关于星露谷物语古代种子有什么用很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
春天开局时体力常常不够,这里有几个途径,砍树的直接三个种子合成工作小食边吃边砍无限续航,地图上这个位置有成堆的大葱可以捡,在蛋蛋节前捡大葱吃,蛋蛋节后满地图都会刷浆果,吃浆果就行了,钓鱼的直接吃鱼吧。接下来具体说说星露谷物语之新手任务
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1、从小游戏《星露谷物语》学到的人生哲理 2、星露谷物语之新手任务、工具介绍 3、《星露谷物语》新手需要知道的小知识 4、星露谷物语春夏秋冬酿酒的方法以及材料说明 5、这个游戏好玩吗:解析《星露谷物语》背后的田园文化
一、从小游戏《星露谷物语》学到的人生哲理
不知道你们有没有玩过一款模拟经营游戏,名字叫《星露谷物语》。讲一个在城市里朝九晚六每天日复一日上班的小小打工人,有一天接到爷爷的来信得知要继承爷爷在星露谷的农场,决定辞了工作去到乡下。到了后有五种类型的农场可供选择,你手里只有500金,从此就要靠着你的基础农具和少许的金钱开始你的新生活,但是只要你肯努力,你可以开展很多业务,挣很多钱,过上很好的生活。
靠前次玩这个游戏时,只是单纯的肝,肝到买了最贵的法杖,无论身处何地都可以一秒到家,肝到结婚生子,过上了安逸的小日子。再后来没有多大的欲望了,就没再玩了,存档也丢失了,近期又开始新建档重新玩起,却有了不一样的感受,可能是年龄大了经历得多了,有了更多的感悟。当然这个感悟你可以用来经营你的农场,如果能在生活工作中给你一些小启示,我还是感到很荣幸的。
靠前个感悟:做好充分的准备。在你玩这个游戏前你要是能通过半小时做做攻略和功课,就会发现玩起来更顺手。其实无论工作还是生活,在我们做一件事情前都需要先做好准备,这样才能从容不迫,更好的去完成去体验。
第二个感悟:把手里的钱运转起来。当我拿着500金开始我的农场生活时,我意识到这笔钱靠前天我就要去买种子,去投资去循环,不能把在手里变成死钱,要流动起来,于是我投资在种子上,开始了农耕生活。当种子结出了果实,我就卖了换钱继续买更多的种子,这样形成一个良性循环,赚更多的钱。
第三个感悟:去做更赚钱的业务,扩大规模。当我在星露谷通过农耕生活有了一定的金钱基础后,我就去研究做什么更挣钱,比如加工农产品变成更有价值的泡菜和果酱,或者养一只鸡,等鸡下蛋后做成蛋黄酱。一个鸡蛋和蛋黄酱价格差距挺大的,基础产品和加工后价格就会差很多,通过加工包装一些产品,可以赋能其更多的价值。虽然前期产量不大,但通过价值更高的产品的出售,获得更多的钱,形成财富积累,就可以购进更多设备,把规模做大。
第四个感悟:做事要有规划。在星露谷做事情一定要有规划,比如院子里的草你如果只是简单的割了就什么都不会获得,如果你会提前规划,就知道要先建一个粮仓,这样割下来的草就直接变成干草储存起来,以后养家畜就不用再花钱买干草了。规划能力还是挺重要的,不论我们做什么事都要有一定的规划性和前瞻性。
第五个感悟:做到一定规模要想办法提高技术、提高生产力。在星露谷我农耕时是要自己浇水,浇一圈下来体力都没了,一天也快过完了,有一定规模了,就需要我们提高技术、节省人力,比如造几个自动浇灌机,每天就不用操心浇水的事情了,可以抽出时间精力去忙更重要的事。
第六个感悟:做事情要有耐心。十年树木、百年育人,无论做什么都要有耐心,就像在星露谷种了一棵小树苗,要来年才能吃果子。所有的努力也是一样的,不是付出后立马就会有收获,都有一个过程,我们要学会耐心的等待,这样才能吃到更香甜的果子。
二、星露谷物语之新手任务、工具介绍
1.进入游戏
进入游戏之后一般是这样的界面,玩家需要点开屋子中间的包裹,包裹里有刘易斯给的 15个防风草种子
按“ F ”键或者是点击右上角的“ ! ”就能查看任务,完成任务之后就能领取一些奖励
如开局就会有两个任务需要完成
4.工具用途
(1)斧头
用于砍断 碎枝、树和小树桩 ,有时也会用来 收获作物(巨大作物) ,对于 收集木材 而言极为重要。游戏之初玩家便可自动得到。升级后,斧头可以砍倒大树桩,甚至圆木以获得 硬木资源
(2)十字镐
①游戏之初玩家便可自动得到,主要用来 敲碎石头 ,也可以锄掉 设备或家具 (比如地板和洒水器)。玩家还可以用它来恢复锄头锄过的地格。每次工具升级都会减少敲碎石块所需的次数,并允许玩家敲碎更为 坚硬和巨大的岩石 。
②和怪物战斗时镐也能造成轻微的伤害,作用和武器类似。
③若玩家不小心丢弃或遗失了十字镐,第二天镇长 刘易斯将归还一把新 的给玩家。
(3)锄头
①玩家可以用它来 锄地和发掘文物
②锄头可以通过花费金币与金属锭在铁匠铺升级。锄头升级可增大一次 锄地的范围 。升级后的锄头需要长按“使用工具”键(PC默认为鼠标左键和键盘C键,NS默认为Y键)蓄力来选定锄地范围。
(4)镰刀
①在游戏的刚开始,玩家便可以得到一把镰刀。镰刀可以用来割 干草、杂草和一些灌木 。当需要收获一些 成熟的作物 也要使用镰刀
②可在 采石场 边上洞窟最后的死神雕像上取得一把金色的镰刀
③ 镰刀无法升级
(5)喷壶
①喷壶在游戏一开始玩家便能获得,它可以用来 浇灌植物和在火山的岩浆河 中浇出道路。
②喷壶能够浇灌的 次数有限 ,玩家可以在任意水源(河,湖,海,水池,甚至厨房水槽)前点击“使用工具”键为喷壶补满水。
三、《星露谷物语》新手需要知道的小知识
1、春天开局时体力常常不够,这里有几个途径,砍树的直接三个种子合成工作小食边吃边砍无限续航,地图上这个位置有成堆的大葱可以捡,在蛋蛋节前捡大葱吃,蛋蛋节后满地图都会刷浆果,吃浆果就行了,钓鱼的直接吃鱼吧。
2、电视是可以看的,看酱料女皇可以获得料理的做法,有了厨房后可以做菜。
3、厨房开了以后有个冰箱,食材可以放里头,这样做料理的时候不用把食材都放在背包里,它会自动使用冰箱里的食材。
4、E键背包里有地图的,可以查看自己的位置,另外鼠标指针悬停在建筑上方的时候也会有提示,表明建筑的作用,是谁家等等。
5、农场有两条小路,往上走去罗宾的木匠铺,没开矿车之前走这里去矿洞也比较近,春天的话路上刷韭葱,正好矿洞里就吃了。下面的路去玛尼的牧场,有了铁斧去魔法森林砍硬木也能走这里。
6、冬天无聊又缺钱的时候可以去沙滩挖一下雪山药和冬根,缺黏土的也可以来刷,方法是先横向挖掘,挖到东西后,就在挖出东西的那一格向上挖,一直到挖不动为止都会出同一个东西,赚钱也好刷黏土也好都是个好去处,靠前年可以趁着冬天升级一下工具和牲畜棚子了。
四、星露谷物语春夏秋冬酿酒的方法以及材料说明
星露谷物语萌新春夏秋冬酿酒方法说明,大部分的玩家都不知道怎么在游戏里酿酒不清楚酿酒是要准备什么样数量的材料以及方法。星露谷物语春夏秋冬酿酒的方法以及材料说明感兴趣的玩家不如就点击一下过来参考着看看希望会对你们有所帮助。
五、这个游戏好玩吗:解析《星露谷物语》背后的田园文化
引言
在前不久“ 李子柒是不是文化输出 ”这个话题登上了微博热搜榜,一时之间网络便闹开了花,既有双手支持的,也有强烈反对的。
其实要说到这个姑娘,我们对她的评价无外乎就是“手脚麻利,精通各种农活”等,但如果想更深入探索,李子柒之所以会这么受欢迎可能还要追溯到其视频本身构筑出来的“田园文化”
“田园文化”自媒体人——李子柒
相信不少看完她的视频的朋友,事后都会产生“ 既然生活这么累,不如归隐山林 ”的想法。
可是去乡下种地就真的自在了吗?换个角度想想,返乡种田所要面对的“ 挑水、施肥、耕种、驱虫 ”等磨人工作,断不能让你过的舒适美满,甚至还会有些辛苦。
不过在游戏中可就不同了,像早些年爆火的《星露谷物语》中的主角就是受不了枯燥的工作,才回到家乡继承了爷爷的数亩良田,并成功脱贫致富,实现了财务自由。
而这就是游戏制作商为我们带来的一场美梦, 既然生活中无法办到的事,它就在游戏中满足了你 。
星露谷物语
于是《星露谷物语》正是凭借这点销量大爆,也间接促成了无数玩家对于农耕的向往,因为它不仅弱化掉了农活的辛苦,还将背后的美好统统展现在玩家的面前。为那些平日里忧愁于KPI,担心考级不过关的朋友带来了一处放松心灵,释放压力的灵魂之所。
为此,我们也借着《星露谷物语》这款游戏,来解读所谓的“田园文化”以及它和游戏之间所碰撞出来的火花吧。
田园文化为什么会兴起?
“田园文化”其实换个角度来讲并非单指下地种田,更多的是指 在耕地,劳作的过程中寻找宁静平和生活的一个过程 。
小森林:夏秋篇 剧照
如果大家平日里有关注影视剧方面的资讯,或许会知道《小森林》这部电影,在故事中的主人公“市子”因为无法适应东京的快节奏,于是回到了自幼生长的村庄“小森”,在这里的村民日出而作,日落而息,俨然成为隔绝城市的伊甸园一般。
当然就算在“小森”,市子的生活也片刻不得闲着,她每天需要勤劳耕种,采摘蔬果。有时还会同邻里一起分享自己制作的美食,生活过得滋润且充实。
小森林:冬春篇 剧照
但市子终归是个年轻人,她也会产生疑问,觉得是否该一辈子待在这?于是故事的最后,市子离开了“小森”五年,等到再次归来时她的心却也更加坚毅,真正放下心来融入了“小森”的生活
换作普通人自然是无法轻易抛弃眼前的一切回归乡村,所以我们不仅佩服市子的勇气,更向往她能过上自己喜欢的生活。
毕竟“田园文化”就像是 我们内心一颗向往安逸的种子,每当生活受到了压迫,就想要到这么个世外桃源避一避 。于是国内知名综艺《向往的生活》便抓住了当代年轻人的想法,将一副布满了田园风光的画卷摆在了人们面前,因此迎来了口碑和收视率的双丰收。
国内慢综 向往的生活
而我们玩家也同样收获了《星露谷物语》这一款作品,它也成功借助了“田园文化”获得了喜人的销量成绩。
其实讲白点 这类文化之所以能够兴起,正是因为当下我们所处的时代需要一个名为“安逸”的理想乡,而恰好田园文化中的充实,纯粹能够很好的满足人们的需求 。如此下来,关于田园的作品能够如此火热,也不是没有理由了。
Eric Barone的精神田园
在《星露谷物语》的世界中,主角是一名JOJA公司的基层员工,他(她)每天的生活就是坐在电脑前不断地敲击键盘。在老板的监视下过着枯燥而乏味的人生。
终于有一天,主角发现了一封爷爷过世前写给自己的信,他的记忆开始复苏,他想起爷爷曾对自己说过:
“ 当你感觉要被现代生活的重担压垮时,在你被掏空之前,你明亮的心将逐渐消失,如果发生那样的情况,我的孩子,你就可以打开这个礼物了。 ”
于是主角打开了这封信,发现爷爷在身前已经为自己留下了数亩良田,于是他毅然决然的递交了辞职信,来到了那个自己理想的天堂——星露谷。
星露谷物语 爷爷留下的信
是的,以上就是《星露谷物语》这款游戏的背景故事,相比于一些复杂的3A游戏,它的背景显得非常简单纯粹,你要做的就是前往农场,开始自己的造梦之路。
说到这里,有不少人认为《星露谷物语》之于玩家,就是一个放松身心的地方。可它对于制作人Eric Barone来说,则更像是他的“精神田园”。
星露谷物语制作人Eric Barone
比如说Eric Barone之所以想制作《星露谷物语》,完全是因为意图实现“像素游戏的伟大复兴”。听到这估计有不少玩家都会为之一笑,但无论过程如何Eric确实做到了。
他一个人用了整整四年半的时间完成了游戏动画,人物设定,以及更深入的游戏编程,音乐制作,才得以将《星露谷物语》展现在玩家面前。
而在这几年间,他日常的生活无非就是做做兼职,然后躲在地下室劈柴,制作游戏。可能对于旁人而言,这样的生活想想就觉得孤独,哪怕Eric有个女朋友,但这也并不能完全填补生活中的空洞。
Eric在地下室劈柴
但Eric却并不这么认为,他反而认为孤独对自己是有益的,他能够用数千个小时来处理像素块,更能够花费数年的时间来完成一款前途未卜的游戏。可能对于他而言,那间小小的地下室就是他的农场,而《星露谷物语》便是他耕耘数年的劳动成果。
而今,Eric就算发迹后也曾坦言,之后的自己可能再也不会有一个人制作游戏的经历了,但那段时间确实值得铭记。
或许《星露谷物语》能够获得如此巨大的成功,正是得益于制作者的不断的付出, 他将制作游戏的过程**为抒发情感的空间 ,用强大的共鸣能力,让玩家置身于这片理想的国度中不可自拔。
总结下来,是《星露谷物语》成就了Eric,但同时Eric也成就了《星露谷物语》。
星露谷物语的田园文化
其实除却《星露谷物语》想要利用背景故事,为玩家塑造一个精神田园之外。它的游戏本身也是融合进了不少特色的田园文化,例如乡村间特有的:延迟满足,人际交往,以及自身成长上都有一定体现。下面我也将分出几点,讲讲《星露谷物语》在这方面的元素运用的如何。
- 延迟满足
众所周知,一款好的游戏需要在游玩过程中有足够的反馈,不然就会遭到快节奏玩家的反感。
但现实里,我们都清楚农作物从播种到收获需要非常漫长的过程。换作游戏自然无法承袭这样的做法,但它起码可以做到尽量还原这个模式。
缓慢的开荒之路
所以在《星露谷物语》的世界,玩家前期可以说是有些难挨的。举个简单的例子,在游戏中的一天大致对应现实里的10-15分钟,而游戏前期我们开拓出来的功能并不多,你想要完成栽种到收获的是要在现实中等上个几分钟的。
但这对于游戏而言并不是坏处,首先我们可以在等待的过程融入这个小镇,体验特有的“慢生活”,同时在等待过后你将会有可观的回报,以此升级自己的装备和家园。、
游戏前期诸多的新手任务
这个现象到游戏中期会达到鼎盛,当玩家播种下去,就可以做别的事情,过一段时间后就可以获得高利益的回报。因此也就有不少玩家抱着“打到明天,我就去睡觉”这样的想法,结果玩了一整个通宵的情况出现。
说到底“延时满足”作为农场模拟游戏特有的文化,《星露谷物语》通过层层渐进的回报,以及等待过程中衍生出来的玩法,在表现上并不逊于其他的农场游戏。
- 人际交往
相信不少朋友对于乡村居民的直观印象就是“民风淳朴,待人友善”,尽管目前有很多新闻都报道出了农村中不好的一面,但我们却不能直接将这个优点扼杀掉。
至于《星露谷物语》毕竟是由外国人制作,因此游戏的村民也更加西方化,但幸运的是游戏中的NPC待人还算诚恳,想要让关系更进一步也无需勾心斗角,只要你频繁送礼,那么他们都可以是你的好朋友。
靠送礼维系出来的友情
你可能会想,送礼物就能让感情更进一步,这不是太物质了吗?其实并不会,毕竟这是一款游戏,你不用像生活中一样费尽心力还可能讨不到人的欢心。在《星露谷物语》中,只要你敢想敢做,那么NPC就是你的囊中之物。
虽然这样说可能有点违背了“淳朴”这个理念,但小镇的居民的确足够单纯,不懂人心险恶,倒显得十分有趣。
这边我们也不过分打趣,尽管《星露谷物语》因为游戏体量问题,在好感度提升做得稍显“直白露骨”,但游戏中NPC的背景故事还是十分详尽的。
星露谷物语 哈维
像小镇上有着经受父亲抛弃,母亲早逝而住在爷爷奶奶家的亚历克斯,也有梦想做飞行员,却因为近视无奈在星露谷做起医生的哈维。
星露谷物语 潘妮
而像女性角色中,也有和亚历克斯命运相似的潘妮。她作为游戏中许多玩家的攻略对象之一,我们只要结交到一定程度会发现她是极其可怜的,因为父亲嫌弃潘妮母女,所以就把她们扔在了小镇上。由于没有房产,潘妮和她妈妈潘姆便只能住在房车之中,日子过得相当拮据。
可到了游戏的中期,当主角将村里的巴士修复后潘姆就会去开车,她们的日子也会逐渐好起来。甚至在你以后娶了潘妮,她也不会乱花你的钱,可以说是相当符合人物的个性。
星露谷物语 亚历克斯
当然像这样的例子在游戏中还有很多,比如说你和Alex好感度到了一定程度后,他会听奶奶的话开始认真读书,当好感满了他甚至希望以后赚更多的钱,保证自己的家人朋友得到保障,其中也包括了主角。
就是这样一点一滴的暖心瞬间将星露谷塑造得充满人情味,尽管因为国家地域不同,为人处世也会有些许变化,可“田园文化”里所弘扬的远亲不如近邻的精神,却依然让人感动。
- 自身成长
虽然说很多人心中的“田园生活”就是日出而作日落而息,但无论是在哪,抱着一个积极向上的精神却也不会出错。毕竟田园生活不等于好吃懒做,我们需要一天一个脚印,如此才能收获物质和精神方面的成长。
至于《星露谷物语》倒也不是一个纯粹的农场游戏,或者说它的游戏类型更像是RPG,我们的主角同样有经验槽和升级的机制。玩家如果想提升自我,就需要通过使用不同的工具来积累经验值。
星露谷物语 等级槽
而等级的提升则可以帮助玩家解锁更高阶级的制作配方,到达5级和10级后还会有专精抉择。我们这里就拿耕种举例,当玩家到了5级就会有“牧场主”和“农场主”两个选项,一个是能将畜产品价值提升20%,一个则是将农作产品价值提升10%。经过本次的选择,在10级时也会有相对应的抉择出现。
因此玩家往往很早开始就要提前布局发展方向,毕竟这些提升会很大程度的反应到我们的农场建设里。
像早期,笔者还需要每天为劳作物浇水施肥,可到了大后期基本就没有这样的烦恼,因为解锁了更高等级的物资,自家的农场实现了全智能化,真正做到了躺着就能收钱的体验。
后期的全自动农场
但我们也发现了游戏的弊端,因为现实中人类是学无止境的,但《星露谷物语》作为一款游戏显然没办法突破这个桎梏,所以许多玩家在经过了三年以后便会索然无味,有的人选择开新档,有的人就会弃游。
这理应算得上是《星露谷物语》游戏中得到一大憾事,毕竟游戏终归是游戏,它虽能够反应一点“田园文化”,但更多的东西还是需要玩家在现实中继续发掘。
- 小结
《星露谷物语》的确用了不少的笔墨将“田园风光”展现在了玩家的面前。
首先,它巧妙的将种田元素引入到了游戏的玩法中,我们在前期不仅可以浇水施肥,后期也能够借助各种工具建设成智能农场。大大提升了玩家对于栽种到收获的体验,更直观的将种田乐趣引入玩家心中。
高收益酒窖
第二,游戏虽然看着粗糙,但在剧情上都经过细细打磨,为了让玩家能够顺利融入这个小镇,制作人创作出了许多个性分明的角色,进一步让你享受于星露谷中的生活。
总的来说,这款游戏用它有趣的玩法,诠释出了别样的“田园文化”,单是这点就是值得称赞的。
而它的缺点,例如主线流程过短,后期无趣也算是农场类游戏的通病,但好在瑕不掩瑜,如果想要深入了解田园生活,那么《星露谷物语》仍然是较好的选择。
结语
在最后,其实在游戏圈中拥有“田园文化”的游戏并不仅仅只有《星露谷物语》,像国内的《波西亚时光》,日本的《牧场物语》都是这类游戏中的上佳之作。
但不变的是它们都在用同样的方式让玩家静下心来,享受田园生活带给玩家的美好。
星露谷物语
至于《星露谷物语》,无论是它游戏本身的玩法上,还是制作人自身的经历上都无不透露着一股积极向上,勇于面对生活的态度。
以上就是星露谷物语古代种子有什么用?星露谷物语之新手任务、工具介绍的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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