魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)

关于魔兽世界补丁大全很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

作者:Claire_bear 8.1.5补丁即将到来,这是一个小的内容性补丁,新增内容较少,不包括新的pvp赛季和大秘境赛季,但新增一个包含2个boss的小型团本。接下来具体说说魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明

本文目录一览

1、《魔兽世界》Patch 8.2官方补丁,所有的调整都来了 2、《魔兽世界》争霸艾泽拉斯前夕补丁说明,你不得不看的生存指南 3、魔兽世界 8.1.5 :补丁即将到来,新成就开启! 4、魔兽世界8.1版全球开放最后一个补丁 更新哪些内容详情

一、《魔兽世界》Patch 8.2官方补丁,所有的调整都来了

魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)

职业

  • 死亡骑士
  • 冰霜
  • 每消耗一点符文能量有2%的几率触发符文能量(原为1.5%)。
  • 冰盖现在使冰霜之柱的冷却时间缩短2秒(原为1秒)。
  • 冰霜疫病产生符文能量的几率提高至30%。
  • 靠前个目标之后几率现在会递减。
  • 冰霜打击的伤害提高了15%。
  • 冰龙吐息的伤害降低了10%。
  • 冰龙吐息现在 施放 时产生2个符文,并在效果消失时再产生2个符文。
  • 冰龙吐息现在每秒消耗16点符文能量(原为15点)。
  • 开发人员说明:冰霜专精常常缺乏资源,特别是在使用冰龙吐息的时候。这个改动提高了冰霜专精的符文基础获得,并在使用冰龙吐息时进一步地返还额外的符文。冰龙吐息流现在能够使用湮灭在填充更多的公共冷却时间来弥补损失的冰霜打击。提高了冰龙吐息自身的消耗来保持总体持续时间基本不变。
  • 邪恶
  • 脓疮打击、天灾打击、溃烂之伤、凋零缠绕和暗影之爪的伤害提高了15%。
  • 亡者大军的食尸鬼伤害提高了6%。
  • 开发人员说明:之前有个问题导致亡者大军的食尸鬼能量受到两倍的急速加成。为了对错误修正进行补偿,我们提高了它们的伤害来使总体效果保持一致。
  • 恶魔猎手
  • 浩劫
  • 精通:恶魔形态的伤害加成提高了20%。
  • 混乱打击和毁灭之痕的伤害降低了4%。
  • 开发人员说明:与其他次要属性相比,精通的效果之前相对较弱。通过提高浩劫专精的精通效果,精通现在应该是装备上更加吸引人的属性。为了对效果提升进行平衡,我们略微降低了混乱打击和毁灭之痕的伤害输出。
  • 复仇
  • 恶魔结界的伤害减免提高至15%(原为10%)。
  • 恶魔结界的护甲加成提高100%(原为80%)。
  • 恶魔尖刺的护甲降低至60%敏捷(原为85%)。
  • 灵魂裂劈的伤害提高了40%。
  • 开发人员说明:与其他坦克相比,复仇恶魔猎手在主动减伤技能处于冷却时存在免伤较低的问题。这些改动在恶魔尖刺冷却时提供了大量物理免伤加成,而在恶魔尖刺激活时提升非常小。这些改成也提供了一些被动魔法伤害加成。总体来说,复仇专精受到的持续伤害将有所降低,而恶魔尖刺冷却时的脆弱时间将大幅减少。
  • 恶魔变形
  • 现在使护甲提高200%(原为100%)。
  • 生命值加成现在是50%(原为30%)。
  • 裂魂现在额外产生20点痛苦和1个小型灵魂残片(原为每秒产生7点痛苦)。
  • 开发人员说明:这些改动大幅提高了恶魔变形的生命值加成、伤害减免和自我治疗,从而使其成为应对所有伤害类型的更加可靠的大招。
  • 德鲁伊
  • 安抚、清除腐蚀、月火术和复生默认不再能够在豹形态或熊形态下施放。
  • 野性德鲁伊现在在22级时学会被动技能,使清除腐蚀和安抚能够在豹形态下施放。
  • 守护德鲁伊现在在10级时学会被动技能,使清除腐蚀、安抚、月火术和复生能够在熊形态下施放。
  • 开发人员说明:这守护德鲁伊在坦克时使用实用性技能受到了限制,而我们通过允许在熊形态下施放清除腐蚀来放宽这个限制。我们也略微清理了德鲁伊变形的规则:在野兽形态下使用魔法主题的法术通过守护和野性专精的被动技能升级来获得。这表示他们对受到限制的“主要”形态的特殊掌握,而从游戏性方面来说,野性和守护德鲁伊能够在强烈需要实用性技能的情形下能够使用形态法术。同时,在没有幻想理由和游戏性需要的情形下,对施法更加严格的限制也是说得通的。举个例子,非守护德鲁伊不再能够在熊形态在施放月火术。
  • 守护
  • 铁鬃现在较多8层。
  • 铁鬃和重殴现在消耗40点怒气(原为45点)。
  • 裂伤现在产生10点怒气(原为8点)。
  • 开发人员说明:铁鬃的设计思路是维持高持续时间(较多可达100%),并且能够有一些覆盖。目前取决于天赋配置,德鲁伊难以做到铁鬃的全覆盖。让铁鬃更加容易获得能够更好地控制时间和覆盖,以及提高守护专精的总体伤害减免。
  • 变形为熊形态现在提供25点怒气(原为20点)。
  • 开发人员说明:通过提高初始怒气和降低消耗,与敌人交战后现在更加容易地及时激活靠前个铁鬃。
  • 裂伤和痛击的直接伤害提高了15%。
  • 狂暴回复(3级)现在在85级学会。
  • 狂暴回复的治疗效果提高了33%。
  • 恢复
  • 在丛林之魂激活时施放过度生长现在提高过度生长的回春术的治疗效果,而不是愈合的持续治疗效果。
  • 猎人
  • 所有专精的猎人现在可以驯服赫利东。
  • 野兽控制
  • 倒刺射击的伤害现在受狂野怒火影响。
  • 倒刺射击的伤害降低了10%、
  • 野兽控制专精的猎人现在可以驯服乌达斯塔。
  • 开发人员说明:我们修正了狂野怒火不影响倒刺射击伤害的问题,并且通过降低基础伤害来保持总体伤害基本不变。
  • 生存
  • 精通:灵魂联结的伤害加成提高了20%。
  • 开发人员说明:与其他次要属性相比,精通的效果之前相对较弱。通过提高生存专精的精通效果,精通现在应该是装备上更加吸引人的属性。
  • 法师
  • 冰霜
  • 精通:冰刺的伤害加成提高了15%。
  • 冰川尖刺的基础伤害降低了7%。
  • 开发人员说明:与其他次要属性相比,精通的效果之前相对较弱。通过提高冰霜专精的精通效果,精通现在应该是装备上更加吸引人的属性。为了对效果提升进行平衡,我们略微降低了冰川尖刺的伤害输出。
  • 牧师
  • 暗影
  • 吉兆现在使暗影幻灵的伤害提高50%。
  • 暗言术:痛的伤害降低了9%。
  • 吸血鬼之触的伤害降低了9%。
  • 开发人员说明:我们认为维持大量持续伤害的专精在多目标战斗中的伤害应该比单目标专精的伤害高。除了与其他职业专精进行比较之外,我们还必须在整个游戏内容中对他们进行平衡。由于复仇之潮的首领战类型的原因,与其他持续伤害专精相比,暗影牧师在某些情况下特别强大,并且极少出现相对较弱的情况。因此,我们略微削弱了触发暗影幻灵的技能,因为这些技能是让暗影牧师比其他专精强大的主要贡献者。
  • 潜行者
  • 狂徒
  • 审时度势(艾泽里特特质)现在在剑刃乱舞每次造成伤害时叠加(原为剑刃乱舞每击中一个目标时叠加)。每层现在提供5%的影袭几率(原为2%)。
  • 开发人员说明:在面对大量敌人的时候,尤其在地下城中,审时度势作为单个艾泽里特特质提供的伤害比预期的要高得多。随着这个改动,你仍会感受到这个特质会有所提升,但敌人的数量不再影响特质提供的伤害。这个改动在面对2个目标时会使伤害有所提升,而在3个或以上目标时有所降低。
  • 萨满祭司
  • 增强
  • 元素之灵天赋的熔岩武器增益效果现在只强化你的职业技能的火焰伤害,而不是所有火焰伤害。
  • 开发人员说明:随着艾萨拉的崛起中的很多造成火焰伤害的艾泽里特精华的加入,我们不想让这个天赋变成必点天赋。如果没有这个改动,野性狼魂的熔岩武器的增益效果会提高若干艾泽里特精华的伤害。元素之灵天赋的这个增益效果的设计思路是提高你的职业技能。
  • 战士
  • 武器
  • 斩杀、致死打击、撕裂和猛击的伤害提高了6%。
  • 精通:重伤的伤害加成提高了12%。
  • 开发人员说明:与其他次要属性相比,精通的效果之前相对较弱。通过提高武器专精的精通效果,精通现在应该是装备上更加吸引人的属性。
  • 防护
  • 无坚不摧之力的雷霆一击伤害降低至30%(原为100%)。
  • 开发人员说明:防护战士在天神下凡时的爆发DPS对于坦克来说过高了。考虑到这个天赋还会缩短雷霆一击的冷却时间,并且与某些艾泽里特产生作用,它提高的伤害高于预期。

团队副本和地下城

  • 神器能量
  • 若干史诗钥石地下城现在根据地下城长度奖励不同数量的神器能量。
  • 围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区、托尔达戈和维克雷斯庄园奖励的神器能量提高了30%。
  • 诸王之眠和风暴神殿奖励的神器能量提高了60%。
  • 完成11层史诗钥石地下城现在奖励更多的神器能量,12层级以上使该数量每层额外提高20点(原为10点)。
  • 完成11层及以上阿塔达萨、自由镇和地渊孢林现在奖励420点神器能量(原为290点)。
  • 完成11层及以上围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区、托尔达戈和维克雷斯庄园现在奖励540点神器能量(原为290点)。
  • 完成11层及以上诸王之眠和风暴神殿现在奖励660点神器能量(原为290点)。
  • 史诗钥石地下城更新
  • 自由镇
  • 地下城完成时间缩短至33分钟(原为36分钟)。
  • 诸王之眠
  • 敌方部队的要求提高了10%。
  • 提高了活化守卫的敌方部队进度。
  • 风暴神殿
  • 敌方部队的要求提高了5%。
  • 提高了击杀若干非首领敌人(深海祭师、风语者海蒂丝、刻符者食客、元素卫士、活体激流、深渊鳗鱼)的敌方部队进度。
  • 托尔达戈
  • 敌方部队的要求提高了15%。
  • 重型火炮现在初始为100能量,并且火炮冲击消耗20点能量。
  • 维克雷斯庄园
  • 敌方部队的要求提高了5%。
  • 提高了主母阿尔玛的敌方部队进度。
  • 地狱火堡垒
  • 奇袭地狱火
  • 大幅降低了所有难度下104级及以上玩家地狱火援军和邪火灌注的攻城武器对地狱火炮的伤害。
  • 所有难度下104级及以上玩家击败首领需要的邪火弹药降低至5个。

海岛探险更新

  • 攻城车等一些强大的消耗品回到了PvP海岛探险。这些物品现在可以在海岛中被收集、修理和战斗。
  • 以前出售这些消耗品的循环海员达布隆币商人现在出售新物品。

物品和奖励

  • 神器能量
  • 调整了艾泽里特的数值,让玩家能够从以下来源获得更多的总神器能量。
  • 地下城
  • 每周史诗钥石地下城箱子现在奖励3800神器能量(原为1900)。
  • 海岛探险
  • 英雄海岛探险结束后现在奖励300点神器能量(原为225点)。
  • 史诗和PvP海岛探险结束后现在奖励450点神器能量(原为350点)。
  • 每周海岛探险箱子现在奖励3500点神器能量(原为2500点)。
  • PvP
  • 每日首胜奖励的神器能量提高了100%。
  • 2v2竞技场现在奖励240点神器能量(原为130点)。
  • 3v3竞技场现在奖励300点神器能量(原为150点)。
  • 非评级战场现在奖励300点神器能量(原为150点)。
  • 史诗战场现在奖励600点神器能量(原为300点)。
  • 评级战场现在奖励1050点神器能量(原为525点)。
  • 实力悬殊现在奖励2000点神器能量(原为1000点)。
  • 装备加成
  • 大部分造成伤害或治疗效果的装备现在受玩家的次要属性加成(原为主属性)。
  • 开发人员说明:我们对造成伤害、治疗效果和护盾的物品效果如何受物品等级加成进行了一些隐藏改动。这些改动的效果是几乎所有争霸艾泽拉斯的物品都会变得更强大。物品等级越高差异越大。这个改动包括争霸艾泽拉斯地下城、团队副本和PvP奖励的物品。
  • 艾泽拉斯之心
  • 个人护盾机艾泽里特特质现在在20秒内吸收50%受到的伤害(原为100%)。该特质能够吸收的总伤害保持不变。
  • 圣骑士
  • 神圣
  • 圣光闪烁的治疗效果降低了15%。
  • 开发人员说明:圣光闪烁流的流行度要远高于其他神圣圣骑士的玩法,并且在某些情况下还高于其他治疗专精,所以我们在保持游戏性不变的情况下对其进行削弱。
  • 纳沙塔尔的玩家现在能够用Budding Deepcoral在陆地上骑乘水下坐骑。
  • A Tiny Clockwork Key让佩佩有时打扮成机械鸟。
  • 重命名了一些传家宝,使其更有阵营特点。
  • 激励号角重命名为矮人号角(联盟)和兽人号角(部落)。
  • 硬钢披风重命名为Banded Gilnean Cloak(联盟)和Stone Guard’s Bladed Cloak(部落)。
  • 暮色之粉重命名为Kaldorei Powder of Twilight(联盟)和Deathstalker’s Gloaming Powder(部落)。
  • Enchanted Scroll重命名为Tidesage’s Warscroll(联盟)和Loa-Touched Warscroll(部落)。

升级

  • 手动与关闭了经验的玩家组队的玩家现在获得的经验值降低95%。
  • 开发人员说明:这个改动不会影响通过队伍查找器地下城或海岛探险等匹配活动自动组队的玩家。

PvP

  • 竞技场
  • 虎踞峰完成了整修,又能作为竞技场地图开放了。
  • 队伍颜色从金色和绿色改为金色和紫色。
  • 战场
  • 奥特兰克山谷
  • 用户界面现在追踪召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度。
  • 两个赛季任务已经加入到了奥特兰克山谷中。这些任务与冬拥湖的任务类似,将随每个赛季重置并且可以重复完成。
  • 涌泉海滩
  • 战场开始时,相同的三个节点将总是出现在靠前波中(山脊、废墟和焦油池)。
  • 在空中使用火箭背包的推进技能的玩家现在飞得更远。
  • 征召加成
  • 参与随机战场和史诗战场奖励的神器能量提高了50%。
  • 开发人员说明:一个阵营的玩家数量远多于另一个阵营时,战场的队列时间就会变成极长。队列时间超过某个阈值时,雇佣兵魔兽就会向队列时间较长的阵营开放,而征召加成就会向人数较少的阵营开放。现在,征召加成使随机战场和史诗战场奖励的神器能量提高50%。
  • 物品
  • PvP中治疗专精的虚空石的吸收技能降低了30%,非治疗专精降低了60%。
  • PvP中坦克专精的镶钻折射棱镜的个人吸收护盾降低了30%,非坦克专精降低了60%。
  • PvP中渊末代言人的护手的吸收护盾现在降低80%(原为66%)。
  • PvP中深海三叉戟吸收护盾现在降低75%(原为50%)。
  • PvP中心灵窃取者的可怖之握的治疗效果和自我伤害效果降低了50%。
  • 开发人员说明:若干风暴熔炉团队副本物品对PvP第二赛季中有很大的影响。我们认为PvP中的团队副本物品是游戏多样性的来源,能够为每个赛季提供一些之前赛季所不同的体验。由于PvP加成系统的本质原因(帮助更多的玩家参与PvP),这意味着这些物品的效果存在的时间比我们预期的要长。因此,我们将在新补丁中降低这些物品的效果,让玩家能够在转换到第三赛季新物品的过程中感觉良好。
  • 部落滑翔器工具包和联盟滑翔器工具包现在有了傲人的新外观。
  • 与荣誉勋章共享冷却时间的所有种族技能现在只在选择了天赋时显示相应的信息。
  • 死亡骑士
  • 冰霜
  • 寒冰联结不再根据目标(或施法者)的最大生命值造成伤害。
  • 寒冰联结现在每跳对可用的目标造成额外的攻击强度百分比伤害(较多9%)。
  • 寒冰联结不再受PvP天赋最大生命值百分比限制。
  • 寒冰联结现在能够爆击,受提高伤害的效果加成(比如精通),并受目标身上的伤害负面效果加成。
  • 开发人员说明:我们将寒冰联结从取决于目标最大生命值改为死亡骑士的攻击强度。这个改动对任何生命值范围的目标造成更加一致的伤害。
  • 德鲁伊
  • 恢复
  • 在丛林之魂激活时施放过度生长现在提高过度生长的回春术的治疗效果,而不是愈合的持续治疗效果。
  • 开发人员说明:过度生长同时施加回春术和愈合的持续治疗效果,但丛林之魂只影响其中一个。我们调整了这两个法术的相互作用,使其更加准确地与玩家的期望相匹配。
  • 武僧
  • 酒仙
  • 热酿现在在所有被击中的敌人之间分担伤害。
  • 圣骑士
  • 防护
  • 对其他目标施放时,无拘自由现在为施法者提供自由祝福。
  • 对同一个目标施放时,无拘自由现在使自由祝福无法被驱散。
  • 开发人员说明:无拘自由是一个表现不佳的天赋,是一个倾向于帮助同伴摆脱移动限制的圣骑士核心天赋。通过对圣骑士和队友的自由祝福的加强,这个法术成为对抗依赖移动限制效果和控制的敌人的强有力工具。
  • 惩戒
  • 对其他目标施放时,无拘自由现在为施法者提供自由祝福。
  • 对同一个目标施放时,无拘自由现在使自由祝福无法被驱散。
  • 开发人员说明:无拘自由是一个表现不佳的天赋,是一个倾向于帮助同伴摆脱移动限制的圣骑士核心天赋。通过对圣骑士和队友的自由祝福的加强,这个法术成为对抗依赖移动限制效果和控制的敌人的强有力工具。
  • 牧师
  • 戒律
  • PvP中的法力恢复现在降低40%(原为45%)。
  • 圣光罩顶现在使真言术:障的冷却时间缩短90秒(原为60秒)。
  • 圣光罩顶现在使受到的伤害额外降低25%(原为45%)。
  • 预兆现在较多治疗4个带有你救赎的友方目标(原为附近所有友方目标)。
  • 预兆的治疗半径扩大至40码(原为30码)。
  • 预兆现在产生55%法术强度的治疗效果(原为75%)。
  • 预兆现在对你造成35%法术强度的伤害(原为46%)。
  • 预兆现在使目标身上的救赎的持续时间延长3秒。
  • 三位一体现在使救赎的治疗**提高20%(原为12%).
  • 极致光辉现在使真言术:耀的治疗效果提高250%(原为200%)。
  • 开发人员说明:在第二赛季中,我们通过降低PvP中的法力恢复提高了治疗在竞技场和战场中法力管理的重要性。由于戒律专精治疗方式的原因,相比其他专精,这个专精倾向于更快地在竞技场中消耗所有法力。因此,我们增强了PvP中的法力恢复,并提高了一些PvP天赋的伤害输出。此外,我们调整了圣光罩顶,使其能够更加频繁地使用,但降低伤害减免来作为控制后的额外工具。
  • 萨满祭司
  • 元素
  • 闪电磁索每跳现在造成140%法术强度的伤害(原为目标8%最大生命值)。
  • 闪电磁索现在能够对永久免疫昏迷效果的敌人造成伤害。
  • 术士
  • 痛苦
  • 无尽痛苦不再延长痛苦无常的持续时间。
  • 无尽痛苦现在在痛苦无常的完整持续时间结束后在目标身上留下10秒的负面效果。
  • 驱散无尽痛苦使目标沉默,对其造成伤害,并使其受到的伤害提高10%。
  • 对身上有无尽痛苦的目标施放痛苦无常会将其移除。
  • 新的光环图标会告诉治疗者目标身上激活了无尽痛苦或痛苦无常。
  • 开发人员说明:我们对无尽痛苦的设计思路是让术士为队伍的持续伤害法术和其他负面效果提供更长的驱散保护。之前的版本会以降低伤害速度为代价。我们将额外的驱散保护效果变为其自身的负面效果,这样这个天赋就不会改变术士的伤害方式。
  • 用户界面
  • 竞技场和战场比赛结束后的计分板现在有了新外观,并提供更多关于玩家奖励的信息。

专业

  • 很多新物品可以通过收集麦卡贡和纳沙塔尔大多数危险的堕落敌人的尸体来制造。
  • 所有争霸艾泽拉斯专业(考古学除外)现在*高175技能等级(原为150)。
  • 玩家现在能够通过在各自的资料片中分解、研磨或探矿来获得前25技能等级。
  • 炼金术
  • 升级版炼金石现在可以与新的战斗药水、合剂和坩埚一起制作。
  • 锻造
  • 锻造新的护甲来保护你免受麦卡贡和纳沙塔尔的威胁。
  • 与工程师合作来制造新的气垫船坐骑:Xiwyllag ATV。
  • 烹饪
  • 新的配方,包括一个大餐现在向顶级大厨们开放。
  • 附魔
  • 增加了附魔武器和戒指的新配方。
  • 工程学
  • 随着麦卡贡的开放,工程师们现在能够制造很多新的小玩意。
  • 制造较好的工程学护目镜来保护你的眼睛。
  • 新的虫洞发生器能够将玩家传送到库尔提拉斯和赞达拉的随机位置。
  • 新的布林顿7000能够为玩家提供布林顿7000礼包,里面充满了各式各样的物品。
  • 工程师们能够对铁匠合作来制造新的气垫船坐骑:Xiwyllag ATV。
  • 钓鱼
  • 新的鱼类可以在遍布于麦卡贡和纳沙塔尔的水域中钓到。
  • 铭文
  • 玩家能够制造400物品等级的上层精灵纲要饰品、合约和凡图斯符文在永恒王宫中使用。
  • 珠宝加工
  • 在新发现区域中的珍贵矿石能够切割出最强大的宝石。
  • 现在能够制造更高等级的戒指。
  • 制皮
  • 制皮师们现在能够将新野兽的毛皮**为各种护甲碎片。
  • 裁缝
  • 用纳沙塔尔发现的布制作新的衣服。

任务和世界任务

  • 部落玩家能够继续通过新的恐角龙训练任务来培育他们的恐角龙。

用户界面

  • 便捷性
  • 加入了若干斜杠命令为玩家提供更多的视力障碍选项。
  • 语音命令
  • 进入公会的语音频道:/voice guild。
  • 进入公会的*员频道的语音频道:/voice officer。
  • 进入社区的综合频道:/voice (社区名称)。
  • 进入社区的指定频道:/voice (社区名称:频道)。
  • 离开当前语音频道:/voice leave。
  • 社区命令
  • 打开已选择的邀请链接编辑框的添加社区对话框。在链接中粘贴并回车:/community join。
  • 打开已选择的名称编辑框的创建魔兽世界角色社区对话框。输入名称,点击标签,然后输入短名称,点击回车来完成创建:/community create wow。
  • 打开已选择的名称编辑框的创建战网俱乐部对话框。输入名称,点击标签,然后输入短名称,点击回车来完成创建:/community create battlenet。
  • 宠物日志现在会在你无法召唤宠物时进行提示。
  • 坐骑装备可以在坐骑下方的杂项中找到和列出。
  • 系统 -> 语音聊天中的新选项可以在检测到语音聊天时降低游戏声音。
  • 地图现在会显示玩家在进行跨大陆任务时需要前往哪里。
  • 好友列表现在会将亲密的实名好友和战网昵称排列在最上方。
  • 伤害输出、坦克和治疗者的角色现在会显示在团队框架中。
  • 地图上的地下城入口指示器现在可以开启和关闭。
  • 公会信息现在会显示击败的首领难度。
  • 受到悬赏的玩家现在会在姓名板上显示独特的图标。
  • 被动天赋现在会出现在法术书中。
  • 极佳分辨率现在会在读取界面增加动态缩放支持。

世界

  • 新音频高度系统
  • 当你在艾萨拉的崛起中飞翔时,遍布于艾泽拉斯的环境声音会随着你的高度进行调整。

助手APP

  • 增加了新艾萨拉的崛起地区:麦卡贡和纳沙塔尔。
  • 增加了新任务的支持。
  • 更新和改进了公会成员功能。
  • 社区邀请链接现在能够复制。
  • 增加了新的便捷性选项 – 社区聊天文本大小现在能够修改。
  • 提高了社区和日历功能的使用性。
  • 改善了稳定性。

二、《魔兽世界》争霸艾泽拉斯前夕补丁说明,你不得不看的生存指南

魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)

战争即将到来!

  • 即使艾泽拉斯的伤口得到了治疗,但联盟和部落之间破碎的信任却难以重建。双方积怨已久,冲突一触即发,赶快召集盟友为你的阵营而战吧!
  • 泰达希尔和洛丹伦的新事件
  • 从7月24日当周开始的一段时间内,你将在泰达希尔体验到迅速升温的全面战争,随后还有洛丹伦之战。围绕《魔兽世界》故事的核心冲突的的新章即将拉开帷幕,奔赴前线,准备血战吧!
  • 角色定制加入全新选项
  • 和燃烧军团的战争使兽人傲然挺立,所有兽人角色现在获得了一种新站姿。血精灵现在可以获得金色眼瞳,以及一些新的脸型。
  • 这些新选项全部都可以在艾泽拉斯的各大理发店里使用,你也可以在那里改变角色的肤色。
  • PvP
  • PvP的荣誉和威望系统得到了更新。你在《军团再临》中的PvP进度会**成账号通用的荣誉等级,你可以继续在PvP活动中提升它们。
  • 所有职业专精的PvP天赋得到了改进。默认快捷键N能让你一览自己的PvP天赋,默认快捷键H能让你浏览新的PvP系统。
  • 战争模式降临
  • 你现在可以开启战争模式,并深入世界进行冒险,挑战那些和你做出了同样的危险决定的人。开启战争模式能带来额外的加成:
  • 在可能发生PvP的所有地区,你选择的PvP天赋将始终激活。
  • 在升级过程中获得额外的经验值奖励。
  • 在世界任务中获得额外的金币和资源。
  • 从20级开始,身处奥格瑞玛或暴风城时,你可以在天赋界面(默认快捷键N)中设定偏好来开关战争模式。小心了!当你开启了战争模式,所有地区都会变为争夺中的领土,甚至包括北郡修道院这样的地区。
  • 安全区域依然不能进行PvP战斗。
  • 其他战争模式功能,比如赏金猎人和空投箱,会在《争霸艾泽拉斯》上线后开放。
  • 2018年7月19日标志着《军团再临》排名PvP赛季的结束,休赛期阶段已经开始。
  • 远古海滩和阿什兰战场将不再可用。
  • 社交功能
  • 你现在可以在《魔兽世界》中创建并加入跨服务器社交团体了。社区可以让你更轻松地找到志同道合的冒险者,并一起进行游玩。按下默认快捷键O就能使用新功能。
  • 语音聊天可以在所有队伍、公会和社区中使用了。当你在游戏中看到耳机图标时,点选它就能和其他玩家语音交谈。
  • 经典分配模式
  • 现在,当你进入一个游戏内容等级比你的角色低至少11级的副本时,经典分配模式将自动开启。在经典分配规则下,副本将会按照此副本的满员小队或者团队的标准掉落所有种类的物品。
魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)

职业

  • 萨格拉斯残暴的最后一击重创了艾泽拉斯,其住民也受到了深远的影响。每一件神器的力量都消耗殆尽了。有些神器的力量已经被整合到了各自的专精中。刚开始体验《军团再临》游戏内容的角色依然会寻找并获得神器,但它们的力量将会随着你的角色升级而自动提升。
  • 人物属性
  • 为了能让显示出的数字更直观,游戏中玩家和敌人的属性数值都大幅减少了。这包括了装备等级、伤害、护甲值、生命值和防御计量方式。
  • 许多法术和天赋在使用时会触发公共冷却了。
  • 血精灵的奥术洪流现在会从附近的所有敌人身上驱散一个增益效果,并恢复3%的法力值(之前是沉默附近的敌人并打断非玩家角色施法)。
  • 所有专精的天赋得到了免费重置。
魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)

三、魔兽世界 8.1.5 :补丁即将到来,新成就开启!

作者:Claire_bear

8.1.5补丁即将到来,这是一个小的内容性补丁,新增内容较少,不包括新的pvp赛季和大秘境赛季,但新增一个包含2个boss的小型团本。

前排提示:

  • 8.1.5版本国服正式上线日期为3月14日,除去新团本风暴熔炉之外的所有内容会全部放出。
  • 国服风暴熔炉将于4月18日开放普通和英雄难度,4月25日开放史诗和随机难度。

1.新阵营战役

魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)
  • 在完成全部阵营战役(包括在达萨罗之战中击败吉安娜/拉斯塔哈大王)之后,双方的玩家可以接到更新一步的阵营战役,继续主线剧情。
  • 8.1.5的阵营战役暂无相关成就,并且新的双阵营坐骑成就并不要求达萨罗之战团本以及后面的部分,所以实在太忙不愿意做的成就党们可以暂时放一放。

2.新同盟种族

魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)
魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)
魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)
  • 新的同盟种族:库尔提拉斯人和赞达拉巨魔会各自加入联盟与部落。
  • 成就依然是要求解锁与升级到110级,直升110级/转种族等操作无法解锁传承成就。
  • 解锁条件:完成[复仇之潮]阵营战役成就,并且在普罗德摩尔海军部(联盟)/赞达拉帝国(部落)达到崇拜声望。
  • 满足条件后可以接到各自的任务,完成后解锁同盟种族。
  • [联盟任务线][部落任务线]

3.一面之词成就

魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)
  • 8.1.5版本新增的一个成就:双面间谍第二季
  • 要求玩家在一个账号下获得[统一的国度][复仇之潮](联盟)/[赞达拉万古长存!][复仇之潮](部落)这四个成就
  • 这四个成就都可以在当前版本完成,需要双方阵营的角色完成各自的阵营战役(不包括达萨罗之战副本内击败大王/吉安娜),并且完成三图主线以及后续的8.0剧情任务。
  • 联盟8.0剧情任务的最后一步是打通围攻伯拉勒斯,观看吉安娜晋升海军上将动画,最后去联合广场召开会议,揭示了泰莉亚是伯瓦尔女儿的身份。
  • 部落8.0剧情任务的最后一步是赞达拉万古长存场景战役,观看大王杀死祖尔的动画完成场景战役。
  • 双阵营角色完成各自的成就后,8.1.5上线时会自动获得成就和坐骑。这个坐骑恰好和阵营元素相反:联盟会获得一匹狼,而部落会获得一匹马。
  • 没有双阵营角色的成就党们现在就可以动手了!由于阵营战役有声望要求,提前准备还是非常有必要的。
魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)

4.书法大师

  • 任务/探索类成就里新增的成就
  • “书法艺术”是8.1.5新增的始祖龟求知者世界任务,成就要求在三种图画里全部达成大师级评价。
  • 目前这个任务有一定难度,待正式上线后欢迎成就党们分享心得。
  • 任务视频:[点击查看]

5.风暴熔炉团本成就

  • 按照惯例的团本boss成就,每个boss一个。这个副本没有成就坐骑。
  • 风暴熔炉将于4月18日开放。

6.巧夺天工-专业史诗物品成就

  • 8.1.5中每一个制造专业(炼金、锻造、附魔、工程学、铭文、珠宝加工、制皮、裁缝)新增了一条任务线,最后获得一件史诗级专业物品。
  • 具体内容可以查看阿内的帖子:[传送门]
  • 目前成就只需要一个专业的史诗物品,数据库中暂时并没有后续全专业的成就。

7.节日成就

  • 库尔提拉斯和赞达拉的六张地图新增了6堆篝火,拜访他们可以获得两个成就。
  • 2019年火焰节的时间为6月21日-7月5日。
  • 儿童周新增了四个宠物,想在一年内全部获取的成就党们可以准备4个110级以上的角色。

8.熊猫人之谜缰绳来袭

  • 新一期的缰绳来袭和大家见面了!这次的小机灵鬼们由mop版本一阶团本魔古山宝库、恐惧之心和永春台的boss掉落。
  • 具体的宠物模型,掉落boss以及奖励可以参考宠物区的帖子:[传送门]
  • 和以往相同,所有宠物都可以交易,可以通过借宠物的方式来点亮这个成就。

9.德拉诺之王时空漫游

  • 8.1.5引进了德拉诺之王资料片的时空漫游地下城。
  • 包含以下六个副本:奥金顿,影月墓地,永茂林地,血槌炉渣矿井,通天峰,钢铁码头。
  • 新收藏品包括两个新坐骑和两个玩具:
  • 兽王的钢牙雷象,价格5000时光徽章
  • 兽王的战狼,价格5000时光徽章
  • 埃匹希斯聚焦碎片,价格500时光徽章
  • 火刃氏族的战旗,价格750时光徽章
  • 总共需要11250个时光徽章,建议1-2个号囤积5000-10000徽章,另外两个小号每次打一个时光本获得任务品交掉比较省时。
  • 如果暴雪不特意调整活动日历,国服的靠前次德拉诺时光漫游将在5月28日与大家见面。

10.新搏击俱乐部

  • 搏击俱乐部将在8.1.5版本再次开张,目前数据库中暂时没有新的成就,但会把军团版本的rank成就归到光辉事迹里。
  • 新的奖励为一套幻化和机甲布鲁斯坐骑
  • 具体内容可以查看阿内的帖子:[传送门]

11.冬拥湖

  • 冬拥湖现在已经加入史诗战场序列,规模为40v40,可以在pvp面板中直接通过匹配系统排队进入。
  • 冬拥湖也暂时没有新的成就。

四、魔兽世界8.1版全球开放最后一个补丁 更新哪些内容详情

[闽南网]

­ 北京时间2019年1月24日魔兽世界8.1版本将全球开放最后一个补丁,从暴雪公布的内容中我们可以看到很多值得期待的大事件,低保玩家这一次真的有福了,至少大秘境玩家在补丁开放后的靠前周还是非常舒服的,具体有哪些内容我们接着往下看吧!

­ 值得注意的事件

­ 即将到来的版本仍然是8.1而并不是大家猜测的8.15版本,因为从本质上来说8.15版本将会是一个打的补丁包,其中会开放的内容包括新的团本以及解锁同盟种族(赞达拉巨魔和库尔提拉斯人)。1月24日更新的版本中将不包含以上内容。

­ 装等问题

­ 虽然没有以上两大内容,但是8.1版本最后的一个补丁也是在为即将到来的8.15预热,装备和武器的装等同时提升为了415,而且在补丁开放的靠前周就有机会可以获取,不过掉落几率还是非常低的,除非欧皇否则很难拿到415装等的装备。

­ 除了*高装等的提升之外,新的补丁开放后玩家获取的装备最低装等将达到380,大秘境、团本和海岛都能拿到。不过最让玩家期待的还是大秘境的改动,接下来我们就来详细聊聊下一周的低保问题。

­ s2赛季即将开启副本难度会提高,相应的副本boss血量和伤害都提高30%,相应的大秘境层数也会降低3层(算上之前的一层一共是4层),本周层数如果为10层那么下一次得到的钥匙将只有6层。虽然钥匙层数降低了但是丝毫不影响低保玩家获取装备,因为在补丁上线后的靠前周玩家仍然能够得到与之前高层数相同装等的装备。

­ 大秘境获取的精华也在S2做了调整,可以换取的装备等级也提升到了415,不过想要兑换指定的装备*高需要7000个精华,随机装备只需要165个精华不过估计很少有玩家想要尝试。神器知识将会回归,项链升级所需要的能量也将减少至之前的40%,艾泽拉斯之心等级*高等级设定为50级。

以上就是魔兽世界补丁大全(魔兽世界争霸艾泽拉斯前夕补丁说明)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

如若转载,请注明出处:https://www.xijia.cn/youxi/33202.html

(0)
上一篇 2023-08-30 07:12:53
下一篇 2023-08-30 07:13:39

相关推荐