关于部落冲突武神升级数据很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
部落冲突5月24日更新调整了哪些数据?哪些兵种数据进行改动?希望这篇部落冲突5月24日数据调整汇总,能帮到部落冲突的玩家!5月24日晚上,《部落冲突》2016年5月大更新火热上架,接下来具体说说部落冲突12本建筑升级所需时间/资源及升级顺序最新出炉
本文目录一览
1、部落冲突所有兵种满级数据 所有兵种满级需要多少时间 2、部落冲突12本建筑升级所需时间/资源及升级顺序最新出炉! 3、搞趣网:部落冲突5.24全新法术兵种数据 5.24更新调整数据汇总 4、部落冲突:春季版第3波预告,4兵种等级突破上限,兵种外形曝光 5、部落冲突:石头人到底值不值得升级?老鸟:不到14本,请放弃
一、部落冲突所有兵种满级数据 所有兵种满级需要多少时间
部落冲突所有兵种满级数据,介绍部落冲突所有兵种满级需要多少时间?部落冲突所有兵种满级数据,希望能帮到部落冲突的玩家!
作者:小D_Dragonite
有几点需要注意的:
1、高人口单位虽然DPS/人口不如低级的屌丝,但是由于其生存能力强,在其挂掉之前都能够提供完整的输出,所以总输出其实仍然是非常可观的
2、高DPA慢攻速单位,由于靠前下的攻击相对滞后时间很少,所以在攻击次数很少的情况下,效果会更好。典型代表:皮卡,气球。
3、同样是近战单位,攻击范围也是有所区别的。
4.兵种等级里的金黄*代表满级金闪闪;兵种能力里面从劣到优对应颜色从(白色是直接被忽略了==)黄到红
小贴士:
1、野蛮小黄毛是最经济实惠的小肉盾,屌丝流farm中充当弓箭MM的肉盾,部落战里,与炸弹人、巨人甚至野猪结合形成低人口补充型肉盾(尤其是1巨人太少,2巨人太多的时候,1个小野蛮往往就能起到经济实惠的关键作用)。蛮王分裂出的野蛮人等级是由你自身的野蛮人科技决定的。
2、弓箭MM是最经济实惠的远程输出单位,屌丝流farm中的主要输出者,3.5的射程使之成为蹭50%的优秀选择,远程的属性使得其在聚拢援兵时候能比野蛮人更有效(因为她是远程的,不会走动)。女王射出的MM等级是由你自身的弓箭手科技决定的。
3、哥布林是对资源输出效率*高的单位,对资源的单位人口DPS几乎是DPS之王法师的两倍,超过MM的三倍。满级哥布林的另一个独特优势是不会被一切AOE防御建筑(法师塔、迫击炮)秒杀,十本6级哥布林踩着治疗药水爆九本库简直*歪歪(十本有地狱塔废治疗药水,比较难)。
4、 巨人是8本以上farm时常用的肉盾兵种,由于8本以上AOE防御的大幅升级(法师塔2级,DPS+12,迫击炮2级,DPS+10),野蛮人海不再那么 能抗,巨人成了挺身而出的大肉抗。九本的6级黑胖在属性上几乎有全面的50%提升,质变非常明显;而7级金胖在高杯farm、部落战中也有杰出表现。
5、炸弹人是有实际的爆炸伤害的,对墙的伤害是爆炸伤害*40。如果石头砸墙引来小骷髅攻击,或者MM援兵在墙边缘外射,炸弹人炸墙如果能波及的话,都是可以秒之的
6.气球兵是所有兵种中移动速度最慢的单位,没有之一,攻速也是最慢,也没有之一;但是DPS/人口却高居三甲,甚至超过了男女屌丝。气球兵、天使、野猪、女武神、女巫是眼下仅有的在九本就能达到满级的5个兵种。
7、法师是单位人口DPS之王,值得注意的是法师抬手速度是比较慢的,而且伤害是爆炸伤害,也就是在弹道爆炸地点0.3的范围内产生伤害,如果目标移动走出了这个区域,法师是会打空的
8、 天使曾经只流行在六本之前,而这次改版后给了她新的春天,天胖流被拓展到九本甚至十本,天使狂暴猪的观赏性也非常棒。天使至少经历了3次大改,一次是人口 从20降到14,一次是治疗目标优先级的修改,还有一次就是最近这次影响最大的修改:不触发防空类陷阱。其实菊花阵的3天使女王流在这次改动前也应该是可 用的,因为菊花阵的防空陷阱不会在那么外围,只是改动之前确实大家都遗忘了这个兵种,改动之后大家对其又重新重视起来了
9、龙一直是我个人 非常喜欢的单位(嘛,头像就是快龙嘛),当时急着拼命上七本的重要原因就是:我想要龙!不过很可惜的是龙流已经从当年的无敌流派(世界上靠前位破4000 杯的玩家就是用龙流冲杯的,那时候九本只有3防空)到现在几乎绝迹高本,黯然神伤~在输出数据上,龙与法师是非常相似的:相似的攻击力,相同的攻击间隔, 相同的溅射范围;但是有一个非常大的区别是,龙是瞬时伤害,也就是说火焰只是个效果,看到火焰的时候,伤害早就已经造成了,所以龙不存在法师那样miss 的情况,可以说是一个优势
10、皮卡曾经在双王削弱后迎来了自己的春天,5级皮卡更是帅气风靡一时,但是小骷髅的引入,给皮卡造成了几乎毁 灭性的打击。现在的皮卡更多是用来威慑:如果哪个阵敢清一色地使用防空骷髅,那么我大皮卡就可以帅气地教他做人!皮卡的体型变化也是萌萌的,1、2级儿子 身材,3、4级黑爸爸,5级蓝爷爷。
P.E.K.K.A可能源自芬兰一个常见名字Pekka,SC曾经在2012年8月22日征集 P.E.K.K.A的代表意,获胜者是PerfectEnragedKnightKillerofAssassins,完美的狂暴暗杀骑士。皮卡的性别也 是一个有趣的话题,在开场动画里SC在底端小字里用过her/她,但是据说在法语/西班牙语版的游戏中,此处则是用了男性的称呼。
11、亡灵是空军屌丝,和哥布林一起并列移速之王。5级以上亡灵DPA达到50+,可以2击消灭2级女巫,其空军属性在勾引援兵时候也可以有特殊的应用。
12、 野猪是眼下常用兵种之一,活跃于九本十本战场(尤其是九本);大炸弹改版后,成为了野猪克星:3级大炸弹可以秒2级猪,而且几乎炸死3级猪(配合法师塔打 一下或者小炸弹就行)4级大炸弹可以秒3级猪。野猪的活跃也是经历过加强的,没记错的话,最初野猪只是能跳墙,并不优先攻击防御,也是一个鸡肋兵种,但是 修改之后就成了特种部队的主力。
13、女武神经历过若干次加强,包括训练时间,攻击模式等等,但是至今还没有成为超级主力。用来清理混合援兵部队是个不错的选择,有时候比气球更稳定,而且还能稍微发挥一下余热。杀骷髅也是一项不错的优点。
14、 石头人,由于其英文名Golem的发音,我很喜欢嘲笑之为“(你)够了~”(类似某些方言的上扬语调)石头人的爆炸伤害是非常可观的,有时候可以幸运地补 刀大本。小石头人的人口数据没有,但是从弹跳跳板能且仅能弹飞一个小石头来看,等效人口应该在8~15之间,很可能就是30/2=15。以前的版本中,在 farm守家时,如果大石头人被打爆,援兵石头人就消失了。现在的版本,只要任意一个小石头人存活,援兵石头人就依然存活。
15、女巫是光荣妈妈,而且无性繁殖…(擦,shenmegui..)好吧正经一点,女巫的移动方式其实是漂的,因为她并没有脚~是目前唯一一个只有一种外观的兵种。召唤间隔曾被削弱过一次,现在是6秒。另外,射程是4,是除了女王之外最远的。
16、 熔岩猎犬,火狗是打破九本十本地面流垄断局面的兵种,而且制造了当下的空军王朝(在小骷髅的配合下)。火狗与石头人一样,是有死亡爆炸伤害的,但是值得注 意的是,尽管它在空中爆炸,这伤害却依然只是对地的。日常farm守家时,与石头人类似,只要有一只小火狗存活,火狗就被视为存活。
小火狗 是与1级苍蝇极其类似的存在,从攻频,攻击力到移动速度,几乎完全一致;唯一差的只有血量(更新前是一样的)和攻击距离;弹道速度几乎也是一样的。改版后 小火狗从几乎瞬时的伤害变成了有弹道的伤害,尽管属性完全没变,也使得4狗5狗暴力流变得更难用了。原因应该是,有弹道就有额外的伤害溢出,原理类似箭塔 vs电塔。所以有弹道也算是一种变相削弱吧。
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二、部落冲突12本建筑升级所需时间/资源及升级顺序最新出炉!
期待已久的十二本终于更新了,可怜的我今天还加了很久的班,下班靠前时间登录游戏为大家汇总数据,废话不多说,具体数据如下:
由于我刚刚升级了12本大本营,大本营继续升级靠前次消耗的是600万,猜测是后面几级分别为800万,1000万,1200万,应该没错,但是不是具体的,大家看看就好;
既然升级到了十二本,相信大家都不是新手,我就跟大家简单讲下我的升级顺序,这个是零氪金玩家的升级顺序,是基于我个人的理解,如有不同见解,希望大家留言交流;
对于消耗金币的升级顺序:
1、 整体来讲,防御大都是需要14天,消耗金币都是1000万以上的,只有箭塔和加农炮是11天1100万和10天1000万,单位时间这两个建筑是消耗资源较多的,对于能经常打钱的,建议优先升级这两个;
2、 天鹰火炮、地狱塔对冲杯影响较大,即使不冲杯对日常防守也有比较大影响,建议积攒建筑之书升级;
3、 防御里面重要程度为:大本营>天鹰炮、地狱塔>法师塔>连弩>电磁塔>防空火箭>箭塔>炸弹塔>加农炮>迫击炮;
4、 大本营现在能够作为防御建筑,优先级*高,大本营可以防御的特性,对于孤岛阵、回字阵等防两星的阵提升很大,靠矿工、武神、小狗苍蝇爆本的可能会吃瘪,阵型的设计也会重回防两星主流;
对于消耗圣水的升级顺序:
1、 攻城机器工坊,对于大多数中小部落来说,靠前批十二本可以捐的攻城机器将极大提高进攻成功的可能性,这个对自己对部落的提升都是极大的,需求度也是极高的;
2、 圣水罐、储金罐、黑油罐,这是升级12本绝大多数防御、王、兵营的基础;
3、 实验室,其实实验室对自己是非常重要的,但是对部落的整体贡献没有攻城机器工坊大,所以排攻城机器工坊后面;
4、 训练营,解锁雷龙,这个不讲了,十二本势必最强兵种,重塑空军地位,进攻流派多元化的根本,就靠这个了;
5、 兵营,260-280还是很明显的提升;
总体建议:
1、 优先升级提升储存上限的、解锁新兵种、新等级的是最重要的,这些大多数集中在圣水消耗上,升级防御其次;
2、 核心建筑建议用建筑之书秒,尤其是冲杯玩家;
3、 圣水营这些消耗资源极少,但是耗费时间长,重要程度高,影响新兵种和整体的造兵效率的,强烈建议有建筑之书的时候,优先秒出来;
三、搞趣网:部落冲突5.24全新法术兵种数据 5.24更新调整数据汇总
部落冲突5月24日更新调整了哪些数据?哪些兵种数据进行改动?希望这篇部落冲突5月24日数据调整汇总,能帮到部落冲突的玩家!
5月24日晚上,《部落冲突》2016年5月大更新火热上架,新版的版本号是V8.332(iOS)和V 8.332.2(安卓),关于这次5月更新内容介绍,可查看以下文章:
部落冲突5月24日V8.332更新介绍:http://blzz.gao7.com/detail-686315.shtm
以下是部落冲突5月更新,所有兵种法术全新调整数据,大家可以查看对应的数据:
飞龙宝宝:http://blzz.gao7.com/detail-686397.shtm
掘地矿工:http://blzz.gao7.com/detail-686393.shtm
骷髅法术:http://blzz.gao7.com/detail-686375.shtm
镜像法术:http://blzz.gao7.com/detail-686384.shtm
11级12级训练营:http://blzz.gao7.com/detail-257560.shtm
4级暗黑法术工厂:http://blzz.gao7.com/detail-522190.shtm
1-5级隐身弹簧:http://blzz.gao7.com/detail-684603.shtm
7级气球兵:http://blzz.gao7.com/detail-257637.shtm
4级熔岩猎犬:http://blzz.gao7.com/detail-330369.shtm
14级加农炮:http://blzz.gao7.com/detail-257363.shtm
巨石投手:http://blzz.gao7.com/detail-656494.shtm
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城墙与炸弹 | 九本停留时间 | 建筑升级透视 | 采集器价值 |
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打钱说明 | 新手配兵 | 兵种属性 | 低本发展 |
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部落对战 | 单人模式 | 兵种搭配 | 数据分析 |
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防御设施 | 军事设施 | 资源设施 | 圣水兵种 |
黑水兵种 | 法术装饰 |
四、部落冲突:春季版第3波预告,4兵种等级突破上限,兵种外形曝光
各位部落的首领们大家好,本来想正正经经的爆个料的,结果被粉丝说晓东是“编花篮”的,不过那边的消息也确实有点滞后,说好的第二天给最新消息,结果等到花儿都谢了还不来。好吧,摊牌不等了,如果《部落冲突》的星级玩法真来了,大家就正常地玩,如果来不了,大家就当那是个梦好了。
但本期要讲的内容,那可是和官方同步爆出的《部落冲突》春季更新的第三波预告,好了,话不多说,让我们跟着弓箭女皇的节奏,一起来了解一下吧。
首先是兵种的等级上限,在春季版本后,哥布林、野蛮人、亡灵和女武神的等级均有提升,上图就是他们各自大本营对应的可升等级,而且属性提升也相当不错,看来首领们这次又有得莽了,并且更强力的兵种也会让影响现有的作战套路。
大家知道,《部落冲突》的兵种在每次升级后,都会在外形上发生一些改变,以上的4个兵种模型就是他们突破新等级后的形象了。这么看起来,野蛮人更像野蛮人精锐了,而女武神的装备也更加华丽,妥妥的“时尚女王”啊。
接下来的就是金矿、圣水采集器和暗黑重油钻井了,这3所建筑是《部落冲突》必不可少的组成部分,有它们在,大家才能顺利的升级建筑,训练兵种和英雄。而此次更新后,这3所资源建筑也会相应的提升等级,之后首领就可以让它们挖掘更多的资源了。
最后要说的就是箭塔、迫击炮、炸弹塔和毒药法术了,这些也在新版本后突破了自己的等级上限,尤其是毒药法术,升级后降低的移速和攻速更多,而且每秒的最大伤害也提高到了280点,感觉有些脆皮单位根本扛不住啊。
而箭塔、炸弹塔和迫击炮的新造型也像极了13本,看来以后其它的建筑风格也会向着大本营靠拢。其实晓东不太喜欢这个颜色,总感觉少点什么似的。
五、部落冲突:石头人到底值不值得升级?老鸟:不到14本,请放弃
部落冲突:石头人到底值不值得升级?老鸟:不到14本,请放弃!
在部落冲突当中石头人是一个非常古老的兵种,不仅拥有极高的血量,而且在进攻的时候往往拥有极高的毅力,一旦认准目标往往很难转移开来,也正是因为如此,很多玩家往往调侃石头人的怼墙技能,开局找到一个墙,结束依旧在怼墙,所以很多玩家也慢慢放弃了石头人,但是为了发展又感觉石头人不升级又缺点什么,毕竟高本阶段的8848打法也是极为热门!
那么在各个阶段当中石头人到底值不值得升级?老鸟:不到14本,请放弃!
石头人的属性
其实石头人虽然是古老兵种,但是属性却非常强大,其血量堪比蛮王,抗伤方面堪称地面兵种一哥!
其中满级的石头人8400,在地面兵种当中算得上是顶级血量坦克,但是血量暴增的同时却伴随着伤害的短缺,满级石头人的伤害仅有每秒85点,而后被摧毁造成的伤害高达850,并会分裂成两个小石头人,小石头仍然继承石头人的高血量,分别为1680血量,三个石头人的血量堪比一个野蛮人之王,在兵种空间方面也是极其充足,所以论血量在地面很少有兵种能够抵得过石头人!
石头人的笨拙
不过石头人在进攻的时候往往伴随着怼墙属性,也正是该属性往往会导致石头人各种被城墙拦截!
其中造成石头人怼墙的主要原因在于石头人的视野比较低,在进攻的时候只会看到周围一小片的目标,外加本身的攻击伤害偏低,一旦被城墙所阻碍,那么石头人基本上寸步难行,和武神在众多兵种当中是两个极端,一个是攻击视野极高容易溜边,而另外一个则是攻击视野极低容易怼墙,也正是因为如此,石头人由于本身的怼墙属性很难跟上大部分惨遭玩家各种放弃,成为和武神并列的冷门兵种!
石头人的天敌
其实怼墙并非是冷门的主要原因,主要原因在于石头人的天敌号称坦克杀手的单头地狱塔!
其中单头地狱塔的伤害虽然比较单一,一次只能攻击一个目标,并且起始伤害非常低,但是单头地狱塔的伤害一旦达到峰值,那么即便是血量再高的坦克在单头地狱塔面前也如同纸糊一般,而石头人也不例外,在十本遇到单头地狱塔以后,石头人的地位瞬间下降,成为一个大冷门兵种,毕竟石头人高额的兵种占有格一旦被快速打掉,那么玩家的进攻将变得异常困难!
8848的崛起
但是石头人并没有像武神那样一蹶不振,在高本阶段由于8848的强势崛起导致石头人也成为了热门兵种!
因为8848的主力就是石头人,在**法术和超级炸弹人的辅助之下,石头人再也不用担心进攻时城墙的阻碍,而后女巫召唤的小骷髅也能很好帮助石头人抵挡单头地狱塔的伤害,超级法师也能在石头人后方放心输出,多者相互配合以后可以打出高额的伤害来,而石头人的高血量优势也瞬间被拉升很多,在游戏当中石头人也成为了高本玩家眼中的热门兵种!
14本升级的原因
很多玩家在看到8848的崛起以后也想着优先升级石头人,其实不到14本没有这个必要!
因为在14本前石头人除去作为援兵出场外基本上没有多大的用处,而后在升级的过程中也会产生大量的黑油消耗,如果不是达到所有黑油科技满级的话,尽量以节省黑油为主!除此之外,8848打法虽然强势,但是8848打法极其耗费黑油,在黑油紧缺的大环境下除去一些部落战或者是已经将所有黑油科技都达到满级的玩家是很难负担起8848的消耗的!因此,石头人虽然因为8848而成为热门兵种,但石头人并没有必要优先升级!
以上就是部落冲突武神升级数据(部落冲突12本建筑升级所需时间/资源及升级顺序最新出炉)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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