漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

关于漫威银河护卫队游戏攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

近期《银河护卫队3》电影在国内影院上线,赢得很多影迷的好评,广大网友给出的评价是《复联4》后最好看的漫威系列电影,毕竟在经历《雷神4》、《黑豹2》、《蚁人3》后,大家对漫威的期待越来越低,而最新的这部《银河护卫队3》正是给漫威粉丝来了一剂强心剂。接下来具体说说银河护卫队3宇宙交友指南

本文目录一览

1、《漫威银河护卫队》评测:关于亲情、遗憾、星球大战还有其他 2、《银河护卫队3》:宇宙交友指南 3、3折史低!看完电影再玩玩游戏里的银河护卫队

一、《漫威银河护卫队》评测:关于亲情、遗憾、星球大战还有其他

作者:NGA-hjyx01

漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

在2020年的《漫威复仇者联盟》口碑扑街(MC67、steam好评率67%)以后,2021年eidos携《漫威银河护卫队》卷土重来。

在发售之初并没有太多人看好这款游戏,毕竟漫改粪作千千万,能有一个《龙珠卡卡罗特》这样质量的游戏已是难得,想要达到蝙蝠侠《阿卡姆》系列的水准更是可遇不可求。

漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

但我个人还是比较期待这款游戏,因为作为eidos作品的老玩家,还是相信它们在《古墓丽影》系列中所表现出来的关卡设计能力;

而另一方面,以老式随身听和摇滚乐作为标志的星爵也是我很喜欢的一位电影角色:嬉笑怒骂游戏人间的他和4位“声名狼藉”的银河护卫队成员大概是漫威新一代的超级英雄们“常人化”的开始。

从此进入我们视野的比如蚁人、死侍这些都开始有着更多的让我们普通人能感受到共鸣的缺点与癖好。

漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

那么这款游戏究竟品质如何呢?

在接近20小时的游玩之后,我经历了从“惊喜”(这游戏素质太可以了)到略为“失望”(系统的优点和乐趣在前中期基本展现完毕)再到“愉快”(结尾看着5人组和新成员迈着六亲不认的步伐走回飞船)的心路历程,下面就来给大家分享一下我的游戏体验。

偷鸡不成蚀把米,星爵再上乞讨路

以“银河系最危险的女人,灭霸的养女”卡魔拉、“毁灭者”德拉克斯、“毒舌武器&电子专家,他不是浣熊”火箭和“我是格鲁特”树人格鲁特的老友重聚开始,“银河护卫队”在星爵皮特奎尔的带领下又一次开始了“犯罪之旅”。

漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

不同于一般的英雄团队,银河护卫队虽然这个名字听上去属于体制内的正经队伍,但干的勾当其实称为“赏金猎人”也许更为恰当,相信看过电影版的朋友们都不会陌生。

而在《漫威银河护卫队》游戏中,他们也又一次因为自己的贪婪陷入了“按起葫芦又成瓢”的窘境。

漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

在非法侵入诺瓦军团管辖的废弃行星后,银河护卫队成员并没有如预期之中那样找到财宝,而是狼狈不堪的逃出,然后被抓个现行,于是如同电影一般又一次以“越狱”开始故事?

这次不太一样,由于诺瓦军团的“百夫长”科瑞是皮特多年前的老相好,于是网开一面给了他们赊账的宽限去寻找支付罚金的机会。

漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

而这次与科瑞的偶遇还带来了另一个谜团就是:难道星爵12年前和她有了1个女儿?这个谜团也将伴随着故事的后续进展对剧情推动起到关键的作用。

漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

为了短期内凑齐天价罚金,众人不得不铤而走险开始想一些“办法”,而正是这个过程让他们卷入了一场涉及整个银河系生死存亡的巨大阴谋之中,又一次,银河护卫队的成员们“被迫”成为了英雄…

插科打诨的美式幽默与宽线性剧情推进

漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

如同电影版一般,游戏同样是高度恶搞的风格——甚至从选择难度时就开始了,困难难度搭配的台词是:我们不行(所以是哪方面不行?)….

漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

这种恶搞风格贯穿了全程,比如战斗时大招的“开会”,更多的体现在剧情中,在上图中我们可以看到,当众人与教宗虚以为蛇时,火箭在尝试绿色无人机——不过不要认为这是单纯的恶搞情节。

事实上在这个环节如果你能够为火箭争取到足够多的时间,那么他确实是可以成功绿色无人机,后续能够帮助团队直接逃离这个场景。

游戏中在插科打诨的美式幽默风格之中,也安排了宽线性的剧情推进。游戏中存在着大量的“分支选择”,包括了对话和剧情的选择。

而玩家的很多选择,比如是否让德拉克斯扔火箭过桥、是否信任卡魔拉、是否说服超级AI等都会改变后续的剧情进展流程,但无论怎么选择也不会导致游戏失败,这就是所谓的宽线性剧情推进方式。

漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)

恶搞的内容还包括了船上的吉祥物——序章带回来的太空羊驼和虫女曼提斯——可不要小看她,这是天神族的神母,她后续还有着用“点穴”制服德拉克斯的精彩表现。

本作的本地化质量非常不错,让我们得以比较好的体验到这种“美式幽默”的乐趣,比如关于科斯莫的剧情翻译为“单枪匹狗”的进行战斗(科斯莫是条狗)就让人忍俊不禁。

关于过去的遗憾与成长

整体上看来,《漫威银河护卫队》的剧情还是偏爆米花,属于一个水准以上的商业故事,但其中的酸甜苦辣并没有太多的嚼头,不过算是不过不失的讲述一个围绕着“遗憾”的故事。

星爵自由失去了父亲,母亲独自带着他长大,但在他的少年时母亲也离他而去,这是游戏刚开始的场景,那个时候他还是一个摇滚少年,而这段场景也反复的出现在星爵的梦乡之中。

对于一个承受着来自过去巨大心理创痛的角色来说,挖掘这样一种人物性格深处的起源设定是不错的剧情展开方式,不过遗憾在于《漫威银河护卫队》对于这段内容的刻画还是有一些浮于表面,并没有在剧情和演出上给人更强的情感冲击力。

作为对比,皮特、科瑞和尼琪的“家庭”构建感要观感好一些,皮特作为一个不知所措的(喜当爹)“父亲”,科瑞沉稳严厉外表下蕴含的深情,尼琪的叛逆与对家人的爱都还刻画的不错,而他们过于的遗憾与心灵的成长也构成了故事的主旋律。

对于银河护卫队的其他成员而言,也都安排了一些个人“成长”的剧情桥段,其中德拉克斯的部分是比较让人动容的。

出身战士民族的他曾经有一个幸福美满的家庭,所以他负责了剧情中那个相对“外显”的角色,这和那个平时看起来脑子里只有肌肉的壮汉形成了一种鲜明的反差,也让他的故事更让人动容。

《绯红结系》风格的小队即时战斗

《银河护卫队》在战斗内容方面给我的靠前印象是有一点像《绯红结系》。

战斗形式是小队即时制战斗,可以使用枪械、近战和技能进行攻击,我们只能控制星爵不能切换控制角色,但是可以控制其他角色使用技能——每个角色较多有4个技能,需要“团队技能点”来进行学习。

技能的重心可以分为:范围、控制、破防、伤害。精英级别的怪物存在类似于“韧性”的白条设定,在韧性打满以前只会受到非常微弱的伤害,而每个队友的不同技能则有着非常明确的分工。

比如格鲁特靠前个技能是范围缠绕(无伤害无削韧的群体控制),第二个技能是地刺击飞(中伤害低削韧的AOE技能),第三个技能是捆抱(单体高削韧的控制技能)。

这些技能是共用CD的所以在战斗中需要根据情况来进行取舍。但是紫色“大招”与一般技能不共用CD,并且都特别强力——比如火箭是召唤炮台,星爵是长时间无敌的护盾等等,大招没法通过技能点学习,而是只能随着剧情流程解锁。

游戏的战斗有一点我不太喜欢的地方在于:敌人的仇恨值没法转移,而且大部分在星爵身上,远程敌人又多,导致于星爵其实停下来射击的机会并不多,基本上是一边跑路一边点队友技能,长时间处于一个“哪里亮了点哪里”的状态。

不过星爵常规的射击也很弱,根据剧情近战获得的4种元素弹还不错,分别是冰弹——单体冻结,雷弹——弹射、麻痹、削韧,风弹——抓取到近身、火弹——只能蓄力发射、持续燃烧伤害。

这4种特殊弹药除了各自的功能性效果以外,还有“破盾”的作用,在游戏的中后期大量敌人都会带着对应的护盾,需要灵活切换来破盾,否则无法打出伤害。

随着战斗的进行,在屏幕的右下方会不断累积“小队怒气槽”,怒气槽积满即可使用团队大招“抱团”,抱团时队员会围过来发表战斗感言,然后你可以选择回话来“鼓舞士气”。

根据回话的结果,有可能是好(附带持续的BGM和超强力特效,比如无限制使用技能,短时间无敌等)、中、差,不过抱团必然可以补满全部状态和复活全部队友,由于在战斗中星爵阵亡即游戏失败,所以灵活利用星爵的大招无敌护盾和抱团来保命是高难度通关的重要技巧。

杂兵的战斗相对来说无聊一点,不过BOSS战的质量还可以,游戏的BOSS战不算多,不过机制设计都还算是有趣,整体来说算是水准以上。

薄弱的养成内容搭配了过多的战斗环节

游戏中的养成内容主要包括两块,一块是以捡“零件”和“高级零件”完成的改装——除了取消枪械过热和蓄力射击,其他的改装其实意义有限。这些零件分布在各种岔路和隐藏地点,总的来说收集的正反馈不算强,不过在分岔地点可以找到大量的人物皮肤可用算是还不错。

另一块养成内容是“技能升级”,事实上由于每名角色初始就会1个技能,大招是随剧情自动学会,所以只需要5个技能点来学2和3技能,5*5=25点技能点,这个养成内容显然是非常薄弱的,但游戏却为这个薄弱的养成内容搭配了太多的战斗环节。

游戏全程16章,在第10章几乎就是全员技能已经学满,对于一个RPG游戏而言,太早的让养成内容陷入停滞显然对于正反馈是不太有利的,而游戏在中后期大量堆怪则让这种毫无“收益”乐趣也有限的杂兵战变成了一种负累。

eidos祖传风格的探险解谜

除了战斗以外,更重要的游戏内容在于探险解谜,游戏中存在“侦查”模式,可以看到高亮的可互动物品进行分析——然后得出哪些物体可以互动和怎么进行互动。

这个设定感觉基本是来自于《狂野星球之旅》吧,其实开头那种鲜艳的果冻配色就给我这样的既视感,这个侦查模式更是完美“复刻”《狂野星球之旅》了。

解谜内容的重点在于合作解谜,单人的部分也有,主要在于各种元素子弹,比如冰冻子弹可以冻结水流、雷电子弹可以改变电路、风力子弹可以拉动物体、火焰子弹可以融化冰柱等。

在合作解谜方面比较体现趣味性和团队合作的感觉:火箭可以钻洞和搞定各种电子设备、格鲁特可以伸出树桥和抬起平台、卡魔拉可以斩断障碍物和挂壁(字面含义)、德拉克斯可以击倒和击碎(真兄贵就来比比肌肉.jpg)。

总体而言在解谜内容的设计上还是体现了eidos作为一个《古墓丽影》开发商的基本素养,虽然解谜设计和元素构成不算复杂,但是也让章节的过图流程保持了充足的趣味性。

你甚至可以在游戏里玩怪猎和皇牌空战

B站视频号:BV1Pq4y137dZ

除了战斗和解谜以外的内容其实是让我个人感觉更加有趣的,比如你甚至可以在游戏中玩一把“皇牌空战”,而决战前的场景也给了我一些“星球大战”的感觉。

除此以外,在对战BOSS“非凡龙”时,多段变身+弱点设定设置给了人一种怪物猎人的既视感——当然这种体验在游戏流程中仅此一次,别无分店。

精细的人物、粗糙的环境与塑料质感的怪物

整体来说,如果你有一块不错的光追显卡(3060TI或以上),可以在《漫威银河护卫队》中体验到非常不错的画质体验,首当其中的就是人物建模的精细度非常的高。

不过么,有利有弊的点在于外星人“拟人化”的程度有点太高,比较像是人穿着戏服而不像是其他种族的生物。

在“最佳造型奖”方面,我个人觉得可以颁给教宗,不过个人最喜欢的角色还是当属太空狗科斯莫一家,尽管我是喵星人,还是感觉狂喜。

游戏的部分造景质量是非常高的,比如通往怪物女王城堡的道路,巨大的怪物阿勘蒂在空中游弋,远处的城堡耸立在云端,漫长的通道用来展示光追效果,逗比的银河护卫队在路上一边行进一边拌着嘴…

事实上对于太空环境的画面表现力也都还不错,不过毕竟作为一个生产周期并不长的漫改作品,如同并没有好好打磨的战斗数值、养成内容和解谜设计一样,当离开了哪些相对精心设计的场景时,那种野外环境的粗糙感就比较明显了。

结语:瑕不掩瑜的漫改佳作

整体而言,《漫威银河护卫队》在漫改游戏中有着非常不错的素质,在玩了几个小时以后我兴奋的向好友表示:

这是一个画面超级升级版《星球大战陨落的武士团》水准级别的游戏,而在20小时的通关流程后我的评价大概是略有降低。

因为本作薄弱的养成搭配了太多的杂兵战斗,解谜的元素虽多但并没有太多需要动脑的精妙设计,剧情流程的“命题作文”感稍微强烈,在情感冲突上给人的触动也不算深,所以如同漫威电影本身,这是一个不错的“爆米花”游戏,但也并没有能够更进一步到达精品的水准。

当然,如果是以“玩得愉快”作为需求,那么这个画面养眼、人物贱萌、对白幽默、战斗爽快的漫改佳作还是值得你去享受一个与零食和果啤相伴的美好周末。

+次时代的画面水准

+贱萌的团队伙伴

+“哪里亮了点哪里”的爽快战斗

+你甚至可以玩皇牌空战和怪物猎人

-对于情感的刻画(尤其是星爵)有些浮于表面

-薄弱的养成内容

-后期的战斗与解谜流程内容缺乏设计

游戏评分

二、《银河护卫队3》:宇宙交友指南

漫威可以稍微松一口气了,失落许久的粉丝们可以高兴起来了,你的歌单也可以更新了,因为 《银河护卫队3》 来了!

此次电影宣发讲了许多“重话”,连“超越复联4,漫威史上口碑最佳”这样的狠词儿都用了出来,侧面也反映出漫威和许多老观众的祈盼和焦虑…所幸,影片质量确实过关,这回可以放心夸了。

其实, 《银河护卫队3》 (下文简称《银护3》) 的成功更像是“滚导”詹姆斯•古恩的胜利,他的个人风格实在太强烈了,总能完全锚定/带偏一部片子的气质 ,在漫威前三个阶段百花齐放的时候,这种独树一帜的感觉或许还不强烈,可到了眼下的第五阶,他简直就是半神一般的存在。

《银护3》说穿了,仍是 “烂仔帮”历经艰险不离不弃的老三样故事,你毛病一大堆,我一身臭脾气,可咱就是拆不散的好朋友——

新鲜吗?不新鲜。

好看吗?真好看。

【温馨提示:下文会有剧透。】

在谈那些价值内涵之前,咱先来瞧瞧《银护3》单纯在视听表现方面好不好。

连续数十年的大片轰炸后,特效已经不再是漫威电影的招牌了(甚至还屡次成为槽点), 视效场面不仅要大要炫,更要新要奇,否则难以脱颖而出。

《银护3》在这方面令人印象深刻,最杰出的一段,无疑是银河护卫队一行五人前往傲格集团拿资料的一场戏,对方基地是个不断成长中的有机生命体,触手、粘液、碎肉等小众元素一堆,飞船内饰和人员服装的视觉风格也与其一致,但都 限制在了让人感觉猎奇又不至于太反感的限度内。

同时,影片通过实拍和CGI相结合的办法,呈现出了不同区域星际旅行的效果,突出了不毛之地、傲格集团、反地球等坐标的差异和特点。

笑点方面也完全不必担心,除去一些通用的笑料, 电影里还有许多滚导式的插科打诨,碎嘴,无意义,突如其来,啰嗦又好笑——前提是你吃滚导这一套。

而且, 滚导“夹带私货”真的很有一套 ,给《和平使者》里几位老伙计、尤其是他老婆安排角色且不提,他还借星爵向人倒苦水的机会,把星爵在复联3里拳打灭霸的槽点/黑点给轻飘飘地卸掉了,堪称四两拨千斤。

动作戏和配乐更是《银护3》的加分项,可惜这些很难用言语形容,需要观众自己去看去听,我不知说过多少遍 “你永远可以相信滚导的歌品” 了,这次他又带来了《Creep》《Since You Been Gone》《We Care A Lot》《This Is the Day》等多首好歌,还有《Dog Days Are Over》这种千禧年后连我都耳熟能详的名曲,更别提片尾又拿《Come and Get Your Love》狠狠刷了一波银护系列的情怀。

影片公认的*高潮,自然是银河护卫队全员在《No Sleep Till Brooklyn》的伴奏下大杀特杀的长镜头打戏,旋律、台词、画面、踩点、节奏感全体在线, 滚导再次证明了他是懂视听语言的高手。

另外,影片中还有一些与去年“圣诞特别篇”联动的细节彩蛋,比如星爵和螳螂女认了兄妹、德拉克斯和螳螂女去地球绑架凯文•贝肯等等,也算是漫威电影的基操了。

总而言之,就算不是深度粉丝, 《银护3》看个热闹也是没问题的。

当然了, 这部影片能够受到大家青睐的真谛,还是因为它又一次 讲好了故事,抒情到了位

《银护3》的剧情很简单,多半时间都是大伙儿努力拯救火箭,这一大段叙事清晰地分成了两条线,除了众人四处跑外,便是火箭的回忆和幻觉。

在这个由火箭浣熊驱动的故事里,我们看到了他的过往和伤痛,他本是一只普通的浣熊,在至高进化的改造实验下变成了一个难以定义的“怪物”,某种程度上说,代号89P13的他与其余所有宇宙生物都不一样,他的同类/朋友只有与自己同命相连的莱拉、大牙和板板。

不得不说, 用拟人化动物来进行煽情叙事真的很犯规也很奏效,尤其在保留它们大部分可爱特征的同时又加入了一些惊悚改造,分分钟就激发出了观众的同情和怜惜。

动物实验品们对这个世界一无所知,它们的结局本该是在茫然中被毁灭——但异常聪明的火箭是个例外,他先后从至高进化那里得到了 对新世界的憧憬和幻想破灭的绝望。

因为不再无知,火箭体会到了与世界格格不入的异化和孤独无助的恐惧,异化与恐惧又进一步催生了愤怒、乖戾和玩世不恭。

熟悉银护系列的朋友都不难发现, 火箭的往事和人设,与其他银护成员“调性”大同小异 :有不堪回首的过往,有遗憾,孤独,缺爱等等。

换言之, 火箭的个性是银河护卫队共性的另一种体现 ……所以,至高进化这个不算强大、歇斯底里还强迫症晚期的家伙,正是《银护3》最理想的反派。

这厮是个完美主义者,没有自诩为神,却用实际行动不断去追求创造神迹,他期望造出宇宙里最完美的生物,然后在他自建的乌托邦世界中生活……问题是,他梦想中的“完美”真的存在吗?

机缘巧合创造出的89P13拥有最强大脑,他要毁灭;安分住在反地球上的第92批实验品,他要炸光(大概是没法解决熵增问题);新一批各项参数逆天的孩子们,他还嫌不好—— 火箭对自己造物主的评价最为准确: 他根本不想要创造完美,他只是痛恨事物原本的样子。

至高进化迷失在了偏执的狂想中,与之相对的银河护卫队的相处方式与生存哲学。

个人觉得,《银护3》全片最 点题 的一段戏,是星云、德拉克斯、螳螂女三人被困在飞船上的争吵。

他们的初衷是为了解救被困的星爵和格鲁特,但情况本不该这么糟糕,不听安排的德拉克斯又闯祸了,跟着擅离职守的螳螂**责无旁贷,抓狂的星云再次指责起了他们……但与往常打个哈哈揭过去不同,这次他们是真互揭疮疤了。

德拉克斯脑袋缺根弦,螳螂女不懂修辞难分轻重,星云总是在埋怨身边的一切,他们对彼此的嫌弃要多于爱惜,那为什么还要在一起?

螳螂女情急之下说出了她亲近德拉克斯的原因,“他是我们中唯一不讨厌自己的人”,接着又出尔反尔,替德拉克斯消除了这段记忆,让自尊受伤的他再次变成了没心没肺的大憨憨。

我想, 这就是银护系列能够打动人的关键:世上没有完人,正相反,那家伙可能有一堆臭毛病,但他身上有我看重的品质,他是我的朋友,彼此彼此。

《银护3》提供了一份放之全宇宙皆准的交友指南,应用范围包括但不限于朋友、亲人、宠物等等, 这份指南里只有一条准则:认识TA,接受TA,爱护TA。

你说影片没缺点和短板嘛,那肯定不是,上一部的线索几乎废弃、段落衔接潦草、敌人单薄羸弱、亚当术士也没展开等等,问题其实不少…… 可神奇的是,一旦接受此片的主旨和气质后,你对那些缺憾也不会太在意了,因为片中的主要角色们都拥有了*、完整的人格,而你喜欢不完美的他们。

由衷感谢滚导在漫威奉上了一场漂亮的谢幕,同时祝愿滚导未来在DC再创佳绩。

三、3折史低!看完电影再玩玩游戏里的银河护卫队

近期《银河护卫队3》电影在国内影院上线,赢得很多影迷的好评,广大网友给出的评价是《复联4》后较好看的漫威系列电影,毕竟在经历《雷神4》、《黑豹2》、《蚁人3》后,大家对漫威的期待越来越低,而最新的这部《银河护卫队3》正是给漫威粉丝来了一剂强心剂。

毕竟银河护卫队自打一开始就是搞怪中参杂着剧情,此次更是被评价为又哭又笑,值得感兴趣的网友观看。那么如果你在电影院不过瘾,可以体验下1年多前SE发布的《漫威银河护卫队》。

目前《漫威银河护卫队》在steam正处于历史新低折扣价, 3折后为107.7元 ,作为一款折扣次数较少的游戏,这次趁着电影上映的热潮,也是赶了一波促销( 促销5月12日截止 )。在steam中,该游戏共有2W多条玩家评测,其中94%给出了好评,全部评测显示的为特别好评,由此可见是款质量相当不错的精品游戏。

在此之前,IGN给出了8分的评价,称这是一款没有多余内容的线性故事单人游戏,整个游戏非常具有银河护卫队搞怪的特性,不仅是和队友斗嘴,在剧情与战斗中也是不断搞怪,硬要说的话,很符合影迷对角色们的印象。

整个游戏的剧情也非常连贯,虽然单线性但乐趣十足,不会轻易乏味,不错的场景美术效果,更是在剧情演出上的呈现显得特别优秀,加上游戏本身对宇宙不同的刻画,让玩家大为惊叹,不少玩家都当作截图游戏在玩。

当然游戏的缺点也是有点,战斗系统有点乏味,虽然是能操控队友,但更像是“星爵和他的四个技能”,只能说游戏的深度不太够,解密方面也是稍微差点力度,比较重复,注重这方面的玩家可能就会觉得没什么意思。

以上就是漫威银河护卫队游戏攻略(银河护卫队3宇宙交友指南)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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