关于使命召唤12剧情深度解析很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
接下来具体说说使命召唤12测试报告
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1、54长生军-使命召唤里最为悲情的反派角色 2、使命召唤12测试报告:平均帧数低于60
一、54长生军-使命召唤里最为悲情的反派角色
hello,大家好!我是刺儿头哥,今天我们来聊聊有关使命召唤系列里非常重要的一个反派—-54长生军。
关于54长生军,相信很多玩家对他们的印象极其深刻,他们是目前使命召唤系列里唯一讲中文的反派,这一点相信大家对里面略带粤语口音的中文一定不陌生。
接下来我们就来聊聊有关54长生军的一些话题。
一、游戏的故事背景
使命召唤12的游戏背景为我们勾勒了一个未来40年后的反乌托邦式世界,2065年,世界被分成三个组织:“温斯洛协约组织”(Winslow Accord)、“共同防卫公约组织”(Common Defense Pact)及“尼罗河同盟”(Nile River Coalition)。
其中论势力最强的是温斯洛协约组织,因为在这一时期温斯洛协约组织研发出了一款具有划时代意义的科技——DNI,一种神经链接的装置。
由于温斯洛协议组织垄断着全球*高端的核心技术,致使得全球的贫富差距进一步扩大,有限的资源被温斯洛协议组织垄断得更多。
54长生军就是在这一大背景下诞生的产物。
旧科尔力森设施位于新加坡,2065年由于不明原因发生爆炸,导致30万人死亡。导致新加坡的生态环境发生了根本性的变化,超级风暴就是爆炸后产生的极端天气气候。
与超级风暴相伴而生的,还有新加坡失败的人道主义救援,为了防止爆炸后所产生的影响,新加坡修建了高墙,将新加坡与外部世界彻底隔绝开来。
权力的真空,让以犯罪组织为主的54长生军迅速在隔离区里壮大繁衍。
二、54长生军的构成
长生军: 又译为不死队、不死军。寓意着在完全被抛弃毫无生气的新加坡,54长生军在这样的恶劣环境中壮大发展,的确有不死的含义。
据剧情交代,54长生军是由犯罪集团构成,然而高墙的隔离以及全球贫富差距的扩大,使得54长生军的生存手段依然靠着原本的手段获得。
走私、贩卖人口等等基本上是54长生军的谋生手段。另外他们也与着其他组织进行科技贸易的走私,以弥补他们与温斯洛协议组织等其它组织在科技上的差距。
54长生军有着一套完整的组织机构。
他们的成员有男有女,由尉官(中尉、少尉)、士官(上士、中士、下士)、士兵组成。尽管有着完整的组织机构,但54长生军并没有一个完整的高层领导机构,也就是说54长生军是一个由犯罪帮派组成的联盟组织。
三、吴明和吴秀兰
关于吴明和吴秀兰,剧情中也并没有阐明他们兄妹二人是否是54长生军的高层领带,但有一点肯定的是,吴明吴秀兰对于54长生军来说,是绝对重量级的人物。
在第五关挑衅的情节里,是吴明吴秀兰靠前次出场的场景。剧中亨德里克斯与新加坡人脉最广的中间商-丹尼李进行贸易。
丹尼李是一个非常没有情操的商人,只要有钱赚,从不管对方是什么人,但是对于温斯洛协议组织的人来说,特别是亨德里克斯这样的美国人,丹尼李表现出极大的不信任。因为所有隔墙内的新加坡人,包括54长生军在内都清楚,是美国的CIA导致了这一切的发生。
所以吴明吴秀兰一出场就毫不留情揭穿了亨德里克斯的真实身份,也当着亨德里克斯的面毫不客气地揭露CIA的丑行,身份彻底暴露,吴明在一出场就GG了。
自此吴秀兰对温斯洛协议组织的成员国,特别是新加坡事件的始作俑者-CIA以及美国的仇意就更加强烈。
四、54长生军的一些个人观点
刺儿头哥认为,54长生军的诞生可以说是一个时代的悲剧,因为CIA想着利用SDI技术操控温斯洛协议组织成员国民众的思想,这一阴谋也被在新加坡执行任务的泰勒小队发现,这也成了泰勒小队背叛的原因。
但是54长生军通过走私、杀戮、贩卖人口等非法手段壮大崛起,也使得54长生军成为温斯洛协议组织重点打击的恐怖组织。
恶魔创造了黑暗,黑暗衍生了恶魔。
因此从根源上去讲,CIA才是整起事件的罪魁祸首。
作为弱者,54长生军面临极其恶劣的生存环境,生存繁衍壮大,本身就无可厚非;但作为恐怖组织,它的壮大并没有给隔离区内更弱小的新加坡幸存平民带来福祉,相反却是以恃强凌弱的手段,在更加弱小的新加坡平民面前彰显它所谓的强大和权威。
或许这是揭掉文明礼仪之后,真实世界的面目吧!愿这样的一天,永远不会发生!
二、使命召唤12测试报告:平均帧数低于60
2015-11-13 09:46:27 作者:李熙
Digital Foundry对近日发布的《使命召唤12:黑色行动3》进行帧数测试,并发布了最终结果报告。这份报告显示,《使命召唤12》的帧数有点令人失望,大部分时间与60帧擦肩而过。分辨率方面,在经过PS4和XboxOne测试之后,Digital Foundry透露,《黑色行动3》的静止截屏中,大多数时间能到1080p的画面质量,但是在游戏进行中,不会达到那么高。
Xbox One版本的《使命召唤12:黑色行动3》力图游戏中达到1600*900的的分辨率,不过这个目标很少能够达成,大部分时间是1280*900;PS4版本的《使命召唤12:黑色行动3》偶尔掉到1360*1080.
在开发商那边,帧数是个失望的元素。《使命召唤12:黑色行动3》只有在不是大型战斗、主要BOSS的时候才能达到60帧。该网站表示,“PS4平均帧数51, Xbox one平均帧数49”。
《使命召唤12:黑色行动3》的故事背景发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为了现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。
以上就是使命召唤12剧情深度解析(使命召唤12测试报告:平均帧数低于60)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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