关于魔兽世界猎人怎么玩很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
今天我们给大家详细介绍下猎人的玩法。因为猎人独步艾泽拉斯的练级速度,并且组队对于猎人来说,大多数情况下是不需要的,这点对纯散人玩家来说,恰恰是至关重要的,所以猎人相对于其他职业来说是对新人比较友好的一个职业了。接下来具体说说魔兽世界怀旧服猎人全方位攻略
本文目录一览
1、兽王猎升级怎么玩?3个技能a死全地图怪物!附宏命令!魔兽世界 2、魔兽世界怀旧服:单刷搬砖强势,输出安逸稳定,浅谈猎人入手指南 3、魔兽世界怀旧服猎人全方位攻略:天赋、稀有宠物坐标、副本要点 4、魔兽世界怀旧服猎人简单攻略:包含MC,BWL 5、魔兽世界怀旧服:LR非主流玩法 兽王宠物T打本详解
一、兽王猎升级怎么玩?3个技能a死全地图怪物!附宏命令!魔兽世界
兽王猎升级怎么玩?必须玩出法师的感觉
大家好,我是老钱
兽王猎升级 ,就得a怪!1只1只打 不如玩射击猎人了
视频最后,放了宏!
首先上天赋
强化了宠物的攻击和防御
宠物天赋 强化了宠物的防御和移动速度 方便拉怪
雕文使用: 治疗宠物,另一个随便 狂野怒火 蝰蛇守护等 都可以
输出使用到的技能:
就3个:误导,箭雨,蝰蛇/雄鹰守护
输出手法:首先控制宝宝 去拉怪!范围内能拉倒,只要宝宝抗住不死,尽可能的多拉!
宝宝拉好怪物后,使用误导给宝宝,然后开爆发技能 杀戮命令,狂野怒火,饰品等,有什么开什么!
然后放箭雨!
根据蓝量 多少 切换 蝰蛇守护回蓝 或者雄鹰守护加伤害
老朋友都知道,老钱是不爱用宏的!
但是 兽王 ,还是用了2个小宏,简化操作!
误导宠物宏:
#showtooltip
/cast [pet,target=pet]误导
守护切换宏:
/cast 蝰蛇守护
/cast 雄鹰守护
最后再补一个:
宠物相关技能宏:节省点技能栏
#showtooltip
/施放 [target=pet, dead] 复活宠物; [button:1,nopet] 召唤宠物; [pet]解散野兽
/cast [button:2] 复活宠物
朋友们,还不来玩个兽王猎吗?能抓灵魂兽哟~~
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这对老钱很重要
二、魔兽世界怀旧服:单刷搬砖强势,输出安逸稳定,浅谈猎人入手指南
笔者最近看了一个帖子,题目是“怀旧服猎人,缺点太多了”(如下图),提出了猎人的种种不是。下面的回复更是精彩绝伦,更有人说猎人是为了凑职业数量,而被临时开发出来的,是不完善的残缺职业。这篇子帖子大多数是讲猎人的缺点,只有少数几个人给猎人打抱不平,而笔者认为呢,双方都有道理。俗话说,人无完人,更何况是一块游戏里的职业呢,既然选择玩了,不要抱怨什么,有一颗积极向上、热爱的心,也许你就会发现这个职业的另一面。每个职业都有它存在的道理,猎人也不例外,今天呢,笔者带大家重新认识下猎人这个职业。
猎人缺点的帖子
猎人特有的宠物的玩法
先看下猎人和别的职业比较,首先猎人是个远程输出,同样远程职业还有法师、术士、牧师、萨满祭司、德鲁伊,这些远程职业和猎人比较少了8码的限制。猎人在8码距离是不能远程攻击的,需要近战攻击,而近战攻击伤害又差点。上帝给你关上一扇门就会打开一扇窗,猎人也不例外。猎人可以捕获宠物来协助攻击,而且不同等级阶段,有不同的宠物可以捕获。还有一些特定的精英宠物,这些宠物会有独特的一些技能,可以大大地弥补自身的短处。比如宠物“断牙”,PVP的时候有法师、术士等,卡你8码射程时,断牙那1.0的攻速,基本上让他们就别想读条。
断牙
别出新意的攻击方式
土豪的作风永远地体现在猎人身上,没办法,谁让策划在制作猎人这个职业的时候这么任性呢。别的职业要么法术攻击、要么近战武器攻去砍,猎人那就豪多了,用钱砸伤害。猎人是用弓箭和枪进行射击攻击的,而弓箭和枪需要弓箭和子弹,除了出生时那包弹药是免费送的,之后全都要花钱找商人买,每射一箭、每打一枪,那都是钱的味道。
弓箭射击
超快的升级速度
咱不说飞机号,就单说正常的练级。前几天的阿拉希盆地新服务器开服,笔者挤了几个小时才排进去,见到较多的职业是猎人和法师。如果说猎人是个残缺职业为啥还有这么多人玩呢,在新服里一般没有满级的法师能带,所以只有老老实实的任务升级和打副本升级。猎人做任务升级速度很快,有宠物可以抗怪,基本可以单刷所有任务。其次是20级技能,猎豹守护,可以提供30%的移动速度,这就会节省很多时间。还有一种就是猎人组4个法师通刷副本,有猎人宠物跑本群拉怪,法师们暴风雪A怪,升级速度也是超快。
打小怪
猎人升级、副本的天赋推荐
先说下升级的猎人,猎人升算是比较安逸的,一般少有危险发生,宠物拉两三个怪轻轻松松。笔者在这里推荐给大家这套天赋,询问过猎人大佬和代练,自己也反复试验,感觉这套天赋最强。主野兽控制副射击,平衡了点数,按照30.20.0的顺序。主要是提高宠物的护甲、伤害、集中值的回复,和自身伤害的提升。有争议的几个天赋,笔者详细说明一下。
强化灵猴守护, 这个天赋笔者认为没有必要,一两只野怪宠物是完全能拉住的,自身的安全有保障,所以完全可以舍去5%的躲闪。
野兽迅捷, 这个天赋作用不大,有没有这30%的速度对于宠物来说无关紧要,不如提升伤害实际点。
强化猎人印记, 这个天赋确实想加满,再三思量后,感觉暴击伤害和射程更重要,所以只能舍去了。
猎人野兽控制天赋
单刷是猎人这个职业存在一个主要原因,各种装备,附魔材料,想不富都有点难。但是单刷副本需要熟练的手法,这个多花点学费,在笨的人应该也能单刷过去。其次就是需要一套好的天赋,这套天赋不仅适用于单刷,也可以在升级时AA队使用(如下图)。按照0.31.20的加点方式,在射击天赋里主要以伤害和控制为主,伤害不用说,控制主要是避折扣刷时发生意外。生存天赋里假死是核心必点,两个杀手天赋是增加伤害,别的选中的天赋则是以控制为主。
单刷天赋
猎人在团队副本里也有很重的分量,主要的原因是DPS太猛。这是大家公认的,操作简单,再有一个好的宠物,团队副本可以说是抢着要。笔者借朋友的猎人,说是要试试猎人的DPS,朋友骄傲地说,随便打,不在前三请你吃饭。就是这么自信,我果断上号,去STSM刷马队试验下,果然DPS一直保持靠前。 猎人印记+毒蛇钉刺+奥术射击+自动射击, 由于不太会玩只有这种简单的流程式射击。
射击天赋
单刷各种副本,打钱能力突出
三、魔兽世界怀旧服猎人全方位攻略:天赋、稀有宠物坐标、副本要点
今天我们给大家详细介绍下猎人的玩法。因为猎人独步艾泽拉斯的练级速度,并且组队对于猎人来说,大多数情况下是不需要的,这点对纯散人玩家来说,恰恰是至关重要的,所以猎人相对于其他职业来说是对新人比较友好的一个职业了。
一 猎人的种族选择
1.联盟方
联盟猎人一般建议矮人或暗夜精灵,暗夜精灵的影遁是一个很实用的PVP技能,特别在你宝宝也会潜行的时候,可以以让你在PVP战斗中出其不意地偷袭敌人。而矮人的枪械专精对于猎人的攻击有不错的加成,缺点是60年代合适的枪比合适的弓更难找到。综合而言,个人倾向于矮人。
2.部落方
部落猎人一般建议巨魔或兽人,老牛的种族天赋对于猎人这个职业帮助不大,不建议选择。而巨魔种族对野兽5%的伤害加成,弓箭专精和狂暴技能对猎人的帮助之大是不言而喻的。而兽人的抗晕则倾向于PVP,在练级过程中帮助不是很大,而对宝宝5%的伤害加成则能让你的宝宝拥有强大的输出能力。综合而言,个人倾向于巨魔。
二 猎人的专业选择
这个在之前的文章中有过详细介绍,这里就不多说了,只是要说明一点,如果你的目标是尽可能快的冲到60级的话,建议专业选择就选剥皮即可,其它的专业暂时不学,到满级后再根据个人需求来选择专业。而练级过程中,剥皮所得的皮革,也统统卖给NPC,来换取你练级所需的金币。
三 猎人装备选择
由于魔兽世界不像其他游戏一样,你选了职业后,所有适合你职业的武器,你只要有就能装备,而是需要去学习这个技能,你才能操控这个武器。比如矮人猎人天生能使用枪械,但如果你需要装备弓箭的话,就需要到精灵主城达纳苏斯去寻找武器大师学习弓的使用技能。同理,如果你是精灵猎人,天生能使用弓箭,但要装备枪械的话,则需要到矮人的主城找武器大师学习枪械的使用。当然,部落猎人也是一样的。
猎人的装备属性优先权选择顺序建议是:命中率—暴击率—敏捷—远程攻击强度—耐力—智力—精神。具体分析下各项属性的影响
1.命中率:作为一名远程攻击职业,你的远程攻击需要尽可能地命中,以提高伤害,尽快结束战斗,这也是为什么建议选择矮人和巨魔的原因,因为他们的种族天赋提升了这个几率。
2.暴击率:暴击率的提高,增加猎人的伤害输出,结合猎人天赋带来的6%的暴击伤害加成,对于需要尽快解决战斗的猎人来说,无疑是至关重要的。
3.敏捷:猎人的1点敏捷可以为自己提高2点远程攻击力,2点护甲,大量的敏捷属性堆积能有效改善你的暴击几率和躲闪几率。
4.远程攻击强度:很明显,这是增加你远程武器造成的伤害的属性,不用多说了吧。
5.其他:耐力加血,智力加魔,精神提高血量值和魔力值的回复速度,这些对猎人都有帮助,但对比以上4个,明显优先级靠后。
四 猎人的附魔选择
头部:次级贪婪密药,燃烧平原“贪婪圣典”任务奖励,选择+8敏那个
肩部:多彩黎明衬肩,银色黎明声望崇拜,+5所有魔法抗性
背部:附魔披风—次级敏捷,+3敏捷
胸部:附魔胸甲—强效属性,+4所有属性
腕部:附魔护腕—初级敏捷,+1敏捷
手部:附魔手套—强效敏捷,+7敏捷
腿部:次级贪婪密药,燃烧平原“贪婪圣典”任务奖励,选择+8敏那个
脚部:附魔靴子—强效敏捷,+7敏捷
近战武器:附魔双手武器—特效智力,+9智力
远程武器:狙击瞄准镜,+7攻击伤害
以上这些附魔在你有更强大的附魔配方或更多金币后,可以根据自己需求找更好、更合适的附魔替换掉。
五 猎人消耗品
都说猎人天生比别的职业少一个包袱位置,是因为猎人需要装备箭袋或子弹袋来放置你的远程武器所需要的弹药,当然你也可以直接放在背包里,但也就失去了它们附带的攻速加成。弹药对于猎人来说很重要,没了弹药意味你的最强攻击将无法使用,只能靠宝宝和肉搏了。
弹药可以从商人那里购买,也可以通过工程学制造。这里要注意的是,弹药也有不同等级,尽量使用你当前等级能使用的*高等级的弹药,可以提高你对敌人造成的伤害。
当然,练级过程中各类药水、绷带之类的能帮助到你的小物品不能少,特别对于PVP服的玩家来说,在中立地图练级就必须随时准备着战斗,虽然猎人有着强大的侦测技能,但也不是100%能避免战争的。
七 猎人升级天赋和注意事项
经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业。虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。
在猎人秀以前,我们先说说猎人是怎么满级的。升级天赋如下:
最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能。当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。
这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪。同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。
与其余职业不同,猎人在升级路上基本可以不用去打副本。当年因为下副本有些人不主动关bb的嘲讽,导致团本矛盾,同时bb还是一个很容易add的单位,经常在副本中引来不必要的怪物。
因此,很多猎人选择在野外升到60级,满级后再开始体验副本生活。这里插一句话:如果你想更早体验风筝等秀这个名词,你可以考虑使用主射击副生存的天赋升级。毒蛇钉刺加瞄准,之后就平射,打怪速度也不算慢。
八 满级后猎人要做的几件事
满级的猎人要做的靠前件大事不是下副本提升装备,而是满世界的抓bb,虽然当年没有灵魂兽,更没有只有兽王可以抓灵魂兽的限制,但是抓bb却有更多的学问。攻速1.0的断牙是和法系职业1v1的选择,冬泉谷的拉克西里是所有猎人梦寐以求的副本输出宠物。
当你抓到bb以后距离进副本还有两件事,靠前件是带小拉打怪,将亲密度升到*高。这样我们会获取300点的宠物技能点。第二件事是抓更高级的bb。因为小拉是56级的bb,爪击这个技能不是*高级,我们还需要抓到60级的猫科bb,带着打怪将亲密度提升到*高,就会学到*高级的爪击。
给宠物学技能的时候要注意一件事,300点宠物技能不可能让你将所有技能学习到*高,所以你要学会取舍。Mc和bwl以前的猎人一般是将bb的攻击技能学到*高,学*高级耐力,*高级攻速,然后就是火抗暗抗。因为战斗中无法给bb投食,所以bb一旦死亡就会对猎人输出造成很大的影响。
满级的第二件大事是调整技能栏,陷阱类技能和输出类技能要放在顺手的位置,灵猴守护,猎鹰守护,猎豹守护要放在方便点击的位置。如果你是团队的指挥,那你还要将猎人标记这个技能放在特别顺手的位置。
治疗bb这个技能也尽量不要脱离主要按键区。然后假死和绷带这两个技能一定要在随时能按到的地方。这些技能构成了地球版本猎人在副本地位。
像追踪技能,野兽之眼,鹰眼术等技能尽量不要占据主要技能栏,60年代的猎人技能栏位还是比较珍贵的。这时插播一个宏:“/cast !鹰眼术”,只要你有蓝,谁用谁知道。
在进副本前你要做的最后一件事,就是从制皮的玩家手里购买15%攻速提升的箭袋。这时候你就最起码是一个合格的副本替补猎人了。如果在升级路上认识一些或者直接有牧师/战士基友,就能够很方便地进5人本了。
九 猎人打副本注意事项
5人本要学习的靠前句话是“大饼羊,月亮闷,星星陷阱,方块魅惑。”,第二句话是“把多重射击拉出技能栏。”
大部分开荒都是磕磕碰碰的走到最后boss面前,干掉boss分装备的。磕磕碰碰不是副本的重点,而是面对2~3个头一次见面的队友,你那个加敏捷的弓可能被战士或者盗贼roll走,而你也可能会roll走加智力的项链,戒指。这是一个副本小白的正常现象,而装备被roll走的原因,也是因为会对这个职业是有输出提升的。
多下几次副本,尤其通灵,斯坦索姆,黑石塔这“3大”副本,对你猎人这个职业下团本是有提升的。斯坦索姆提升你副本的控制和补控能力,黑石塔最后会考验你风筝的能力,通灵这俩能力都会考验。虽然下团本一般不需要猎人的控制和补控能力,但是当你做指挥领导着其余39个队友打怪的时候,你需要保持足够的冷静。
说起来猎人虽是和萨满并称锁甲双废,而且萨满还是有治疗能力,不过猎人的副本地位是高于萨满的。原因在于猎人有30秒消仇恨的假死技能,这个技能让猎人可以放开手输入boss不用担心仇恨,也可以在团灭的时候保留一条小命节约几个修理费。
不过猎人要先明白:靠前,猎人的修理费早在箭和子弹上出了。第二,烤鹌鹑是一个无底洞。第三,假死有大约2%的几率假死抵抗。
团本之外的空余时间,可以去厄运之槌体验“给我一个台阶,我就能风筝整个世界”的快感。熟练的击杀boss后会有大量的金币收益,运气好掉落“屠龙纲要”的话,1张点卡也并不过分。
在打副本的同时,也可以多打打奥山这个战场,因为猎人*高级的箭是奥山崇拜以后拿荣誉购买的,同时这个箭还有类似橙弓的蓝色飞行轨迹,是60年代少有的攻击特效,还是非常好看的。
十 猎人宠物抓取坐标和技能分析
下面列举些常见攻速的代表宠物
1.0 断牙(猫)
1.2 死亡之喉(狼) 扫荡者(猫) 斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)
1.3 迷雾嚎叫者(狼) 毁灭(土狼) 狮王修玛(猫) 辛达尔(猫)
1.4 阿拉加(猫) 虎王邦加拉什(猫)
1.5 霜刃豹(猫) 迪舒(猫) 影爪(猫) 拉克西里(猫) 巴尔瑟拉(猫)
1.6 死亡毒蝎(蝎)
1.7 邪枝巨狼(狼)
2.0 癞爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇) 鲁伯斯(狼)
残忍的疱爪狼(土狼) 萨姆拉斯(熊) 残暴的本希(龟) 阿拉瑟希斯(风蛇)
马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮) 巴纳布斯(红狼) 灰鬃野猪(猪)
扎里科特(鸟) 雌性森林陆行鸟(绿色红腹)“跳跃者”塔克(恐龙)
泰希斯(迅猛龙) 克雷希斯(蜘蛛)
2.4 尤西乌斯(熊)
2.5 黑熊(熊)
诸多为列举的非精英或者非稀有,基本都是2. 0 的攻速,就不一一列举了
需要说明的是:
1.关于攻速的作用.
同品种的宠物(例如猫科)的宠物 60 级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。
表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高
表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物。
关于稀有
抓稀有通常是为了独一无二的特点,不过1. 12 版本中,稀有宠物或者非稀有,精英或者非精英,区别只有 2 点,攻速和外观。从dps的角度说,稀有或者精英并不比别人更厉害。
更多的时候,抓稀有只是为了满足猎人自己的满足感。
需要特别说明的是,官服1. 7 版本之后,鲁伯斯的暗影攻击就被修改为普通攻击了
以下为稀有刷新坐标列举
9 马兹拉纳其 莫高雷 <34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41>
9 暮色巡游者 泰达希尔 <59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76>
10 狂暴的冬狼 丹莫罗 <34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42>
10 母蜘蛛 艾尔文森林 <62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49>
10 扫荡者 莫高雷 <48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20>
11 癞爪 丹莫罗 <79,36> <80,36> <79,37> <79,38> <80,37>
11 毒针雷萨恩 提瑞斯法林地 <52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59>
11 死亡毒蝎 杜隆塔尔 <38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51>
12 游荡的冰爪熊 丹莫罗 <55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60>
13 迪舒 贫瘠之地 <50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27>
13 瑟斯库克 提瑞斯法林地 <89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47>
13 影爪 黑海岸 <40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37>
14 维斯迦尔 银松森林 <52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64>
15 克雷希斯 银松森林 <35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09>
16 康达尔 洛克莫丹 <61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66>
16 埃其亚基 贫瘠之地<56,17> <56,18> <55,17> <57,17> <56,16>
17 土狼**特 贫瘠之地 <42,28> <42,23> <41,23> <40,24> <41,25>
19 “跳跃者”塔克 贫瘠之地 <59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14>
19 纺织者杉达 洛克莫丹 <79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52>
20 雌性森林陆行鸟 黑海岸 <35,89> <38,92> <34,87> <38,93> <35,88>
20 格沙拉罕 贫瘠之地 <47,40> <46,38> <46,39> <46,40> <47,39>
22 大型洛克鳄 洛克莫丹 <58,31> <58,32> <60,30> <59,27> <58,29>
22 迷雾嚎叫者 灰谷 <26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35>
23 查特 赤脊山 <52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44>
23 鲁伯斯 暮色森林 <20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28>
23 狮王休玛 贫瘠之地 <62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32>
24 克雷普塞斯 希尔斯布莱德丘陵<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50>
24 吸血寡妇 湿地 <46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62>
25 巨翼雄兽 石爪山脉 <47,43> <46,40> <49,46> <46,42> <47,46>
25 天空之刃艾泽里 贫瘠之地 <43,63> <45,63> <45,65> <46,63> <45,62>
26 乌尔图斯 西部荒野 <49,47> <47,46> <47,44> <45,57> <34,70>
27 布隆塔斯 贫瘠之地 <46,77> <47,67> <47,69> <46,71> <46,74>
27 纳拉克西斯 暮色森林 <86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49>
27 萨姆拉斯 希尔斯布莱德丘陵<72,27> <86,49> <86,48> <87,39> <73,29>
29 拉文诺克修士 石爪山脉 <28,13> <28,14> <28,12> <29,15> <29,14>
31 刺喉雌龙 湿地 <70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32>
31 乌索洛克 灰谷 <83,47> <83,49> <83,56> <83,48> <83,55>
32 暴躁的本希 奥特兰克山脉 <32,31> <27,43> <14,55> <14,54> <22,47>
32 哈特拉斯 千针石林 <15,40> <17,42> <16,42> <16,40> <17,41>
32 盲眼猎手(副本) 剃刀沼泽
34 基格勒尔 凄凉之地 <50,08> <67,24> <65,19> <62,36> <66,26>
35 阿拉加 奥特兰克山脉 <31,86> <31,85> <31,72> <30,84> <32,71>
35 邪刺恐蝎 千针石林 <70,64> <72,66> <71,65> <71,75> <72,76>
37 断牙 荒芜之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37>
38 达尔特 尘泥沼泽 <49,18> <48,17> <47,18> <46,19> <47,19>
39 雷普斯凯尔 尘泥沼泽 <49,54> <48,55> <44,51> <44,49> <48,58>
40 暗雾寡妇蛛 尘泥沼泽 <35,38> <35,39> <39,33> <45,22> <60,37>
41 哈尤克 尘泥沼泽 <52,61> <51,66> <53,66> <52,67> <52,65>
42 海崖奔跳者 辛特兰 <17,55> <17,54> <21,53> <20,50> <21,51>
42 库尔莫克 荆棘谷 <32,67> <35,64> <33,66> <33,68> <31,66>
42 咆哮者 菲拉斯 <82,39> <84,39> <84,38> <78,39> <80,40>
42 泥浆虫 尘泥沼泽 <37,68> <36,63> <40,64> <40,63> <39,64>
43 残忍的疱爪土狼 塔纳利斯 <48,26> <54,33> <55,37> <51,34> <48,32>
43 灰腹老熊 菲拉斯 <57,58> <58,59> <57,57> <69,46> <58,58>
44 锋爪 辛特兰 <35,52> <27,66> <36,43> <37,44> <27,54>
44 瑞帕 荆棘谷 <29,86> <34,81> <25,82> <27,85> <35,79>
46 巨型火鸟 塔纳利斯 <47,35> <47,37> <51,39> <54,40> <54,41>
48 滑翔者安蒂鲁斯 菲拉斯 <54,70> <54,69> <54,72> <54,71> <55,70>
48 雷克提拉克 灼热峡谷 <53,70> <71,73> <70,76> <59,71> <61,73>
48 伊夫卡尔 艾萨拉 <22,55> <23,55> <23,53> <24,56> <23,54>
49 阿拉瑟希斯 菲拉斯 <46,26> <46,25> <47,25> <46,23> <42,25>
49 死亡之嚎 费伍德森林 <56,90> <56,88> <47,77> <48,78> <48,77>
49 死眼 诅咒之地 <44,27> <46,20> <44,24> <45,24> <47,20>
50 安提里奥斯 艾萨拉 <53,27> <17,53> <19,59> <19,60> <18,57>
50 暴掠龙女王 安戈洛环形山 <64,62> <68,64> <62,72> <67,64> <63,65>
50 莫戈雷斯 费伍德森林 <47,84> <47,83> <40,78> <41,79> <46,84>
50 格朗特 诅咒之地 <56,28> <62,30> <62,29> <57,32> <62,27>
50 下水道鳄鱼 暴风城 <64,32> <64,34> <65,33> <39,50> <38,50>
51 毁灭 诅咒之地 <48,34> <49,33> <58,36> <48,36> <49,35>
51 铁背龟 辛特兰 <78,63> <76,61> <77,62> <79,78> <78,61>
52 鳞须海龟 艾萨拉 <53,49> <54,48> <51,49> <55,48> <53,47>
52 斯比弗雷尔 诅咒之地 <57,42> <60,40> <62,37> <62,34> <59,40>
52 智者奥尔姆 费伍德森林 <55,23> <56,08> <56,07> <58,19> <59,18>
53 死亡之喉 燃烧平原 <75,31> <74,34> <74,35> <73,36> <82,29>
53 乌卡洛克 安戈洛环形山 <69,15> <69,16> <69,14> <69,13> <68,14>
53 掠夺者科拉克 诅咒之地 <55,35> <55,39> <54,34> <57,36> <54,33>
55 扎里科特 荒芜之地 <36,57> <35,56> <57,57> <55,58> <55,62>
56 克里拉克 希利苏斯 <61,24> <65,24> <64,19> <66,22> <65,23>
57 格雷瑟尔 希利苏斯 <55,33> <45,26> <45,25> <46,25> <44,25>
57 格鲁夫 安戈洛环形山 <31,79> <37,67> <31,78> <33,78> <33,80>
57 拉克西里 冬泉谷 <50,18> <51,19> <55,14> <54,17> <55,17>
58 格鲁布索尔 希利苏斯 <53,42> <54,38> <45,43> <48,41> <52,43>
具体刷新时间不一样,大部分为 8 小时,少数为 12 小时以上
关于宠物属性
60 年代宠物不继承主人属性
关于宠物提示等级、快乐、忠诚度,以及技能点
1.等级
宠物每升一级所需经验为当前等级人物升级所需经验的1/5 .
宠物不会获得完成任务给的经验。
宠物只能获得通过击杀怪物获得经验, 宠物不一定非要自己击杀或者主人击杀,主人所在队伍/团队击杀怪物一样可以给宠物增加经验,宠物不一定非要参与对怪物的攻击。
对于练级中的猎人,较好抓和自己同级别的宠物,以便可以和宠物共同升级。
宠物在和主人相同级别时不能获得经验,也就是说,主人先升级,然后宠物获得上一个等级的1/ 5 经验之后才能升级。
对于 60 级的猎人,给宠物升级的方法就是带这他去打怪。但是,如果宠物等级太低,会被高等级的怪物秒杀,猎人solo效率又会很低。
所以较好的方法就是带着他去打三大副本,如果有条件带着去打raid更是升级神速。
要说明的是,低等级的宠物在高等级的副本中,引怪范围会相当大。
2.快乐值
宠物的快乐值无法直接读出数值,但是可以通过血条边上的脸的颜色反映。
宠物有三个快乐值状态,
快乐:125% 伤害,绿脸 (忠诚度提升)
满足:100% 伤害,黄脸 (忠诚度提升)
不高兴:75% 伤害,红脸 (忠诚度下降)
快乐度的满值为1000(误差正负5)三种状态所占的比例相同
也就是
快乐:667-1000 快乐度
满足:334-666 快乐度
不高兴: 0-333 快乐度
快乐值会随着时间的度过缓慢降低,降低速度取决于宠物的忠诚度,忠诚度越高的快乐下降速度越慢。在忠诚度为*高即“忠诚的”情况下,减少速度约为7.2/s。
为了提高宠物的快乐值得唯一方法就是喂食。不同种类的宠物可以食用的食物种类不同。喂食后,宠物将得到一个10s的buff,每秒增加快乐度若干,这个buff会被宠物的战斗动作或者被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关。
食物等级高于宠物等级,则一共增加 350 点快乐度;
宠物等级-食物等级<10,则同样增加 350 点快乐度;
宠物等级-食物等级<20,则一共增加 170 点快乐度;
宠物等级-食物等级<30,则一共增加 80 点快乐度。
在不死亡的情况下,*高等级的食物,一次可以保持宠物绿脸大约 40 分钟。
如果宠物死亡,会一次性降低 333 点快乐。宠物收到伤害不会导致快乐降低。
手动解散宠物,会降低宠物快乐 50 点。但是由于距离主人过远导致消失,则不会降低快乐。
3.忠诚度
宠物的忠诚度分为 6 个等级
1.Rebellious 反抗的
2.Unruly 难以控制的
3.Submissive 顺从的
4.Dependable 可靠的
5.Faithful 值得信赖的
6.Best Friend 忠实的
说明一下,就是你要一个宠物从可靠到值得信赖,至少要带BB升级人物当前等级的5%经验,同时至少和bb在一起活动 60 分钟。
前面一个等级的经验和时间不计入下一个等级的提示。
另外,还要保持宠物绿脸或者黄脸。
4.技能点
宠物的技能点数=宠物等级x(忠诚等级-1)
满级满忠诚的点数共有 60x(6-1)=300 点技能
关于宠物技能
被动技能:增强耐力,自然护甲,伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗),等均可在NPC处学习。
主动技能:低吼可在NPC处学习。
其余:撕咬,爪击,畏缩,俯冲,突进,冲锋,嚎叫,闪电吐息,潜伏,蝎毒,尖啸,盾墙,雷霆,都需要相应等级的动物身上学习。
要学习npc的技能只要主人打到所要求的等级然后给钱就行,各大主城都有宠物技能npc,(给宠物洗技能也是他)
要学习野兽附带的技能,你要先驯服它,然后在战斗中(伤害技能只能在战斗中使用,类似盾墙或者突袭等猜测非战斗也行,未验证)使用这些技能,主人将在宠物在使用技能时,一定几率学会,(在训练宠物技能列表中找),聊天栏会有一个行黄字:你学会了XX(等级X)。
举例,要学习爪击4,步骤为:你人物等级要能达到抓下列野兽的要求。
会爪击 4 的野兽有:千针石林恐蝎劫掠者(31-32) ,黑暗深渊:刺毛甲壳蟹(25+-26+),凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31),灰谷:老灰谷熊(25-26)奥特兰特山脉:山地狮(25)。
将你本来的宠物放入兽栏,去抓一只上述的野兽,喂食(非必需,但是喂食会导致野兽逃离,影响学习效率),用新抓的宠物去打怪,记得开启爪击4. 杀怪直到聊天出现黄字:你学会了爪击(等级4)为止,(此时可以将野兽放生)返回兽栏取出本来的宠物,在训练野兽技能列表中找到爪击4,教给你的宠物。
宠物技能可以跳跃学习,比如你可以直接学 6 级爪击,而不需要去学前面 5 级。
如果已学习 5 级爪击,那么学习 6 级爪击时消费的训练点数为 6 级爪击需要训练点数- 5 级爪击需要训练点数
结语
四、魔兽世界怀旧服猎人简单攻略:包含MC,BWL
在怀旧服中活跃着相当多的猎人玩家,所以简单的给大家科普一些关于猎人的小技巧,之前在我的视频当中也给大家介绍过关于猎人的一句话攻略,如果有兴趣也可以前往我的个人主页观看
每次出发前检查你的弹药,宠物,dps装,火抗装,灭火的水,药水,萝卜,夜龙,绷带……活动时认真听RL的解说,每个团队战术有差别,理解自己团队的战斗方式。 带宝宝可以提高你的输出,但是你会非常非常忙。不要因为武器战士伤害超过你而感到郁闷,看看他的被治疗量和死亡的次数。力量祝福对猎人没有意义。输出输给DZ不可耻,但是比DZ先OT是应该被BS的。不要等OT了才想到假死。不要忽视精神回蓝,充分利用5秒规则。假死喝水吃面包时进入战斗,回血效果停止,回蓝效果还继续标记只需要1个。熟悉10秒规则,但不要死报规则不放,boss并不都是木桩。活人才有dps,不要吝啬你的药水和绷带。
MC:
巡逻狗:35码外不会中狗的任何技能奔腾者:奔腾者的冲击目标是仇恨列表中离它距离最远的目标5狗:经常换目标找血较多的打(用TAB切换目标或者直接看MT目标显示)。狗倒下消失前(10秒),每击必暴,可以用来骗伤害。不过没什么意义。1号:站在41码不会中debuff。2号:宁神飞出去要1秒多,所以宁神重复浪费也是可能的。狗狗狂暴后头上的角会发光这是最明显特征。5号:站在40码外不会中法力燃烧,因为boss放屁MT躲避所以位置会变注意调整。如果你注意假死不断理论上猎人是不会中炸弹的。6号:OT时如果假死CD中要果断的向前跑。8号:急速射击、各种主动饰品留到20%后使用。10号:猎人是不会OT的。
黑龙mm:
1阶段你可以什么都不干点黑龙mm然后/跳舞,恩好吧我承认我这样干过。2阶段龙上天前记得放个毒蛇,火力全开。毒蛇不断。AOE小龙不是只有fs的职责。注意假死但是在40%前要把1个假死留住不用。不要往中间挤,否则龙喷时你无处可躲。不要发呆。3阶段开始后果断假死不要打直到MT拉稳。龙屁股后面的2个小山包是不错的地方,恐惧时不会烧到,不过治疗也够不到你。前提是你确定不会OT。任何时候不要靠近小龙洞。任何时候不要上墙。不要理会RL的“攻击/停止”,只要假死不断全力输出,当然前提是假死没抵抗。如果瞄准老被恐惧打断,换“多重+奥术”模式不要忘记论坛上有位先辈曾经25次黑龙不出肉。
BWL:
五、魔兽世界怀旧服:LR非主流玩法 兽王宠物T打本详解
作者:NGA-joezai0769f
简单地说,就是31点兽王,兽王宠物当T打本。当然是打小副本了。首先简单的解释一下很可能会有的疑问。
Q:现在还打小本有什么意义呢。
A:最大的价值当然是DK牵马了。大服很多人开组是出金包马的,出马每人三到五千金红包。兽王猎人自己开组刷马,不用组T,组人难度大大降低,说不准有人哪天就RP爆发就抽到了。抽不到也可以刷刷声望。打黑上通灵也是可以的,或者带朋友做门任务之类。
Q:靠谱吗?
A:靠谱。
Q:以现在的人的装备水平,宠物还能拉的住?
A:有时确实不太好拉。但对于这种随便打的本,即使时常拉不住,也是问题不大的。用ZG蝙蝠,仇恨方面特别是能群拉,还是可以的。小怪有胁迫救场,问题不大。
Q:既然拉不住,要你兽王宠物何用?还比不上个DZ KBZ。
A:实际也不能这么说。大部分队伍还是想要个T的,DZ扛,怪多的时候有时也吃力。宠物的护甲和抗性都挺高,减伤不错,有一个(多一个)专门抗怪的,还是挺好的。而且很重要一点是保障了治疗不容易ot。对于装备手法一般的dps,拉怪效果也是不错的。要知道有些水t经常只拉一个怪的,一样打。
Q:能不能团本当T呢?
A:这个比较难,要治疗看血这个条件比较难实现,然后硬度、仇恨也不够,没有防等,没有嘲讽,不少怪免疫胁迫。
Q:会有人来吗?
A:首先你自己得给别人信心,初期找组不到T的队伍练练手,熟练了以后就可以给别人保证了。
一、配置准备:
选择宠物、配装,主要是加强宠物的仇恨,硬度当然也不能忽视。
1、宠物选择: 最佳的选择只有一个,就是ZG的蝙蝠(可以单抓)。7%的伤害加成,1.0攻速最大利用狂乱加速,尖啸群体高仇恨技能还减伤。暂时没有的话,至少也是要猫头鹰。其他猫科等等,通通不好(仇恨不行)。斯比弗雷尔个人不推荐,因为食腐鸟的属性加成是护甲,蝙蝠猫头鹰是伤害。兽王宠物t最需要的是仇恨,硬度方面可以通过自己的加血来弥补。
2、配装方面: 较好是5T1+3T0.5(个人比较倾向于手脚胸),没有就5T2+3T1,饰品较好有魔暴龙牙。其他配装适当穿治疗效果装和5回装(看蓝耗情况)。例如ZG的治疗披风、黑下的红木之戒、ZG治疗对戒、金度裁决等等,也可以考虑58头换项链、哈卡心换法伤饰品等等。
3、buff方面: 魂能之力基本必备(舍不得可以用力量卷轴代替),敏捷卷轴,尖刺水晶,耐力卷轴、保护卷轴有的话较好。队伍buff的话,力量祝福、战斗怒吼效果最佳,强击光环,王者祝福次之,爪子,耐力有较好。法力之油、夜鳞鱼汤如果缺蓝也是很有必要的(经济点的话可以抹次级的)。
4、宠物技能: 低吼尖啸俯冲(不要开撕咬和爪击),全部开自动,需要群拉的时候可以把低吼关掉,效果不错。主要点数用在加护甲、耐力、暗抗、自然抗(看打什么本,10y随时可洗)。
5、天赋:
基本上就是主兽王天赋。有几个要说明的地方:治疗宠物2点其实可以挪1点到强化雄鹰或者灵魂连结上。强化雄鹰跟射击部分的天赋一样,其实是作为打团本的一个兼顾,主要也就是混混zg fx,打40人团,没有医保,控宠不熟练的话,分分钟垫底,当然水平厉害的找好医保,加点世界buff,还是能打出不错的输出的,只是要求比较高,比较累和麻烦。这里还可以把射击的点数全加到生存上,实现人宠双T,不过这样加实际的体验并不是太好,因为小本治疗不看宠物血的情况常有,而且这样加的话,输出可以说完全没有了,偶尔要去打本很不方便。灵魂连结的话,稍微增加一点宠物的生存,聊胜于无吧,野外farm时还不错。
二、设置准备:
1、首先要和奶妈沟通好能拉出宠物血条。默认界面有点麻烦。一般是要奶妈将队伍界面设置成团队风格,然后勾上显示宠物。这个工作稍嫌麻烦,但也是没办法中的办法,也基本上是必须的。有固定的车队,或者插件用的比较6的奶妈,这个就可以省去了。
自己其实也可以加血,但就比较费蓝,群拉的时候可能会加不过来。很多奶妈不习惯加宠物,打三大的更是什么水平的都有,所以自己也必须留意血量,必要时自己加血,不然宠物挂掉了就有点伤。至于想全程单靠自己奶宠物,这个就比较困难,蓝量、治疗量、操作方面都会存在问题。
2、因为自己盯bb的血对于不少人来说并不是易事,不然也不会那么多猎人不带宠物打本了。这里较好用一些插件WA来辅助。主要就是提示宠物低血量的,有需要我再补充下WA。
三、操作要点:
1、开怪接怪:首先宠物要注意走位,不要无脑上,一般应该本体用低仇恨技能把怪开回来,然后宠物再接,一般避免宠物大范围跑动,可以大大减少ADD的可能和提高宠物的仇恨输出效率。宠物可以看情况调成防御,毕竟设被动的操作量会比较大,效率会降低。但要注意看好宠物,有时被远程怪看了打了,也可能引起ADD,特别要注意。
2、技能使用:
胁迫:30秒一次,非常好用的,硬晕3秒提供大量仇恨,可以上手胁迫,上印记集火,即使是强力DPS也不容易OT。也可以留给有人OT的时候把怪拉住用。也可以用于打断怪物施法。建议设好快捷键,比鼠标点用起来肯定效果好不少。
狂野怒火:增加bb伤害50%,需要提高仇恨的时候用,例如boss战开局。
治疗宠物:注意宠物是否中了debuff,中了就一直治疗,直到解掉。(每跳都有一次解debuff的几率)非常好用。群拉的时候看情况提前使用避免宠物猝死。
毒蝎钉刺:降低怪物68点力量及敏捷,这个技能估计不少人都没怎么用过,对于伤害高的怪,这个技能减伤效果也不错,可以适当使用。
3、仇恨方面:比较需要注意的是队里远程职业,因为近战OT了怪/boss也不会乱跑,远程OT了就比较麻烦。小怪让他们自己处理,或者胁迫拉住。boss战没有别的办法,只能让远程注意仇恨起手慢点,或者DZ KBZ直接猛打当T扛。当然也可以他们看着宠物仇恨打,但不太现实。Boss战较好提前点上,魔暴龙牙、狂野怒火开上,仇恨能拉多久算多久,小本近战扛下问题不大。
4、其他:自己的输出不是重点,所以高耗蓝的技能像毒蛇钉刺这种要看情况用,蓝不够可以多平射、一级多重省蓝输出。最重要还是拉住怪物、看好血量保住宠物别死。像打黑上将军这种伤害特别高的,要扛boss了,自己要提前加血,一直加血。
基本上就是这些,后面有需要再做补充了。
几句后话:
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