关于暗黑2合成公式大全很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
接触暗黑破坏神2久一点的玩家们多少都会了解一下符文之语,制作符文之语的条件必须是合适的底材加上对应的符文,然后按照一定的顺序镶嵌符文才能触发符文之语效果。初期比较受欢迎的人物符文之语比如精神剑盾(四孔白色剑或者盾镶嵌7号+10号+9号+11号),还有具有辅助回蓝效果的佣兵符文之语武器眼光(四孔白色长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)等等。接下来具体说说经典老游戏暗黑破坏神2
本文目录一览
1、经典老游戏暗黑2——单机合成公式!(1.10及以上版本通用) 2、经典老游戏暗黑破坏神2——重要合成公式 3、暗黑2符文合成公式有哪些?低级宝石要保留 4、《暗黑破坏神2》赫拉迪克方块最主要的合成公式浅解 5、暗黑2橙装如何获得?你要知道的橙戒合成公式
一、经典老游戏暗黑2——单机合成公式!(1.10及以上版本通用)
如果你的diablo2版本是1.11或以上,务必记下以下公式:
最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版(部分适用战网).
暗黑2单机专用的宝盒公式:
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上
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1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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1.09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔
无形衣服箱子打孔而外增加50%防御
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1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
后面会具体介绍
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.(适用于白色或者无形白色装备,超强不行)
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌
无形盾牌箱子打孔增加50%防御
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级(破碎) 武器 -> 普通 武器(LV1)
符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级(破碎) 盔甲 -> 普通 盔甲(LV1)
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级暗金武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级暗金武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级黄金武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级黄金盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级黄金武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级黄金盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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无形武器箱子打孔不会增加攻击
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
二、经典老游戏暗黑破坏神2——重要合成公式
1-9号符文:
3个低级符文=1更高一级符文
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)
刚毅来啦
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器。
新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
次元啦啦啦
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.
乔丹
1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.
1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.
三、暗黑2符文合成公式有哪些?低级宝石要保留
接触暗黑破坏神2久一点的玩家们多少都会了解一下符文之语,制作符文之语的条件必须是合适的底材加上对应的符文,然后按照一定的顺序镶嵌符文才能触发符文之语效果。初期比较受欢迎的人物符文之语比如精神剑盾(四孔白色剑或者盾镶嵌7号+10号+9号+11号),还有具有辅助回蓝效果的佣兵符文之语武器眼光(四孔白色长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)等等。这些低级实用的符文之语对底材的要求都不是很高,遵循的原则就是能用就行,但是很多时候是捡了一堆重复的符文而需要用到的却凑不齐,这就非常让人恼火了。
眼光
实际上这些符文利用公式放在赫拉迪克方块里是可以从低级往高级合成的,符文的合成对游戏角色等级没有任何要求,所以一级小号也能进行此操作,只是15号符文以上的就要求是天梯模式(也就是战网模式,不过只要装了大箱子补丁的单机统统无视这些限制)。下面就来简单介绍下1号符文到33号符文的合成公式吧。
(1)1号到10号符文
三个1号符文放在箱子里直接合成出一个2号符文,此公式适用1号到10号所有这区间的低级合成高一号的符文。1号到10号符文的掉落还是比较高的,除了急需用到的符文其他都没必要往上合成,平时捡几个放仓库里以备不时之需,后面刷到的就完全不需要捡太多,这个合成太耽误时间而且意义不大。
三个七号合成八号
(2)11号到16号符文
这个区间的符文合成公式跟上面的有点区别,直接三个一样的符文无法合成高一级的,需要额外加一种材料。这种材料就是碎裂的宝石,初期掉落很多可以收集一些,举例:
三个10号符文+一个碎裂的黄宝石=一个11号符文,后面依次需要用到的碎裂宝石颜色顺序是黄、紫、蓝、红、绿、白。这个区间会用到的符文之语比较多,常备的有11号(精神)、12号(眼光)、15号(15号+回城卷轴可以清空符文之语中的符文,如果做得符文之语变量不太理想可以用这个公式)。
(3)17号到22号
可以说高于20号符文才算是迈出大号的殿堂,这个区间的公式是使用较多的,无论是符文爆率还是敲墨菲斯托的灵魂石都经常刷到这个范围的符文,跟上面的对比公式唯一的区别就是额外的材料从碎裂的宝石升级为裂开宝石,这些裂开宝石平时多捡一些不要往方块上合,举例:
三个16号符文+一个裂开的黄宝石=一个17号符文,依次用到的裂开宝石顺序也是黄、紫、蓝、红、绿、白。有一个特殊的是21号合成到22号时只需要两个21号就可以,后面一直到33号都是两个合成一个,不再是需求三个。
(4)23号到28号
中级符文之语都会用到这个范围的符文,敲墨菲斯托灵魂石掉落的符文最大是25号,所以这个区间的合成公式也是很常用,合成需要的额外材料变成了方块宝石,平时随便刷刷就可以收集到大量方块宝石,留一部分别全给合成无暇宝石了。举例:
两个个22号符文+一个方块黄宝石=一个23号符文,依次用到的方块宝石顺序还是黄、紫、蓝、红、绿、白。这里要看清了,低一级的符文合成需求只用到两个,放三个是没有任何效果的。
高级符文
(5)29号到33号
这些可都是真正的大号符文了,很多高级拉风好用的符文之语都有它们的身影。制作这些高级符文之语可不能马虎,底材要挑选好的,镶嵌顺序要认真确认,手一抖都是一笔大生意。合成需要用到的额外材料是无暇的宝石,举例:
两个28号符文+一个无暇黄宝石=一个29号符文,老顺序了黄、紫、蓝、红、绿。因为暗黑2没有34号符文,所以最后个无暇白宝石就用不到了。
四、《暗黑破坏神2》赫拉迪克方块最主要的合成公式浅解
再过几天,暴雪就要正式发布《暗黑破坏神2》重制版了,这款20年前就风靡全世界的游戏不知道是否还能给广大玩家带来不一样的感受。
20年前,《暗黑破坏神2》的资料片《暗黑破坏神2—毁灭之王》上市后,由于难度过高,导致了市场一片郁闷,在暴雪经过几次修改后,新的版本1.09版终于上线,这个版本最初推出了少量的低级符文,随后经过1.10版和1.11版的几次较大的修改后,于1.13版终于推出了有较高掉落几率的符文之语,而这些符文之语给我们广大的暗黑玩家带来新的感受,新的符文之语不仅让玩家获得神秘的高级装备,而且还可以通过赫拉迪克方块合成很多有用的物品,下面我们就来看看赫拉迪克方块都能合成哪些物品?
首先,我们先来了解一下什么是暗黑2中的物品。
1、我们把头盔、盔甲、手套、鞋子、腰带和盾牌统称为”防具“。
2、物品质量分为破碎、普通、超强、魔法、杰出、套装、独有、合成8种。
由于赫拉迪克方块的合成公式实在是太多了,我们只收集一些最常用,基本是必用的公式,分享给大家。
一、打孔:
(一)给符文之语底材打孔:
首先,能打孔的装备 只有盔甲、武器、盾牌和头盔 这四样,这就是我们常说的”底材“。所以,所有的符文之语也只会在这四样里面产生。
其次,底材只能是” 普通 “品质,也就是不带”损坏、超强“等字眼。注意, 灰色是无形的”普通“物品 。有Eth标识。
第三,底材必须是 本身没有孔 的,已有孔的不能再次打孔。
第四,打出的孔数是随机的,但不高于该装备能打出的最大孔数。装备能打出的孔数与装备本身的等级有关,可以在外网查到。
下面是常用的打孔公式。请牢记。
1、1 个Tal (7#) + 1 个Thul (10#) + 1个完美黄宝石 + 1件基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
2、1个 Ral (8#) + 1 个Thul (10#) + 1个完美蓝宝石 + 1件基础头盔 = 同类型的打孔头盔
3、1个 Tal (7#) + 1 个Amn (11#) + 1个完美红宝石 + 1件基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
4、1个 Ral (8#) + 1个 Amn (11#) + 1个完美紫宝石 + 1件基础武器 = 同类型的打孔武器
(二)给杰出(黄*)物品打孔:
3个完美的骷髅 + 1个无孔杰出物品 + 1个乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 个凹槽。
注意:杰出物品 只能打出一个凹槽.
(三)给魔法(蓝色)物品打孔:
1、3 个普通宝石 + 1 个带孔武器 (任何类型) = 1个带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
2、3个无瑕疵宝石 + 1个魔法武器 = 1个带孔魔法武器新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。
3、3个碎裂宝石 + 1个魔法武器 = 1个带孔魔法武器。新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。
二、升级:
物品分为普通、扩展、精华三个等级。可以通过公式来提升它的等级。 Eth 物品同样有效 。主要作用于独有(暗金)物品和稀有(黄*)物品。功能是提升物品的
基础属性:提升防具的防御值;提升武器的伤害值。 但同时,物品的 需求 也会提高,比如会需要更高的力量点、敏捷点或人物等级。但原有的魔法属性不变。
暗金物品升级:
1、普通武器-扩展武器:
1 Ral (8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
2、扩展武器-精华武器:
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
3、普通防具-扩展防具:
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
4、扩展防具-精华防具:
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
黄*物品升级 :
1、普通武器-扩展武器:
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展亮金武器
2、扩展武器-精华武器:
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
3、普通防具-扩展防具:
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展亮金防具
4、扩展防具-精华防具:1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
至于是否需要给装备升级、什么时候给装备升级,得具体分析。比如蛇皮是必须升级的,能增加不少的防御值。但是,因为升级后装备的需求提高,所以必须在人物级别够标准的时候才升级,否则升级后反而暂时不能使用了。
三、修复:
实际上在营地找NPC修复是最方便快捷的,但是,NPC那里修复需要不少的金币。特别是人物后期,都是精华的暗金装备和符文之语等,修复的费用相当高,每次基本上都可能在几十万甚至几百万,
所以,也可以考虑以下修复方法:
(一)修复装备耐久,但对ETH 物品无效
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度。
1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度。
1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满。
(二)修复凹槽
1 个Hel(15#) + 1张回城卷 + 任何1 件带孔装备(有镶嵌物品)= 去掉镶嵌物的装备
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失。
主要用在玩家需要改变镶嵌物的时候。
四、洗练:
用特殊的公式,把现有装备的属性进行改变,还可以增加一些特有的属性。
1、增加魔法属性:
6 完美的宝石 ( 每种类型1个) + 1 项链 (魔法) = + 所有抗性的项链 使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀.
2、升级洗练:
1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品,属性会随机改变 。
3、降级洗练:
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生 新的属性 。也是非常适用的。
4、随机洗练:
3完美宝石(任意) + 超大/小 护身符 = 随机属性的护身符
作用:
1、洗出JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等的小符
2、洗出45life技能GC、12FHR技能GC等
需求:小符级别94级以上,超大符94级以上,地狱破坏神、老尼和巴尔掉落才合适。
五、合成:
合成出来的物品是橙色手工艺品。 具有全新的魔法属性 。但是它的属性是随机生成,所以能不能合出特别好的属性全靠运气。这是个非常繁杂的工程,合出极好的属性理论上非常困难,耗费材料惊人。但如果出了非常好的属性,可以作为终身之年使用。战网上合出的还可以拍卖。
1、3个法力药剂+3个治疗药剂+1个碎裂的钻石=部分恢复体力药剂
2、3个法力药剂+3个治疗药剂+1个普通的钻石=全面恢复体力药剂
3、3个部分恢复体力药剂=1个全面恢复体力药剂
4、3个裂开的钻石=1个破裂的钻石
5、3个破裂的钻石=1个普通的钻石
6、3个普通的钻石=1个无瑕疵的钻石
7、3个无瑕疵的钻石=1个完美的钻石
8、3个裂开的骷髅=1个破裂的骷髅
9、3个破裂的骷髅=1个普通的骷髅
10、3个普通的骷髅=1个无瑕疵的骷髅
五、暗黑2橙装如何获得?你要知道的橙戒合成公式
玩过暗黑破坏神2的玩家都知道可以直接刷出来的装备品质有灰色、白色、蓝色、黄金色、绿色、暗金。如果玩过战网或者接触过单机修改器的玩家还会知道装备颜色是橙色的装备(少数地图插件修改过颜色的白色底材除外),这种装备在游戏中并不是由怪物掉落,而是根据公式利用赫拉迪克方块合成的手工艺品,几乎角色身上的装备都可以制作出来,但是常见的有价值的 橙色手工艺品 只有手套、项链、戒指、腰带。下面就简单介绍下橙戒指的制作过程和需要注意的情况。
橙装
属性优质的手工戒指完全可以碾压很多暗金戒指,很多高端的暗黑2玩家都很钟爱属性逆天(极度稀有)的手工戒指,不过制作手工戒指是很需要看人品的,如果要追求完美属性要有心理准备,材料的消耗必定是非常巨大,玩家们要根据自己的情况量力而行。
(1)橙戒指制作公式
手工戒指的制作除因使用符文和宝石不同而固定的不同三种属性(有变化范围)之外,其余属性都是随机。这个三个固定属性(有变化范围)有四种情况(四种公式导致),这里就不一一介绍了,只说一下制作较多的一种固定属性:
+(1-5)力量,+(10-20)生命,+每次击中偷取(1-3)%生命 。
它的合成公式是: 蓝色戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝(什么颜色都可以) 。
这个公式合成的手工戒指容易出现双吸(吸血吸蓝)词缀,运气好了能出现 25力量或者11%生命吸取 的极品属性,这个可是连极品黄*戒指都无法达到的。
合成公式
(2)橙戒指制作注意事项
如果你是个刚到噩梦等级又不高的新手只看了靠前步就去四处收集蓝色戒指和合成材料,那么做出来的橙色戒指注定悲剧!要么垃圾属性一大堆,要么属性词缀只有几条。这里就介绍下词缀的含义(分前缀和后缀,这里就不详细介绍了),戒指上的每一条属性代表的就是词缀,手工戒指上比较有用的*高属性词缀有:
11全抗、20力量、15敏捷、90法力值、120命中、单抗30%、10%快速施法、8%吸血、6%吸蓝、9最小伤害、4最大伤害等。
这么多词缀都是有等级的,也就是至少达到一个等级才有可能出现某种词缀。如果想有机会随机到全部的好词缀就尽可能的提高蓝色戒指等级(戒指后面显示的数值,按L显示)和制作者角色的等级,这个标准就是:
戒指等级≥86,戒指等级+角色等级≥172 。举个例子如果戒指等级是99级,那么角色等级最低要大于(172-99=73级),也就是洗戒指人物最低等级为74级。而99级的蓝色戒指并不是很好获得,那么都取最低等级要求的情况:戒指86级+人物86级刚好够最低172的标准。
橙戒效果
(3)橙戒指制作材料获取
根据上面的介绍知道制作手工戒指材料靠前种蓝色戒指最低要求要86级,最简单的办法就是找个高等级的号去(你懂的)买戒指,95级以上人物DU出来的都是合适的戒指。
12号符文牛场大把的,平时多积累下很快就能攒不少。完美红宝石多敲敲石头和四处刷刷也很容易获得很多。珠宝就更简单了,不管蓝色、黄金色还是暗金的彩虹刻面金都可以,不看颜色不论属性好坏都可以用。
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