关于我的世界基岩版指令表大全很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士 /gamemode 0 生存/gamemode 1 创造/gamemode 2 冒险/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品/weather rain 下雨/weather clear 无天气/weather thunder 雷阵雨/kill 自杀/spawnpoint 设置重生点/effect clear 移除身上所有效果/clear 清除背包所有物品/scoreboard 计分板/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品 /say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验./?/help的替代命令,提供命令使用帮助/ability赋予或剥夺玩家的能力。接下来具体说说19新版本基岩版指令execute格式介绍
本文目录一览
1、传统实体船鱼竿枪之我的世界网易基岩手机版24个命令方块 2、我的世界1.19新版本基岩版指令execute格式介绍 3、幻御云丨我的世界最全指令大全 4、我的世界:JAVA做不到系列!聊聊mc基岩版本,超实用的7个指令 5、我的世界最全指令
一、传统实体船鱼竿枪之我的世界网易基岩手机版24个命令方块
编写:小皮果吖
版本:网易基岩手机版
●前置指令聊天栏输入
/scoreboard objectives add pgd dummy
/scoreboard objectives add pgq dummy
●注:计分板“pgd”用于计算子弹数量
计分板“pgq”用于计算鱼竿枪生成的船数
“铁粒”作为子弹,抬头即可补充
●其它准备:做一格岩浆并记录岩浆坐标
●一共24个命令方块
1循环无条件保持开启
2至21连锁无条件保持开启
22循环无条件保持开启延迟10
23和24连锁无条件保持开启
●靠前部分:射出子弹
⒈循环无条件保持开启
/execute @e[type=fishing_hook] ~~~ execute @p[r=1.8,scores={pgd=1..}] ~~~ summon boat ~~~
⒉连锁无条件保持开启
/execute @e[type=fishing_hook] ~~~ execute @p[scores={pgd=1..},r=1.8] ~~~ scoreboard players remove @s pgd 1
⒊连锁无条件保持开启
/execute @e[type=fishing_hook] ~~~ execute @p[scores={pgd=..0},r=1.8] ~~~tellraw @s {“rawtext”:[{“text”:”§l§c子弹不足!”}]}
⒋连锁无条件保持开启
/execute @e[type=fishing_hook] ~~~ execute @p[r=1.8] ~~~ tp @e[type=boat,r=2,c=1] ^^^0.1 facing ~~~
⒌连锁无条件保持开启
/execute @e[type=fishing_hook] ~~~ execute @p[r=1.8] ~~~ tp @e[type=boat,c=1,r=2] ~~871 ~
⒍连锁无条件保持
/execute @e[type=fishing_hook] ~~~ execute @p[r=1.8,scores={pgd=1..}] ~~~ playsound mob.zombie.woodbreak @a[r=17]
⒎连锁无条件保持
/tp @e[type=fishing_hook] 岩浆坐标
第二部分:击中目标
⒏连锁无条件保持开启
/execute @e[scores={pgq=2..},type=boat] ~~-871 ~ execute @e[type=!boat,type=!item,type=!xp_orb,type=!egg,type=!arrow,type=!ender_crystal,type=!snowball,c=1,r=1] ~~871 ~ tag @e[r=1,c=1,type=boat] add 击中
⒐连锁无条件保持开启
/execute @e[scores={pgq=2..},type=boat] ~~-871~ damage @e[c=1,r=1] 5
⒑连锁无条件保持开启
/kill @e[type=boat,tag=击中]
第三部分:子弹轨迹
⒒连锁无条件保持开启
/execute @e[type=boat] ~~~ tp ^^^-1
⒓连锁无条件保持开启
/scoreboard players add @e[type=boat] pgq 1
⒔连锁无条件保持开启
/execute @e[type=boat] ~~-871 ~ particle minecraft:cauldron_explosion_emitter ~~1.5~
⒕连锁无条件保持开启
/kill @e[type=boat,scores={pgq=60..}]
第四部分:防止穿墙
⒖连锁无条件保持开启
/tag @e[type=boat] add 障碍
⒗连锁无条件保持开启
/execute @e[tag=障碍,type=boat] ~~-871 ~ detect ~~1.5 ~ air 0 tag @s remove 障碍
⒘连锁无条件保持开启
/kill @e[tag=障碍,type=boat]
第五部分:子弹补充
⒙连锁无条件保持开启
/scoreboard players add @a[scores={pgd=..98},hasitem={item=iron_nugget,quantity=1..},rx=-88] pgd 1
⒚连锁无条件保持开启
/playsound tile.piston.out @a[hasitem={item=iron_nugget,quantity=1..},rx=-87,scores={pgd=..98}]
⒛连锁无条件保持开启
/clear @a[hasitem={item=iron_nugget,quantity=1..},rx=-87,scores={pgd=..98}] iron_nugget 0 1
第六:信息显示
21.连锁无条件保持开启
/execute @a[hasitem={item=fishing_rod,location=slot.weapon.mainhand}] ~ ~ ~ titleraw @s actionbar {“rawtext”:[{“text”:”§l§7【§b鱼竿§3子弹数§6 “},{“score”:{“name”:”@s”,”objective”:”pgd”}},{“text”:”§e/99§7】”},{“text”:”\n【§b射程§315格§7●§b伤害§35点§7】”}]}
——分割线——
第七部分:瞄准显示
⒈循环无条件保持开启延迟10
/title @a[hasitem={item=fishing_rod,location=slot.weapon.mainhand}] times 0 10 0
⒉连锁无条件保持开启
/title @a[hasitem={item=fishing_rod,location=slot.weapon.mainhand}] title §l
⒊连锁无条件保持开启
/title @a[hasitem={item=fishing_rod,location=slot.weapon.mainhand}] subtitle 『 §a▽ §f』
二、我的世界1.19新版本基岩版指令execute格式介绍
我的世界迎来新版本更新,这次更新中包含了指令部分—— execute 。
更新前的execute格式为:
execute 生物选择器 ~~~ 子指令
更新后,execute格式不再单一,多样化起来了,格式大体为6种,我将其简单列出——
靠前种:
execute as 生物选择器 at 子指令
第二种:
execute at 生物选择器 run 子指令
翻译: 对生物选择器包括的玩家执行子指令
第三种:
execute positioned x y z run 子指令
翻译: 对离坐标最近的玩家执行子指令
第四种:
execute positioned as 坐标/玩家ID/选择器 子指令
翻译: 对指定目标执行子指令
最后俩种比较复杂,需要 实践获知
第五种:
execute if block/blocks/entiy/score … 子指令
翻译: 若条件满足if后面指令内容,则执行子指令
第六种:
execute unless block/blocks/entiy/score … 子指令
翻译: 若条件不满足unless后面指令内容,则执行子指令
分支解析:
if/unless block 检测单个具体方块
if/unless blocks 检测俩个长方体区域内的方块匹配情况
if/unless entity 检测指定实体是否存在
if/unless scores 检测目标的分数
分支格式:
execute if/unless block x y z 方块ID 子指令
execute if/unless blocks 俩个对角方块坐标 俩个坐标中最小坐标 all/masked 子指令
(此格式中三个坐标参考clone中的坐标摆放)
execute if/unless entity 生物选择器 子指令
execute if/unless score 目标选择 计分板 matches 范围<range> 子指令
单词解析:
指令中带run仅执行一次,适合用于聊天栏输入。
if 如果……就……
unless 除非……否则
all 区域内的全部方块
masmed 除开空气
总结:
旧版 execute 实体选择器 ~~~ kill
新版 execute at 实体选择器 run kill
这是变式,内容可改。
小皮果吖●编
三、幻御云丨我的世界最全指令大全
/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士
/gamemode 0 生存
/gamemode 1 创造
/gamemode 2 冒险
/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难
/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather thunder 雷阵雨
/kill 自杀
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/advancement 更改玩家进度
,/bossbar 更改boss血条
,/clear 清除玩家物品
,/clone 复制方块,
/data 改变方块或实体的NBT数据,
/datapack 管理数据包,
/debug 开始调试,
/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,
/effect 添加或移除药水效果,
/enchant 附魔玩家物品,
/execute 以另一实体身份执行命令,
/experience 刷经验,
/fill 填充方块,
/function 运行函数,
/gamemode 更改游戏模式,
/gamerule 更改游戏规则,
/give 给玩家物品,
/help 显示帮助,
/kill 杀死实体,
/locate 定位最近的建筑坐标,
/me (不知道如何描述),
/particle 生成粒子效果,
/playsound 播放音乐,
/recipe 管理合成,
/reload 重载数据包,
/replaceitem 替换物品
/say 说话,
/scoreboard 记分板,
/seed 显示种子,
/setblock 放置方块,
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点,
/spreadplayers 随机分散实体,
/stats 探测命令执行结果,
/stopsound 停止音效,
/summon 生成实体,
/tag 修改实体标签,
/team 修改队伍,
/teleport 传送实体(和tp有点区别),
/tell 发私信,
/tellraw 发送高级信息,
/testfor 探测实体
/testforblock 探测方块,
/testforblocks 探测区域内方块是否相同,
/time 更改或查询时间,
/title 显示标题,
/toggledownfall 切换天气,
/tp 传送实体,
/trigger 更改判据为trigger的计分板,
/weather 设置天气,
/worldborder 更改世界边缘,
/xp 刷经验.
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
召唤生物:
召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
召唤僵尸巨人:/summon Giant
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow – 牛
/summon Chicken – 鸡
/summon MushroomCow – 蘑菇牛
/summon Bat – 蝙蝠
/summon Pig – 猪
/summon EntityHorse – 马
/summon Sheep – 羊
/summon Villager – 村民
/summon VillagerGolem – 铁傀儡
/summon SnowMan – 雪傀儡
/summon Wolf – 狼/狗
/summon Ozelot – 猫
/summon Squid – 鱿鱼
/summon Zombie – 僵尸
/summon Skeleton – 骷髅
/summon Creeper – 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie – 僵尸猪人
/summon Ghast – 幽灵/恶魂
/summon Enderman – 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish – 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite – 末影螨虫
/summon Slime – 史莱姆
/summon LavaSlime – 地狱史莱姆
/summon Witch – 女巫
/summon Guardian – 水下保卫
/summon Blaze – 烈焰人
/summon Spider – 蜘蛛
/summon CaveSpider – 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon – 末影龙Boss
/summon WitherBoss – 凋零Boss
/summon Giant – 巨型僵尸
非生物:
/summon Boat – 船
/summon MinecartRideable – 普通矿车
/summon MinecartHopper – 漏斗矿车
/summon MinecartFurnace – 熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock – 指令方块矿车
/summon MinecartChest – 箱子矿车
/summon MinecartSpawner – 刷怪笼矿车
/summon SmallFireball – 小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball – 火球(恶魂发出的)
/summon Item – 物品
/summon LeashKnot – 绳子结
/summon Painting – 画
/summon LightningBolt – 雷电
/summon ThrownExpBottle – 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull – 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal – 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity – 已发出的烟火
/summon Arrow – 已射出的箭
/summon ThrownPotion – 已扔出的药
ThrownEnderpearl – 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal – 末影之眼的信号
/summon PrimedTnt – 已点燃的TNT
/summon FallingSand – 掉落沙属性
/summon ItemFrame – 物品显示
/summon XPOrb – 经验球
/summon unknown – 鱼饵
四、我的世界:JAVA做不到系列!聊聊mc基岩版本,超实用的7个指令
《我的世界》JAVA做不到系列之“命令篇”:基岩版有没有什么神奇的指令,是JAVA版也做不到的?
指令一:移除出生点
《我的世界》基岩版独有指令/clearspawnpoint,就这么简单、没有乱七八糟的语法。主要作用是用来移除当前世界你所设置的重生点。
使用情景:你的庇护所在出生点A处,长途旅行时你在B处的村庄睡了一晚,继续前行。然而重生点绑定在了B处的床上,但你忘记撸掉。你也没有这个村庄的坐标,想要靠死亡快速回到A点。这个时候,该指令的优势就完美地呈现了。同时该指令还允许在一定半径范围内清除重生点。
指令二:触发实体事件
实体事件怎么理解呢,就是《我的世界》会在某些特定的条件下开始执行一个随机发生的事件。例如在午夜的僵尸围城、进入末地触发的末影龙、在村庄中是否会出现流浪商人等等, 在主世界是否会有灾厄村民的巡逻队等等。
使用情景:以/event entity @e[type=villager] become_zombie为例,这个指令的意思是,让所有的村民都执行一个变成僵尸村民的事件。在晚上之间让整个村庄的村民变成僵尸!
指令三:摇晃视觉
众所周知,Minecraft的玩家视觉本质上就是一个摄像机,靠前次人称的时候摄像机在头上,第三人称在头顶。早年间曾出现过一个BUG,当玩家第三人称打恶魂的时候,会出现恶魂攻击头部的尴尬情况,实际攻击的就是“摄像机”。基于这个逻辑基岩版加入了摇晃视觉的指令。
使用情景:/camerashake add @s 0.25 5 positional;这个指令的意思是,给玩家一个5秒的视觉摇晃效果。如果把s换成p,可以用来恶搞你联机的小伙伴。
指令四:让生物做一个特定动作
基岩版在早些年加入的动画表情系统,或许你还有印象。其实随后的Mojang就在《我的世界》基岩版加入了一个指令,允许让更多的生物执行一些有趣的动画效果。例如大头、例如
例如:/playanimation @e animation.pig.baby_transform controller.animation.shulker.move 10;这就可以让都变成大头娃娃,效果持续大概10s的样子,时间可以更改。更多的动画效果都在json文件内。
指令五:锁定昼夜更替
锁定或解锁《我的世界》的昼夜更替/日夜循环,其实很多人都会。因为在基岩版中在菜单页面里这只是一个简单的开关按钮,但作用在指令上你可能并不知晓。
基岩版其实也为此加入了一个独享的指令,你只需要输入 /daylock true,执行一下便可永久锁定到正午的时间。
指令六:附魔指令
《我的世界》基岩版由于没有JAVA版本完整的NBT标签系统,所以导致用give指令给予玩家一个自定义的附魔物品很难被实现。所以通常玩家会使用/enchant指令,来给指定玩家手中的物品进行附魔。
例:/enchant @s fire_aspect,如果你手中此刻有一把剑,那么它将会被默认附魔一个等级I的火焰附加。同理对应的其他附魔只需要更换fire_aspect的其他附魔名称即可。虽然JAVA也可用,但基岩版更为常用一些。注:该附魔指令需要遵循mc基本的附魔逻辑,例如火焰附加附魔到镐子上是无法实现的。
指令七:乘骑指令
通常在《我的世界》JAVA版中会使用summon来生成一个“骑士”,并且可以实现很多不可能的组合,例如让羊驼骑狼这种不可能自然生成的生物。基岩版因为NBT标签的限制,相对来说不容易实现,于是便加入了一个特有指令/ride 。
例:/ride @e[type=zombie] summon_ride zombie,其作用便是让一只大僵尸骑着另一只大僵尸。ride指令的一个限制就是,你无法让一个本就不可能乘骑的组合生成,依旧是要遵循原版Minecraft的乘骑逻辑。
当然,以上这些来自《Minecraft》基岩版的指令可以有很多有趣的延伸和扩展,对于玩命令的大佬们来说自然不算什么。对于普通玩家来说倒是可以有一些有趣的尝试~
五、我的世界最全指令
我的世界游戏中的指令输入需要通过聊天栏输入,按(T)或(/)可以打开聊天栏,输入命令时在所有的命令前方需要添加(/)才能使命令执行,不输入(/)命令不生效。同时(TAB)可以快速选择当前可用命令或者参数。
本文所有 加粗 字体全部都是主命令,正常字体则是子命令,大家了解一下。本文涵盖的命令较多,大家可以用组合键【CTRL】+【F】呼出查找栏进行有效的查询。
alwaysday: 锁定和解锁昼夜更替。
true开启,false关闭。
antioch :准心处放置TNT。
backup :备份服务器。
baltop :查看财富**。
ban :封禁。
banip :封禁ip地址。
butcher :杀死附近的全部怪物
burn :给玩家着火。
camerashake :以指定的强度和持续时间对玩家摄像机应用摇晃效果。
add添加,stop停止。
clear :清除玩家物品栏中的物品。
clearspawnpoint :移除玩家的生成点。
clone :将一个地区的方块克隆到另一个地区。
~后面跟区域坐标。
compass :显示目前的方位
daylock :锁定和解锁昼夜更替。
true开启,false关闭。
deop :撤销一名玩家的操作员状态。
delhome :删除家。
deljail :立即把玩家从监狱中释放。
depth :显示目前高度。
difficulty :设置难度等级。
easy简单,hard困难,normal普通,peaceful和平。
effect :添加或删除状态效果。
enableedunpc :是否允许在地图内生成NPC。
true开启 , false关闭。
enchant :对玩家选定的物品增加一项附魔。
essentials :显示插件版本
reload重读,debug测试。
etworth : 设定物品价格
event :触发指定对象的事件。
entity实体。
execute :代表一个或多个实体执行命令。
ext :给玩家灭火。
heal :回复玩家的生命。
fill :用特定方块填充全部或部分地区。
~范围坐标。
fireball :OP口吐地狱火
fly :飞行
fog :添加或移除迷雾设置文件。
forestgen :在自己身旁形成森林。
function :运行在相应的功能文件中找到的命令。
itemdb :查询手中物品的名称
gc :查看服务器信息
gamemode :设置一名玩家的游戏模式。
adventure冒险,creative创造,default默认,survival生存,spectator旁观。
gamerule :设置或查询游戏规则价值。
announceadvancements 聊天栏显示成就
commandblockoutput 命令执行时在聊天框中的文本提示
commandblocksenabled命令方块启用
disableraids 袭击
dodaylightcycle时间流动
doentitydrops非实体掉落
dofiretick 火的蔓延和熄灭
doimmediaterespawn 死亡动画
dolimitedcrafting合成配置解锁
doinsomnia幻翼生成
domobloot 生物掉落物
domobspawning 生物自然生成
dotraderspawning流浪商人生成
dotiledrops 方块被坏时掉落物品
doweathercycle 日夜交替生成
dopatrolspawning灾厄巡逻队
doweathercycle天气变化
drowningdamage 窒息伤害
falldamage 跌落伤害
firedamage 着火伤害
forgivedeadplayers玩家死后,被玩家攻击的中立生物恢复中立状态
freezedamage冰冻伤害
functioncommandlimit 函数执行指令的最大值
keepinventory 死亡不掉落
logadmincommands记录服务器OP指令
maxcommandchainlength 命连锁命令方块能执行的最大值
maxentitycramming一格内的实体伤害
mobgriefing 怪物对方块的破坏
naturalregeneration 自然恢复生命
playerssleepingpercentage百分之多少的玩家睡觉可以跳过夜晚
pvp 玩家PK
randomtickspeed 控制随机方块更改速度
reduceddebugInfo屏幕简化
sendcommandfeedback 命令输入显示在聊天框
showcoordinates 当前坐标指令
showdeathmessages 玩家和宠物死亡信息显示聊天框
showtags 展示标签
spawnradius 没有重生点的玩家重生时距离世界重生点的距离
spectatorsgeneratechunks 观察者生成区块
tntexplodes玩家或生物会受到伤害但不破坏方块
universalanger被激怒的中立生物攻击除了攻击它的以外的玩家
以上子命令后面全都可以:true开启,false关闭。
getpos :显示目前坐标。
give :将物品给子一名玩家 。
help :提供帮助/命令列表。
helpop :给OP留言。
invsee :查看玩家的背包。
jump :瞬移到准心所指地方
kick :从服务器踢出一名玩家。
kill :击败实体(玩家,生物等)。
killall :杀死附近的全部生物,不包括玩家
killall_mobs:杀光生物。
list :列出服务器上的玩家。
locate :显示距离最近的给定类型的建筑位置。
bastionremnant堡垒遗迹
buriedtreasure宝藏
desertpyramid沙漠神殿
endcity 末地城
fortress下界要塞
igloo雪屋
junglepyramid丛林神庙(java)
mansion丛林府邸
mineshaft废弃矿井
monument海底遗迹
oceanruin海底废墟(java)
pillageroutpost掠夺者前哨站
ruinedportal废弃传送门
ruins 海底废墟(基岩版)
shipwreck沉船
stronghold要塞
swamphut女巫小屋
temple丛林神庙(基岩版)
village村庄
mail :邮件
read读取,clear去除,send发送。
me :显示一条关于您自己的信息。
mobevent :会控制允许哪些生物事件运行。
·events_enabled生物事件。
·minecraft:ender_dragon_event生物事件末影龙。
·minecraft:pillager_patrols_event生物事件掠夺者。
·minecraft:wandering_trader_event生物事件流浪商人。
以上子命令后面全部可以:true开启,false关闭。
money :钱
give给予。
msg :私聊 。
mute :禁言。
music :允许您控制正在播放的音乐曲目。
play播放,queue排队,stop停止,volume音效。
near :查看附近的玩家
nsg :向一名或多名玩家发送私密消息。
nick :更换昵称。
nuke :TNT从玩家头顶落下。
op: 授予一名玩家管理员状态。
particle :制作一个粒子发射器。
playanimation :使一个或多个实体播放一次性动画,假设所有变量都设置正确。
playsound :播放声音。
powertooltoggle :清除所有的powertoll(绑定的物品)。
pumpkins :在自己身旁形成南瓜林。
reply :回复最后一个玩家的私聊。
resadmin :管理员圈地。
rules :查看服务器规则。
say :在聊天框中向其他玩家发送信息。
schedule :当加载一个区域或在一定时间后,安排一个执行的动作。
on_area_loaded在已加载的区域上。
add添加。
~范围坐标。
circle圈出一个范围。
tickingarea 添加,删除或列出常加载区域。
注意 该命令的顺序。2,3为常量,4,5,6为变量。
scoreboard :跟踪并显示各种目标的分数。
object对象
add添加,list列表,remove去除,setdisplay设置显示。
players玩家
add添加,list列表,operation行动,random随机的,remove去除,reset重置,set设置,test测试。
注意 该命令的顺序。2,4为常量,3,5为变量
seen :查看玩家最后一次下线前所在的坐标。
setblock :将一个方块更改为另一种方块。
setmaxplayers :设置此游戏会话的最大玩家数量。
etjail :监狱。
setspawn :重生点设置在脚下。
setworldspawn :设置世界的生成。
shock :雷击。
snow :在自己的身旁形成雪地。
socialspy :可以看到所有玩家的私聊。
spawnpoint :设置玩家的生成点。
spreadplayers :将实体传送到随机位置。
stopsound :停止播放声音。
structure :在世界中保存或加载一个结构。
load载入,save除了
sudo :强制执行命令。
suicide :自杀
summon :召唤一个实体。
该命令可以直接带以下子命令或者子命令前面输入( minecraft: )效果一样
armor_stand盔甲架
arrow箭
bat蝙蝠
bee蜜蜂
blaze烈焰人
boat船
cat猫
cave_spider洞穴蜘蛛
chest_minecart运输矿车
chicken鸡
cod鳕鱼
command_block_minecart命令方块矿车
cow牛
creeper苦力怕
dolphin海豚
donkey驴
drowned溺尸
egg鸡蛋
elder_guardian远古守卫者
elder_guardian_ ghost远古守卫者的灵魂
ender_crystal末影水晶
ender_dragon末影龙
ender_pearl末影珍珠
enderman末影人
endermite末影螨
evocation_fang唤魔者尖牙
evocation_illager唤魔者
experience_bottle附魔瓶
experience_orb经验球
eye_of_ender末影之眼
falling_block掉落中的方块
fireball恶魂火球
fireworks_rocket烟花火箭
furnace_minecart动力矿车
fox狐狸
ghast恶魂
giant巨人
guardian守卫者
hopper_minecart漏斗矿车
horse马
husk尸壳
illusioner幻术师
iron_golem铁傀儡
item物品
item_frame物品展示框
leash_knot拴绳
llama羊驼
llama_spit羊驼的口水
magma_cube岩浆怪
minecart矿车
mooshroom哞菇
mule骡子
ocelot豹猫
painting画
panda熊猫
parrot鹦鹉
phantom幻翼
pig猪
pillager掠夺者
polar_bear北极熊
potion投掷药水
pufferfish河豚
rabbit兔子
ravager劫掠兽
salmon鲑鱼
sheep羊
shulker潜影贝
shulker_bullet潜影贝导弹
silverfish蠹虫
skeleton骷髅
skeleton_horse骷髅马
slime史莱姆
small_fireball火焰弹
snow_golem雪傀儡
snowball雪球
spawner_minecart刷怪箱矿车
spectral_arrow光灵箭
spider蜘蛛
squid鱿鱼
stray流浪者
tnt炸药
tnt_minecartTNT矿车
trident三叉戟
tropical_fish热带鱼
turtle海龟
vex恼鬼
villager村民
vindicator卫道士
witch女巫
wither凋灵
wither_skeleton凋灵骷髅
wither_skull凋灵头
wolf狼
zombie僵尸
zombie_horse僵尸马
zombie_pigman僵尸猪人
zombie_villager僵尸村民
tag :管理存储在实体中的标签。
teleport :传送实体(玩家、生物等)。
tempban :封禁。
id玩家,ip地址,time时间。
tell :向一名或多名玩家发送私信消息。
tellraw :向其他玩家发送JSON消息。
testfor :计数与指定条件相匹配的实体(玩家、生物,物品等)。
testforblock :测试某个方块是否位于特定位置。
testforblocks :测试两个地区的方块是否匹配。
thaw :融化。
tickingarea :添加,删除或列出常加载区域。
add添加,list列表,remove去除,remove_all全部删除。
time :更改或查询世界的游戏时间。
add添加,query查询,set设置。
title :控制屏幕标题。
titleraw :使用JSON消息控制屏幕标题。
tjail :把玩家送入监狱。
toggledownfall :切换天气。
tp :传送实体(玩家、生物等)。
tphere :邀请传送。
tpall :范围传送。
tppos :传送到指定坐标。
xyz坐标
tree :树。
big大树,birch衫树,random随机。
unban :解封。
unbanip :解封IP。
unjail :一定时间后把玩家从监狱释放。
unlimited :无限物品。
list查看,item一条,clear清除。
up :上升。
v :隐身
vanish : 隐身
w :向一名或多名玩家发送私密消息。
whois :查看信息
nickname名字,id身份,akf信息。
whitelist :白名单
add添加,remove去除
weather :设置天气。
clear晴朗,query查询,rain下雨,thunder雷雨。
worth :查看物品价格
world :切换世界
normal主世界,Infernal地狱,end末地。
xp :添加或删除玩家的经验值。
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