关于红警心灵终结3很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
心灵终结里雨很多隐藏的渗透科技单位,今天我们就来了解了解他们,在用间谍 破坏者等等单位渗透敌人主基地和科技中心后会获得特殊单位上图为渗透单位的另一种名称,因为3.3.4汉化版里面的单位建筑很多都改了名字,所以下面的介绍就按3.3.4的汉化版本说明同盟国:渗透同盟国主基地和科技中心获得科技:跃迁战车:造价-2000.中型装甲战车。接下来具体说说红色警戒心灵终结3
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1、红警11期:心灵终结3.3单机秘籍:如何赚星 2、红色警戒心灵终结3.3.4大场面战役及有意义战役盘点(盟军篇) 3、来看看那些隐藏的红色警戒2心灵终结渗透科技单位 4、红警心灵终结——梳理悲壮的极点之战,人类灵魂交响曲 5、个人角度谈谈心灵终结大剧情(一)
一、红警11期:心灵终结3.3单机秘籍:如何赚星
心灵终结 3.3单机秘籍:如何赚星的心得分享。在《红色警戒2心灵终结3.3》版本中,遭遇战地图打赢了一半有小黄星,但standard模式我平均打一局要五十分钟,这样算一天也就七八颗星。对于把赚星视为成就的我来说这太少了,于是想了个赚星的招数。
把心灵终结3.3模式改成No Bases,这样平均一局打下来也就一两分钟,而星星是照样得的
开局部队如上,点选了快速游戏,这样系统会把百夫长视为基地,AI很快就会来查水表,为了赢局得星,我首先不是找AI硬拼,而是捡部队周围的工具箱,这样部队属性会有加成。AI快的部队会先来,我们把百夫长保护好,伏击就行了。—最后直取百夫长
赢了,不到一分钟
星星出现 最后:No Bases模式中转星的必要条件是玩家(就是你)不结盟,小队设置必须为“-”,不能为“A”等,即使只有你一个“A”也不行,否则赢了也得不到星。 设置上注意两点:1.随机工具箱开启 2.快速游戏开启(否则很不容易赢)
这样1v1所有图就都能快速稳稳拿星了(对于已全星的大佬请自动无视)
当然,这种方法也有缺点:三人对战时AI往往会优先攻击较为活跃的对手(standard里是派兵骚扰的敌对AI,No Bases里自然就是不安分到处捡箱的玩家,所以三人对战时干死一个AI后应先停下捡箱,凑足一支部队后再打另一个AI,当然这样打法耗时较长
但AI极少数时会自相残杀不理你,这时你只需坐山观虎斗,掐时间一分钟后过去收尸就行了
提示:”保存游戏→任务失败→读档重来→任务成功“这样做有很大几率得不到星星,所以尽量一遍成出星
胜利对赚星来说并不是充分条件。星星和得分有很大关联,开始界面的统计中可以看到每场战斗的得分。以下是几个有代表性的得分: (No Bases模式) 28990–失败–无星 32720–失败–无星 32813–胜利–无星 59670–胜利–有星 63120–失败–无星 63690–失败–无星 64906–胜利–有星 67160–胜利–有星 70206–胜利–有星 由上可以看出,得星不仅仅需要胜利,还需要分数比某值高,估计此值大约在40000和50000之间——就是说No Bases模式1v1时想要拿星需要消灭敌人的同时保证较高的分数
计算机核算分数依靠三个指标:摧毁数,损失数和建造数(鉴于No Bases模式中无法建造,只取前两个指标合算总分)其中摧毁数和建造数是正分,损失数是负分——也就是说,”杀敌一千,自损八百”的玩家的得分要比”坐拥百夫,以一当十”的玩家得分要少。No Bases模式防损兵通常我有两种做法:1.在城区让步兵进驻建筑,其他部队躲在建筑后。 2.设置里调慢游戏速度,这样你有更充裕的时间发挥兵种相克的战术
补充:4人图也可以用这种方法,和一个AI结盟打其余两个AI赢了就会有星,得星的前提更正为己方小队玩家数量不超过任何其它小队玩家数量。
by-僵尸z工程
感谢支持,陪你先走百期红警知识。
二、红色警戒心灵终结3.3.4大场面战役及有意义战役盘点(盟军篇)
各位大家好,我是李哥。今天是我在头条靠前次写文章,希望得到大家的鼓励和支持。话不多说直接进入正题。
心灵终结这款优质MOD相信大家都玩过,那么在里面作为蹦迪代表的盟军有着怎样的大场面呢?下面让我们来一起看看。
盟军标志
合作任务:王牌铁骑
随着盟军的情报错误送出了一支装甲部队后,三小时后在暴风雨中八辆圣骑士坦克伴随着激情澎湃的BGM闪亮登场,它们所要做的就是把这里苏军所有的斯大林之拳消灭。
暴风雨中圣骑士坦克进入战场
第17关:瓶颈
在所有伦敦要塞里的盟军人员到达后,指挥官要做的就是护送盟军的终极武器——悖论引擎在尤里的防空火力下完成护送,最后指挥官圆满完成任务,悖论引擎在离开此区域后放出了大招——时间静止。
盟军17悖论引擎到达
第18关:歇斯底里
悖论引擎因为提前升空导致电量不足,盟军们要找一个地方给他们的终极武器充电。一支英勇的部队在激情澎湃的BGM中进入战场。在经历重重困难后,悖论引擎成功充电,并释放时间静止让梭鱼轰炸机消灭了这里的厄普西隆基地。
盟军18准备寻找电力的部队
附加任务:交通管制
随着悖论引擎南下,尤里准备改造一颗特殊的火箭做战术核弹,这里的残余美军部队开始发起了进攻,特别是开场的抢滩登陆打击感很强。
残余的美军部队抢滩登陆的画面
第21关:毫不留情
悖论引擎南下,盟军准备攻占尤里最大的枢纽:开普敦要塞来获取情报,找到总部。这一关盟军非常的猛,不论是抢滩登陆部队还是“南十字军”都非常的强势。
盟军抢滩登陆中
第22关:极昼
盛大的开场,盟军找到了位于南极洲的厄普西隆总部,掏出了全部的家当进行总攻,盟军知道要想有自由世界就只有消灭尤里,而且现在也已经没有回头路了,打算与尤里拼死一搏,有着悖论引擎的帮助,盟军攻下了南极洲的靠前道防线。
盟军的先行登陆部队
三、来看看那些隐藏的红色警戒2心灵终结渗透科技单位
心灵终结里雨很多隐藏的渗透科技单位,今天我们就来了解了解他们,在用间谍 破坏者等等
单位渗透敌人主基地和科技中心后会获得特殊单位
上图为渗透单位的另一种名称,因为3.3.4汉化版里面的单位建筑很多都改了名字,所以下面的介绍就按3.3.4的汉化版本说明
同盟国:
渗透同盟国主基地和科技中心
获得科技:
跃迁战车 :造价-2000.
中型装甲战车。
武器:方阵制导导弹。可搭载一名士兵。
建造前提:战车工厂 + 卫星指挥中心/防御指挥部/机器人控制中心 + 科技中心
搭载超时空特殊引擎,可以不要超时空传送仪就可以去世界的任何地方同超时空军团一样,搭载的方阵导弹就是神盾巡洋舰上的方阵防空导弹,大家应该都不陌生,防空火力猛,射速快,但是跃迁战车的方阵导弹还可以对地攻击。相信这样的战车对任何敌人来说都是噩梦
渗透苏维埃主基地、作战实验室、原子核心和宫殿
获得科技:
狮心王轰炸机 :造价-2000
轻型装甲空中战机
武器:EMP/燃料混合炸弹
建造前提:空军指挥部 + 卫星指挥中心/防御指挥部/机器人控制中心 + 科技中心
狮心王的混合炸弹威力巨大可以对地面单位造成毁灭伤害,即使没有消灭敌人 EMP也可以让装甲部队的系统瘫痪。无法发起反击。
渗透厄普西隆主基地和潘多拉枢纽(实验室)
获得科技:
超时空监狱 :造价-2000
重型装甲地面战车
武器:中子炮
建造前提:战车工厂+科技中心
超时空监狱的武器是超时空兵团的中子枪放大版——中子炮。这个武器可以把敌人瞬间传送到另一个时空。较多可以传送9个敌人。传送完后需要时间回复武器冷却系统。对建筑物无效。
渗透:焚风反抗军的主基地和穿云尖塔
获得科技:
未来坦克 :造价-2000
重型装甲主战坦克
武器:“未来”级武器系统
建造前提:战车工厂 + 卫星指挥中心/防御指挥部/机器人控制中心 + 科技中心
在大川瀑布事件中,金川工业失去了未来坦克X-0的蓝图和原型机。即使如此,金川工业也在游戏中(日本未被中国)占领的各个地方进行着全自动坦克的研究。在苏维埃赢得战争后该计划被停止并销毁了数据。搭载的未来及武器系统可以发射出强烈的能量束来攻击装甲单位对其装甲造成猛烈的破坏
苏维埃:
渗透同盟国主基地和科技中心
获得科技:
雷鸣导弹车 :造价-2000
中型装甲防空导弹车
武器:“雷鸣”导弹
建造前提:战车工厂 + 作战实验室
雷鸣导弹车装备了一组大型导弹发射器,在部署后可以从长距离外消灭任何类型的飞行器(防空射程-25)。只需要几台这样的导弹车就可以大面积拦截敌方的空中单位。注意导弹车有最小攻范围,所以不要近身密集部署,雷鸣导弹的威力绝对会让敌人闻风而逃,即使是基洛夫空艇、冥界号这样的重型空中单位也只需要几发导弹就可以摧毁。
雷鸣导弹车的防御范围特别远
渗透苏维埃主基地、作战实验室、原子核心和宫殿
获得科技:
天启坦克 :造价-2000
重型装甲地面主战坦克
武器:双管125mm磁能增幅加农炮/两组“猛犸牙”导弹发射器
建造前提:战车工厂+作战实验室
天启坦克在红警2里可是大名鼎鼎,在心灵终结里不在常规建造单位里,作为渗透科技,天启坦克的作战能力毋庸置疑 防空、反装甲、反步兵样样在行。性能也很优越,引擎动力强装甲防御高,天启坦克还可以修复周围单位。
渗透厄普西隆主基地和潘多拉枢纽(实验室)
获得科技:
镰刀机车 :造价-2000
轻型装甲突击车
武器:双管辐射炮/铁幕装置
建造前提:战车工厂 + 作战实验室
镰刀机车的强力引擎让它的速度无与伦比,双管辐射炮就是辐射工兵武器的放大版,威力更猛,别看它装甲薄弱但是装备的铁幕装置即使是天启坦克遇见它也头疼。
渗透:焚风反抗军的主基地和穿云尖塔
获得科技:
铁龙坦克 :造价-2000
轻型装甲远程火炮
武器:“铁龙”火炮
建造前提:战车工厂+作战实验室
朝鲜韩国边境附近,曾经有一座研发基地在研究一种强大的实验型武器。这种武器运用铁幕技术来应对入侵者,可以在指定位置造成毁灭性的伤害。
然而,由于尤里打乱了边境秩序,让朝鲜和韩国再一次陷入混乱,这种武器的研发被推迟了,直到研发人员撤离并返回中国内陆为止。在与云茹的团队合作,并进行了多次实验后,铁龙坦克终于在克什米尔被完成。
铁龙坦克装备的粒子撞击技术可以让敌人的装甲瞬间瓦解。任何敌人都无法承受住铁龙坦克的轰击。在铁龙坦克被摧毁后产生的铁幕会让周围友军一定时间内无敌。
厄普西隆:
渗透同盟国主基地和科技中心
获得科技:
清道夫坦克 :造价-2000
重型装甲地面战车
武器:汲取射线 / 自适应武器替换系统
建造前提:战车工厂+实验室+组件
清道夫坦克初始的汲取射线发射器可以汲取敌人装甲单位的武器,在摧毁敌人后复制后安装在自身载具上。一辆清道夫只能吸取一种武器直到被摧毁。
渗透苏维埃主基地、作战实验室、原子核心和宫殿
获得科技:
磁暴虫后 :造价-2000
中型装甲远程主战坦克
武器:超能磁暴线圈
建造前提:战车工厂+实验室+组件
磁暴虫后是心灵技术和磁能技术的结合。通过增强的心灵能力来增幅磁能,一种毁灭性的能量武器出现了。使用传统的磁暴线圈生成的电流被心灵科技强化,在远处攻击敌人,武器页面磁暴过载可以提升虫后50%火力,磁能武器无法伤害虫后并且还可以为其修复损伤,它还可以像钻地运输车一样进入地底移动。
渗透厄普西隆主基地和潘多拉枢纽(实验室)
获得科技:
恶灵控制机 :造价-2000
空中指挥部战机
武器:三个大脑控制器
建造前提:空中指挥部+实验室+组件
谁能想到,厄普西隆从自己的同僚那里渗透得到的“先进技术”,竟然只是一种装载了三个心灵专家的恶灵飞机?这种飞行器占着空指部的机位就为了控制3个敌人并且还容易被防空武器摧毁,在我看来实在是鸡肋军团战争对方肯定会有防空单位辅助,即使控制了落单的队伍也毫无用处
渗透:焚风反抗军的主基地和穿云尖塔
获得科技:
火蜥 炮艇 :造价-2000
中型装甲空中单位
武器:建造前提:战车工厂+实验室+组件
多重破甲火箭弹、迷惑射线
如果厄普西隆获得了焚风反抗军的全部科技,后果将不堪设想。火蜥炮艇就是在获取了焚风反抗军的秘密科技创造出的,这是一种巨大而缓慢的飞行器,使用了和毒蜥炮艇相似的反重力技术。多重破甲火箭弹会在极短时间内一齐射出对敌人造成毁灭打击,还可以打击空中单位。机体下方的迷惑射线可以干扰敌方步兵军团
焚 风反抗军:
渗透同盟国主基地和科技中心
获得科技:
幻象坦克 :造价-2000
中型装甲主战坦克
武器:“金箭”火箭/幻象转换器
建造前提:战车工厂+网核/尖塔/织机扩展模组
对于焚风来说,幻影技术是他们在南极之战的混乱中丢失的科技之一。这辆跟幻影坦克很相似的战车有着一样的幻象系统,武器金箭火箭可以反空中 反装甲,比幻影坦克更加灵活 声敏雷达车可以提升幻象坦克武器火力
渗透苏维埃主基地、作战实验室、原子核心和宫殿
获得科技:
脉冲弩炮 :造价-2000
中型装甲远程火炮
武器:EMP火炮/纳米纤维针刺
建造前提:战车工厂+网核/尖塔/织机扩展模组
脉冲弩炮混合了来自苏联和焚风的两种最特别的技术:电磁脉冲和攻击用途的纳米纤维针刺。EMP脉冲可以让敌方电子设备瘫痪,纳米纤维针刺可以切开任何装甲和建筑,还会让敌人眩晕。
渗透厄普西隆主基地和潘多拉枢纽(实验室)
获得科技:
海龟要塞 :造价-2000
两栖重型装甲战斗要塞
武器:纳米加农炮
建造前提:战车工厂+网核/尖塔/织机扩展模组
海龟海洋中拥有一身坚硬外壳的生物,海龟要塞秉承着海龟的特长,两栖可以在水面行驶,它的装甲也异常的坚硬,对传统武器的伤害会大幅降低。它还配备了根魔影坦克一样的隐形装置,这种巨大的要塞在战争中可以吸取很多火力来减少友军的威胁。海龟要塞的纳米加农炮会吞噬敌人的步兵,并使用回收来的材料去治疗附近的焚风步兵。
渗透:焚风反抗军的主基地和穿云尖塔
获得科技:
离子衡锋车(公羊) :造价-2000
重型装甲支援坦克
武器:等离子切割机/断电系统
建造前提:战车工厂+网核/尖塔/织机扩展模组
离子衡锋车就是装备了履带、能够移动的离子切割机。通过两具巨大的等离子切割机,离子衡锋车可以快速摧毁敌人的基础设施。在进入地方建筑和防御设施周围部署可以断掉地方建筑和防御设施的电能使其瘫痪。
四、红警心灵终结——梳理悲壮的极点之战,人类灵魂交响曲
说起336更新的8个结局关,个个不管在地形还是触发还是剧情上都达到了巅峰,其中也有三大著名战役,莫斯科攻坚战,极点之战和希望角守卫战。其中,莫斯科是攻坚战的天花板,希望角是防守战的巅峰,极点之战则是用三个战役来演绎,有攻有防,并且随着剧情而不断推移,最终演绎出一场整个红警乃至命令与征服最悲壮的战役。
话不多说,接下来我们开始进行梳理。
最开始便是盟23逆流而上,盟军指挥官亲自指挥位于西北的美军部队,东北的欧盟部队和西南的太平洋部队,这三支部队无一例外数量多而质量高,而ep的前哨站因为临近过年所以摆了许多油桶,又凭借盟指的指挥能力,基本上是无损拿下了这三个地方。
随后,盟指保护了悖论降落充能并且不断派出超时空军队抹除ep高威胁的超级武器或建造厂,而回旋镖军团和南十字军则为盟指充当了肉盾,南十字军会在盟指贴脸的恶灵巢被摧毁后派出所剩无几的mcv扩展基地,而回旋镖军团在一个正南方的地区被摧毁后则大方地给了盟指一辆mcv开辟二矿。因为此时盟指很可能已经6牛3重,家里边的稀饭也已经被喝完,再不开矿就要穷死了。
盟指又占领了距离自己基地不远的一座科技支援站,机械商店和医院使得自己部队续航能力大增。在保护的心灵能量源被摧毁后,又会有狮心王轰炸机帮忙轰炸外边入口的几辆冥府守护神,因为盟军的都是报纸壳壳脆皮肠,圣骑士虽然好但是难以量产,硬冲冥府守护神肯定不现实。艰苦卓绝的攻坚战完成后,除核心区以外的所有区域都被染上了盟军的蓝色,盟指也已经疲惫不堪,毕竟他也只是一个二十多岁的年轻人,遂倒下就睡。
逆流而上结束后势力图
这时盟军才发现,虽然地上的心灵能量源已经被全部连根拔起,但巨塔依然拥有着屏障,不得已开启时间停止掩护两位英雄潜入地下炸毁心灵能量源。趁着这个时候,其他盟军也在抓紧修建分基地。
一辆欧洲联盟mcv被传送到极点东部以建设前哨站
而碉堡将军则借用了盟指位于南边前哨站的mcv并在极点周围建造碉堡和定点炮台以拖延ep,事实上这确实很有用,天秤或其他敌军打也不是,不打又被刮痧,况且补充得很快,十分之棘手。
碉堡将军:我竟然用得起定点炮台了!
另外两辆太平洋阵线本部的mcv则被传送到了极点周围以封锁核心区出入口。
然而就在两位英雄下到地下不久,发生了剧烈的**,是天秤空降到南十字军的基地内开启了终结风暴。此时,拉恩的前锋部队浩浩荡荡入场。
虽然很多都是一些t1或t2坦克,瘦不拉几,而且盟军拥有地形优势可以放巨炮,但奈何ep部队大多数都是星级,并且数量源源不断,盟军靠前道防线寥寥无几的防卫部队直接崩溃,后续零星的伞兵降下来也是白给。拉恩部署了目前场上唯一一辆ep mcv并开始布置基地时,异教也指挥天秤进入了巨塔。
此时,南十字军前沿防线已经完全崩溃,尽管拉恩不太会指挥,基本上就是欢乐送,但仍然让那些正在值班的盟军小指挥官(就是打合作任务和附加任务的)难以应对。
盟指正在睡梦中,梦见三年前华盛顿的警报,想起自己从一个名不见经传的练习生一路走来成了盟军的主将,却直接被一群自己的小弟摇醒。他们跪下喊着:“大哥,南十字军失守了!他们的部队太多了!第二道防线岌岌可危!”
盟指揉揉自己惺忪的睡眼,跌跌撞撞来到作战控制系统旁,南十字军最后一支肥坦克(圣骑士)连队前来支援,他重新集结并指挥附近的部队击溃了拉恩的主力部队,而拉恩也只能紧急申请援军并且广快肥防,盟指见好就收,南十字军领了盒饭。
(拉恩:我一个大粗人,有本事别比指挥,比肉搏!)
此时的势力图
盟指命令生产系统全开,少要点t1的报纸壳壳脆皮肠,多搞点t3,并且加大力度一次次冲击核心区。但由于异教地形占优势,一直撑到了巨塔启动。盟军再次被迫使用时间停止,以抵消巨塔的能量,并且悖论引擎和陆地部队开向核心区。
无奈天秤也只能出来并进行防守,而她的超时空背包使她能在时间停止的情况下进行移动和攻击。到了悖论舰队开来时,时间停止已经失效,原本核心区的前沿还有很多异教的弓箭手和盖,用他们吸引伤害,天秤对悖论引擎造成了重创。
此时盟军的两位英雄也已经从地上返回地面并协助舰队进行攻击。此时厄普西隆的援军也逐渐赶到,舰队已经被打得七七八八,就算悖论能点杀天秤,自己部队也会凶多吉少,活不了几个,并且能量不足,硬拼肯定就该ep方炖鸡汤庆祝,于是就撤退了。
必须思考新对策,盟军开始为天气控制机校准并进行深度充能,因为他们已经发现闪电风暴可以对巨塔造成伤害。如果盟指阵地战可以打好,也许是可以扭转局面的,但是随后援军给了异教2辆mcv,三打一,这公平吗?不公平。
随着异教集结部队对南方的回旋镖阵地进行猛攻,盟指又无法及时支援,此地失守。随后被心控的苏军也赶到并且支援ep,异教也成功渗透了盟军mcv并摧毁了天气控制机,盟军阵地战宣告失败,只能依靠此前夺来的东南方ep空军基地为悖论充能。
一段时间后,悖论引擎终于充能完毕,而异教也渗透了所有的光棱炮。盟军将带着最后一批部队和悖论引擎殊死一搏,ep也将所有部队投入战场,终局之战,一触即发!
太平洋前线和欧洲联盟部署了自己最后的基地,并且派出了最后一批部队,盟指指挥悖论在舰队掩护下接近巨塔并准备将其隔离。然而天秤及时传送并且爆发了令人发指的恐怖能量,将悖论引擎摧毁,盟军将其残骸传送到希望角,极点之战落幕。
梳理起来我们可以很清楚地看到,逆流而上阶段基本上盟攻厄守,到了罪与罚和通天之塔就是厄攻盟守,所以可以梳理为以下几个事件,再串联起来:
- 前哨站失守
- 悖论抵达基地
- 心灵能量源陷落
- 天秤与先锋进攻
- 最后一座心灵能量源被摧毁
- 巨塔充能完毕
- 悖论舰队撤退
- ep基地战大获全胜
- 光棱炮被渗透
- 悖论再次升空
- 天秤悖论决战
- 盟军失败
事实上我个人觉得,三轮为了游戏性和未来第三幕焚风的出道,一定程度上削弱了合理性,例如基地战阶段盟军完全可以将所有深度充能的天气控制机转移到盟指基地内,这样一来除盟指基地外的其他盟军基地就不是白白为防守方拉长战线,而是以空间换时间了。盟指本身和异教五五开,虽然异教兵多,但盟指占据有利地形,完全可以拖时间。这种情况下,多拖延一秒,对盟军来说都是赚,一定可以坚持到充能完毕。
另外,靠前次进攻时悖论也不应该提前撤退,如果这次打不掉天秤就再也没机会了,就应该掏出更多兵力吸引炮火同时悖论点杀,这驾驶员一定是法国的。
或者将大部分基地指挥权交给盟指,这样他就可以及时支援任何阵地,而不是看着回旋镖被揍干瞪眼了,甚至可以在阵地战阶段反攻,毕竟西边的盟军三家基地连起来可谓十里连营一般,浩浩荡荡,打赢也不是没有可能。
然而似乎盟军更乐意让憨憨人机队友代替盟指指挥,就好像红警视频弹幕上的云玩家教月亮3,08或者威龙打红警一样,实在不如ep方面珍惜人才。
多好的阵地,白瞎了
极点之战已成梦,后人凭吊空牢骚。话说罪与罚载入中的杂音好像就有西方的一系列广播什么的,事实上从十五世纪,先是葡萄牙,荷兰,再是西班牙,法国,最后英国,美国,堆满黄金的航线,背后是黑奴的冤魂,是全世界被压迫的人民之怒火。
五、个人角度谈谈心灵终结大剧情(一)
(本文3400字左右,个人看法,欢迎指正批评交流哦!)
任何经典的艺术作品,都包含着深刻的寓意。传统的艺术包括绘画、音乐等等。随着技术的发展,又一种新颖的艺术形式产生了,那就是游戏。
作为一名游戏玩家,我和你们许多人一样,会被宏大的世界观和令人深刻的人物所吸引。魔兽世界、战锤40K(可以说魔兽的世界观借鉴了它)、星际争霸系列、GTA、巫师3等等,这些游戏的世界观可以说是十分的精彩。
今天我个人想聊的,是一款红色警戒2的MOD,它的名字叫心灵终结。是不是很熟悉呢?对!就是它,近乎完美的尤里复仇。可以说,在剧情上面,它完美填补了原版尤里阵营剧情的缺失。从我个人角度,我简单概述心灵终结剧情,有可能的话我也会自行猜测下剧情背后作者的观点。
靠前幕红色黎明的苏盟剧情梗概(该部分涉及部分剧透,没玩过的同学谨慎,我尽量简略,该系列每一篇篇幅会稍长)
苏联战败后(承接红警1盟军线),盟军占领军占领苏联全境,一切似乎恢复了平静。但随着时间不断推移,苏联境内反对盟军驻军的声音和浪潮不断高涨,没人知道是谁组织的。盟军迫于无奈,只能撤出占领军。同时扶植以罗曼诺夫为代表的傀儡政府。
哪知我们亲爱的罗曼诺夫总理,可不是安于现状。他想要的是,是光复伟大的苏维埃联盟。很快苏联的战争机器将开动起来,让全世界颤抖。
庞大的苏联战争机器,除了苏军的钢铁洪流之外,有一个特殊的部门。它就是心灵部门。在阴影之后,为苏维埃“贡献”着自己的力量。领导心灵部门的人,正是我们所熟悉的那个光头,尤里。同时苏联阵营除了苏联以外,还有CN和拉丁联盟。
墨西哥在红警的世界观里属于苏联阵营,凑巧的是发生了叛乱。拉丁联盟负责平叛,苏联也在美国的默许下派兵参与平叛。殊不知,这平叛的苏联和拉丁军队,将成为席卷美国的红色风暴。
苏联阵营开始了庞大的作战行动,派往北美的苏联与拉丁军队迅速对美国展开闪电攻势。美国大惊之余,准备用和平守卫者洲际导弹,予以还击。结果,关键时刻拉了稀。苏联和拉丁的装甲师,像放了假的熊孩子们一样,破坏性极强。美国虽然在主角之一美国天才的指挥下,节节抵抗,但总统被杀,指挥枢纽基本上是玩完了。北美算是乱成一锅粥了。
同时,苏联阵营联军(苏联、拉丁、CN)也展开了对欧洲的行动,可谓是势如破竹。欧洲在苏联阵营的铁蹄下也是不堪一击。欧洲和北美一样,只不过,欧洲比北美稍微能抗那么一些,它的日子,也不好过啊。盟军阵营主要包括三个,美国、欧盟、太平洋联盟(东南亚、韩国、日本、澳大利亚)。
看到了朋友挨打,自己也得出份力!太平洋联盟入侵了苏联边境,但是被主角之一苏联天才(这时候他还不是将军)又打跑了。至此两大阵营开始大战。盟军在劣势的路上似乎渐行渐远了。
苏维埃阵营除了钢铁洪流强压,其所拥有的心灵技术和洲际导弹也是手里的王牌。以心灵技术为基础的信标和增幅器播撒在北美大陆“茁壮成长”,当然在这个过程中也倒下了不少。(北美反抗军的杰作)。苏联手握几颗威力极大的洲际导弹也对盟军造成了威胁。
难道红警2中以高科技为标榜的盟军阵营,就这么拉胯?不不不!美国的墨丘利卫星打击系统,还有我们的老朋友超时空传送技术,就要大展身手了,才怪!在剧情中,没有见到墨丘利卫星在军事方面发挥多少作用。倒是通过这项技术,美国人看清了欧盟和太平洋二五仔的性质。盟军内部裂痕已然产生。许多美国人也自愿加入了主角苏联天才的北美苏联军队中。
苏联阵营也是铁板一块儿吗?非也。苏联天才的精彩指挥和表现,引起了*高指挥部**们的敌意,想方设法给苏联主角使绊子。搞得苏联天才指挥官焦头烂额,但是大家都在同一面旗帜下战斗,不能自立门户。他只能为自己提前留好后路啊。那些**们对其他苏联军队指挥官是不是也是如此呢?恐怕也有不少
而CN,趁此大战占领了日本了,并获取到了许多先进技术。苏联的观点,CN方是有些不敢苟同的。此次的大战是个重新划转势力范围和主导权的好机会,多些先进的技术在手,也让谈判的筹码重一些。
孙子兵法里曾经说,“凡战者,以正合,以奇胜”。在战线僵持之时,双方在敌后战场也动作颇多。美国特工谭雅炸毁了苏联控制的稀有矿矿脉,使得ICBM洲际弹道导弹量产成为泡影。
欧洲盟军也派遣行动小组,毁掉了苏联的自动化超级天启坦克和几颗ICBM。
同时,苏联方面也对盟军科技造成了不小的破坏。拉丁重创了盟军裂缝产生器研究基地;苏联摧毁了超级雷神的生产基地;而CN特遣队在天才科学家云茹带领下,摧毁了一座超时空传送仪。两者可谓是有来有回。
盟军认为欧洲败局已定,于是开始了有序的撤军计划。通过超时空传送,将金川工业倾向于盟军的科学家,先是转移到德国黑森林,再在千钧一发时刻,将这些专家传送到英国。随之而来的就是ICBM对黑森林的毁灭性打击。为掩护大部队撤离,欧洲的战斗依旧在继续。
随着盟军大部撤离至英国,苏联阵营对欧洲的总攻即将开始。苏联手中仍有一颗ICBM,苏联就是要用这颗ICBM来打通侵略英国的道路。苏联统一欧洲的伟业仅仅就是英吉利海峡和英国的短剑防御系统,军力的差别,又为英国之战的胜利添了一份保障,只要摧毁小小的防御系统,ICBM一旦发射,整个欧洲将纳入苏维埃的版图!
但结果大跌眼镜,盟军在美国奇才指挥官下,凭借自己海军守住了英吉利海峡。甚至打了场小小的反攻,摧毁了苏联阵营的前进基地!看来盟军暂时是安全了。
随之而来的是苏联阵营矛盾的凸显,一旦出现颓势,内部矛盾就会显现出来。CN本身对远征欧洲是比较反感的,只不过胜利的势头暂时打消了念头。进攻英国失败了,联盟开始决裂。苏联受CN邀请摧毁叛军的心灵信标,但事后,CN严重抗议苏联入侵自己领土。矛盾渐渐开始公开化
CN开始从欧洲撤军,苏联和拉丁马上调转枪头开始对盟友下手。与此同时,苏军天才也在日本发现了CN军队,CN在鹿儿岛的军队计划摧毁**平衡仪,想以**的力量,将苏联远征军一起和自己同归于尽。在盟军战斗英雄友川纪夫配合下,苏联军队挫败了CN的计划。
与此同时CN军队开始入侵苏联远东边境,苏联天才指挥官,再次临危受命前往边境与CN军队大战,但是此次战役中日本军队也加入了同苏联的战斗。不过CN只想要承认自己在阵营中的主要地位,并不想真正与苏联开战。当然了苏联天才又一次打败了CN将军武将军的CJ联军。明面上的大战至此结束。陷入寂静的对峙时期就此开始。
在大战期间,尤里和他的心灵部门,又有哪些动作,难道他死心塌地地忠诚于苏联?这恐怕又是一个故事篇章了
2、苏盟大战剧情背后我个人的看法
在西方的作品中,往往把苏联塑造成一个比较负面但十分强大的形象。因为在西方人的印象里,苏联依旧是那个极具危险性的代表。但是反过来粉饰自己却十分光明磊落,让人所不齿
做出这个MOD的领头人是一个名叫speeder(耳熟能详的三轮)的波兰网友。在剧情塑造方面依旧把苏联当做一个沙文主义的代表。尤其是剧情中对*高指挥部的塑造,将那些苏联参谋刻画成为嫉妒心极强的群体。
但反过来创造苏联主角时,制作者将他塑造成为一个能力极强,但忠心耿耿为苏联阵营服务的将军。在他们心中,苏联或许没有过去那么不堪了。但苏联依旧是威胁性极高的象征。对比下最近现实中的东欧吧,北约和俄罗斯的摩擦,只能是有过之而不及。
而对盟军阵营的塑造,也不是那种唱赞歌的那种,在心灵终结的剧情中,作为盟军的领导者,美国甚至在刚开始就已经踏上了拉胯的道路。挽回盟军颓势的任务主要赋给了欧盟(西格弗里德所代表的德国为主),可见美国在全世界人民的印象里不再是那副高高在上的世界霸主形象了。在波兰人心中,他们可能认为自己已经是欧洲的一部分了吧。
我个人有一点是比较疑惑的,里面二五仔行为的塑造我个人是不太理解的。尤其是盟军,就拿欧盟和太平洋联盟想吞并美国的科研技术来说,对整体的剧情并没有什么推进作用。在之前的剧情中,身为太平洋联盟成员国的日本,也因为CN 的入侵,分为了两派,除了在后续的剧情稍微露了脸之外,对整体剧情的作用也是无关痛痒。
不过从苏联阵营二五仔行为来说,还真是为以后的剧情增添了很重要的成分,不过这里我就不再详细说了。
当然了,苏盟大战这块没什么好挖的。战争流程也是在预料之中,不过有一点我是比较佩服三轮和他的团队的,因为他们将互为对手的主角,苏联天才和美国天才放在同一个时空里,这就很有趣了。在MO3.0时,我甚至想象三方主角指挥官能够在同一场战役中相遇。(当然了这个愿望已经实现了,不过是其中两位)
总而言之,心灵终结是个不错的红警2MOD,随着不断的更新,制作组从任务文本、甚至是每个战役里的对话、战役中某些单位该不该出现在那里,都进行了十足的考量与修改,就凭这,我就能吹他们一辈子。
以上就是红警心灵终结3(红色警戒心灵终结3)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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