皇家骑士团2攻略流程(皇家骑士团外传隐藏要素心得汇总)

关于皇家骑士团2攻略流程很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

《皇家骑士团 2 :重生》(Tactics Ogre: Reborn)于今日正式发售,这款游戏在上个世代可以说被誉为最好玩的战略游戏之一,这次在经过多年之后重制,制作人加藤弘彰与总监片野尚志接受媒体访问,谈了许多关于本次游戏的设计要点以及想法。接下来具体说说皇家骑士团外传隐藏要素心得汇总

本文目录一览

1、SFC皇家骑士团2,主要人物浅谈,还记得傲娇姐姐与四姐妹后宫团吗 2、《皇家骑士团外传》隐藏要素心得汇总 3、《皇家骑士团 2:重生》制作人访问:AI 和过往很不一样 4、《皇家骑士团重生》练级职业选取思路 5、《GTA6》大量视频泄露!《皇家骑士团2》追加大量新功能

一、SFC皇家骑士团2,主要人物浅谈,还记得傲娇姐姐与四姐妹后宫团吗

#老男孩游戏盒#第195期原创 作者:霸王蟹 校订:雷灵

诞生于SFC时代的《皇家骑士团2》(后简称皇骑)是松野泰己制作的战略模拟游戏名作,通过种族与国家的冲突、友爱亲情、阴谋野心,共同演绎一出悲壮而宏大的史诗级架空历史剧。

皇家骑士团2攻略流程(皇家骑士团外传隐藏要素心得汇总)

历史终究是由人与人的关系交织组成的,当游戏主角提尼姆必须做出艰难抉择时,我们完全可以体会到游戏角色心中的思绪翻涌,如同灵魂层面的交流。当年每每通关《皇家骑士团2》都能感受到不同层次的人性的残酷与光辉,这可能就是松野泰己作品的伟大之处吧。

上一期@老男孩游戏盒 带着大家对《皇家骑士团2》进行了简短回顾,这一期想跟大家谈谈《皇家骑士团2》错综复杂却又各具魅力的人物,以及他们之间的关系。

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提尼姆

游戏主人公,最初只是希望通过战斗让自己的民族——沃斯塔摆脱被奴役的命运,却被隆威公爵污蔑为“达巴拉姆斯大虐杀”的主谋,因而卷入各个民族与多股势力的争斗之中。之后提尼姆在艰苦的抗争中洗脱罪名,成为沃斯塔解放军的领导者。在得知自己原本的民族是巴格拉姆人之后,坚定了联合各民族终止战乱、走向和平的理想。

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曾经背负沃斯塔人、巴格拉姆人两种水火不容的身份,与金庸小说《天龙八部》里的萧峰非常相似

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卡琪娅

提尼姆的姐姐,小时候就得知普朗西神父并非亲生父亲,却不知道自己与提尼姆也是毫无血缘关系。当父亲被暗黑骑士逮捕时,曾劝说提尼姆不要深追,之后多次与提尼姆的主张相左,虽然内心深处是希望弟弟不要冒险,但深感自己与弟弟的疏离之后独自返回了故乡克里亚提,却被暗黑兰斯洛特告知其皇女的身份,又决定离开提尼姆。

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卡琪娅性格傲娇又自私,属于那个时代脸谱化女主角里的另类了。其实最一开始卡琪娅也只是乱世之下的弱女子,每天过着杀戮与被杀的日子,只有最亲的弟弟是她唯一依靠,她当然不希望弟弟去冒险。当提尼姆一次次否定她的劝告后,她内心悲痛崩溃,在黑兰斯洛特伸出橄榄枝时,她明知会成为傀儡却毅然决然选择了这条路。最后当她被黑兰斯洛特抛弃后,在弟弟的循循善诱下才放下过去再次回归,可性格依然很傲娇,当年真觉得她这个姐姐真是比女朋友还要难缠啊……

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比女朋友还难哄的姐姐

后来的松野泰己访谈证实,在企划阶段他就希望把卡琪娅设计得与众不同一些,毕竟当时其他游戏的女主角大都是小鸟依人式的正面形象。

威斯

从小与提尼姆姐弟一起长大的同伴,作为奴隶般的沃斯塔人他非常憎恨巴格拉姆与加尔加斯坦人。《皇家骑士团2》第三章的标题“成功就是野心与欲望,失败者如猪狗”简直就像威斯的内心格言,刚开始他还是为了自己的民族作抗争,到了后期基本就是为保小命抛弃尊严不择手段。

皇家骑士团2攻略流程(皇家骑士团外传隐藏要素心得汇总)

这个角色基本就是提尼姆的阴影:C路线下可以看到他先是指责提尼姆没有大局观理解不了隆威公爵的“大义”,在隆威失势后又参与暗杀旧主,在随后暗杀黑兰斯洛特失败后不惜跪地求饶,之后走投无路又希望投靠巴格拉姆人的布兰塔司祭,布兰塔害怕黑兰斯洛特而将威斯处决,下场极其凄惨;L路线可以收为己用,但不及C路线符合其性格。

圣骑兰斯洛特

新生杰诺比亚王国圣骑士团长,身负秘密任务带领昔日同伴为寻找托鲁加尔王的秘宝而来。妻子多年前因瘟疫去世,遗留的音乐盒是其唯一的心理依靠。受提尼姆委托作为解放军的外援,成为提尼姆非常敬重的战术导师。后来被宿敌暗黑骑士团捉住送进监牢,黑兰斯洛特对其酷刑折磨至丧失神智,最终在海边安静地度过余生。

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暗黑兰斯洛特

罗迪斯教国暗黑骑士团长,狡猾凶残强大无情的军事强人,深受本国教皇信任。

皇家骑士团2攻略流程(皇家骑士团外传隐藏要素心得汇总)

罗迪斯教国常年使用武力对周边小国强制布教,而教皇直属的暗黑骑士团更是其中的佼佼者。兰斯洛特表面上在协助司祭布兰塔重振巴格拉姆人的国家,实际上他也盯上托鲁加尔王的秘宝。暗黑骑士团虽然强者云集,其中的一些将领却暗怀鬼胎,俱为利聚伺机而动,最终黑骑士巴巴斯带头叛乱,兰斯洛特本想借提尼姆之手渔翁得利却没有成功,最终被主角光环制裁!

皇家骑士团2攻略流程(皇家骑士团外传隐藏要素心得汇总)

隆威公爵

沃斯塔人的原领导者,利用阴谋和手段希望实现自己霸权的野心,表面上授意提尼姆解救达巴拉姆斯劳动营受苦的沃斯塔同胞。

暗地里却下达密令:煽动他们武装暴动,如其不从则伪装成加尔加斯坦人全部将之虐杀嫁祸——话说这人跟现在的乌克兰民族主义者应该很有共同语言。

布兰塔

最大的野心家,巴格拉姆人,早年在与大神官摩尔巴的竞争中失利,后利用皇家的秘密一步步爬到司祭的位置,又与罗迪斯暗结盟约,利用皇女卡琪娅从而登上帝国实际掌权者的高位,然而随后提尼姆的大军就杀过来了,最终战死。

炎之瑟莉叶

大神官摩尔巴大女,巴格拉姆人,在父亲失势后深感宗教的无力,继而组织瓦列利亚解放战线,是个刚强而能干的大姐大,但种种过激的行为被外人评价为恐怖分子。瓦列利亚手下强人挺多的,早期我方骨干角色基本都出身于此。

地之雪莉

大神官摩尔巴次女,巴格拉姆人,内乱后投靠了布兰塔,后被提尼姆击败,如丧家之犬四处流浪,最终在妹妹奥莉薇雅说服加入我方。命途坎坷多窘,在各方实力下反复横跳,游戏里要收到她集合四方巫女还是要下一番功夫的(后宫?)

风之西丝蒂娜

大神官摩尔巴三女,豪情奔放正如她的属性风一样。作为姐姐瑟莉叶最忠实的追随者,为瓦列利亚解放战线四处征战,但战运有点背两次战败被俘,都是被提尼姆所救,最终认同了提尼姆的理念加入我方,是四姐妹中最早加入我方的(救命之恩啊,就不以身相许吗?)

水之奥莉薇雅

大神官摩尔巴幺女,性格刚强从不泣诉撒娇,在父亲失势后成为教团的灵魂人物,得到教众深厚信任。与提尼姆是青梅竹马并告知其真实身份,带领教团支持解放军达成了巴格拉姆人与沃斯塔人的和解。

是最有女主相的角色,性格比姐姐好太多,重遇提尼姆后都是出双入对,呵呵美满~

SFC时代距今已是三十余年,当初的少年如今也已四十有几,曾经《皇家骑士团2》鲜活而各具魅力的身影总会时时于脑海闪现,交织着一幕幕令人难忘的剧目,犹如那段古诗……

远古的往昔

在遥远时空的彼岸

闪耀着剑与魔法的光芒

骑士们以不屈的精神

呼唤着光辉、烧尽了恶魔

曾经失去的希望

又再度回到了世上

时世运转

无数的昼夜飞逝

一切已成为传说……

本文原标题:【皇家骑士团2】主要人物篇-青梅竹马四姐妹们后宫团不敌傲娇姐姐?

笔者:霸王蟹 玩龄超36年的老油条一个,喜欢尝试所有的游戏类型及题材,喜欢的游戏系列也很多,最喜欢的游戏系列有【最终幻想】【勇者斗恶龙】【女神转生】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】,喜欢的制作团队有【顽皮狗】【Quantic Dream】

这是#老男孩游戏盒#的第195篇原创文章

曾经的我:我雷某某就算饿死,也不写这些没人玩的冷饭游戏

现在的我:炒冷饭卖情怀,真香~

二、《皇家骑士团外传》隐藏要素心得汇总

机种:GBA

强烈建议专升主角的等级,可增加游戏性!反之,只要不升主角的等级,此游戏就毫无难度!

游戏的结局5种

主要分歧之一在于ウロデロ悬崖的选项

回答“何か良い考えがあるわけじゃない”,进入A路线

回答“贵女の考え方は间违っている。”,进入B路线

A路线,最终之战エレノア参加并生存,进入A结局

B路线,最终之战エレノア参加并生存,进入B结局

最终之战エレノア没有参加,但是生存的场合,进入C结局

エレノア没有加入或者途中死亡的场合,进入D结局

满足一定条件可以在A结局后多出一小段新的剧情交待(真的很短),背景音乐就是奥迦系列的主题曲,它被称为隐藏结局,但是具体条件不明,比较可信的说法是:必要条件之一,游戏时间要短,至少在25小时之内。

其它的说法还有:主人公杀害数要高、达到100左右……

在最后一战、同圣魔的战斗结束前使用中断功能退出游戏 。

制作一个刚开始游戏的进度甲,存档后退出(其实游戏中途的存档也一样可以用)

继续最后一战的战斗,战斗结束后可以选择保存过关资料,把这个资料存到进度甲的位置

此时进度甲中的主人公将被追加“レリクスの纹章”,而且武器是最强的剑“アンビシオン”。

如果最后一战失败,则只追加勋章“轮回转生”。

升级妙法:

只要在训练战中将控制设定为队伍A,游锽均由电脑控制,那么玩家便可轻轻松松地升级了。

传说之女巫:

首先要雇佣一个女士兵,并该名为“デネブ”和设定为“火”属性。接着要令其得到勋章“小恶魔のささやき”及转职为女巫“ウィッチ”,这样的话她便会化身为传说的女巫“デネブ”,而职业一栏也会以“ラぃっち”表示,其能力值比一般的女巫高出很多,特殊技则为“诱惑”。

传说之圣魔法:

当艾莉露雅(エレノア)的等级提升到26~28左右,而且是圣职者(如:僧侣或牧师)时,便会学会传说中的魔法STAR TEARER,消耗MP60,其作用是令全书面的不死系敌人净化及令一般敌人受伤,不过使用后她会忘记此招,要过关或升级时她才会再学会这招。

合体技:

当拥有两位妖精后,若将她们站在一起便可使用合体技,其威力极高,但要消耗使用者的体力。

火焰之冠:

得到传说女巫之后,只要到“港町スカベッルム”的店铺,便会找到特别的道具出售。此外,若将五个“ガラスのカボチャ”卖给店主,便可购入火焰之冠“フアィアクレスト”。

记录:

在战斗中按START再选YES便可记录,而且这个记录可以无限次读取,因此玩家可以使用“SAVE&LOAD**”,在进行说得或低命中率的攻击时可多用。

龙变化:当队伍中的龙达到HP:259、STR:130、AGI:69后便会进化,道德为L 的变为白龙、N为海龙、C为黑龙。

最强队伍:

因为一场战斗较多只能出8人,所以就选8人作为最强阵容。

1.骑士两名(靠前个较好是一开头那个红色的女骑士),配弓。第二个配剑。 另外再让他/她配上打倒BOSS骑士后会领悟的那招蓝色龙从地上冒出来那招会商自己HP的剑招。他们升到LV50时可转成天使兵,移动力大增。

2.传说之女巫迪妮布デネブ (得到方法我就不重复了), 要给她一招回复别人MP的黑暗魔法。

3.杀龙骑士一名,配把枪,较好是主角,最后还可使用圣枪。

4.翼人一名(超好用,不用犹豫了,快捉只STR*高的),配把枪。

5.一条黑龙。(如想要白龙的话就要给它一个次元之腕轮,不然它的移动速度就像龟爬。但给它好像太浪费了,还是给魔法师的好)转职后给它浑沌之壶或秩序之书它马上又会变身。^_^

6.牧师一名(必要,较好是那个金色短发的女主角艾莉露雅ェレノア,她在LV26左右会领悟到光之圣魔法奥利维斯)

7.一名大女魔导师,要给她一招回复别人MP的黑暗魔法。较好是剧情中会火招唤魔法的那个少女尤菲。

最强之剑:

用龙语言之书(スナップドラゴン)能使队友变成剑。变成剑后该队友判定死亡,会从队伍上永久消失……LV50的龙是最佳选择(该剑的攻击力可突破200大关),不要当蠢蛋把自己最得意的那只龙拿去变了,去ENCOUNTER捉只回来。

该剑的BONUS如下:

STR bonus:Character STR X 0.5

INT bonus:Character INT X 0.5

AGI bonus:Character AGI X 0.2

该剑用某些职业变化有额外效果:

剑圣:即死效果

精灵:幸运上升

牧师:防御即死效果

华基利(那个兔耳女郎):防御即死效果

骑士:防御恐怖效果

训兽师:支援四周的魔兽

训龙师:支援四周的龙

战女神:支援四周的男性

死灵:支援四周的不死部队

艾莉露雅ェレノア(黄*短发女主角):支援三格内男性character (不会有傻瓜拿这种主力角色去变吧?)

天使兵:支援三格内友方

杀龙骑士:对龙攻击力up

蛇妖:防石化

最强之战士:

让杀龙骑士在LV50时转成天使兵,这时他拥有*高的STR和移动力。

地形属性强弱(“/”左边为强,右边为弱):

强/弱

草地:风/地

地面:地/风

沙地:炎/水

水路:水/炎

海洋:水/炎

石床:地/风

枯草:—/—

屋顶:地/风

雪原:水,光/—

熔岩:炎,暗/光,水

岩场:地,暗/风,光

湿地:水,风,暗/—

Snap Dragon 魔法:

一,打双子魔法使之后有一个

二,在寒之村最右棵树下一格有一个

三,找到艾力克加入的那个寨最左边用火魔法溶了雪之后又有一个

四,打死北方的洞穴中的那条邪龙之后又有一个

说得加高成功率:

一:同职业

二:龙使(说得龙)或魔兽使(说得魔兽)

三:对方HP低下

四:装备了道具支援,如喷火鸟之羽(说得魔兽加bonus)或龙玉石(说得龙有bonus)

五:有Emblem调停之理(说得5人以上获得)

六:LEADER的HP剩1时有可能说得成功。

七:相近的职业

说得好过买,因为:

一,不用帮他买装备

二,有时他有很好的装备或魔法,说得后卸装除名

三,说得回来的人有一定level

四,还有,你可以直接把有新job的人说得回来,可以快一些完成所有job的收集

隐藏角色:

1.靠前章有个encounter战斗(到地图中部时往下折回)会发现一个要主角帮忙的菲阿莉(妖精),不要杀她,清版后选靠前项,答应她帮忙找她的姐姐, 她就会加入。

2.到第三章熔岩山那一版菲阿莉会自动出击,要留意那版有一个敌人不会攻击(小蝙蝠),要留活口,再用菲阿莉贴近其身边,那个敌人会变回菲阿莉的姐姐,把菲阿莉姐妹放在一起,在菲阿莉姐妹都未移动情况下,会有合体技在必杀技中出现:Magic Bomb 射程7,范围 5,攻击力超强,而且有净化不死怪物效果,但……用后HP减半……

3.靠前章打那个蓝色人鱼BOSS的时候不要杀掉她,把她打剩一点点血,战后选靠前项,过了人鱼女王的海底宫殿后她会加入。

4.第二章不要杀掉那个会火招唤魔法的少女尤菲,打她打剩一点点血,战后选靠前项,她就会加入。

5.尤菲加入后去到持有冰之招唤魔法的那个男巫师埃力克那里,只要尤菲在队上, 打他打剩一点点血,战后选靠前项,他就会加入。

三、《皇家骑士团 2:重生》制作人访问:AI 和过往很不一样

《皇家骑士团 2 :重生》(Tactics Ogre: Reborn)于今日正式发售,这款游戏在上个世代可以说被誉为较好玩的战略游戏之一,这次在经过多年之后重制,制作人加藤弘彰与总监片野尚志接受媒体访问,谈了许多关于本次游戏的设计要点以及想法。

开发团队相关问题解答

Q:如何权衡哪些部分保留旧内容,哪些部分保留新内容?

A:首先要重制这款作品,的确参考了非常多当初 PSP 版玩家的意见,并聚集了开发者们游玩一次 PSP 版,这和当时开发《FF12》的重制版(《Final Fantasy XII》)是一样的做法,玩完后来决定哪些方式需要改进。 最后在反映给松野泰己先生(原版制作人),并且最后开会讨论哪些要做修改。

Q:松野泰己先生参加了本作哪些的部分? 声优的选择是松野先生决定的吗?

A:虽然松野先生是原本的原作者,这次他是以游戏设计总指挥、编剧、监修这三个身份参与本作的。

因为这次全都有配音,因此剧本也是由松野先生亲自调整以及改进,挑选配音员的部分,也是以松野先生为核心来选择,由于松野先生看了很多配音版的外国电影、电视剧,因此他会以这些声音来选择适合配音的角色。 总共聚集了约 90 位的配音员,让整个游戏过程变得非常有临场感。

Q:松野先生调整剧本的幅度大吗?

A:原本的脚本是为了阅读而写,但因为这次加入了配音,因此这次改成了方便聆听的脚本。 角色实际上说话时,也会有一些语气的部分需要调整,例如后期有一个海盗的角色,玩家到时候可以去仔细体验。

Q:新加的角色绘图是由政尾翼绘制的吗?

A:是的,一些新增的角色是由政尾翼绘图,还有选择守护神的方面,都是由政尾翼先生重新绘制的,还有当时参与的吉田明彦先生,也绘制了两张图。

Q:这次为什么没有采用 HD-2D 的风格来做设计?

A:HD-2D 这的确是公司内很优秀的表现方式,但我们一开始就决定使用原作的像素图来进行高分辨率化,好呈现原作的风味,因此就决定没有以 HD-2D 的方式来制作。

Q:今年 SQUARE ENIX 已经有《三角战略》以及《神领编年史》先后推出,为何会选择在这个时间推出新作呢? 怕不怕对游戏销量有影响?

A:其实每个项目开始的时间不一样,花费的时间不同,我们没有约好要在这年发售。 虽然现在是动作游戏当道,但是我们相信还是有一定数量的玩家喜欢战略型游戏,因此今年对于他们应该是很棒的一年。

Q:为什么会选择这个作品在这个时间点来重制? 是因为原本 3DS 的网络服务要结束了吗? 还是在为《FFT》等其他作品的重制在铺路呢?

A:因为有接到很多的玩家的回馈,松野先生也很想再做一次这款作品,而片野这个团队上一个作品就是《FF12》重制版,因此累积了很多重制版所需的技术和成果,因此才想到可否以这些经验来制作这款游戏。

Q:相较原版,游戏已经过去 20 多年,这次制作组有把一些当时无法做到的技术在这次呈现吗?

A:在 PSP 版时,画面上是 2D,但实际上是以 3D 的角度来开发。 这次也许玩家在游玩时没有觉得太大的改变,但其实新增了非常多的技术,像是可以用鼠标来操作的技术。 如果玩家玩起来没发现有什么奇怪之处,那就是代表我们有成功地融入这些新技术了。

游戏相关内容的解答

Q:一开始的塔罗牌抽牌有哪些影响? 是会像一代一样影响主角的属性吗?

A:的确和一开始一样,会影响主角的能力,但这不会影响玩家后续的游戏难度。

Q:诸如提达罗这样的角色,这次成为了给予有专属头像的 NPC 角色,这个原因是什么?

A:其实除了提达罗还有一位暗黑骑士团的角色也有了自己的头像,当时 PSP 版时松野先生就表示希望能更强化这两个角色,但是当时没有机会,现在就能做到了。

Q:本作的文本量非常巨大,还有很多专有名词,开发团队是怎么保持住翻译品质,还有些什么趣事可以分享吗?

A:这次是本作首次的中文化,因此文字量非常多,翻译者也要了解故事背景,因此花了很多时间在文本的翻译,插曲的部分一下子想不出有什么有趣的部分,但原本以为日文是游戏中文字量最长的语言,但发现一部分中文其实也很长,这点觉得有点有趣。

Q:相较《皇家骑士团 命运之轮》通关后追加的剧情在这次的重制版是否有收录,另外「命运之轮」中有些角色加入的条件比较复杂,这次会有改变吗?

A:追加剧情有收录。 关于加入条件的部分,由于可能会妨碍到玩家游戏的乐趣,因此这边就不方便说。

Q:这次有采用「Union LV(ユニオンレベル)」 —— 军团等级的概念来限制队伍全员等级上限,会这样去限制玩家练级的原因是? 这样的限制理念会不会与 “演习” 自动战斗练级的设计理念起冲突?

A:这次游戏可以用 AI 来协助战斗,因此会进展得很快。 过去玩家需要慢慢练,但这种练级并不是为了好玩,这次为了降低这种作业感,因此加入了演习。 但又怕演习机制让玩家一下子把等级拉到太高,让游戏变得太无聊,因此才加入军团等级来限制上限。

至于为什么要让等级容易上升,是因为这样玩家可以轻松的使用各个兵种,很快让他们成为战力,再自由地去组队来设计技能,这才是我们认为玩家在这款游戏中想要的游玩方式。

Q:重制版能带的技能和道具都只有四种,会不会有点不太够? 为什么会这样设计呢?

A:因为我们不希望玩家用单骑开无双,而是用整个军团来打团体战。 我们认为借由这个限制,加上玩家的选择,可以让单位在战斗中变得更加有独特性,希望玩家可以借此找到游戏的乐趣。

Q:命运之轮的时代 AI 就有修正,那这次还有再修改吗?

A:确实从 PSP 到现在的版本,AI 又做了大幅的调整,因为这次重新更改了游戏设计的机制,这次加入了一个更容易设定 AI 的系统,NPC 会依据不同的场景有不同的反应,如果抱着以前作的方式来玩,应该会感受到敌人很不一样的状况。 另外,头目角色也会随着他们不同的个性来影响行动,这部分玩家也可以仔细体会一下。

Q:这次必杀技似乎不用消耗 TP,改为统一消耗 MP,为什么做出这样的改变?

A:确实这次已经取消了 TP 系统,因为有太多要素让思考变得很复杂,因此这是让游戏单纯一点而做的改变。

四、《皇家骑士团重生》练级职业选取思路

《皇家骑士团重生》游戏中玩家是可以通过选择合适的职业练级来达到收益最大化的,可能有玩家还不知道什么职业选择什么角色去练级比较好,下面小编就给大家整理了具体的职业选取思路,一起来看看吧!

《皇家骑士团重生》练级职业选取思路

MP成长高的到中后期就毫无优势了,因为MP的自然回复速度和冥想回MP的量都是不受最大MP影响的,正常玩MP基本不会攒到200以上。唯一一个收益正相关于MP上限的应该是满回蓝药,但是似乎无法量产(目前玩到第四章),因为回蓝药草纯靠捡。也就是说200MP上限和500MP上限基本没有区别。

与此相比,HP成长还是很有意义的。首先是开局时HP都是满的,所以 HP是实打实地开局就有优势的 。其次就是满HP药可以轻易量产,而且还便宜,而满HP药的收益是直接正比于HP上限的。此外高HP上限还能防止被秒杀,而且这个战棋里后排是偶尔会吃到伤害的(不同于一些别的战棋游戏,比如FE3H),所以HP上限就算是后排也有用。

其他属性的成长主要看关键属性 ,坦主要VIT,近战主STR副DEX,远程主要DEX ,不过差别反映到伤害上差别也不大(比如我现在三十多级,STR多3点反映到物理攻击上较多也就6点,而3点STR就是3.25和3.15成长升30级时的区别)。所以不用太追求极致成长,差不多就行了,还是要主要考虑HP的。

所以结论上说,对于只能用大众脸职业练级的角色(男主解锁专属职业前、没有专属职业的角色、大众脸)来说, 最适合练级的应该还是HP成长高的职业,战士和骑士HP成长*高,优先选择,其他几个HP成长二十几的职业也还行,看自己职业的主属性选取即可

近战建议用战士(均衡,HP*高)或龙骑(STR*高)练级,DEX系近战或弓箭手建议用剑术大师练级(DEX*高,HP和AGI尚可),法师建议用符文剑/女武神(INT和RES均衡,HP尚可)练级,奶妈和坦建议用骑士练级(HP和VIT同时*高,防御性数值综合最优秀) 。每次军团等级上升时就换成高HP成长的职业去练级,练到军团等级了了再换回想用的职业推剧情。

补充一下:

我前面说的推荐职业仅供参考,看个人偏好也还有一些其他的可选项。物理输出全员用战士练,法奶坦全员用骑士练也是可以的,因为HP成长的差距确实足够夸张。我推荐的那些除了战士和骑士以外的职业主要是一些略微牺牲一点坦度换取一点点额外输出的选项,具体值不值得也不好说,但至少相比于法师和弓箭手这些为了极限输出导致HP成长超低的职业,性价比还是高多了。

实际上法师就算全程用骑士练级,输出也不会低多少,所以我给的那些推荐到底比不比得上只看HP就见仁见智了。此外还有些别的选择,比如法师可以用恐惧骑士练级。相比于符文剑/女武神MND低一点,MP低很多,但HP高一些,很可能性价比是高于符文剑/女武神的。

五、《GTA6》大量视频泄露!《皇家骑士团2》追加大量新功能

《GTA6》大量视频疑似泄露

据外媒报道,《给他爱6》的大量alpha版本早期视频泄露,总计数量超过90个,时长超过53分钟。这些视频最初由用户tepotuberhacker发布到GTA论坛上,后被社交媒体传播发酵。

视频中显示本作将拥有一男一女两名主角,还展示了诸如商店枪战画面,俱乐部画面,地铁画面等诸多内容。此外,用户tepotuberhacker还表示他拥有《给他爱6》和《给他爱5》的源代码,目前已经泄露了一部分,还计划要全部泄露出来,目前无法验证其真实性。

这种大规模的泄露事件不同于消息人士的“舅言舅语”,实质性的视频泄露往往伴随着很大的负面影响,因此作为媒体,这里只放几张截图,忍不住想看完整视频的小伙伴可以自行搜索。

名越稔洋开通社交媒体账号

前世嘉著名游戏制作人 名越稔洋 开设了个人推特账号(twi:Nagoshi_T),不过截至目前发布的内容有一半都和猫有关。

名越稔洋以创作《如龙》系列为玩家熟知,离开世嘉后在网易旗下成立了“名越工作室”,目前正在开发新作。

新机传闻

舅妈Emily在论坛回答玩家关于新机的提问时表示,她不太关心硬件方面的东西,但她听说任天堂正在等待芯片短缺问题结束,目前无法确定任天堂究竟会等多久。

《FF16》或将下月公布新情报

插播一条和NS无关的新闻。吉田直树在TGS上表示,“可能会在下个月左右公布《最终幻想16》的新宣传片,在那之后可能会公布发售日。”此外,吉田P表示目前《最终幻想16》的开发进度已经到了最终冲刺阶段,只有声音的制作还有点混乱,由于要添加的声音非常多,靠前天就把声音部门的人惹毛了。

《丝之歌》新截图

在官方宣布《空洞骑士 丝之歌》追加PS4/PS5版之后,本作的PS页面也随即上线,其中公布了一组新截图。本作将于2023年6月13日之前登陆PS/Xbox/NS/PC平台。

《皇家骑士团2 重生》新情报

SE公开战略RPG《皇家骑士团2 重生》部分新要素。本作将于11月11日登陆PS/NS/PC平台,标准版售价5480日元,数字豪华版售价8780日元,实体收藏版售价22000日元,支持简繁中文。

-本作中每个单位的等级将*成长,每个单位可装备的消耗品/技能/魔法均为较多4个

-每个单位可装备较多7个武具,包含装备推荐功能。原版中的装备等级限制被取消,低级角色也可以装备高级武具。

-本作包含2个战斗新要素。开战前会提示“奖励任务”,按照条件完成的话可获得贵重道具和经验值。另一个为“侦查”,可以查看敌人的编成、配置、属性等数据,根据这些信息编成自己的阵容将有利于战斗。

-战斗中实装了“倍速模式”,无论移动还是魔法演出都将倍速进行,可一键切换

-UI变更,战斗中的攻击范围等都将以图标显示,PC版支持鼠标

-战场上存在“BUFF卡牌”,入手后可以强化能力有助于战斗,如果被敌人取得则会让局势陷入被动。BUFF卡牌较多可叠加4张,且无法带出战场

-游戏包含战斗重开功能

-本作中在战斗结束时将补充消耗品,避免下次战斗开始时忘记补充

-本作中用于强化武器和防具时的“合成”功能将必定成功,取消了原作中失败的概率设定。此外,合成时还可以选择合成数量

《尼尔 机械纪元》

一款动作RPG,今日公开TGS宣传片。本作将于10月6日登陆Switch,支持中文。

在遥远的未来,面对外星人操纵的“机械生物”的压倒性战力,人类节节败退,最后逃到月球。您将扮演隶属机器人部队“寄叶”的“2B”,投身夺回地球的激烈战役。

《达伊的大冒险》详情

动作RPG《勇者斗恶龙 达伊的大冒险 无尽必杀剑》公开部分游戏细节。本作将登陆PS5/PS4/NS/PC,发售日暂未公布。

本作将包含“故事模式”和“记忆神殿”两种模式。

故事模式中,玩家将控制达伊和伙伴们共同冒险。

记忆神殿将是一个分层地牢,每次游戏都会出现不同的敌人和关卡机制,玩家所做的选择将是通关地牢的关键,根据选择的不同,玩家可能会获得能力的加成,又或者遇见强大的敌人。

本作包含名为“羁绊记忆”的成长系统,随着冒险的进行,玩家可以获得羁绊记忆,每个角色都可以装备羁绊记忆,能够增加攻击力、生命值等各种属性。当首次获得羁绊记忆时,系统会播放一个与该羁绊记忆相关的漫画镜头。

《绝对战略:仁慈之女》

一款策略RPG,今日公开发售宣传片,本作现已登陆PS/NS/PC平台,售价24.99美元,*发9折优惠,支持中文。

本作是一款回合制策略RPG,其中融入了注重策略的战斗、精巧有趣的谜题以及激动人心的任务。为你的英雄定制基于职业的独特攻击和能力,跨越众多独一无二的手绘地图,打败哀德里奇神父的暴虐军队。

《残月の鎖宮》

一款3D和风迷宫RPG,今日公开PV2,本作将于9月29日登陆PS4/NS/PC平台,实体版/数字版售价3520日元(含税)。

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