关于dnf剑魂是百分比还是固伤很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
接下来具体说说DNF百分比和固伤的优劣对比
本文目录一览
1、dnf10个搬砖幻神职业,花花剑魂阿修罗,刃影剑帝剑影风法召唤 2、怎么安排三无尽?DNF百分比和固伤的优劣对比
一、dnf10个搬砖幻神职业,花花剑魂阿修罗,刃影剑帝剑影风法召唤
大家好,我是十年,搬砖职业选什么比较快,
根据我的了解,推荐10个我比较熟悉的职业角色
靠前个是女气功,技能自带攻速移速,技能范围大形态也比较好
搬砖的手感是非常好的,搬砖护石推荐念气爆发、狮子怒喝、狂龙奔雷
对技能形态做进一步的优化,因为是百分比职业,推荐有一个强化+12的武器
第2个是阿修罗,也是搬砖幻神级别,天生有很多大范围技能,
非常适合搬砖,自从技能改版后,很多技能变得脱手,更加快速
缺点是移速比较慢,需要搭配移速比较快的装备进行弥补
因为是固定伤害职业,推荐锻造+8的武器,护石推荐波动爆雷、极炎爆裂剑
极冰剑:绝对零度
第3个是剑魂,老牌职业了,搬砖手感非常好,技能范围大形态好,
一个大拔刀几乎全图范围,猛龙断空斩配上护石后有龙卷风清图刷怪非常好用,
剑魂也是百分比职业,推荐使用强化12的武器
护石推荐一合残象、最后一斩、猛龙过江
第4个是刃影,女鬼剑第五转职,刃影刚出来的时候技能范围形态就比较优秀
在上次技能优化之后,技能释放速度更快了,搬砖速度也更快了
而且是一个固伤职业,武器锻造成本比较低,护石推荐耀夜之舞、心之蚀、悬丝者
第5个是剑帝,外号貌美如花,剑帝也是自带移速攻速的职业,天生就比别人快一步
加上技能范围形态优秀,搬砖自然也很快,也是一个百分比职业,推荐强化+12的武器
搬砖护石推荐、湮灭掌、移形换位闪、花飞万里
第6个是剑影,有搬砖王之称,实力不用我多说了,剑影的技能形态非常好,
技能带位移并且有伤害有范围、天生是块搬砖的好料
需要鬼步柔和剑术技能释放,搭配胜负之役武器更好
缺点是同打造下伤害偏低,但是搬砖还是可以的,只要伤害够秒boss
刷图起来也是非常爽 ,有个优点是 3级buff称号便宜,是百分比职业,
需要强化12的武器,护石推荐鬼灭一闪 、魂破碎灵 、天锁断魂
第7个是狂战士红眼,红眼也是自带比较高的三速,搬砖也比较快的,
技能形态也还可以,可能只是我个人觉得,在大家都能秒的情况下
红眼的搬砖效率,比不上前面说的几个职业,也不是说红眼搬砖不行,
只是没那么效率,但是红眼是一个固定伤害职业,武器锻造成本比较低
而且伤害长期出于比较高的水平,所以也是一个值得玩的职业
护石推荐,狂暴之怒、血之连接、饥渴战歌
第8个是合金战士,男神**第五转职,技能形态经过优化后释放速度比较快
也是最为灵活的神**,技能形态还是比较优秀的,搬砖也比较快
是一个百分比职业,推荐强化12武器,护石推荐机械降神、真实战域、风暴摧毁
第9个是逐风者,俗称风法,是一个老牌的搬砖工了,技能带多段位移
技能形态也比较优秀,虽然我没有当大号来玩,玩的比较少,
但是这个职业肯定是一个好的搬砖职业,是百分比职业,推荐武器强化12
护石可参考惊风击、巨型龙卷、风暴聚焦
第10个是召唤师, 这个职业搬砖可能不是很快,但是可以解放双手比较安逸
改版后可以一键召唤全部小怪,只要跑图和捡东西就行,
在手累的时候切换玩召唤也是比较好的,也可能会因为召唤怪太多会迷失了方向
这也是这个职业烦恼的地方,可以设置技能透明度和设置显示角色轮廓进行解决
因为职业特色是以多打少,这个职业的伤害也是幻神级别
护石推荐牛头王的觉醒、伊伽贝拉、德拉里昂的魔物
二、怎么安排三无尽?DNF百分比和固伤的优劣对比
再有几天,站街15天送的无尽首饰兑换券就要到手了。加上先前活动获得的两张,我们刚好能够弄一套活动的贪食首饰用来升级。如果给的角色上刚好还有十个红豆,那就直接双无尽,直接逼近恍惚这个当前版本的毕业首饰了(毕竟我相信现在不可能有人能够齐一身超时空)。
而有的小伙伴就会疑问,这套送的活动首饰要怎么安排才合适?
毕竟这几乎相当于把一个三无小号直接弄成接近毕业的状态,肯定要给一个短期最想练起来的角色,而不是给了就扔那里不练了。
所以靠前,如果你大号都没打造好,就不要想着再练新号了。先把大号弄好吧。
当然如果你们都像我一样已经十几个角色都是完美搭配了,那给哪个都无所谓了,毕竟角色多了也肝不过来。。。
所以今天我们就从固伤和百分比的优劣性对比上进行分析,纯辅助职业我们今天暂时不考虑,毕竟奶的输出就算是有毕业输出首饰的情况下也是高不到哪去的(除非你奶爸疯了想抡锤子)
首先是固伤。固伤职业的优势主要在于,前期投资少,成型较快,小康打造花费没百分比高。劣势主要在于,后期提升难,锻造材料产出量低以及锻造几率感人。
常见的固伤有红爸爸,红爸爸,红爸爸还有红爸爸(划掉),不好意思我实在想不出还有多少个比较常见的固伤职业了,很多之前是混伤的职业现在都统统改成纯百分比了。我还记得是固伤的职业就红眼,瞎子,还有我自己玩有的次元,还有魔道也是。嗯,感觉除了红眼都是下水道的样子。
好吧我开玩笑的,瞎子我自己玩有,伤害就目前版本来说还是不错了,处于中上水平。瞬间爆发能力也很还不错。
固伤职业我个人感觉,在不是土豪打造的情况下,固伤职业都是要超过百分比一些的。但是这个差距不会特别大。而且从高配开始,百分比就开始慢慢反超固伤了。毕竟同样是红字,固伤增幅武器,再往上增幅,也就只吃到力量加成。但是百分比职业不仅有力量加成,还有面板加成。就目前贴吧大神公认来说,固伤职业用锻造8的武器是等同于百分比职业用强化12的武器的。
然后说初期投资,对于固伤职业来说,能直接买到的较好的附魔卡,无非是力量智力卡(无畏太贵而且有的大区没货就不说了)。而目前就各大区的物价来看,基本上65力量&智力卡都是要远远便宜过45物攻&魔攻卡的。心疼百分比职业一秒。
而且固伤职业的鞋子宝珠不必要追求技能宝珠,直接打巨龙肝44*宝珠就可以了。甚至对于很多固伤职业而言,44*宝珠比技能宝珠的提升都高。
其次就是武器打造方面,百分比职业要强化,但是固伤职业只需要锻造。
这个主要还是因人而异吧,有的人觉得强化12花钱更难受,有的人觉得刷巨龙气息锻造更难受。反正我是真的不想再去刷巨龙了,刷到吐。
然后说说百分比职业。百分比职业的优势就在于,后期提升限制小,上限高,成型速度更快(你有钱直接买卷子强化)。缺点也很明显,吃装备,高消费,投资没到位之前输出能力感人。常见的百分比职业就多了,什么剑魂啊,漫游啊,弹药,召唤都是百分比。基本上现在常见的几个幻神都是百分比职业。
就我个人来看,百分比给我一种,练之前犹豫不决,练了后就不会后悔的感觉。但是固伤不同,我曾经兴冲冲的去玩很多固伤职业,结果要肝气息的时候我就开始后悔了。因为换做百分比我可以直接砸钱去强化。
虽然说百分比的顶尖附魔价格很贵。
不过也不是说玩家一定要用,毕竟作为一个新打造起来的角色,在不是主职业的情况下,打二等附魔,伤害也不会差多少。
满属性35物攻的布冯宝珠,价格不过1400W,差不多相当于1/3个魂虫王,作为新角色的成型附魔已经是绰绰有余了。尽管还是比固伤职业的力量宝珠要贵。
但是在没有较好的打造之前,百分比职业的伤害基本上都是被固伤职业压一头的。毕竟当年我也是玩过红眼和白手的,同样装备对比下伤害差距一目了然。不过拿红白来对比好像不太合适,但是早年时间瞎子也不是纯固伤职业,而是混伤职业,放在现在拿来比较貌似也不太合适。
总结,如果说想要把活动送的三无尽给一个新角色的话。我是这么推荐的,如果你经济支持的了,那你放心的去找一个百分比职业打造。直接买买买,各种顶尖附魔弄上去,起码右边能迅速跟上版本脚步。
但如果你经济不是特别支持,恰好你又能忍受得住刷气息的枯燥,那你就去玩固伤职业。简单打造就能有不菲的输出能力了。但是缺点就是,可能你要花费几个月的时间去锻造武器。
还有一种情况,就是经济又不允许,又不想爆肝的。这类玩家我就没有任何建议提供了(毕竟欧洲人直接做专机,我们非洲人还要又肝又氪)。
以上就是dnf剑魂是百分比还是固伤?DNF百分比和固伤的优劣对比的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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