暗黑2德鲁伊最强玩法(暗黑2德鲁伊加点新人指导2)

关于暗黑2德鲁伊最强玩法很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

玩法简介炎爪熊德鲁伊,也叫火熊德鲁伊,是主修炎爪技能,用炎爪攻击。攻击会带有大量的火焰伤害和少量物理伤害。我的百度经验到目前为止,已经介绍了很多人物主流玩法,每次都说加点、佣兵、装备搭配、战术打法这几个方面,炎爪熊玩法是这几个方面都有一些讲究的。接下来具体说说暗黑2德鲁伊加点新人指导2

本文目录一览

1、暗黑2重制版,那个可以毁天灭地的男人来了,风系德鲁伊的养成 2、暗黑2技能解析四:德鲁伊篇,带你深入认识他的每个技能本质 3、暗黑2德鲁伊“加点”新人指导2:炎爪熊玩法等 4、暗黑2为什么纯招德鲁伊“非主流”?作为被坑的人,来说一说 5、经典老游戏暗黑2——德鲁伊的逆袭

一、暗黑2重制版,那个可以毁天灭地的男人来了,风系德鲁伊的养成

大家好,今天来给大家介绍一下暗黑2中能够毁天灭地的男人——德鲁伊的玩法,不过本期介绍的是风系德鲁伊的练法,风德的主攻技能龙卷风和飓风术一个是物理攻击,一个是冰系伤害,在地狱难度中也很少能遇到两系全部免疫的怪物,因此风德在地狱难度中还算比较吃得开,在召唤物的加成下血量比较厚,再加上飓风装甲可以吸收三系元素伤害,因此装备技能成型的风德生存能力也很强,不过伤害略有不足,PVC并不算很强,但是在有了谜团甲之后PVP能力十分强力。

暗黑2德鲁伊最强玩法(暗黑2德鲁伊加点新人指导2)

风系德鲁伊

首先是人物属性加点,力量依然是够穿装备就行,敏捷的话如果想拿物免盾可以加到75%的满格挡,不过大多数玩家还是选择放弃格挡全部加体力,在召唤物和战争召唤的加持下,德鲁伊的血量很容易就能达到3500以上,非常的肉。

技能方面元素法术中,气旋护甲升满,可以吸收大量的火焰、冰寒和电击三系元素伤害,而且没有持续时间,直到伤害吸收满为止,非常强力,主攻技能龙卷风升满,这个技能是召唤一道龙卷风,并向远处移动,对经过的怪物造成物理伤害,不过并不是直线攻击,弹道有点迷,想要命中高一点需要和怪物贴身站,另外一个主攻技能飓风术升满,能够召唤以你为中心不停旋转的飓风,不断的对敌人造成冰系伤害,并且可以跟随你的人物移动,低难度下非常好用,但是在进入地狱难度后伤害就有点不够看了,打一些血量低的敌人效果还算不错,不过主力输出技能还是要靠龙卷风,旋风术也要升满可以提升飓风术和龙卷风的伤害。

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元素法术加点

召唤系技能中召唤灰熊升1级,用来当肉盾还不错,其他过路技能升1级就行,然后把橡木智者升满,可以提升大量的生命上限,不过橡木智者本身的血量比较低,很容易挂掉,要注意补,其他的召唤物基本没多大用,狼和熊是互相冲突的,不能同时召唤,而且召唤物数量比较少,血量也很低,因此德鲁伊的召唤系技能不像死灵那样可以当主力,只能起到一些辅助作用。

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召唤法术加点

武器方面,毕业武器一般会选择橡树之心符文武器,3点的全技能加成,40%的快速施法速度,15%的法力上限对法系职业来说非常强力,另外还有*高40的全抗性加成和10点的敏捷,可以提升生存能力,*高只需要26号符文造价也不算高,另外也可以选择末日符文武器,可以降低敌人较多60%的冰抗,可以极大的提升飓风术的伤害能力,不过没有施法速度,而且造价也很高,因此性价比并不是很高,只有追求飓风术伤害的大佬才会做这把武器。

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橡树之心符文武器

头盔前期可以使用谐角之冠,2点全技能和大量的生命法力加成同样是法系的万金油装备,另外还有10%的物免和50%的MF几率,属性相当不错,德鲁伊的专属暗金头盔加尔的长发也不错,有2点的技能加成,20点的力量和30点的全抗可以提高防御能力,20点的精力和加5击杀法力恢复可以提升续航能力,另外还有30%的快速打击恢复也是德鲁伊比较需要的属性,在被近战怪物围攻时更容易逃脱,有些人也喜欢用夜翼面纱,可以提升15%的冰系技能伤害,对飓风术的伤害提升比较大,后期较好的头盔还是极品的金色头环,2点的德鲁伊技能、20%的快速施法加上2个镶孔是必备属性,不过这种头盔的价格要远超前几种,入手难度较大。

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谐角之冠

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夜翼面纱

衣服依然是首推谜团符文甲,附带的传送技能直接奠定了其无可替代的地位,其他的属性也是非常强力,有些新手玩家不太明白谜团除了传送之外究竟好在哪里,首先是有2点的技能加成, 然后还有*高74点的力量加成,对于德鲁伊来说可以节省74点的力量属性来加到体力上,德鲁伊1点体力相当于两点生命值,相当于变相增加了148点的生命值,对于野蛮人则是相当于296点的生命值,再加上橡木智者和战争召唤的加成,血量非常可观,45%的高跑应该是整个游戏中增加移动速度*高的装备了,另外还有5%的生命上限和8%的物免,最后还有根据人物等级增加的MF值,综合属性真的是相当强力,唯一的缺点就是造价太高,作为过渡可以使用蛇魔法师之皮,加1所有技能,30%的快速施法和35的全抗也是非常不错。

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谜团符文衣服

手套一般选择法师之拳,有20%的施法速度加成和25%的法力恢复速度提高,是大多数法系职业的选择装备,不缺施法速度或者不追求太高的档位也可以选择属性好一些的金色手套或者是手工手套,腰带使用蜘蛛之网腰带,有1点的技能加成和5%的法力上限,还有20%的施法速度,喜欢和怪物硬刚也可以选择威尔登戈的心结,有10%的快速打击恢复和15%的物免,长期混王座还是雷神之力最稳,虽然有气旋护甲但在有信念灵气的电鬼面前还是不够看。

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法师之拳

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蜘蛛之网

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威尔登戈的心结

项链使用法系万金油项链马拉的万花筒,2点的技能加成和*高30点的全抗非常不错,还有5点的全属性加成,想要追求163%的施法档位的话,则是需要一个18%以上快速施法的手工2技能项链,戒指的话追求高施法档位则需要2个加10%快速施法的金色戒指,施法速度够99%也可以选择乔丹之石,有1点的技能加成和大量的法力,德鲁伊的施法档位11帧是99%,10帧是163%,非大佬玩家99%就足够了,追求163%的话需要牺牲较多的其他属性。

马拉的万花筒

加快速施法的手工项链

乔丹之石

极品金色快速施法戒指

盾牌依然是法系性价比*高的精神盾,除了2点的全技能加成外,还有35%的快速施法速度和55%的快速打击恢复,攻守兼备,另外还有大量的体力、法力和抗性的加成,非常强力,最关键的是*高只需要11号符文就能做出来,是很多法系职业的终配盾牌,如果是想玩格挡流的话则是需要使用暴风之盾,有更高的格挡几率和快速格挡速度,还有35%的物免,是全游戏物免*高的装备,不过没有技能加成和施法速度,需要在其他装备上去补足,走格挡流的玩家并不是很多。

精神符文盾

暴风之盾

靴子的选择比较自由,前期缺法力可以使用纱织,有10%的法力上限和5点击杀法力恢复,想堆点MF就用战争之旅,缺毒抗可以使用沙暴之旅,有大量的毒抗加成,还有15点的力量和15点的体力,可以提升大量的生命值,喜欢PVP可以使用水上飘,是所有靴子里生命值增加较多的靴子,最后则依然是大佬专属的极品金色百抗靴了,像我这样的平民玩家也就是看着流流口水,至今都没有遇到过。

纱织

战争旅者

极品金色百抗靴

至于佣兵的选择依然是第二关的枪兵,自带的各种光环辅助能力非常不错,武器可以使用无限来降低怪物抗性增加飓风术的伤害,可以使用眼光符文武器来增加法力恢复速度,也可以使用死神的丧钟来破物免和减伤,可以根据自己的需求来选择,并不像某些职业那样固定。

无限符文武器

二、暗黑2技能解析四:德鲁伊篇,带你深入认识他的每个技能本质

这是暗黑2三魔法职业之三,前面已经解析了女巫和男巫,一个是元素魔法,一个是暗系魔法,今天要解析的德鲁伊也是魔法派系,属于自然魔法,比如火山术、风暴术、变形术、召唤术,都是操控自然的魔法。

他的技能,我们按不同的系来一一分解。

靠前,召唤系。它又分为召唤兽、藤蔓和自然之灵三类。

召唤兽分为乌鸦、狼和熊三类,其中狼和熊不能共存,同一时间要么用狼要么用熊,乌鸦随时可召。来具体看看:

1,乌鸦。

乌鸦在5级的时候达到最大数目5只。

乌鸦的主要作用是啄敌人的眼睛,使敌人短暂目盲。当然也能分散一点敌人的注意力。只是伤害太低,作用效果不明显,所以实用性不强。

2,狼灵。

在5级的时候达到最大数目5只,狼灵会主动攻击敌人,等级的增加不会再增加它的数目,但是可以增加它们的伤害和狼灵自己的防御值。

3,狂狼。

这是狼灵的变态版,在3级的时候就达到最大数目3只,但它们天生的伤害和生命值比狼灵高,而且还可以通过吞噬尸体来增加活力。

4,灰熊。

灰熊只能召唤一只。但是大多数情况下,如果使用召唤兽,都是用灰熊。因为它是皮糙肉厚的代表,而且伤害可观。

所以总结,大多数情况下召唤兽里面我们都用灰熊。但是在技能点投入上,因为它们之间有加成,还要考虑其他主攻技能,所以一定要分配合理。

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再来看看藤蔓类,它分为毒藤、血藤、法藤三种,同一时间只能用一种。

下面具体来看看。

1,毒藤。

藤蔓从地下钻出攻击敌人,敌人的防御对它来说基本无用。被它接触到的敌人会中毒,持续时间为4秒,不随等级提升而增加,等级增加只会增加毒素的伤害,但却有限。不过暗黑2有个小知识,中毒状态也是可以防止自疗的。所以毒藤也就这个作用可以利用上了。

所以,实际运用中,毒藤的用处并不多。而且它比较脆弱,容易被敌人干掉。

2,血藤。

游戏中名字是食尸藤,它可以蚕食敌人尸体获取生命值注入主人身体内,所以它的作用就是补血。当然啦,能蚕食尸体,那么对于像沉沦魔这种怪,也可以一定程度防止复活。但同样,如果是己方需要用到尸体比如尸体爆炸、召唤等时,血藤就没必要了,下面的要讲的法藤同理。

3,法藤。

游戏中名字是太阳藤。

别看它放在最下面,实际上三类藤蔓只是作用不同,完全可以放在平行技能,而不是上下技能。因为法藤的作用只是通过蚕食尸体来回复法力值。

所以,三类藤蔓的作用真心不大,反而会占用技能点。除非是体验玩法的纯召类,一般都舍弃藤蔓。

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自然之灵的作用是非常强大的,辅助作用非常不错。

它分为橡木智者、狼獾之心、棘灵三类,它们各自承担着不同的作用效果,而且他们的作用效果下面具体介绍。

1,橡木智者。

它的作用非常不错,增加团队的的生命上限。类似野蛮人的战斗体制,虽然功效差一点,但胜在只要灵不死这个作用就一直在,而战斗体制的作用时间不长。

2,狼獾之心。

它的作用是增加团队物理输出伤害。对于物理职业来说作用还是很不错的。类似于狂热光环。

3,棘灵。

如其名,它的作用是伤害反弹,虽然排在技能树最下面,但功效没有上面两个实用。

这三类自然之灵也是有作用范围的,起步范围你可以简单理解为当前的全屏范围,随着等级的增加这个范围会变大,20级的时候大约范围两个屏。

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第二,自然魔法系。

它又可分为熔岩类和风沙类。

先来看熔岩类:

1,毁天灭地。

火石流星雨,跟女巫的陨石有点像,实际就是超级暗黑破坏神的一个技能。

这类”散落式“技能都有很大的弊端,掉下的东西必须咂中敌人才产生伤害,所以准确率很成问题;下落的频率太低,密集度也很差;施法延迟厉害,且毁天灭地的延迟达到6秒,这个时间我们都可以用来bug混沌了。

所以”毁天灭地德“一直被玩家们嘲笑,一顿操作猛如虎,一看伤害二百五,就是个面子货。

2,火山和火山爆。

名字有点像,所以要分辨清楚。火山技能,地上冒出一座火山,喷出的熔岩咂到敌人会带来一半火焰伤害和一半物理伤害。火山爆技能,是地面出现熔岩裂缝,泛出的岩浆烧伤敌人。

所以它们的实用场景多少会有点区别。

3,熔浆巨岩。

滚动的大火球,一定的距离后会爆开。伤害一般,但这个技能在蛆虫洞穴可以说是最完美的技能。

4,火风暴。

脚下几排火墙倒三角式向前推进,是纯火焰伤害。

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再来看看风沙类。

1,暴风。

召唤出一圈高速旋转的冰雨狂风围着自己转。近身的怪物就会被伤害,它是冰系伤害。持续时间始终是10秒。

2,龙卷风。

这是纯物理伤害,跟祝福之锤有一点类似,就是弹道很难控制,准确率忧人。不过对于这个技能的创作者我们还是佩服的,这明显是对现实中的龙卷风有了很深的钻研啊,才制作得这么逼真。

3,小旋风。

这也是纯物理伤害,是缩小版的龙卷风,但数量却更多。缺点一样,就是准确率太低。

4,极地风暴。

这是偷师于尼拉塞克的技能,喷出一着冰雪气流。

5,飓风装甲。

这是元素系最实用的技能了,是唯一的纯防御型技能,作用是吸收火电冰三系伤害。出门前把这个技能先用上,能大大提升自己的安全。

总结一下,德鲁伊的自然魔法比之女巫和男巫相去甚远,伤害低、频率低、准确率低、速度慢,虽然风德火德玩法过关不成问题,但是游戏体验确实比较差。

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第三,变形系。

相比自然魔法的鸡肋,变形术的优势是非常强大的。它分为变狼和变熊两种。而且都有各自己非常不错的进攻手段。

靠前个技能:变形术。

这是必然加满的技能,它的作用是增加变身后的生命上限,增加变身的持续时间。两个作用都非常重要,加生命不用多说,加持续时间在实际对战中非常重要,变身和不变身的情形下,人物的防御和伤害区别太大,如果突然变成人形,很可能被怪物秒掉。

介绍具体技能前,有几点知识一定要清楚:

1,变形后,自然魔法技能只能使用毁天灭地,其他自然魔法技能无法使用。

2,变形后,召唤技能仍然能正常使用。

3,变形后除了下面要介绍的技能的特性外,你的攻击都是当前武器的物理输出,伤害计算是按武器来计算。

4,变形后,弓类远程武器仍然可以使用,但失去远程特性。

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下面先看变狼。

1,狼人变化。

这是变狼的基本技能。变狼后,生命值增加25%,耐力增加25%,持续时间是40秒,随着技能提升,还会不断增加攻击速度和频率。

请注意,虽然在游戏屏幕上大家看到狼人的攻击速度不快,但实际上其攻击速度比人形时要快。

2,野性狂暴。

这个技能你可以简单理解为吃**,它会让狼人进一步增加伤害、跑步速度,最主要的作用是这个技能可以让狼人吸取生命,不断用这个技能击中敌人,会在狼人身边出现光球旋转并不断变大,越大,能吸取的生命越多。

实际操作中,变狼后先找几个小怪进攻,让光球出现,启动吸血功能,再用其他主流攻击手段进攻即可。

3,狂犬病。

这是毒狼玩法的主要攻击手段,用它击中敌人后,敌人会中毒。

召唤系的毒藤对这个技能有增益。

4,狂怒。

这是变狼的最强攻击技能,它是群攻技能,类似圣骑士的热忱。在4级时达到最大攻击数5次,等级的提升可以进一步增加伤害。

主修这个技能的”暴力狼“玩法,如果装备给力,在游戏体验上,比双热玩法还刺激,典型的男人玩法。

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再来看看变熊系。

1,熊人变化。

这是变熊的基础技能,它比变狼在基数上更好,因为生命增加的是50%,另外,变狼是增加攻速,而变熊是直接加伤害,且还增加自己的防御,在安全性上比变狼更优。

2,撞槌。

对比上面变狼的野性狂暴,变熊时,击中敌人,会在身边出现一个绿色光球旋转,每击中一次光球都会变大,越大,增加的伤害越多。

但其附加属性不是吸血,而是致敌人眩晕片刻。

3,震波。

震波带给敌人的伤害并不高,但它最大的作用是让敌人眩晕,作为辅助技能,用来控场非常不错,可以说比野蛮人的狂嗥更好。

使用此技能时,鼠标离自己越远,震波越集中,离自己越近,震波范围越大。操作的时候可以灵活运用。在敌人眩晕时,你有充足的安全时间来解决掉他们。

震波的眩晕效果,对头目级以下怪物是100%致晕,头目和金怪是15%左右有效,对boss级无效。

最后是两个综合技能:

1,焰爪。

这个技能在变熊和变狼时都能使用,效果是在物理攻击中附加火焰伤害。类似于女巫的火支配。注意,其熔岩系技能对这个技能有加持,在加点时需要分配好。

2,饥饿。

这也是变熊变狼时都能使用。

使用这个技能中击敌人,起到双吸的效果,就是吸血又吸蓝。

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技能就讲完了。

三、暗黑2德鲁伊“加点”新人指导2:炎爪熊玩法等

  • 玩法简介 炎爪熊德鲁伊,也叫火熊德鲁伊,是主修炎爪技能,用炎爪攻击。攻击会带有大量的火焰伤害和少量物理伤害。我的百度经验到目前为止,已经介绍了很多人物主流玩法,每次都说加点、佣兵、装备搭配、战术打法这几个方面,炎爪熊玩法是这几个方面都有一些讲究的。
  • 2 特点 总体来说,炎爪熊德鲁伊有如下特点:①依靠变熊技能的防御、血加成,自身安全性较高;变熊以后有**波技能控场,进一步增加安全性;②攻速较快,容易达到5f或者4f的攻击速度(1f=1/25秒是暗黑2中的时间单位,相关介绍见上个系列“其他知识”篇);③有很高的的火焰伤害和少量物理伤害,对付非火焰免疫的怪物比较轻松,而少量物理伤害可以搭配偷取生命、偷取法力的属性来增加安全性和续航能力;④对装备要求不是很高;⑤前期和后期的玩法可以完全不一样,前期完全当火法师来玩,到噩梦后期再开始用炎爪,这是很有意思的一点;但成型较慢,技能点比较吃紧;⑥在地狱难度杀怪效率不是很高,刷装备效率不是很高,但地狱难度第二幕的蛆虫洞穴第3层可以作为炎爪熊德鲁伊专门的刷装备点。炎爪的火焰伤害是很高的,如图是一个装备水平非常土豪的炎爪熊德鲁伊,炎爪伤害上万。END
  • 炎爪熊德鲁伊——技能点的分配

    1. 1 概况 主要加炎爪以及相关额外加成技能(有4个元素系火焰技能都可以给炎爪技能额外加成攻击力),想让炎爪的伤害很高,必须投入大量技能点,所以技能点吃紧,变熊技能是炎爪的基础,也是安全性的保障,但不得不少加几点变形技能。不过,这也造成了技能加点有一定的灵活性,如果想要偏向防御,可以少加几点炎爪相关技能,多加变形或者召唤辅助技能。有一个小插曲,在“其他知识”那一篇里面提到过“聚气BUG”的概念, 聚气BUG在1.10版本中曾经影响过炎爪熊德鲁伊 。如图“石块”符文之语上面本来是16级的熔浆巨岩聚气,结果由于BUG变成+16这个技能的等级了,于是为炎爪熊德鲁伊省下大量技能点可以加到别的上面。1.11或者更高的版本这个BUG消失了,我一直主张新手玩1.13版本,所以聚气BUG就不是重点了,现在的炎爪熊德鲁伊比起1.10版BUG的玩法弱一些,但相对还是很强的,不像骨召双修死灵法师没有聚气BUG就几乎玩不了只能改单修了(详见死灵法师加点的纯骨玩法那一篇)。
    2. 2 技能点的分配 ①主攻技能 炎爪加满,火山爆加满,火风暴加满,熔浆巨岩加满,火山尽量高,变熊1点。 ②辅助技能 变形术尽量高,撞锤1点,震波1点 ③路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。 变狼1点,野性狂暴1点。 注意:1)上面是偏向进攻的加点方法, 如果偏向防御,可以少加火风暴、火山和熔浆巨岩,多加变形术、变熊,甚至可以把省下来的技能点投到召唤系,加1点召唤熊作为肉盾。 2)我们目前讨论的是炎爪熊玩法,围绕炎爪熊为核心,但是如果不让炎爪技能处于这么核心的地位,可以修改上述加点,变成双修玩法,这将会在后文中讨论。
    3. 3 技能点分配的总结 上述分配(偏向进攻的方法),完成共需要105点,其中可以有12点任务奖励,剩余93点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级94级(可见成型较晚)。图为技能树的截图(除去装备以后的,注意召唤系完全没加所以不放截图了)
    4. 4 技能点分配的讨论①变熊、变形术、召唤灵、召唤熊这些技能都是很有用的,为什么加这么少? 上面已经提到技能点紧缺,主要投给炎爪相关技能了,没有多余的技能点来多加这些技能。 ②为什么不是变熊尽量高,变形术只加1点? 因为变形术加高了可以提升人物的血量和持续时间,而变熊加高了仅仅增加物理伤害和防御,提升效果肯定是变形术更好,因为我们不太需要物理伤害,而且持续时间是比较重要的,如果太短很可能在战斗中突然变回人形,这是很危险的。 ③**波、撞锤这两个辅助技能是做什么的?加1点就够了吗?**波是德鲁伊安全性神技 ,用来打晕怪物的,如图,只加1点靠装备就能有很长时间的眩晕;而撞锤是类似于野性狂暴的一种持续性技能,只要开启完全的状态(让绿光球达到最大),就可以提供一些物理伤害(不同于野性狂暴,野性狂暴如果开着再换别的技能,就没有伤害加成了,仅仅有吸血作用,详见暴力狼篇),并且可以击晕怪物,只是辅助作用,不需要加多,如果加多了就变成双修了……END

    炎爪熊德鲁伊——属性点和雇佣兵

    1. 属性点的分配 炎爪熊玩法不像变狼的玩法,是可以带盾牌的,但是不指望盾牌能够提供很强的格挡,一般没有人用格挡block型炎爪熊,所以走血牛vit型路线(格挡型和血牛型的概念详见人物加点总论篇) 力量、敏捷够装备,其余全部体力,精力不加 炎爪技能上已经有大量的准确率加成,但在装备较差的情况下还可能缺命中率,如果配有盾牌,这时较好不要过多加敏捷来弥补,因为敏捷太高了格挡率会很高,可以找有火焰强化的装备来加准确率。
    2. 雇佣兵的选取 炎爪熊德鲁伊具有大量的火焰伤害,物理伤害较低,所以对付火焰免疫怪物有点困难,如果能有一个强力物理输出的佣兵就可以弥补这个缺点,因此一般都会选择 噩梦第二幕进攻枪兵 ,有力量光环给团队加物理攻击力,你自己的物理攻击力也可以上去。当然有人极端喜欢安全性,可以选择 普通第二幕防御枪兵 ,反抗光环大大增加团队的防御力,不过这样选的人不多。佣兵的装备搭配没有什么特别的,和其他玩法一样,一定要有高攻击+偷取生命,一般是武器高攻击,头盔偷取生命,衣服尽量防御高,用典型的战士衣服。可以参考我写的其他百度经验的讨论。

    四、暗黑2为什么纯招德鲁伊“非主流”?作为被坑的人,来说一说

    德鲁伊作为暗黑2新加人物,玩法算是比较多样的。很多人其实是奔着德鲁伊的纯召唤玩法去的(我也是),认为这是较好玩的德鲁伊玩法。其实 德鲁伊纯召唤玩法属于一种娱乐猎奇玩法,并非主流,用它通关是相当困难的。 本文就结合作者自己的感受和看大神的攻略来说一说。

    德鲁伊“小德”

    纯召唤德鲁伊不是主流玩法的原因

    • 召唤物数量太少了。 这是最主要的原因,德鲁伊的召唤生物很多互相不能共存( 两种狼、熊不能共存,3种精灵不能共存,花藤也不能共存 ),能够召唤并且吸引火力的生物从数量上顶多是5只狼+1个精灵+1个花藤,这么少的数量不足以分散一屏幕一屏幕怪的注意力,更别说有效清场了。
    • 召唤物攻击力太差。 虽然单看熊的实力还不错,但熊只能有一只,整体的输出效果不理想,打怪太慢;如果用召唤狼,输出分散了效果会更差。
    • 人物自身没有强力辅助召唤生物的技能。 看来看去,德鲁伊自己能够辅助召唤生物的技能也就一个**波,**波控场能力很不错,所以高手们玩纯召唤德鲁伊一般都是自己用**波控场,然后等着佣兵和召唤生物杀怪,这样效率非常差,相比死灵法师各种诅咒的威力简直差远了。

    熊与狼不可兼得

    较多五只狼,乌鸦没什么用

    当然 上面仅仅说纯召唤德鲁伊“不是主流玩法” 这意味着它可以是高手猎奇玩法,而且并不代表召唤系技能没有用 ,召唤作为辅助技能是很常见的,有和别的系双修的玩法,这里就不做讨论了。 值得一提的是,有一种“动物园补丁”, 打上以后德鲁伊召唤生物都可以共存,这样可以弥补数量少的不足,大大加强纯召唤德鲁伊的实力。

    那既然纯招德鲁伊不是主流,德鲁伊的主流玩法有哪些?

    德鲁伊的主流玩法主要是暴力狼、炎爪熊、物理熊、风德等等以及相关的双修玩法。作者认为暴力狼是德鲁伊最刺激的玩法,不仅有高伤害,攻速快,还有很高的生命偷取,对装备的要求不是太高,一根“肋骨粉碎者”升级以后,伤害还是可以的。唯一的不足就是 暴力狼德鲁伊没有很好的破物理免疫的措施,这是一大缺点。不过佣兵有了丧钟那就问题不大了。

    五、经典老游戏暗黑2——德鲁伊的逆袭

    作为dru信仰粉说一句,dru就是后妈生的。

    看基础属性

    fcr第二慢,仅比ama快,虽然还有一些奇怪的东西更慢,吸血鬼nec,lsor部分技能,但是总的来说,fcr就是慢,变身了能快点,问题是变身的dru元素系只能放一个毁天灭地,卵用没有。

    fhr第二慢,仅比sor快,变狼变成了靠前块,但是fhr大概是三大fxr中较好堆的一个属性,重要性也不如另外两个

    fbr靠前慢,和nec并列靠前慢

    德鲁伊

    再看技能

    召唤系,极其吃技能点,吃了技能点还不厉害。难度和角色等级对召唤物没有任何加成,导致你在地狱难度招出来的召唤物和普通难度是一个属性,没输出,还tm脆如一张纸。

    元素系,协同太多,导致极端吃技能点;没闪电这种最厉害的元素输出;输出方式感人,有效输出极低

    变形系,熊攻速感人,狼防御感人,元素毒狼99级都未必成型,成型还是弱。变身了元素技能就能放个毁天灭地,炎爪狼的元素投个几十点只是给一个不给力的加成,技能全不能用,闹半天还不如qh简单直接。

    大地之灵

    以上都还只是笼统的说,只吐槽了一部分。

    细说只拿暴力狼举个例

    输出还可以,攻速ar攻击力都还行

    但是防御属性,def和res都是到处漏水,安全性主要靠吸血,突出一个刺激,血框一不注意就黑了

    武器毫无多样性,玩了一百年,除了无形盗墓者,就是有形盗墓者。

    盗墓者

    所以天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆因利往,现在各种职业的分配比例、各个版面的活跃程度,实际上还是和这个职业厉不厉害有关的。

    以上就是暗黑2德鲁伊最强玩法(暗黑2德鲁伊加点新人指导2)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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