关于魔兽世界恶魔术士宏命令很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
作者:NGA天殇孤狼首先说明下哈,LZ不怎么逛NGA,简单搜了下没有很多类似的帖子,就又来开了个新帖嘛,这个就是昨天刷小号的前置任务,实在无聊到开始玩表情命令,然后突然就有了这么个想法,接下来具体说说怀旧服实用宏整理
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1、魔兽世界 怀旧服 术士宏命令更新 2、怀旧服实用宏整理,术士篇 3、魔兽世界宏分享 如何用表情命令提升技能逼格! 4、魔兽怀旧服战士PVP 这些战士宏命令你知道吗 5、魔兽世界各职业常用宏,以及日常实用宏命令(中)
一、魔兽世界 怀旧服 术士宏命令更新
经常有术士抱怨自己的键位不够用,术士几乎是WOW中常用技能较多的职业,没有之一。
各种DOT,各种诅咒,各种吸取,各种石头,死亡缠绕,恐惧术,暗影箭,暗影灼烧,献祭,点燃……
都是常用技能,我的天啊,这简直是动作条和快捷键地狱!
那么,来用宏吧,它能让你每个按钮代替至少两个按钮,而且还是根据不同情况自动施放相应技能!
大家可能发现这里有很多痛苦术士专用的宏,原因很简单,因为我就是那我痛苦所以要你更痛苦的痛苦术士呀~
基础知识
1. 关于一键xx宏
公共CD是WOW中的基本法律,你平时要遵守,用宏仍然要遵守,这里所说的一键xx是指:
同一个宏,你每按一下做一个动作,
同一个宏反复使用可以智能做出一系列反应,两次按键之间请自己留出公共CD时间
2. 动作条编号
下面的宏经常会要求你自己填某技能在动作条上的编号,这是因为技能/物品的冷却时间等信息只能这样得到
动作条共有6个,每条包括12个按钮,共72个,通过菜单->界面设置 可以全部显示出来
图上动作条上红色数字是每条靠前个按钮和最后一个按钮的编号
实际上暴雪提供了120个按钮,不过后面73-120不显示的,通过Flexbar等插件可以全部看到
3. 技能书编号
上边动作条编号大部分时间可以用技能在法术书中的编号代替,这样可以有效减少动作条的使用
但并不是都能代替,因为使用法术书中的编号只能得到技能的冷却信息,射程等其他信息无法得到
一键3DOT宏
点一下放一个,缺啥补啥,一直按吧
注意,这是solo宏,团队中如果有其他术士的话就不好用了,因为无法判断DOT是不是你放的,比如其他术士放了痛苦诅咒,
这个宏就不会再放痛苦诅咒,直到那个术士的痛苦诅咒消失
通用版
/script local n,s,k,j,d,f={“Abomi”,”Sarge”,”Immol”},{“腐蚀术”,”痛苦诅咒”,”献祭”};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff(“target”,j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;
痛苦术士风筝版
/script local n,s,k,j,d,f={“Abomi”,”Requi”,”Sarge”},{“腐蚀术”,”生命虹吸”,”痛苦诅咒”};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff(“target”,j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;
献祭 + 宠物攻击
在使用前面一键3DOT宏之前我通常会使用这个宏作为起手,因为献祭有施法时间,这就跟猎人瞄准起手一样
/施放 献祭
/script PetAttack();
如果是痛苦术士,带小鬼而且作mana罐子的话用这个
/施放 献祭
/script if UnitCreatureFamily(“pet”)~=”小鬼” then PetAttack();end;
RAID DOT宏
循环上DOT,如果使用间隔超过18秒则重新从靠前个DOT开始放,以防止DOT序列没放完怪就死了
RAID诅咒宏
如果目标没有元素诅咒就上元素,有元素没有暗影诅咒就上暗影诅咒,都有就上痛苦诅咒
raid中的术士们,为了名额,诅咒吧!
/script local n,s,k,j,d={“lTouc”,”fAchi”},{“元素”,”暗影”,”痛苦”},1;while k<3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff(“target”,j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if f then k=k+1;else break;end;end;CastSpellByName(s[k]..”诅咒”);
增幅疲劳 / 增幅痛苦
把诅咒增幅放到动作条上,并查出编号,查编号看上边基础知识部分
增幅疲劳
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d<2 then c(“诅咒增幅”);SpellStopCasting();end;c(“疲劳诅咒”);
法术书版
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,”spell”);if d<2 then c(“诅咒增幅”);SpellStopCasting();end;c(“疲劳诅咒”);
增幅痛苦
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d<2 then c(“诅咒增幅”);SpellStopCasting();end;c(“痛苦诅咒”);
法术书版
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,”spell”);if d<2 then c(“诅咒增幅”);SpellStopCasting();end;c(“痛苦诅咒”);
智能契约分流宏 – 痛苦术士必备
为什么要分流
可能有人觉得只要契约就好,何必还要分流,我们有魔甲术,每5秒恢复15点hp,还有生命虹吸,吸血,
各位瘾君子每3秒吸个五六十应该不在话下吧,生命长满就不会再长了。所以只用契约的话会有大量的生命浪费,
实际上这些生命变成蓝的话数量相当惊人的,所以在尽量保证自己血量的前提下使用分流可以达到最大的转换效率
而不会出现安全问题,你会发现这才是真正的永动机
而且,最大的问题…… 分流恢复mana的速度比契约快多了>”<
送给抽风手的礼物
原则:不让小鬼满蓝,不让自己满血
小鬼满mana当然先抽他的,当抽到70%时,如果你受伤小于200就分流一次,然后继续抽小鬼,
直到抽空或者你血又差200没满,为了最大化的利用嘛,
如果把小鬼抽空了你还没搞定,没办法,抽自己吧
各位如果在raid而且治疗比较关照你的话可以把受伤200安全线往下降,比如1000,
这样顶着恢复,回春,抽着小鬼,想OOM都难啊
我们唯一要做的就是……
练就一根坚韧而神经质的手指……
/script local s,h,m=”生命分流”;if UnitExists(“pet”) then h=UnitHealthMax(“player”)-UnitHealth(“player”);m=UnitMana(“pet”)/UnitManaMax(“pet”);if m>0.1 and h>200 or m>=0.7 then s=”黑暗契约”;end;end;CastSpellByName(s);
上边200是开始分流的安全线,0.7是停止**小鬼开始分流的比例,当然是自己满血情况下
计算了魔伤和强化生命分流天赋的分流宏
你魔伤和生命分流效率自己填
你分流效率:你强化生命分流的天赋,1点就换成1.1,2点换成1.2,没有加这个天赋就是1
注意,这个宏不会分到死,自杀的话单拉出来一个*高级的吧
/script local b,r,p,j,h={30,75,140,220,310,424},{0.38,0.68,0.8,0.8,0.8,0.8},”player”;for j=6,1,-1 do h=b[j]+r[j]*你魔伤;if UnitHealth(p)>=h and UnitManaMax(p)-UnitMana(p)>=h*你分流效率 then CastSpellByName(“生命分流(等级 “..j..”)”);break;end;end
自身buff
自动上 魔甲术,侦测隐形,魔息术,缺啥补啥,侦测隐形用不着强效的
/script local n,s,k,j,b,f={“gScr”,”tInv”,”nBre”},{“魔甲术”,”侦测隐形”,”魔息术”};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff(“player”,j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;
死亡缠绕 + 恐惧
死亡缠绕 + 恐惧是术士最具杀伤力的连招,是术士反盘的基础,
能与之媲美的恐怕只有献祭 + 点燃了,什么?还有生命分流 + 自焚?
功能:如果死亡缠绕不在CD就放缠绕,如果CD中则施放恐惧术,连续使用就是 缠绕 + 恐惧
死亡缠绕的编号看图自己填
/script local s,d=GetActionCooldown(死亡缠绕编号);if d<2 then CastSpellByName(“死亡缠绕”);else CastSpellByName(“恐惧术”);end;
狗智能吞噬魔法
优先驱散自己身上的debuff,没有就驱散对方身上的buff
/script local i,d,s,t,_;for i=1,16 do d,_,t=UnitDebuff(“player”,i);if d and t==”Magic” then s=1;break;end;end;CastSpellByName(‘吞噬魔法’,s);
瞬召虚空并牺牲宏 – 传说中的双胖子
功能:如果带的是虚空则牺牲,不是的话按靠前下瞬召虚空,再按一下牺牲,之所以要按两下因为所谓瞬召实际还是有0.5秒时间,
当然如果你是非恶魔术士或者恶魔支配CD中,那瞬召就变成慢召了……
/script local c=CastSpellByName;if UnitCreatureFamily(“pet”)==”虚空行者” then c(“牺牲”);else c(“恶魔支配”);SpellStopCasting();c(“召唤虚空行者”);end;
宝宝打图腾
/script local t,n,i,_={“根基”,”战栗”,”地缚”,”灼热”,”清毒”};for _,i in t do n=i..”图腾”;TargetByName(n,1);end;PetAttack();
拉人宏
1 小队/团队自适应版
/施放 召唤仪式
/script local s=”party”;if UnitInRaid(“player”) then s=”raid”;end;SendChatMessage(“开始召唤>%t<,机票1G,女生半价,来点门啊”,s);
2 黑体震撼版
/施放 召唤仪式
/y █ ●███◣ █
/y ██ █ █ ▉
/y █ █ █ ▊
/y █████ █ █ ▋
/y █ █ █ █ ▌
/y █████ █ █ ▍
二、怀旧服实用宏整理,术士篇
关于宏的贴子不少,这里我去芜存菁,整理并留下了觉得比较实用的宏命令,希望对大家有用。
术士主要以和宝宝之间的互动为主
一键吸取宏
#showtooltip
/cast [mod:ctrl]吸取法力
/cast [mod:shift,@pet]生命通道
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead][]吸取生命
使用这个宏,优先对鼠标指向的目标使用吸取生命技能,如果鼠标无指向则对当前目标使用吸取生命,按ctrl组合键则使用吸取法力技能,按shift组合键使用生命通道技能给宝宝加血。
一键恐惧宏
#showtooltip [mod:ctrl][noexists,combat]恐惧嚎叫;恐惧术
/cast [mod:ctrl][noexists][help]恐惧嚎叫
/cast [harm]恐惧术
/stopmacro [noharm]
选中目标则使用单恐,没有的话使用群恐
一键AOE宏
#showtooltip
/cast [mod:shift]地狱烈焰;火焰之雨
正常使用下火雨,按shift组合键则使用地狱烈焰技能,shift可根据需求改自己有用的
一键爆发宏
#showtooltip 暗影箭
/use 短暂能量护符
/cast 暗影箭
一键爆发,技能和装备名字都可以根据需求修改
嗑糖制造一键宏
#showtooltip
/use [btn:1]强效治疗石
/cast [btn:2]制造强效治疗石
左键使用治疗石,右键制造。
一键诅咒宏
#showtooltip
/cast [mod:ctrl]元素诅咒
/cast [mod:shift]暗影诅咒
按ctrl对目标使用元素诅咒,按shift对目标使用暗影诅咒
瞬发死缠宏
#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast 死亡缠绕
停止当前施法,使用死亡缠绕
宠物相关的宏
宠物技能整合宏/cast [target=focus,modifier:alt] 法术封锁/cast [target=focus,modifier:alt] 诱惑/cast [target=focus,modifier:alt] 牺牲/stopmacro [modifier:alt]/cast 法术封锁/cast 诱惑/cast 牺牲/cast 火焰之盾
绑定每个宠物的技能,哪个被召唤就使用哪个的技能
狗解自己宏
#showtooltop/cast [target=player]吞噬魔法/cast 吞噬魔法
瞬召宝宝宏
#showtooltip
/cast 恶魔支配
/cast [nomod]召唤虚空行者
/cast [mod:shift]召唤魅魔
/cast [mod:alt]召唤地狱猎犬
使用这个宏先使用恶魔支配,然后默认召唤虚空行者,按shift召唤魅魔,按alt召唤地狱猎犬
放逐+魔息术
#showtooltip [mod:ctrl,nohelp][help]魔息术;放逐术/cast [harm]放逐术/cast [help][noexists]魔息术/stopmacro [noharm]无目标给自己上魔息术,目标为友方则给友方上魔息术,敌对则放逐。
召小鬼+解散当前宠物
#showtooltip [nopet]召唤小鬼;/cast [nopet]召唤小鬼/stopmacro [nopet]/script PetDismiss ()
没宠物召小鬼,有宠物解散
召蓝胖+生命通道+吞噬暗影
#showtooltip/cast [nopet]召唤虚空行者/cast [pet:虚空行者,combat]生命通道/cast [pet:虚空行者,nocombat]吞噬暗影/cast [pet]生命通道
没宠物召蓝胖,有宠物使用生命通道,如果宠物是蓝胖且不在战斗中,使用吞噬暗影
三、魔兽世界宏分享 如何用表情命令提升技能逼格!
作者:NGA天殇孤狼
首先说明下哈,LZ不怎么逛NGA,简单搜了下没有很多类似的帖子,就又来开了个新帖
嘛,这个就是昨天刷小号的前置任务,实在无聊到开始玩表情命令,然后突然就有了这么个想法,个人感觉比单纯地喊话逼格高一点 也更中二
这个效果不太好截图,就麻烦大家脑补下一个ZS一边喊着“为了部落”一边还有提示XXX开始冲锋的样子吧
好了我还是回归正题吧,下面是我昨天脑补出来的一些可能比较贴切的宏命令,和大家分享下↓
*有声效和文字提醒
我这里指的技能主要是ZS的冲锋和拦截、DH的邪能冲撞、WS的翔龙在天
#showtooltip (技能名)
/use (技能名)
/charge at
这个还可以换成/forthehorde或者/forthealliance,看个人喜好了,另外那个at是为了保证能提示出来XXX开始冲锋
*仅有文字提醒
各职业的打断技能都可以,对目标释放的使用效果更佳
#showtooltip (技能名)
/use (技能名)
/silence
打断以后让对方安静点,感觉是不是很爽?反正我是这么觉得的啦
*有声效和文字提醒
我想到的主要包括DZ的暗影步、LR的抓钩、DK的拉人、FS的闪现以及ZS的大跳
#showtooltip (技能名)
/use (技能名)
/welcome
这个个人感觉已经开始嘲讽了,另外FS闪现配这个命令一股浓浓的猎空既视感
*仅有文字提醒
各职业的打断技能都可以,对目标释放的使用效果更佳
#showtooltip (技能名)
/use (技能名)
/silence
*仅有文字提醒
CD1.5分钟以下的可以用这个,大减伤请看下一个宏
#showtooltip (技能名)
/use (技能名)
/bleed
不知道为什么,我就是觉得ZS特别适合这个宏
*有声效和文字提醒
什么QS的大叔啦、ZS的盾墙啦、FS的冰箱啦之类的
#showtooltip (技能名)
/use (技能名)
/healme
这个其实就是多个音效,逼格高了一点……
*有声效和文字提醒
包括DZ的仇杀啊、SS的浩劫啊、LR的黑鸦啊之类的,CD在1min以上的比较合适
#showtooltip (技能名)
/use (技能名)
/threaten
感觉DZ的仇杀最适合这个宏命令……以及小技能用这个的话会显得太频繁而失去逼格
*有声效和文字提醒
ZS吼的比较多嘛,像什么战吼啦、集结啦之类的,其他职业也能用啦
#showtooltip (技能名)
/use (技能名)
/forthehorde 或/forthealliance
好的,那么接下来我要以黑圣光的两个信徒作为结尾
*仅有文字提醒
#showtooltip 圣盾术
/surrender
/use 圣盾术
想加炉石的自己加一下,我不怎么用无敌炉石宏不太会弄
另外这个是有额外动作的,可能干扰到施法
而我现在这样写法是看不到动作但是不干扰施法的
*有声效和文字提醒
#showtooltip 精神控制
/flirt
/use 精神控制
这个也是有额外动作的,可能干扰到施法
而我现在这样还是看不到动作但是不干扰施法的
由于我宏写的比较少,里面可能有一些会出现小问题,希望各位多包涵下……以及我从火星来这里是为了和平!
四、魔兽怀旧服战士PVP 这些战士宏命令你知道吗
战士pvp攻略
1、战士必须工程,做出暗影反射器,冰霜反射器。随时要有200个铁皮手雷。
2、战士必须要有黑翼之巢的生命宝石。这个是战士的神器!记住!相当于破釜沉舟。特效是:为您恢复15%生命值,并且使您的生命值上限提高15%。相当于现在战士狂暴回复+破釜沉舟的效果。这个饰品是战士PVP核心。
3、玩战士一般都有T装,火炕,冰抗,暗抗。
4、自由行动药水200个。(30多岁的年纪,吃不起自由的请绕行)
5、战士推荐剑专,60年代剑专无CD,剑专还能触发剑专,人品好的,基本除了就是一刀秒!超级有快感。当然除了大元帅剑,AL。堕落灰烬,这些剑。其他的橙锤,眼柄斧,米奈希尔,也不弱。
总结
针对法师
一、生命宝石和冰霜反射器。穿T2.5套。用好刺耳,这个和法师胜率很高。60%胜率,遇到T3级别的法神,请用下面的方法。
二、生命宝石和冰霜反射器+几件冰抗,教官的腰带这些极品不脱。冰抗堆到200。基本99%胜率。
三。生命宝石和冰霜反射器+几件冰抗+自由行动药水。100%胜率。
针对术士
靠前、在T3套术神的情况下,正常装备的亡灵战士。可以偶尔暴击多胜下术士。亡灵战士胜率也低。其他战士不用说。正常装备全部输出装,包括饰品,可以选屠龙纹章+龙牙。全输出,用暴力P拼SS。有30%胜算。用好拳击。
第二、切狂暴战,当然装备要好。屠龙纹章+龙牙,可以胜SS。死亡之愿免疫恐惧魅惑20秒,狂暴之怒免疫6秒。SS就是活靶子。拼尽全力输出。有60%胜算。用好拳击。
第三。暗抗200(打SS的暗抗下限)+生命宝石+暗影反射器。完美虐SS。100%胜率。用好拳击。
针对盗贼
一、正常装备,T2.5+生命宝石+屠龙者纹章。起手剑盾,双手,剑盾宏你一定要有。注意切换剑盾。基本重伤+压制。不是高手贼难以取胜。注意好缴械。
二、T2或者T3套防御装一身,拿个好武器。剑盾切换好,换双手就用压制,盗贼打不动你。注意好缴械。
三、兽人战士,抗晕。
针对骑士
T2.5套的惩戒骑是个强敌。注意好缴械,暴力输出,血线低开生命宝石。战士的输出真的是很高,如果开鲁莽,那伤害。。。玩得好的惩戒骑和战士胜率4比6。
战士是一个PVP很强势的职业,针对各种职业都能采取对应的措施,自身也很肉,输出也不差。
魔兽世界怀旧服有哪些战士宏命令
战士宏介绍
/script G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;
/script F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end /script if(IsUsableAction(71)==1)then C(“横扫攻击”);end /施放 旋风斩 /施放 顺劈斩 /script if(UnitHealth(“target”)<5)then TargetNearestEnemy;end
自动判断横扫攻击的CD,当CD好了的时候如果不在战斗姿态则自动切换到战斗姿态放横扫攻击 然后再自动切换回狂暴姿态,放旋风和顺劈 最后一行判断目标的血量,如果少于5%,则切换下一个目标
/施放 盾牌格档
/script if((GetActionCooldown(64)==0) and (IsUsableAction(64)==1))then CastSpellByName(“复仇”);end /施放 破甲攻击 /script if(UnitMana(“Player”)>44) then CastSpellByName(“英勇打击”);end
盾牌格档,能放复仇则复仇,放破甲,大于44怒放英勇打击
五、魔兽世界各职业常用宏,以及日常实用宏命令(中)
猎人:
发几个翻页宏,翻页宏的用法是:将几条宏按照顺序放在翻页技能栏的同一个格子里,然后连点这个格子的快捷键
1.射击猎人一键输出宏:
靠前页
#showtooltip /castsequence reset=10 瞄准射击,奥术射击,瞄准射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,多重射击/cast 夺命黑鸦/Startattack/petattack [nogroup]/changeactionbar 2
第二页
#showtooltip 急速射击/cast 急速射击/Startattack/petattack [nogroup]/changeactionbar 1
百发百中需要自己手动施放
2.兽王猎一键输出宏:
靠前页
#showtooltip /castsequence reset=5 倒刺射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,倒刺射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击/Startattack/petattack [nogroup]/changeactionbar 2
第二页
#showtooltip 狂野怒火/cast 狂野怒火/Startattack/petattack [nogroup]/changeactionbar 1
野性守护需要自己手动施放
3.生存猎一键输出宏:
靠前页
#showtooltip /castsequence reset=5 毒蛇钉刺,猫鼬撕咬,猫鼬撕咬,杀戮命令,杀戮命令,猫鼬撕咬,猫鼬撕咬,猫鼬撕咬,杀戮命令,杀戮命令/Startattack/petattack [nogroup]/changeactionbar 2
第二页
#showtooltip 野火炸弹/cast 野火炸弹/Startattack/petattack [nogroup]/changeactionbar 1
萨满:
奶萨:
鼠标悬停宏:治疗波(治疗波可换成 激流/治疗之涌/治疗链 等对着友方目标施放的技能)
/use [@mouseover,help] 治疗波;[mod:alt,@player]治疗波; [@target,help] 治疗波; [@targettarget,help] 治疗波; [@player] 治疗波
这个宏的意思是:
- 鼠标指向的如果是友方,就对鼠标指向放治疗波
- 靠前条不符,按ALT对自己施放治疗波
- 前两条不符,目标是友方,对目标放治疗波
- 前三条都不符,目标的目标是友方,对目标的目标放治疗波
- 前四条都不符,对自己施放治疗波
鼠标悬停宏:治疗之雨(治疗之雨可以换成 灵魂链接图腾/**术/闪电奔涌图腾/狂风图腾 等对着地面放的技能)
/cast [@cursor] 治疗之雨
这个宏的意思是:
- 对着鼠标指的地方放治疗之雨,注意如果自己和鼠标指向的地面之间有障碍物/地形高低等是无法施放的
对着自己所在位置施放:治疗之雨(治疗之雨可以换成 灵魂链接图腾/**术/闪电奔涌图腾/狂风图腾 等对着地面放的技能)
/cast [@player] 治疗之雨
这个宏的意思是:
- 对着自己所在位置放治疗之雨
奶萨用一键输出宏
/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=5 烈焰震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭/cast !熔岩爆裂/script UIErrorsFrame:Clear()
使用方法是:
- 按一下闪电箭,在g**转完,读条没读完期间再按一下,下一个技能就是熔岩爆裂(不在cd)。
- 若等闪电箭读条读完再按,会又读一个闪电箭
奔涌之流和升腾一键宏:
/show/cast [talent:7/2] 奔涌之流;[talent:7/3] 升腾;
这个宏的意思是:
- 这个宏会根据你点的100级天赋,自动切换奔涌之流或者升腾
增强萨:
#showtooltip 毁灭闪电/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=4 毁灭闪电,冰封,毁灭闪电,火舌
注意,reset=4的前后各有一个英文半角空格,宏中所有的逗号必须是英文半角逗号。
元素萨:
爆发宏:
/use 10/cast 升腾/cast 狂暴(种族特长)/cast 元素掌握/cast 熔岩爆裂
种族天赋自己调整
AOE爆发宏
/use 10/cast 升腾/cast 元素掌握/cast 狂暴(种族特长)/cast 闪电链
种族天赋自己调整
小德:
奶德:
鼠标指向回春宏:
鼠标移动不用点选目标施放回春
#showtooltips 回春术/cast [@mouseover,noharm,exists][]!回春术
- 鼠标指向技能宏,后面的技能可以改成自己想用的(仅限友方目标)。
- 奶玩家的正确姿势是,所有能给玩家治疗的技能都用这个宏写出来
- 这样在直接盯着团队框架移动鼠标就行了
- 都8028年了,别告诉还有来回切目标奶的治疗
奶德阳炎月火BIUBIUBIU宏:
#showtooltips/castsequence reset=1 阳炎术(日光),月火术(月光),月火术(月光),月火术(月光)
旋风宏:
#showtooltips 乌索尔旋风/cast [@cursor] 乌索尔旋风
- 鼠标位置放乌索尔旋风,不再用手点,星落,百花齐放同理,
- 对于大部分人来说,星落使用这个宏能直接提升5%的DPS
熊T:
冲锋宏:
- 加了猛虎冲刺用猛虎冲刺,按了ctrl,变熊冲锋,按了shift变鹿跳,人形态下,冲锋鼠标指向的友军。
- 变熊冲锋的目的是为了给目标定身,而且8.0后熊冲猫跳的距离都一样了,所以变熊冲PVP中很重要
#showtooltip/cast [talent:2/1]猛虎冲刺;[talent:2/2]甘霖;[mod:ctrl,nostance:1,harm]熊形态;[nostance:3,mod:shift]旅行形态(变形);[@mouseover,stance:0,noharm][]野性冲锋
- 如果你的ctrl,alt,shift+?绑定了按键,请把相关宏改成你没绑的按键,或者把绑定按键去掉~
- 比如这个冲锋宏,你要摆在你技能栏靠前个位置,此时如果你的按键是ctrl+1变熊,那么这个宏就会出现按住ctrl没法冲锋的问题)
打断宏:
#showtooltips 迎头痛击/castsequence [@arena1,mod:shift] reset=2 野性冲锋,0,0/cast [nostance:1/2]猎豹形态; [@arena1,mod:shift] [@mouseover,exists,harm][]!迎头痛击
- 非熊非猫下,变猫打断,按shift打断竞技场框体1(如果距离不够先冲锋再打断,arena1可以改成竞技场框体2,3,分别是arena2,arena3),
- 此打断宏是鼠标打断,鼠标指哪打哪,不建议熊的时候使用,熊T很多怪的时候,很容易打断错。
- 不打竞技场的朋友可以拿去直接用,不用管arena1什么的
术士:
1.范围技能鼠标指向宏:
#showtooltip 暗影之怒/cast [@cursor] 暗影之怒
说明:
- 开门、火雨、砸地狱火,所有AOE或者需要选择释放地点的技能都可以在cast后插一个 [@cursor] ,实现免点选快速智能施法。
2.鼠标指向治疗(绑石头)宏:
#showtooltip 灵魂石/cast [target=mouseover,help,nodead] [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] 灵魂石/y 灵魂石: %t
说明:
- 其实这个宏是我的牧师用的,作用就是对各种鼠标指向目标释放治疗技能,可以对队伍、团队框架的姓名板直接应用。/yell这一行是喊话:对谁绑了灵魂石。
- 然后我把这个宏的按键设置为按下鼠标中键,有时候明明一堆小德DK,团长非要喊SS战复,我就对着团队框架点一下中键好了。。。(简直莫名其妙)
- 这个宏是可以给治疗用的。鼠标指着小队姓名条不用选中就可以读各种治疗技能。。。可以试试看
3.毁灭的浩劫宏:
#showtooltip 浩劫/clearfocus [@focus,dead] /use [@focus,harm] 浩劫/stopmacro [@focus,harm] /focus [harm,@mouseover,exists]/use [harm,@mouseover]浩劫/stopmacro [@focus,harm] /focus/targetenemy/use 浩劫/tar [@focus] /targetlasttarget/focus/targetlasttarge
说明:
- 简单说下功能就是清空无效焦点,对着鼠标指向设焦点、上浩劫,对已有焦点上浩劫,然后目标切回当前。
4.一键组合技能宏:
以上就是魔兽世界恶魔术士宏命令(怀旧服实用宏整理,术士篇)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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