关于模拟人生4汉化mod不能用很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
很多玩家在《模拟人生4》中都能体验到比现实更好的生活,不过有一点还是比不上现实的。模拟市民只能玩到《Blicblock》《Road Rival》和《Incredible Sports》这样的 PC 游戏,听起来就很糙,和现实维度中丰富的游戏阵容无法相比。接下来具体说说这个模拟人生4MOD让小人们玩上了赛博朋克2077
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1、《模拟人生4》刚宣布的资料片,一年前就有人做了类似的MOD 2、这个《模拟人生4》MOD让小人们玩上了《赛博朋克2077》 3、这个mod能让《模拟人生》市民玩上《赛博朋克2077》 4、我的小人我做主 -《模拟人生4》评测
一、《模拟人生4》刚宣布的资料片,一年前就有人做了类似的MOD
“逐梦演艺圈”这部戏,官方的未必是较好的。
昨天,《模拟人生4》宣布了他们的新资料片:《星梦起飞》(Get Famous)。根据官方的介绍,玩家们将可以在新的资料片中体验晚上成名的感觉,让自己的模拟市民来一次“逐梦演艺圈”。
扮演天王巨星,是从系列初代就一直存在的元素,只不过这次来得稍微迟了点:《模拟人生4》已经发售4年有余了。
不过等不及的玩家们早就玩上了民间自制的版本。早在一年前,就已经有人以MOD的形式实现了让模拟市民体验明星生活的功能。
这个MOD的名字叫作“Road To Fame”(星光之路),里面几乎包含了一个普通人成名路上会遇到的所有情况:在社交媒体上发自拍、成为网红、雇经纪人、接商业代言、出入高级场所、接拍电影和写真……甚至还有被狂热粉丝骚扰以及被狗仔队偷拍的戏码。
也许是出于巧合,也许是因为题材限制,它看起来与官方的《星梦起飞》十分相似。也难怪有粉丝会在官方公布消息后调侃:官方的版本,有可能还不如“星光之路”做得好呢。
完成这个MOD工作的人叫作Luke Hunter,是一名24岁的学生。用“Sacrificial”作为ID的他,之前就是《模拟人生》系列的忠实玩家,也制作过一些相关的MOD。从去年九月份开始,他一直致力于“星光之路”的开发,并且逐步将它做到了相当完善的程度。
Luke在推特上发的自拍
而有趣的是,让他对这件事情如此热心的其中一个原因竟然是“没钱”。
由于大学的学费问题,Luke和家里闹得很不愉快,于是他决定用自己的特长来自力更生:把自己做的《模拟人生》MOD放到Patreon上去,通过粉丝们的众筹来延续学业。
Luke在Patreon上的众筹说明
事实证明,这是一个正确的选择。热情的玩家们很快帮助他完成了他的目标,并且粉丝数量还在源源不断地增加,而他也在这方面展现出了自己的才华,制作出了许多有意思的MOD,目前已经在同时进行多个项目的更新了。
作为创作者的Luke,在网络上一直都是以友善阳光的形象示人。不论是对反馈Bug的网友,还是支持他的粉丝,Luke都表现得十分温和,他的Youtube视频也是轻松自嘲的风格为主,时不时还会插两句尬尬的吐槽。
Luke在和汉化组交流时表达了对中国粉丝的感谢
但他也有不那么“天使”的一面。除了“星光之路”外,Luke出品的很多其他MOD作品都是“限制级”的,血腥暴力*情基本一个不落,而且十分露骨。这种两面交织的形象,多少有些让人感到琢磨不透。
不过,这些的背后又确实都是他。他既是技术高超的制作者,还是钟情猫咪的铲屎官,是友善阳光的小天使,也是恶趣味内容的爱好者。这些复杂的因素构成了他本身,也成为了他这些精致MOD的灵感来源。
而他的愿望,也很简单:“热爱戏剧,想要把笑容带到每一个人的脸上。”
也许正因如此,Luke在面对这个和他的作品高度重合的官方DLC时,显得相当乐观且大度。有些玩家在官方的预告片下留言,表示这可能会导致Luke的“星光之路”无人问津,还有人担心他会因此受到打击,停止MOD的更新。
但Luke说:
“太好了!我希望它可以和我的MOD完美兼容,一起创造出更好玩的内容!”
二、这个《模拟人生4》MOD让小人们玩上了《赛博朋克2077》
虚拟小人会梦见按时发布的游戏吗?
尽管《模拟人生4》中的小人也会生老病死,但他们的人生或许要比操控小人的玩家们幸福。一个例子是,《模拟人生》的世界中,不存在骇人听闻的疫情。
开发组Maxis工作室曾经讨论过是否要在《模拟人生4》里加入与疫情相关的内容,例如口罩与消毒水,首席制作人格雷厄姆·纳尔多内对此持否定态度。
接受外媒GAMEBYTE的采访时,他说:“我们乐于把流行文化和相关的时事加入《模拟人生》系列之中,但与此同时,《模拟人生》永远以乐观的视角看待生活。”
基于他的观点,《模拟人生4》并非现实世界的缩影,而是一个用来逃避现实的虚拟世界,自然没有疫情,小人们也不需要口罩。
这并不妨碍玩家们制作单纯作为饰品的口罩MOD
也正是基于这种观点,你可以在玩《模拟人生4》逃避现实的同时,看着小人打游戏逃避现实。
《模拟人生4》专门为游戏相关的职业设计了“电玩”技能。技能等级较低的时候,小人们接触到的游戏有限且相对简单,通过玩游戏提升技能等级,便能够解锁更复杂的游戏供小人游玩,比如下面的这款格斗游戏。
亦或者主机限定的模拟人生版《质量效应》。
就像现实一样,不是所有小人都拥有过人的游戏天资。一旦坐在电脑前,小人们最有可能打开的游戏,是无需技能等级解锁的消除类游戏《炫动方块》,一玩就是半天,玩的还很嗨。
上班摸鱼
意念打块
大受欢迎的《炫动方块》,还额外发售了体感版本。
《炫动方块》在游戏中的地位无异于现实世界的《俄罗斯方块》,不难想象那个世界的小人对打块有着怎样的狂热,于是有玩家做了下面的梗图。
死神前来收走你的祖母,可你却在挑战自己的打块*高分记录
然而,也有玩家对小人们沉迷打块的风气不屑一顾。《模拟人生4》中所有平台的游戏加起来不过20款,因此他们认为《模拟人生》的世界是一片贫瘠的游戏荒漠,唯独打块游戏如此畅销。
SimmerWellPupper便是其中一员。出于“对打块的厌烦”(Hatred for Tetris),他上传了“更棒的电脑游戏”MOD,顾名思义,这个MOD能够把《模拟人生4》的所有电脑游戏,替换成现实世界中我们耳熟能详的游戏作品:GTA5、LOL、只狼、怪猎……
作者有意移除了“电玩”技能对可游玩游戏的限制,小人买来的电脑会附赠所有的电脑游戏。
替换游戏清单,《炫动方块》变成了GTA5
总而言之,禁止打块
只要打上这款MOD,那个世界的小人们无疑会比屏幕外的玩家更为幸福——小人们能够玩到按时正常发售的《赛博朋克2077》。
当然,作者本人肯定是没玩上2077的。这个MOD的原理是替换电脑屏幕中预先录好的视频,下图屏幕中的画面也只是早期的实机演示片段,但足以达到以假乱真的效果。
MOD把原先的电脑换成了ROG玩家国度的台式机,为机箱与键盘做了RGB灯光特效,拉近视角还能听见游戏音效。
此外,作者调整了小人玩游戏时的动作与姿势,小人突然双手离开键盘、“意念操作”游戏的画面变少了,取而代之的是更为真实的动作反馈。
我相信很多人都是这么玩只狼的
为了让小人们放弃打块,这位作者煞费苦心。不过他忽略了一个事实:用于替换《炫动方块》画面的GTA中,也有打块的小游戏。
这款先后在GTA4与GTA5线上模式(GTAOL)中出现的街机游戏叫作《QUB3D》,与《炫动方块》采用了类似的规则:把同色方块摞在一起,消除方块并累计积分,方块累计到最上层则游戏结束。
GTAOL中《QUB3D》游戏画面截图,比《炫动方块》还要炫动
三、这个mod能让《模拟人生》市民玩上《赛博朋克2077》
很多玩家在《模拟人生4》中都能体验到比现实更好的生活,不过有一点还是比不上现实的。模拟市民只能玩到《Blicblock》《Road Rival》和《Incredible Sports》这样的 PC 游戏,听起来就很糙,和现实维度中丰富的游戏阵容无法相比。
但一个 mod 改变了这一对比,甚至让现实世界稍稍落后于《模拟人生4》这个虚拟世界。这个 mod 可以让模拟市民玩上《侠盗猎车手5》《只狼 影逝二度》《极限竞速 地平线4》《女神异闻录4 黄金版》《英雄联盟》和《怪物猎人 世界》。甚至还有《赛博朋克2077》,看起来在他们的世界线没有出现那么多黄底图片。
这个 mod 能在小小的电脑屏幕上播放真实的画面,以及真实的游戏中声音。他们玩《赛博朋克2077》的视频片段来自之前公布的游戏预告片。
也许这段的点击节奏与《赛博朋克2077》的片段并不那么搭配,但对于这段《只狼》来说,好像还真是那么一回事。
你可以在 Mod The Sims和Nexus Mods找到这个名为“Better Computer Games”的 mod 。使用方式很简单,只需下载并解压放入《模拟人生4》mod 文件夹。然后启动游戏,在建造模式下购买新PC,放在桌子上,然后就能看到你的模拟市民玩上你都玩不到的游戏。
四、我的小人我做主 -《模拟人生4》评测
它是EA真正的王牌,它5年前销量就突破一亿份,它男女老少通吃、粉丝成千上万,它就是模拟人生系列。“游戏人生” –用这个词来形容该系列是再准确不过了。在游戏中体验人生,在现实中体验游戏,模拟人生的魅力和精髓就在于此。
Sims在月初终于迎来了它的第四部续作,制作组还是Maxis,游戏内自带繁体中文。我们始终对Sims怀有敬意,这些天来一直在讨论,该用什么样的角度去评价一个非线性,一个没有结局的游戏。
《模拟人生4》被划分为模拟经营策略类游戏,所以之后的评分配比按下面的表格:
故事背景 音乐音效 画面 表现力 创意 运营 总分 RPG/ARPG 2 2 2 3 1 – 10 ACT动作冒险 2 2 2.5 2.5 1 – 10 赛车体育 1 2.5 2.5 3 1 – 10 模拟策略 1 2 2 4 1 – 10
剧情背景 – 得分:0.6/1.0
Sims的剧情本身不需要讨论,因为每个游戏里人物的故事都由玩家自己去决定。在《模拟人生4》的世界里,大家可以选择做一个天才艺术家、大厨师、职业游戏玩家等,当然还可以做一个恋爱高手,到处留情。(玩笑)
这里我们看到,本作中虽然职业缩水的厉害,但加入了不少新兴职业,算是跟上了时代的步伐。
游戏目前只有两张地图,并且部分NPC是重复的。介于EA靠DLC赚钱的习惯,原版不会开放所有内容和细节,之后会挤牙膏一样慢慢地添加内容,所以大家不要对原版的容量太期待。
和前作一样,游戏里人物的习惯和对话都是典型的西方风格,建筑和装修风格就更不用说了。故事剧情部分就简略带过了,游戏有多精彩,取决玩家玩的多精彩,评测组在这就给个及格分:0.6分。
音乐音效 – 得分:1.5/2.0
“嗯~耶~啊哈~…”,这就是游戏中人物表达心情的语气词,想想也奇怪,当大家听到这些词大概就知道人物在想什么了。唧唧呱呱的火星语和大量语气词感叹词,是Sims配音上的一大特点,但却很好地支起了整个交流对话系统。虽然没有一句正常的人类语言,但配音在游戏中出乎意料的和谐,确实是“省力又讨好”。
游戏的背景音乐说实在地没给我们留下太深刻的印象,总体来说给人的气氛就是“欢快”,到是电视的节目和音响里的音乐更吸引人。电视频道和音乐的类型有不少,在室内的时候还可以选择调节音量,能很好地充实听觉空间。
另外,切菜声,冲马桶声,洗澡声等等这些动作音效,表现地很真实、很到位。随着镜头拉近拉远,音乐音效的分贝也会随着改变,毕竟系列作这么多年了,这点功底对于sims工作组来说简直就是小Case。
在我们看来,这一代音效方面的表现是很成熟的,并且很好地融入进了游戏,得分1.5/2.0。
画面 – 得分:1.4/2.0
首先,《模拟人生4》在画面上的进步是有目共睹的,特别是对比前一代,有不小的提升。但由于Sims 3是五年前的作品,所以也没什么可以夸的。画面的进步主要还是表现在模型的纹理细节和光阴投射上,甚至还加了一些新的特效。
直接上一组Sims 3 VS Sims 4画面对比图吧:
总体来看,三代的风格比较锐利,而四代是比较朦胧的,实际的纹理和多边形当然是四代胜出。
本作的UI设计也做了一些调整,改动后的效果体现出了“简洁”这个理念。与大部分模拟经营类游戏一样,Sims 4有实时的通知栏,并把好友列表和人物状态放在了右下角,游戏中信息的获取基本就来源于这两个角落。
表现力 – 得分:2.8/4.0
其实前面讲到的音效、画面都只是“绿叶”而已,游戏的玩法才是Sims系列的重中之重。
地图 建筑篇
很多对模拟人生的游戏方式不感冒的玩家,却对其建筑模式十分着迷。对啊,谁不想建一个自己理想中的House。
这一代的建造模式较三代有了不小的改进,首先游戏引入了现成的样板房设计,如果你不知道怎么布置,可以直接在样品中选一个即可。建筑菜单的排序也有所改动,道具是根据房间的功能排布的,并支持“手动打字输入”来搜索道具。
其次,游戏优化了墙面和屋顶设计操作,使用起来方便直观多了。因为还只是原版,所以家具、装饰品啥的还不是特别多,但本作引入了平板、一体机这类现代生活用品。
最后要严厉指出的是:游泳池被取消了,甭管是DLC添加还是怎么的,反正《模拟人生4》没!有!游!泳!池!不仅如此,交通工具也被取消了,接下来我们在“地图”中会提到。
十分遗憾,本作的地图设计又回到了Sims 2年代,即“有缝的读条”设计。举个例子吧,如果玩家从自家去邻居家拜访,即使只有10米,走到邻居家门口时都需要读条loading;如果玩家要去公园也是一样,读条后会瞬移到公园。这就是为什么Sims 4中不需要汽车等交通工具的原因了,人人都是法师开传送门,谁还用交通工具啊。
虽说三代因为半开放的地图而造成了游戏内的卡顿,但制作组应该做的是解决难题,而不是退而求其次。为了流畅性而妥协使用这么古老的设计,真的对不起玩家多年的支持和等待。
人物篇
人物篇当然要先说创建人物了,Sims4的捏人系统完全颠覆了前作的设计,变得更强大更方便。无奈目前衣服和装饰还太少,完全满足创作欲望还是要靠MOD。创建人物时,还需要选择性格、爱好和脾气,这些都会影响游戏里角色的人生抱负。
游戏中玩家可以控制单个或多个角色,他们都会在生活中领悟和学习技能,技能等级越高,做出来的成就越高。(但是技能没有挑战任务了!)举个例子,如果玩家不断做饭,那么厨艺技能就会上升,料理的品质也会增加,到时就能还找一份不错的厨师工作哦。
《模拟人生4》里的虚拟人物的体型也会随着时间而改变,如果一直在吃高热量食物而不运动的话就会变胖,所以想要好身材后期的锻炼少不了哦。
这一代游戏支持较多同时做三件事,边聊天边吃饭边看电视的场景可以完美实现了。
同时,Sims 4的角色在生活中会有不同的心情,心情会影响所做的每一件事,就像在真实生活中一样。比如专注的时候学习效果会更好,而浪漫的时候则更适合谈情说爱,自信的时候社交时显得格外有信心。
另外,我们也能体验到不同时期的人生。当角色在儿童期时,上学是孩子唯一的职涯追求。好的情绪和表现固然能增加评价,但是若每天不完成作业,评价就会很低,所以写作业是每天的必修课。
社交篇
工作、结婚、成家、生子,这大概是大多数人一生都要经历到的。
游戏里,玩家可以通过手机、电脑等多个途径去求职,一旦被录用,你的角色就可以正式上班了。当人物在工作时,我们无法看到ta的需求和心情,只能干等着时间快进,这活生生就是二代的节奏,差评!
当你的小人和伴侣结婚生子后,可以邀请对方搬过来一起住(居然结婚生子了还可以不住一起),之后你就可以控制伴侣了。
孩子还是婴儿阶段的时候,我们需要不断的照顾,一般就是喂奶、换尿不湿。等孩子稍大一点,就可以*的行动了,当然还是归你控制。
除了家庭,大家当然还要有好哥们或是红颜知己。人物的好感度通常是靠对话交流来提升的,在对话中,玩家还可以了解到对方的性格和特点。本作很大的一个进步就是支持了群聊,当几个人聚在一起时,不再是分开交流,而是作为一个集体在对话。
另外,EA此前宣传的“随机事件”在游戏中表现不凡。拜其所赐,笔者的一个小人修理电器时被电死,另一个是在做饭时被烧死的,让我们感受到了生命的脆弱。
游戏中的大时间和小时间都是一如既往的不合理。大时间的不合理体现在女方怀孕后,过了一个星期就生了;小时间体现在,一杯牛奶端在手里能喝半个小时!
In conclusion,《模拟人生4》的表现力和可玩性保持了系列作一贯的水准,但是没有太大突破,反而在某些方面退步了。另外,现阶段游戏还有一些小bug,相信EA会不断通过补丁修复的。
创意 – 得分:0.7/1.0
相比三代集大成的素质,模拟人生4在一些内容上的阉割着实让人感到不快。好在本作也带来了一些新的元素,身材体型、心情模式和意想不到的随机事件,都是本作的亮点,就像之前介绍的,这些功能体现了制作组对游戏“真实度”的渴望。
不仅如此,制作组在游戏的“人性化”上也是下了不少功夫,最明显的就是实现了多人聊天的场景,并且在建筑模式中加入了诸多新元素,方便玩家DIY自己的住所。
结束语:
有朋友说,这只是原版而已,以后的DLC能改进和弥补现阶段的不足。但毕竟EA拿出来单卖了,那么我们就应该把它当作一个*的游戏来看待,在MYHP的评测组看来,本作比较像一个改良过的《模拟人生2》HD版。.
如果按普通标准来评,其实游戏还是值得认可的;但由于这是模拟人生系列,前作打下的基础和口碑对于本作来说都是巨大的压力,而游戏本身又没有质的进步和突破,给人的总体感觉也只是差强人意而已了。7分对于《模拟人生4》来说只能算一个及格分,当然我们也期待EA能在接下来的DLC中给大家带来惊喜。
以上就是模拟人生4汉化mod不能用?这个模拟人生4MOD让小人们玩上了《赛博朋克2077》的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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