关于黑暗之魂3吧防火女很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
前言在宫崎英高的游戏里,不死的含义一向是多变的。例如黑魂里的不朽古龙,只要不被杀,就会一直存活。但是同为有黑暗之环的不死人,被杀了仍旧可以存活下来,如此循环直到化为游魂,最后仅仅成为无主的灵魂。接下来具体说说魂学黑暗之魂3的世界怎么了
本文目录一览
1、黑魂解析:黑暗之魂3里的灰烬、不死人与游魂之王的夺火的含义 2、「魂学」黑暗之魂3的世界怎么了?灰烬从何而来,葛温为何传火 3、黑魂解析:我跟你们的老婆防火女不得不说的故事
一、黑魂解析:黑暗之魂3里的灰烬、不死人与游魂之王的夺火的含义
当我们灰烬被魂3的苏醒之钟敲醒后,
从洛斯里克高墙来到不死村落,准备去寻找逃离王位的薪王时,
可以在这里遇到巡礼的尤艾尔,如果我们同意他的请求,作为我们的随从。
我们之后便可以在传火祭祀场里见到了他。
他不仅仅作为我们初期的魔法老师,还跟我们透露出来作为不死,作为灰烬的秘密。
告诉我们身体里隐藏了更大的力量。
那么我们灰烬究竟是什么?为何还藏有力量。
尤艾尔为何要来洛斯里克巡礼呢?
尤艾尔死后的替代他的尤莉雅究竟是谁?
她又为何突然出现并称呼我们为游魂之王呢?
同时她把我们引向夺火的目的又是什么?
这一期依然由我狗哥带领大家进入魂学研究的第十四期——《灰烬、不死人与游魂之王的夺火》
灰烬为何会是英雄大人
在拯救尤艾尔后,再次回到传火祭祀场,我们便可以在这里遇到他。
他会跟我们言语道:“ 我这侥幸活命的巡礼者,居然能看见那般神秘的火焰,若不是成为您的随从,这件事根本不可能实现。 ”
而尤艾尔成为我们的随从后,能够看到的神秘的火焰只有一个,就是传火祭祀场里的营火。
传火祭祀场的营火与别处的营火不同,如果我们仔细靠近来看的话,就会发现,普通的营火只有燃烧着骨头的薪柴与插在上面的螺旋剑,而这个在祭祀场的营火,下面却有一个类似于容器的物品,把薪柴与火焰盛放在了一起。
这个形状的物品,我们自然能够联想到的就是魂1的王器,而也正如《王器》所记载的:“ 被选为葛温王后继者的,不死人英雄得到的灵魂容器。可得到以传送方式移动到营火处的技艺。 ”
虽然图片上看起来是金光闪闪的,但是在魂1里放在了传火祭坛上,也是一个类似于石器的容器,挖掘出来的数据可以看到这个容器下方被土掩盖的部分。
这时我们看到了三个很有趣的关键字。
靠前个是不死人英雄、第二个是灵魂容器、第三个是传送方式。
而这三个关键字在魂3里有一个生物,同时具备着,那一个生物的名字叫做——灰烬英雄大人。
正如同我在以前的魂学解析中《魂3的世界究竟怎么了》里早已证明的,灰烬是葛温创造出来的物种,并且灰烬同样可以在捏完余火后化为薪王的状态。
这些信息表明了,灰烬在某种程度上便是葛温王的后继者。
我们靠前次见到防火女时,她也明确跟我们说了:“ 灰烬大人,无火者为灵魂的器皿。 ”
同样的王器也是器皿。
在魂1里我们得到了王器后的能够获得的对应的技能便是在营火之间的穿梭,进行身体的传送。
同样的,在魂3里,自从我们灰烬诞生以来,便是可以直接进行传送。
种种信息都表明了,为何都是不死人,我们在洛斯里克的高墙上看到的尤艾尔会称呼我们为:“ 灰烬英雄大人 。”
在黑魂的世界里,人的称呼是有身份与地位象征的,而身份与地位的象征则是通过灵魂的大小来进行区分。
所以我们可以在游戏里看到从低到高的称呼为:不死人的灵魂、战士的灵魂、骑士的灵魂、勇者的灵魂以及英雄的灵魂。
而英雄之后,我们便对应的是王的灵魂。
这个明显的递进关系,不光根据获得的灵魂的数量上可以得到对应的答案,
在魂1的黄铜女嘴里,我们靠前次进入到亚诺尔隆德时,她会跟我们言语道:“ 不死人勇者,欢迎来到被遗弃的亚诺尔隆德。从这里往前走,就可以去你要去的地方,葛温大王原本的城堡。如果你是真正的勇者,那么你应该可以在那得到天启。 ”
等我们通过考验见到了太阳王女葛温艾薇雅时,她则会明确跟我们说道:“ 不死人英雄呀,真高兴你能成功克服考验前来此处,我已经等你很久了。来吧,到我的身边……不死人英雄啊。我的名字是葛维艾薇雅,亦是葛温大王之女,阳光公主。自从父王躲藏起来后,便一直等待着你,等你以人身成为不死人,再以不死人成为英雄,担任父王的后继者。 ”
是的,从这些信息里我们便能够清楚地知道,只有克服了考验的不死人才能被称为英雄,正如同之后,我们同样克服了考验被称为了王一样。
而太阳王女的言语里也明确地表明了对应的递进的关系,先从人变为不死人,再从普通的不死人变为英雄。
之后当我们在魂1里获得了其他的古王的灵魂、盛满王器后,太阳王女同样也明确地告知了我们:“ 喔……你已经将王器装满了啊……你果然是一位伟大的英雄。不枉我一直等待你现身…… ”
从这种种的信息里,我们都得到了相同的证明,英雄,并不是一个通用的称呼。
他们的存在象征着,这些人都是薪王的候补人员。
所以我们才可以在《英雄的灵魂》里看到如此的描述:“ 残留在尸体上的大块灵魂,可能是英雄所有。使用后便能获得与薪王同等的灵魂。 ”
没有错,英雄的灵魂数量与薪王的数量本质上是没有其差别的。
此时我们再仔细去听太阳王女的言语:“ 自从父王躲藏起来后,便一直等待着你,等你以人身成为不死人,再以不死人成为英雄,担任父王的后继者。 ”
对神族而言,对葛温而言,不死人的最终的结果,只能成为他的后继者。
因此从灰烬墓地中复活的灰烬本身便是有着足够力量的生物。
只不过魂3的世界里,再也等不到,从人变为不死人,再从不死人变为英雄的漫长的时间了,只要踏入到传火祭祀场的那一刻起,灰烬则是略过了前面的步骤,直接从已获得王器,去寻找填补王器所需要的灵魂开始了。
正如同我们在魂1里,得到王器后,去寻找小隆德四王、墓王尼特、老魔女与白龙希斯一样。
这也是为何,当我们获得了所有薪王后,我们还要再一次回到传火祭祀场,通过防火女给我们打开通往初始火炉的道路。
在此刻,防火女担任的职责就是魂1里的葛温大王陵寝的大门,而王器就埋在传火祭祀场的正中心。
对魂3的世界、对在初始火炉的薪王而言,这个世界火焰即将熄灭的危机感要远远大于魂1,无论再如何去续火,这个葛温占有的火的世界一直都在不停地恶化、火焰都在逐渐熄灭。
那么什么又是灰烬呢?
正如魂3的片头文本里所说的:“ 王者们一定会舍弃王位吧,无火的余灰们将纷沓而至。那是无名,成不了薪,且被诅咒的不死人。但正因为如此,灰烬才会如此渴求余火吧。 ”
从这些信息里我们几乎能够判定出来,灰烬的作用,便是如果鲁道斯嘴里的:“ 你是位很杰出的探王者,我是不是该叫你猎王者呢? ”
灰烬的使命就是猎杀薪王,并把他们的薪柴带回到他们应当所属的王座上。
而灰烬的描述在魂1的《黑骑士头盔》里早已告知了我们:“ 葛温王在外出传火时,追随王的黑骑士受到再度燃起的火焰焚烧,此后他们便成了灰,于世界中徘徊。 ”
我们从这条信息里便可以知道,葛温传火有着迫不得已的条件,原本的火焰已经熄灭了,所以才会说再度燃起,而燃起的火焰是否仍旧是最初的火焰,我早已在《白龙希斯的求生之路《下》》里解析出来,再度燃起的火焰是象征着葛温的光的火焰。
没有成为薪王的黑骑士会被火焰焚烧死亡后,再度重生成为了灰烬。
这时我们便知道了,灰烬毫无疑问是已经被火燃烧过了后的称呼。
在《返回骨片》里同样也记载着:“ 已经烧成灰烬的白色骨片,营火的柴薪乃是不死人的骨头,少数的骨头带有返回的力量,因为他们即便化为白骨,依然受火吸引。 ”
正如同在魂1的片头里所说的:“ 有几只从黑暗中诞生的物种,受到火焰引诱,并在火的周围找到了王的灵魂。 ”
不光是葛温,老魔女跟尼特,作为另外的一只从火的周围找到的“王的灵魂”的小人,及其后裔,同样也对火有着憧憬,对火有着向往。
因此才会明确的告知我们,这些不死人,他们即便化为白骨,依然受火吸引。
再结合我们前面对英雄的解析,便能够得到对应的答案,这些灰烬英雄,要么是跟随者他们同时代的薪王一同被再度燃起的火焰焚烧过了,要么是成为了薪王,但是早已被初始火炉里的营火燃烧殆尽了,成了冷却的灰烬。
因此我们才可以在《元素灰瓶》里见到如此的记载:“ 这个灰瓶能将营火的热转冷,是与无火的余灰相符的物品。 ”
而初始火炉里的营火则是初始薪王葛温的化身,葛温也同样知晓这个问题。
火总有一天会熄灭,想要火不被熄灭,就需要往火中添加新的薪柴,但是薪柴也总有被烧干化为灰烬的那一刻,而到了魂3的世界,连新的薪柴也要寻索不到了,并且那些未曾烧干净的薪柴再度苏醒后,他们便都离开了王位,再也不想被再次投入到了火焰当中。
所以,渴求余火的灰烬才会被葛温创造出来,目的仍旧是把那些未曾烧干的、已经逃跑了的,跟还未曾投入到营火里的薪柴都找回来,并再次重新丢入到初始火炉里。
这时我们再去听魂1里传火祭祀场的防火女的言语:“ 您愿意传火呀……如此一来,不死诅咒会消失,而我也能以人的身分死去了。……虽然我什么都办不到,……但我愿意为您献上一切。……还请您拯救大家…………拜托您了。 ”
是的,在这些虔诚的防火女心中,她们真心的认为,只要自己付出了努力,只要自己背负了罪孽,便可以让其他的人类,让大家获得拯救,让自己以人类的身份活下去。
但是她们终究是至死未曾得到自己的心愿。
即便我们真的去传火了,这些不死人要么是一同随着再度燃起的火焰焚烧,要么是仍旧维持自己是不死人的现状。
魂3里的帕奇仍旧是延续着魂1不死人的现状,便是直接告之了我们答案。
传火从开始的那一刻起,就永远不会有结束与恢复的一天。
因为即便是再度燃起的火焰仍旧需要更多的薪柴。
不停地传火与添加薪柴只不过是在延迟诅咒,而这个诅咒延迟的是对人类而言的不死人化,对神族而言的则是逐渐消亡化。
这些言语在经历过了,反思过了,然后恍然大悟过了,再回去看,才会发现她们的悲惨,也能发现她们的幸福。
正如同我们攻击了卡斯后,它对我们的言语:“ 难道你已经是神的奴隶了?没想到你竟然连真相的价值都不懂! ”
正是因为成为了奴隶,才可以有借口,能正大光明地不去知道这个世界的真相,才会心无愧意地选择视而不见,毕竟只有这样才会仍旧怀有希望,毕竟对这一生都在遭受着诅咒的我们,只有如此,我们 才能怀有希望地继续活下去。
而灰烬本身仍旧是不死人,即便他们的死亡不会出现外表游魂化的特征,但是我们仍旧可以看到完成使命的安里,成为丧失自我的游魂。
正如同尤莉雅见到了艾尔芙莉德的灵魂后所言语的:“ 请将她化为王的粮食吧。 ”
无论是击杀安里还是击杀艾尔芙莉德后获得了她们的灵魂,这些灰烬的结局之一,都是成为王的粮食。
并由初始火炉外的唯一的获得许多强者的灵魂的灰烬,再次踏入到初始火炉里,再次化为初始薪王的粮食,又一次成为一个轮回。
是的,魂3灰烬最后的目的,仍旧跟魂1的不死人最终的目的一样,成为葛温的后继者,或者我们换一种说法,成为另一个王。
无论这个王究竟指代的是大蛇卡斯嘴里的黑暗之王还是葛温的后继者的薪王。
不死人最终的目的都是成为王。
而王,在黑魂的世界里有着极其丰富的含义。
王又承担了什么?
在黑魂的世界里,王大概会分为两种,一种是黑魂世界里对普通的王的称呼,例如霸王沃尼尔、骑士王伦德尔一样,他们仅仅是身份与地位的象征。
而另一种王,才是黑魂世界里最主要的含义。
这类王他们共同承担了一个相同的责任,便是这个世界命运究竟要走向何方的责任。
言语到此处后,你便会发现了决定这个世界的命运的人,身上都带着王的称呼。
维持着火的世界的延续的葛温,被称为最初的薪王。
想要通过龙化保证世界生命仍旧可以继续延续下去的太阳长子,被称为无名王者。
想要通过夺火的方式,让这个世界以另外的一种未知的黑暗来继续延续的不死人,被称为游魂之王。
我们此时再去看魂1的片头里所说的,“ 在火的周围找到了王的灵魂 ”,便有了更深层次的含义,无论这个王的灵魂来自于哪个“王”,他也在用着自己的方式延续着决定着这个世界的走向。
而在魂3世界里绘制另外的一个世界的白发小萝莉,则是另外的一个维度的世界的延续,她早已超越了“王的称号.”
于是你便是可以听到当她跟我们言语,想要用我们的名字给绘画命名时,我们如是选择了没有名字。
她便会回复道:“ ……我知道了,原来你也一样啊。那这幅画,我以“灰烬”题名。 ”
是的,另外的一个超脱于葛温的画中世界,它的创造者,无论是我们灰烬本身,还是白发小萝莉,连“王”这个名字都已经去掉了。
从这个方面我们便能知道,在宫崎英高的理解中,这个世界的创造者,本身就不应该带有名字。
所以,在魂1片头里,创造葛温的火的时代的灵魂只被简单地称呼为“王的灵魂”,并没有具体的名字。
因此当我们击杀了白发小萝莉后,她仍旧会复活并且跟我们言语道:“ ……我不会死喔,所以你不要在意。 ”
这些信息都告诉了我们,杀不死,不仅仅是简单的游戏机制的设定。
宫崎英高给这些人物赋予了更深层次的含义,她的存在注定将会超脱于这个世界,并在下一个世界里存活下去。
正如同魂3的防火女一样,她的存在同样是为了延续另外的一个接下来的世界,所以你即便无数次杀死防火女,她也能够重新复活。
但是她的故事,并不在这一期的解析里,我们会在以后单独去说。
于是拥有名字的人,只能在自己名字所在的这个世界的维度里存活,永远跳脱不出自己世界的维度。
所以这些拥有王的名字的人,会永远的陷入到仅仅是在葛温的所在的世界里,寻找存活下去的出路。
正是因为王的称号被宫崎英高赋予了这样的职责,所以当我们才可以在魂2里,见到明明汎克拉德王也有王的称号,但是象征着他的《渴望盾》在魂3里却是如此记载的:“ 据说是渴望一切的古代王者拥有的盾。传说在最后,他并没有成为王。 ”
因此,当尤莉雅向我们称呼为“王”时,便代表了,她与她的游魂之国——隆道尔打算要让我们通过以“王”的方式,来承担起这个世界如何继续走下去的命运。
游魂之王也是一个阴谋
当我们跟尤艾尔对话时,他会跟我们说:“ ……接着,还有一件事,我能够将您真正的力量牵引而出。这一点隆道尔的巡礼者早已了然于心,身上有黑暗之环烙印的人,都拥有暗藏的力量…… ”
听到此处,你便发现了,先不论黑魂世界里其他的巡礼者的目的为何,但从尤艾尔的话里,“ 这一点隆道尔的巡礼者早已了然于心 ”,便知道了,对隆道尔的巡礼者而言,寻找灰烬,并尽可能地牵引出来灰烬暗藏的力量,同样也是隆道尔的巡礼者的目的之一。
所以我们再次回味起来,尤艾尔的话:“ 您给予了我这侥幸活命的人最后的义务…… ”,便有了十足有趣的意味,似乎隆道尔的巡礼者来到洛斯里克的目的,并非是为了高高在上的需要传火的王子们,而是为了寻找会在洛斯里克里苏醒的灰烬英雄们。
因此无论我们拒绝了尤艾尔后,他的欲言又止般的:“ 不过,灰烬大人啊,当侥幸活命的巡礼者遇见了英雄大人后,我不禁思考,这一定是命运。……所以,我会一直待在这里,说不定您会回心转意啊。 ”
还是我们从他身上获得了所有的黑暗印记后他会言语到:“ 噢噢,您已经得到十足的力量了。看来见真章的时候近了,我辈之王啊…… ”
都像是一个阴谋,这个阴谋早已在魂1的大蛇卡斯时便设了下来,到了魂3,以黑教会、以隆道尔为据点,再一次地扩大了起来。
所以当我们踏入到传火祭祀场后,随着尤艾尔的死亡,另一个来自于隆道尔,身份更加高贵的人,黑教会的创始人之一,次女尤莉雅毫无预兆地出现了在了我们面前。
而她开口的言语直接便是:“ 我是隆道尔的尤莉雅,是尤艾尔的朋友。……你拯救了他的灵魂啊。谢谢你。我以朋友的身份向你道谢。另外,还有……你已经是王了吧?承受黑暗印记的刻印──我辈的游魂之王啊。王啊,只要你仍是游魂之王,我们隆道尔全体上下就将全心服从你。当然,我也属于你…… ”
是的,我在魂3的世界里,见到这么会倒贴的女子,靠前个是防火女,第二个就是尤莉雅。
防火女自然是为了让我们传火,而尤莉雅同样也是为了让我们夺火。
色字头上终究有一把刀,古人诚不欺我。
于是当尤艾尔死后,尤莉亚毫无中断地接下来,身为游魂之王的我们的侍奉者的责任。
但也正是因为承受了黑暗印记的刻印后,我们才可以在魂3里发现了一个很有趣的信息。
魂1里我们见到《黑暗之环》的描述为:“ 被诅咒的不死人身上的印记。黑暗之环也具有自杀的效用,使用后,将失去所有人性和灵魂,回到最后休息的营火处。 ”
而到了魂3里的《黑暗之环》则是如此记载的:“ 被诅咒的不死人身上的印记。能回到最后休息的营火处或祭祀场,但是会丧失所有灵魂。 ”
是的,这时你发现了,两者的描述极其相同,唯一有一个有明显区别的就是,魂1里使用黑暗之环,除了丢失灵魂外,同时还会丢失人性,而在魂3里则只会丢失灵魂。
人性在魂3的世界里成为了一个隐性的存在,并非是宫崎英高丢掉了这个设定,最明显的便是在环印城里,我们需要攀登上解咒石的道路上,必须化身为人性。
同样的,在成为隆道尔的游魂之王时,当我们牵引出来隐藏的力量时,我们同样也能获得对应的一个关键性地诅咒-《黑暗印记》,它的文本则是如此描:“ 与不死人印记相似的黑暗印记,像在身体上大大敞开的洞穴。黑暗印记是个无底洞,人性会渐渐从中流逝而出,诅咒会取而代之累积下来。 ”
而在魂3里只有接受了黑暗印记的人,才会得到诅咒,而得到诅咒的表现形式就是人的外表会干枯化,同时人物的左胸会有如同魂1的不死人的游魂化一样的效果。
也就是说,在魂1的时候,我们身上的黑暗之环同时具备了魂3的黑暗之环与魂3的黑暗印记的功能。
分析到此时,我们便是能够细化这两个物品的各自的功能。
黑暗之环具备丢失灵魂与自杀后重回营火的功能。
而黑暗印记具备的人性的丢失与外表游魂化时左胸形成收缩的现象。
人性究竟为何会流逝,我们暂且不去言语,但是我们可以毫无疑问地知晓,诅咒会取而代之积累下来里的诅咒究竟指代了什么。
它们指代的就是游魂化的外表。
而在游戏里能够对游魂化的外表进行有效消除的,要么是使用人性,要么是使用解咒石,要么是对蓓尔嘉雕像花费灵魂进行解咒。
这时我们便能发现,虽然人性与许多的物种关联,但是解咒却一直与蓓尔嘉相关联。
分析到这里时,我们便发现了,形成不死人诅咒的两个最大的合谋者,一个是象征着葛温的黑暗之环,另一个是则是象征着蓓尔嘉的黑暗印记。
而在《死者活化》里明确地记载了:“ 在游魂之国隆道尔,不死人才是所谓的人。 ”
由此我们便可以知道,在魂1里负责把不死人从不死院带到罗德兰巡礼的蓓尔嘉,在魂3的世界,她早已与葛温背道而驰,也正是因为如此,葛温利用不死人创造出来的灰烬,他们从出生起,身上携带的便是排除了黑暗印记的黑暗之环。
同时我们也见到了另一个灰烬安里的游魂化后的行为,再配合《黑暗之环》里记载的:“ 身上浮现此黑暗之环的人,就算死亡也会复活,并迟早会变成没有意志的游魂。 因此他们才会被赶出故乡。 ”
从这里便能够看出造成游魂被认为是诅咒的原因,除了死亡后可以复活,更多的是因为他们迟早会变成没有意志的游魂。
而象征着游魂之国与蓓尔嘉的隆道尔,则守在灰烬下来的高墙之下,等着再次引诱灰烬,引出他们真正的力量——黑暗印记,让他们成为真正的游魂之王,并让他们把火焰从葛温的手里夺到不死人的手里。
分析到这里,我们便发现了,蓓尔嘉与葛温不同之处。
蓓尔嘉几乎参与到了所有的可以决定世界命运走向的道路上,她带给人类,带给不死人与这个世界的是——选择,而葛温带给这个世界的的命运只有强制性,葛温认为这个世界的道路只有一条,便是给我传火,直到这个世界的末日为止。
夺火结局
在游魂之王的路线上,我们想要成为真正的游魂之王,必须集齐8个黑暗印记。
只有到了此时,尤莉雅才会真的吐露心声跟我们言语道:“ 做得非常好,这么一来,你就是名正言顺的我辈之王──既有了伴侣,又拥有足以夺火的篡位者力量。……王啊,请去夺火。 ”
可见夺火的前提下,我们必须拥有8个黑暗印记,而每一个黑暗印记的产生,便是来自于我们死亡后积累的诅咒,诅咒积累的足够多了,便可以向尤艾尔进行升级,牵引出来隐藏的力量。
有趣的是,黑暗印记里明确地记载了:“ 人性会逐渐从中流逝而出,诅咒会取而代之地积累下来。 ”
人性流失后的结果自然是外表游魂化的产生,而牵引出来隐藏的力量,并非是来自于人性与灵魂,而是诅咒,并且诅咒可以让我们如同防火女消耗无主的灵魂一般进行升级。
那么我们暂且抛离掉,只有灵魂才能升级的观点,此时我们假设,诅咒是否同样也是力量的一种象征呢?
毕竟文本里早已明确告诉了我们,正是因为集齐了八个黑暗印记,正是因为有了足够的夺火的力量,因此 我们才能真的去夺火。
否则即便是已经有了黑暗印记,成为了普通的而并非真正的游魂之王,尤莉雅对我们言语的则是:“ 王啊,请您去传火吧。 ”
而并非所谓的:“ 王啊,请去夺火。 ”
我们每一次离开尤莉雅时她跟我们的言语:“ 再会吧,黑暗印记将引导你。 ”
与跟防火女嘴里的:“ 再会了,灰烬大人。愿火焰将您引导。 ”
他们两人的言语里有着同等的含义。
想要获得夺火的力量,必须获得足够多的黑暗印记,而最后的黑暗印记的获取,离不开与安里的婚姻。
因此当我击败了埃尔德里奇后,尤莉雅会跟我们言语:“ 啊,是你,我辈之王啊。是好消息,看来你的伴侣已经准备好了……你可以去接人了。她人就在那个亚诺尔隆德,隐藏的暗月厅里等你。一切都是为了让你成为真正的王。 ”
是的,游魂之王举行婚礼的地方,不是在别处,而是在象征了葛温王城的亚诺尔隆德的暗月厅,这种行为即是向神族宣称,隆道尔的游魂将要取代神族,同时也暗示了我们,这个暗月厅与隆道尔所信仰的蓓尔嘉分割不开关系。
婚礼所需要的物品则是一把名为《定约剑》的物品,上面如此记载着:“ 隆道尔的仪式剑。不能作为武器装备。据说完成定约仪式后,真正的游魂之王将会诞生。伴侣之名为安里,正在灵庙的最深处,等着王。 ”
而定约剑的样式,我们除了能在此处看到外,还能看到的一个地方,便是被神族流放在世界尽头的——环印城。
我们可以在此处见到大量的类似于定约剑的物品插在房顶上。
如果说定约剑的使用后,产生的是真正的游魂之王,而游魂之王的目的是象征着大蛇卡死的灭火也好,夺火也罢,最终是走了一条与现有的葛温所不同的道路。
于是当我们此时再去回想魂1里大蛇卡斯所说的言语:“ 葛温大王却深深畏惧黑暗,他担忧火熄灭,害怕那些身属黑暗的人,并担忧人类可能会诞生黑暗之王,恐惧天理循环。 ”
这种突兀的言语,与葛温的惧怕究竟是来自于哪里呢?
是否与环印城里无数的定约剑相关联呢?
难道葛温曾经与环印城的小人群王,产生过什么约定吗?
在环印城里再明显不过的雕塑上,高高在上的葛温给低微而矮小的小人的王冠是否象征着某些权力的转移与对应的约定呢?
分析道这里,我们再去听尤莉雅的话:“ 篡位者啊,拜托你,请去夺火吧。夺来那股力量,进而恢复成人类应有的姿态吧。 ”
便有了更有趣的含义。
这些疑问,等我们分析到环印城时,再去言语其中是否有什么不为人知的秘密。
最终成为了游魂之王的我们,在尤莉雅与隆道尔的帮助下,进入到了初始火炉,并把火炉里的象征着葛温与神族的火焰夺了下来,放入了体内,于是如同魂1的黑暗之王一般,那时向我们低头的是大蛇们,而在魂3里,向我们低头的则是象征着隆道尔的游魂们。
而此后,这个世界,也毫无疑问地会如同我们 在《死者活化》里见到的言语:“ 在隆道尔,不死人才是真正的人。 ”
其实分析到此处我们便能够发现,葛温创造灰烬时在黑暗之环里去掉黑暗印记的目的,便是为了防止灰烬夺火,保证灰烬在进入初始火炉里只有传火这一条道路。
不过他的打算一个是被隆道尔破坏了,另一个则是被获得眼眸后的防火女破坏了。
所以我们才可以看到魂3的四个结局。
无论不死人最开始的目的究竟为何。
在夺火的这个路线上,不死人,成为了另一个物种,并取代了原本的人与原本的神族,站在了这个世界的最顶端。
而之后,这个世界究竟会怎样?
会是一个与神族完全不同的,美好的世界吗?
或许是,或许不是。
游戏里,唯一能告诉我们线索的则是在环印城里,走到世界尽头的另一个巡礼者的言语:“在火的时代落幕时,一切都会聚集到末世所在──不论是王国也好,贫苦之地也罢,无一幸免。但说来,人世间就是这个样……所以我才会喜欢这片景色。这不就是神明的作为吗?”
是的,夺火下来的我们,同样也要面对仍旧是这个火要熄灭后的末世。
但这个末世一定是必然吗?答案,我们自然是无法知晓,这也许也会成为另一个类似于葛温对黑暗之王产生的谶言,只不过这个谶言是否能成真,就需要留给各位的心中独自揣度了。
毕竟,夺火是一种未知的改变,而这种未知,是远超于葛温的另一个神对不死人的另一个考验。
最后
这一期我们仔细分析了,英雄、灰烬、王以及夺火结局的具体概念。
同时也明白了,黑暗之环与黑暗印记并非是相同的东西,在魂3里,它们通过灰烬这个新的物种的产生,而发生了剥离。
这期的概念偏多,而剧情偏少,目的也很简单,为了接下来去讲解洛斯里克、环印城等其他区域的故事提前做好铺垫。
毕竟魂3的概念与魂1的概念已经发生了许多偏移,导致我不得不在魂3的解析里,再次细分一下魂3这个世界事物的概念。
那我们还是按照习惯来进行最后的总结。
1.英雄来自于一种力量等级上的细分,在魂1的不死人的概念里,只有获得了王器的不死人,才会被称为英雄,而获得了填满王器灵魂的不死人才会被成为真正的英雄,这种同一个名词有深与浅两面的方式,在魂世界的概念里比比皆是。同时英雄也是在魂3的世界中薪王候补人员之一。
2.灰烬包含薪王传火后的被燃烧的不死人,同时也包含了早已燃烧殆尽的薪王,无论是哪一种,他们都是片头文本里所说的,受诅咒的,成不了薪的不死人,整体分析完,我们便知道这个成不了薪的是说真的没成为薪王,同时也包含了,成为了薪王但是已经烧干净了的薪柴。
3.王的称号在魂3的世界里更多的是代表能决定这个世界走向的生物的称呼,因此魂2的汎克拉德王,即便他有着王的称号,但是最后由于他躲在了不死灵庙里,仍旧未曾成为真正的王。
4.原本包含在黑暗之环里的黑暗印记,在魂3里已经分开了,黑暗之环象征着葛温的诅咒,而黑暗印记则象征着蓓尔嘉的诅咒。诅咒是一个主观词,取决于你所站立的身份而决定其价值。黑暗之环可以让人不死,黑暗印记可以让人获得更多的力量,这究竟是否是真的诅咒要看各自的定位。就如同传火对双王子而言是诅咒,但是对鲁道斯来说却是荣光一样。
5.真正的游魂之王的产生,必须要使用定约剑,而与定约剑类似的物品在环印城里,大面积的出现。夺火象征着取代葛温的神族,游魂之王的产生象征着黑暗之王的诞生,葛温在魂1里对人类的惧怕的预言,通过他自己给人类下的火的烙印的黑暗之环而诞生了。从游魂之王的这个路线上来看,正是葛温间接地推动了黑暗之王的产生。
6.夺火之后的世界究竟会如何,我们并不知晓,在聚集地我们可以见到背盖子的老婆婆对火焰熄灭的末世后的总结,但这是否就一定是夺火之后的必然结局呢,我们并不能确定,宫崎英高也没有明说,只能让各位自己去畅想了。
好,我们这一期的魂学解析就到这里了,
二、「魂学」黑暗之魂3的世界怎么了?灰烬从何而来,葛温为何传火
各位小伙伴,你们好。
终于从魂1推进到魂3了。以后魂学的研究,有时候还是会跳回魂1,有时候会引用魂2的一些证据,但大部分的解析还是会停留在魂3的故事里。
既然这是靠前篇解析魂3的文章,但时间线已经在两个月前的,魂学靠前期里讲解过了,顺着我的偏好,我们还是会从大的方向上来讲解下魂3发生的大背景。
所以我们先把魂3的主基调说出来,方便以后讲解的时候,概念的一致性。
魂1里葛温的传火与众神的离开都表示了,火的时代,无法再延续下去。
但那只不过是,无法让神族的荣光延续下去的开始。
而到了魂3,由于火不断衰弱,神族要面对的是,能否让整个种族继续存活下去,这个几乎灭族的问题了。
魂3里的神族,要远远比魂1里的神族更加无奈也更加可怜。
如果说葛温的屠龙成功,是因为白龙希斯的背叛的话,魂3里的双王子传火的放弃,同样是对神族执着于传火荣光的厌恶。
无论什么种族,他的灭亡,往往都是因为内部出了思想不统一的叛徒造成的。
这一点黑魂已经很好告诉了我们,白龙希斯开启了龙族的毁灭的起点。
神族的灭亡的起点则是背叛葛温传火方式的太阳长子,终点则是放弃传火的双王子。
那么这其实就暴露出来许多的问题,葛温为何一定要执意传火,难道仅仅是因为害怕神族跌落《黑魂》世界的*高点吗?
魂3里负责传火的灰烬又是谁?他跟我们魂1见到的不死人又有什么区别呢?
葛温为何成为神族靠前个传火的人,而不让其他的神族人员去传火呢?
这一期魂学的研究,没错啊,还是依然臭不要脸的狗哥我,给大家带来,魂学研究的第七期——《 魂3的世界,究竟怎么了?灰烬从何而来?葛温为何传火? 》
灰烬是谁
宫崎英高的游戏,许多关键的概念都需要先打破咱们现实里对这些名词的定义,重新回到游戏里,通过游戏里的文本找这些名词对应的真正的含义。
只狼里的忍者是如此,血源诅咒里的猎人也是如此。
我们最先接触到“灰烬”这两个字的含义来自于片头动画的文本:“ 不过,王者们一定会舍弃王位吧,而无火的余灰们将纷沓而至。那是无名,成不了薪,且被诅咒的不死人。但也正是因为如此。灰烬才会如此渴求余火吧。 ”
而对灰烬的描述早已在魂1里就有了最直接的体现。
在《葛温的灵魂》里描述道:“ 化为了初始之火的薪材,燃烧成了灰。 ”
同样的在葛温外出传火时,一起带到初始火炉的黑骑士的相关装备里,也有着对应的信息:“ 从前,他们侍奉初始薪王葛温,追随传火的王,自身也被燃烧,从那以后就变成灰烬,持续在世上徘徊。 ”
而我们同样在魂1里进入到初始火炉的最深处,见到的并不是安安静静的躺在营火里,化成了灰烬的葛温,而是依然 有着人形态,可以拿着大剑追着我们砍的葛温。
黑骑士同样不光在魂1里罗德兰大陆各地出现了,在魂3里依旧出现在已经废弃的恶魔遗迹里与恶魔族发生着争斗。
虽然很不可思议,但信息无论是文本的还是画面的,都告诉我们了,烧成了灰,仍旧能够重新回到世间。
是的,被火烧了的薪柴,即便最后成为了灰烬,但这仍旧不是,传火的、强者们的终点。
当在适当的时候,他们依旧会从营火的灰烬里复活,并再一次为了传火而献出自己的生命。
这也就是我很早以前就下的定论,传火是葛温给人类下的诅咒,人类是神族隔离小人群王后,豢养的物种, 正如同葛温的神族豢养了古龙的后裔——米狄尔为他们吞噬黑暗;豢养了恶魔族的后裔——搬运工一样 。
人类这种脱离了最直接的祖先,小人群王后。他们最直接的统治者,是各自的王,更是王背后隐藏着的神,甚至有些神本身就直接是人类的王。
而我在魂学研究第六期《 老魔女不能说的秘密 》里也早已证明了,巡礼是罗德兰各方势力的共谋,而传火是葛温藏在巡礼里的更深处的阴谋。
在魂1里的传火这个结局,代表了,不死人不光奉献了自己,成了葛温阴谋的棋子。更是被葛温利用,打破了诸王共谋的巡礼。这也是为何葛温陵墓的打开,必须用其他诸王以及他所认为背叛者的灵魂,是老魔女,是墓王,是小隆德四王,更是白龙希斯。
把一件事情分成两层甚至是多层,而并非简单的一层就更容易看清藏在背后的真相。
那么既然巡礼都已经是一层又一层的嵌套了,难道藏在巡礼背后的传火,真的能那么简单,真的要把这些葛温等待了一千年的,传火的强者们,只烧一遍就行了吗?
答案自然很明显,甚至在魂1里都已经有了再明显不过的回复: 成为薪柴复活的葛温早已告诉了我们,烧一次是远远不够的 。
葛温的环保与废物循环利用的理念还是很超前的!
于是我们看到所谓的黑暗之环下的诅咒与不死,有了更深层次的含义。
不死人,你不光要为你的时代传火,燃烧自己。
我葛温,还要你在任何时代,只要我需要你传火,你就必须起来传火,你仍旧背负了无法轻易死去的诅咒。你仍旧要为了我神族的火焰而奔波不止。
于是跨越了多个时代的传火的不死人,他们有了一个新的名字—— 灰烬 。
灰烬的使命
灰烬的使命其实仍旧在片头文本里交代的:“ 王者们一定会舍弃王位吧,而无火的余灰们将会纷沓而至。 ”
这句话在跟鲁道斯的对话里有了更明确的说明:“ 去把王找出来,再把他们杀了吧。 ”
是的,余灰的最主要的任务就是杀死已经复活的薪王们。
正如同魂1里的不死人传火是被太阳王女的幻影与夫拉姆特一步接着一步地诱骗的一样,传火的手段依旧没有任何变化,仍旧是永无止境的杀戮。
魂3里余灰的使命,甚至无需再去掩饰,因为灰烬与魂1的不死人不同。魂1的不死人,他们活在了自己的时代,他们有过去,有现在,甚至还有着卑微而渺茫的传火成功后的未来。
而灰烬则完全不同,他们只有已经湮灭了的过去,不知道什么时候会结束的现在跟完全不会来到的未来。
正如防火女的言语一般:“ 灰烬大人,无火者为灵魂的器皿。 ”
他们再次复活的使命仅仅有一个,就是把离开王位的薪王们带回来。
而带回来的手段,我们在游戏里都已经见到了,只需要他们的头颅即可。
似乎神对灰烬的仍旧是不放心,在他们身上仍旧加了更多的枷锁。
于是灰烬又在完成使命之外,多了另一个欲望——“ 那是无名,成不了薪,且被诅咒的不死人。但也正是因为如此。灰烬才会如此渴求余火吧。 ”
是的,不论这话的逻辑如何,但我们始终是知晓了,灰烬渴求着余火,而余火勾引着灰烬的杀戮。
而正如《余火》的文本所描述的:“ 英雄们体内留有的余火。是无火的灰烬们无法得到的物品,因此才会被吸引。 ”
灰烬是猎王者,同时也是猎火者。所有具备余火的人,都会被灰烬盯上,不论他们是曾经的英雄,过去的薪王,甚至是与他们同样的灰烬。
所以在《余火》接下来的文本里仍旧有着描述:“ 能够获得力量,提升血量上限,直到死亡为止。但同时也会笼罩在入侵者随时到来的阴影之下。 ”
正如同魂1协助他人可以得到人性一样,在魂3里协助他人同样可以得到余火。
魂3里人性被余火所替换,而我早已在前面的魂学研究里解析出来,余火的存在,便是大部分人人性的燃烧的证据。
而魂1里的人性可以是复数,但是魂3里的余火却仅仅是单数。这自然是宫崎英高的有意设定的。因为正如魂1里《防火女的灵魂》里所说的:“ 她们每一寸肌肤下,都有无数人性蠢动。 ”
这证明了人性确实是可以是复数,并且互相*。
但是余火却与人性的复数并不相同,一旦所有的人性被燃烧时,它们只能统一被称为余火。正如同无数的薪柴构成的营火一样,无论再加多少薪柴,再减去多少薪柴,只要火不灭,它们终究只能被称为一座营火。
这也就是为什么魂3的不死人 身上的余火只能体现单数的原因,而不能如同魂1一样体现人性的复数。
因此再次跟大家明确,余火是燃烧着的人性。
如果说魂1的不死人是贪恋着灵魂的话,魂3的灰烬,则是更直接地贪恋着灵魂更深处的人性。
无论贪恋的目标如何**,不死人终究是以杀戮为生,以死亡为生。
也正如防火场的老婆婆所说的:“ 灰烬大人,去夺取灵魂,再拿过来吧。说到底,这才是大人,您赖以为生的方式吧?靠死亡吃饭,不就是我们的诅咒吗? ”
是的,魂3里不论是鲁道斯对灰烬的使命的说明,还是老婆婆对灰烬赖以生存的方式说明,他们的言语远比魂1里更加露骨,也更加直接。
毕竟火已经快续无可续了,美德与荣誉早已无法遮丑。
这就是魂3的世界,这就是传火末世之最尾端的世界。
灰烬的最后
灰烬的命运在魂3的世界里有两条明线跟两条暗线。
明线很好理解,一个是我们最常见的结局,杀死了众多薪王的灰烬,获得了足以传火的力量,并在击败火炉里的薪王的化身后,成为了另一个薪王。
另一条明线,我们可以从魂3的洋葱骑士的自杀以及安里的击败艾尔德里奇后,变为失去理智的游魂看到灰烬的将来。这些完成任务的灰烬,最后的命运仍旧是成为他人的传火路上的灵魂食粮。
因此深渊的说客白面虫所说的言语:“ 放眼看看这座城市吧!互为同道中人的事实,显而易见。因此,你毋须畏惧黑暗,大啖食粮之刻已到。 ”
这些话与传火的我们所要面对的事实是一样的,我们同样可以如此翻译道:“ 放眼看看这个世界吧!余灰们,不要害怕火焰,互相残杀、互相夺取余火的时刻已到。 ”
永远不要相信他人的言语,永远要看言语背后的行为,只有行为不会骗人。
灰烬明线上的最后的行为,要么是再一次的死亡化为失去理智的游魂,要么是成为薪王,被烈火燃烧,燃烧之后呢?仍旧是只不过是死亡而已。
暗线则亦然有两条,一条是踏上古龙之路,成为龙,通过龙鳞的不朽,渡过这场灾难。
另一条则是获得黑暗灵魂之血,帮助白发小萝莉画出新的画中世界,并钻入其中。
化身为龙是余灰对这个世界积极地呼应,我仍旧认为这个世界依旧美好:我不需要世界改变什么,我来改变自己去适应这个世界,这是无名王者的夙愿。
而钻入另一个画中世界是余灰对这个世界消极的呼应:我已经无法接受这个世界,想要破坏掉这个世界,再拥有另一个新的,可以重新开始的世界,这是画中世界的鸦人们的夙愿。
当然魂3里有许许多多的角色站在了,世界即将毁灭的边缘,选择了不同的道路,例如画中世界的修女,选中的是与世界一同腐败,例如沙力万选择的是让世界迅速的毁灭,而这些人物所带来的观点也是魂3里,我认为最让人觉得有趣的部分之一,在之后的解析里,我们再慢慢去谈。
至于暗线的具体说明,也早已在我之前的往期的魂学研究里都讲解了,未曾观看的小伙伴,请去看一下。
神族为什么要传火
这个问题颇为有趣,首先我们需要确定的一个问题就是,如果人世间出现了黑暗,所有的生命会不会死亡。
答案则是很明显的,不会。不论是魂1里的文本:“ 现在,火即将熄灭,光明无法照耀人世,夜晚无止境地持续。 ”
还是魂3的片头:“ 当传承火焰熄灭之时,钟声将响彻四周,进而唤醒棺木中的古老薪王们。 ”
这些文本都直接告诉了我们,黑夜无止境地产生,以及火的熄灭不会让所有的生命死亡。
只是会产生具备黑暗之环的不死人,而不死人则被人世间的白教所追捕,并流放,而白教的主神——罗伊德是葛温的叔父,白教的圣**经常成为传火道路里必不可缺的防火女。因此毫无疑问,白教是站在葛温的神族的一方。
于是人类不仅仅被黑暗之环从物理层面迫害,更是被白教的抓捕与使命,从精神层面迫害。
所有的信息仿若都在告诉我们: 人类必须去传火,否则天会黑,人会受到诅咒,只有传火才会获得救赎!火才是人类的生命!
当然,这明显是神族的一个骗局。因为靠前次的传火,靠前位的薪王,并非是人类,而是葛温。
那么另一个问题产生了,为什么神族靠前个传火的人是葛温呢?而不是神族的其他人。
我相信这是所有认同葛温十分伟大的小伙伴都会有的一个观点。
因为他奉献了火焰,所以他必然伟大。
那么我们可以分析一下葛温亲自去传火前的几个行为的关键点。
首先为什么要去传火,这个容易忽视的问题,是极其重要的问题,因为火快要灭了,所以才要去传火。
也就是说魂1的片头里所说的火即将熄灭。
但这不是靠前次,而是第二次,靠前次火熄灭的时候,正是葛温去传火的时候。
这是必然的,如果有小伙伴认为,葛温只是觉得活得太久了,于是百无聊赖地一拍脑袋,想让火更旺一旺,趁火还没灭的时候,大喝一声,嘿,老子再去给你初始之火,加根柴,让你,财旺福旺运道旺、人旺气旺身体旺的,旺上加旺的思维方式的话。
我只能说,你很棒,从小就立志高远、未雨绸缪,不把自己的命当回事,对自己狠,那绝对会对别人更狠,你日后必成大器。
这时我们揭露出来葛温传火的必然性——火已经快要熄灭了,不得不传。
除此之外葛温还做了其他三件极其重要的事情。
靠前件事情,我们可以在《大王腿套》里看到明确地说明:“ 有最强灵魂的葛温王,在外出传火前,把灵魂的力量分给了族人。 ”
是的,这是葛温特意做的一个行为。而分灵魂给族人这个行为,在黑魂的世界里表示,葛温希望自己的族人要比之前更强大。
这是为什么呢?
我们在卡斯的嘴里得到了答案:“ 葛温大王深深畏惧黑暗,他担忧火熄灭,害怕那些身属黑暗的人,并忧虑人类可能会诞生黑暗之王,恐惧天理循环。所以便不断传火,命自己的孩子统率,束缚人,让你们人类忘记一切,浑噩过活,避免黑暗之王的诞生。 ”
是的,之所以葛温给族人灵魂增加他们的力量的原因就是害怕人类诞生黑暗之王,如果产生了,希望自己的族人能够对抗。
而这也是造成众神离开亚诺尔隆德的原因。他们需要去奴役人类。
注意神是人对葛温一族的称呼,而大蛇无论夫拉姆特还是卡斯,他们从来未曾称呼葛温一族为神,由此可知,神族的称呼是葛温一族去奴役人类的世界时,才被人类授予或者自称的称谓。
第二件事情则是, 王器的填充是打开葛温陵墓的关键,而打开陵墓又是传火的必然路径。
但王器的填充的灵魂则是由葛温所指定的,必须是魔女,墓王,白龙希斯与小隆德四王的灵魂。
这与传火仅仅需要的是强者的灵魂不同,这是打开葛温陵墓的必要条件。也就是说,想要传火,必须去除威胁葛温一族的其他的几个强大的敌人。
第三件事则是,黑暗之环的产生一定是葛温给人类的诅咒。这种诅咒的理由我之前的几期魂1的解析里,已经分析了许许多多的方面了。这次再补充一些跟魂3关联的证据。
魂3里的不死人一共有两种,一种是魂1里的从人类转变的不死人,第二种则是被称为灰烬的不死人。
而这两种人身上都有着相同的一个物品——黑暗之环。
魂3的尤艾尔则明确地告知了我们:“ 受到黑暗之环烙印的人啊,引出您真正的力量。 ”
黑暗之环毫无疑问是火烙下的封印。
而在片头的动画里则有了更加有趣的证据。
魂3的片头里,我们可以看到一个插着螺旋剑的营火,一个站着的人拖着一个干瘪的不死人躯体。看到营火我们知道了,这必然跟传火相关的地方,有可能是洛斯里克,也有可能是初始火炉。
那么站着的人又是谁?
等镜头继续移动,在下一幕我们终于看清了这个人是谁了。
是的,大家没看错,就是魂3里薪王的化身,在镜头中我们甚至可以看到薪王身后的披风还在被火燃烧的痕迹。
而魂3的薪王的化身也有着明确的描述:“ 外貌与骑士头盔相似,但却被烧的熔烂扭曲,头部后方有着形状奇怪的王冠。此为继承传火大业的薪王的象征。 ”
因此穿这个特殊盔甲的人,只能是薪王的化身,而不能是他人。
结合游戏里的,此段画面对应的文本:“ 那是无名,成不了薪,且被诅咒的不死人。但也正是因为如此。灰烬才会如此渴求余火吧。 ”
这些信息都指向了同一个方向:灰烬是薪王的化身所制造出来的。这也就是为何,我们灰烬也好与其他的薪王也好,所有人的复活是在早已准备好的墓地—— 灰烬墓地 ,而不是被烧的初始火炉处。
是的,正如同前面所说的,不死的诅咒并非仅仅是成为不死人而已,当你成为不死人的使命完成后,另一个灰烬的使命的轮回依旧在等待着不死人的苏醒。
薪王的化身,不论是否还是最初的葛温,但是当他使用出来阳光之枪时,我们便已经知道,薪王的化身里仍旧有着葛温灵魂的残留。
如果单单是魂1,我会认为葛温是一个对外族极其残忍,但是对同族十分宽厚的王。
但是魂3的薪王以及大部分人燃烧的狂欢,让我意识到,葛温也早已打算好了,如果火的时代要结束,那么他绝不会放过任何一个可以让火继续燃烧的薪柴,所有的人都被迫进入到传火的诅咒里,无法逃离,包括他的神族。
因为魂1的文本里早已告诉了我们:“ 有几只从黑暗中诞生的物种,受到火的引诱,并在火的周围找到了王的灵魂。 ”
是的,游戏里不止一次告诉了我们,火焰是有诱惑性的。这种诱惑性谁也逃离不开,即便是最伟大的葛温,他的力量也不过是因为被火焰引诱,得到的而已。
从得到火焰的那一刻起,他便成为了火焰的奴隶。
被葛温制造出来的灰烬去寻求余火,并在将来的某一日,把所有寻求得来的余火,一同再次丢入到初始火炉里,让火,让薪王的化身,让他自己再继续存活下去,直到这个世界只剩下最后的一丝火焰的光亮,而这个光亮,也必须由他来守护。
是的,这也就是为何葛温要靠前个去传火的原因,不仅仅是因为他对同族的伟大,更是因为他亦然是想要自己存活到最后。
葛温传火的行为一定要透过现象看本质,否则你便会陷入到奉献必然伟大的死结当中,于是你便会毫不疑问地认同葛温的伟大。
但当你仔细分析了葛温的事迹以后,你便会发现,我们所谓的葛温的伟大在于他帮助神族获得了至高的地位。
但对人族而言,葛温伟大的方面对作为游戏里的主角——不死人所归属的人类这个种族而言,真的是一毛钱的关系都没有。
人类的祖先——小人,依旧如同在魂1里找到最弱小的黑暗灵魂一样,蜗居在了偏远至极的环印城。
而小人后裔的人类则是在被神族的统治之下。
那么你还会认为葛温的伟大的荣光与人类与不死人有什么关系吗?
神族最后的归宿
正如我前面说的,魂3是一个神族消亡的时代,正如同《白教光环》里所说的:“ 据说在过去,诸神还具有深厚影响力的时代 ”,这里说的是魂1的时代。
魂3的时代则已经变成了尤利娅嘴中的言语:“ 所谓火的时代,指的是从古老神祇延续而来的时代,而传火就是时代的传承。不过既然神已经不见踪影,火的力量也该转移了吧。 ”
是的,神真的已经不见踪影了。
作为葛温血脉的嫡传,阳光公主的子嗣,最后的血缘之末——洛斯里克王子,已经在魂3的世界里,为了我们传火的延续而被我们杀死了。
从此刻起,对人而言,神的地位又一次地跌落了。其他的神,要么疯狂,如妖王,要么除名,如无名王者,要么隐去身形,如你在游戏里看到的各种,只见过名字 ,却从来未曾出现的神。
此后,这个世界便是人的世界,再也不可能是神的世界了。
传承了不知多少岁月的神的世界终于要结束了,而神留给人的遗物——黑暗之环却永远不会消失。
这代表了神对人,奴役过的,永不磨灭的证据。
最后一次为神族的传火
魂3的传火,与以往的传火不同,因为这一次的传火,代表了神族消失的事实,以及接下来的传火,不论究竟是否继续延续下去。
那也不再是人类为神族而传的了,他们开始为自己而传了。
是的,魂1的传火是人类为神族传火的开始,而魂3的传火则是人类为神族传火的结束。
正如同宫崎英高很喜欢把游戏最开始决斗的地方,仍旧当做最后决斗的地方一样。例如只狼里的芦苇地,血源诅咒里的猎人梦境,魂系列依然如此,魂1的传火在初始火炉,魂3的传火依旧也在初始火炉。只不过一个是起,另一个是终。
无论魂3之后的世界传火是否能够延续下去,都解决不了的是神族即将湮灭的事实。
所以双王子的柴薪里的言语:“ 传火是条被诅咒的道路。 ”
便是告诉了我们,即便神族搭上了所有的灵魂,依然无法阻挡神族湮灭的事实。
如果说依旧强行传火,神族反而为了传火而灭亡的话,那么传火对神族又有什么意义呢?
这是神族传火的命运,如果之后的人类继续传火,会不会这也同样是人类的命运呢?
但游戏到了此处,便结束了,答案也只能在我们各自的心中寻求了。
最后
这一期作为从魂1延续到魂3解析,开篇的靠前期,先通过传火与神族的消亡的趋势来整体讲一下魂3的大背景。
通过上面的分析我们也看出来,传火并不能救神族。
因此我们也知道了宫崎英高的倾向,火焰存在于世间的形式不能再一成不变了。所以我们可以看到夺火的结局,灭火的结局,盗火的结局。
宫崎英高并没有否定火焰存在的必要性,而是否定了火焰传承方式的一成不变性。
在这一期,在传火的这个层次里,火并非诅咒,诅咒的是永恒不变的传承方式。
正如同防火女在结局处所说的:“ 初始之火已渐渐消逝而去,想必不久之后,黑暗将会降临。然而总有一天,黑暗之中一定会出现一簇小小的火团。那就是王者们传承的余火。 ”
仿若宫崎英高借助防火女的口吻告诉我们:这个世间,永远不会光亮不灭,也永远不会黑暗不明。只要怀有希望,并付出努力,你所希望的世界终究会来到。
而那一天我们便会听到自己的防火女在我们耳边轻轻地说道:“ 灰烬大人,你还听得到见我的声音吗? ”
这就是希望,这就是新的世界。
我是狗哥,很高兴你又看到了最后,也很感谢你的赏脸。
虽然我不知道这是否,是你靠前次观看我的解析,如果是靠前次,我强烈建议你去补一下之前的所有魂学的解析。
因为这是一个系列的文章,所有的线索互相关联、交叉。如果你发现我在解析里对某个线索的证明一句话带过了,那很有可能是我已经在以前的解析里详细说明了。
这种以主题为中心分析的风格与不重复列举证据的手法,在之后的解析里依旧会运用到。
希望你看的开心。愿我接下来的魂学讲解,能让我跟你更加了解黑魂的世界。
三、黑魂解析:我跟你们的老婆防火女不得不说的故事
前言
在宫崎英高的游戏里,不死的含义一向是多变的。
例如黑魂里的不朽古龙,只要不被杀,就会一直存活。
但是同为有黑暗之环的不死人,被杀了仍旧可以存活下来,如此循环直到化为游魂,最后仅仅成为无主的灵魂。
因此这一期便是以我们操作的游戏的主角——不死人以及一直帮助不死人的防火女作为核心来分析一下,不死人的不死究竟是什么样子的不死?
不死人的使命究竟是为何?
不死人为何什么会诞生?
以及被我们称为老婆的防火女她的存在又会有什么含义呢?
好的,那么依旧由我狗哥带领大家,进入到这一期的主题-《 我跟你们的老婆防火女不得不说的故事 》
先声明,这里的我指代的是游戏里的不死人呀,不是真的我。
不死人是谁?
不死人是一群身上出现黑暗之环无法死去的人。
他们被他人杀死后又会重新在营火处复活,
直到一次又一次的死亡后,人性逐渐丧失,成为只会被灵魂吸引的没有意识的游魂。
那么人又是谁呢?
在魂1的世界里,大蛇卡斯明确地告诉我们:“ 在当初有火之后,你们人类的祖先,继古代诸王之后发现了第四个灵魂,也就是黑暗灵魂。你们人类祖先得到黑暗之魂后,便一直等着火熄灭。总有一天火会熄灭,世上所剩的将尽是黑暗,这么一来便会进入你们人类的黑暗时代。 ”
是的,如果注意黑魂的世界就会发现,只要你能抬头看到天,这个世界是一个一直有阳光的世界。
即便是葛温传火了几百年后,我们在魂1里踏入罗德兰大陆,见到索哥前,这个世界也只是黄昏的世界,而并非黑夜的世界(但人世里已经黑暗了,这个会在后面的文章里再去解释)。
只有当我们杀死了幻影女神后,才能看到亚诺尔隆德,这个被诸神所抛弃的世界里,靠前次从光明转向了暗影。
于是卡斯继续言语道:
“ 然而葛温大王却深深畏惧着黑暗,他害怕火熄灭,害怕那些身属黑暗的人,并忧虑人类有可能会诞生黑暗之王,恐惧天理循环,所以便不断传火,命自己的孩子统帅,束缚人,让你们人类忘记一切,浑噩过活,避免黑暗之王的诞生。 ”
这是我们在黑魂的世界里靠前次被人告知,人并非是产自于以神为代表的葛温,而是来自于另一个物种——人类的祖先小人(采用日语的小人含义,而不是矮人含义)。
是的,我们人类的祖先并非是神,而是身份与力量同样低微的小人。
请紧紧记住,人类与葛温不是同一个物种。
同时我们人又是魂1传火里最有力的物种,无论是以卡斯为代表的大蛇,还是以葛温德林为代表的神,他们仅仅是为了推动传火,或者推动灭火,并没有一个人真的去传火,真的去灭火。
只有不死人,我们被授予的使命似乎只是为了传火而存在的。
无论所有人的言语究竟如何生动,如何美丽,如何让我们感同身受, 真正做出行动的只有不死人。
不死人是如何产生的?
游戏内的文本明确交代了出来:“ 现在,火即将熄灭,光明无法照耀人世,夜晚无止境地持续,而受诅咒的黑暗之环,开始出现于人群中。 ”
首先我们确定了不死人是黑暗之环的产生造成的,无论是魂1里有火的不死人,还是魂3里无火的余灰,我们开始游戏时身上都带着一个相同的道具——“ 黑暗之环 ”。
而魂1与魂3的黑暗之环都如此描述道:“ 身上浮现此黑暗之环的人,就算死亡也会复活,并迟早会变成没有意识的游魂。 ”
请注意,游魂并非是不死人的结束,没有意识的游魂才是不死人的结束,准确来说,当你成为没有意识的不死人后,再被其他的不死人杀死后,你残余的灵魂被拿走了,才算真正意义上的不死人的“ 死亡 ”。
到了魂3时,我们又获得了另一个消息,如果我们去跟隆道尔的尤艾尔对话时,他会告知我们:“ 我能够将您真正的力量牵引出来,身上有黑暗之环烙印的人,都拥有暗藏的力量。 ”
这是我们靠前次在游戏的文本里明确了,我们不死人身上有着火的烙印。
不死人多次的死亡后可以勾取出来真正的力量,而每一次的力量的获得,就会积累一个叫做“ 黑暗印记 ”的诅咒。
而从“黑暗印记”里我们知晓了:“ 黑暗印记是一个无底洞,人性会渐渐从中流逝而出,诅咒会取而代之的积累下来。 ”
于是有趣的地方产生了,魂1里的游魂状态,从魂3的设定里来看,并非是来自“黑暗之环”而是来自“黑暗印记”。
而造成人,造成不死人产生的原因却是黑暗之环,也就是上面说的火的烙印。
如果说我们在游戏内不停地接受到的信息,不死人是诅咒的,不死人的使命是传火都是真的话。
那么黑暗之环究竟是谁给人类设下的诅咒呢?
目前我们并不知晓,但是我们可以从游戏内的文本告诉我们不死人的目的来稍微推测出来有两种可能。
靠前种 黑暗之环来自于葛温。
黑暗之环确实是诅咒的象征,如果火没有衰落,不死人就不会产生。
我们从魂1的传火祭祀场里的防火女告诉我们:“ 她希望以人类的身份死去。 ”
由此可知传火了,不死人的黑暗之环也会消失,不死人都会重新变为人类,变成人类后是立刻死去,还是过一段时间再死去我们未曾知晓。
而魂1里的夫拉姆特与防火女便是以此为目的而存在的。
黑暗之环的产生跟火灭火起有着完全的关联性。
或许这种诅咒来自于葛温对人类的诅咒,即印证了前面卡斯说的,束缚人,也印证了这个环是烙在人身上的诅咒。
那么葛温能不能对人类形成这种诅咒呢?
我们从魂3的环印城里的装备可以知晓:“ 诸神会将物与主一同设下火的封印。 ”
是的,葛温是有能力做到封印的,而这种封印也如同黑暗之环一样,都是火的封印。
另一种是黑暗之环来自于人类本身。
葛温通过火焰来抑制人的黑暗之环的产生,但是当火衰落后,火焰的力量不足以封印黑暗之环。
于是黑暗之环再次产生,诅咒再次开始蔓延了,人类里的一部分人逐渐变成了不死人。
究竟是会是哪一种我们暂且不去下定论,接下来会继续去分析其他因素,分析完毕后,我们再次来看这两种猜测。
不死人要做什么?
不死人要做什么我们从游戏内可以明确的知道,最终的目的一定是到达初始火炉。
至于是传火,灭火,还是盗火等,我们不去讨论,因为无论选择什么,我们的选择之前的那一步必须是要能进入到初始火炉里。
而无论魂1,还是魂3,想要进入初始火炉,游戏内时时刻刻地提醒我们,要去与各种强大的灵魂战斗,并且获得其灵魂,最后通过考验,才能有资格进入到初始火炉里。
灵魂是这个世界的最基础的能量。无论是古龙还是之后的火之时代的诸神,都离不开灵魂的存在
而最后的传火所要烧的最主要的也是人所拥有的灵魂。
是的, 不死人产生的最直接的目标是进入火炉,而进入火炉的方法是要有强大的灵魂,至于吸收谁的灵魂并不重要,只是需要吸收灵魂 。但是在不死人前进的路上却不停地有人告知我们应该去吸收谁的灵魂,不应该去吸收谁的灵魂。
我们人一直作为神所圈养着的物种,已经从主观意识上不允许我们去吸收神的灵魂,而是会去吸收非神的灵魂。
葛温德林从侧面告诉我们,吸收神的灵魂会成为神的敌人,你会被杀死,并且无法完成使命。
大蛇夫拉姆特从正面告诉我们,我们应该吸收谁的,不应该吸收谁的。
当我们遇到夫拉姆特时,他会明确告诉我们:“ 拥有王器必要灵魂的人,全部都是若非已完成其职责,就是已误入歧途,打倒那些人并夺取灵魂,是受到世界之蛇认可的正当行为。完全没有任何让你操心的问题,没什么好犹豫的 。”
而大蛇也明确地告诉我们要吸收的灵魂分别是: 白龙希斯,魔女,尼特,跟小隆德四王 。
没错,从这里已经明明白白的告诉了我们, 不死人产生的目的之一就是弑杀指定的非神的人或者物种,并且获得他们的灵魂,从而用他们的灵魂进行传火。
而且在传火大义的前提下,杀人夺魂是正当的行为。
是的,即便是在葛温投入火炉的几百年后,他依然是在用传火的方式,铲除异己同时想方设法的把火的时代延续下去。
那么我们的老婆防火女是谁?
基本上可以断定的是防火女都是女性,而大部分防火女是来自于白教的圣女,例如魂1的防火祭祀场下被关起来的防火女,例如魂3被伊果关起来的圣女。
也有非圣女的女性转变而来的,例如魂1的黄铜女跟白蜘蛛。
防火女如何产生的?
单在魂1的世界里,我们几乎是不知道防火女是如何产生的,似乎是任何物种,无论是圣女,还是原本是不死人的女性,甚至是混沌的女儿,这种不是人的物种都可以成为防火女。
而在防火女的灵魂里有着有趣的描述:“ 所谓防火女,乃是营火的化身,也是所有献上人性的附身所在,据说防火女的灵魂受到无数人性的分食。 ”
而在魂3里,准备要成为防火女的圣**说了类似的话:“ 黑暗已经咬住我了,虫子们一直不停地、咬我,折磨我。 ”
而魂1里的白蜘蛛也在通过下蛋的方式来解决身上的痛苦,由此可知,成为防火女必然要肩负着自己的灵魂被人性分食的痛苦。
只有能够承受住这种痛苦的人才有资格成为防火女。
防火女要干什么?
防火女要做什么在魂1的白教的胖子的言语里已经告诉我们了其中一条的信息了:“ 对圣职而言,不死人的使命主要便是探索‘注火’,‘注火’就是藉由人性来让不死人营火烧得更旺的手段。 ”
因此我们知晓,在成为防火女前的圣职是要寻找人性,不停地往营火里丢人性,以帮助营火旺盛的存在。
而成为了防火女后要做什么可以从《防火女的灵魂》里看到:“ 防火女就是营火的化身,也是所有献上人性的附身所在。 ”
而在《原素瓶》的描述里则说明:“ 那绿色的瓶子源自防火女的灵魂,他们在活着的时候守护营火,即便在死后,也持续守护者其温度。 ”
而《返回骨片》则说明:“ 营火的薪材乃是不死人的骨头。 ”
黄铜女则告诉我们:“ 就算是座被舍弃的都市,也要有人来引导勇者吧。 ”
通过这四条信息我们大概能够的出来:
1.防火女的一生的使命在于维护营火的温度,接受不死人在营火的人性。
2.同时制作出原素瓶,分发给不死人。
3.如果防火女死去了,也有很大的可能会直接成为营火的薪材,因此我们在营火下看的尸骨或许有其他不死人的,但一定有着防火女骨头。是的,我们的老婆正在熊熊燃烧着。
4.当防火女存活的时候还要负责指引其他不死人去往何处。
而不论魂1的升级是直接在营火,还是魂3的升级直接在防火女身上,我们都知道,防火女还是负责吸收不死人从各处得到的灵魂的存在。
防火女产生原素瓶,原素瓶是不死人的宝贝,而原素瓶是增加不死人的存活几率的保证。
这样既保证了不死人需要回到营火处,即防火女处进行休息,升级,也保证每一个营火尽可能的吸收更多的灵魂。
营火是一个游戏机制,同时也是一个剧情交代。
无论是单独的一个营火,还是最后的初始火炉的营火。
我们都发现这是在一个大轮回下的小轮回。传火是一个大轮回,在营火处休息升级是一个小轮回。
身为不死人的我们,在营火周围获得了灵魂,重新回到营火处,把灵魂交给防火女让自己变强,把人性交给防火女以让营火的温度更强,让火更旺。
与最后我们把自己投入到最初的火炉是如此的相似。
无论是螺旋剑,营火的温度,甚至是营火最下层的人骨,最初火炉与普通的营火并没有太大的区别。
防火女是葛温的微小的重像,在营火处休息补足原素瓶也是暗示火给不死人带来的好处,无论何种方式,都是让不死人,即我们玩家在心里得到暗示,不能让火焰熄灭。
在魂1的世界里,如果杀死了防火女,便早已暗示了营火的熄灭,会给不死人的旅途带来极其不便的行为。
不死人的目的是最后传火的话,防火女的目的也如同魂1里的被污染的防火女所言:“如此一来,不死诅咒会消失,而我也能以人的身份死去了。”
是的,在此刻我们发现了另一个悲剧。
成为了防火女的不死人,她们只要不特意杀死,几乎不会死去,但是却要永远遭受人性的啃咬。
是百年,是千年,是一个无法等待的尽头,无论传火成功与否,等待着的她们是无止尽的痛楚与最后即便传火成功了,给她带来的也是死亡。
不死人的诅咒,在防火女身上有了更高层次的哀叹。
不死人与防火女
在魂1的世界里,我们还可以看到各种各样的防火女,她们有着各自的故事,同时也会交代出来黑魂世界里不同地方背景,但是魂2开始,防火女只有了一位,同时魂3里则沿用了这个设定。
于是我们的许多老婆们,变成了我们的唯一的老婆,后宫开不起来了。
但魂1里的黄铜**说了:“ 守护者的营火,彼此是连在一起的,火焰永远不会熄灭,但是各个守护者彼此是不认识的。 ”
我们只好假装接受这种设定,一个防火**是能够照顾到所有营火的。
正如我前面所说的,防火女是葛温的一个镜像,每一次的休息升级,都是小范围的传火,增强火的温度,同时在营火处休息时,防火**会用自己的灵魂灌注到不死人的宝贝——原素瓶里,让不死人在吞噬着防火女的灵魂下继续前行,以达到自己的目标。
而不死人的目标在游戏里是不停发生改变的。
我们获得的信息越多,我们的目标也不断地由模糊到精确,由精确到分岔。
从最开始只知道我们不死人是有使命的,到之后我们知道是要敲醒两个苏醒之钟,再到之后我们需要进行传火,直至卡斯的出现,让我们知道了传火依然是不死人的众多的选择之一。
不死人与防火女是一个相辅相成的行为,我们不死人帮助防火女保护营火,提升温度,防火女让我们在无尽的旅途处有一个可以温暖不死人疲惫的心的休息的地点。
这与我们不死人最后传火的理念保持了一致,我们不死人希望可以解除身上的诅咒,而要解除诅咒必须要传火,必须要杀死许许多多的物种,必须要获得许许多多的灵魂,这本来就是一条艰难至极的道路,即便是如此,到了最后,我们进入到初始火炉里,见到了在火炉旁已经游魂化的葛温,若是我们输了,身上的灵魂就会被葛温夺取,放入到最初的火炉里继续燃烧。
只有我们击败葛温,夺取了葛温的灵魂,才能选择是传火还是灭火。
在魂1的世界里,传火与灭火看似是两条不同的道路,但是结果却是一样的,我们能够选择的道路只有一条,就是传火。
即便是火灭了,不死人的诅咒也不会消除,即便是我们成了黑暗之王,亦然是无法去除掉身上的不死诅咒,我们的人性早晚有一天会流逝干净,成为另一个无名的游魂。
于是我们重新回到原来的问题。
黑暗之环究竟是人类本身的诅咒,还是葛温给我们人类下的诅咒呢,还是这个诅咒由葛温给我们人类立下的那一刻,就早已跟我们人类融为了一体呢?
黑魂的世界里的答案总是不足以明确的,每个人都有着自己的倾向与选择,正如火的存在一般,究竟是因为它先存在了所以就是正确的存在吗?
如果先存在即正确的话,那么为什么葛温要消灭掉比他们更加早存在着的古龙呢?
如果先存在是未必是正确的存在的话,为什么火的出现不可以是错误的呢?灭火才是正确的选项呢?
那么这也同时引申出来另一个问题。
火灭了的世界,有了黑暗之王的不死人世界。会是一个更好的时代吗?
在魂1的世界里,火的时代中,人类被深渊毁灭的国家有两个,一个是乌拉席露,另一个是小隆德。
而这两个国家深渊的产生,都指向了同一个物种的怂恿,就是世界大蛇——卡斯。
乌拉席露的深渊是如何产生的,跟我们同被困在几百年前的另一个人——佩斯特对话,他会告诉了我们:“ 深渊那档子事情,本来就是乌拉席露自作自受,被那匹暴牙大蛇骗取挖坟,还侮辱了先人遗骸,简直就是不要脸的愚蠢行为。 ”
虽然小隆德的深渊如何产生的我们无法知道细节,但是依旧不过是另一个乌拉席露而已,而且在小隆德产生了另一个影响魂世界深远的产物——吸魂鬼。
而不论是乌拉席露被深渊吞噬后的其他人的变异与疯癫还是小隆德被深渊吞噬后的尸骨累累。
我都无法从深渊的世界里看出一丝的美好。
而作为始作俑者的大蛇卡斯,在遇到我们时,给我们许诺的属于人类的黑暗时代又会是真的吗?即便是真的,那这个黑暗的时代又会是一个什么样的时代呢?
直到游戏结束后并没有告诉我们,但是在游戏的流程里早已有了先例。
依旧是个人类会疯癫与不断死亡的世界,依旧是另一个乌拉席露跟小隆德罢了。
于是我们再次陷入了一种无奈当中,似乎火传与不传,并不能改变这个世间什么。
葛温给我们的是一个已经存在的美好的现有世界的假象,人们可以在信仰着神的时代里继续存活下去,把自己的一切都奉献给神,并把神的目标作为自己存活的价值。
而大蛇给我们的却是一个破坏原有世界的新世界,但是这个新的世界只不过是如同魂3一般,是一个旧神消失的世界,整个世界的秩序依旧未曾发生大的变化,依旧会有更多的人死去,依旧会有无限的白骨堆积,依旧会有不死的诅咒。
是的,黑暗之环是葛温给人类的诅咒,人类无法在死亡里得到安息,被迫为了传火而一次又一次地复活。
而人类本身所带着的诅咒《黑暗印记》则让成为不死人的我们,本应该早在人性丧失前,就死掉的我们,不停地去贪婪的追求着不属于自己的灵魂。或许就是看中了人类的贪婪,葛温才选择了人类作为传火的选择,这或许也是为何明明小人群王被流放在了环印城,黑魂的世界里分布最广的物种依旧是人类,而不是其他的物种。
黑暗之环给了人类不死,而黑暗印记让人类不断迷失意志成为只会追求灵魂而存在的机器。
葛温打破了人类本应该只死一次就得到安息的禁忌。
但世界终究是变化的,无论是魂1的两个结局还是魂3的四个结局,都告诉了我们,这个世界只要还延续下去,不论以何种方式延续下去,它终究是螺旋上升着的,他终究有更多的道路可以展现出来,只要我们怀有希望,即便希望如同魂3的最后的火焰一般渺小,若是怀有仍旧能寻找到新的道路。
是的,黑魂的世界是一个在无望中逐渐沉沦,在沉沦里怀有希望的世界。
而作为游戏主角的我们,难道不是在一次又一次地 死亡与重生当中如此而为之吗?
直到最后,我们做出了各自都认为是较好的选择,无论是传火还是灭火,都代表着我们心中怀有希望,正是怀有希望才会进行选择。
而那些未曾怀有希望的人,未曾通关游戏就把游戏关闭的不再打开的人,何尝不是把自己这个不死人,丢在黑魂的世界里,让他慢慢地变成一个游魂呢?
是的游戏里的游魂即是一个机制,也是对我们轻易放弃的反讽。
或许正如佩斯特最后的言语一般:“ 对我们来说这就是一个故事而已,你大可以袖手旁观,不是吗? ”
是的,正如魂3的白发小萝莉作为收官人物一样,魂1的佩斯特也是肩负着收官的使命。
而这一句,或许便是宫崎英高对我们玩家传递来的信息:“ 对我们这些玩家而言,黑魂的世界也只是一个故事而已,我们能做的也只是可以袖手旁观。 ”
无论我们在里面花了多少时间,花了多少心力,结果对所有人便是一样的。
最后
嗯,这一期分析了我认为黑魂世界里比较重要的一个概念,就是不死人与防火女,传火与灭火。当然黑魂里还有很多重要的概念, 例如灵魂与人性 。这些在以后也会慢慢揭示出来。
如果一直看我狼学与魂学文章的小伙伴应该也慢慢发现了,我写的研究,并非是一定要解释出来,这个人为什么在这里,他究竟为什么会死 这种细节的问题。
经常是在保证现有游戏逻辑未有大问题的情况下揭示出来游戏里的某些概念,甚至是宫崎英高的理念,在众多的可以扩展的理念里,我选择了我认为更合适的理念来表达出来。
正如黑魂的世界要远比只狼的世界的线索更加模糊,甚至因为已经有了三部作品,反而更加繁杂了。而如果我们有经历的小伙伴应该都知道,一个事情经历的时间越久,矛盾的信息也就会越多。
我研究魂学未必是要把其中的真正的真相找出来,而是找到我所认同的那个真相。
就如同我们靠前次听到卡斯给我的言语一般,如果传火是骗局的话,卡斯为什么不能是另一个骗局呢?
更何况卡斯早已欺骗了两个人类的国家,让他们陷入了深渊的疯狂当中。
是的,黑魂的世界未必有真相,你我接受的信息里或许没有一个是真的。
我们的认可的真相不过是现有信息的不完全而导致的自以为罢了。
以上就是黑暗之魂3吧防火女(魂学黑暗之魂3的世界怎么了)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/33699.html