我的世界灯笼怎么合成(我的世界)

关于我的世界灯笼怎么合成很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

在Minecraft太阳第一次落山时,玩家通常会潜入山洞或在地面上挖洞以躲避夜间出现的僵尸,当你被迫呆在无边的黑暗中,你才意识到,我们耗尽所有最重要的第一天资源:日光。接下来具体说说我的世界

本文目录一览

1、我的世界灯笼怎么做 我的世界红石灯笼攻略 2、我的世界:快照18w46a,加入曾“消失”的灯笼!移除BOSS掠夺者! 3、我的世界:关于mc“火把”的历史,你可能不知道的16个小秘密

一、我的世界灯笼怎么做 我的世界红石灯笼攻略

我的世界灯笼怎么做。在我的世界游戏里,玩家可以做出很多东西,从高楼到灯笼,几乎无所不能。今天口袋小编glp就来给大家讲讲我的世界灯笼怎么做,需要的玩家快来看看吧。

红石灯龙(Redstone Lamp) 是一种有着金黄外表的方块,外观与萤石类似,而且能够在被通电的时候发光。 当被通电时,它会发出亮度为15的光,比火把稍微亮一点(亮度高了1)。 它需要一个稳定的红石电能输入来发光。 就像其他能够提供光照的方块一样,它会使雪和冰融化。

类型:固体方块

受重力影响:否

透明:否

亮度:15(开启时)

爆炸抗性:1.5

开采工具:剑

可再生:否

可堆叠:可以(64)

合成:

特性:

红石灯为固体非透明方块。当红石灯本身被充能,或者毗邻(非透明)方块被充能时,红石灯会发光。

一个有开关放置在上面的红石灯将会和普通的固体方块一样,也就是说在红石灯被充能时,它将会向周围的方块供电。它也会使放在上面、下面、或者直接挨着红石灯的普通固体方块上的红石线充能。与萤石不同的是,当红石灯被破坏时它将不会掉落萤石粉或者红石粉。而是会得到一个红石灯。而且您也需要注意,大量高频率的红石灯闪烁会给服务器造成很大负担。

用途:

红石灯是很理想的可开关光源,但您必须注意在非透明方块、倒置台阶、倒置楼梯上在亮度小于7的情况下会生成攻击性生物。在这类方块构成的地板上推荐采用永久光源:火把、萤石块与南瓜灯。

红石灯可取代红石火把用于强光红石显示。只是在应用时应注意如果对红石灯直接充能的话,与其相邻的红石灯也会发光,从而出现“十字形”显示。为了避免这种现象,可以用其它充能方块毗邻的方式供电,或者适当隔离不同像素的红石灯,或者把屏幕做成两格厚。

如果把红石灯显示系统与半日时钟相连,就可以让红石灯定时在晚上亮起,而且可以精确控制怪物的生成。

由于蘑菇在亮度过强时会“跳出”,所以可以利用红石灯制作自动收集的蘑菇农场。

灯笼:

在红石灯出现之前,Notch曾想采用一种名为“灯笼”的方块,但由于反对声音太大而放弃,后来灯笼变成了红石灯。灯笼与红石灯还是有很多不同点的。

当初设想是如果灯笼加入,火把会逐渐因为燃烧完毕而熄灭,只能用打火石重新点燃。灯笼本身会作为永久光源。Notch设想一旦游戏升级,所有游戏中已有的、物品栏里的与箱子里的火把都会被替换为灯笼。为了达到这一目的,灯笼会使用火把原有的方块数据值,再进行材质的替换。

万圣节更新加入的萤石作为亮度极高的原材料具有合成为灯笼的潜力。但Notch也说这也让灯笼成为一种难以取得合成材料的东西。第二种可能的材料为地狱岩,一旦燃烧永不熄灭,而且在下界储量极为丰富。

你知道吗

在Notch的小游戏Minicraft中,灯笼可以在工作台中合成。

红石灯亮灭切换实质上是方块的改变。可以利用这一点制作方块更新感应器。这一点也会造成嵌入红石灯的箭在红石灯亮灭变化时发出钉在墙面的声音。

与萤石不同,红石灯是非透明方块。栅栏也会连接红石灯。

对红石灯充能或是让红石灯与充能方块相邻均会使得红石灯发光。

与红石火把不同的是,频繁亮灭不会使红石灯燃尽。

在一些情况下,红石灯被点亮时,临近红石灯也会点亮。

二、我的世界:快照18w46a,加入曾“消失”的灯笼!移除BOSS掠夺者!

在Notch的设想中:火把是会熄灭的,而不会熄灭的光源是“灯笼”。但设想最终因为各种繁重的开发工作,一直未被实现。然而到了《我的世界》1.14快照18w46a,这一切似乎都要变了!

我的世界:快照18w46a,加入曾“移除”的灯笼!火把将会熄灭么?我的世界:快照18w46a,加入曾“消失”的灯笼!移除BOSS掠夺者!

一、加入曾“移除”的灯笼

《我的世界》在2011年的时候,灯笼本来要在万圣节更新内加入,但开发工作繁重。虽然一再被提及,终究还是搁置了。令人欣喜的是,此次11月15日发布的快照18w46a,居然加了曾经消失的“灯笼”。

  • 合成方式:在工作台中,火把*1+铁粒*8,火把放置在中间,就可以合成啦;
  • 方块放置:灯笼可以悬挂,也可以放在地上。所以它的底部和顶部,是唯二的放置方法;
  • 灯笼亮度:火把的亮度是14,灯笼的亮度是15,这个亮度非常的高了哦;
  • 亮度衰减:此次更新,MC的亮度更加科学了,它会因为半砖、台阶等方块的遮挡亮度逐步降低;

二、移除了小BOSS“掠夺者首领”

我们在《我的世界》1.14上一快照18w45a详细介绍过了“掠夺者首领”这个小BOSS的特性,刌民+掠夺兽的组合,非常难对付。尤其对于新手来说,白天都不敢外出了。

  • 掠夺者小队:Mojang此次移除了小BOSS“掠夺者首领”,如今的小队是一个较多5人组合的掠夺者+卫道士;
  • 更新规划:不难看出,Mojang似乎在“掠夺者小队、村庄守卫、玩家生存”这三者找到一个平衡点,可见后面的掠夺者小队依旧会持续的变化。

三、技术性方块“Jigsaw Block”(拼图方块)

《我的世界》技术性方块是什么,就是利用方块的特性,实现类似命令的效果。就好像“结构方块”可以复制一个结构一样。而本次快照加入的“Jigsaw Block”有什么用呢?

  • 获取:只能够指令获取,/give @s minecraft:jigsaw。
  • 作用:小编用蹩脚的英文,翻译了一下名字和用途,大概得出一个结构,它的作用将会与“结构方块”类似,能够构建出一些结构。

四、“工作台”材质更新

材质更新为啥也要单独说下呢,因为他将设计到我们几个全新的“工作台”的变化。《我的世界》玩家更容易辨认他们了,显然Mojang是下定决心也对工作台进行优化了。

由左及右方块一次是“制图台、弓箭台、锻造台、切石机”。值得一提的是,切石机上的锯片,是持续转动的动态材质哦。

五、脚手架的变化

脚手架在《我的世界》以前快照版本中,没有方块支撑的情况下,横向放置只能延伸4格,然后就会受重力影响而下落。而此次快照将4格增加到6格。也就是说,脚手架的粘性要比以前更大了,结构也更加稳固。

六、火把将会熄灭么?

三、我的世界:关于mc“火把”的历史,你可能不知道的16个小秘密

在Minecraft太阳靠前次落山时,玩家通常会潜入山洞或在地面上挖洞以躲避夜间出现的僵尸,当你被迫呆在无边的黑暗中,你才意识到,我们耗尽所有最重要的靠前天资源:日光。于是寻找人造光源——火把,就成为了靠前天的生存目标。

于是我们开启了今天的新篇章——关于火把的历史,你可能不知道的16个小秘密!

1、2009年5月,Tigsource论坛(一个*游戏的社区)中一名ID为:Syrion 的玩家提出一个建议:不如在《我的世界》加入一个火把如何,可以点亮3*3的区域,用于照明。当然这个建议很快便被Notch采纳了。自此开了未来长达11年之久的“火把”永久光源照明历史!

2、火把的合成:火把的合成其实极为不科学,用木炭/煤炭+木棍即可造出火把,但问题是火把顶端燃烧的火焰是如何来的?

3、远古的火把比现在更长;火把最初在Minecraft地被加入,参考的是古代人夜间行路时那种细而长的火把,所以古人为了防止火把烧伤,或者可以照亮更远的距离,把杆都会制作的相对较长。《我的世界》中最远古的火把便是如此,细、且长~

4、有证据表明,地球上最早的火把来一百万年前南非的一座洞穴中,那里有火焰燃烧的残骸。但人类能够熟练驾驭对于火的控制,一个标志性的物品就是10万年前“火把”的诞生。火把给人类带来了光明,它被誉为是希望和启示的象征。在古罗马,火把还被用来象征爱情。

5、Persson在2010年的时候提出了一个想法:让火把变成一种可以燃尽,可以被熄灭的光源呢?于是这个计划被写进了当年的万圣节更新列表中。(这个列表后续我会做详细介绍)

6、燃尽的火把;在计划中的特性是,火把放置之后,在一段时间内会随机熄灭/燃尽,火把熄灭只可以用打火石将其重新点燃。然而在万圣节那天,这个特性并没有被运行起来。(ps:这可能是mc史上最早的一次跳票了)

7、除此之外一个科学的特性:燃尽的火把在下雨、或者放在水中,这都会让它熄灭;这个时候你是不是想到了在1.17的一个新照明方块——蜡烛?蜡烛,在洞穴更新中,是一种可被熄灭的方块,并且无法在水中被点燃。所以有人说,蜡烛或许在某种程度在,取代了当初“燃尽火把”的设定。

如果从这个角度来分析,未来的mc,或许火把将永久的不再可能成为一种可被熄灭的光源?

8、灯笼是十年前提出的想法;可燃尽的火把想法诞生之后,Persson考虑加入一种长久性的光源。灯笼,然而这遭遇到了社区大量的反对的反馈。确实,火把变得可燃尽,对于矿洞探险而言,这并不友好。

9、0.31的版本的火把可以插在树叶上;这个古老的特性被认为是一个BUG,毕竟这可能是会点燃树木的一种行为。而Mojang向来反对这种可能在现实中带来危险的价值引导。

10、会移动的火把;说出来你可能不信,2010年那会儿的mc火把会瞬移!当玩家破坏火把所依附的方块,火把会瞬移到临近的方块上。所以火把会尽可能地避免掉落和浮空。

11、火把新的合成;“炭+木棍+灵魂土”合成灵魂火把,这是1.16下界更新后新加入的火把合成配方。可惜的是,灵魂火把并没有任何特别,而且亮度比原版火把低上4个亮度。

12、更多颜色的火把;基岩版中开启教育模式,可以用氯化铈、氯化汞、氯化钾、氯化钨分别合成出蓝、红、紫、绿四种火把。例如:氯化铈是由一个铈元素+3个铈元素,在化合物创建器中合成。然后氯化铈+普通火把,在工作台中便可造出蓝色火把。

13、水下火把;相比于多彩的化合物火把,基岩版中的水下火把合成起来要方便很多。只需要1个镁元素+1个火把即可。这是一种可以提供水下照明的蓝色火把。

14、火把与水下呼吸的运用;由于火把不是含水方块,所以火把在水中**时,会形成一格空气。但很快火把会变成掉落物,浮出水面。利用这个原理,玩家可以快速且频繁的插火把,保持水下长期拥有一格空气方块,以恢复玩家在水下的呼吸。

15、蜘蛛在夜晚会与玩家敌对,白天保持中立。这背后的逻辑是,当亮度≥12时,蜘蛛会从与你敌对切换到中立,并停止追击。所以迅速的在地面上插满火把,蜘蛛检测到亮度便不再有攻击行为。(ps:实测,蜘蛛的AI反应有点慢,站着不动挨几下,蜘蛛才不会攻击)

16、获取龙蛋;龙蛋本质是一个拥有动态实体特性的方块,所以它和沙子一样,在下方无方块附着时会变成一个下落的实体。当下落的实体遇到火把时,便会成为掉落物。这是mc最简单获取龙蛋的方法之一。

以上,其实你会发现,这么多年来“火把”就和苦力怕一样,并没有太多翻天覆地的变化。预计未来,官方也不会加入燃尽的特性,但是拿在手里作为一种移动性的光源其实Mojang可以考虑一下。

以上就是我的世界灯笼怎么合成(我的世界)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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