关于魔兽世界血精灵猎人怎么样很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
距离怀旧服正式开启的时间越来越近了,大家关于怀旧服的讨论也越来越多,但其中大部分的讨论内容都有点理想化和过于高端。没人可以一步登天,副本要慢慢往上打,装备也需要一个积累的过程,经典旧世版本的魔兽世界中,紫色的史诗级装备真的很有“史诗”感,它们有比后续版本高很多的获取难度,所以在怀旧服满级之后,很多蓝装甚至绿装将会在接触到团队BOSS以前陪伴大家很久的时间。接下来具体说说魔兽世界怀旧服
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1、魔兽世界中那些让人破防的瞬间 2、魔兽世界9.0:评级战场猎人3000心得 3、魔兽世界怀旧服:猎人PVE大型百科
一、魔兽世界中那些让人破防的瞬间
在魔兽世界这个游戏中,不少玩家都会遇到一些让自己破防的瞬间。比如在TBC时期,有一位玩家练了个血精灵猎人到50多级,结果被盗号了,只留下了一个裸号。更让他恶心的是,这厮居然把他花费很长时间才蹲到的断牙还是休玛这样的宠物都给放生了,这让他很崩溃。不过还好他之前卖了一件蓝装,得到了几十金,没必要变成一个乞丐。后来这个号被盗很多次,金子倒是被掏空了,但是装备还好没被分解,而且他也已经没了首次被盗那种难受的感觉。
还有一次TBC时代,他加入了一个小型工会,想要组织卡拉赞的活动,但是竟然被组长留下了空位给亲友,于是他只好退会了。这也让他感到很失望。
另外,当时他玩的是部落兽人萨满,有一场打MC大螺丝的战斗,他因为上了一晚的班太困了,就听错了指挥说的话,听成是要他插图腾了。于是他在近战位置插了个图腾,结果灭团了,被其他玩家喷了,最后就被放逐了,直到他换了服务器都没再有机会组队了。
不过从熊猫人开始,他就再也没有遇到过破防的瞬间了。他只是一直在练各种职业,追求坐骑和幻化,而不是装备。他最后一次团本是在蘑菇山,卡在伊拉贡。直到关服之前,玩家一直享受魔兽世界的乐趣。
二、魔兽世界9.0:评级战场猎人3000心得
作者:NGA-redcataa
前言
这个帖子早在三个月前打到2800的时候就写好了,但当时队伍有段时间分崩离析导致掉分比较厉害,现在赛季末打的还不错。
国际惯例先感谢队友
大g 洛萨 joe 季牧礼 红蔻 黛绮丝 不夏 姐夫 pozzi 佳戴 薯片 天凤 汁楠 豌豆 妖妖灵等很多一起打过的朋友 在此非常感谢大家的帮助!
另外非常感谢这赛季刚回归时候几个一直在玩的朋友给予的一些战术和思路上的指导: 毁火 一一 s法 神子
正文
种族:暗夜精灵
联盟:部落兽人
橙装:假死
盟约:格里恩(虽然当前版本温西尔兽王很强,但由于我比较擅长射击,且根据个人经验格里恩的无视视野攻击实在太imba,以及用来断fs塔bug点开旗,战略意义重大就没转。)
导灵器:常驻 共鸣箭增伤 印记减伤 后跳减速 意气风发额外恢复,常用bb 灵魂兽 迅猛龙 漂浮bb。
为了方便大家理解,我把每张地图拆开来讲。
扛旗场 战歌峡谷 双子峰
天赋
射击 3332232 爆炸陷阱 驱散射击 牺牲咆哮 橙装 激涌、
扛旗场
我目前更喜欢的打法是在双方旗子分开时在中拖对方打旗组奶,正常情况下没有操作失误,对方治疗只要落单两分钟也难从半场跑到我们家,扛旗图打的就是双方的时间差人数差,如是护旗的情况下照明弹、冰冻、焦油铺门口,爆炸陷阱铺在跟T重合的位置,伪装站门外,bb被动定在T脚下,提醒T你可以给他牺牲和自由。火法燃烧秒给T牺牲,对方冲到T脸上时,找位置先爆炸陷阱炸人下去,漏网之鱼再爆裂射击(爆裂射击不吃击飞递减)看到dz靠前时间挂印记防消失打第二套爆发。
资源场 阿拉希 风暴之眼 深风峡谷 吉尔尼斯
天赋
兽王 2132231 干涉 爆炸 牺牲
阿拉希
高分团目前主流打法是双方伐木2v2,让己方ms点30s恐,对方知道有LR基本不会往悬崖边靠,让己方ms找机会把对方治疗往悬崖边上恐,位置合适胁迫晕住接爆炸陷阱,心控+冰冻另一人开旗。
风暴
这个图一般还是LR守fs塔居多(所有地图最难守的点没有之一)把bb定在旗一侧 自己影遁站在能打到的旗下的另一侧 在法师塔到魔能/血精灵到德莱尼路中间的桥两边都是没有护栏的 可以胁迫爆炸陷阱 认为比较难守的可以点群兽奔腾 死后也可以断旗
深风
推荐守神龛或废墟 神龛这个位置之前我觉得很难守,但要灵活运用表和柱子非常好守,如果没看到人表被吃了,不要犹豫直接叫支援,守废墟的话可以跳到两边的围墙上面,bb定旗下 但对方来过一次后一定要变换位置。
吉尔尼斯
灯塔开完旗,小船旁边有颗树,上到小船尖端,背向树,空格后跳即可上树,或者绕房子,如果被分打大团,pvp天赋点狙击、蜘蛛、蝰蛇,在磨坊可以站在旗子的正南方向有个小山上开狙击输出。
矿车
我用射击打的更多原因就是射击多一个跟所有击飞技能无递减的爆裂射击,这个技能好多次在车差一点变色,双方僵持不下的时候改变颜色,打好这张图首先要明白下车的近道是进的最快的,大团有优势就保住下车近道,上路改远道,稳定拿下车。
如果前期丢车比较多 一定要试图改上下双远道,拿一波双车,从上空降中之前记得解散bb,到下面再招。不然bb会跑20s左右才会回到自己身边,上车因为桥的原因易守难攻,队伍中dz较好能开斗篷提前过桥控住对方击飞职业,保护大团顺利过桥。
上车的远道大桥上也是最充满变数的一条道,自己一定要在有后跳的时候在过桥,被弹飞也能跳回来,如果是拖对方人进车的情况下,焦油和束缚射击需要铺在对方进车的路上,对方站位较为集中时可以用爆裂射击进行大范围击飞。
接下来具体讲LR守点细节,身上有全能装无脑穿全能装,装等低也要穿,sp徽章+耐力sp(我个人备的还有自动章和226的量子装置。双章cd期间可以换上备用)灵魂兽潜行定旗下,自己影遁站在离旗35码左右位置,时刻观察对方潜行职业动向以及dh,对方大团鸟德不可见提前喊机动。
这里只讲如何应对对方贼x两人来偷点,看到对方来开旗先喊支援,放bb打,对方控副bb,主bb依然能打断开旗(2400以下很多都不知道主副bb机制,曾经在2600分段把来偷我点的贼野打的直呼卡bug)控主bb就跑到旗下10码位置放群兽奔腾。
群兽这12s不用看旗下,后跳卡距离往后跑,待群兽快结束往回跑,提前开耐力sp,被肾到后先牺牲+优胜劣汰硬顶靠前波爆发血量被打到30左右交章龟壳。
意气风发+格里恩瓶子把血抬满 后跳cd好的话找机会后跳假死进伪装,再用爆炸陷阱断旗,如果起手被暗影决斗接盲,倒数三秒用徽章+共鸣箭宏断开旗,爆炸陷阱范围比较小,面对经验丰富的对手可能会空掉,这个赛季唯二丢的两次点都是吃亏在这个技能上,所以需要格外注意。
进攻向
单人偷点,自用干涉宏
#show 干涉
/cast 干涉
/petfllow
这个宏的用处是打一些临时守点不能控制bb的法系或ms,sm可以秒开点,具体用法伪装到旗下,对守点职业冰冻陷阱开旗,章解后胁迫,干涉宏开旗。
贼猎配合去打点
兽王备一个艾瑞达战争指令,打点前提前换上增加爆发。
冰法,LR守点只能强杀,强杀途中对方开冰箱/威慑可以控bb直接开旗,使得对方需要提前取消冰箱/威慑。
火法守点,闷棍骗章,盲骗冰箱,然后dz去斗篷开旗保险起见再给dz个干涉,三秒后接个递减冰。
dz守点,自己伪装到旗下冰冻陷阱照明弹开旗,让dz以你位置为中心给烟雾弹,dz进来闷你大概率会踩中陷阱,章解后接盲即可,dz开斗篷刀扇的话就直接满肾接胁迫打一套爆发(提醒dz不要接偷)不交章就直接9s控死 交章的话接盲开点。
树人鸟德守点,dz给烟雾弹直接开旗,对方德大概率会直接树人断旗,先假死断树人仇恨,dz拉进暗影决斗满肾要章,接致盲即可 。(鸟德守点我个人认为纯白给,干涉用的熟练后单开同分段鸟德不要太简单)
三、魔兽世界怀旧服:猎人PVE大型百科
距离怀旧服正式开启的时间越来越近了,大家关于怀旧服的讨论也越来越多,但其中大部分的讨论内容都有点理想化和过于高端。
没人可以一步登天,副本要慢慢往上打,装备也需要一个积累的过程,经典旧世版本的魔兽世界中,紫色的史诗级装备真的很有“史诗”感,它们有比后续版本高很多的获取难度,所以在怀旧服满级之后,很多蓝装甚至绿装将会在接触到团队BOSS以前陪伴大家很久的时间。
今天要给大家带来的就是,猎人这个职业在怀旧服PVE活动中的全方位介绍,包括种族、天赋、属性、“手法”、物资准备以及蓝绿装推荐(紫色装备,尤其是团队BOSS掉落的装备本文将不做讨论)。
一、种族选择
众所周知,选择种族首先要考虑的是外观 ,好不好看非常关键,否则血精灵的人口为什么会这么多,而矮人的人口会这么少呢? 所以很显然,暗夜精灵在外观上是最优秀的猎人种族,尤其是女性夜精灵,她们有较好看的拉弓动作。
但是如果抛开外表,单纯看种族特长带来的DPS提升,那么毫无疑问怀旧服夜精灵的种族特性并没有什么实质性的作用 ,影遁纯粹是功能性特长,迅捷在老版本只增加闪避,所以想追求副本伤害的联盟玩家或许更应该选择矮人猎人,毕竟有一手枪械专精,虽然比起巨魔的弓专精也有差距。
怀旧服夜精灵种族特长
部落猎人的可选种族有三个,分别是牛头,兽人还有巨魔,其中牛头的种族特长在怀旧服版本对DPS同样没有提升,但是兽人和巨魔都有能够影响DPS的种族特长,如下图所示,各位可以参考一下。
怀旧服巨魔种族特长
巨魔当时的狂暴是根据当前生命值来计算效果的,剩余生命值较低的时候开启会有较高的攻速加成。 屠兽在面对野兽类的怪物时是不错的特长,弓专精也还算有用。
兽人方面是这样,很显然比起巨魔依然有差距,所以理论上当时输出*高的猎人种族是巨魔。(牛头人就更不用说了,一个践踏,一个耐力加成,一个采药专精还有一个自然抗性,对DPS也没有任何帮助)
怀旧服兽人种族特长
二、属性选择
没有花里胡哨的急速、精通、全能、破甲、溅射,当年的属性选择在现在看来非常单调,说实话也打消了各位通过堆砌不同属性开发不同“流派”的念头,不过由于年代久远,这边还是列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求吧,就当是和大家一起回忆了。
命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力
先说一下命中吧~作为猎人,好消息是你的远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,你会有5%的MISS率, 但是副本BOSS默认设定是比你高三级,所以你在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,这是你需要9%面板命中的缘故。 其实降输出是其次,关键在于宁神射击如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。 你也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是你的底线,剩下的3%命中我们可以用天赋树进行弥补 ,下面会给到相关的天赋,但要说明的是,这种弥补命中的天赋同样会降低你的伤害制造能力。
再说暴击。主要还是当年没有急速、精通、穿甲、全能以及溅射,暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在(如下图),所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服, 1%暴击的收益大约等于32点攻击强度 ,各位到时可以自行测算。
接下来是敏捷,敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说, 每点敏捷收益约为3点攻击强度。
别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~
三、天赋树
在怀旧服将会采用的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。
在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下, 天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换。
主生存天赋
靠前种是所谓“生存猎” ,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中, 所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6% 。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说, 这套天赋初期很没用。 因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错 (闪电反射可以放大敏捷收益)。
主射击,命中不够时的过度天赋
这是补命中的第二套策略,在这套天赋下,同样只需要6%的装备命中即可。 但是相比装备凑够9%命中的20/31/0天赋,这套天赋输出能力明显不足,所以只能作为过渡而不是长久之计。
不是很推荐的“兽王猎”
执着于兽王的朋友可以使用这套天赋, 但说实话不是很推荐。 为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”, 猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙 ,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
这套天赋是装备成型之后比较主流的选择。
根据攻略副本的不同,你可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。
还有虽然前面说过了,这里还要再说一次,“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~
四、宠物
宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。
首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。
怀旧服狼类宠物将掌握狼嚎
但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。
风蛇的雷击也将保留
另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。
另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。
这种模型的是秃鹫,别抓错抓成猫头鹰了……
其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。
五、“手法”……
说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。
首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。 那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。
先回答靠前个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制—— 同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF. 作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。
第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为 老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。 这一点就够了嗷~
接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。
当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击
当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击
两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。
因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用靠前种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。
另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。
六、蓝绿装推荐
让我们把“野蛮斗士链甲”“矮子炮”“嗜血胸甲”之类的紫装全部屏蔽,一起来看看在进入团本之前猎人有哪些值得入手的蓝绿装备。
说实话每个位置都有大量的可选装备,这一点和《争霸艾泽拉斯》完全不一样,所以在本文中也只会列出每个部位有限的一些选择供大家进行参考,还请各位别问“XXX被你吃了?”这样的问题……
近战武器
冰刺长矛
奥山战场任务入手的武器,21点敏捷和20点耐力在当时是很多平民猎人的选择,不过现在回过头去看,可能是因为很多猎人对冰刺感情太深导致它被神话了……
好战者
世界掉落的蓝色双手剑,虽然主属性加的是力量,但3%的命中是前期凑命中率的优秀选择。
黎明之刃
锻造生产的斧头,AH到时候应该可以买到,双持能直接增加2%的暴击率,初期不错的选择。
斩骨手斧
斯坦索姆出品。双斩骨也是当时比较主流的猎人选择。
远程武器
上古骨弓
通灵学院掉落的武器, 是当时蓝色远程里外观较好看的一把。
虫壳强弩
斯坦索姆出产的武器,在当年也受到了无数猎人的青睐,3.3的慢射速和124的攻击上限是蓝色武器里满攻速高单发伤害的代表,也是我个人最喜欢的蓝色武器。可惜外观实在没有特色。
黑鸦
黑下出产的一把弩,补命中的武器,别的地方没有太多亮点。
威利的便携式榴弹炮
蓝武里总要有把枪的话……就你了……斯坦索姆炮兵威利出产。
饰品
魔暴龙眼
猎人52级会接到职业任务,完成之后给你魔暴龙眼这个饰品,虽然没有任何被动效果,但作为爆发饰品来说还算不错。
黑手饰物
同样是任务所得,任务流程大概就是先打黑下再灭黑上,当年陪伴一大批玩家非常久时间的一个蓝色饰品。
卫兵队长符文
还是一个任务饰品……任务位置在辛特兰某个通告板上接。1%命中和20攻强可以说是非常好的前期过度饰品了。不要小看绿装啊~
鞋子
疾风胫甲
20敏捷外加1%命中,可以说是猎人很极品的蓝色鞋子了。由通灵学院的BOSS“传令官基尔图诺斯”掉落。这个BOSS需要玩家进行召唤才会出现。流程大概是这样,首先和副本里的女鬼NPC对话接到任务,然后击杀院长前面的一个教授BOSS,击杀之后焚烧他旁边的2具尸体,完成之后回去和女鬼对话,然后她会要求你击杀分身姐,分身姐击杀之后得到一个任务物品,交给女鬼后拿到无辜者之血,然后再到通灵召唤师大厅侧面的祭坛使用无辜者之血召唤传令官基尔图诺斯。
斗篷
黑爵士的斗篷
斯坦索姆瑞文戴尔男爵掉落,15敏捷+20攻强在蓝装里算不错了。
护腕
狼爪护腕
黑石塔的狼BOSS掉落,1%命中让它可以作为你凑命中的一件装备。
如果命中够了的话可以选择用野兽追猎者护腕(T0)替代,在斯坦索姆的小怪身上掉落。
项链
迅捷坠饰
黑上召唤火盆召唤出来的特殊BOSS“瓦塔拉克”掉落,这个BOSS强度较高不是很好对付。但是这条1%命中还带15敏捷的项链是真的不错。
帝王宝石
迅捷坠饰的下位替代品,出产于黑石深渊索瑞森大帝。
头盔
不可宽恕者的面具
斯坦索姆不可宽恕者掉落。1%暴击率和2%命中率,没有攻强和敏捷加成,并且还要和皮甲职业竞争, 个人觉得并不值得过分追求。
暴君之冠
斯坦索姆恐惧魔王掉落。40攻强外加1%暴击率,算是命中合格之后猎人不错的蓝装头盔了。
密林头盔
厄运之槌出品。1%暴击率外加21敏捷,还有9智力增加蓝量,个人觉得比暴君头更加好用。
手套
魔暴龙皮手套
28攻强和1%暴击率,制皮制造,到时候应该能直接买到。
腰带
野兽怒气腰带
黑石深渊出品的一条腰带。讲道理,蓝绿腰带的选择空间有点小。
你也可以选择T0腰带,黑下的“军需官兹格雷斯”掉落,但是只有10敏捷,不提供额外的攻强,暴击和命中……
裤子
瘟疫猎手护腿
银色黎明声望任务给的奖励。20敏捷+1%暴击,很良心的蓝装裤子。
魔暴龙皮护腿
如果你选择用了魔暴龙手的话,可以选择把裤子也买了凑个套装把2%命中的效果出出来。本身46攻强和1%暴击的效果也并不弱。
衣服
死灵胸甲
黑石深渊7贤者出品。虽然是一件加力量的衣服,但2%的暴击率让它成为了可选装备。
苍白护甲
通灵学院出品。8敏捷外加60攻强,可惜是皮甲,可能需要进行跨甲竞争。
另外T0衣服也是可以考虑的胸甲,由黑上的达基萨斯将军将军掉落,但也仅仅是“可以考虑”,单独拿出来看的话,21敏捷没有攻强,没有暴击没有命中,这样的属性显然是不如苍白护甲的。
戒指
痛苦指环
黑上将军掉落。1%暴击率和16攻强的优秀蓝戒指。
黑石戒指
玛拉顿公主出品,1%命中和20攻强,再加上非常容易入手,性价比极高的一枚前期戒指。
箭袋/弹药包
雷步里系列
掉落的BOSS位于黑石深渊,是你在面对团本BOSS之前能搞到较好的箭袋了,弹药包也是这个BOSS掉落~
弹药
末日之击
掉落的BOSS位于黑石塔下,团本之前你能弄到较好的弹药,当然一般来说我们用NPC卖的弹药就好了~
七、副本常用物资
那就先说附魔吧。
斗篷附魔——3敏捷
胸甲附魔——4全属性
护腕附魔——1敏捷
手套附魔——7敏捷
鞋子附魔——7敏捷
近战武器——25敏捷(双手);15敏捷X2(单手)
远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)
然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。
猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~
火抗药,血药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。
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