最终幻想纷争nt好玩吗?一款将粉丝推入纠结深渊的游戏最终幻想纷争NT游戏测评

关于最终幻想纷争nt好玩吗很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

SquareEnix《最终幻想:纷争NT》港版和日版在2018年1月11日正式发售,售价470人民币,属早前FF街机版《最终幻想:纷争》的移植版本,原作本是FF20周年纪念作品,于2008年在PSP平台发售,经过近十年数字技术的发展,《最终幻想:纷争NT》画面经重制后更加清晰,3D效果逼真,战斗场景开阔,人物技能十分炫酷,实属FF系列经典衍生作品之一。接下来具体说说一款将粉丝推入纠结深渊的游戏最终幻想纷争NT游戏测评

本文目录一览

1、《最终幻想纷争NT》评测:对战为主 单机要素十分薄弱 2、一款将粉丝推入纠结深渊的游戏《最终幻想:纷争NT》游戏测评! 3、《最终幻想纷争NT》PS4中文版简单评测 酣畅淋漓的格斗体验 4、《最终幻想 纷争NT》攻略索引

一、《最终幻想纷争NT》评测:对战为主 单机要素十分薄弱

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当年或许有不少玩家都在PSP上游玩过将FF系列的经典角色齐聚一堂的衍生作品「最终幻想纷争」与「最终幻想纷争012」,虽然「纷争」的故事已经完结,但Square Enix依然借着势头与Team Ninja在街机平台上推出了最新一作,本作正是该街机版的移植作品。相比PSP平台上的故事叙述与角色养成,本作则更加强调对战部分。许多玩家或许会因为对PSP两作的感情而动心,本文也将大概对这款作品进行一个简单的评测。

最终幻想纷争NT | ディシディアファイナルファンタジーNT

开发商:Team Ninja

发行商:Square Enix

*发日期:2017年1月11日

所属平台:PS4

属性:动作、对战、粉丝向

相比PSP两作已有巨大改动

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虽然之前在街机上已经体验过不过还是该说本作的画面真是好的让人感动,早期FF里的角色在本作中以高清的姿态出现时想必也让不少老玩家泪目了,一些原作里的技能和与角色系统有关的特性也在「NT」中进行了还原。一开始就能使用所有的角色,根据角色的使用度来逐步解锁EX技能和HP技能。

游戏的基本步骤和「纷争」前作大同小异,显示用BRAVE技削弱敌人的点数并增加自己的点数,然后用HP攻击将对方的HP打空。不过整体复杂度相比前作要大幅简化,取消了派生技系统,并且HP技能锁定一个等等。如果在PSP的两作上玩了很久的玩家可能还要先适应一下“这都没有”和“那都没有”的感觉。不过优点上手快,游戏内的教程说的很清楚,应该不会出现上手就劝退的地方。

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官方出招表

由于「NT」是一个街机移植的作品,本身也是一个极度强调对战的游戏,所以没有前作里的装备、能力等丰富的RPG要素,较多也就是更换服装、HP技能和EX技能而已。与此相对的,每个角色的性能和用法都有相当独特的特点,并且也保留了原作里特点(比如洋葱剑士的转职、雷光切换攻击者/破坏者等等)。慢慢研究如何保持自己的节奏来压制对方、与队友进行连携攻击等等,仔细玩进去以后游戏的系统还是很有意思的。

与人斗其乐无穷,但单机部分也太贫弱了

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毕竟原来是街机作品,侧重于对战部分这一点确实无可厚非。在最初准备将游戏搬到家用机平台上时,就应该考虑到有些不对战的玩家可能也会购买这款作品,但「NT」的单机部分实在是有点贫弱。

除了多人部分以外游戏还增加了单机模式与故事模式,单机模式只有RUSH BATTLE与FREE BATTLE这两种。前一种是连战六场的车轮战,后一种则是单场战斗。尴尬的是FREE BATTLE的单场战斗没法获得记忆水晶、宝物等奖励,RUSH BATTLE的连战六场不但有点疲劳而且难度也相对较高,输了以后又要从低难度开始刷起。并且由于这是一个需要团队合作的游戏,就算自己不死队友秒跪也比较没辙。

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故事模式就更好笑了,需要用在战斗之后获得的记忆结晶挨个解锁,所以得先打其他模式的战斗来刷解锁用的记忆结晶。尽管能够通过联机对战来顺便获得,但要看剧情的话还得这么间断性的去刷记忆结晶,不但沉浸感会被打断,重复劳动感也非常强。此外在故事模式的战斗中获得的GIL要比联机模式获得的GIL多出不少,解锁角色的服装与武器也是故事模式更合适。虽然野爹已经说过纷争的故事结束了,但相比PSP的前作,「NT」的故事模式这么玩还是感觉被糊弄了。

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不过几个召唤兽战都比较有趣,和上面提到的RUSH BATTLE相比比较人性化的是队友死多少次都没关系,不至于被AI和召唤兽欢乐三打一。但如果能加入和好友联机合作的模式的话应该会更有趣,RUSH BATTLE刷结晶的工作也不会太枯燥。

联机部分

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发售第三天打了十几局排位战,单排搜人有点慢,在这期间较好找点别的乐子来消磨碎片时间。连线质量看运气,笔者遇到过两步一卡的也遇到如丝般顺畅的,只要另外5个人的网络都没有太大毛病就能打的比较舒服。另外插线玩比无线玩的质量也要更稳定一些。不过笔者曾因为网络连线无限卡死,最后只能拔线退出,希望能够让系统判定连线问题后自动结束比赛。

比较头疼的是现在刚发售没几天打排位的话,很大几率在同一个等级撞到街机版过来的大屠夫,腰还没伸直就被打趴也是常有的事。

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商店内的服装

最后还是希望能够提高联机对战的奖励,就算胜利也没法获得太多的GIL,而在商店的武器和衣服的价格都是成千上万的。

A9VG体验总结

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相比PSP的两作来说「NT」的改动比较大,没有任何了解就上手的话难免是要失望的。首先了解一下这款作品、认清这是一款街机游戏的移植作品之后,再根据自己的喜好来决定是否要入手这款作品。毕竟如果凭着原本对PSP两作的情怀来玩的话,「NT」的单机部分肯定会让人失望,但作为对战游戏来玩的话本作的可玩性还是比较不错的。

A9VG评分:8/10

二、一款将粉丝推入纠结深渊的游戏《最终幻想:纷争NT》游戏测评!

先不说游戏怎样,但凡名字中带有Final Fantasy都必定能吸引到大家的注意了吧?毕竟历代的Final Fantasy都是殿堂级的游戏,从FC时代的FFI到现在PS4时代的FF XV,几乎都是百万级的*发销量,基本上扛着Final Fantasy的大名就必定是销量的保证。

今天要和大家说的就是从街机重新移植到PS4主机并得到各种改良优化的《Dissidia Final Fantasy NT / 最终幻想:纷争NT 》(下面简称FF NT) 。FF NT是由以无双系列闻名的KOEI TEMCO 操刀,画面的非常精细漂亮那是当然的,最令人留恋的当然就是多代FF以及游戏的原创角色。

故事剧情:

故事的开端讲述了【秩序】和【混沌】两派的FF战士们结束了战斗后,【机械】和【魔法】二柱神之间又再次燃起纷争,【机械女神玛提莉雅】集结了秩序阵营的战士,而【魔法男神斯匹利塔】就召唤了混沌阵营的战士。在世界步向毁灭的边缘,一众FF战士们受到了召唤集结一起,将会面对不同的命运……

充满情怀的历代FF角色 众多名声优献声

FF NT可说是一款FF角色大杂烩的游戏,历代FF经典人物都会出场,不难看出他们花了很多心思在角色建模上,上至头发下至服装左至武器右至配件都非常仔细。而旧代的角色更是让人叹为观止,服装和人物塑造都非常华丽,难以想象本来是点阵图角色呀~~~

除了角色以外,无论是战场上刀光剑影的战斗特效,还是召唤兽画面也是非常华丽的。大家对画质高的作品可能都会有会不会卡顿的隐忧,放心,这部作品还是保持着高流畅度的。无论是PS4还是PS4 Pro都有1080p及60FPS的输出,可以让大家玩得爽快。

一个角色的灵魂当然不能少了声音啊!!!众多日本名声优也会在FF NT中声演噢,就有绿川光、福山润、樱井孝宏、坂本真绫、平野绫等等。不知你们能认得出多少声音?

鲜少RPG元素及角色育成降低耐玩度

相信有玩过PSP版的玩家都知道PSP版是拥有RPG元素和角色育成的,如果你是抱着这个观念买下FF NT的话可能会哭哦~这个作品虽然有故事模式,不过大部分是以CG播放的模式来带出,而且还要你透过对战来解锁每一个小节。老实说,我是比较喜欢带有RPG模式的,耐玩度比较高,而且角色由自己去打造比较有成就感。除了一昧对战会削弱耐玩度,还有抽一些然并卵的道具还是让我挺纳闷的,就只能当作饭后甜品这样去收集这些外观和音乐喏~所幸音乐是历代FF重新编曲的,还是有收集的价值。毕竟热爱FF系列的玩家有一部分是冲着RPG元素的,所以这可能会让一些玩家对这个游戏却步。

复杂多机制战斗系统 新手玩家较难上手

FF NT属于对战动作游戏,沿用街机版的战斗模式,对比起PSP版更深入、更具平衡性。战斗不会是输入指令的RPG风格,而是直接操作角色和敌人对扛。整个游戏系统偏复杂,新手玩家还是建议你们乖乖看完所有的新手教学,直接进入战斗可能就会吃很多苦头了。而后期单机模式也会变得困难,所以新手玩家要努力不懈修行来弥补噢~~~

角色的战斗风格大致分为4种类型:SPEED、HEAVY、SHOOT、UNIQUE。

SPEED:移动速度较快,机动力较高,但伤害较轻

HEAVY:移动速度较慢,但是攻击范围大

SHOOT:以远距离攻击为主,近身战较弱

UNIQUE:拥有独一无二的能力

FF NT作为一款对战游戏,当然也支持网络对战功能。个人就建议新手玩家可以连线玩Room Match修炼修炼,让自己更快上手。这个作品的角色都各具特色,所以操作方法也会因角色不同而产生不同的变化,这一点还是可以吸引玩家花时间去研究心爱的角色。每个FF角色都是深入打造的,没有RPG元素没关系,至少在这方面可以有所寄托。

总结

评分:★★★☆☆

三、《最终幻想纷争NT》PS4中文版简单评测 酣畅淋漓的格斗体验

SquareEnix《最终幻想:纷争NT》港版和日版在2018年1月11日正式发售,售价470人民币,属早前FF街机版《最终幻想:纷争》的移植版本,原作本是FF20周年纪念作品,于2008年在PSP平台发售,经过近十年数字技术的发展,《最终幻想:纷争NT》画面经重制后更加清晰,3D效果逼真,战斗场景开阔,人物技能十分炫酷,实属FF系列经典衍生作品之一。

游戏封面

《最终幻想:纷争NT》几乎没有任何RPG元素,分为故事模式、在线对战模式、离线对战模式及其他。玩家在战斗过程中获得记忆结晶,用结晶才能一层一层地拨开故事外壳,不少玩家刚拿到结晶选择储存,收集到一定数量后才解锁剧情,这样的观影效果更佳。在线对战模式需要联机,不推荐新手玩家进入。离线对战模式是游戏的主体部分,玩家通过人机大战,获得经验和金币,升级后再去联机,这样才能在战斗中获得更多赢的可能性。

游戏模式选择界面

进入对战模式前玩家需要选择游戏角色,初始角色共计14名,待解锁角色7名,这二十多个人物全部来源于FF的IP,SE用一锅乱炖的方式,让玩家在感受回忆杀的同时藏到别致的鲜味,这是大乱斗游戏的典型特色。除了大量经典角色可供选择,技能、召唤兽都需要玩家自行组合。

游戏三大特色:

一、战斗画面酷炫。 3D对战式大作非常多,经典游戏《拳皇》、《铁拳》和《火影忍者》等都十分讲究战斗画面设计,从上世纪的横屏2D发展到如今3D场景+第三人称视觉,技能释放效果从“平台特效”演变成“空间魔法”,玩家代入感越来越强,感官更易受刺激。本作继承了这些经典游戏的优点,将PK玩法与3D网游体验融合在一起,在格斗中临场感更强,同时华丽的技能释放让整个画面十分炫酷。

战斗画面

战斗画面

二、战斗场景开阔。 数十种地图自由选择,地图空间非常大,周围地形模拟得十分真实,初入游戏有种进入“吃鸡”地图的感觉,每种场景都有单独的主题,有的带有古希腊神话色彩,有的富有未来科技感,还有的还原了FF的经典建筑面貌,玩家还可利用地形制定不同的打法和进攻防守策略。

战斗场景

战斗场景

三、技能、武器、召唤兽。 玩家在PK前需要选用召唤兽帮助战斗,针对不同的阵容选择不同的EX技能,在实战中可以使用各种武器,想要进阶成为大神,必须深度研究技能组合、武器使用心得和召唤兽控制技巧等,一朝一夕练不成绝世神功。在战斗收尾后,玩家会获得经验和金币的奖励,经验提升基础能力,金币可以升级技能、强化武器、置换着装。

召唤兽选择

四、《最终幻想 纷争NT》攻略索引

距离《最终幻想 纷争NT》发售已快两个月了。该作是由Koei Tecmo的Team Ninja进行开发的街机版本的强化移植版,在原有的街机模式上进一步丰富了单机游戏内容,如离线战斗模式的连续战斗模式,自由战斗模式、还有故事模式等。阵容华丽的最终幻想系列角色齐聚一堂,体验历代角色间的互动,并通过玩家自己的行动来实现华丽的战斗,可以说是该系列的魅力所在。

由于本作主打3v3的多人战斗,类似于《高达VS》系列,战斗画面华丽有时甚至过头,且与之前的两作纷争在系统上有一定差异,再加上游戏刚上线时存在一些体验上的问题(比如笔者最讨厌的网络掉线判负,即使还没开战,还好这个设定已经修复了。),所以不仅让一些系列粉丝望而却步,也让一些已经入手的玩家玩的摸不着头脑,游戏体验并不愉快。

以上就是最终幻想纷争nt好玩吗?一款将粉丝推入纠结深渊的游戏最终幻想纷争NT游戏测评的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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