关于迷你世界更新最新版很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
【迷你世界1.18.0版本更新】版本更新时间9月07日上午10点,部分应用商店上架时间稍有延迟。实名认证通知:根据国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏》的通知,不得以任何形式为未完成实名注册的用户提供游戏服务。接下来具体说说迷你世界新版本更新
本文目录一览
1、迷你世界新版本更新 2、迷你世界新版本更新 3、迷你世界新版本更新 4、《迷你世界》版本大更新,灵感的进阶,机械的崛起 5、迷你世界将迎来新的画质?或将更新材质、光影
一、迷你世界新版本更新
【迷你世界1.13.0版本更新】
版本更新时间5月31日上午10点,部分应用商店上架时间稍有延迟。
实名认证通知:根据国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏》的通知,不得以任何形式为未完成实名注册的用户提供游戏服务。届时未完成实名认证的冒险家们登录游戏将受到限制,无法正常享受游戏服务,请各位冒险家们及早完成实名认证。
一、【集粽有礼】
各位冒险家一起前往端午节主题活动,可进入端午民俗村地图,体验包粽子、祭拜屈原、荡秋千娱乐、打水仗。也可进入江南水乡地图:体验龙舟竞速。完成活动任务领取粽子代币,在兑换商店使用粽子代币兑换节日道具,本次活动还加入了**,可查看全服参与活动的玩家中,谁包的粽子多,谁划龙舟最快;
二、【新装扮&新道具】
①礼盒专属装扮绮梦灵狐.华阳
绮梦灵狐·华阳(靠前形态)
绮梦灵狐·华阳(第二形态)
绮梦灵狐·华阳(第三形态)
跟随全新礼盒系统上线迷你世界!皮肤拥有3种变色形态可以切换,且为她配了专属的语音台词!5月31日上午10点上线商店;
②小马宝莉 余晖烁烁女孩
余晖烁烁女孩
限时上线!5月31日上午10点上线商店;
③小马宝莉 特丽克西女孩
特丽克西女孩
限时登场!6月3日上午10点上线商店;
④小马宝莉闪耀盔甲男孩限时上线!6月16日上午10点上线商店;
⑤全新仙剑坐骑
赤霄长剑
轩辕圣剑(赤霄长剑二级)
加入迷你世界;
⑥糖果绵绵剑
甜蜜小熊锤
沙滩滑梯场
雪顶甜甜斧
弹弹冻狙击枪
扭蛋重机枪
糖果绵绵剑
等新武器皮肤、菜到抠脚
菜到抠脚
加油,你是最胖的
我哭得很大声
等新喷漆和定制装扮上架商店;
⑦悦享卡的新赛季“童趣缤纷季”将在6月5日开启,届时会有全新的赛季皮肤和大家见面;
⑧特定皮肤在地图内触发特定的场景条件即可播放对应的皮肤语音。
三、【优化与修复】
①用户信息卡优化;
②社交好友模块优化;
③钢琴镜头优化与自动演奏功能优化;
④游戏内Avatar换装入口优化;
⑤游戏大厅三期优化;
⑥悦享卡触达优化;
⑦会员支付渠道和流程优化;
二、迷你世界新版本更新
【迷你世界1.12.0版本更新】
版本更新时间4月27日上午10点,部分应用商店上架时间稍有延迟。
实名认证通知:根据国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏》的通知,不得以任何形式为未完成实名注册的用户提供游戏服务。届时未完成实名认证的冒险家们登录游戏将受到限制,无法正常享受游戏服务,请各位冒险家们及早完成实名认证。
一、【迷你欢乐小镇】
各位冒险家一起前往小镇体验模拟经营玩法,可扮演动物饲养员、厨师等职业打工赚取金币,赚到的金币可以开店或购买一些娱乐性物品,同时通过完成活动任务可以获得兑奖券,在兑换商店中可兑换各种道具奖励;
二、【周末限时好礼升级】
每周五0点-每周日24点可开启一次宝箱,开启宝箱可获得宝箱奖池内的随机道具一份。同时可以通过勾选消息提醒可升级宝箱,*高可升级2级,宝箱奖池也会同步升级;
三、【新装扮&道具】
①白金铃兰化身的银铃登录迷你世界!4月29日上午10点上线商店;
②巴啦啦小魔仙 彩俐公主换装-幻彩丽影上线!5月02日上午10点上线商店;
③新增坐骑通用碎片,玩家解锁坐骑后剩余的坐骑碎片**为可用于解锁其它坐骑的通用碎片;
④新增中式椅子、中式桌子和中式木椅等新中式家居图鉴;
⑤全新仙钥坐骑4月27日加入迷你世界;
⑥大汉嘤嘤锤等新武器皮肤、菜狗求带飞等新喷漆、全新宠物考拉和定制装扮上架商店;
四、【优化与修复】
①注册登录账号优化;
②悦享卡音效优化;
③游戏内邮件功能优化;
④商城坐骑界面优化;
⑤云服已知BUG修复和已知问题优化;
三、迷你世界新版本更新
【迷你世界1.18.0版本更新】版本更新时间9月07日上午10点,部分应用商店上架时间稍有延迟。实名认证通知:根据国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏》的通知,不得以任何形式为未完成实名注册的用户提供游戏服务。届时未完成实名认证的冒险家们登录游戏将受到限制,无法正常享受游戏服务,请各位冒险家们及早完成实名认证。
中秋梦幻岛
齐聚中秋赴岛赏月!
一、【中秋庆典】进入中秋梦幻岛,不仅可以体验猜灯谜放花灯等习俗玩法,还可以制作月饼灯笼赚取货币。这次赚取的货币依然可以带回梦幻岛升级自己的别墅哦。完成每日/挑战任务领取活动代币”月饼“,在【皓月圆梦】页面,小伙伴们可以选择自己喜欢的大奖,使用“月饼”点亮九宫格即可兑换大奖!而且九宫格有概率出现暴击,连上横、竖或者斜向的三格还会有额外的装扮碎片、装扮体验礼包等奖励哦~
二、【三丽鸥家族联动第二弹】
①三丽鸥家族联动装扮:奶油甜橙-希瑟和池塘盛夏-绘芽限时登场!9月10日上午10点上线商店;
②新增酷洛米主题家具以及美乐蒂主题家具;
③梦幻岛地图进行了升级,新增了三丽鸥家族主题店铺和三丽鸥家族的角色作为NPC,快去体验一下吧;
三、【新装扮&新道具】
①中秋限定装扮柳仙儿换装-瑶月仙子限时出售!9月9日上午10点上线商店;
②全新坐骑月饼、月宫金桂铲等新武器皮肤、热烈鼓掌等新喷漆和定制装扮上架商店;
四、【优化与修复】
①狐狸、灵狐和蝙蝠Al优化:
②冒险模式工匠台、符文台功能和床机制优
③IP地址归属地展示;
④游戏内输入问题优化:
⑤好友板块功能优化;
⑥新手任务改动及商城引导优化;
四、《迷你世界》版本大更新,灵感的进阶,机械的崛起
一、机械载具新方块、道具
没时间解释了,快上车!
机械车间:放下后会产生机械组装区域,用于生成组装好的机械载具。
转向车轮:具有转向功能。
动力车轮:无转向功能。
驾驶座:每台机械只能放置一个驾驶座,可以乘坐并进行控制载具方向。
乘客座:每台机械较多可放置39个,用于搭载乘客。
燃料引擎:可以驱动车轮行驶,需要消耗机械燃料。
无限引擎:可以驱动车轮行驶,无消耗。
机械燃油:对装有燃料引擎的机械使用,为其引擎添加燃料。
物理清除枪:发射能量子弹,可以将击中的物理物体清除,不消耗弹药。
二、载入机械——机械胶囊
1.手持扳手对机械使用,可以将其变为道具“机械胶囊”,拾取时需保持快捷栏有空位。
2.机械胶囊对地面使用,可以召唤对应的机械。
3.在机械车间中载入机械胶囊,可将对应的机械以方块的方式在车间内复建。
三、玩机械载具必备知识点
麻麻说,不好好学习怎么玩好游戏?
1. 碰撞伤害:机械载具发生碰撞时会受到伤害,碰撞力度越大受到伤害越高。
2. 部件破坏:部件具有生命值,受到攻击时会减少,生命值降至0时部件被破坏。
3. 部件脱落:当部件与核心无直接或间接连接时,部件会掉到地上。
4. 机械摧毁:机械核心总生命值由核心与部件的生命值构成,当其降至0时,机械被摧毁。
5. 玩法规则:
编辑模式下机械载具默认可以被攻击受到伤害,可在世界设定更改此设定。
可触发物理触碰方块和感压板
可被重力手套抓取
可触发星星方块得分
四、新装扮
1.黯(7月20日上线):身手不凡,刺客来袭!
2.定制装扮(31件):巨蟹座表情、巨蟹座头饰、气鼓鼓表情、楚楚可怜表情、桃香幸缘表情、甜夏西瓜表情、俏狐狸表情、剑客行表情、梅香罗伞、桃花琵琶、蔷薇眼罩、金丝面纱、金丝踏云靴、玛丽珍鞋、陌上人如玉、公子世无双、雕金乌纱帽、江南印象头饰、红尘醉头饰、云纹短裤、千鸳短裤、芍药天香上衣、竹笙锦瑟上衣、民国故事上衣、木棉旗袍、素喜衣裳、故人听竹、翻云绘长歌、金丝墨云锦袍、樱花脚印、猫咪脚印
五、游戏优化&BUG修复
1.个人中心-心情动作新增12套。
2.联机聊天新增12个表情。
3.物品道具最大堆叠数调整为:64。
4.修复联机房间-邀请其他外部社交链好友进房间的功能失效的问题。
5.修复创造模式、编辑模式下背包不显示仓库入口的问题。
五、迷你世界将迎来新的画质?或将更新材质、光影
新纹理,新光影官方泄露图片(暂未确定实机渲染)
(图片来源)【公司周年庆,把“迷你创想”搬到迷你世界上了!-哔哩哔哩 】 https://b23.tv/J6x8dVT, 视频1:02处
随着现在游戏画质越来越高,游戏的竞争越来越强烈。促使着一些游戏,画质提高。迷你世界作为一款月活量已经过亿的沙盒游戏,除了提供较好的游戏体验以外,最重要的就是游戏整体的画面了。 《迷你世界》一直是非常善于优化与创新的游戏,其一年可以更新二三十个版本,这过程中在自研沙盒引擎、图像引擎、创作工具和云服能力上的进化,满足用户充满创造和想象的多样化新需求。所以迷你世界是绝对不会容忍现在的画质。但游戏画质的提升,关乎到美术设计,游戏引擎,以及游戏优化等各个方面。美术设计对于迷你创想这个大厂来说,制作起来并不困难。但游戏引擎和游戏优化才是迷你世界目前最需要解决的问题。
“为什么我们扩张那么快?很大原因是有些(更新)涉及到底层引擎的东西,不是表面上简单的工具层或者产品层能够解决的,它需要底层引擎做很强的升级才行,这个时候我们就需要到底层改动,这个投入就很大了。”古振兴说。
游戏引擎,也被称为游戏架构gameframe,是一个软件开发环境设计,为人们打造的视频游戏。开发人员使用游戏引擎为控制台、移动设备和个人计算机构建游戏。游戏引擎通常提供的核心功能包括用于2D或3D图形的渲染引擎(“渲染器”),物理引擎或碰撞检测(和碰撞响应)、声音、脚本、动画、人工智能、网络、内存管理、线程、本地化支持、场景图,并且可能包括对电影的视频支持 。实施者通常通过重用/改编相同的游戏引擎来生产不同的游戏,或帮助将游戏移植到多个平台上,从而节省了游戏开发的过程。
在2015年《迷你世界》发布到现在,迷你创想便一直专注自研引擎,这为公司初期游戏业务奠定了坚实的基础。据悉,《迷你世界》采用自主研发的3D沙盒游戏引擎,它是国内推荐具有自主知识产权并具有全球竞争力的沙盒游戏引擎技术。迷你世界一直在使用迷你创想自研的游戏引擎,并且这个游戏引擎在功能上已经做的非常强大了。
这款由迷你创想自研的游戏引擎,支撑起了迷你世界的触发器系统、工具系统、世界规则编辑器、载具系统、蓝图系统、微缩方块系统、生物骨骼编辑系统、自定义UI界面、脚本编辑以及开发者工具等各种功能。但在画面渲染上却不尽人意,渲染引擎的不完善引发了区块加载慢,贴图加载延迟等一系列问题。已经成为了迷你世界发展最大的障碍。于是官方做出了一个大胆的决定,那就是更换渲染引擎。
经过迷你世界官方游戏引擎工程师几年的努力,最终打造出了一款专为沙盒设计的游戏引擎。这款游戏引擎凝聚着迷你世界工程师的心血,在渲染方面下了血本。承受着一年不更新游戏玩法的吐槽,在近期终于开发完成。目前已经进入了测试优化的阶段,相信过不了多久便会正式上线。
但目前迷你世界*研发的渲染引擎却遇到了一个困难,那便是纹理过滤。
纹理过滤是指贴图层的纹理筛选过滤技术,纹理过滤如果没有做好,便会造成物品边缘“抖”,方块边界锯齿等一系列问题。
当你在玩游戏的时候可能会发现一个现象,一个人在距离你5米的地方,可以观察到他的一举一动,包括身上的装备等等,但当你距离他非常远的时候,就只能看到一个小黑点了,这其中远近看到的区别就有应用到纹理过滤。
GL_NEAREST(也叫邻近过滤,Nearest Neighbor Filtering)是OpenGL默认的纹理过滤方式。当设置为GL_NEAREST的时候,OpenGL会选择中心点最接近纹理坐标的那个像素。下图中你可以看到四个像素,加号代表纹理坐标。左上角那个纹理像素的中心距离纹理坐标最近,所以它会被选择为样本颜色。
迷你世界的初代渲染渲染引擎便是使用这种方法
GL_LINEAR(也叫线性过滤,(Bi)linear Filtering)它会基于纹理坐标附近的纹理像素,计算出一个插值,近似出这些纹理像素之间的颜色。一个纹理像素的中心距离纹理坐标越近,那么这个纹理像素的颜色对最终的样本颜色的贡献越大。下图中你可以看到返回的颜色是邻近像素的混合色。
目前迷你世界最新的游戏引擎采用的就是这种方法
那么这两种纹理过滤方式有怎样的视觉效果呢?让我们看看在一个很大的物体上应用一张低分辨率的纹理会发生什么吧(纹理被放大了,每个纹理像素都能看到)
左边为邻近过滤,右边为线性过滤
迷你世界新旧游戏引擎对比
此处为旧游戏引擎,采用邻近过滤(放大看会发现像素点)
此处为新版游戏引擎,采用线性过滤(放大看会发现有模糊效果)
仔细观察新版引擎对贴图的渲染比旧版效果更好,并且更加节省性能。
那么当距离很远的时候呢?
此时的他来到距离你很远的山上,如果你仔细观看,你只能看到一个个很小的人影,在正常情况下只能看到人的跑动。
此时人物在屏幕显示为20*20,400*400的纹理像素映射在20*20的像素内,一颗像素需要映射20*20的纹理像素,如果进行纹理过滤,那么在使用线性过滤的情况下,只会使用纹理坐标映射点的周围4颗纹理像素进行计算,那么其他的396颗纹理像素就没了参考价值,考虑极端情况下,如果纹理坐标映射点在人的头发,那么不就只是显示黑色了? 那么在最终的显示效果上可能会产生锯齿或者摩尔纹。
摩尔纹长这样
新版渲染引擎摩尔文以及锯齿效果
虽然新版的游戏引擎更加的节省性能,但显示效果会出现锯齿和摩尔纹。摩尔纹在新版引擎上显示尤为明显,不过相信官方会在后续优化这个问题的。
不过令人惊喜的是,官方优化了树叶以及草的边界效果,使边界更加的锐利。
旧版引擎渲染效果(放大看边界会有马赛克)
新版引擎渲染效果(放大看边界会有平滑以及锐化处理不过还有点瑕疵)
这一点是新的游戏引擎带来的实质性提升,不管是什么植物边界都有了更好的效果,以及能给贴图材质方面带来更好的渲染,并且特效的渲染效果也实现了很大的提升。
希望迷你世界官方未来会开放光影以及材质的制作功能,这将会极大的丰富了迷你世界的材质以及光影的生态,带给玩家更好的游戏体验。
当然除了渲染引擎方面,其他的地方也是有优化的,例如目前可以支持更多的方块同时生成。在旧版引擎的时候,一个区域同时生成方块,数量超过1万之后,便会产生卡顿或无响应的情况。但在新版引擎,可以支持超过100万个方块同时生成,并且流畅无卡顿。
在以前的游戏引擎上,打开一个界面会发生掉帧卡顿不流畅等情况,但在新版引擎上,优化极为明显,在你点击的过程中,便会直接切换到另一个界面。并且无卡顿掉帧,这一点在以前的引擎上面是绝对想不到的。毕竟有一些大型的游戏,每点击一个界面都要有进度条进行加载。能做到秒开,已经算是一个很大的成就了。
既然这些都进行优化了,那么游戏的主界面和联机大厅肯定也要重新做了。
官方安装包泄露的游戏主界面图片(暂未确定是否更新)
官方泄露的联机大厅截图(目前在一些版本进行过测试)
当然界面的重新制作也只不过是小菜一碟,最重要的是新的引擎修复了很多bug,游戏渲染也比以前更加稳定。可以看出官方非常用心对待这个渲染引擎。
迷你世界因为更换渲染引擎导致触发器bug的反馈表格(官方泄露图片)
未来会是什么样的呢?是《雪崩》里所描绘的元宇宙,还是《头号玩家》里那个光怪陆离的“绿洲”?至少可以肯定的是,真实与虚拟已在逐渐交融,而未来场景将由游戏行业与所有有创作力的用户一起构建。
以上就是迷你世界更新最新版(迷你世界新版本更新)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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