关于DNF湮灭黑洞是什么职业的技能很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
上期给的大家分享了魔道学者的CP技能,跳跳车是不是给你带来了不同的体验?本期将给大家对女魔法师的另一个职业元素进行CP技能的展示分析,虽然没有魔道的萌,但是这些改动其实也非常的不错。接下来具体说说DNF9月重大版本更新
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1、DNF:元素新职业平衡技能改版分析,技能攻击力增强,还是下水道 2、DNF:这个技能居然这么强,妥妥的隐藏幻神 3、DNF:元素新增CP技能展示分析,双技能组合施放带来全新的体验 4、6399:DNF元素师重做后技能怎么样 元素师重做后技能详解 5、DNF9月重大版本更新 守护者新职业龙骑士和帕拉丁
一、DNF:元素新职业平衡技能改版分析,技能攻击力增强,还是下水道
哈咯,亲爱的小伙伴们,大家好鸭,最近大家看了很多大型职业平衡的前瞻,也有大部分玩家私信我们想看元素的。所以,这一期我们就先不做冰洁,先看元素吧。元素这一次的平衡性改动并没有非常大的变动。
靠前个:元素点燃
改版后技能攻击力的点燃个数比率进行了调整,以15级BUFF为基准,原来1个提升9%、2个18%,3个21%,4个30%,改版后每个提升7.5%,3个时是22.5%,最终提升不变。
第二个:元素奥义
主要改动我们以6级为基准分析,天雷攻击力增加比率由原来的20%提升为30%,极冰盛宴攻击力增加比率由原来的16%提升为30%,不过,这两个技能本身的攻击力进行了调整,这样算零提升改动吗?
第三个:冰墙
元素必满的一个小技能,可以击退敌人,还能抵挡远程伤害,而这一次策划给了15.7%的攻击力提升,美其名曰:给可爱的素素一点关爱~~
第四个:雷旋
当年用来打乌龟的时候这么好用的技能,现在乌龟都要删除了才给19.8%的攻击力加强?反正很多大佬都是1级前置就不会再点了。
第五个:天雷
技能新增效果是在蓄力时,增加天雷20%的攻击力,天雷用来搬砖,清图都是非常优秀的技能,毕竟没有点冲击时可以聚怪,这次加强可以可以作为高级副本的一个续航技能。不过在超时空漩涡不怎么实用。
第六个:湮灭黑洞
技能有聚怪效果,输出也是比较优秀的,目前打团主流加点建议点满,这一次加强了18.4%的攻击力。
第七个:杰克降临
必满的主力输出技能,召唤一个南瓜头坠落,这一次增加了16.5%的攻击力,加强了,这下开心了吧,亲爱的素素玩家们~~
第八个:陨星幻灭
改动主要优化了陨石结晶的坠落和爆炸攻击判定,最终元素晶石的坠落和爆炸由原来单体攻击判定改为领域攻击判定。减少了普通晶石的攻击力,大幅度的增加最终晶石的攻击力。
第九个:元素之幕
多段攻击,压制能力较强,但是伤害低,在目前团本不建议点满,本次改动获得了14.2%的攻击力增加。
第十个:元素震荡
在目前超时空漩涡中,因为开震荡没有无敌容易死,所以尽管攻击力增加了17.7%,打团并不建议点满。
第十一个:圣灵水晶
最磨叽的主力输出技能,不管什么时候都是需要早点放,这一次改版攻击力增加了16.6%,
第十二个:元素之门
攻击个数增加上限,所以调整了攻击力最大增加比率,从原来的135%减少为110%,但是改动增加了这个技能32.9%的攻击力。
最后是二觉技能第六元素,磨叽的觉醒,本次改动增加了13.9%的攻击力。
二、DNF:这个技能居然这么强,妥妥的隐藏幻神
作者: 貘良了°
前言 2021-10-13 非常抱歉【螺旋穿刺】的实际测试和理论计算数据版不一致,现在已修正,昨天后面太忙都没来得及看私信 还有小伙伴问【八岐大蛇】的提升率,核对了一下,实测这个技能等级越高护石提升越低,表格数据没问题 —————————————————————————————————————————————————— 先说重点:纯技能数据(CP秒伤)排名,而非职业排名。技能强度要多方面综合考虑,数据仅供参考。 国服推出全系技攻宝珠后,在等效百分比计算上只需要考虑【1-80Lv+2 宠物-5%CD】即可,其实并没有太多模板可说; 极个别使用等级宝珠的职业会额外标注,并且扣去对应的技攻宝珠的倍率; 部分职业自带属强,这里用的是440属强基准,其相应倍率也在备注写明; 武器修正系数用的 礁石大佬 的版本(组队下); 数据本身只需考虑武器类型而不需要考虑特定哪把武器,但 个别职业有特殊的CP特化武器,这里也一并考虑进来并额外标注(只取武器特化部分) ; 有些技能实战很难打全或者秒C,或者甚至舍弃,但是为了不添加主观因素和人为模板,表中都保留并按原本数据计算, 数据仅供参考并不代表一切, 切勿当作圣经
数据表 原图略大建议适当放大看
后记
秒伤综合考虑了技能单次数据以及冷却,但远不是评判技能的唯一标准。 有些技能形态较差,在命中上难以控制,例如圣光球、湮灭黑洞等多Hit且长时间放置型范围不大的技能, 有些技能非脱手且时间较长影响节奏,例如炽焰旋风腿,还有些技能有各种各样的毛病, 而且还要考虑到如果是偏向一套爆发的情况下,还会优先选择单次伤害更高的技能。 在穿戴歧路的情况下,在确保一定的实战命中下更关注秒伤高、形态良好的技能, 有些技能形态并不是特别优秀但尚可接受,数据优秀,也可以尝试着去使用, 因为歧路损失了其他技能的伤害去特化CP,被特化的越强则歧路越强,在实战尝试后伤害占比达不到预期的情况下再考虑换掉。 希望这个表格能给大家带来一丢丢的参考性
【忍者】【倍率】计算: 35级苦无精通35%,12级烈焰印记42%,5级残影术8%,BUFF104%,六道轮回80%,3级暗影残星12%,14级八咫镜36%,4级3元刹26%; 22级毕方之炎属强74,440属强模板基准下提升率:(74+440+220)/(440+220) – 1 =11.21% 合计倍率:1.35*1.42*1.08*2.04*1.8*1.12*1.36*1.26*1.1121=1622.63% 【八岐大蛇】【护石提升率】计算: 【无护石】23级数据: 登场攻击力:6971*1段;吐息攻击力:9241*10段;者皆阵结印毒雾攻击力:2085*22段 合计:6971+9241*10+2085*22=145251% 【有护石】: -删除登场爆炸与毒雾攻击力 -吐息攻击力提升74%(实测为加算61%+13%) -者皆阵结印吐息时间变为110%(实测吐息段数10→11) 合计:(9241*1.74)*11=176872% 提升率:176873/145251 – 1=21.77% 【猛龙断空斩】【护石提升率】计算 : 【无护石】35级数据: 突进斩击:9772*2段 突进上斩:14358*2段 13级被动极神剑术附加:额外增加飓风,其攻击力为突进斩击的45%*8段 合计:9772*2+14358*2+ 9772*0.45*8 =83439 【有护石】: -极神剑术附加的飓风多段次数上升到33段,飓风攻击力-57% -技能整体伤害提升7% 合计:1.07*(9772*2+14358*2+ 9772*0.45*0.43*33 )=118405 提升率:118405/83439 – 1 =41.9% 可以看到,护石并不是单纯地对整体伤害进行提升,故该技能护石的提升率并不固定, 它会受到其他技能【极神剑术】等级的影响,【极神剑术破空斩】、【螺旋穿刺】等技能类似。
三、DNF:元素新增CP技能展示分析,双技能组合施放带来全新的体验
上期给的大家分享了魔道学者的CP技能,跳跳车是不是给你带来了不同的体验?本期将给大家对女魔法师的另一个职业元素进行CP技能的展示分析,虽然没有魔道的萌,但是这些改动其实也非常的不错。
天雷冲击
天雷冲击的稀有符文效果是落雷标记的移动距离增加50%,雷电标记的移动速度增加50%,雷电大小增加20%,天雷攻击力增加比率增加42%。
神器符文的基础效果是减少2次天雷发射次数,但是增加落雷时间,天雷攻击力增加比率增加396%。
神器符文的额外效果是增加落雷标记的移动距离增加50%,雷电标记的移动速度增加50%,雷电大小增加20%,天雷攻击力增加比率增加42%。
穿戴CP后,原来的3次天雷冲击变成了1次,从一个站桩输出技能变成了瞬发技能,喜欢用的玩家可以尝试一下。
杰克降临
杰克降临的稀有符文效果是增加9%的技能攻击力,减少6%的技能CD。
神器符文的基础效果是增加50%的南瓜头大小,爆炸范围增加50%,撞击次数增加2次,但是撞击的攻击力减少90%,并增加35%的爆炸攻击力,但是下落的速度减少66%。
额外效果是增加16%的南瓜球爆炸范围和大小,撞击次数增加1次,爆炸攻击力增加9%、
还好这一个技能是脱手技能,要不这个下坠的速度简直可以让你无言以对,不过这一个大小基本达到了全屏的大小,更容易打到怪物了。
元素震荡
稀有符文效果是增加10%的魔法阵范围,并增加9%的技能攻击力。
神器符文的基础效果是在造成**时会不断的喷涌火焰攻击,火焰的攻击力为**攻击力的7%,火焰总共爆发16次。相当于额外造成伤害,只是更华丽的特效来加持。
额外效果是增加10%的魔法阵范围,火焰的喷发的攻击力追击增加4%。
火焰的伤害相当于16次的多段攻击力,对于特色卡顿的情况伤害会丢失挺多的。
湮灭黑洞
稀有符文效果是增加9%的攻击力和减少6%的技能CD。
神器符文的基础效果是黑洞的持续时间减少3.6秒,多段攻击间隔减少68%,黑洞爆炸时生成迷你黑洞,持续时间为3.6秒,迷你黑洞吸附速度增加20%,攻击力为黑洞的16%。这一个效果很明显是将黑洞的伤害压缩到更短的时间,迷你黑洞的伤害实际上是额外增加的伤害,只是这样的特效增加看起来更酷?
额外效果是迷你黑洞的吸附速度追加增加30%,攻击力增加10%,并且可以再次输入技能引爆。
元素之幕
稀有符文效果是在魔法阵内的敌人将会禁止*离,元素之幕的终结爆炸攻击力增加17%。
神器符文的基础效果是魔法阵的攻击范围增加20%,并在魔法阵内的敌人发射元素之门的元素雨攻击,伤害是元素之幕多段攻击力的45%,元素之门攻击次数为20次。
额外效果是魔法阵内的敌人无法脱离,元素之幕的爆炸攻击力增加17%。
四、6399:DNF元素师重做后技能怎么样 元素师重做后技能详解
6399:DNF元素师重做后技能怎么样 元素师重做后技能详解、这次DNF全职业技能平衡改版,元素师会进行技能重做,多了一些新技能和改版了一些原有技能,下面是6399游戏小编为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~
*元素师在转职后所学到的所有主动技能的技能等级,攻击力,属性强化全部变为完全随动。
*杰克爆弹
-改善技能效果
-技能大小依精通等级而固定,改善技能说明
-改为技能攻击力与蓄力无关
*光电鳗
-改善技能效果
-增加30%回转速度
-持续时间根据精通基准而固定(5-8秒)
*冰霜雪人
-增加技能升级时的攻击力上升幅度,调整技能攻击力
1级基础攻击力增加23%
41级基础攻击力不变
-魔法武器攻击力和*攻击力的比率重新调整
*暗影夜猫
-减少每一级技能攻击力的成长,重新调整技能攻击力
*元素防具精通
-释放速度增加率减少(50%-30%)
*魔法记忆
-增加释放速度上升量(25%-45%)
*移动施法
-减少施法中被打断时的伤害追加(25%-10%)
*烈焰冲击
-改善技能效果
-攻击范围根据精通等级而固定,改善技能说明
*虚无之球
-取消吸附敌人以及会出现大黑球的效果
*雷璇
-技能大小依精通等级而固定,改善技能说明
*冰墙
-攻击力增加6%
-追加在生成冰墙的情况下再次按技能键可以使冰墙消失的功能
*属性精通
-整合统一现存的光暗火冰精通四属性
-增加所需的SP(10→20)
-属性精通技能升级的攻击力成长量减少(4%→2%)
-精通等级和最大等级的基准统一
*天雷
*极冰盛宴
*湮灭黑洞
-攻击力增加5%
-改善技能效果,调整多段hit数(17→15次)
-改为技能攻击力与蓄力无关,持续时间固定为7.2秒
-追加在技能持续中再按技能键将直接引爆的机制
*杰克降临
-变更学习等级(35→45)
-增加学习所需SP(40→60)
-技能冷却时间(15s→45s)
-所需无色小晶块数量增加(1→2)
-改善技能效果
-根据技能学习而调整技能攻击力
-改为技能攻击力与蓄力无关
*陨星幻灭
-攻击力增加15%
-最初的落点由变为玩家前方
-追加在元素下落攻击中按下跳跃键时,将直接落下最终的元素结晶的功能
-修复了技能CD的增减不受武器种类效果影响的现象
-改变为不受魔法秀减少CD效果影响
*元素帷幕(新)
-光电冰墙重做为元素帷幕
-释放时在前方空地上展开魔法阵召唤光元素给予碰到的敌人多段魔法伤害
-一定时间后光元素化为结晶给予敌人终结伤害.
*元素震颤(新)
-现存的虚无火山重做为元素震颤
-释放时在前方大范围展开魔法阵,引发强烈的**
-**持续时间内会控制敌人,给予持续伤害和最后的终结伤害
-施放该技能时元素师无法移动
*元素转移
-习得时天雷,极冰盛宴,湮灭黑洞,杰克降临的攻击属性和外观特效将变为全属性判定
-删除小南瓜炸弹,增加大杰克的大小
-删除极冰盛宴减少范围的效果
-删除湮灭黑洞增加持续时间的效果
-提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力(6级基准+30%)
*圣灵符文
-所需sp从80降低至0
-精通等级从10级变为1级
-上限等级从20级变为11级
-随着等级调整变更每级数据
-变更符文激活流程
启动技能时,1阶段激活
点燃标记后,2阶段激活
-1阶段激活时,提升元素点燃智力增幅和增加技能攻击力效果常驻,改版前根据符文数量附加的效果变为常驻
增加元素点燃标记持续时间和智力增加量
增加元素集中减少抗性的最大值
强化魔法秀效果
-2阶段激活时,与改版前相同
自动释放魔法秀
*圣灵结晶(新)
-75级二觉新技能
-在前方大范围生成圣灵结晶
-结晶生成后会慢慢扩大体积然后自爆,给予敌人强力的全属性攻击
-蓄力时会增加结晶大小和攻击范围
*元素之门
-攻击力+19%
*第六元素
-攻击力+20%
-改善外观特效
-适用于移动施法(但是移动时不会进入无敌状态,只限读条时会适用无敌状态)
-吸附中心点不再是屏幕中心,而是元素师前方了
-蓄力不再影响伤害,只影响吸附速度了
-不再适用魔法秀的减少冷却时间效果
-修正不适用武器类型冷却调整的现象
异界装备变更事项
* 随着元素师技能改版,以下异界套套装属性发生变更。
* 元素增幅套装
– 6件套
火,冰,暗,光系精通攻击力+40% → 属性精通攻击力+40%
– 9件套
光电冰墙 – 爆炸大小+30%,攻击力+10% → 元素帷幕 – 魔法阵范围+30%,攻击力+10%
虚无火山 – 范围大小+40%,攻击力+10% → 元素震颤 – 范围大小+40%,攻击力+10%
* 灼眼冰晶套装
– 9件套
光电冰墙 – 冷却时间-50%,攻击力+20%,施放后僵直时间-50%,MP消耗量+50% → 元素帷幕 – 冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+50%
* 冥焰穿刺套装
– 9件套
虚无火山 – 冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%,虚无暗球体大小+25% → 元素震颤 – 魔法阵范围大小+25%,冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%
五、DNF9月重大版本更新 守护者新职业龙骑士和帕拉丁
摘要: DNF西海岸更新守护者新职业龙骑士和帕拉丁异界套装属性曝光,赶快来看一看吧!
一、龙骑士异界套装属性
二 、帕拉丁异界套装属性
请点击此处输入图片描述请点击此处输入图片描述请点击此处输入图片描述请点击此处输入图片描述请点击此处输入图片描述请点击此处输入图片描述请点击此处输入图片描述精美福利:手机专属高*无*壁纸
元素师、召唤师重做
<元素师>
* 杰克爆弹
– 改善技能特效。
– 南瓜大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
– 变更为无关蓄力的统一攻击力。
* 光电鳗
– 改善技能特效。
– 光电鳗的旋转速度增加30%。
– 光电鳗的持续时间以精通等级为基准固定。
– 光电鳗的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
– 变更为无关蓄力的统一攻击力。
* 冰霜雪人
– 减少每级技能升级时的攻击力上升幅度,并重新调整技能攻击力。
– 重新调整魔法武器攻击力和*攻击力的比率。
– 1级基准攻击+23%
– 41级基准无变化
– 改善技能特效。
– 冰霜雪人的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
– 变更为无关蓄力的统一攻击力。
* 暗影夜猫
– 减少每级技能升级时的攻击力上升幅度,并重新调整技能攻击力。
– 重新调整魔法武器攻击力和*攻击力的比率。
– 1级基准攻击+23%
– 41级基准无变化
– 改善技能特效。
– 暗影夜猫的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
– 变更为无关蓄力的统一攻击力。
– 施展时间减少。 (PVP无效)
* 元素师布甲专精
– 施放速度增加率减少。
– 减少释放速度比率(50%→30%)
* 魔法记忆
– 施放速度上升量增加。
– 增加释放速度(25%→45%)
– 技能施展时间减少的效果适用于元素师转职后的所有技能,和技能等级无关,数值统一固定。
* 移动施法
– 减少施放中被击时的伤害量。
– 减少释放中被击时伤害比率(25%→10%)
* 元素点燃
– 智力上升量减少。
– 20级为基准397→199
– 技能攻击力上升量增加。
– 20级为基准14%→21%
* 烈焰冲击
– 改善技能特效。
– 攻击范围以精通等级为基准固定并改善技能说明。
* 虚无之球
– 虚无之球的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
– 变更为无关蓄力的统一攻击力。
– 删除可吸附敌人以及会出现大黑球的效果。
– 施展时间减少。(PVP无效.)
– 修正蓄力时间减少的效果受到施展时间影响的现象。
* 雷旋
– 雷旋的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
* 冰墙
– 攻击力增加6%。
– 新增生成冰墙的状态下,再次按技能键,冰墙会消失的功能。
* 属性精通
– 原先的火、冰、光、暗属性精通统一整合为属性精通。
– 增加所需的SP(10→20)。
– 属性精通技能升级的攻击力上升幅度减少。
– 减少比率(4%→2%)
– 精通等级和最大上限等级的基准统一。
* 天雷
– 改善技能特效。
– 变更为无关蓄力的统一攻击力。
– 技能施展时变更为即时计算冷却时间。
* 天雷强击
– 35级可以习得的新增被动技能。
– 习得时天雷的攻击力得到强化,发射间隔减少,冷却时间增加。
– 习得天雷强击时,取消元素奥义的聚怪效果。
* 极冰盛宴
– 变更为无关蓄力的统一攻击力。
– 习得元素奥义后使用技能时减少施展后僵直。
* 湮灭黑洞
– 攻击力增加5%。
– 技能特效改善,调整了多段攻击次数(17次→15次)。
– 变更为无关蓄力的统一攻击力,并固定持续时间7.2秒。
– 新增该技能在持续中再次按技能键时,可即时引爆湮灭黑洞的功能。
– 减少技能施展后僵直。
– 施展时间减少。(PVP无效)
* 杰克降临
– 技能习得等级变更(35→45)。
– 需求SP增加(40→60)。
– 增加冷却时间(15秒→45秒)。
– 增加无色小晶体消耗量(1→2)。
– 改善技能特效。
– 随着技能习得等级变更,重新调整攻击力。
– 变更为无关蓄力的统一攻击力。
* 陨星幻灭
– 攻击力增加15%。
– 最初下落点变更为角色的前方。
– 新增在元素下落攻击中按跳跃键时,将即时下落最终元素结晶体的功能。
– 修正该技能冷却时间的增减不受武器种类影响的现象。
– 变更为不受魔法秀减少冷却时间效果的影响。
*
元素之幕 (新技能)
– 原技能光电冰墙重做为元素帷幕。
– 施展时在元素师前方天上展开魔法阵并下落元素之光,被接触的敌人受到多段魔法攻击伤害。
– 一段时间后元素之光变成结晶体后碎裂,对怪附加强力的魔法伤害。
*
元素震荡 (新技能)
– 原技能虚无火山重做为元素震颤。
– 施展时在元素师前方展开大范围的魔法阵并发生强力**使地面**。
– 发生**时范围内的敌人进入被控制状态并受到多段魔法伤害,一段时间后地面上发生爆炸并附加强力的魔法伤害。
– 元素震颤**发生时元素师不可施展技能和移动,在地面爆炸之前可以移动。
* 元素奥义
– 习得时天雷、极冰盛宴、湮灭黑洞、杰克降临的攻击属性和技能特效变更为全属性。
– 删除杰克降临的小南瓜**,增加杰克降临的大小效果。
– 删除极冰盛宴减少范围的效果。
– 删除湮灭黑洞持续时间增加的效果。
– 调整提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力上升率。
* 圣灵符文
– 减少所需的SP(80→0)。
– 精通等级变更(10→1)。
– 最大上限等级变更(20→11)。
– 随着精通等级变更,技能效果重新调整。
– 变更激活符文的进程。
最初施展时 – 激活第1阶段
点燃符文标记时 – 激活第2阶段
– 激活第1阶段时,元素点燃的智力上升效果和技能攻击力的增加效果维持常驻,改版前根据符文激活个数而附加的效果也维持常驻。
元素点燃 – 增加激活标记的持续时间和智力上升量。
元素集中 – 增加属性抗性减少量的效果。
魔法秀 – 效果强化
– 激活第2阶段时,效果和改版前相同。
自动施展魔法秀。
– BUFF / 被动的强化效果变更为随动。
*
超越水晶 (新技能)
– 二次觉醒之后在75级学习的新技能。
– 在前方生成魔法阵并制造出圣灵结晶。
– 生成圣灵结晶后体积逐渐变大,成长为最大体积后发生爆炸,对怪造成强力的全属性魔法伤害。
– 蓄力使用时,魔法阵的范围和圣灵结晶的体积增加,攻击范围也增加。
* 元素之门
– 攻击力增加19%。
* 第六元素
– 攻击力增加43%。
– 攻击属性变更为全属性攻击。
– 改善技能特效。
– 变更为可移动施法。(但是在移动施法中,不会进入无敌状态,只在施法动作和施法中进入无敌状态。)
– 第六元素的发生起点不再是屏幕**,而固定位于元素师的前方位置。
– 是否蓄力都将不再影响攻击力,蓄力使用时对怪的吸附速度增加。
– 变更为不再适用于魔法秀减少冷却时间的效果。
– 修正该技能不随着武器类型冷却时间增减效果的现象。
元素师相关装备变更
* 元素增幅套装
– 6件套
火,冰,暗,光系精通攻击力+40% → 元素点燃智力+30%,技能攻击力+30%
– 9件套
元素点燃智力+30%,技能攻击力+30% → 属性精通攻击力+40%,MP消耗-20%
光电冰墙 – 爆炸大小+30%,攻击力+10% → 元素帷幕 – 魔法阵范围+30%,攻击力+10%
虚无火山 – 范围大小+40%,攻击力+10% → 元素震颤 – 范围大小+40%,攻击力+10%
* 灼眼冰晶套装
– 9件套
光电冰墙 – 冷却时间-50%,攻击力+20%,施放后僵直时间-50%,MP消耗量+50% → 元素帷幕 – 冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+50%
* 冥焰穿刺套装
– 9件套
虚无火山 – 冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%,虚无暗球体大小+25% → 元素震颤 – 魔法阵范围大小+25%,冷却时间-50%,攻击力+20%,MP消耗量+35%
<召唤师>
* 人工智能
– 改善所有召唤兽的人工智能
召唤兽将会优先释放攻击力高的攻击模式
召唤兽将会更积极地寻找,攻击怪物
以上变更不适用于决斗场
* 所有召唤兽
– 现在即使提升技能等级也不会减少攻击技能的冷却时间了
– 将所有召唤兽的攻击冷却时间调整到同一水准
– 减少对召唤兽的追加操作和维持召唤兽在场时的mp消耗量
* 追加操作模式
– 当召唤兽进入无法行动的状态时,将无法触发追加操作
* 召唤师布甲精通
– 减少施放速度增加率(50%→30%)
* 鞭笞
– 变为不会对我方召唤兽造成硬直
– 在打击我方召唤兽时,产生追加外观特效
– 变更为在只有转职为召唤师后,才可产生buff效果
– 取消增加力量,好战性,以及命中率的说明
– 学习等级区间变更 (2→3)
– 对无敌状态下的我方友军也能给予BUFF
* 强化-鞭笞
– 取消增加buff能力,持续时间的效果
– 追加在命中我方召唤兽时,一定时间免疫异常的效果
* 召唤兽跟随
– 改变掌握等级(10→1)
– 改变最大精通等级(20→11)
– 减少CD(5秒→1秒)
– 持续时间变为无限
?可根据咏唱技能来改变ON/OFF状态
– 取消技能持续中增加能力值效果
* 停止攻击
– 新增指令
*
交感 (新技能)
– 15级可习得的新技能
– 可向契约召唤兽下达命令
– 可下达命令的契约召唤兽种类随技能等级增加而增加
-在召唤之后,可以再次按该技能键进入追加指令
?不同的技能有不同的CD,MP消耗量,以及无色消耗量
?按下方向键时,可以将召唤兽移动到玩家所在位置
– 有追加指令的技能会改变图标颜色
– 在登录了技能冷却提示之后,会展示出所有的追加指令的CD
– CD初始化的时候,召唤技能追加指令也会一起初始化
– 追加操作的释放也可触发装备道具的效果
* 蚀月附灵
– 追加以下效果
?增加技能攻击力
– 删除以下效果
?增加召唤兽攻击力
?增加献祭攻击力
– 取消追加操作的叠加数
?变为与共鸣用同一技能系统
– 变为不会减少卡西利亚斯与拉莫斯的技能CD
* 召唤兽强化光环
– 改变精通等级(25→20)
– 改变*高等级上限(35→30)
– 追加增加魔法暴击率的效果
* 召唤兽净化
– 删除技能
* 魔力印记
– 改变掌握等级(20→1)
– 改变最大精通等级(30→11)
– 取消攻击印记目标时造成追加伤害的效果
* 强化-魔力印记
– 前置技能变更为1级魔力印记
*
支配力强化 (新技能)
– 25级能学习的新技能
– 因为支配力被强化了,所以鞭子产生了变形
– 习得该技能时,追加以下效果
?鞭子变长,攻击范围增加
?增加鞭挞的CD
?增加鞭挞的buff持续时间
* 召唤兽狂化
– 改变学习等级(45→30)
– 减少所需SP(40→25)
– CD变为5秒
– 持续时间变为无限
– 追加以下机制
?增加召唤师智力
?增加技能攻击力
– 删除以下效果
?减少召唤兽的技能CD
?增加召唤兽的力量
?增加召唤兽的智力
– BUFF栏标示该技能图标
* 瞬间传送
– 新增指令
* 束缚印记
– 变为主动技能
– 改变掌握等级(20→1)
– 最大精通等级改变(30→11)
– 变为向前方投掷一个有粘着性的爆弹
– 爆弹会前进一定距离,碰到敌人后产生爆炸
– 被爆炸命中的敌人将会进入一定时间的被控制状态
* 灵魂支配
– 追加以下机能
?增加技能攻击力
?增加释放速度
– 删除以下机能
?增加召唤兽等级
?增加召唤兽强化光环等级
?增加觉醒前召唤技能等级
*
支配之环(新技能)
– 1觉之后60级可学习的新技能
– 召唤出一个支配一切召唤兽的支配之环
– 通过支配之环召唤出的召唤兽将不需要召唤动作而直接召唤
?无法召唤卡西利亚斯与拉莫斯
– 有召唤次数与持续时间的限制
* 月蚀之影
– 重做了该技能
– 在前方召唤一个月影
– 当**月蚀时,对范围内的敌人产生魔法伤害
– 月影将附灵在爆炸范围内的全体我方召唤兽身上
* 黑月之蚀
– 追加被月蚀之影附灵的召唤兽在攻击敌人时,有回复HP的技能
*
召唤下级精灵(新技能)
– 15级可习得的新技能
– 召唤师在转职时可获得的技能%
– 在咏唱时可通过方向键选择召唤下级精灵
– 学习该技能时,同时会增加以下机能的技能等级
ㄴ亚德炎,冰奈斯,雷沃斯,瑟冥特克
– 召唤时下级精灵的出现个体数减少(3→1)
– 变为各对应属性只能较多召唤一只召唤兽
*
强化 – 下级精灵
– 删除增加最大召唤数的效果
– 追加增加下级精灵攻击力的效果
– 减少所需TP(3→1)
* 精灵献祭
– 删除以下机能,整合所有相关联的精灵献祭
?献祭亚德炎,献祭冰奈斯,献祭雷沃斯,献祭瑟冥特克
– 删除学习各献祭攻击被动时,增加下级精灵召唤数的效果
– 追加按住技能键时,将下级精灵传送到身前并爆炸的机能
– 删除减少范围内敌人属性抗性的功能
– 修复了在习得强化精灵献祭时,攻击力受献祭等级影响异常的现象
* 冰影阿奎利斯
– 冰**生成速度更快了
– 冰**在附灵时额外提升攻击力
– 召唤时不再需要下级精灵
* 火焰赫瑞克
– 删除同位体
– 火焰剑在附灵时额外提升攻击力
– 召唤时不再需要下级精灵
* 极光格雷林
– 三重落雷变为天雷攻击
– 在前方生成魔法阵
– 对生成的魔法阵上的敌人产生天雷造成巨大魔法伤害
– 召唤时不再需要下级精灵
* 亡魂**
– 黑雾不再受攻击位置影响,变为造成固定打击次数了
– 黑雾在附灵时额外提升攻击力
– 召唤时不再需要下级精灵
* 精灵王伊伽贝拉
– 无色小晶块消耗减少至1
– 删除吸收精灵的模式
– 变更精灵强化光环效果
?现在也能强化我方精灵的*攻击力了
?删除增加我方精灵的攻击速度、移动速度的效果
– 新增根据周围精灵数量增加自己攻击力的效果
?周围精灵数量现在会增加自己攻击力了
– 超高密度激光额外增加攻击力
– 根据周围精灵数量增加攻击力的效果现在包含伊伽贝拉了
* 中级精灵
– 删除以下技能
?拉特利亚
?瑟利斯特
?艾莉西亚
?希德
*
精灵召唤:融合精灵海伊伦(新技能)
– 一次觉醒后可学习的60级新技能
– 有着光暗**4属性外观的精灵
– 可以提升召唤师所有属强
– 召唤海罗姆时新增以下功能
?发动减少对周围一定范围内敌人属性抗性的光环效果
?施展停止攻击指令时,召唤兽变更为无敌状态
?召唤师在蹲伏时,海罗姆可发动对所有召唤兽3秒内无敌的BUFF
* 契约召唤兽
– 持续时间变为无限
– 变更冷却时间
– 变更为持续消耗mp维持召唤兽在场的模式
* 契约召唤:机甲赫德尔
– 重做点阵外观
– 提升石头飞行速度
– 追加**碰到敌人时会立即爆炸的功能
– 新增共鸣攻击模式
– 战斗突击
?向前方冲刺一定距离
?此时碰到敌人的话连敲三棒
?最后给予终结攻击
* 契约召唤:弗利特
– 追加共鸣攻击模式
└龙之刺击
└弗利特咆哮时生成圆形波动,对周围敌人造成多段攻击间隔的伤害
* 强化 – 弗利特
– 增加精通等级上限
– 增加最大等级上限
* 契约召唤:黑骑士桑德尔
– 重做点阵外观
– 保护,挑衅,防御光环统一
– 顺劈斩提升z轴下方判定
– 新增共鸣攻击模式
– 剑气
– 聚集剑气向前方发射
– 剑刺,劈的攻击属性判定调整为魔法攻击
* 契约召唤:魔界花袄索
– 召唤数上限减少至1
– 增加mp消耗量
– 删除播种模式
– 可以跟随玩家通过房间了
– 传送时会从地下冒出到召唤师前面
– 新增共鸣攻击模式
?植入
?从地下冒出到召唤师前面
?用根部在敌人下方形成魔法阵
?穿刺敌人
* 强化 – 魔界花袄索
– 减少所需tp(3→2)
-删除增加召唤兽数量上限,种子数上限,播种机率的效果
-新增增加袄索攻击力的机能
* 契约召唤:露易丝姐姐
– 重做点阵外观
– 无色小晶块消耗降低(3→1)
– 新增共鸣攻击模式
?陨石攻击
?在前方生成魔法阵
?天空中掉落陨石并爆炸后产生伤害
* 强化 – 露易丝姐姐
删除以下效果
?强化露易丝出现机率
?强化露易丝等级提升
?冰柱出现机率
?冰刺出现机率
?召唤时陨石释放机率
– 追加以下效果
?增加露易丝的攻击力
*
契约召唤:库鲁塔(新技能)
– 45级新技能
– 召唤牛王库尔塔
– 有以下3种基础攻击
?横劈,吼叫,牛头突击
– 共鸣攻击模式
?猛烈狂怒
?库尔塔用斧头朝前方挥砍将范围内敌人聚集至一处
?用斧头强力下劈对广范围内造成伤害
* 契约召唤:愤怒的黑骑士桑德尔
– 删除技能
*契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
– 召唤时处于无敌状态
– 可通过自定义UI查看召唤兽的剩余时间
*
愤怒的乱击 (新技能)
一次觉醒后的70级新技能
– 只有在召唤了牛王库尔塔的时候才能使用
– 牛王朝前方咆哮使敌人产生硬直
– 快速砸地4次浮空敌人并给予伤害
– 最后给予广范围带击飞效果的终结攻击
* 传说召唤:逆月者拉莫斯
– 默认模式的蚀旋变更为月蚀的追加按键模式
– 作为追加按键模式的蚀握变更为默认模式
– 蚀握变更为不可吸收怪物。
– 新增随着周围召唤兽的个数攻击力增加的效果
– 可通过自定义UI查看召唤兽的剩余时间
*
蚀落(新技能)
– 新的85级二觉技能
– 逆月者拉莫斯的衍生技能,与其共享等级
– 召唤拉莫斯使其以蚀的形态降临
– 蚀会给予范围内敌人伤害并具有超级控制的判定
– 一定时间后回归满月形态并给与多段伤害
– 最后变回拉莫斯给予大范围终结攻击
召唤师相关装备变更
* 和谐精灵套装.
– 3件套
?下级精灵的攻击力+30%,CD-20%
– 6件套
?召唤兽狂化的技能攻击力额外+10%/上级精灵的攻击力+20%,附灵攻击的冷却-25%/精灵王攻击力+20%
– 9件套
?精灵召唤:精灵王召唤上限+1,召唤时间-100秒,攻击力+20%,冷却时间-50%,附灵攻击的冷却-20%
* 无限契约套装
– 3件套
?契约召唤:魔界花的攻击力+30%,CD-20%
– 6件套
?契约召唤:魔界花的召唤数目+1,攻击力+10%
– 9件套
?契约召唤:路易斯姐姐的召唤数+1,召唤时间变更为200秒,攻击力+25%,CD-20%,共鸣攻击模式CD-20%/契约召唤:魔界花的攻击力+15%
* 禁止的牺牲套装
– 3件套
?召唤下级精灵CD-30%/精灵献祭CD-20%
– 6件套
?召唤下级精灵CD-20%/精灵献祭攻击力+30%,CD-30%/精灵献祭:亚德炎的攻击范围+30%/精灵献祭:冰奈斯的攻击时间+20%/精灵献祭:瑟冥特克的攻击范围+30%/精灵献祭:雷沃斯的攻击距离+20%
– 9件套
?召唤下级精灵CD-30%/精灵献祭攻击力+40%,CD-40%/精灵献祭:亚德炎的攻击范围+40%/精灵献祭:冰奈斯的攻击时间+25%/精灵献祭:瑟冥特克的攻击范围+40%/精灵献祭:雷沃斯的攻击距离+25%
* 自由引领者套装
– 3件套
?召唤下级精灵的攻击力+20%,持续时间+15%/上级精灵的攻击力+10%
– 6件套
?召唤下级精灵的攻击力+20%,持续时间+15%/上级精灵的攻击力+30%
– 9件套
?上级精灵的攻击力+40%,持续时间+30%/精灵召唤:融合精灵海罗姆的属性强化至+8
* 宽恕之契约套装
– 3件套
?契约召唤:机甲赫德尔攻击力+20%,共感攻击模式的CD-15%/契约召唤:黑骑士桑德尔攻击力+25%
– 6件套
?契约召唤:机甲赫德尔攻击力+30%,共感攻击模式的CD-30%/契约召唤:黑骑士桑德尔攻击力+30%,共感攻击模式的CD-30%/契约召唤:牛头王库尔塔的攻击力+20%
– 9件套
?契约召唤:牛头王库尔塔攻击力+50%,共感攻击模式的CD-50%,共感攻击模式的冲击波范围+30%,库尔塔大小+20%/愤怒斩击攻击力+25%,CD-25%
* 泯灭的信任套装
– 3件套
?下级精灵的攻击力+30%,CD-20%
– 6件套
?下级精灵的攻击力+10%,CD-30%/精灵献祭的攻击力+30%,CD-30%
– 9件套
?下级精灵的召唤数+1/精灵献祭的CD-20%
*神之怒击:[精灵献祭:亚德炎]/神之怒击:[精灵献祭:冰奈斯]/神之怒击:[精灵献祭:瑟冥特克]/神之怒击:[精灵献祭:雷沃斯]变更为神之怒击:精灵牺牲
*契约召唤:黑暗骑士桑德尔的绿色气息效果中删除了防御光环的效果
*精灵牺牲的绿色气息属性由攻击力增加变更为减少冷却时间
*召唤兽净化的蓝色气息属性变更为精灵牺牲的属性
*高科技戒指中的[契约召唤:黑暗骑士桑德尔]+1变更为[召唤兽暴走]+1
*如果图中出现了超过最大召唤数目限制的召唤兽时,会自动删除部分召唤兽,以达到当前最大召唤兽的限制
*优先会删除持续时间少的召唤兽
角色平衡性调整
全职业技能相关bug修复及优化
<武器强化改版>
为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为12强化13时。10→11以及11→12时,会下降3个等级,但不会破碎。
例) 10→11强化失败时,武器下降为+7
例) 11→12强化失败时,武器下降为+8
总体来说,比起改版前,强化+12所需的金币大约减少1亿,强化成本大大降低
此外,新增了强化便利性
优化强化UI,强化时可以更直观看到强化相关信息
+12强化前,可以用ENTER键快速进行强化,缩减强化等待时间,提升强化效率。
* 武器强化效果改版
– 强化武器时附加的属性[无视防御的物理/魔法攻击力]变更为[物理/魔法攻击力]
– 因强化效果变更,将重新调整每个等级提升的强化数值
* 随强化效果变更,装备自带的固定*攻击力数值将于固定物理、魔法攻击力数值同步(相同)
– 魔法封印装备 : 物理、魔法、*攻击力
– 斗气装备 : 物理、魔法、*攻击力
– 普通装备 : 物理、魔法、*攻击力
* 随强化效果变更,耳环强化后的*攻击力数值将于物理、魔法攻击力数值同步(相同)
*强化失败时,装备会破碎(限武器)
– 武器 +10 → +11 以及 +11 → +12 强化失败时,不会破碎
– 武器 +10 → +11 以及 +11 → +12 强化失败时,会下降3个强化等级
– 武器从+13强化开始,可以使用强化保护券
– 防具/首饰/特殊装备的强化维持原先设定
*以下武器强化时提升的物理/魔法攻击力有所变更
– 短剑 : 物理攻击力提升量增加
– 苦无 : 物理/魔法攻击力提升量增加
* +10为止,强化速度有所变更
<职业防具精通改版>
* 增加圣骑士(女)防具精通的力量/智力
* 除阿修罗、暗殿骑士外,增加其他所有角色防具精通的力量/智力
* 除契魔者、流浪武士、战斗法师、诱魔者、漫游**(男/女)、弹药专家(男/女)、刺客、忍者、影舞者以外的其他角色防具精通的暴击率数值有所变更
<职业防具精通改版>
* 增加圣骑士(女)防具精通的力量/智力
* 除阿修罗、暗殿骑士外,增加其他所有角色防具精通的力量/智力
* 除契魔者、流浪武士、战斗法师、诱魔者、漫游**(男/女)、弹药专家(男/女)、刺客、忍者、影舞者以外的其他角色防具精通的暴击率数值有所变更
<基础防具精通改版>
* 基础防具精通中增加一定比率的职业防具精通的暴击率、力量、智力/
* 板甲也加入到基础防具适用的防具类型范围
– 修改后的重甲、板甲精通将增加力量、智力、暴击率
* 圣骑士(男)在穿戴布甲、皮甲、轻甲、重甲时,增加体力和精神
<速度公式改版>
* 改善角色的各类攻击公式
攻击/施放/移动速度越低,体感变化越强,速度较高时与原先一致
– 为了刷图变得更加顺畅,改善全职业的攻击/施放/移动速度
– 速度公式改版不会适用在决斗场
– 改善圣职者(男), 神**(男), 魔法师(男), 魔法师(女), 缔造者的基本移动速度
其他便利性改版冒险团系统全面改版
* 冒险团*高等级为30级:
– 基准的冒险团等级会按照新等级模式来继承
– 账号内靠前个角色生成时冒险团等级为1级
* 添加冒险团特征
– 冒险团特征是会按照冒险团等级来自动适用
* 名誉等级删除,跟冒险团等级进行统合
* *高级别以上的角色熟练度会按照分为一下等级
– 熟练等级:挑战者-熟练者-先驱者-高手-传说-英雄
– 但没转职的角色不会增长熟练等级
* 佣兵系统改版
– 按照冒险团等级开放可以出战的地区
– 同时只能出战一个地区
– 按照各副本的出战等级和出战需要的点数,时间来决定
– 只有满足出战等级角色可以出战
– 佣兵出战中可以进行刷副本操作
– 佣兵积分会按照穿戴装备等级和时装套装效果来进行增加
– 出战佣兵积分总和超过出战所需积分时会增加奖励
– 佣兵回归时可以指定出战中的角色来领取【AB出战时 A回归时可以让B领取A的奖励】
* 删除支援兵和公会支援兵
* 新增冒险团商店
工会商人优化
公会内皇室派遣使莱茵固定出现在公会大厅
– 莱茵的出售列表中新增所有种类的稀有守护珠(始终出售)
* 呐喊之地、哀泣之穴地下城提供的公会贡献书分别增加
* 公会地下城中,通关净化率不足100%的地下城时,可获得的公会贡献书增加
– 不包括永恒之殿地下城
* 通关公会地下城时提升的净化率有所增加
卢克地下城相关
* 制造者卢克破防机制更改
艾肯传说地下城相关
* 新增“艾肯 – 为了战斗而生的种族”每日限定任务。* 增加艾肯地下城的奖励。- 新增了可以选取斗气装备部位“斗气装备选择礼盒”- 斗气装备部位可以选择,但装备附加属性不可选择。- 增加了可以修理1部位装备的“装备修理工具(1部位)”。- 可以拿限定任务奖励的“塔尔DNF越来越好标志’”物品进行购买。- 追加的奖励由休亚NPC商店进行出售。
系统便利性优化
* 变更喇叭的使用方式(所有类型喇叭)
– 账号内需要有Lv86角色,且使用喇叭的角色至少需要达到Lv50
* 优化了聊天框。
– 在内部聊天框新增喇叭区域,把喇叭分离出来。
– 在内部聊天框的悄悄话中增加可以按照悄悄话对象来进行分类的列表按钮。
– 在内部聊天框的各类聊天标签中添加新消息提醒功能。4 {) z6 P6 k’ C/ n) j- D
– 可以对普通、组队、公会、悄悄话、攻坚队的聊天文字颜色进行设置。
– 聊天滤化功能(普通/组队/公会/悄悄话等)适用于内、外聊天窗
* 苍穹贵族号白玉宝珠属性变更为四维属性+55(增加了力量+55、智力+55)* 调整了拍卖行邮件保管期限。
– 拍卖行竞拍成功或失败时发送的邮件,从无期限变更为180日(6个月)
– 原先保留的无期限邮件将在2018年03月19日统一删除
* 商城邮件保存期限变更
– 赠送礼物的邮件 / 背包满的情况下发的邮件 / 超出物品所持上限时发的邮件
– 上述邮件的保存期限从15天变更为365天(12个月)
– 原先持有的邮件不会变更
* 无法再获得第二期普通勇者装备(散件)
– 无法通过刷图、转移礼盒以及其他系统获得第二期普通勇者装备(散件
国庆活动NPC(EX)
国庆相关图标(EX)
以上就是DNF湮灭黑洞是什么职业的技能?DNF9月重大版本更新,守护者新职业龙骑士和帕拉丁的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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