关于LOL赵信改版前技能很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
国服即将上线11.6版本,伴随新版本的到来,除了全新的皮肤外,还有一波波的加强和削弱,伴随版本的调整必定一部分英雄再次陨落神坛,还有一部分英雄凭借调整再次重回巅峰。接下来具体说说LOL设计师预告赵信改版
本文目录一览
1、LOL赵信改版后技能解读,设计师:R技能不是风墙 2、LOL设计师预告赵信改版:全新W技能,R技能格挡敌方伤害 3、LOL:11.6版本赵信迎来技能改动,突进能力获得大幅提升 4、LOL:测试服赵信剑圣技能改动回调,熔岩巨兽全新技能特效 5、LOL赵信重做技能曝光:大招R新增3秒免疫圈
一、LOL赵信改版后技能解读,设计师:R技能不是风墙
昨日,赵信的改版已经在测试服上线了,许多网友对于赵信的新版机制并不清楚,而且对这个英雄还有一些疑问,设计师出现在了论坛中并回答了一些玩家感兴趣的问题。
改版后的技能预览
Q
W
E
R
玩家问答环节
问:希望不要给赵信一个风墙一样的技能。
Riot Xenogenic:放心吧,他没有风墙,他的R技能只是格挡来自范围外的伤害,而不是阻挡一切飞行道具。
问:那如果我金克丝给他要给大招,他会死吗?
Riot Xenogenic:如果你是在赵信R技能范围外放的大招,那么赵信可以格挡掉导弹的伤害。
问:那导弹爆炸后,赵信附近的敌方英雄会受伤害吗?
Riot Xenogenic:会的,只有赵信自己才能格挡伤害。
问:能说说R技能的具体效果吗?和卡蜜儿很像?
Riot Xenogenic:赵信R技能与卡蜜儿不一样,敌军和友军都能自由通过区域,赵信的R只是为他自己显示区域有多大而已。赵信在开启大招的期间也会被控制,只是能隔挡掉伤害而已。
问:如果赵信离开了R技能范围会发生什么?
Riot Xenogenic:他不能离开那个范围,R的圈是跟着赵信走的。
问:这圈有多大?ADC能走进范围内去攻击赵信同时与赵信保持一定距离吗?
Riot Xenogenic:圈有一定的范围,ADC可以走进圈去攻击赵信,同时赵信还打不到圈边缘的ADC。
问:赵信会有新原画吗?
Riot Xenogenic:有。
Reav3:会有的,不过会在英雄发布之后的版本中,而且我们只会更新基础原画。
问:为什么只更新基础原画?
Reav3:我们还是希望未来的某一天能彻底重做这个英雄,现在对他的改动只是一个小型的更新,所以重做全部的原画看起来并不是必要的,如果现在更新,未来还要重做到时候又要重新换原画。
问:感觉赵信新版W和猪妹的技能很像,这个技能的灵感是来源于猪妹吗?
Reav3:不是。我们尝试了几个不同的新技能,最终认为一个稍远距离的突刺是较好的——也就是现在的二段W,但如果仅仅是一个突刺似乎又不足以应付所有情况(比如清F6等),所以就有了现在的靠前段W。需要注意的是W是可以和赵信的被动互动的,比如你可以先叠加两层被动,然后用W来打出额外伤害。
问:R技能的格挡是怎样的,为什么没有像贾克斯或者剑姬格挡一样的动画?
Riot Xenogenic:我们尝试了几种动画,但最终发现这些动画让玩家很难弄清楚赵信能格挡哪种类型的伤害,所以最终用较大范围的格挡特效来对其进行区分,并加入了音效,就像慎那样。
问:持续性伤害与赵信的R是怎样互动的?比如我给他上个点燃,但他用R把我击退了。
二、LOL设计师预告赵信改版:全新W技能,R技能格挡敌方伤害
今日,拳头放出了赵信改版的内容预告。
改版目标
首先,我们已经直到许多玩家很喜欢现在的赵信,因此在改版后保持现有玩法的手感是很重要的,因此我们决定大幅度保留现在的Q和E技能,从而让改版后的赵信玩起来能像“赵信”。
我们想要通过本次的改版让赵信得到以下提升:
让赵信玩家能有更多更有意义或者是有趣的选择。
让赵信在英雄联盟中有自己独一无二的定位。
让赵信的能力有一定灵活性,即前后期都有自己的贡献。
让赵信在团战中能提供更多的作用。
改动总结
新被动-决心
以往W技能的被动(每3次攻击造成额外伤害并治疗赵信)现住被集成到了被动之中。
新W技能-迅电疾风
这是一个两段伤害的技能,包括一段在赵信面前的横扫和一段长距离的远程突刺。
横扫:在赵信面前锥形范围内造成伤害。
突刺:在长距离造成更高的伤害,并减速命中的目标1.5秒。
E技能调整
W技能原本提升攻速的效果现在被集成到了E技能中,在完成突进之后赵信会获得额外攻速加成。
R技能新效果
在释放了R技能后的3秒内,赵信在自身周围形成一个守护结界,格挡所有在来结界外的敌方英雄对自己造成的伤害,在此期间赵信每攻击一次敌方英雄,结界的持续时间都会略微延长。
以下为问答环节
问:赵信放大后移动会发生什么事情呢?
RiotScruffy:结界会跟随赵信移动。
问:赵信的原画会更新吗?
RiotScruffy:会的。
问:你们觉得赵信这样改版最大的优势是什么?
RiotScruffy:赵信可以针对自己想要进攻的目标,同时还能避免被对方的高DPS阵营瞬间击杀,比如我可以去突进大嘴,而不用担心一旁的维克托一套技能砸死我。
问:这次更新会改变赵信的技能动画和模型吗?
RiotScruffy:当然,首先W技能的动画肯定有更新,我们同时也改变了他的移动、待机、Q技能动画。
问:他大招是不是跟卡蜜儿的比较像?
Riot Xenogenic:不太一样,敌军和友军都能自由通过结界,赵信的R技能结界范围只是为你显示你的结界到底有多大。
问:你们这么加强他,会不会过分了?
三、LOL:11.6版本赵信迎来技能改动,突进能力获得大幅提升
国服即将上线11.6版本,伴随新版本的到来,除了全新的皮肤外,还有一波波的加强和削弱,伴随版本的调整必定一部分英雄再次陨落神坛,还有一部分英雄凭借调整再次重回巅峰。当然11.6版本一位老朋友迎来了小重做,他就是德邦总管“赵信”,当然最新11.6版本已经上线外服,而本期也是针对外服数据,带给大家新版赵信的玩法解析,废话不多说,咱们赶紧开始。
德邦总管 赵信
改动解析
首先赵信在11.6版本的Q W E以及被动都得到了改动,其中Q技能和被动是小幅度的削弱,毕竟重做的W技能提升了赵信的Gank能力,所以说削弱也是为了赵信趋向平衡。 当然都是小幅度的削弱,赵信前期的被动回复以及Q技能的伤害有所降低,但值得一提的是,Q技能在满级后的伤害是和此前版本一致的。
至于W技能和E技能的改动,W技能新增了一个挑战效果(暴露目标位置),而这个效果我们可以简单理解为提升E技能的突进射程。 换句话来说,此前赵信需要W技能减速到敌人,随后贴近敌人E技能才能突进目标,如今W技能只要命中敌人,可以大幅减少突进射程,大大提升赵信的Gank能力。
加点推荐
推荐主W副E。
W技能是我们的伤害限制技能,W技能持有两段,靠前段赵信释放斩击造成半弧小范围伤害,第二段赵信进行刺击,并减速伤害范围敌人,最后便是施加全新挑战效果。E技能是我们的突进Gank技能,赵信突进到目标并减速伤害敌人,最后受益一定的攻速加持。
符文推荐
推荐主系主宰副系精密,小符文攻速,自适应,护甲。
主系方面主打爆发,丛刃配合普攻提升后续普攻的攻速,切合赵信Q技能机制,迅速打出持有额外伤害的普通并击飞控制敌人。猛然冲击配合突进获取一定的穿透效果,眼球收集器随击杀永久提升自适应,无情猎手随着击杀永久提升非战斗状态移速。
副系主打功能,凯旋随击杀或助攻击杀回复我们一定的生命值,欢欣随击杀永久提升我们的攻击速度收益。
出装推荐
推荐核心三件套:星蚀、破败、血手。
首先是星蚀,作为穿甲神话装,星蚀有着不错的伤害提升。装备除了给予攻击、穿甲以及全能吸血收益外,还能配合我们*的技能或普攻触发保护护盾,并在收益护盾时提供一定的小移速加持。
随后破败提供可观攻击、攻速以及吸血等收益,并给予普攻百分比伤害加持。血手提供生命值以及攻击加成,并在生命值过低时提供保护护盾,保证持续作战能力。
后续出装我们可选择死亡之舞、复活甲或者魔抗这等保护防御装备,进一步提升我们的团战的持续作战能力。
技巧与思路
这里我们先说说WE连招,上图为新版赵信E技能的最大突进距离,可以看出前期赵信Gank将更加无解。 此外就是,W技能的挑战标记效果,这个效果不单单提升E技能的突进距离,还能为暴露敌人的视野,这个暴露视野不单单适用英雄,还适用于野怪,也就是我们暴露了野怪例如石头人或者蛤蟆处视野后,是可以通关E技能实现穿墙的,实战中非常好用。
这个技巧一般来说,游戏实战的实用性不高,但应对特殊的Gank或者特殊的团战,这个技巧会有意想不到的收益,这个技巧便是R闪。 我们都知道赵信的R技能是有控制和强制位移效果的,只是相对效果很弱,并且只强制位移距离自身规定距离的敌人,若我们把握够好即可使用R闪将敌人往反方向强制位移,友军可跟进先行击杀。
这里是新版赵信的小细节,我们都知道新版赵信W技能可以标记并实现E技能的大距离突进,但其实赵信的普攻也是可以对敌人进行标记的, 也就是我们在绕后Gank时,哪怕W技能没有命中敌人,只要普攻到敌人,依旧可以实现大距离的E技能突进。
最后也是说一个新版赵信的趣味技巧吧,新版赵信被动改为了挑战标记,若我们持续不点W技能是没有这个标记的,但若我们学习了大招并未学习W技能,这个标记将再次生成。 此外,例如藏枪术等连招技巧,相信大家都已掌握,这里就不过多叙说了。
玩法推荐
新版赵信前期Gank能力更加出众,尽管技能得到小重做,但赵信依旧偏向前中期。而前期我们依旧着重Gank,尽管E技能的突进射程得到提前,但前提依旧是W技能到敌人,所以Gank时能绕后还是尽量选手绕后,连招的话非常简单配合E技能突进以及Q技能的伤害控制,稳定输出即可。 团战的赵信由于出装的属性收益,坦度得到小保障,加上自身可观的输出能力,我们需要着重注意切入时机,配合友军的开团,我们配合EQAWAA稳定伤害敌人C位,最后开启R技能打散周围敌人,并稳定击杀敌人C位,最后配合R技能的抵伤效果,拉出团战即可。
推荐皮肤:穿星魔锋 赵信
这款皮肤当属联盟最稀有的皮肤之一,记得当时只有峡谷之巅前列排名玩家才能获取。除了稀有外,皮肤无论是特效还是手感都异常的好,当然了,和原画一样游戏中皮肤模型也是相当帅气,最后只得一提,这款穿星魔锋 赵信拥有众多炫彩加持。而至于获取方式,玩家可以通过活动抽奖获取,喜欢的伙伴可要把握好机会了。
总结
赵信在11.6版本迎来小重做,前期Gank以及团战突进能力更加强大,目前韩服赵信虽然没有强势闯入T1打野队列,但综合排名飙升18位,可以说非常有潜力。加上赵信玩法简单暴力,11.6版本赵信会是大家不错的上分伙伴。
四、LOL:测试服赵信剑圣技能改动回调,熔岩巨兽全新技能特效
这一期我们把LOL测试服5月7日和5月8日的测试服改动进行一个归纳,看看哪一些英雄获得了加强吧!
女警的W技能调整
调整前凯特琳的W技能爆头伤害是一级70,每级提升20点,调整后以及是70点,但是每级提升量为25点,也就是说后期的W爆头伤害更高了。
男枪的Q技能调整
调整前格雷弗斯的Q技能二段伤害调整,改版前一级是85,每级提升30,改版后一级是85,但是每级提升了35,同样是后期伤害更高。
火男的E技能调整
调整前布兰德的E技能基础伤害一级是70,每级提升20点,改版后一级是70,但是每级提升为25点,与女警男枪一样都是后期伤害更爆炸了。
之前我觉得节奏越来越快了,现在的改动后期伤害更高了,那么到底是加快了游戏进度还是让玩家放慢节奏了呢?
奶妈的Q技能调整
改版前索拉卡的Q技能额外移动速度是一级14%,每级提升4%,改版后一级是15%,每级提升5%。前后期都获得了一些加强,特别是4级后已经达到了改版前的30%移速加成。
蛮王的E技能调整
改版前泰达米尔的E技能AP加成是1.0,改版后下调为0.8,不过技能的CD减少了1秒。原来1级是13秒,改版后是12秒,每个等级都减少1秒。
赵信的Q技能回调
赵信在5.7版本Q技能加强AP加成是0.5,而这一次调整下调为0.4,前期冷却时间大幅度下调,改版后一级为7秒,比原来少了2秒,而五级与原来一样是5秒。这一个改动对赵信来说是一个加强。
小丑的R技能调整
调整后萨科的R技能幻想在施放后,本体会向鼠标所指的方向进行移动,而幻想则会朝反方向移动。这一个改动怎么感觉更容易让敌人找到本体了呢?
卡特琳娜的R技能特效调整
现在战争学院的卡特琳娜在使用R技能时,会在屏幕的边缘新增特效,这样的视觉冲击感是不更强了?
剑圣的R技能回调
剑圣在五一调整后,这是第二次改动了,而改动的内容其实不多,只是把R技能高原血统进行回调。
回调后R技能持续时间回到7秒,击杀助攻延长调回7秒,而移动速度加成也回调到了正式服的数值。
也就是说,如果其他技能没有再次改动,剑圣实际上就是E技能削弱,然后·~然后没有什么特别的加强了。
墨菲特技能特效重做
上一期我们给大家介绍了靠前次小型重做的内容,这是对石头人表现的第二次改动。
Q技能-**碎片
靠前次改动AP加成减少为0.4,这一次回调到了0.6,施法时间由0.25秒提升到0.4秒,此外其他的属性保留靠前次调整内容,也就是Q技能不再偷取敌人的移动速度,改为1级20%,每级提升5%。
Q技能的特效也获得了更新,现在丢出去的石头更大更明显了,并且滑动的痕迹也统一了,不再是靠前次改动的那样,丢出去石头和路径分离~改版后很明显的可以到,滚出去的石头是墨菲特推地面生成的。
W技能-野蛮打击
W技能的被动进行回调,也就是存在盾牌时获得3被的额外护甲加成,而W的下一次攻击受到的AP加成调整为0.3,**造成的攻击力受到的AP加成调整为0.15。
此外W技能的特效获得了加强,开启W后,在持续的时间熔岩的拳头会出现火焰光效,而原来的巨型九头蛇效果不是非常的明显,改版后不仅特效更酷炫,实际上的**范围也比原来的更大了一些。
被动技能,E技能和R技能特效重做
被动刷新护盾不再是炫彩光,出现了一个护盾光圈效果,然后身体同时覆盖灰色岩石,会给人一个体型变大的效果
E技能特效重做,不再是小光圈效果,而是石头砸地出现的红色气浪特效,视觉效果更好,并且范围也给人更大的感觉。
五、LOL赵信重做技能曝光:大招R新增3秒免疫圈
今天LOL设计师RiotXenogenic为我们带来了赵信更新的相关信息:
大家好,我是Xenogenic,负责制作我们最爱的持矛斗士:赵信的设计师,我们打算解释一下这次更新的目标让大家了解一下会看到怎样的改动。
更新的目标
首先最为主要的,我们意识到很多玩家都爱玩赵信,所以对于我们来说,意识到现在玩家所喜爱的方面并将其保留下来是很重要的。为了达到这个目的,我们基本上保留了Q和E技能。
除此之外我们希望为赵信的技能进行的改善包括:
给予赵信玩家更多富有意义和趣味的选择。除了理解作为一个近战英雄什么时候应该开战之外,需要做出的决策并不多。需要做出更多的决策(因此,如果能够做出正确的选择有更多获胜的机会),最终让这个英雄玩起来更有趣。
让赵信在英雄联盟中获得一个独特的特色
赵信的幻想是一个手持长矛的决斗家,但是在他的机制当中传达的并不够完善,所以他在我们的英雄当中感觉不够突出。我们决定通过新的技能让他的长矛获得相当远的攻击范围来解决这个问题,同时修改他的大招,让他在1v1决斗的时候创造更丰富的幻想,甚至是团战中也是如此。
让赵信变得灵活
这意味着赵信的技能能够在游戏的前后期都有所贡献。因为我们希望他在劣势的情况下依然有能利用的手段。
让赵信在团战中的地位更有意义
他在突进对方后排时的成功表现主要取决于双方的相对属性,以及对手施放有适当的保护手段来阻止他。因此,我们决定更赵信更多的选择,而不是单纯地突进后排,给他提供更好的成功手段。随着游戏的进展,可以选择自己倾向的目标和战斗方式,这样他能够继续为队伍做出强有力的贡献。
改动的总结
新被动
*W技能的被动部分(每三次普攻造成额外伤害和治疗效果)移动到了赵信的被动技能中。
新W技能
*这是一个两部分的技能,一部分是对赵信面前进行横扫猛击,然后再有一个长距离的猛刺。
*猛击:对赵信面前扇形区域造成伤害
*猛刺:在远距离造成更高的伤害,并减速目标1.5秒
E技能修改
*W技能提供的攻速加成现在被移动到E技能冲上目标之后获得
R技能修改
*赵信的大招还是瞬发的环形横扫,将敌人击退并造成伤害。他最后所冲锋或攻击过的目标依然无视击退。
*新效果:在使用R技能后的3秒内,赵信在自身周围创造出一片区域,他会格挡来自于此区域之外英雄的伤害。每次赵信对敌方英雄使用普攻这个形态的持续时间会略微提升
这改动的总体目标是让赵信击退敌人(除了他的选择目标)然后使其免疫区域之外的英雄伤害,所以他可以和自己的首要目标进行1v1的单挑——对手至少还要回到区域内才能和他战斗。
最后,值得一提的是他获得了很多的新动作,音效,视觉效果甚至图标。这次更新的整体规模并不像是沃里克那样的完整的外观和玩法重做,但我们确实借此机会改善了他的外观和音效。
当被问到赵信的大招区域是否会随着他移动时,RiotScruffy表示:
是会随着他移动的。
问到插画的时候,他又说:
是的,他会获得一个新的插画。
RiotScruffy对于将赵信做成一个更明确的突进英雄进行了评论:
大招特别为他在面对多个输出英雄的阵容时提供了保护手段。
比如,我可以认准大嘴,防止对面的维克托把我打残。
关于赵信的动作,Riot Xenogenic表示:
没错。他的W有了新的动作,我们还会对他的奔跑,闲置,以及Q技能的动作进行更新。其中很多都只是优化,但是也有全新的动作(比如Q技能,现在能够明显看出三段Q1,Q2和Q3的攻击序列)。
接下来他进一步谈到了赵信的大招:
没错,赵信会像卡蜜尔一样创造一块区域。敌人和队友都可以自由进出这个区域,只是他自己能看到这个守护区域而已。
在此期间内他是完全可以受到控制效果影响的,只是免疫伤害。
当被问到为什么他们想保留赵信之前的创造属性优势的手段,Xenogenic说:
我们从几部分移除了一些隐含的威力,比如他之前被动的15%护甲削弱,以及大招的双抗降低效果。
关于皮肤的特效改动,Xenogenic回复到:
以上就是LOL赵信改版前技能(LOL设计师预告赵信改版)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/33333.html