关于暗黑3野蛮人流派2023很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
接下来具体说说2023年6月6日
本文目录一览
1、暗黑破坏神Ⅳ2023 年 8 月 9 日职业平衡变动 2、《暗黑破坏神4》预购已开启:2023年6月6日,觐见造物主
一、暗黑破坏神Ⅳ2023 年 8 月 9 日职业平衡变动
我们对职业进行了一些平衡调整。 我们在本次更新的目标如下:
- 我们想要提升魔法使和野蛮人的效率,同时解决这两个职业的下列状况:魔法使提升游戏后期的生存能力,大部分是藉由强化颠峰面板来达成。调整某些职业机制,借以摆脱诅咒之吻的效果,这指的是玩家能够变强,但会在其他地方变弱。野蛮人提升基本技能产生的怒气,改善游戏早期战斗的顺畅度。强化独特物品,提升游戏后期的期待感。
- 强化无法达到高强度的流派。
- 让某些只能在特定场合使用的传*物品和其他效果用途更加多元化。
野蛮人
技能
- 猛击获得的怒气从11点提高至13点。
- 剥皮获得的怒气从10点提高至13点。
- 强化狂乱获得的怒气从2点提高至3点。
- 猛扑攻击获得的怒气从10点提高至12点。
- 双手挥击伤害从40%提高至50%。
- 强化血肉横飞伤害从45%提高至70%。
- 强化冲锋伤害从30%提高至60%。
- 巨力冲锋易伤持续时间从2秒延长至4秒。
- 凶暴动荡震击若动荡震击对至少2个敌人或一个首领造成伤害时,你会获得狂暴2秒。 若对至少4个敌人造成伤害,则提高至3秒。
被动技能
- 激烈抵抗伤害减免效果从3%提高至4%
- 溅血重创基于爆击伤害加成的流血伤害从100%提高至115%。造成压制后的流血伤害从11%提高至70%。
- 超越极限狂暴伤害加成从25%提高至35%。更新提示说明,使其能够更加明确地反映出此关键被动技能的数值。
- 机动武装伤害加成持续时间从6秒延长至8秒。
传*效果
- 先祖力量之精华伤害提升从32-50%提高至40-58%。
- 死亡之愿精华荆棘数值从 .5-.75 提高至 .65-.85。
- 绝情狂怒之精华归还核心技能消耗怒气的比例从10-20%提高至20-30%。额外功能:现在击中首领时也会归还消耗。
- 先祖冲锋之精华伤害从50-100%提高至75-125%。
- 燃烧怒火之精华伤害从 .22-.28 提高至 .3-.38。
- 布尔凯索之精华裂地之震的伤害减免效果从5-15%提高至15-25%。
- 裂地之震精华裂地之震伤害加成从5-15%提高至15-25%。
独特物品
- 赤血之原伤害从 .18-.34 提高至 .22-.38。站在血池里的敌人所受伤害从15%提高至20%。血肉横飞冷却时间缩短属性以爆击伤害加成取代。
- 地狱之鎚伤害从 .6-.8 提高至 .85-1.1。燃烧持续时间从3秒延长至4秒。对受控场敌人伤害属性以爆击伤害加成取代。
- 拉玛兰迪的杰作物理伤害属性以易伤伤害取代。
- 十万步伐攻击降低闪避冷却时间属性以额外闪避次数取代。对昏迷敌人伤害属性以移动速度加成取代。
- 战斗痴狂基本技能伤害属性以冷却时间缩短取代。其他技能的攻击速度加成从10-20%提高至35-45%。
游侠
技能
- 猛击获得的怒气从11点提高至13点。
- 剥皮获得的怒气从10点提高至13点。
- 强化狂乱获得的怒气从2点提高至3点。
- 猛扑攻击获得的怒气从10点提高至12点。
- 双手挥击伤害从40%提高至50%。
- 强化血肉横飞伤害从45%提高至70%。
- 强化冲锋伤害从30%提高至60%。
- 巨力冲锋易伤持续时间从2秒延长至4秒。
- 凶暴动荡震击若动荡震击对至少2个敌人或一个首领造成伤害时,你会获得狂暴2秒。 若对至少4个敌人造成伤害,则提高至3秒。
被动技能
- 激烈抵抗伤害减免效果从3%提高至4%
- 溅血重创基于爆击伤害加成的流血伤害从100%提高至115%。造成压制后的流血伤害从11%提高至70%。
- 超越极限狂暴伤害加成从25%提高至35%。更新提示说明,使其能够更加明确地反映出此关键被动技能的数值。
- 机动武装伤害加成持续时间从6秒延长至8秒。
传*效果
- 先祖力量之精华伤害提升从32-50%提高至40-58%。
- 死亡之愿精华荆棘数值从 .5-.75 提高至 .65-.85。
- 绝情狂怒之精华归还核心技能消耗怒气的比例从10-20%提高至20-30%。额外功能:现在击中首领时也会归还消耗。
- 先祖冲锋之精华伤害从50-100%提高至75-125%。
- 燃烧怒火之精华伤害从 .22-.28 提高至 .3-.38。
- 布尔凯索之精华裂地之震的伤害减免效果从5-15%提高至15-25%。
- 裂地之震精华裂地之震伤害加成从5-15%提高至15-25%。
独特物品
- 赤血之原伤害从 .18-.34 提高至 .22-.38。站在血池里的敌人所受伤害从15%提高至20%。血肉横飞冷却时间缩短属性以爆击伤害加成取代。
- 地狱之鎚伤害从 .6-.8 提高至 .85-1.1。燃烧持续时间从3秒延长至4秒。对受控场敌人伤害属性以爆击伤害加成取代。
- 拉玛兰迪的杰作物理伤害属性以易伤伤害取代。
- 十万步伐攻击降低闪避冷却时间属性以额外闪避次数取代。对昏迷敌人伤害属性以移动速度加成取代。
- 战斗痴狂基本技能伤害属性以冷却时间缩短取代。其他技能的攻击速度加成从10-20%提高至35-45%。
德鲁伊
技能
- 大地尖刺获得的灵力从11点提高至13点。
- 爪击获得的灵力从11点提高至12点。
- 风暴雷击获得的灵力从14点提高至15点。
- 削风剪获得的灵力从13点提高至14点。
- 槌击获得的灵力从15点提高至17点。
- 狼群被动技能伤害从7.8%提高至11%。主动技能伤害从 110%提高至 135%。
- 强化狼群伤害加成从20%提高至25%。
- 残暴狼群攻击速度加成从20%提高至25%。
- 凶猛狼群强韧数值从5%提高至8%。
- 掠鸦被动伤害从13%提高至20%。
- 残暴掠鸦额外功能:掠鸦的被动伤害提高 40%。
- 狂犬撕咬持续伤害从76%提高至110%。
颠峰
- 闪电韧性稀有节点生命值上限加成从4%提高至6%。
传*效果
- 变形石之精华消耗的灵力从60点降低至50点。造成的伤害从80-100%提高至100-120%。
- 首领之精华伤害从75-100%提高至90-115%。
- 割裂精华获得的资源从1点提高至3点。
职业机制
- 超载幸运触发几率从20%提高至40%。
法师
技能
- 闪动火焰弹火焰弹击中敌人时,产生2点法力。
- 强化火球施放火球会使其半径提高 50%。
- 毁灭火球火球的爆击伤害提高 20%。 如果火球击中至少3个敌人,此加成提高至30%。
- 强效连锁闪电每次连锁闪电弹跳时,使其在持续时间内造成的伤害提高5%。
- 毁灭连锁闪电生成电流能量的机率从25%提高至30%。
被动技能
- 维尔的精通伤害加成从10%提高至15%。
- 艾苏的凶暴额外功能:以致命一击击中首领时,两个加成都会获得3秒持续时间。
- 烈焰爆发你的燃烧效果造成的伤害提高 20%(x),且你每对敌人施加一个不同来源的燃烧效果,燃烧伤害就会再提高 2%(x)。
颠峰
- 炽烈高温传*节点施放火球或陨石术会使爆击机率提高 5%,持续 5 秒,较多可提高至 15%。
- 无限导体传*节点玩家每拥有20点智力而使电流能量提升的伤害从2%提高至3%。
- 强固稀有雕纹伤害减免效果从10%提高至15%。
- 地盘稀有雕纹伤害减免效果从10%提高至15%。
- 结界稀有雕纹伤害减免效果从13%提高至25%。
- 火焰守护者稀有节点伤害减免效果从4%提高至5%。伤害减免加成从4%提高至5%。
- 闷烧余燼稀有节点从燃烧敌人所获得的伤害减免从4%提高至5%。从燃烧敌人所获得的伤害减免加成从4%提高至5%。
- 守护稀有节点从易伤敌人所获得的伤害减免从4%提高至5%。从易伤敌人所获得的伤害减免加成从4%提高至5%。
- 暴虐稀有节点从易伤敌人所获得的伤害减免从4%提高至5%。
- 闪电韧性稀有节点生命值上限加成从4%提高至6%。
传*效果
- 蛇纹精华你可以额外拥有1个多头蛇,且多头蛇持续时间延长14-24%。此效果现在也会影响多头蛇的附魔效果。
- 烈燃之精华燃烧伤害加成从20-30%提高至20-40%。
- 吞噬烈焰之精华燃烧伤害加成从30-40%提高至60-80%。
- 三重诅咒之精华陨石术和火球的爆击伤害提高 20%-40%。 对上健康敌人时,此加成变成两倍。
- 焰行者精华移动速度加成持续时间从4秒延长至6秒。
- 引力精华球状闪电在你周围环绕,且其造成的伤害提高 15-25%。
- 不破系链之精华连锁闪电额外弹跳次数从2次提高至4次。
- 充能精华每次连锁闪电弹跳,可获得1.5-3点法力。
- 蓄能精华移动速度加成持续时间从4秒延长至8秒。
- 跃动引导之精华移动速度加成从20-25%提高至25-30%。
- 新传*道具:**师精华每一个近距离敌人,会使维尔的精通关键被动技能的伤害减免提高 6-9%,较多提高 18-27%。
- 冰封轨道之精华伤害从20-30%提高至30-40%。
- 暴风增长精华伤害加成从11-20%提高至21-30%。
- 雪幕精华无阻持续时间从2-3秒提高至3-5秒。额外功能:同时也会获得10%护甲值加成,持续3-5秒。
- 煽火精华幸运触发:来自焰术技能的伤害*高有12-17%的概率恢复10点法力。
- 雪卫精华处于自己施展的暴风雪以及离开该范围的 3 秒内,受到的伤害降低 20-25%。
- 专注之精华法力恢复从20-30%提高至40-50%。要获得此增益的持续时间需求从3秒降低至2秒。
独特物品
- 照光者手套伤害惩罚从65-55%降低至45-35%。昏迷敌人伤害属性取代为幸运触发:有机率恢复资源。每次弹跳的距离偏移从3降低至2.5。这样应该就比较容易以火球击中近距离敌人。
死灵法师
技能
- 强化骸骨之魂冷却时间缩短效果从6秒提高至7秒。
颠峰
- 枯萎凋零传*面板获得加成的意志需求从50点降低至40点。每40点意志的伤害加成从2.5%提高至4%。
传*效果
- 赋能收割者之精华以斩裂对敌人造成伤害时,有10-20%的概率在目标位置生成荒疫池,造成20-60%额外伤害。 此效果每 3 秒只能触发一次。
- 血肉暴露之精华幸运触发:击中易伤敌人时,*高有10%的概率产生30-50点魂能。
- 衰亡之精华伤害从20-40%提高至25-45%。
- 苦痛之精华魂能恢复从20-30%提高至90-170%。
- 巨猛精华传*物品的类别从资源变更至辅助。魔像降低冷却时间机率从1-4%提高至2-5%。魔像生成尸体机率从0.5-2%提高至1-2.5%。
独特物品
- 空荡古墓护胫智力属性以移动速度加成取代。
仆从
- 下列攻击对德鲁伊同伴和死灵仆从造成的伤害降低:炎魔火焰吐息精英属性火焰加持电塔电光
游戏性更新
怪物密度
我们提升了恶梦地城以及地狱浪潮中的怪物密度。
- 等级大于 60 的首领将会拥有更多生命值。 示例 :等级60以下的首领维持不变。等级80的首领生命值提高50%。等级100的首领生命值提高100%。等级120的首领生命值提高120%。等级大于150的首领生命值提高150%。
首领与事件
开发者注解: 我们会对高等级的首领怪物进行生命值调整。
- 等级35以上的首领怪物现在有100%的机率掉落一个传*物品。
- 盗宝哥布林在等级 6-14 时掉落传*物品的机率提升,并从等级 15 开始保证会掉落一个传*物品。
- 军团事件现在能获得更多奖励,并从等级 35 开始保证会掉落一个传*物品。
一般
- 针对伤害以及其他效果与已启动屏障的互动,我们进行了几点改善。攻击命中或是造成伤害时所施加的加成伤害或加成效果,现在也会越过屏障施加效果。举例:剥削手段颠峰雕纹现在也会对拥有屏障的敌人施加易伤。当玩家拥有已启动的屏障时,现在也会正确触发欺骗死亡效果。这同时也会影响PvP游戏体验。
- 瓦森疾冲时会撞破路径上的骨墙。
- 重置技能和颠峰点数的费用降低。 在低等级时降低的幅度较少,在等级 100 时降低的幅度会达到最大(40%)。举例:等级 50:12%、等级 60:18%、等级 70:24%、等级 80:30%。
- 我们将灵药的堆叠上限从 20 提高至 99。
- 现在可以在储物箱以金币购买一个额外的储藏箱栏页。
- 我们将离开地城的施放时间恢复为3秒。
开发者注解: 离开地城技能先前被当作能够轻松逃离地城危险的另一种方式(特别是专家模式的玩家)。 然而,我们发现这么做反而有个更大的坏处,那就是游戏感觉更迟钝了。 我们听到了各位的意见回馈,所以取消了这个变更。
- 以下恶梦地城属性已经移除:资源燃烧背刺者强化精英怪物(冰寒附魔)
恶疫魔心
- 破法之禁锢魔心变更为:受到元素伤害时,获得10-20%伤害减免,持续5秒。
一般独特物品
- 鬼迷心窍+ 所有属性以生命值上限取代。屏障现在会以生命值上限为准。现在会正确地确认玩家是否拥有屏障。
错误修正
易用性
- 加入屏幕助读程序会协助阅读职业图标的功能。
- 修正屏幕助读程序不会读出大写、变音字母或是特殊字符的问题。
合作游玩
- 修正最后一根稻草任务在合作游玩时无法推进进度的问题。
- 修正在合作游玩时仅有靠前位玩家可以激活兴趣点的问题。
- 修正在本地合作游玩中,在尝试进入地城时使用城镇传送门会让两个玩家都卡住的问题。
- 修正在本地合作游玩中,玩家乘坐坐骑时跟随者 NPC 无法正常运作的问题。
- 修正在本地合作游玩中,在特定状况下其他玩家的任务进度追踪器无法正常显示的问题。
- 修正在本地合作游玩中,玩家 2 建立新角色时赛季信息无法正常显示的问题。
- 修正队伍中的其他玩家传送离开时,会使正在与 NPC 对话的玩家出现黑画面的问题。
地城
- 修正海滨倾湾地城中,屠夫或盗宝哥布林在屏障后生成时会无法推进进度的问题。
- 修正在恶梦地城中,坚定恶疫能力对上资源燃烧属性时无法发挥功能的问题。
- 修正恶梦地城的资源燃烧属性也适用于近距离敌人,而非仅适用于远距离敌人的问题。
- 修正可以越过雾墙对荒疫窝巢首领造成伤害的问题。
- 恶梦地城中拥有死亡冲击属性的小动物、非战斗生物在死亡后不再会产生爆炸(这个爆炸并不会造成伤害)。
- 修正玩家在恶梦地城死亡后离开队伍,之后重新加入队伍并重新进入地城,就不会算入地城复活次数上限的问题。
- 修正在触发憎恨目标前就遭到击杀的携恨者不会掉落憎恨,因而无法推进地城进度的问题。
- 修正重置地城按钮经常故障的问题。
- 修正在迦伦堡恶梦地城时,守护者索林姆有时候不会掉落迦伦的钥匙的问题。
游戏性
野蛮人
- 修正野蛮人冲锋时不会把所有击中的敌人都拉走的问题。
- 修正猛扑攻击可能会让玩家角色卡在地下的问题。
- 修正透过专注怒火恶疫能力获得的爆击机率加成可能会被非战斗技能消耗的问题。
- 修正在狂暴时,狂暴撕扯精华不会造成目标流血的问题。
德鲁伊
- 月怒恶疫能力的提示说明现在会明确传达对首领造成伤害时,生成狼的幸运触发机率。提示说明现在会明确传达狼群获得 +3 阶级。
- 修正野性呼唤和兽群奔踏之精华的效果不会正确影响同伴技能的被动部分,以及狼群技能主动部分的问题。
死灵法师
- 修正同一时间生命之球的生成量比预期中还要多的问题。 生命之球现在会和电流能量一样,较多出现 30 个。
- 修正拉斯玛的活力关键被动技能必定造成压制攻击的效果,不会受益于颠峰传*节点血流成河的问题。
- 修正使用未強化的屍爆時,瀆聖惡疫能力自動施放的屍爆不會受到該能力傷害減免效果影響的問題。
- 修正驟逝精華僅會對鮮血之槍的施放目標提高壓制傷害,但其他被鮮血之槍擊中的目標不受影響的問題。
- 修正裝備兩個衰老靈氣惡疫能力時,觸發能力所需的鄰近敵人數量不會採用數量較少者的問題。
- 修正在讀取畫面時死靈法師的盾牌會遮住臉的問題。
- 修正死靈法師不完美平衡被動技能僅能分配 1 點的問題。
- 修正衰老靈氣惡疫能力在坐騎上無法觸發的問題。
俠盜
- 修正透过在地区转换区域使用隐匿技能,即可不消耗能量无限施放剧毒陷阱的问题。
- 修正诈敌恶疫能力的暗影分身嘲讽效果在PvP中会嘲讽其他玩家,且无阻效果无法解除该嘲讽的问题。
魔法使
- 修正使用会造成持续伤害的核心与精通技能时,元素主宰被动技能无法正确运作的问题。举例:高于50点法力时施放的陨石术会让你的法力低于50点,以致无法获得完整伤害加成。
- 修正绝能恶疫能力不会正确消耗额外法力,导致无法触发额外资源消耗互动效果的问题。举例:法力护盾被动技能的伤害减免。
- 修正绝能恶疫能力无法稳定发射正确数量投射攻击的问题。 此外,提示说明也已更新,使此能力的叙述更加清楚。
二、《暗黑破坏神4》预购已开启:2023年6月6日,觐见造物主
《暗黑破坏神IV》现在可以通过Battle.net、PlayStation及Xbox游戏商店预购。
莉莉丝回归了
在她被放逐的好几纪元后,她的召唤开启了一个黑暗及憎恨的时代。至高天的前任大天使伊纳瑞斯也已经回到他和莉莉丝共同创造的世界。两个人的命运再次交会,先前建立起来的一切现在受到了毁灭的威胁。
在北京时间2023年6月6日起,你将扮演野蛮人、德鲁伊、死灵法师、侠盗或魔法使,穿越辽阔的庇护之地,磨练你的技能并发掘强大的装备,来对抗莉莉丝的回归激起的无尽黑暗。欲了解更多《暗黑破坏神IV》的玩法机制,请参考这篇[博文]。
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***根据预估体验期间最长可达四天:实际游玩时间可能会受潜在断线问题或适用之时区差异影响。
在你收到你的《暗黑破坏神III》、《暗黑破坏神永生不朽》以及《魔兽世界》奖励时:
《暗黑破坏神III》的伊纳瑞斯之翼与伊纳瑞斯鱼人宠物**:两项物品都会在12 月9 日开始被加入玩家的帐号中,并会位于玩家预购《暗黑破坏神IV》的平台上。你不需要做任何动作。
《魔兽世界》的愤怒融合兽**:在Battle.net 预购《暗黑破坏神IV》的玩家会在12月9日开始收到这个坐骑。
至于在Xbox 或PlayStation 上预购数位版《暗黑破坏神IV》的玩家,则会在《暗黑破坏神IV》于北京时间2023 年6 月6 日上市后收到这个坐骑。
《暗黑破坏神永生不朽》的赭红黑暗之翼造型套装**:
在Battle.net 预购《暗黑破坏神IV》的玩家会在12 月14 日开始收到这个造型套装。
至于在Xbox 或PlayStation 上预购数位版《暗黑破坏神IV》的玩家,则会在《暗黑破坏神IV》于北京时间2023 年6 月6 日上市后收到这个造型套装。
欲兑换此造型套装,玩家会需要登入《暗黑破坏神永生不朽》,前往’活动’标签页,并于该页面领取造型。
**需额外下载。参加资格依照平台及地区有所不同。《暗黑破坏神III》、《暗黑破坏神永生不朽》以及《魔兽世界》另售。
吟唱莉莉丝的颂歌——《暗黑破坏神IV》限定收藏盒
无论你是否已经摄入莉莉丝的血花瓣,从[暴雪Gear商店]购买《暗黑破坏神IV》限定收藏盒就是憎恨之女的效忠者最明显不过的标志。由圣休亚瑞*高级的元素铸造而成,限量的收藏盒将在12 月15 日靠前场《暗黑破坏神IV》开发者更新实况后上市,我们会在直播中展示这项物品。以下是其中包含的物品:
创世蜡烛
庇护之地的布地图
《暗黑破坏神IV》典藏版美术书
神秘学滑鼠垫
赫拉迪姆别针
两幅尺寸18.54” x 10.79” 的雾面美术画作
注:《暗黑破坏神IV》限定收藏盒并不包含游戏本身——此为额外的商品。另外,位于韩国及澳洲的玩家会有额外的零售选项可供购买,细节即将公布。
加入《暗黑破坏神IV》开发者更新直播
我们在游戏大奖的展示只不过是恶魔一角而已。还有更多《暗黑破坏神IV》刺激又黑暗的细节,将由我们的开发人员直接分享。北京时间12 月16 日凌晨3:00 在官方的《暗黑破坏神》[Twitch]及[YouTube]频道收看靠前场开发者更新实况,加入游戏总监Joe Shely 以及游戏副总监Joseph Piepiora,听他们深入讨论《暗黑破坏神IV》的制作细节,以及新的力量法典系统。
在实况之后,我们会发表一篇回顾文章,列出你不会想错过的精彩重点,也会有实况的随选影片供你观赏。
蒙福之母莉莉丝万岁。
以上就是暗黑3野蛮人流派2023(2023年6月6日)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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