暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

关于暗黑2眼光符文之语底材很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

在暗黑破坏神2的世界里,小号符文的掉落几率比大号符文的掉落几率明显高很多,后期角色刷图足够效率很轻松就能攒到半仓库小号符文,而符文除了作为镶嵌物和制作符文之语外,部分低级符文还有其他用处。接下来具体说说暗黑2制作符文之语总是不如意

本文目录一览

1、暗黑2最强符文之语“谜团”底材选择分析 2、暗黑2制作符文之语总是不如意?底材的选择很有讲究 3、暗黑2这些低级符文刷到一定要保留,后面还有大用处 4、暗黑2哪些符文之语值得拥有?后期玩法这些装备必不可少 5、暗黑2 2.4升级变化及新增符文之语

一、暗黑2最强符文之语“谜团”底材选择分析

暗黑破坏神2重制版“谜团”是后期几种较为常见的符文之语之一,并且优先级也非常非常的靠前,毕竟强大的技能、力量和恢复属性尤其能赋予角色“+1传送”技能可使非法师职业产生质变,超级多的力量也可以让很多职业可以0力量投入而穿起所有装备。

一、“谜团”的优势

(1) +1传送技能可以让其他职业拥有了质一般的飞跃,可以接近或者媲美法师的MF效率和高MF值。

(2) 高力量加成,可以让死灵、风德等职业不加任何力量就可以穿起其他的必要装备。

(3) 技能和高跑,还有免伤和回血,各项属性没有一条废的,要伤害有伤害,要速度有速度,要安全有安全,简直十全大补丸一样的装备。

暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

符文之语-谜团

二、底材选择

“谜团”底材的选择为3孔白色/灰色衣服,主要是作为角色装备,因此通常刚选择有形底材。它还能为装备者提供非常多的力量属性,部分玩法在装备上“谜团”后的综合力量值完全足够穿齐其他部位装备,因为“谜团”不是按百分比加防御,而是直接加防御数值,因此底材的防御作用不太大。所以对力量要求很低需求为55点的法师铠是最佳的选择,后期角色0力量投入即可使用,而且法师铠甲任务打孔直接就是3孔,正好适合谜团。所以往往大家靠前件谜团底材都是法铠,通用性强,所有角色都可以用。

暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

超强的法师铠甲

另外一些精英级别的衣服也很不错,可根据玩法实际需求选择,主要对比力量需求、基础防御这两个方面,例如综合条件都很好的3孔灰色“统御者铠甲”或者“灰幕寿衣”就很适合作为“谜团”底材,只不过天生3孔的“精良铠甲”非常难掉落,并且这种带有增强防御的3孔精英级别衣服只能天生掉落。还有玩家特别注重衣服装备后的样式的好看程度而进行选择,毕竟颜值即是正义!

暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

穿古龙皮的刺客

一般第二件谜团的时候会考虑精英级底材,或者主玩儿的职业需要拿统盾等需要156力量的角色,也可以选择精英级底材。当然,根据你自身的力量配置,灰幕罩衣、古龙皮等精英轻甲也都是可行的选择,而且造型各异,有其独特性。不过最终通用性强的法师铠甲和执政官铠甲谜团拥有更稳定的交易价值。

暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

超强的灰幕寿衣也很受欢迎

提示一下15%超强的底材维修费用总结如下:

法师铠甲维修1点耐久7500~9200

灰幕寿衣维修1点耐久45000~53000

执政官铠甲维修1点耐久22000~31000

古龙皮维修1点耐久36000~40000

神圣盔甲维修1点耐久28000~35000

总结来说法铠相对合适,毕竟积累下来也是一笔大钱。

三、笔者总结

如何选择“谜团”底材首先你先把态度摆正,是你享受游戏还是你追求极品。

先说你享受游戏:

既然是享受游戏,自然不会考虑其他外因,只需要懂得自己的需求在哪里就够了,目前公认的法师铠甲通用性较好,几乎所有人物都能0力量穿戴,这个优势是无可代替的,防御这个属性对游戏本身意义影响不大,一般需要TP+的职业都不怎么需要防御!高玩研究的几乎都是伤害减少法术伤害减少这类的属性如果你想要玩的人物职业很多,那么法师铠甲就是最优的选择。

再来说你追求极品:

强迫症和收集类,这类需求是什么都要拥有并且较好,所以用什么铠甲不是问题,而是要做多少件TP+的问题,做得多自然什么铠甲都有了。

土豪类,这类需求只有一个,那就是什么都要求较好,也只有双15%执政官和法铠在土豪的考虑范围内。

职业玩家类:这类需求只看什么能卖价*高,因为TP+做出来的目的就是为了卖高价,最喜欢的顾客基本都是人傻钱多那种类型的,所以这类人根本不会考虑自己能不能带,只会考虑这个神底你能出多少所以这类基本也是土豪的需求。

综合上述笔者根据自己的情况来选择底材推荐还是靠前件是15%法铠,第二件是执政官铠甲,有15%的较好,没有也可以自用就行。

二、暗黑2制作符文之语总是不如意?底材的选择很有讲究

接触暗黑破坏神2后期版本内容较多或玩的时间久的玩家多少都会了解一些关于符文之语的相关资料。在版本支持的情况下符文之语是否能成功制作必须满足两个条件:符合要求的底材和符文以及正确的镶嵌顺序。其中底材的选择是符文之语制作的重点和难点,因为很多底材都符合特定符文之语的要求,但却并不一定是最合适的。

符文之语根据使用部位不同可分为武器、装甲、盾牌三种,以使用者区分又有不同职业和佣兵的区别。下面就简单带大家了解下如何选择合适的底材用来制作符文之语。

(1)人物和佣兵底材选取

除去少数带有无法破坏、自动恢复耐久属性的装备或无耐久度显示的装备或底材及其制作的符文之语装备,大部分装备都有一定的耐久度(戒指、项链、弓、标枪等除外),当然符文之语装备也不例外。当人物穿上这些装备时,在承受一定次数的怪物攻击或使用武器物理攻击怪物时会产生一定的耐久度消耗(法系攻击不会降低武器耐久),当这些装备的耐久度降低至0时,装备将会变为红色并失去其所有属性效果。

暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

无形眼光

1.无形和有形底材区别

虽然无形装甲(盾牌)和武器相对有形同种装备的防御值和攻击力都高出很大一部分,但当装备耐久降为0时,有形装备可以被铁匠或符文修复,而无形装备则无法修复只能丢弃。而佣兵使用的所有装备却不会产生耐久损耗,故常选择防御和攻击力更高的无形装备作为他的装备使用,同样也选择无形底材为其制作符文之语(带有无法破坏神和自动恢复耐久属性的符文之语也可以选择无形底材供人物使用)。

超强的白色/灰色底材*高能带有提升其价值的超强防御或超强攻击力属性*高只有15%(除圣骑士专用盾带有的增强伤害属性之外),无形底材除去本身就比有形底材高50%防御或攻击外,额外带有的超强属性与有形相同,也是*高15%。

2.底材打孔及BUG打孔

带有超强属性的有形或无形不带孔底材只能通过第五幕打孔任务打出符合其物品等级的最大孔数(例如超强无孔的白色“法师铠甲”只能任务打出最大3孔,可以用来制作符文之语“谜团”;超强无孔无形灰色“巨神之斧”只能任务打出最大4孔,可以用来制作佣兵使用的“眼光”等等)。

暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

BUG打孔

那些未带有超强属性的白色或灰色底材除通过任务打出最大孔外,还可以利用相关公式在赫拉迪克方块中打孔,不过这个孔数随机1孔到最大孔之间。具体公式如下:

7号+10号+1个完美黄宝石+非超强白色/灰色衣服=孔数随机的同类衣服

8号+11号+1个完美紫宝石+非超强白色/灰色武器=孔数随机的同类武器

8号+10号+1个完美蓝宝石+非超强白色/灰色头盔=孔数随机的同类头盔

7号+11号+1个完美红宝石+非超强白色/灰色盾牌=孔数随机的同类盾牌

另外不得不重点提一下的是所有无形防具在利用此公式打孔后,会使其防御值额外提升50%(只提升初始防御的50%,并非最大值的50%),常常被称作BUG打孔。这样导致了 佣兵使用的符文之语防具以及带有无法破坏和自动恢复耐久属性的人物符文之语防具,更应该选择通过箱子打出符合孔数要求的无形防具类底材

非超强无形武器利用公式打孔除了孔数随机外,并不会类似防具那样再额外提升50%基础攻击力,虽然很多玩家也常常将武器的箱子打孔称作BUG打孔,但实际上并没有任何BUG!由于武器通过任务只能打出最大孔,很难符合大多数武器符文之语要求的孔数,因此无形武器利用公式打孔只是为了看运气能否打出所需孔数。

暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

人物符文之语

因此用来制作人物使用(不带有无法破坏属性且不能自动恢复耐久属性)的武器符文之语,比较好的底材选择就是带有增强伤害属性且带有该符文之语要求孔数(或最大孔数符合条件)的有形武器。

而用来制作佣兵使用(或带有无法破坏或自动恢复耐久属性的人物武器)的武器符文之语比较好的底材选择肯定是带有增强伤害属性且刚好天生带有该符文之语要求孔数(或最大孔数符合条件)的无形武器

(2)装甲和武器类型选取

暗黑2装备和武器类型从低到高依次分为普通、扩展、精华(精英)三个级别,黄金或暗金品质的低阶盔甲和武器可以利用公式在赫拉迪克方块中升级至高一阶(较多升级两次),其他品质均无法升级(所以不要想拿着扩展的白色/灰色品质符文之语底材升级至精华底材了)。

黄金装备升级公式为:

9号+11号+1个完美蓝宝石+普通级别黄金武器=扩展级别黄金武器

19号+22号+1个完美蓝宝石+扩展级别黄金武器=精华级别黄金武器

8号+10号+1个完美紫宝石+普通级别黄金盔甲=扩展级别黄金盔甲

18号+21号+1个完美紫宝石+扩展级别黄金盔甲=精华级别黄金盔甲

暗金装备升级公式为:

8号+12号+1个完美绿宝石+普通级别暗金武器=扩展级别暗金武器

17号+21号+1个完美绿宝石+扩展级别暗金武器=精华级别暗金武器

7号+13号+1个完美白宝石+普通级别暗金盔甲=扩展级别暗金盔甲

18号+20号+1个完美白宝石+扩展级别暗金盔甲=精华级别暗金盔甲

暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

升级击头者

这些公式对有形或无形装备均有效果,并且装备除基础底材属性(有时候力量和敏捷的需求会提高很多)之外带有的所有属性(包括凹槽、镶嵌物等)都不变。

1.优先选择精华级底材

引入品质的概念主要是为了说明同类精华级装备(武器)较普通或扩展级装备(武器)的基础防御值(攻击力)都要高,一些低级符文之语对选材方面要求不高,部分法系和辅助类符文之语对攻击力要求不高可以选择低需求的非精华级武器底材。但是后期一些中级和高级符文之语都尽量选择精华级别装备(武器)作为底材,尤其一些物理职业专用的符文之语要综合对比基础攻击力、攻击速度、攻击距离等基础属性。

不过有个属于扩展级别的“法师铠甲”衣服因为其力量需求极低且通过任务可打出最大3孔,非常适合制作能提供大量力量属性的“谜团”,这样很多职业可以做到0力量属性点投入穿装备。

暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

谜团

2.优先选轻甲类底材

装甲(衣服、盾牌)类底材除了有普通、扩展、精华级别区分外还有轻、中、重三种区别,一般来说轻甲的力量要求较中甲和重甲需求都比较低,人物角色装甲选择轻甲能节省很多属性点。另外中甲和重甲对人物都有一定的减速效果(跑步/行走按比例减速),分别为5%和10%,这样对比起来刷怪时轻甲对人物更有利。一些无形中甲在经过BUG打孔后防御会变得极高,虽然力量要求都不低,但是给佣兵使用也是非常不错。

人物装甲综合低需求、轻甲、精华三个方面考虑最适合的就是“执政官铠甲”,盾牌可根据制作符文之语的需求孔数选择(不过非专属四孔精英轻盾只有统治者大盾,尽管力量要求高达156点),有专属装备的职业就选择专属的(例如圣骑士专用盾可较好选择“神圣小盾”,制作符文之语“流亡”可选择防御较高的“旋风盾”)。

(3)符文之语制作不成功分析

当集齐合适的底材和需要用到的符文之语,通常情况下就可以顺利制作出既定的符文之语,不过也有不少玩家遇到过制作失败或不触发符文之语属性的情况,实际上导致这种情况的原因都非常简单,主要包含以下几种:

1.版本不支持 。有很大一部分符文之语是1.10版本之后加入,如果在玩的版本不是高于这个版本(1.11到1.14都可以)是无法制作哪些新加入的符文之语(例如“石块”和“刚毅”)。

2.未装天体补丁 。天梯是战网在创建人物时的一个选项,不过后来很多单机版本在安装了大箱子补丁Plugy(包含天梯补丁)后也可以制作只有那些天梯才能使用的公式和符文之语(例如非常好用的“精神”剑盾)。

暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)

大箱子补丁

3.符文、底材或镶嵌顺序出错 。每个符文都有相应的位数和图案,制作符文之语前一定要认真对比(例如有玩家就把符文之语“石块”需要用到的22号符文错误的用成了23号)。

底材种类和孔数必须完全符合,以“眼光”为例底材是否属于长柄(长矛可不是长柄)、孔数是否刚好4孔(多孔少孔都不行)。

符文一定要按照固定顺序镶嵌到底材中,一些心急的玩家很容易没认真区分符文序号就往底材中镶嵌,这样是肯定无法做出想要的符文之语。镶嵌错误的成品并不一定必须丢掉,可以用15号+回城卷轴将镶嵌物洗掉,恢复底材未镶嵌的状态(符文消失)。

三、暗黑2这些低级符文刷到一定要保留,后面还有大用处

在暗黑破坏神2的世界里,小号符文的掉落几率比大号符文的掉落几率明显高很多,后期角色刷图足够效率很轻松就能攒到半仓库小号符文,而符文除了作为镶嵌物和制作符文之语外,部分低级符文还有其他用处。

例如用来制作部分玩法必备的橙色品质手工装备,而橙色装备属性的好坏非常看脸,通常一件让人满意的橙装往往代表了大量材料的消耗,如果平时不注意多积累几个特定的低级符文,真到用时才发觉远远不够用!下面就一起来简单了解下哪些符文是制作常见橙色品质装备的材料。

制作橙色品质装备所用到蓝色装备底材的物品等级要高同时人物等级也要高,不然很多属性无法出现!特定公式的橙色品质装备通常会有3条固定属性以及较多4条词缀属性,可以为1前3后、2前2后或3前1后,无法同时出现4条前缀或4条后缀属性。

4号符文

(1)4号符文

使用4号符文制作的血腥系列手套公式为:

蓝色品质重手套/鲨皮手套/吸血鬼骸骨手套+4#+完美红宝石+任意珠宝

固定带有属性:+(10-20)生命、(1-3)%生命吸取、(5-10)%几率出现压碎性打击

吸血鬼骸骨手套

上图中除固定属性外,随机出现的属性为前缀:+2亚马逊被动和魔法技能,后缀:20%攻击速度、3%法力吸取、15敏捷。

8号符文

(2)8号符文

使用8号符文制作的施法系列项链公式为:

蓝色品质项链+8#+完美紫宝石+任意珠宝

固定带有属性:+(10-20)法力、法力恢复速度提高(4-10)%、(5-10)%快速施法速度

项链

上图中除固定属性外,随机出现的属性为前缀:+2死灵法师技能、40%电抗,后缀:10%快速施法速度、聚气传送。

9号符文

(3)9号符文

使用9号符文制作的法力恢复系列手套公式为:

蓝色品质皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+9#+完美紫宝石+任意珠宝

固定带有属性:+(10-20)法力、法力恢复速度提高(4-10)%、(1-3)点法力在击杀一个敌人后获取(EK)

荆棘连指手套

上图除固定属性外,随机出现的属性为前缀:+2亚马逊标枪和长矛技能,后缀:20%攻击速度、3%法力吸取、3%生命吸取。

12号符文

(4)12号符文

使用12号符文制作血腥系列戒指公式为:

蓝色品质戒指+12#+完美红宝石+任意珠宝

固定带有属性:+(1-5)点力量、(10-20)生命、(1-3)%生命吸取

戒指

上图除固定属性外,随机出现的属性为前缀:全抗11点,后缀:6%法力吸取、8%生命吸取、20点力量。

除了制作橙色装备外,8号符文还可以用来修复装甲耐久,9号能修复武器,纯招死灵法师如果使用“眼光”铁魔,就更需要多保留8号和12号符文。

四、暗黑2哪些符文之语值得拥有?后期玩法这些装备必不可少

暗黑破坏神2不同职业和玩法在挑战不同场景和难度时都会有不同的效果,后期大多数场景并没有完全限定职业的选择,只不过不同的玩法对装备的要求以及刷怪效率都有所差异。法师的优势在于低成本效率跑图刷宝,其他职业在前期因为只能跑路会耽误很多时间,当然一些并不需要长途跑图的区域(例如隐藏牛关)适合更多的职业发展。

死灵法师作为单纯通关娱乐职业挺适合新手,但如果想长期体验暗黑2的游戏内容,死灵法师的整体刷宝能力和对装备要求方面都不太适合新手*发,尤其是到了地狱难度之后,这个职业的装备积累过程非常耗时,由于不具备传送能力除了混迹于隐藏牛关外同时想快速通刷其余场景变得极其缺乏效率。因此大多数新手都很难有机会做出带有传送技能的“谜团”(需要30号和31号符文),进而错失体验强势死灵法师后期横扫的机会。

暗黑2的长期独特玩法是利用低成本法师养其他职业,例如常见的双热骑士、纯招死灵法师、弓箭亚马逊、陷阱刺客等等在有装备和无装备的状态差距极大。这类玩法在起步和前期刷宝方面并不占任何优势,而如果能被法师养成一步到位直接进入后期,将会有跟大的价值和更好的游戏体验。下面就介绍几种适合大部分职业尤其死灵法师中后期的符文之语。

(1)谜团

谜团

毋容置疑这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数和MF(寻宝)值都是非常实用的属性。这件符文之语的符文顺序为31号+6号+30号,31和30都属于游戏中常说的大号符文,因此做出“谜团”并不是一件多么容易的事。

它的底材可选择3孔白色有形轻甲底材,可以带有超强属性(依然是带3孔)。由于符文太过珍贵稀有,不建议随便找个符合条件的底材制作“谜团”。常见的底材有15%增强防御的“法师铠甲”,天生3孔或者无孔均可(因为无孔的法师铠甲通过第五幕任务打孔刚好为3孔),“法师铠甲”的优点在于力量需求极低(55点),再利用谜团提供的海量力量属性点很容易做到0力量投入穿装备!还有另外一个原因就是这个底材的获取较为简单,地狱难度各种场景都不难刷到。

另一个比较适合但相对“法师铠甲”更为稀有的底材是带增强防御的天生3孔“执政官铠甲”(不带增强防御的对得起“谜团”么),作为精英轻甲它的力量需求稍微高些不过基础防御也高不少。这个底材的掉落非常低并且带有增强防御但不带孔的“执政官铠甲”只能通过任务打出4孔,是制作“刚毅”的底材但无法用来制作“谜团”,那些用15%增强防御“执政官铠甲”制作谜团的人大都是运气超好或有实力的玩家。其它类底材(例如圣甲虫、寿衣等等)也有少数玩家因为不同的喜好也会选择使用,实际上确实都不多见。

(2)无限

无限

可以让很多主元素伤害的职业(死灵法师的“尸爆”含有火焰和物理伤害)大幅提升输出能力,这件符文之语大都是作为后期第二幕佣兵的武器,它的强力之处在于赋予使用者12级“信念灵气”(但无法被提升所有技能属性提升“信念灵气”等级),灵气效果可以降低附近怪物的冰、电、火三系85点抗性和大量比例的防御值,这对一些场景的非元素免疫怪的减抗效果非常明显(例如隐藏奶牛关卡,从而间接提升了角色的输出),不过在碰到元素免疫怪时效果只有20%此时实际减抗只有13点,地狱难度很多冰系和火系免疫怪很难被破除免疫效果,此时可考虑使用其他类型输出将其击杀。

“无限”的符文顺序为30号+23号+30号+24号,又是两个大号打底所以也不是很轻松就能做的出来。因为给佣兵使用,只考虑无形底材(无形的基础攻击力更高并且佣兵使用没有耐久度损耗),根据搭配不同常见的底材选择有无形4孔“巨长斧”和“鲛尾巨斧”,想使用带有增强伤害属性的底材只能天生掉落(超强的这类底材只能通过任务打孔打出6孔),而使用更容易获得的4孔非超强底材做出成品差距也不是很大,这种底材可以使用无孔底材利用赫拉迪克箱子打孔,由于孔数随机想刚好打出4孔也是非常考验运气。

另外佣兵使用的“无限”带有的减电抗属性对玩家角色没有任何效果,因此判断成品变量好坏只需要看增强伤害的高低,无需在意减电抗范围高低。

(3)战争召唤

战争召唤

喜欢单刷的玩法必备副手武器,这个符文之语的成本相对上面两个并不高,通常建议选择5孔白色水晶剑作为底材(力量需求低且容易获得),符文顺序为11号+8号+23号+24号+27号,这些都属于中级符文玩的久也不难集齐。

它最主要的特点是能赋予装备者拥有野蛮人技能“战斗指挥”(提升技能等级一点)和“战斗体质”(提升生命法力上限),而且这两个技能可以被角色全身提升所有技能等级属性提升等级,虽然整体效果比不上双开一个野蛮人提升效果强大,但在短时间部分场景速刷时非常方便。

底材的选择并不一定都选择五孔水晶剑,如果是圣骑士可以选择带有3圣盾技能的5孔权杖作为底材,这样能为其节省部分技能点数。“战争召唤”不适合野蛮人双持,因为无论是装备一把还是两把或者技能等级高于3级对于野蛮人来说*高依然只有3点技能提升,可以理解为野蛮人哪怕带两把6点“战斗体质”的战争召唤也只享受一把3技能“战斗体质”的收益。

(4)刚毅

刚毅

大多数近战物理职业后期常选择的衣服,也是能大幅佣兵攻防的装备之一,“刚毅”的强力之处在于能大幅提升物理攻击力并且还带有高防御、高抗性以及大量生命值,并且制作成本在后期并不算是很高,它的符文顺序为1号+12号+14号+28号。

底材的选择一般分为人物和佣兵专用两种,由于最大用到28号所以不推荐随便选个垃圾底材就制作此符文之语。人物建议选择4孔(或无孔)带有增强防御的精英轻甲,例如上面提到的15%增强防御执政官铠甲,天生无孔的这类超强精英铠甲可通过任务打出刚好4孔。而佣兵专用则选择防御较高的无形BUG出的4孔精英装甲(BUG的意思是指无形不带孔非超强衣服利用赫拉迪克方块打孔会额外提升50%防御,但孔数随机)。

这些底材在地狱难度掉落时有一些难度,不过在收集符文的过程中多留意下也不难遇到,奶牛关卡是盛产符文之语底材的好场景,只是底材等级为81级(很多玩家不喜欢这个级别)但并不影响使用效果。

对不同职业有提升的符文之语太多太多,低级的例如“精神”剑盾、“背信”、“眼光”、“橡树之心”等等,高级的还有“信心”、“悔恨”、“流亡”等等,这里就不一一介绍了。上述的三种主要是通用性较强,制作出来后想玩别的职业时随时拿来就能使用,只是获取过程有些花费时间,毕竟高级符文之语的收集、制作、体验都是一个漫长的过程。

五、暗黑2 2.4升级变化及新增符文之语

《暗黑破坏神2:重制版》在发布半年后迎来了重大更新,2.4版本更新带来了大量变化,配合最新的赛季开启。不少新的技能组合变废为宝,当然很多看着很美的改动,我认为还是换汤不换药,烂泥扶不上墙。以下我们稍微说几点。

1、职业:对各个职业技能进行了平衡,让玩家有了更多玩法选择。(部分改了等于没改)

2、佣兵:对佣兵进行了增强,特别是a2以外的其它佣兵,让佣兵搭配不再单一。(这个是真的不错,可玩性大大提升。但后续玩法成熟后肯定有一个固定最优选)

3、符语:新增了天梯符语以搭配新玩法和佣兵,弥补之前符语的部分缺失。(有惊喜)

4、场景:提供了更多85级场景以供mf,让更多bd搭配有了针对性选择。(个人认为只增加了一个,其他都没啥用)

5、道具:新的合成配方、套装平衡以及装备改动,还是为了丰富玩法。(最大的改动是经典低级绿装可以升级了)

6、修复了不少bug和并优化了大量游戏机制,例如法力燃烧、旋风斩、跳跃等。(我不不服,暴雪原话是增加游戏性和乐趣,但实际废招还是废招)

A.先说一下各个职业

法师:亲女儿还是亲女儿,原来的冰火电三系还是那么劲爆,有传送神技捏在手里比其他所有职业都更有优势。新增了新星和火蛇的玩法,乐趣更多了,装备的组合可选性也更高了,相信后续各系的电棒火棒都会有价格提升。

亡灵:召唤系还是安全又好用,血魔和火人的提升并没有出彩,骷髅法师虽然buff了一大截。瞄不准,射的慢,属性不可控仍然是最大的问题。相对来说玩法没有变化。

骑士:锤子丁被天堂拳取代了,锤子的弹道一直是最扯蛋的一个存在,而且会被建筑阻拦。现在天堂拳可以伤害到了恶魔,不再单纯的输出亡灵了。伤害高,弹道准,释放快,毫无疑问的成为主流派了。火环骑士之前被吹的很高,但看了那些文字的背后是一大波毕业装备的支撑后。实验一下就会知道跟召唤流德鲁伊一样,地狱之前横行霸道,地狱之后原形毕露。说可以跑着就把怪杀了装备捡了,但免疫怪破免是一个问题,没装备支撑下的伤害能不能到位是另一个问题,也算多个玩法把。

蛮子:跳劈着重被提出说加强了,但暗黑2那怪物的密度,这输出范围实在不堪大任。但投掷蛮子的改动却是改到之前最大的痛点,我觉得非常给力。原来投掷蛮子像机关枪一样的在后面突突突是很爽,但投掷武器的数量普遍不足是硬伤。不断的回城补充数量是很影响游戏体验和杀怪效率的。现在2.4以后,投掷专精的支持下有大几率无消耗的使用投掷武器,大大增加的续航能力。能安全输出又多一次翻精英怪尸体抽奖机会的蛮子,会是爆装备的好选择。

亚马逊:本来就是最靓的角色,现在的改动又多了不少好的选择。符文之语–眼光可以使用弓作为底材,提升了前期弓马的续航输出能力,连带A1的京子妹子出场率也拉了起来。其实我很在意的是两个闪躲闪避被动技能的改动,原本两个看着很美丽的免伤技能其实是最大的坑货技能。之前但凡出了闪避和躲避效果,角色会有一个闪避动作要做出来,有一个硬身僵持挨揍时间。现在只出现效果不做动作不讨打了,是不是让近身亚马逊也会有出场几率了,何况现在近身的刺穿技能百分百命中,试想一个拿着暴力伤害长柄的亚马逊近身对抗恶魔,这个画面其实真的很美。

刺客:飞镖的buff让我这个赛季靠前角色定在了她的身上,事实的确没有让我失望,除了初期杀怪一个一个点杀有点慢,但后续两把加技能的蓝色爪子拿上,随便找个蓝色回蓝项链带上,知识头一做。简简单单的投资,噩梦难度就变成暴力机关枪传教士了。前有冰环米山和刀盾影子顶着,自己只要找好位置刷刷刷往外面扔飞镖就好了,输出很爆炸。武学刺客也有提升但作为ns平台玩家,近身操作不友好,看看就得了。

德鲁伊:本来作为废物的存在应该在这波提升中上升地位。但召唤流被地狱完虐,毁天灭地有人说好有人说依然坑爹。相信玩法还是停留在装备的辅助基础上,拿到什么核心装备玩什么流派。并不能凭自己想法决定玩法。

B.佣兵

1.京子:技能的提升,能用弩和院长弓的适性,外加上眼光弓的新增,都让远程输出佣兵提升了出场。

2.米山:没啥好说的,用法已经成熟,照旧就好。

3.铁狼:火系可以附魔武器,电系有静电力场,只要装备能保证他的生存,适当提高一点法伤,物理系职业带一个他做辅助破物免效果很不错。

4.蛮子:新技能嘲讽和防御让他成为一个合格的T。看着很美,用的一般。可能是没找到较好的使用方式吧。

C.符文之语和盒子公式

符文之语有了优化,眼光不在让弓系角色遗憾的观望,无限、骄傲、遵也可以使用长矛底材。绿色装备也参与到了盒子升级列表,类似克劳德之爪之类的实用绿装也有了用武之地。

1 拉尔+ 1 索尔+ 1 完美绿宝石+ 普通套装武器 = 扩展级套装武器(8+12)

1 卢姆+ 1 普尔+ 1 完美绿宝石+ 扩展级套装武器 = 精英级套装武器(17+21)

1 塔尔+ 1 夏+ 1 完美钻石+ 普通套装防具 = 扩展级套装防具(7+13)

1 科+ 1 蓝姆+ 1 完美钻石+ 杰出套装防具 = 精英级套装防具(18+20)

3洞头部–智慧,投入不高但效果很好,可以做穿刺腰带的过渡装备

6洞剑– 坚定意志,A5佣兵武器适用度很高,投资也不高。

5洞弓弩–迷雾,不用投资乔贝罗却能有不俗的输出,制作难度亲民。

另外4个符文之语略显积累,毒爪要配合其他部件一起增加毒伤和减毒抗,需要积累。开荒爪没意义,陷阱刺客比武学刺客生存能力强太多。双手杖造价比不过之前的 橡树之心+精神盾,直接淘汰。火头属性很好,投资偏高但能接受,适合火焰专项职业,使用率太片面。

D.场景

个人理解,只有A3的下水道可以增加到大家的mf列表里,毕竟无论地形还是跑图的时效,是符合效率的。

蜘蛛洞穴和A1的地下通道的提升完全是为了过任务时增加惊喜而设置的。至于其他几个地图上的红门,地图不大,路比较绕,怪物免疫居多,除了地图中有一个大宝箱可以抽奖以外,总的来说不值得投入时间。

E.道具&游戏机制

以上就是暗黑2眼光符文之语底材(暗黑2制作符文之语总是不如意)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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