三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)

关于三国志2霸王的大陆秘籍很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

霸王的大陆这款游戏足够经典,也足够好玩。之所以好玩的原因有很多,但是之所以能让国内玩家玩上几十年,很重要的一个原因,就是因为霸王的大陆这款游戏里,有着非常多的秘籍和技巧。接下来具体说说三国志II

本文目录一览

1、霸王的大陆:一代玩家的三国游戏启蒙神作,到底好玩在哪里? 2、三国志II-霸王的大陆各类攻略 3、霸王大陆十八条秘籍大全:阿会喃变身的原因?弓兵不听话怎么办? 4、FC三国志2霸王的大陆,还记得阿会喃和伊藉吗,得一人可得天下 5、三国志2霸王的大陆秘籍技巧 霸王的大陆秘籍使用方法

一、霸王的大陆:一代玩家的三国游戏启蒙神作,到底好玩在哪里?

自从1992年面世到今天,霸王的大陆这款游戏已经诞生整整三十年了。

在这三十年里,游戏业界发展,从红白机到MD,超任;再到次世代的PS和土星;然后就是PS2,3,4,5等等。光是游戏主机就已经发展变迁了7~8代。

而说到三国题材的游戏,光荣则成为了这个领域的霸主,从1993年的三国志三代开始,到最近的三国志14。光是在霸王大陆面世后,光荣的三国系列游戏就制作了11款之多。

但即便如此,在很多玩家的心中,霸王的大陆依然是最亮的那个白月光。哪怕光荣的最新一代三国志,光是在容量上就已经超越霸王的大陆几千倍。

三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)

那么,为什么霸王的大陆会有这么大的魅力,能够用30年前,一款容量不过区区2M,画质不过像素级的8位机游戏,至今征服那么多的玩家一直玩到今天的呢?

下面,我们就来回顾一下这款30年前的经典游戏,来看看当年它都给我们带来了那些快乐时光,让那么多人难以忘记吧。

1 霸王的大陆基础介绍:

和后来的三国系列游戏一样,霸王的大陆的整个游戏分为了政略层级的战略、战术;以及战斗层级的战役和战斗四大部分——要知道这些设定现在虽然看起来不稀奇,但是在30年前,那个大家还在玩魂斗罗与超级玛丽的时代,这种设定不仅超前,而且给后来的无数SLG游戏奠定了最基础的标准。

战略层面:以30座城池为核心的大地图战略体系。

三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)

作为一款SLG的核心,沙盘部分必然决定了游戏本身可玩性的上限。

由于八位机的性能限制,霸王的大陆在整个三国大陆上,一共铺设了30座城池。

单看数量,这个数字是所有三国类游戏里数量较少的。要知道2年后的三国志3代,都有40多座城池可以使用。

但是,和后来的三国游戏相比。霸王大陆的城池数量虽然少,可是无论从定位角度还是特色角度,这30座城池可不比后来动辄40~50座城池来的弱。

首先,这30座城池的最大价值,就是武将——所有登场的武将,除了初始和投奔外,60%以上的武将,都是在30座城池中通过探索寻找到的。

有些城池,可以寻找到10位武将、而有些城池,只能寻找到1,2位武将(比如西安阳和辽东,辽东的赵云其实是在幽州的)。

有些城池,可以贡献出诸如诸葛亮、徐庶、马良等超强武将;有些城池,只能找到一堆废物。

简单来讲,在霸王的大陆里,君主的势力强弱,其实是由本势力占据了多少城池,占据了那些好城池所决定的。所以很多常规玩法里,刘备是要早早从上面的并州杀到下面的荆州的,为的就是能拿下诸葛亮、黄忠、魏延、徐庶等等一大堆一流和超一流武将。

三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)

另外一方面,城池数量越多,玩家每个月可以用的指令数量也越多。但是并非为此我们就能盲目扩张城池数量,反而还要和地图之间的走向相联系。

从上图里我们就能看出,在霸王的大陆中,真正还原了三国时代易守难攻和四战之地的概念。

例如荆襄五郡中,荆州虽然人才辈出,但是同时与六座城池相连,没有强大的驻军防守必然无法守住。

再比如最偏远的辽东与永晶(安),虽然人才很少,可是仅仅与两座城池相连。所以对于这类城池的战斗压力就会很低。

作为玩家,是优先选择四战之地,忍住多方攻击的情况下去快速扩张自己的势力;还是优先选择偏远之地,虽然发展慢,但是面临的挑战与压力也小?

不管怎么选择,这其中的策略性,都足以让玩家来回体验上几十年。

战术层面:内政、军事、运输和商业,简单却是十分清晰明快的四套建设功能。

说完了战略层面,在战术层面上,霸王的大陆也有四个清晰的模块。让玩家可以迅速上手。

同比后来的那些三国游戏,霸王的大陆内政模块异常简单清晰。

土地、商业、人口、防灾、统治度

土地决定了每年10月份的粮食基础产量;

商业决定了每年4月份的金钱基础产量;

人口则决定了4月和10月产量的系数放大多少倍;

防灾则决定了每年5,6,8,9四个月会不会受灾影响土地、商业和人口基数;

统治度则以50为限,低于则有可能造反,而是否能到100则影响最终统一的阶段,建设土地、商业和人口都可以增加统治度。

和后来各种兵器搭配、建筑组合等等比起来,霸王的大陆内政体系,可以说是最简单明了的了。而且很神奇的是,虽然简单,但是策略性却依然充足。我们优先注重粮食还是金钱?注重短期效益还是长期效益?都可以通过这短短的五项数值体现出来。

而军事和运输两项功能,就更简单了。

单部队兵力上限1000人,一个城较多10只部队;征兵只花费金钱但不减少人口,可以将金钱粮草和宝物运输到自己相邻的城市里;可以通过赏赐来快速提升武将忠诚度和城市统治度等等。

可以说霸王的大陆的开发者,对于那些应该复杂那些应该简单,想的非常清楚。对于战斗本身,做的比后续几十G的游戏还复杂,但是对于准备战斗的步骤,则进行了最大程度的简化。

当然,在最后一个上月模块里,霸王的大陆还是做出了自己有别于其他游戏的最强特色。

读书、买装备(特定城池还有特定装备)、买粮卖粮再加上治疗。

霸王大陆两个最大的特色——将智熄武将读成比曹操还聪明;以及让带着关王刀、蛇矛、狼牙枪、龙牙刀和青釭剑的五虎上将出战。

这种感觉,是玩其他任何三国志策略游戏都无法体会到的。

战役层面:配合复杂的地形,以及强大的计策,充分发挥军师才能的舞台

三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)

如果给霸王的大陆战略层面打75分,战术层面打80分;那么战役层面,霸王的大陆就可以拿下95分。

根据中国地图,霸王的大陆战役部分其实可以完整地拼出一张超级大的沙盘。只不过根据城池不同,将其切分为了30块不同的战役地图。

在战役地图中,又根据地形区分为了平地、山地、林地、水域、沙地、城市、商店等若干个不同地形。

在这错综复杂却又广袤的场地上,能够最大程度发挥的,自然就是我们传说中的军师作用了。

三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)

十六种作用各异的计策,让军师在战斗中的作用异常强大。

你能想象,诸葛亮可以用计策直接将对方战力最强的一支部队直接困住8天,每天消灭100部队,直到解封后兵力残存无几么?

你能想象,周瑜司马懿可以通过劫火,一下子将对方1万大军烧掉3000+的部队么?

你能想象,郭嘉一套连弩,直接将攻城部队杀伤过半么?

这些计策,在战役地图里极大地强化了军师的作用。尤其是那些顶级军师,甚至可以说,只有在霸王的大陆里,我们才能真正感受到什么叫做谈笑间樯橹灰飞烟灭。

战斗层面:半即时的战斗操作,哪怕20年后的三国志14也没有霸王大陆来的激烈,再加上武将单挑1对1,说这是最强三国游戏战斗也不为过。

三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)

最后,我们再来看看霸王大陆里最超前,也最精髓的战斗部分。

1000人马,在战斗地图里会被区分为10只部队,根据统帅大将的武力以及经验,分为骑兵、弓兵和步兵。然后再参与野战、水战、攻城战等等不同模式的战斗。

和后来三国志系列那种大地图上一个单位按照回合制方式移动,攻击就是一碰然后冒伤害数字不同。霸王大陆的战斗,甚至做到了半即时现场直接拼杀。

我方确认不同兵种的移动方式——是前进,待机,后退还是包围。然后兵种按照次序自动移动与战斗,当玩家感觉不对的时候,还可以选择时机打断,通过调整兵种移动方式来取得最大优势,比如让骑兵待机等到敌方步兵走到跟前,然后一击必杀。

这种操作,是不是让玩家有真的在指挥千军万马作战的感觉?起码和那些碰一下出结果的2021年游戏相比,我们还是更喜欢1992年的战斗演出。

三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)

然后到最后,就是三国中最为刺激的单挑部分了。

霸王大陆的单挑,老老实实地采用了回合制方式——就是你一刀我一刀那种。

但是在模式循规蹈矩的同时,霸王的大陆又提供了不同的策略选择来丰富玩法。

你可以选择牵制,只能打出一半的伤害,但是必然命中

也可以选择攻击,打出全额伤害,但是有概率打空

还可以选择舍命一击,打出双倍伤害,但是大概率打空且损伤自己的血量

当然,你也可以选择骂对方、逃跑甚至直接投降。

总而言之,看起来很简单的单挑玩法,在有上述策略加成的情况下,再配上不同的武器克制,出手次序以及伤害防御加成,依然是一套简单又复杂的玩法体系。

如果总体评价霸王大陆的话,那么下面这句话基本上是比较到位的:

一款用最小容量做出较多可能性,尊重历史但却又不拘泥于历史,将策略感与操作结合最为完美的三国SLG游戏。

2 霸王的大陆进阶玩法(秘籍集合):

说完了基础定位,我们再来看看霸王大陆里,玩家最为津津乐道的一些进阶体验内容。

这里面有些是游戏开发组先天留下的秘籍,有些是玩家体验游戏过程中发现的窍门,甚至就连一些游戏中的BUG,都成为日后玩家讨论的经典BUG。

李代桃僵:伊籍&阿会喃的变身**

三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)

这个BUG,应该算是霸王大陆传播最广,知道人较多的一个神奇BUG了。

变身的方法大家基本上都知道,其实就是在获得阿会喃后,通过武将兵力过千引发鬼城,进而导致阿会喃的读写数据错乱,进而实现变身。当然,这个方式不是必然的,哪怕我们正常游戏,过上几年,都有可能因为一些游戏内置的问题引发阿会喃变身。

之所以大家记忆深刻,不是因为这个BUG本身怎么触发,而是变身后的阿会喃,直接拥有251点智力。

要知道哪怕是智力*高的诸葛亮,也不过是99点。一次建设土地商业上限42,打仗的时候拥有12个机动点,释放一次爆炎。

但是拥有251点智力的阿会喃,随便一次基础建设就是上百点效果,打仗的时候更是有着32个机动点,释放2次爆炎还有余力。

所以这个BUG,对于很多玩家来说,就是一个占够便宜,让人爽到不行的良性BUG。

多多益善:招募超千人的兵力

同上,这个秘籍,也是原版中的一个BUG。

操作的方式很简单,当我方拥有10000的预备兵里,并且我方武将有人的兵力超过900但不到1000的时候,就可以直接右键补兵,让该武将的兵力超过1000上限。

三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)

这个BUG,比起前面的阿会喃变身性质更为恶劣一些,因为带着超过千人的兵力出战,会因为程序计算出错,导致对方武将的属性和兵力混乱。极端情况下甚至导致死机。

不过很多时候,因为有了这个BUG,才能更快引发出阿会喃变身也是事实。

所以用这个BUG的玩家,能够占多久便宜还是需要掂量一下的。

假道伐虢:快速占城**

这个就不是BUG了,前面提到了,霸王的大陆里,城池和城池之间都是通过交通线联系的。但是我方在攻击敌方城池后,却可以选择撤退到与被攻击城池相关联的其他城池里。

所以简单来讲,通过这种方式,我方可以快速实现蛙跳战术——比如刘备从并州出击长安,但是撤退到新野进而攻占荆州,也就是一个月的事情。

以逸待劳:战役中攒行动力

同样是小技巧,在战役中,如果我方前一个回合剩下的行动力较多,则可以在下一个回合中积攒下来,根据部队兵力不同,每回合可积攒的行动力上限也是不同的。较多可以积攒到60点行动力。

有了这么多的行动力,那么我方就可以在一个回合内做出一些特殊的举动:

比如让关羽、吕布这种武将疾驰半个屏幕,一举将对方主帅击杀。

比如让诸葛亮、周瑜可以连续释放强力计策,直接一回合将对方兵力削减半数以上等等。

关门捉贼:哪怕忠诚99也必定降伏

在游戏中,忠诚度如果高于90,则电脑不会过来离间,如果高于98,则我方主动离间必然失败。

那么,如果我们想要一些武将归降,是否就没有办法了呢?

答案自然是否定的,因为在战场上,只要我方可以包围住对方武将,那么每回合对方武将都会有一定概率投降。

如果对方武将是逃跑状态,而我方部队又能够将其完全包围住。那么哪怕对方武将的忠诚度是99点,也会在若干回合后必然投降。

树上开花:在战场上完成需要多次指令的操作

指令的宝贵,想必玩过霸王大陆的玩家都知道。尤其是当指令用在治疗、装备置换等操作上的时候。

因为一名强力武将,很可能需要2~3枚指令才能治疗好;而一位武将要想换好装备,同样需要2枚指令才能完成。

但是如果你攻打一个有商店有医馆的城池,那么就可以用一枚出征指令,让出征的所有武将都完成治疗以及换装操作——只要你有足够多的金钱即可。

以上,只是霸王大陆秘籍中的一部分,由于篇幅所限,我们在这里就不一一展开了。想看的同学,可以参考之前的这篇文章。

3 霸王的大陆至今的无数变种MOD,旺盛的生命力延续了30年:

说完了游戏本身,我们最后再来看看霸王的大陆这款游戏,有多么强大的可拓展性。

如果要说MOD,那么霸王的大陆说自己是最强,恐怕没有其他人敢说自己是第二。

毕竟,这款30年前,容量不过2M的策略游戏,到今天已经衍生出了几十个不同的MOD版本。其中不乏平衡性与体验甚至超过原著的经典。

比如大家最熟知的群雄起源和英雄起源系列,就是以霸王的大陆为原本,在增加胆略与诸多新玩法后形成的经典MOD。

再比如类似民国演义这种,在起源系列基础上二次改编,融入更多其他时代元素的奇葩MOD。

甚至还有以二次大战为题材改编,更为神奇的MOD作品。真的可以说是只有你想不到,没有这些作者做不到的改编。

当然,篇幅所限,我们今天在这里就不多做介绍了。感兴趣的玩家可以自行搜索霸王的大陆MOD,看看还有那些,是你们从来没有见过也没有想过的神奇改编作品。

4 结语:

作为一款最为经典的策略游戏,霸王的大陆能火爆这么多年。充分说明了一件事——那就是好玩的游戏,最关键的还是在于好玩这两个字上,美术表现固然重要,但是如果游戏本身不好玩,那么美术做的再好也是没有用的。

当然,看完全文后,我们更应该感叹的是,那个充满了创造力与想象力的时代早已经过去。而在现在这个手游为王的时代里,我们什么时候,才能见到下一款如霸王的大陆这样,经典且好玩的游戏呢?

二、三国志II-霸王的大陆各类攻略

FC红白机原始版霸王的大陆

说实话这标题也不知道谁起的就这么推荐给我了。

到底啥算“最佳”这也没个具体说法啊。

我想了想,有如下几种选择吧:

PS复刻版还分两个版本,右上的是高清复刻版,左下的是像素复刻版。

PS复刻版有武将便览,需要玩家收集齐400个武将

这里还有很多隐藏成就没解锁。

首先这几个截图是几个不同的历史版本。

最早的是FC红白机原版,然后是PS复刻版,PS复刻版还分两个版本:

一、像素复刻版

二、高清复刻版

如果你玩的是原始版,或者像素复刻版,那“最佳”完全是你自己定义的。

你可以选择速通,但这样这款游戏有很多有意思的东西都体验不到了。

你可以选择董卓并禁止更换君主。这个倒是可以。因为一上来把董卓送死,换个“德”高的人做君主,就很容易了。比如一上来直奔徐州,寻访请孙乾出来,然后把董卓送死,选孙乾当君主……那就是低难度了……

你也可以选择马腾或者刘璋,这俩都够难。

你也可以选择种田流,但要通关时统一度足够高。统一度*高不是100,因为单纯把各个城市都弄到统治度100是不够的,还要把武将尽量收集齐。

你也可以选择把各种珍贵武器都收集齐,这意味着你只能选孙策、袁绍、刘璋之一。

说完了原始版,再来说PS高清复刻版,也不算高清吧,总之是画面大幅度提升版本。

高清复刻版因为游戏内置了很多成就,于是玩家就有了目标,但你仍旧可以“逐个完成”他们。

尤其那几个珍贵的武器,你都只能选那个对应的君主去统一天下。(这意味着你必须选董卓一次。)而且这个版本不能使用“换君主”这一招了,你必须优先让君主的亲戚继承君主,如果不是,会出现武将忠诚度大幅度下降,下野等事件。(有兴趣的可以去试一下)

另一个难点就是武将便览了,虽然你可以采取分别选各个君主都去打一遍这个做法,但你也必须熬到210年才能集齐。此外是也有可能漏过一些关键武将没弄到手。

所以我采取了,一次性收集齐除君主外的全部武将……然后再把其他君主都选一遍就可以了……

一次性收集齐除君主外的全部武将,外加收集齐全部稀有武器,外加高统一度统一,大概就是我心目中的最佳攻略。那应该是选孙坚开局比较合适。毕竟刘备和曹操身上都有珍贵武器。董卓、马腾也有。

当然你可以试试选什么陶潜、刘繇、公孙瓒之类的挑战一下……

三、霸王大陆十八条秘籍大全:阿会喃变身的原因?弓兵不听话怎么办?

霸王的大陆这款游戏足够经典,也足够好玩。

之所以好玩的原因有很多,但是之所以能让国内玩家玩上几十年,很重要的一个原因,就是因为霸王的大陆这款游戏里,有着非常多的秘籍和技巧。

这些秘籍和技巧,有些是开发者故意设定的,有些则是被玩家在无数次体验中自己寻找出来的。甚至还有一些是游戏先天的BUG,但是也被玩家当成了秘籍来增加游戏乐趣。

虽然这些技巧,大多数玩家多多少少都知道一些,但是也很少有人会把所有的秘籍技巧整理在一起。以供他人查阅使用。

今天,我们就来整理归纳一下,霸王大陆中所有有记载的秘籍和技巧内容。一方面,提供给广大玩家一个查询的场所,另外一方面,也看看是否还有更冷门且不为人知的秘籍存在。

下面,我们就把霸王大陆中的秘籍和技巧分为四个层次,让我们来看看,还有哪些秘籍是你所不知道的:

1 初级秘籍:早已公开的秘籍与操作技巧,只要玩游戏的人基本都知道。

靠前条:金钱粮全满

在选择君主时,按住start按键,按住上下左右方向按键(其实就是转圈)。听到叮的一声后进入,则所选君主所在的城市,金钱粮草都是9999,土地和产业都是999,人口也是999900人。 关键是城池里的宝物也是99个。

如此丰富的资源,自然可以让玩家轻松上手统一天下!

这个秘籍,恐怕只要是玩霸王大陆游戏的玩家基本都会知道。应该算是一个和魂斗罗上上下下左右左右BA知名度相同的秘籍了。

第二条:直接看结局与统一度:

在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到当一声,就可以直接看结局画面啦。

不过值得一提的是,霸王的大陆结局一共有三种不同表现,当我方所有城池的土地和产业在250以上(一说是300),人口25000以上(一说是30000),统治度100,防灾全满,收集的武将足够多就可以看到较好的结局。

而结局中还有一个统治度的概念,虽然没啥用,但是可以用来当作一个评分标准。

如上图中,这名玩家的武将也是收集齐了所有237人,也最终拿到了125的统治度,堪称恐怖。

统治度的计算公式则是这么来的,所以所有武将忠诚99+全武将收集齐再加上所有城池统治度都是100,原则上就可以拿到游戏*高的统治度结局,虽然好像这也没啥用就是了……

第三条: 委任电脑:

选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,此时玩家是没有选到任何君主的。所有势力都是电脑操作,你很快就可以看到电脑之间互相征战的结果是什么。

简单来说,这个秘籍除了看下电脑有多蠢之外,貌似没啥特别的实用价值。

第四条:音乐测试:

在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。

和委任电脑一样,都是除了新鲜没啥用的秘籍。

2 中级秘籍:有一定隐藏性的技巧,如果不是沉浸多年的老玩家则无法察觉

靠前档的秘籍,基本上都是厂商放出来明牌让大家知道的。当作一种特殊公开的游戏乐趣。

而这第二档的秘籍,则很多都是被玩家发现的技巧或者游戏中的BUG,当然,这其中也包括那个著名的变身**。

第五条:最佳指令城池数

这是一个很小但是很有趣的技巧。

众所周知,在霸王的大陆里,是通过玩家占有城池数量决定每个月可以行动的次数的,具体如下:

1~3座城池:3枚

4座城池:4枚

5座城池:5枚

6~8座城池:7枚

9~12座城池:8枚

13~16座城池:9枚

17~19座城池:10枚

20~23座城池:11枚

24~27座城池:12枚

28~29座城池:13枚看出问题了吗?没错,就是在拥有第六座城池的时候。玩家的行动力不是提升为6枚。而是直接从5枚变为了7枚。

所以在前期,如果你的武将还没有那么多,担心太多城池治理不过来的时候,一定要先以占领第六座城池为目标。

因为多占一座城池,每个月的指令就多了2枚,是一个非常合算的小技巧。

第六条:资源收集**:

游戏前期,很多玩家都为自己手里缺钱少粮而苦恼——毕竟早期的指令不多,而且建设程度都不高,每年4月份能拿到个几百金就已经算是好的。这点钱只要打个一两仗就完全不够了。

这个时候,搜刮地皮的作用就体现出来了。

因为游戏中的设定是,没有人占领的城池也会产出资源,而前期有大量的空城存在。

所以如果如下图这样,我们跑到荆州一带占领。那么在190~191年去荆襄四郡搜刮一轮。至少可以得到1000多金和2000多粮草。

用这个方式,我们就可以在前期快速收割到大量资源。除了荆襄四郡外,利用攻打加撤退的蛙跳战术,我们同样可以收割早期辽东、新野和徐州的资源为我所用。

第七条:送人读书**

读书是霸王大陆的一个独有系统,也是能瞬间改变很多高武智低武将命运的系统。

最基础的读书规则大家都知道了。那就是80智力以下的武将,都可以通过读书提升,但是到了71以上,则一次较多提升10点。

所以如果我们自己读书的话,那么武将*高的智力只能读到89点,一些初始74智力的武将,也只能读到84点。

但是在*高难度下,电脑的读书区间却是从5~11点。换句话说,哪怕74智力的武将,也可以在电脑那里读书读到90点(74-79-90)。

所以也就诞生了一种特殊的打法,就是我们把想培养的武将智力提升到74或79,然后投降电脑,等电脑读书到90后再接回来。

第八条:特殊武器获得方式

在霸王的大陆中,一共有32件武器装备。分别是剑、枪、刀和铠甲。每个大类里有8件装备。除了商店可以买到的大路货外,一共有9件特殊武器。

青釭剑:杀死马腾100%获得,虽然不知道为啥是马腾,但是这应该是最容易得到的一把剑系神兵。

倚天剑:杀死曹操30%概率获得,这就比青釭剑到手的难度要大了,而且青釭倚天威力差距不大,重量差距也不大。

七星宝剑:武将二级以下杀死董卓获得,换句话说,很多强力武将后期是得不到这件七星宝剑的。但是无论威力还是重量,七星宝剑都是所有剑神兵里较好的。

龙牙刀:杀死除了几位特定君主外,其他君主概率获得的刀系神兵

关王刀:关羽限定的专属武器,威力大于龙牙刀。

狼牙枪:只有在凉州战场上可以买到的顶级枪武器,只有一把,武力大于等于90才可以得到。综合实力强于龙牙刀。

蛇矛:张飞限定的专属武器,比关王刀略强一点,威力最大。

圣者之衣:永安战场可以买到的顶级防具,德行高于等于90才可以穿,也只有一件。

龙鳞甲:杀死刘备100%获得,虽然防御力高于圣者之衣,但是重量也重了很多。

第九条:换装或治疗的特殊加速方式

这也是一个小技巧,众所周知霸王的大陆里,指令枚数很珍贵。而每次进行医疗或者采买一件装备,都要消耗一次指令。

如果是吕布张飞受伤,甚至需要3次医疗才能把人治好。给一个城10名武将换装,也要消耗2~3个月的指令。

但是如果我们进攻一个资源齐全的大城(洛阳、长安);则可以通过战场上的医疗所和商店来实现无限治疗与换装。从而使用一枚指令(进攻)完成上述10枚指令都无法完成的事情。

3 高级秘籍:已经达到理论研究级别的秘籍

如果说刚才第二档次的秘籍,还是有不少玩家知道的话,那么到了第三档次,能知道的人就寥寥无几了。这个档次的几条秘籍,都是游戏系统自身内部的设定,经过无数次玩家的拆分而被找了出来。

第十条:为什么96以上的武力是超一流,91以上的是一流,而能练到的90和91武力则是二流。

和读书一样,大家都知道物件可以通过打仗修炼武艺,*高可以修炼到90或91点。

那岂不是大批武将,都和吕布张飞的水平相差无几了么?

答案自然是否定的。

虽然游戏中有修炼武力的设定,但是开发者还给不同武力档次设定了一个内在的武力因子系数。

单挑公式:

武力因素=X*武+9-随机数(0,9);

基本伤害=(武力因素+武器攻击力)/2-防具防御力

X大于96,则为70%;X在92~96之间,则为65%;X在87~91之间,则为60%;

所以拿方天画戟穿甲胄的吕布碰到一名同样装备,武力91的武将,可以打出的伤害基础数据是:

吕布的武力因素(最大)=0.7*99+9-0=79

91武力的武将武力因素(最大)=0.6*91+9-0=64

吕布最大伤害是:(79+16)/2-10=38

而91武力武将的最大伤害则是:(64+16)/2-10=30

看到了吧,顶级武将和二流武将,虽然武力相差只有8点,但是单次攻击的伤害差距则是巨大的。

所以顶级武将打一流或者二流武将,依然是具有非常大的优势。

第十一条:为什么攻击一方的弓手可能会不射箭?

这一条,则是很多玩家游戏中最感到困惑的地方了。

因为很多时候在战场上,我方的骑兵和步兵都很听话,让他们前进就前进,让他们待机就待机。但是弓兵却不是这样,哪怕我们让自己的弓兵待机不动。他们有时也不会射箭,只是傻傻地站在原地。

为什么会有这个问题?

原因就在于弓手的射箭判定上。

每个回合,弓兵是否射箭都会有4种概率判定:

右、左、下、上;

右、 左;

左、下、上;

左。

所以如果我们是进攻方,则弓兵朝向右侧,如果判定为后两种情况,弓兵是不会出手的。

而如果我们是防守一方,弓兵朝向是左侧,则无论判定哪种情况,弓兵都会出手射箭。

这个规则,其实是给了防守方一定的优势。让防守方弓手的作用更大。

第十二条:游戏的三个结局都是啥?

游戏的终极目的是为了胜利结局,这点大家都知道。

但是在霸王的大陆里,其实一共是有三种结局的。

靠前种,我方完全占领了所有30座城池,则智力*高的军师会出来恭喜我们,表示你已经全国统一然后看结束剧情就好了。

第二种,则是我方失去了全部的城池或者将领,则会出现对应的失败结局动画,告诉你我们一族从大陆上彻底消失了…

事实上还有第三种结局,那就是我们拖的足够久,让手头的武将大部分都老死,以至于当前世界上所有总存活的武将数量不足30人。因为每个城池至少需要1名武将占领,所以武将不足30人的时候,也就代表了我们没有办法占据所有城池。

这时,系统会告知我们剩余人数不可能完成全国统一,请重新开始游戏然后宣告结束。

不知道这几个结局,你是否都看到过?

第十三条:单挑的时候,武将都说了些啥?

这是一个很有意思的隐藏秘密,那就是武将单挑时,他们的对话并不简单只是来回对骂,而是有着很有趣的对白内容。

比如*人休得猖狂(甄嬛附体?)

再比如如果说得对方用“为了您的君主,请不要堵上姓名和我刀剑相向”;而对方武将则有概率说“也许是这样的吧…”然后两人就脱离战斗了…

总之,如果认真看上图,你会发现很多有意思的对白在里面。

第十四条:撞脸的武将有多少组?

又是一个隐藏非常深的小秘密。

我们都知道,霸王的大陆为了省资源,让大量武将都以撞脸的方式并存。

而撞脸的角色有多少人呢?其实有五十组且超过100名武将。

换句话说,237人中的45%都是撞脸怪。

甚至包括司马昭、曹彰、曹真这样的名将都有撞脸。甚至还有三个人公用一个脸的情况出现。

4 终极秘籍:如果不是修改游戏的爱好者,你甚至都不会知道的一些秘籍

最后的一档秘籍,如果你自己不会修改游戏,甚至只能是知其然不知其所以然。

第十五条:变身的条件是啥?

伊籍和阿会喃会变身,这点大家都知道。但是他们变身的原理是啥?以及满足什么条件就能变身?

首先是变身的原理,原则上之所以会变身,其实是由于开发者的逻辑BUG导致的。在代码层面上武将排序依次是0对应阿会喃;1对应韦康;2对应伊籍(下略)

所以一旦出现了一些逻辑BUG,那么首先影响到的就是这三位武将,而阿会喃触发的概率最大而已。

所以只要你摸到规律,不单阿会喃,很多武将都可以因为BUG导致变身为255的达人。

变身的条件如下:

1 我方部队超过1000人(预备兵满,然后给兵力900+的武将补兵,就会导致兵力过千),其实此时就已经触发BUG了。

2 移城治病:以辽东、幽州和青州为宜,让敌方部队进攻我方过千人的部队,就会引发数据错乱,然后再把敌方武将打到血量5点以下,等对方撤退后我方撤退。下个回合就会在交战城市里发现那名武将的身影(顺移回来了)

3 概率触发数据混乱:此后就有一定概率导致数据后移,把前一个武将的部分数据代码挪到阿会喃的身上,从而触发智力武力251的超级猛人。

当然,这个BUG只存在于FC红白机上。现在大家玩的模拟器基本上都已经修复了类似问题。

第十六条:鬼军和鬼城

原则上来讲,这是一个基于阿会喃变身且更严重的BUG导致。

具体方式如上图,也是通过攻打敌人出现超过10名武将的情况,然后导致出现开发者没有想到的操作——让我方所有武将全部下野,导致我方胜利但是没人占据城池。

结果就是让城池变为了鬼城,所有武将数据错乱,甚至可以复制武将。然后通过这个方式,可以进一步打造出鬼军。

让一堆各项属性都为0的武将出现,并且最终导致整个游戏崩坏。

怎么样?这种把一个游戏玩炸的情况,你碰到过吗?

第十七条:君主抓取法

同样是利用BUG,我们也可以实现237名武将全部在我方的世界大同。

利用如上图的操作方式,我们就可以实现把敌人的君主纳入我方麾下的成就。

想象一下,让刘备带领着孙策、曹操一并出战,是不是感觉非常梦幻?

第十八条:让夏侯渊复明

最后这一条,就是一个纯粹通过修改来实现的小恶作剧了。

众所周知夏侯惇是瞎了一只眼睛的,在游戏里也的确如此。夏侯惇的左眼是戴着眼罩的。

可是通过修改的方式,我们可以惊讶的发现,其实夏侯惇原本的头像是可以变为不戴眼罩模式的。

如上图一样修改后,我们就能得到一个完全复明的夏侯惇。

这种情况下,夏侯惇能否打过吕布呢?

5 结语:

以上,就是霸王大陆中我们可以使用的18条秘籍或技巧了。

这些秘籍或者小技巧,不知道你了解到的有多少?

四、FC三国志2霸王的大陆,还记得阿会喃和伊藉吗,得一人可得天下

#老男孩游戏盒原创#第245期 作者:刘侃Kadet

哈喽,各位读者老爷们日安,我是新作者刘侃Kadet!昨天戴着耳机听歌,忽然给我推送了一首似曾相识的BGM,仔细一听,这不是《三国志Ⅱ霸王の大陆》的开头音乐吗?一瞬间儿时的记忆翻涌而来……

想当年小伙伴们把《吞食天地》和《重装机兵》拿走了,甩手给我一个没有黄壳只有内胆的打了一堆芯片的绿色卡带,我仔细地端详了一番,完全不觉得这卡带能玩。

于是乎,偷偷倒了一瓶盖的老爹的假茅台,用卫生纸蘸着擦了擦插卡口之后,小心翼翼地插到游戏机上,没想到上来竟然是一个标题是中文,虽然里面都是日文的游戏。

这算是开启了我与《三国志2霸王的大陆》的缘分。那时候我才六年级啊,还是把“荀彧”叫成“狗货”的年纪,汉字都没能认全,我却能熬夜熬到凌晨四点,只为了把游戏指令全部摸通,并且还手写了一份说明书,颇有论文deadline的感觉。

言归正传,《三国志2霸王的大陆》是一款相当经典耐玩的游戏,承载了无数80后、90后的童年,也有很多玩家热衷于研究攻略秘籍,像什么开局招吕布、围城登君主、单挑得神器、智力90的张飞横扫中原已经算不得新鲜了。唯独让我印象深刻的,还是游戏里两个255的阿会喃和伊藉。

关于阿会喃和伊藉的变身,其实属于内存溢出的导致数值混乱的Bug,至于为什么偏偏选中这二人,主要是就是《霸王的大陆》里武将的排列都是用片假名音标排序的,阿会喃是武将列表的靠前个武将,伊藉是最后一个武将,事实上游戏里能变身的武将还有很多,并不止这俩。

大部分游戏攻略都会教大家让阿会喃和伊藉自然变身,按正常游戏进度,伊藉189年出现在荆州,却要放在空城里待上3-10年,阿会喃则要197年在云南找出来,也要闲置一段时间才能变身。

今天我们就来教大家一个在190年之前就能实现阿会喃和伊藉变身的捷径吧!

首先,选曹老板登场,这里要注意一个非常重要的细节,就是你用离间计去看一下冀州城里的袁绍在不在家,这个非常关键,如果不在家,你就只能重新开始,直到冀州城内有袁绍+颜良+文丑+田丰。

第二步,率领大军直接奔袭冀州城,我用曹操+夏侯惇,一个用计策,一个去包围迫使其投降,这里需要的是将颜良+文丑+田丰全部俘虏,然后攻打守城的袁绍,打到他没有兵力并且只剩5滴血(或者以下),不要占领冀州城,不要占领冀州城,不要占领冀州城,迅速撤军。

第三步,到这里还有两个将领,一个可以用来招揽吕布,一个建议去占领荆州,如果不占领荆州,估计靠前回合董卓就会派李儒+华雄去占,回头还要去打荆州,把伊藉找出来。这里一定要用模拟器存储一下。

第四步,到了下个月,你用离间去看冀州城,出现如下图所示的情况就说明你成功了(没成的话返回第三步读取模拟器存档)这便是传说中的鬼城,赶紧在游戏里面进行一下存档(不是模拟器存档)。

然后读档,读档以后派出颜良+文丑不带任何钱粮再次攻打冀州城,奇妙的事情便会发生,会多出来很多个阿会喃+其他一些武将,这里可以无限读取游戏内进度,每次阿会喃数量和随机武将(我搞出来过曹真曹仁等)都不一样。

第五步,攻打荆州或者是占领荆州后,把伊藉找出来,给他买把破斩剑(后期突变会变成关王刀)。随后率大军北上攻打幽州城,也就是赵云出来的那座城,这座城里的武将不能有一个逃走,不能让他们撤退到辽东,可以俘虏可以杀掉。随后准备传说中的辽东战役。

第六步,攻下幽州之后,利用调查情报确保辽东城送三千块钱+一千粮食,青州城内金钱不超过五十块+粮草充足。接着派出大军进攻青州,也就是袁绍唯一的城市,这里进攻有要求,要打到袁绍手下的将军没有兵力并且只剩5滴血(或者以下)让他们逃走撤退到辽东,较好搞三个这样的敌方武将,然后撤退,记得记录一下。下个月开始,荆州城内的伊藉就会发生变化,智力255。如果没变,就读取记录再来,成功率80%以上。

这里的伊藉一般只完成一项属性的突变,想要达到两项255,可以重复第六步。而那些阿会喃们会在随后的日子里发生突变。

总结:伊藉变身其实就是用移城治病的BUG,攻打有医院的城池,让对方撤退到没有医院的城池,下个月就会大概率变身。整个伊藉变身的过程中,最难可能就是要对方武将体力小于5这个要求,其实这个可以用超千人部队来解决。

关于超千人部队,篇幅有限,下期再讲喽!对了,能够完成上述操作的,实测发现只有日文原版、一体版以及心伤谁知的纯净版,以上截图都是日文版实测。

本文原标题:FC三国志2霸王的大陆,想不想开局就拥有变身的伊藉,今日满足你

五、三国志2霸王的大陆秘籍技巧 霸王的大陆秘籍使用方法

三国志2霸王大陆有许多堪比秘籍的技巧,这些技巧可以帮助玩家迅速提升实力,小编今天就带来了“水灵蒋勤”分享的三国志2霸王大陆的秘籍技巧攻略,希望对玩家能有所帮助。

三国志2秘籍攻略

秘籍

1 内政数值爆击法::

何谓内政的爆击?假设智力85-89的人使用26金做内政,增加30以上数值(上升两点统治度)。

方法在指令减少动画的同时,按住select,并顺序按上下左右,成功率100%。

2 战斗中提高计略命中率:

就是按住”连A”……键盘的话应该是按住A不撒手吧,有待确认。

3 控制智力的增加:

加智力,谁都希望加到85以上。如何控制呢?这里有一个大概的控制手法,该秘籍是版友琢磨的,根据所述找寻的规律可能不是很准确,但配合S/L能轻松达到高数值。

方法:在那个写字的动画进行的同时,下面会出一行字,短段+长段……在短段即将出完的一刹那,按A,使得这行字全出完,然后再按A,这样得到加9和10的概率很大,按B,得到加6和7的概率很大。成功率70%(需要一定的熟练手感)。

4 提高搜人的成功率:

以上就是三国志2霸王的大陆秘籍(三国志II-霸王的大陆各类攻略)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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