关于轩辕剑天之痕单机安卓很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
上星期的一天,很普通的一个工作日,拖泥钱老师突然问我:“您愿意写一篇《轩辕剑叁外传:天之痕》的评测吗?”我抬起眼睛看向电脑屏幕右上角,上面清晰地显示着:2019年7月15日。接下来具体说说手机版轩辕剑叁外传天之痕
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1、经典单机游戏轩辕剑之天之痕 2、《轩辕剑3外传 天之痕》安卓版 近期推出! 3、手机版《轩辕剑叁外传:天之痕》:当我们谈游戏时,我们谈些什么 4、百分百移植 轩辕剑参外传:天之痕试玩
一、经典单机游戏轩辕剑之天之痕
《轩辕剑三外传天之痕》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第五部作品,也是该系列第二款外传作品。游戏的剧情设定在隋朝末年。
公元601年,陈国遗民集结了数万兵马,兴兵反抗,意图复国。隋文帝下令平乱。 然而让陈国反抗军讶异的是:朝廷的平乱部队竟然只有二十人不到之兵马,而为首之人,竟是一位年仅十岁之少年!仅一人,挥动着一把黄金之剑,力拔山河,气势磅礴。陈国反抗军瞬间灰飞烟灭。这一把剑名为,轩辕剑!
好了,那么故事的开头动画,就是这样,这一款游戏是水墨画风格的横版回合制游戏,虽说是角色扮演冒险游戏,但和作者玩的仙剑系列有很明显的不同。
画风,音乐上都是另一种的风格,战斗系统里面加入了 炼妖系统 战斗中可利用炼妖壶把生命力不足的敌方吸收进来,被吸进炼妖壶的怪物可以用来炼化各种物品,也能练出更强大的妖魔,炼出来的妖魔可以协助主角战斗,也可以喂给符鬼食用,符鬼还可以学到妖怪的技能,变得更强大。
还有符鬼系统, 符鬼共五种(金、木、水、火、土),在游戏战斗中出现,不受敌方攻击,但可以攻击敌方。玩家可以通过炼妖壶捕捉怪兽喂养符鬼,符鬼从中学习该生物的部分技能(前提是与符鬼自身属性相容)。嗯,还有很多细节,我还没发觉。
主角 陈靖仇,于小雪,拓跋玉儿,三人冒险,感人的爱情剧情,结局有2种,根据两位女主的好感,决定最后的结局,作者只玩到了小雪的结局,我得重新玩玩玉儿的剧情,嘿嘿。
二、《轩辕剑3外传 天之痕》安卓版 近期推出!
赞啦,天之痕也要登陆安卓版啦~虽然iOS在下一早就下好了收藏~全部都移植吧,比较期待云和山的彼端~~天之痕通关一定有一个女角的会死有点感伤。。第三结局请加入!
来自于 轩辕剑之父蔡魔王的消息~他在非死不可上透露: 在今年 4 月于 iOS 平台推出的《轩辕剑参外传 天之痕》可望于近期推出 Android 版了! 游戏目前已在针对不同的 Android 装置进行测试,同时也会针对手机游戏的介面做出更进一步的优化。
蔡魔王在脸书上透露
「安卓装置五花八门,轩辕剑外传天之痕手游除了改版外,单机电脑版複杂的操作,要让手游玩家习惯接受就是个大工程,同仁每天都在加班调整操作及触感。单机跟联网手游获利没得比,但却能让更多玩家获得与网游不同的游戏乐趣!也许是种愚公移山想法,但能让玩家玩得尽兴,这些笨蛋就会继续努力下去。」
蔡魔王释出的游戏开发中图片
当年 天之痕的轩辕剑单纯的就只是装饰品道具。。一开始以为是最强兵器的设定, 这该死的轩辕剑 都让我拿到神兵了 却只能放在道具栏里面当物品!!!! 还要到结局宇文拓才把剑送给仇哥。。
《轩辕剑参外传 天之痕》最早是由大宇在 2000 年推出的角色扮演游戏,故事发生设定于《辕剑参》的一百五十年前,动盪的隋末唐初,年仅十岁的神祕少年以一把神秘的「黄金剑」,划开故事的序曲。十六年后,主角陈靖仇将奉师之命,搜集上古五大神器,展开一场复国之旅。在这样的动盪变局下,交织着隋朝的**、历史上的英雄豪杰、和大时代下单纯又美好的情谊。
三、手机版《轩辕剑叁外传:天之痕》:当我们谈游戏时,我们谈些什么
上星期的一天,很普通的一个工作日,拖泥钱老师突然问我:“您愿意写一篇《轩辕剑叁外传:天之痕》的评测吗?”
我抬起眼睛看向电脑屏幕右上角,上面清晰地显示着:2019年7月15日。
熟悉的配方,原来的味道
“爱过。”
我看过许多写《轩辕剑叁外传:天之痕》(以下简称《天之痕》)的文章,它们题材不同、文笔迥异,但大多拥有一个相似的开头。
“××年前,我还在上小学(初中)的时候……”
如今我们谈起《天之痕》,很难避开“情怀”二字。虽然这个词在国产游戏环境里已经有了点泛滥的趋势,但毋庸置疑,以“三剑”(《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》)为代表的武侠RPG游戏,是自上世纪90年代到本世纪初那一段时间国产单机游戏黄金年代的遗产。老玩家多年以后回忆它们,也是在回忆当初从游戏中获得单纯快乐与感动的自己。
我也不能例外。在2002年、2003年左右接触到《天之痕》时,我就像所有热爱国产单机RPG、并且认为国产单机RPG会从此崛起的玩家一样,随着剧情发展与角色命运时悲时喜。无论是陈靖仇、拓跋玉儿和于小雪的旅程,还是宇文拓、独孤宁珂、陈辅师父的身份转变,抑或是“不经意”间穿插在故事之中的历史人物,他们之间既单纯又复杂的关系,以及缠绕在这些关系之间的爱恨情仇、家国抱负、生死大义,都足以在一个年龄不大的玩家心里支撑起“侠”与“情”的理想。
后来,“上古神器”也成了一个游戏
几乎每一篇回忆《天之痕》的文章中都写到了大量的细节。其中既有游戏的精彩段落——只要你玩过它,就不可能没有印象——又有玩家们在漫长时间中淘出的细小片段。在不同人的理解中,角色们一句不起眼的台词、不经意的动作,很可能有着完全不同的含义。十几年后回看过去,我们也许会拼接成一个完全不同的故事。
比起经典的“我们三人能永永远远在一起”和“宇文拓带着独孤宁珂的灵魂向西而行”,给我留下深刻印象的是游戏开场时的一段故事:陈朝皇室后裔陈靖仇靠前次随师父下山,看到山下景色,兴致大发,随口作了一首诗,却立刻招来师父疾言厉色的批评,反对他作诗,训诫他必须一心复国。此后游戏中的陈靖仇多次提起师父不喜作诗,认为陈朝之所以覆灭,就是因为人人沉迷诗词歌赋,无心进取。
这段情节让师父在我心目中一直是个老顽固的形象——写写诗又有什么大不了?直到后来我上了大学,读到中国文学史里“宫体诗”那一段,才后知后觉地想到陈靖仇的先人(很可能是爷爷或者叔祖父)正是那个以宫体诗“名流史册”的陈后主陈叔宝。有了《玉树后庭花》的衬托,师父对诗词歌赋的厌恶、耽于逸乐的痛心,并非没有道理。正因如此,他留下的那首“孤帆天际忘归舟”的确令人感慨至深。
师父反对主角吟诗作赋,理由不算牵强
游戏中对历史素材的化用也并非中规中矩——“白头宫女”这个词要等到唐代白居易、元稹笔下,才真正为人熟知
如今回想起《天之痕》,我的靠前反应是“感情”。这不仅包括角色之间的复杂感情,还有在游戏中全心投入,“以角色喜、以命运悲”的感情。假如你曾经为“玉儿线”和“小雪线”纠结,看到角色因为执念走上邪路而惋惜,看到人们忘记了自己最珍视的理想而遗憾,甚至是为生活在乱世中的每一个普通人心生怜悯,那么《天之痕》以及与它相似时代的国产单机游戏在你心目中就一定有着非凡的地位——尽管我们可以用“当时游戏不多”“雏鸟效应”“文化亲近感”等等原因来解释,但不论如何,在一个游戏中认认真真投入的几百个小时永远值得纪念。以至于直到现在,当那些老IP一再“复刻”、推出大量衍生游戏,直到“注水”时,提起当年的经典作品,绝大部分玩家仅用一句话就可以概括自己的心境:
“爱过。”
一个经典游戏,男主角女装也是必不可少的
长剧情、快节奏与新平台
平心而论,《天之痕》并不那么适合移动平台。
《天之痕》的故事依托于不同时期的中国文化背景。前期陈靖仇、玉儿、小雪等人的旅程与传*故事的架构暗合,朝廷腐败、民不聊生,前朝王子以天下为己任(当然他自己反而没这么想),行走四方行侠仗义——这是一个非常经典的“武侠”套路,假如把这段故事用章回体讲出来,也丝毫不觉违和。到了后期,舞台转向更加巨大的传说仙侠世界,上古“十大神器”的秘密逐渐揭开,主人公需要面对世界毁灭的命运。这时他才发现,曾经的敌人可能在忍辱负重拯救世界,曾经的伙伴也不像想象的那么单纯美好。结局之前,无论怎样选择,都要经历一段难以割舍的权衡过程。
这样一个跌宕起伏、气势磅礴的故事,游戏花了大量笔墨来塑造。对白既有伏笔,也有相当生活化的段子,通过寥寥几笔建立起人物形象,又在后续的对话中逐渐改变,随着时间与剧情的推进而丰满起来。
以现在的眼光看,玉儿前期是个标准的傲娇
而这会让游戏的流程变得很长。哪怕只是跑一遍主线故事,也至少需要几十个小时。如果要把奇术、炼妖、符鬼等等进一步拉长游戏时间的系统算在内,几百小时也绝不夸张。这在一款单机游戏上可以称之为特色,当成优点来说就是“耐玩”,但换到以快节奏、利用碎片化时间的移动平台上,也许就有些水土不服了。
不管怎么说,现在,我将要体验的是手游版本的《天之痕》,是PC原版的《天之痕》移植到移动游戏平台上并优化了性能和操作方式之后的作品。
玩iOS版《天之痕》时,我用的是iPhone 7 Plus手机。平心而论,我可以体会到Softstar(大宇软星)为适应移动平台而做出的努力:游戏运行流畅,基本上没有遇到过Bug(这或许有运气成分),触屏操作也比较容易适应,但有些时候,毕竟是将PC版游戏“压缩”进手机屏幕中,地图边缘的细微操作就不那么顺手了。一些被贴图遮挡住的物品会比PC版更难发现——假如我以前没有玩过,几乎不可能找得到,而像大梁这样街上NPC很多的城市,手机版也更容易因误触到NPC而一遍一遍地与他们重复对话。
这里需要躲避守卫的视线前进,手机屏幕的确容易误触
不过整体而言,《天之痕》的移植还是不错的。一部分细节瑕疵不至于影响游戏的可玩性,加上它本身难度适中,基本上没有刻意刁难玩家的复杂迷宫,丰富的系统与特色鲜明的水墨画面配合主题音乐,仍不失为一款值得体验的优秀游戏——如果现在的玩家还有耐心在一个手机游戏上花几十个小时,《天之痕》毫无疑问是合格的,不论是出于情怀,还是出于质量。
唯一的问题可能就是,时代变了。
少小离家老大回
《天之痕》“原汁原味”地移植手机,并不是靠前次,也并非最近才开始。早在10年前,它就有过一个手机版本,分为5个章节,还在原作基础上增加了“第三结局”。不过这个版本已经随着Java系统在手机上的式微而成了历史。
2014年,Android、iOS版《天之痕》相继上线。两者相比,iOS版优化好、没有广告,但售价“高达”45元;Android版仅在Google Play上提供下载,免费,但全过程中都有广告困扰,不少玩家向Softstar提出了“付费去广告”要求。
Google Play中的免费版,挂着这样一条广告玩游戏,实在不怎么愉快
因此,Softstar选择重新推出一个无广告、售价便宜的《天之痕》,并且今天登陆了TapTap平台,也就不难理解了——说它是“炒冷饭”的确不假,但也的确有一部分热衷怀旧的老玩家,或是想要接触上一时代游戏的新玩家,他们对这样的游戏有所需求。或者说,只要有这样的玩家存在,经典作品就有一再复刻的价值。
更何况,单机游戏移植手机平台,真正的目标群体实际上也十分有限——如今流行的手机游戏往往侧重节奏、对抗、社交、刺激、概率、课金、直播效果,即使是休闲类游戏,往往也要借助社交、课金的力量来吸引玩家的注意力。而经典单机从理念到玩法都与这样的趋势背道而驰。
仅炼妖系统就可以让人研究很久
符鬼对于新玩家来说也略显复杂
从这个角度说,我还是愿意推荐《天之痕》的。不仅因为它本身的质量,以及在它身上体现出的国产单机游戏黄金时代的余烬,还在于它可以提供一个领域,让老玩家有机会“补票”,外加怀念青春,新玩家也可以用相对低廉的价格获得一次“反潮流”的体验。
当那首《永远的三人时光》响起,不同时代的玩家又有了可以共同分享的回忆。
四、百分百移植 轩辕剑参外传:天之痕试玩
大宇公司想必对于80后来说并不陌生,该公司旗下的《仙剑》、《轩辕剑》等游戏都承载了我们儿时的各种回忆。上周,为了能够让更多的玩家重温儿时回忆,大宇将《轩辕剑参外传:天之痕》进行了移植,现在这款游戏已经登录到了安卓平台,下面我们就来一起体验一下吧。
《轩辕剑参外传:天之痕》从最初登陆到今天已经过去了13年,经过移植后,我们看到,安卓版的《轩辕剑参外传:天之痕》无论是在游戏的画面还是音乐甚至于剧情等等,都做到了完美的移植,游戏带给我们的是原汁原味的游戏体验。这对于一名老玩家来说,简直就是太完美了。
既然是在手机上进行操作,那么鼠标肯定就不见了,我们需要通过点击屏幕来进行移动,当我们遇敌之后,也是根据提示进行选择然后攻击或者逃跑,总之只要你玩上以后就会觉得十分的熟悉,并且让我们更加容易的上手。针对移动载体的屏幕特性,特意美化和放大了战斗界面,使战斗的过程显得更加直观和便捷,当然还有华丽的奇术及特技效果,道具、物品的使用方式及名称也都完美的保留了下来。
内容方面我们就不用过多的介绍了,因为剧情和之前的几乎如出一辙,所以玩家应该在游戏中感到非常的得心应手。初次进入游戏,我们会看到一段漫长的剧情,这里唯一要提醒的大家的就是,每次看过了又臭又长的剧情后,一定要记住存档,否则我们可就要一遍又一遍的观看了。
以上就是轩辕剑天之痕单机安卓(手机版轩辕剑叁外传天之痕)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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