关于三国志11威力加强版攻略很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
“陛下,臣斗胆举荐文鸯将军为攻打襄阳的主帅,诸葛恪为监军和诸葛诞为副将,率一万七千骑兵即可拿下城池!再让屯兵于湖阳港的王濬水师大都督率军佯攻。”邓艾上奏。邓艾上奏公元262年9月21日,由江陵发兵攻打襄阳。接下来具体说说三国志11威力加强版的两个小技巧
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1、《三国志11威力加强版》:战法详解 2、三国志11威力加强版的两个小技巧 3、三国志11威力加强版——驱虎吞狼,祸起南中 4、三国志11:掌握这几个小技巧,再困难的势力都可以轻松破局 5、三国志11(威力加强版)十一种赚钱大法
一、《三国志11威力加强版》:战法详解
前文和大家聊了兵种,在兵种中提到了每种兵种可以使用的三种战法,那么这些战法都有哪些作用和效果呢?今天我就和大家聊聊战法的效果和应用。
突刺:枪兵战法,兵种适应B级以上可使用,消耗气力15。使用成功后对敌人造成伤害并击退一格,自己不前进。如果敌军击退的时候撞到了其他部队,被撞部队也将损失士兵,如果撞到据点设施之类的建筑,将降低耐久。实战中主要用于调整敌人站位,给我方其余部队输出开辟空间。
螺旋突刺:枪兵战法,兵种适应A级以上可使用,消耗气力20。使用成功后对敌人造成大量伤害的同时使其陷入混乱。主要用于战场控制。
二段突刺:枪兵战法,兵种适应S级可使用,消耗气力25。使用成功后对敌人造成大量伤害并击退两格,自己不前进。如果敌军击退的时候撞到了其他部队,被撞部队也将损失士兵,如果撞到据点设施之类的建筑,将降低耐久。实战中主要用于调整敌人站位,给我方其余部队输出开辟空间。和突刺比起来,伤害更高,击退距离更远。
熊手:戟兵战法,兵种适应B级以上可使用,消耗气力15。使用成功后对敌人造成伤害同时将敌人往我方拉进一格。作用和突刺类似,主要用于调整敌人站位。
横扫:戟兵战法,兵种适应A级以上可使用,消耗气力20。对自己前方3格敌人造成伤害。
旋风:戟兵战法,兵种适应S可使用,消耗气力30。对四周所有敌人部队造成伤害。
戟兵战法如果击败敌人,将有更大几率抓住敌将,但优先级不如强运和名马。
枪兵和戟兵的战法不能在沙地使用。
突击:骑兵战法,兵种适应B级以上可使用,消耗气力15。使用成功后对敌人造成伤害的同时击退敌军一格,自己也前进一格。
突破:骑兵战法,兵种适应A级以上可使用,消耗气力20。使用成功后对敌人造成伤害的同时穿过敌军前进两格。
突进:骑兵战法,兵种适应S级可使用,消耗气力25。使用成功后对敌人造成伤害的同时击退敌军两格,自己也前进两格。
使用骑兵战法较容易进入单挑。骑兵战法不能在森林、湿地、栈道和毒泉使用。
火矢:弩兵、井栏和船可使用的战法,需要兵种适应B级以上,消耗气力10。对敌人的部队、设施、建筑等造成伤害,并使其燃烧。不可在森林地形使用。
贯箭:弩兵战法,兵种适应A级以上可使用,消耗气力15,可打击前后和斜角共6个方向的敌人,同时对射击路线的敌人也造成伤害。不可在森林使用。
乱射:弩兵战法,兵种适应S级可使用,消耗气力25。对目标及其周围一格范围的部队、设施、据点大量伤害,这个战法不分敌我,使用时慎重。不可在森林使用。
破碎:兵器冲车的战法,消耗气力10,对建筑耐久造成大量的伤害。
放射:兵器木兽的战法,消耗气力10,对据点、设施、部队造成大量的耐久和士兵伤害。
猛撞:水军战法,兵种适应A级以上可使用,消耗气力10。对敌船造成大量伤害的同时击退一格,击退时撞到其他的部队也会造成伤害。
二、三国志11威力加强版的两个小技巧
1、商人
311的商人真是强大到变态。比如你有资金1000,金一粮五,那你可以在1号买到5000粮,如果交易效果达到110%,5000乘以110%等于5500,再在同月的11号卖出,5500粮可以换回1100金,乘以交易效果110%,是为1210金,是本金1000金的约1.2倍。这样你一个月凭空赚200金。
如果基数再大一点,是为50000粮。那么卖出粮草得50000除以5乘1.1得11000金,用11000金可以买到11000乘5乘1.1得60500粮。一个月倒买倒卖可以得到10500粮。
如果你有米道富豪征税征收,则大有优势。
2、流言
流言从来都是必杀技。尤其是诸葛亮当军师,简直天下无敌。他智力100,比之曹操军的郭嘉智力98,孙坚军的周瑜智力96,他可以偶尔提示对周瑜所在的城流言,但反过来周瑜却无法对诸葛亮所在的城流言。
流言只需200金,一旦成功,对方的都市会降忠诚和治安,假如都市有20个武将,则需褒赏6个,花费600金,治安12点,花费100金,共花费700金和50点行动力。流言是如此的损人利己,所以在玩家与玩家的战斗中,谁先流言对方谁就有利。
流言的成功率取决于1我方军事智力2对方军师智力3对方太守的智力4对方君主的魅力
我曾用251年的刘备,在江陵建设计略府,派水军攻打武陵金旋军的港口。金旋军无动于衷。我成功攻下港口。然后一直在港口打酱油。
几个月后,零陵派军大举进攻武陵,武陵被迫自卫反击。金旋和他儿子都出征了,这可是好时机,我立马从江陵派4个人去武陵流言,再将魅力超过70的都调到武陵的港口,10天后,流言全部成功,武陵的太守忠诚低于70,我趁机登庸之,武陵投降,全部的物资都归我。这里的原理是在港口进行登庸,只需0天,电脑来不及褒赏。
三、三国志11威力加强版——驱虎吞狼,祸起南中
“陛下,臣斗胆举荐文鸯将军为攻打襄阳的主帅,诸葛恪为监军和诸葛诞为副将,率一万七千骑兵即可拿下城池!再让屯兵于湖阳港的王濬水师大都督率军佯攻。”邓艾上奏。
邓艾上奏
公元262年9月21日,由江陵发兵攻打襄阳。
江陵发兵
十日后,朕的旨意到达湖阳港后,王濬、全琮、徐盛三人立即动身,率军诱敌出城。
湖阳港发兵
公元262年11月11日,王濬趁文鸯与魏将庞会在西门大战之时,用巨石砸开了襄阳北门,成功拿下!
两人大战
攻破襄阳
一个月后,王濬在中庐港歼灭溃逃的庞会,顺势拿下港口。
拿下中庐港
自刘禅夺回大部分蜀地后,便把重心放在攻打有着粮仓之称的汉中,三国鼎立数蜀国最弱,连年征战导致蜀中人口大量锐减,南中更是民不聊生,诸葛亮虽任其得意门生马谡为 庲降都督、任在蛮族有极高威望的孟优为右将军,但从中原各地迁来避祸的百姓却不卖孟优的账,纷纷起义,在南中闹事。而建宁太守雍闓却坐视不管,有反叛之意!
公元263年1月1日,朕采纳贾逵的“驱虎吞狼”之计,派遣贾逵前往建宁。
驱虎吞狼之计
同时派诸葛恪乔装打扮前去建宁散播刘禅即将被灭国的流言,以此古惑雍闓。
诸葛恪
公元263年2月11日,贾逵成功说服建宁主簿高柔,也是雍闓的核心幕僚,建宁*!
雍闓背叛刘禅
雍闓为了表决心叛刘禅,率军拦截刚平乱归来的马谡。
建宁境内
此计成功后,切断了刘禅南中输往成都的补给线,朕能更好地伐魏了。即日起,发兵攻打上庸,同时牵制宛城的魏军支援。
中庐港发兵
十日后,王浑攻破房陵港。
拿下房陵港
从降军的口中得知,上庸只有孟达一名大将,其余全是文弱书生,屯兵于中庐港大军,全部出动,扑向上庸。
中庐港发兵
同年3月11日,郭淮率先登岸,为此次的先锋。
上庸
在大军的压境之下,上庸太守州泰被俘。
州泰被俘
公元263年4月11日,徐庶攻破上庸。
拿下上庸
西线的魏军则继续猛攻蜀地,姜维挂帅与诸葛亮抗衡。
属地
6月1日,据探马来报,魏帝曹芳从魏都长安调集了马超、徐质、文聘、王平、郝昭、李严、曹真、臧霸、司马懿、李恢等人,已经入驻宛城了,城内更有十万大军。
宛城
回顾公元254年11月初,刚拿下许昌之时,朕就下了一道密旨:休养生机、训练士卒、扩增兵库。许昌至宛城唯一的道路经过山谷,不利于攻城器械的运输,敌军能依地势,以一拒十;而上庸至宛城的道路则平坦些。如今正是从许昌发兵引出宛城的主力,再由上庸发兵偷袭。
许昌发兵
上庸发兵
公元263年6月21日,吾将唐咨识破马超的火计,让其被反噬。
宛城东侧
同年7月1日,魏军倾巢而出,扑向吾军。
宛城东侧
公元263年8月21日,周旨趁宛城空虚之际,一举拿下城池。
攻破宛城
而来不及逃跑的魏帝曹芳,则死于乱军之中。
曹芳死亡
而正在攻打梓潼的魏将曹休则被众人黄袍加身,继承魏国国君之位!曹休先后服侍曹丕、曹叡、曹芳,历经三十八年,战功赫赫,同时也是魏帝曹芳的表叔公,魏王曹操的外甥。
魏国新任君主
公元263年9月1日,随着宛城城外最后一支魏军将领被俘,此次战役,吾方大获全胜。
马超被俘
公元264年1月1日,魏军大都督王双和陇西太守牵弘两人试图偷袭宛城,夺回其前主曹芳的尸首。被吾军发现后,拦截在函谷关外。
函谷关外
西线的魏军正在加快速度攻打剑阁关,想吞并蜀汉来与朕抗衡。
剑阁关
同年1月21日,趁王双率领长安的主力被击溃之时,迅速发兵攻打长安。
洛阳发兵
十日后,戴陵攻破潼关,摧毁长安的最后一道防线。
攻破潼关
公元264年3月1日,羊祜攻破缺兵少粮的长安城,魏国迁都入蜀。
拿下长安
魏军所控的凉州三郡,长期为魏军攻打梓潼运输物资,剩余的军资必然少之又少,可速夺,而武威作为魏凉州治所,若是把长安丢失的信息,在城内传开,必然会使人心惶惶。
诸葛恪
公元264年5月11日,在蜀魏军尚不知长安被破,正在加大兵力攻打梓潼郡。
梓潼
同年5月21日,得知凉州都督为草包韩德之后,举大军杀向安定。
长安发兵
经过两个月后,地瘠民稀的安定被拿下。
拿下安定
8月1日,汉帝刘禅亲自督军,率领梓潼百姓出城抗敌。
梓潼即将被破
魏军为了入蜀,也基本掏空了凉州。凉州危在旦夕之际,还在为前线补给。
凉州补给
8月21日,继续进军凉州!
安定发兵
9月11日,邓艾提议由他挂帅,一并拿下凉州!
长安发兵
9月21日,司马昭、张郃、文鸯、戴陵四人到达武威,大战即将开始。
武威
10月21日,司马昭攻破武威。
拿下武威
邓艾等人也进入天水境内,其太守为西凉悍将马岱!
天水
吾将钟离牧与之大战十七回合,尚未占到半分便宜。
被马岱打败
12月1日,由钟离牧牵制马岱,不让其回援,王浑趁机攻破天水。
拿下天水
魏将徐质畏惧魏法株连九族,宁死不屈!
俘虏徐质
拿下西凉后,朕任命都尉辛宪英暂领凉州牧,为朕安抚凉州民心。
官职大小1-7
下篇入蜀。
四、三国志11:掌握这几个小技巧,再困难的势力都可以轻松破局
游戏中所谓技巧,其实摆明了就是欺负电脑的弱智。但是对于那些开局很弱小的势力,为了生存,却不得不为之。因为如果选择超级模式,自身的资源、发展速度都要比周边势力差上几个等级。这时候如果还按部就班的发展,敌人来了硬刚的话,往往会死的很惨。所以非常时期采取一些非常手段就变得很有必要。
话不多说,以下就盘点最实用的几种技巧:
一、韬光养晦,委曲求全,积极外交营造和平发展的外部环境
这种模式适用于身处四战之地的势力,为了不被电脑群殴,必须结纳几个强大势力。另外开局没有得力武将的势力也需要采取这种战略。
在这种模式下,开局之初就需要建造外交府,建成后就要有倾向性的搞亲善。达到一定友好度的时候,结盟或者停战。如果势力中有持有论客特技的人才,更会大大增加成功的可能性。
需要注意的一点就是,如果你所处的地理位置妨碍了对方的发展,那么停战优先于结盟。因为这时候同盟关系不可靠,即使双方关系良好,对方出于战略需要还是会毁约。而停战可以免除撤盟的窘境。
二、一兵队扰敌或者建筑物消耗敌军
简单来说就是在敌境边远的地方建造一个军事设施,然后电脑势力就会源源不断的派兵去攻打。但是这种部队一般只带百日之粮,往往走到半路就粮食用尽然后选择退兵。如果附近没有城池、关卡、港口的话,部队就都因为缺粮走丢了,徒劳往返。并且敌方城内的武将也不会专心搞建设,有些在建的设施甚至会拆除。
而一兵队扰敌就好理解了,就是派一员武将——一般是我方的废物武将——只带一个兵去敌境内打游击,敌进我退敌退我进,以此牵制敌军。这种情况稍微不如建筑物扰敌省事+轻松,适用于敌方城市纵深很短,建筑物会被轻易拆除的情况。
有的人认为这是游戏中的bug。或许有点,但也不尽然。因为游击、扰敌策略自古就有,常为历代兵家所用。作为游戏的开发方日本光荣,他们对于本国当年遭受游击战骚扰的感触恐怕更深,把这种思想体现在游戏当中也是很自然的事。
至于搞个建筑物就能拖废敌人的思维来源,看看日本“失去的十年”就能理解了。人们常说艺术来源于生活,其实游戏也是如此。
同样有需要注意的地方,就是在血色衣冠的超难模式下,一兵扰有时候会遇到敌方军队执行歼灭的命令,而不是普通的驱赶命令。它们的差别在于驱赶只是驱除出境,而歼灭则是不死不休。我有一次玩251韩玄,从庐陵港顺水北上遇到了孙尚香从九江附近一直追我向东过了芜湖,那个郁闷啊!
三、令敌军绕道,造成长途奔袭增加消耗
在接到敌军出击的警报之后,占领敌人行军路线上的港关,然后电脑就傻的不会变通。它会绕远走己方或者同盟势力的其它关口,路上消耗的粮食还是其次,增加的回合数也让我们可以做更多的准备。尤其妙的是,他们军粮很可能不足,本身就成了一场有来无回的征伐。
四、据险固守,善用地形
最大限度的利用关卡、港口、渡所、险道。多建防御工事,如阵、军乐台、太鼓台。前期我一般不建箭楼与投石台,因为最后一击是要留给武将的,增加技巧值与经验、钱粮之外,还有几率擒获敌将。如果是箭楼和投石台击溃敌军,就白白浪费了。
注意守关和港口的时候,要果断放弃,将一座空的港关留给敌军,然后再攻下来。这样一来一回,虽然损失技巧点数,但是过程会轻松不少。
而在渡所和险道旁建阵是我最常用的手段,和港关相似,都是用弓兵、井阑、谋士堵住隘口,令敌军寸步难进。
五、不组队
常常看到网友讨论,哪些战将组队如何如何。要我说,除非是吕布、张飞这样武高智低的极端硬控,否则都是单将出击。这样相当于无形增加很多回合数,更容易获得先手。最大可能争取敌人来多少晕掉多少,哪怕拖久一点,也要减少兵力消耗。因为相比较电脑,我们更耗不起。
六、利用单挑秒队
上面单将出击的另外一点好处就是大幅度增加单挑的机会。一般遇到敌人武将谋士组队的情形,单挑选择重视斗志,然后留着所有气力静等敌方谋士上场,然后暴走一举拿下。这时敌方的武将在我方的谋士手中就如同遇上黄蓉的侯通海,想如何戏耍就如何戏耍,要如何羞辱就如何羞辱。
如果敌军也是单将出击,单挑擒获的话直接秒队,超爽的有木有。
七、善用枪兵硬控、骑兵疾驰,文士各种软控
一般高武,用高智控。高智用高武控。对于不可控的武将,用猛者克制。犄角也是一种办法。说到底就是做好先后手。游戏当中先后手即是胜负手。
多说一句猛者,对于东吴那些水上变态的武将,本身智力不低而且一般还都带着军师。平常软控起不到效果,水上又不能单挑,硬扛起来非常肉痛。这时候楼船和猛者的结合才是他们的克星。
八、队伍里一定要有敢死队和炮灰
平时不起眼的垃圾武将其实也有很好的派场。在很多支队伍混战的时候,我方硬控加软控都忙不过来的时候,炮灰的作用彰显。这时候用炮灰一兵队会吸引敌人的火力。因为电脑的设定是优先攻击有可能击溃的部队。这样我方的主力就会规避一次被动挨打的局面,只要垃圾武将不死不被抓,下个回合再派出来好了。
注意上面说的是电脑优先攻击可能击溃的部队,不是说兵力最少的部队,假如你队伍里面有兵不过千的部队,还是很危险的。因为这时电脑也会选择攻击利益最大化,将你的千人队击溃,而不是一兵队。
九、打击骚扰敌人的经济区
缺粮打击农场,缺钱打击市场,缺兵打击兵舍。这在游戏一开始就可以进行,效果显而易见。如果敌方刚开始建设,派一个兵的运输队去即可。如果打击对方兵舍,注意你缺少什么兵器就带什么兵种,那么在你增加兵力的同时还会增加兵器。注意的是打击兵舍需要带足粮草。
我用这种方法玩平原的刘备,都把袁绍的南皮城直接玩到7000+兵。然后派将攻城的时候,袁绍只派出一次一员将来就被攻陷,恐怕到死都是懵比状态。同样玩濮阳的吕布,正常状态,邺城和平原会一直发兵来打,可是我用这种方法直接把张颌的平原玩废,至死都没派出过一兵一卒。
十、流言招降
五、三国志11(威力加强版)十一种赚钱**
1、炒粮。赚钱变富最快的手段,为此刚开局就发展木牛流马和搬运技能,培养武将。如果开局初期有两个城市,遇上价格好,炒几轮就足够今后很长时间发展用了。
还有一种一个城市的炒粮法,初期的时候没办法,粮价6到7就买,3或4就卖。前提是钱粮得留够。这时候军屯所和屯田技能可以派上用场。
2、建筑学。造币厂有加成功能,一个造币周围围一圈三级市场,较多的时候可以围六个。
3、建筑升级。市场可以升级。
4、商业中心。选一个城市专门用于开发商业,所有的建筑用地都用来开发商业,配合武将技能,刷钱速度简直爆表。额外要说的是,这种城市必须要直接管理,如果委任电脑,电脑就会拆了设施建出兵建筑。
5、武将技能。征税和富豪。
钱和粮如果不是问题了,也就破局了,推倒电脑就是时间的问题了。但是开局的时候钱和粮才是最困难的,有的时候需要计算到各位数。
6、外交交换俘虏法。抓住武将不招降,天天盼着老东家拿钱赎。普通武将也就一千一百多,好的武将两千二,赎回一个就开心一个月。俘虏领工资挺讨厌的。
有时候会有人给你送礼改善关系,那就当捡到一个钱包好了。
7、击破敌军法。击破敌军部队会得到对方一半的金钱。因为要考虑兵粮消耗,不宜野战,缩在家里不出来,等敌人到了家门口,一涌而出,将敌人群殴至死。初期部队和武将都弱,伤害要计算好,较好一两轮就击毙。弩兵B以上的武将多准备几个,500人到1000人一队(也可以一个兵),因为引发火灾有额外伤害,和攻击部队人数多少无关。所以几轮火矢下来敌人就损失惨重了,这还没算完,要用枪兵把敌人从火场里刺出来,这样又多了三个可以攻击的点,射一轮后再用枪兵把敌人刺回去,再配合死不要脸的搬运放火和单挑,一般五千人左右的部队是经不起这个折磨的。当然最后一击得用近身战斗,不然白忙得不到钱粮。这其实也是游戏初期最恶心人的”一兵流”打法。
城市要放一个军事府,不然操作量太大步数不够。太鼓台也很重要。
8、攻击建筑法。击破敌军建筑也会得到金钱,但是因为有军粮消耗,拿这种方法赚钱并不划算。同样击破敌军城市也有钱,但是比起消耗同样是很不划算的。
9、特殊建筑法。初期没有钱,黑市每个月都有收入,开发成本低,可以用来度过难关。游戏初期商业建筑还没成型,鱼市大市场也是赚钱的好建筑。
10、港口关隘收入法。不要轻视关隘和港口的收入,初期很重要,派个人带几个兵占领,也会按季度带来收入,这个钱主要用来赏赐武将。
以上就是三国志11威力加强版攻略(三国志11威力加强版的两个小技巧)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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