成强大的阵容,打造自己的完美布局。在这个剧本中,他们可以尽情驰骋于英雄的世界,体验各路名将的威武和智谋,感受历史的厚重。
为了让这些名将能够在游戏中长久地活动,许多玩家会将寿命设定为长寿,让他们享受更长的生命,以便在游戏世界里更充分地发挥他们的能力。这种收集的乐趣和满足感,让他们感受到了成为一名名将收藏家的愉悦,同时也增加了游戏的趣味性和挑战性。
在英雄集结剧本中,名将们汇聚一堂,不同的历史人物相遇在同一个战场上,玩家们可以将他们组合成最完美的队伍,挑战各种强敌和复杂局面。这样的游戏体验,让名将收集控们感觉仿佛置身于真实的三国历史之中,成为了历史上那些名将的智谋和勇气的见证者。
收集名将不仅仅是为了战斗,更是对历史的一种致敬和追求。通过游戏,玩家们能够了解每位名将的背景和故事,感受他们在历史上的重要性和影响力。每一个名将都是一个独特的存在,他们的加入不仅为游戏增色添彩,更是为整个三国志系列注入了历史的厚重感。
无论是刘备的仁德,曹操的智谋,还是诸葛亮的谋略,每一位名将都有着独特的魅力和个性,让玩家们感受到三国历史的多样性和丰富性。收集名将不仅是游戏的一部分,更是对三国历史的一次深度探索和领悟。
四、寻找自己的乐趣:游戏中的多样体验
无论是热爱历史还是钟爱策略游戏,每个玩家在《三国志11》中都能找到属于自己的游戏乐趣。这款经典的历史策略游戏为玩家们带来了无尽的探索和体验机会。每个版本都独具特色,各有亮点,让玩家可以尽情挑战和发掘。而不同的剧本和游戏设定,则赋予了玩家们不同的游戏体验,让他们可以在三国志的世界中畅游、冒险。
对于喜欢历史的玩家来说,游戏中的三国历史再现让他们仿佛穿越到了古代。他们可以亲自扮演三国时期的各位名将,体验那些辉煌的历史时刻。在游戏中,他们可以亲手参与三国之争,用智慧和勇气书写属于自己的历史传*。历史重演,让他们更深入地了解三国时期的背景和人物,感受历史的厚重和意义。
而对于喜欢策略游戏的玩家来说,游戏中的战略布局和兵力运用是一大乐趣。他们可以通过精妙的计谋和战术,在战场上扭转乾坤,击败强敌。从组建队伍到战术选择,每一步都需要深思熟虑,决策的重要性让游戏充满了挑战性和策略性。他们享受着将智慧**为胜利的成就感,体验着在游戏中称霸天下的乐趣。
对于玩家们来说,《三国志11》提供了丰富多样的游戏体验。有些人喜欢收集各路名将,将历史上的英雄汇聚一堂,组成强大的阵容。有些人喜欢挑战各种困难剧本,体验最极限的游戏挑战。还有些人喜欢探索游戏中的隐藏内容和秘密,解锁更多的成就。不同的玩法和体验让每个玩家都能找到属于自己的乐趣和满足感。
五、结语
四、三国志11:曹操家族自己的子弟纯血统组队,能够配出哪些强力兵团
曹魏之所以能够三分天下得其二,优势的根源就是在于人才。曹操不仅是自己有着雄才大略,其知人善任的本事更是碾压了同时期的绝大多数主公,也只有刘备能够勉强与之相提并论,袁绍跟曹操比用人眼光,简直完全不在一个层次,不然官渡之战曹操都被灭了一百次。在三国志11游戏里,曹操麾下不仅拥有大批他亲自提拔栽培的外姓文臣武将,其曹氏家族子弟们同样不虚,本期就来系统盘点一番,
曹操+曹丕+曹植=三曹弓。
记得小学语文课上的时候,老师就讲过曹操、曹丕和曹植父子三人被合称为“三曹”,他们在文学领域被称为建安风骨的代表人物。想不到多年以后玩三国志11游戏,他们依旧可以拼凑成一支战力上佳的弓弩兵团,曹操虚实负责计谋压制,曹植诗想负责军乐团补气,曹丕则通过射手技能解锁在森林地形的弩兵战法。在弓弩人才相对稀少的曹魏阵营,三曹弓还是非常珍贵的。
曹操+曹仁+曹髦=三曹戟。
大家耳熟能详的魏盾登场,只不过在单机版的三国志11游戏里,戟兵在升级大盾科技以后才具备盾的防御功能。同样是以曹操为核心,铁壁曹仁和怒发曹髦极大提升了堵路作战的持久抗击打能力。攻防一体的曹操,觉得称得上最硬的男人之一,只可惜本文只限定在曹姓角色里组队,如果加入郭淮、郝昭的话,才是真正硬得令人绝望。
曹操+曹洪+曹叡=三曹枪。
尽管初始武力值只有72点的曹操算不上一线猛将,但是他具备S级的枪兵适应性,在游戏里还是有一定的物理控制能力的。尤其是在点亮了枪兵劫粮科技以后,连击的曹洪和突袭的曹叡就能帮曹操很大的忙,把来犯之敌的军粮洗劫一空,也不失为一条退敌良策。
曹操+曹彰+曹真=三曹骑。
这个组合令人脑海里立马浮现的,必定是虎豹骑无疑。历史上的曹真,也曾经担任过虎豹骑的统领,至于黄须儿曹彰更是因为在三国志11游戏里掌握疾驰特技,而成为了最能制造交通事故的老司机杀手。曹彰来硬的,曹操玩控的,这支骑兵部队一旦启动就极少有人能够拉得住了。
队伍虽然不多,倒也能为那些喜欢清一色打法的玩家提供一些思路。目前的三国志11游戏确实出了些创意剧本,完全按照姓氏来归属武将的,玩起来是真的打断骨头连着筋。当然,不管怎么组,曹老板是绝对的核心,任何队伍缺了他,都像是少了灵魂。
平心而论,曹氏一族尽管在后期出了曹爽那样的超级坑货,不过他们总体上的质量还是相当靠谱的。近期我一直致力研究的 taptap版《军令如山:王者之心》,相比起其他同类型的三国题材游戏而言,就给了曹氏宗族武将们更大的展示舞台。曹魏族将们可以齐聚一堂激活将魂,单人个体还能通过三技能叠加来充实全方位的战力,并不是很强的曹髦甚至是超级菜鸟曹爽都可以有翻身的机会。
《军令如山:王者之心》的三国名将全靠抓,开局给的都是籍籍无名的路人甲,算是真正意义上的白手起家了。好在客栈支撑起了一张巨大的情报网,让我们能够通过小道消息时刻掌握名将们具体藏身何处。
五、三国志11吕布**战剧本张鲁篇一
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