明日方舟技能专精材料表(一定要专精的几大幻神级技能)

关于明日方舟技能专精材料表很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

技能专精可以将干员的能力发挥到极致,但所需材料的数量着实让人头疼。俗话说得好”钱要花在刀刃上”,在理智有限的情况下刀客塔只能挑选技能威力最强的几位干员来着重培养。接下来具体说说一定要专精的几大幻神级技能

本文目录一览

1、明日方舟:专精一质变技能集锦,跟着我准没错 2、游戏首班车:明日方舟技能专精收益,哪些技能会产生质变? 3、明日方舟:一定要专精的几大幻神级技能 一起来感受能天使的爱吧 4、明日方舟:麒麟夜刀专精顺序231,二技能16爆发伤害泛用性高 5、《明日方舟》现版本干员实力排行与技能专精分析(狙击篇)

一、明日方舟:专精一质变技能集锦,跟着我准没错

哈喽各位,我是阳光帅气活泼可爱的花菜君,今天给大家带来一期专精一质变技能集锦,危机合约迫在眉睫,很多大佬以及萌新,都在为下一个练什么,材料够不够发愁。于是乎,我整理了一下 专精一质变技能。

以下排名不分先后~

明日方舟技能专精材料表(一定要专精的几大幻神级技能)

专精一质变集锦:

一、艾雅法拉

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二技能点燃:由可充能两次变成三次,更加群法。

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二、伊芙利特

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二技能炎爆:由8点技力变为7点,快速制作炭烧沙虫腿

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三、刻俄柏

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二技能“很热的刀”:攻击间隔较大程度缩短(由*0.4变为*0.36)

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四、年

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二技能铜印:让敌人失去特殊能力从三秒变为四秒。

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五、推进之王

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二技能跃空锤:技力消耗由11变成10。

六、塞雷娅

一技能急救:由5点技力变为4点。

七、赫拉格

三技能满月:攻击范围由两格变为三格。

八、黑

三技能战术的终结:攻击范围由前方三格变为前方四格。

九、闪灵

二技能自动掩护:由7点技力变为6点技力。

十、夜莺

二技能法术护盾:技力消耗由10变为9,同时由可充能两次变为三次。

十一、斯卡蒂

二技能跃浪击:由部署后25秒内变为27秒内。

一、蓝毒

二技能毒液散射:由每次攻击额外攻击两个目标变成每次对主攻击目标额外攻击一次并额外攻击两个目标。

二、德克萨斯

二技能剑雨:由对敌人晕眩二秒变为晕眩三秒。

三、夜魔

一技能灵魂汲取:由治疗一个友方单位变为治疗两个。

二技能夜魇魔影:由对三名敌人施加效果变为四名。

怎么样,有没有想要专精的干员呢?那快去专精吧!

二、游戏首班车:明日方舟技能专精收益,哪些技能会产生质变?

​转眼间,明日方舟已经开服九个月了。很多博士也早已达到了曾经的“全队精二”目标,开始踏上了专精之路。今天我们来计算一下各技能专精的收益,之后再根据这份计算结果,结合所长自己的使用心得,为大家推荐一下: 哪些技能值得优先专精、以及专精到什么程度为止 。今天我们先看: 能天使、黑、陈、斯卡蒂

(注:下文中的敌人属性默认为150防御、10法抗的普通士兵型敌人,单目标;干员练度默认无潜能,精二90级。)


能天使

虽然我们在后期多数情况下携带过载模式,但她的三个技能依旧都值得一看,接下来我们一一计算一下(技能周期中,前半段的时间为“技力回复时间”,后半段的时间为“技能持续时间”,所以前者越短越好,后者则是越大越好):

能天使:过载模式

“过载模式” :专精三与专精二有着本质的差距。在描述上,专精三的攻击间隔是“一定程度缩短”,而专精二以前则是“少量缩短”,失之毫厘差之千里,两者攻速不同导致了输出结果的不同。 专精三相比专精二,足足能够提升12.9%的DPS,过载模式是最推荐专精三的技能之一

能天使:扫射模式

“扫射模式” :相比上面的过载模式,可以发现DPS确实差了很多,但是胜在可控。专精提升方面,专精二的收益是最低的,只有4.4%。所长认为,扫射模式要么不专精,要么可以考虑专精三。但是这个技能整体收益有限,*高也只有6.4%。 有条件的话还是尽量选择“过载模式”而不是“扫射模式”

能天使:冲锋模式

“冲锋模式” :大家应该注意到了技能周期里的数字,3.6秒的技力回复时间很容易明白。但是像冲锋模式这种快速释放的技能,怎么也有0.9秒的持续时间呢? 明日方舟中几乎所有技能都有这样的释放时间,在这期间是无法回复技力的 。玩过moba游戏的博士们应该明白,人物出手是有动画的,会占据一定的时间,这叫做“施法抬手、技能前摇”。扯远了,让我们回到专精上。一技能“冲锋模式”的专精收益是递减的,但它却是属于“攻击回复”系的技能。 如果玩攻回体系的话,可以考虑专精,专精几都行,收益平均分配。如果不玩攻回体系,不推荐专精。


黑的三个技能也比较简单,没有花里胡哨的控制能力,只需要简单粗暴的计算DPS就可以了。让我们来一起看一下这位近狙的表现:

黑:暮眼锐瞳

“暮眼锐瞳” :专精三足足7.4%的DPS提升。主要原因不仅仅是持续时间变长,同时还有: 天赋的触发率在专三时提高到了50% 。虽然暮眼锐瞳不同于战术的终结,使用上并不那么依赖地形, 暮眼锐瞳的技能总伤害接近7.2万,超出了过载模式 。但是黑的两个技能都是纯输出向的,不推荐都专精,选择其一即可。 如果选择暮眼锐瞳,可以考虑专精三,不然七级就够用了

黑:战术的终结

“战术的终结” :战术的终结如果用好了,其实就跟使用小火龙一样爽快。专精二和专精三,都是超大步伐地提升伤害,几乎能够比肩过载模式。所以结论也非常简单明了了: 千万不要只专精一,如果选择战术的终结,起码专精二,推荐专精三

黑:强弩

“强弩” :黑的一技能强弩,因为也是攻击回复系的,但不同的是:专精三时再次降低了技力消耗,变成了3点,所以在专精三的收益非常之大。 如果玩攻回体系的话,非常推荐专精三。如果不玩攻回体系,不推荐专精。


陈Sir

我们再来看一下陈,在陈的一、三技能专精权衡时,会考虑进技能周转能力、落地点火问题、以及控制时间。至于技力回复的问题,就默认持续接敌,按照攻击速度和她的被动“呵斥”折算。

陈:赤霄拔刀

“赤霄拔刀” :我们先看一下上图的统计,可以得出: 对于持续站场而言,陈Sir专精赤霄拔刀的收益并不大 。专精二到专精三的提升仅仅只有1.6%的DPS变化。但是赤霄拔刀的精髓并不在于持续站场,而在于 落地点火的那一刀,只有专精三才能实现 。因为只有专精三后才能获得20初始技力,正好能够释放拔刀。 推荐优先专精三

陈:赤霄绝影

“赤霄绝影” :除了上图的伤害DPS变化之外, 赤霄绝影在专精三时能够额外眩晕敌人一秒,达到四秒 。之所以经常说陈Sir是大后期干员,也正是因为她几乎所有技能在专精三后都会产生新的质变。 推荐专精三,但是不优先,慢慢来即可

陈:鞘击

“鞘击” :鞘击带来的DPS提升,是今天所有技能里面最低的那个,低到可以忽略不计。但是这个技能的潜力,主要是它的控制力, 在专精三后只消耗4技力,能够晕敌人1.5秒 。在面对没有眩晕抵抗的精英敌人时,鞘击会是陈Sir守住一路的优秀技能。 在大后期,如果想玩攻回体系,可以考虑专精三鞘击。优先度在所有值得专三的技能最末。


斯卡蒂

既然是新坑的靠前期连载,怎么能少了最心爱的蒂蒂呢!只有三技能涌潮悲歌会额外探讨一下防御、血量增加的意义,其余全看DPS。

斯卡蒂:迅捷打击·γ型

“迅捷打击·γ型” :专精三以后因为有额外的10点攻击速度增加,所以DPS有了质的飞跃。不过一技能综合来看,既不像跃浪击那样落地点火,也不像涌潮悲歌变身怪物,实用情况堪忧。 不推荐专精

斯卡蒂:跃浪击

“跃浪击” :跃浪击的专精收益是线性提升的,拥有了更长的技能时间以及更高的破甲线。在实战中,如果是斯卡蒂跃浪击空降能够速切的敌人,基本都不用专精三就能完成。当面对她打不过,需要考虑专精三技能的敌人时,跃浪击因为没有血量防御的加成也打不过。 可以酌情专精一或是不专精,目前来看并不需要专精三。

斯卡蒂:涌潮悲歌

“涌潮悲歌” :今天四位干员中的 *高技能总伤害 ,超越了暮眼锐瞳以及过载模式,涌潮悲歌斯卡蒂单挑王实至名归。涌潮悲歌的专精收益是完全线性的,基本是恒定提升,没有太大变化。 可以酌情专精,专精程度量力而行即可。 但是如果想用斯卡蒂追求极限单挑的,涌潮悲歌需要专精三。

技能专精优先度擂台榜(靠前期):

1、*高破甲线:黑,战术的终结。2962护甲突破。

2、*高总伤害:斯卡蒂,涌潮悲歌。87487总伤害。

3、*高秒伤DPS:能天使,过载模式。1964伤害/秒。

三、明日方舟:一定要专精的几大幻神级技能 一起来感受能天使的爱吧

技能专精可以将干员的能力发挥到极致,但所需材料的数量着实让人头疼。俗话说得好”钱要花在刀刃上”,在理智有限的情况下刀客塔只能挑选技能威力最强的几位干员来着重培养。今天我们就来说一说舟游中专精性价比*高的几个技能,下面让我们来康康吧。

过载模式(物理超度)

攻击变为5连射,攻击间隔一定程度缩短,攻击力提升至110%(专3)。如果游戏中有八个职业,那么能天使就是第九个。专3能天使,刀客塔用了都说好(竖起大拇指),12W血梅菲斯特什么的全都是浮云。拥有一只精2九十级专三能天使,游戏的规则将会被你改写。

真男人斩

银灰在《明日方舟》中的地位好比《阴阳师》刚开服时的茨木童子。真银斩专3后防御力-70%(脱个军大衣减这么多防?),攻击力+200%,攻击范围扩大,同时攻击至多6个目标。虽然技能CD较长但技能持续时间还是满持久的,无论是敌方脆皮还是重装在真银斩下一视同仁,让你在塔防游戏中感受割草的快感。

红烧羊(火山)

艾雅法拉三技能火山的效果如同它的名字,其伤害以及范围真的如同火山喷发般吞噬敌人。如果说能天使是整合运动脆皮的克星,那么艾雅法拉就是敌方重装的噩梦,来几个秒几个照收不误。虽说很多高难度关卡比较讲究干员配合以及技巧,但银灰以及艾雅法拉的存在还是可以让刀客塔莽一莽的。

秘技·反重力模式

杰哥的技能在专3后的伤害虽然比不过银羊但仍旧不可小觑,再搭配减重以及减速效果使得杰哥从过去的万人嫌变成了万人迷。在危机合约中杰哥的表现相信大家都已经有目共睹,再配合专3后CD时间减少和持续时间加长,如此高的回转率自然让杰哥的地位越来越高。

四、明日方舟:麒麟夜刀专精顺序231,二技能16爆发伤害泛用性高

明日方舟手游,怪物猎人联动活动正在进行中,不过对于我而言,感觉活动已经结束了一样,毕竟110抽拿到限定后,将2技能进行专精三之后,感觉差不多够了。 至此,我想说,这次联动的6星强度确实超出了我的预期,麒麟夜刀的3个技能都是值得了解应用的。

很多玩家抽到夜刀后,都会面临1个问题—— 我应该专精哪个技能?

我个人的建议是,优先2技能,因为约1秒就能爆发出3W左右的伤害,约18秒后可以再次部署,这个数据还真的是挺香的。同时,该技能含有三分之一的法术伤害, 剩余三分之二的物理伤害也有着1200+的高dph,所以说大多数敌人都是可以切得动的。

正所谓强者处处有惊喜,咱们夜刀2技能还隐含了1个巨大的优势。那就是技能连斩期间,可以免疫眩晕沉睡或者冻结这类控制,这就意味传统的这些控制都无法阻挡夜刀进行输出,要想针对夜刀,或许只有强制缴械或者掀地板才可以了。

接着,我本以为3技能就是个杂技技能, 没有太大实用价值,但是实战一番后,也是感受到了一些惊喜。

这个技能最强大的地方在于,技能攻击的频率特别高,夜刀每次行进0.267格就会进行一次判定,只要存在敌人就会进行攻击。这就意味着,1个格子以内,夜刀会攻击4次或者5次,这个总体伤害一下子就上去了。由于普通敌人只占用1个格子,所以咱们一般就这样计算。

但是大家要记住,有的超大型BOSS占用了5个以上的格子,上面的伤害可不就变成了5倍,所以整体的伤害还是很客观的。同时这个技能的吃拐效果也很不错, 配合红蒂或者华法琳使用的效果很棒。

所以对于3技能,我个人的建议是,你可以专精来玩玩, 以后遇到超大型的BOSS肯定会很爽。

最后的1技能,我个人其实不太推荐专精,虽然这个技能的总伤很客观,已经超过10万了,但是持续的时间太久了,现实中根本不会有20秒等你输出。 其实就算有20秒输出的时间,咱们不专精伤害也够了。所以我自己的夜刀一技能是保持7级的状态就够了。

五、《明日方舟》现版本干员实力排行与技能专精分析(狙击篇)

这一期我们来谈谈狙击干员。

说在前面:这几期分析并非单纯以数值论干员强度,而是在分别在单个职能下对干员进行排名(比如本篇分别从单狙和群狙两个维度进行分析)。文中意见仅供参考,大家还需要根据自身角色阵容和资源储备进行综合考量。

评判标准

排行说明:

T0:处于该类型干员金字塔的顶尖,抽中必练

T1:在该类型干员中泛用性强,表现特别亮眼

T2:值得使用,在某些方面比较特殊,具备一定潜力

T3:综合实力一般,在没有上位替代时可以使用

T4:干员实力上限较低,用来过渡

规格外:该干员比较特殊,在特定场合可以发挥一定作用

干员强度:基于干员面板数据、关卡表现和团队融合度的综合评价

S:实力处于同类型干员中的*高水平

A:综合水平较高并非顶尖,能够胜任绝大部分地图

B:符合一般水平

C:综合水平偏低,一般用来过渡

不可替代性:该干员地位特殊、泛用性强,并且无法被其他干员所替代

S:无可替代/替代差距很大

A:可被替代但有明显差距

B:可被替代,有些许差距

C:完全可以用上位替代

单狙

T0:能天使、黑

①能天使(阿能、抛光机、阿噗鲁派)

干员强度:S 不可替代性:S

精二推荐度:优先精二

技能专精推荐:二技能或三技能

干员简评: 能天使主要依靠高攻速打伤害,对中低甲敌人有着很强的杀伤力,但是在处理高甲敌人时比较乏力(化身能天使牌抛光机~),有些玩家认为这就是能天使的短板,其实不然,阿能的定位就是处理空中单位和中低甲敌人,对付高甲肉怪不是她的专业。她是目前综合属性最出色的对空高速单体狙,不论在游戏各个版本都是泛用性极强的存在,抽中必练。技能专精方面可以根据个人使用习惯选择二技能或三技能。

②黑(小黑、黑妹、重狙之王)

干员强度:S 不可替代性:S

精二推荐度:优先精二

技能专精推荐:一技能或三技能

干员简评: 黑,《明日方舟》中少有的几个破甲狙之一,拥有极高的属性面板,在精二之后还可以提高在场所有狙击干员的攻击力,简单粗暴。黑在登场初期由于其特殊的攻击范围被不少玩家诟病,但其实她与小火龙一样,在面对高甲高血量的敌人时才能明显展示出实力(没错!这就是“中门对狙”的自信!)。这一点笔者曾经专门写过一篇攻略。技能专精可选择一技能与三技能,前者可以让黑的天赋全程高频率触发,适合稳定出怪的关卡,后者迅速击杀高甲高血量的敌人。

T1:白金、蓝毒

①白金(天马神射)

干员强度:A 不可替代性:A

精二推荐度:现版本精一满级即可

技能专精推荐:二技能“天马视域”

干员简评: 白金是对空高速单体狙中唯一一个射程比肩群狙的干员,在开启二技能(永久效果)后,以牺牲一定攻速为代价换取高额的面板攻击和超远的射程,不过这点被降低的攻速可以通过极境的天赋“狙击支援”来弥补。白金的优势在于开启二技能后的高额稳定输出,缺点是二技能需要的sp较多,前期伤害有限。目前版本需要用到白金的地方并不多,建议优先培养其他单体狙。

②蓝毒(毒理学大师、蛙蛙)

干员强度:S 不可替代性:A

精二推荐度:优先精二

技能专精推荐:一技能可专三,二技能可先专一

干员简评: 蓝毒,顾名思义,攻击带毒,附带法术伤害。蓝毒天赋“神经毒素”可以有效处理高物防低法防的敌人。不过需要注意的是,如果决定要养蓝毒,建议将其精二,并且二技能至少专精一(对主要目标额外射击一次);如果是一技能,建议专三,配合其他的充电宝干员,你会发现蓝毒的伤害简直离谱。

T2:守林人、灰喉、普罗旺斯、红云、杰西卡、安比尔、梅、流星

①守林人(核弹)

干员强度:A 不可替代性:B

精二推荐度:建议在主力单体狙培养完毕之后开始精二

技能专精推荐:二技能

干员简评: 与一般的单体狙不同,守林人的定位更像是一名脆皮杀手,她的特性是优先攻击自身攻击范围内防御力最低的敌人,在精二之后对远程攻击的敌人伤害增幅十分明显。守林人拥有单体狙中比较特殊的“凸”形攻击范围,此外她的技能也比较实用,一技能隐身+加攻,在远程敌人较多时可自保;二技能“战术电台”一个AOE技能,配合守林人高额的面板攻击,堪称核弹。总之,她是一名后期发力的干员,精二之后伤害提升才比较明显,建议先把主力阵容培养得差不多,再来考虑。

②灰喉(小诸葛连弩)

干员强度:A 不可替代性:B

精二推荐度:已有能天使可以不练

技能专精推荐:一技能“飞羽”

干员简评: 灰喉相当于能天使的下位替代,她没有什么明显的特点,是一个很标准的对空高速单体狙,如果你没有抽到阿能,那么可以把灰喉精二了,可获得强化版的“顺风”天赋,攻击时有15%的概率攻击力提升至150%(这个就比较看脸了~)。

③普罗旺斯(大尾巴狼)

干员强度:A 不可替代性:B

精二推荐度:可视资源情况是否精二,但不推荐优先精二

技能专精推荐:二技能“杀戮嗅觉”

干员简评: 和黑、送葬人一样,普罗旺斯属于近距离狙击,其本身攻击力不低,无论携带一技能还是二技能都能打出不错的输出,但是目前版本对于近距离狙击的需求并不算频繁,普罗旺斯也并非主流阵容的选择,但冷门并不代表她不强,也许在不久到来的“危机合约”中,她将大显身手吧!

④红云(小狐狸、荒野猎人、基建鬼才)

干员强度:B 不可替代性:C

精二推荐度:不推荐精二

技能专精推荐:不推荐专精

干员简评: 红云相当于蓝毒的下位替代,其特点在于技能所需的sp较少,配合天赋“猎人的经验”,可以在一场战斗中频繁地开启技能。不过由于其属性上限一般,基建技能又比较出色,所以她常待的地方还是制造站。

⑤杰西卡(富婆、猫猫头)

干员强度:B 不可替代性:B

精二推荐度:不推荐精二

技能专精推荐:7级即可

干员简评: 杰西卡,黑钢国际的富婆,输出能力嘛,其实也就一般。在怪比较多的图里,开启二技能“掩护烟雾”可以获得高额的双闪避,可有效减少医疗的压力。不过鉴于其上位替代比较多,一般作为过渡使用。

⑥安比尔(98k)

干员强度:B 不可替代性:B

精二推荐度:目前版本精一满级即可

技能专精推荐:7级即可

干员简评: 安比尔,又一个“凸”形攻击范围的单体狙,守林人的下位替代,有着4星干员中*高的攻击面板,她的优势在于超远的攻击距离(甚至可以覆盖整个战场),适合提前部署,对敌方进行靠前波打击。不过在目前版本泛用性并不高,一方面是主力阵容足以应付绝大多数敌人;另一方面,她的上位替代——守林人有着更优秀的输出能力。

⑦梅(维多利亚探员)

干员强度:B 不可替代性:B

精二推荐度:不推荐精二

技能专精推荐:不推荐专精

干员简评: 如果你需要辅助的控制能力,又需要一定的物理输出,还能优先对空,那么梅将是一个不错的选择。鉴于其4星干员的属性限制,目前版本精一满级够用了。

⑧流星(萌新之友,对空特化)

干员强度:B 不可替代性:B

精二推荐度:精一满级即可

技能专精推荐:7级即可

干员简评: 萌新之友,对空特化狙,最经济实用的减甲狙,流星从新手期开始就一直伴随着各位刀客塔左右,四处征战,在游戏前期,她可以担任战场的主力输出,但是到了中后期,特别是如今版本对输出干员的要求越来越高,流星便渐渐从台前退到幕后,充当辅助输出的角色。目前版本精一满级即可。

T3:克洛丝

克洛丝(kokodayo)

干员强度:C 不可替代性:—

干员简评: 克洛丝是比较少见的低星高攻狙,这里的攻击并非指面板,而是其技能“二连射·自动”和天赋“要害瞄准·初级”带来的额外伤害,你甚至可以拿她来打霜星boss。不过毕竟是3星狙,属性上限一般,抽到蓝毒之后可替代她。

T4:安德切尔、巡林者

①安德切尔(假天使)

干员强度:C 不可替代性:—

干员简评: 3星单体狙,其天赋“短板突破”可以优先攻击使用远程武器的敌人,不过由于其自身属性一般,不推荐培养。

②巡林者(萌新之友,对空特化)

干员强度:C 不可替代性:—

干员简评: 低费对空单体狙,游戏前期获得,主要是用来度过新手期,在一些难度不大、需要多个对空高速单体狙的地图时可以派上用场,不过大多数时间应该是在基建值班。

群狙

T0:W

W(萨卡兹佣兵头子、坏女孩)

干员强度:S 不可替代性:S

精二推荐度:优先精二

技能专精推荐:二、三技能

干员简评: W,《明日方舟》靠前位6星群狙,从面板数据到技能实用性到泛用性都无可挑剔,天赋“设伏”和“落井下石”的存在使其攻防兼备。当然最主要的还是她可怕的控制能力(三个技能都是硬控),比如二技能“惊吓盒子”,配合白面鸮等充电宝干员,几乎可以做到每5~6秒放一个,“方舟地雷阵”就是这么来的。尤其是现在的版本对控制的需求较高,因此W抽到必练,优先精二没有问题。

T1:陨星、慑砂、送葬人

①陨星(榴弹炮)

干员强度:A 不可替代性:A

精二推荐度:优先精二

技能专精推荐:一、二技能均可专精

干员简评: 作为远程AOE物理输出的牌面,陨星的常规输出能力十分可观,既可以携带一技能“霰射弹头”作为队伍里的核心物理输出,也可以携带二技能“高爆弹头”打辅助输出,群体减甲的DEBUFF可以让其他队友打出更高伤害。她是白雪的上位,抽中必练(有谁不喜欢黑丝大姐姐呢~冲着这立绘也要精二是不~)。

②慑砂(军工奇才)

干员强度:A 不可替代性:B

精二推荐度:不推荐精二

技能专精推荐:不推荐专精

干员简评: 慑砂在刚曝光的时候人气很高,但是在实战中的表现并不算特别出色,他的天赋与天火对应,属于阻挡增伤(物理),然后二技能“延时震荡零件”的减攻速效果可以用初雪的“传音回响”替代,后者的目标范围更大,减攻速效果更强。《明日方舟》现在的版本是不缺物理伤害的,所以慑砂能起到的作用极为有限。

③送葬人(高台猛男)

干员强度:A 不可替代性:A

精二推荐度:建议精二,视资源情况时候否优先精二

技能专精推荐:二技能“最终旅程”

干员简评: 关于送葬人,笔者之前专门写过一篇攻略,这名攻击范围极为特殊的干员,在精二且二技能专精之后的伤害增幅非常明显,特别适合处理群怪。如果你的主力输出阵容已经成型,且已有高练度的陨星、白雪,但想要尝试不一样的打法,送葬人将是一个不错的选择。

T2:白雪

白雪(平民之友、大手里剑)

干员强度:B 不可替代性:A

精二推荐度:精一满级即可

技能专精推荐:7级即可

干员简评: 白雪,群狙队伍里的平民战神,她的优点很明显,超远的攻击范围、小范围控场和混伤机制,从游戏开服到现在第七章,白雪虽然是一名4星狙,但是她的泛用性并不比其他高星群狙差,而且很容易满潜能。如果你特别喜欢这名干员,精二也是没问题的,养起来很便宜。

T3:空爆

空爆(非酋之友)

干员强度:C 不可替代性:—

干员简评: 3星群狙,她的特点是技能开启后,普攻的爆炸范围最大可达200%,添头技。如果你暂时没有其他高星群狙,空爆可以作为过渡。

以上就是明日方舟技能专精材料表(一定要专精的几大幻神级技能)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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