关于黑暗之魂3冷冽谷舞娘怎么打很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
导语:《黑暗之魂》的游戏绝对的硬核,这回众筹的《黑暗之魂》桌游听起来也挺硬核的,咱们就一起来了解一下这款桌游。不论玩家以单人还是合作模式,玩家都要从《黑暗之魂》的一系列的人物类型中选择出一个角色来。接下来具体说说黑暗之魂3最帅铠甲TOP10
本文目录一览
1、我希望的传火终焉 《黑暗之魂3》评测 2、玩家之选!《黑暗之魂3》最帅铠甲TOP10 3、来看看《黑暗之魂》桌游到底怎么玩
一、我希望的传火终焉 《黑暗之魂3》评测
有可能包含大量鲜血淋漓的剧透!
《黑暗之魂3》几乎是2016年内动作游戏玩家、角色扮演玩家和恋爱模拟散步玩家最为期待的RPG动作游戏,在游戏发售前,各路大神层出不穷,对着游戏每次放出的宣传动画都能考古一番,挖掘出了游戏的四天王和大致剧情的来龙去脉。
显然魂粉们真的无法再忍耐,不算旁系没人要的BOY《黑暗之魂2》,《黑暗之魂3》距离《黑暗之魂》发售已经过去了5年。
这五年的等待,很多的魂粉虽然有着《血源诅咒》的哺育,但举着盾牌在黑暗中前行,然后一头掉进不尽的深渊里,才是他们取之不竭的生命食粮。
本作可以在国行PS4主机上运行
这次玩家扮演的不再是不死人,而是灰烬人,王魂的器皿,未来薪王的接班人,为了神明时代的延续,不断量产这样的灰烬人,人人做薪王,人人有功练,从而达到大同世界,人们得以在桃花源里自由徜徉,口渴喝美酒,肚饿树上摘下涮肉,人间仙境,然而有人发现去让火焰继续燃烧的人后来都发疯了,看来引火烧身并不是什么很好的事儿,因此薪王都跑路了。
玩家要去把他们找回来干活,以上就是本作最基础的故事背景,而小标题中的「他们根本停不下来」,我的意思是杂兵们。
系列一向秉承「小兵BOSS化,BOSS无赖化,防御浮云化」的特色,《黑暗之魂3》的杂兵会根据AI的设定,演出自己的几个主要角色:杂兵、斗士、疯子和调皮BOY。
杂兵AI会负责被玩家打死,给几百魂完事儿,斗士会找机会劈你一刀,然后再死亡,不过斗士AI聚集的比较多的话,还是容易乱拳打死老师傅,调皮BOY一般负责把玩家引到埋伏地,然后在一旁望呆,最简单对付他们的方式就是不过去,远远用弓箭解决。
而最可怕的就是疯子AI了,这类杂兵在本作中占据了很大一部分,因为本作的杂兵韧性都比较高,很难打断他们的进攻,因此在1对1中,玩家也很难占到上风。穿上盔甲后,减伤率到达27%的玩家,披风一甩那真是赛潘安,心中一般觉得自己和杂兵互殴是这样的:
就算无法正常回避 最起码我还能喝元素瓶和他换血!
而事实上一般情况下玩家的韧性都比较低,挨一刀马上就受不住了,因此真实情况是翻滚一圈后精力耗尽,卒:
《黑暗之魂3》中的大部分杂兵都是多面手,远处可以用弓箭、吹箭和魔法,近身就是胡乱一阵劈友,如果遇到疯子AI的杂兵,他会先慢慢观察你的动作,如果你往前走,他就防御,如果你绕着他走,他就使用背部盾击,将想要背刺的玩家弹开,玩家别无选择会往后走,AI一旦侦测到玩家后退,上来就是一阵狂劈直到盾牌防御精力耗尽,这也是本作玩家常常要经历的待遇:破防。
后期的亚尔诺隆德的银骑士更是宫崎老师恶意,全面强化的他们不再是人为刀俎我为鱼肉,相信大家如果遇到他们一定会深有感触,士别三日(其实是5年)当刮目相看。
杂兵和BOSS不同的是,BOSS一般是几个套路,你要是能熟悉了这个套路,就会比较好打,而杂兵深深理解「多一些真心,少一些套路」这样的人生哲理,因此常常不按常理出牌,BOSS在攒大招的时候,杂兵在砍我;BOSS在发出影分身或者变身二阶段的时候,杂兵在砍我;BOSS因为掉帧动作异常缓慢,被我盾反的时候,杂兵因为出招随心,我全程盾反落空被砍死。
所以这回《黑暗之魂3》的杂兵战斗力远远凌驾于BOSS们之上,尤其是冷冽谷以后,这些骑士真的好能打,一个赛一个厉害,要是《黑暗之魂》时代,怕不是王下四骑士要改成王下百骑士,亚尔特留斯再也不用独自行于深渊,因为身边每个杂兵都比他厉害。
显然沃尼尔的设定在正式游戏中改了
BOSS战做的咋样,我们先来把本作的BOSS打法分为几种:
1.硬砍才能过 (15个)
2.砍弱点能造成大伤害 然后过了 (2个)
3.剧情杀 (2个)
剧情杀的两个都是系列惯例的玩法,老玩家进入场景马上就会明白玩法,几下带走;而弱点明显的BOSS也不在强手之列,破坏部位后会造成巨大伤害马上就能将其击杀。这两种不同的BOSS攻克方法,在玩法的变动之外,主要用以调整游戏节奏,让玩家更好地体验本作的多元化。
那么剩下需要硬桥硬马的砍杀和回避的14个BOSS,这14个BOSS中演出效果惊人者有之,动作神秘莫测而难杀者有之,当然还有白送的傻白甜BOSS,但是这些BOSS一定都能给玩家留下深刻的印象。
《黑暗之魂3》对于BOSS的刻画,并不是简单的流于这家伙是这个地区的守门人,打死他这个地区就Clear了,而是通过BOSS的台词、演出、形象设计和击杀方法,来告诉玩家一些事情,而这些事情,都是玩家需要留心记录,将来会在考古中派上大用场。
魂的BOSS战相当有意思的地方,就是每个人会被卡主的BOSS可能都不一样,有些人打冷冽谷的舞娘就会觉得这家伙简直太强了,有些人一把就过,不过这次《黑魂3》非常温柔,基本不会有太劝退的BOSS,人人都能安全过得了一周目,体会完整的游戏体验。
葛温长子的出场历代魄力最强 哦对 他是无名之王
武器的强化系统简化了,从前玩家需要往返于各地的铁匠进行武器强化、变质、升级等,现在只要在传火祭祀场就能够享受一站式服务,方便了许多,而BOSS武器也不需要你先把剑柄升级到+10再去升级了,直接在鲁道斯的宝座上炼成即可,仅仅耗费BOSS的魂魄和少量魂。
大量武器静待测试
整个世界都变得简单了,玩家再也不用担心在跑路去铁匠的过程中死掉,同时,护甲的强化也取消了,这点在之前《血源诅咒》的尝试中延续下来。
这带来的变动有两点,一点在于玩家切实地省去了强化材料,不用费心考虑是应该升级套装增加防御力,还是应该升级武器强化输出,第二点在于本作的伤害计算再次变得扑朔迷离了,你可能有时会疑惑,同一套衣服,同一个动作,为什么有时候能把我秒了,有时候只打掉一半血?是和哪些因素有关?
其实伤害公式的计算从《黑暗之魂》开始,玩家们就开始了不断的研究,这里指的是玩家PVP或PVE的伤害公式,而EVP的公式,简单来说就是杂兵、BOSS打玩家的伤害如何计算,非常神秘,尤其是多周目的前提下,如何保证伤害不会太容易秒掉玩家,这点我都很好奇,当然现在有一个情况比较在意, 敌人的伤害似乎是根据玩家的等级上升而不断调整的 ,当然我还无法证明这一点。
另一方面,游戏的掉帧情况简直可以用惨不忍睹来形容,以Xbox One版BOSS战沙里万为例,整场战斗在沙里万放出一个分身之后,没错就多了一个分身,马上进入子弹时间,所有人的动作都变得极其缓慢,这严重影响了游戏节奏,并对游戏中的盾反提出了更高的要求,本就不太好运用的技巧,因为掉帧,更加难以使用,所以要不是为了PVP,我都想买份PC版体验60帧的顺滑!
沙里万发动了子弹时间! 不是很有效
《恶魔之魂》是我们与魂的靠前次邂逅,在那个世界我们明白了在某个世界里,恶意本就是一件非常正常的事情,残破的国家在人的欲望洪流中所剩无几,《黑暗之魂》中,给我们讲述了一个可怜的世界,这个世界虽然和克苏鲁的世界无关,但却同样传达了一个信息,那就是这个宇宙可以无意识的残酷,生存在这样的背景世界下,只有信仰和力量才能夺得生存的权力。
灰心的历代嘲讽BOY
一个种族不会担忧另一个种族的灭绝,因此古龙对于这个大地的统治也是无心的行为,偶尔杀杀蚂蚁他们并不会有所感觉,那时的世界只有绵延不绝的浓雾、峭壁和强大的古龙,直到王魂出现。
剩下的故事大家也都知道了,在历经无数时间的雕琢,无数平行世界中玩家们、不死人们、灰烬者们为这个世界的奋战,哪怕很多人都不知道自己的目标在何方,传火会怎样,不传火又会怎样。
《黑暗之魂3》带着我们来到了这个世界的终盘,游戏虽有四个结局,但此次的真结局也都不再隐晦,而是切实告诉我们,是时候开创人类的时代,结束火的时代、结束神的时代,结束这一望无际的崇拜。
而对于游戏本身而言,经历了3作魂和一作外篇的《血源诅咒》之后,我本人确实地感谢游戏给我们带来的无数念想和日夜奋战,同时也希望魂的故事就此终结,不要再出续作,在人生的巅峰急流勇退,也许这不仅是我一人的希望,也是宫崎英高自己的想法吧。
二、玩家之选!《黑暗之魂3》最帅铠甲TOP10
《黑暗之魂3》中的套装高达90套,那么中国玩家心中最喜欢的是哪一套呢?
大家好,欢迎收看《黑暗之魂3》「最帅铠甲TOP10」中国玩家之选,此次活动由我们在游戏时光微博发起,并有超过2189人(截止到2016年4.29日上午十点)投票,在20套铠甲中,玩家们为我们选出了他们最喜欢的10套铠甲。
在《黑暗之魂》的世界里,除了玩家手中的直剑、心中的信念以外,多少玩家心中的依靠就是身上的一副帅气铠甲。这身铠甲能帮助玩家抵御火龙的侵蚀、巨大剑的撞击和来自黑暗世界的种种危险。
不仅如此,如果魂的世界仅仅就是帅气或者充满着死亡,系列也不会火热至今,因为这些铠甲还肩负着一个重要的职责,那就是传颂自己主人的故事,让后世的人知道他们的英明,或是臭名。
by JAY
得票数为97票,在杂兵TOP10中劲爆登场的冷冽五骑士,其中三人为路途上的杂兵,每杀死一只都会赠送一件道具,分别是伊鲁席尔直剑、伊鲁席尔刺剑,以及在大书库里的远征骑士掉落的征战骑士套装,因为几乎是在终盘才能够获得,因此很多玩家在二周目才能够享受这套游戏中寒气抵抗*高的铠甲。
同样为冷冽五骑士,三个瘦子的铠甲造型,尤其是头盔部分,和冷冽谷的玻尔多几乎完全不同。在凝视了教宗沙里万给予的教宗眼眸后,冷冽五骑士全部陷入疯狂之中,化身为野兽成为镇守当地的看门狗。
中文翻译为看门狗,英文翻译为mindless guard,也就是茫然卫兵,只是遵从自己的本性行动的怪兽。
这套铠甲很多玩家都表示其灵感来源应该是《剑风传*》格斯的黑色甲胄,两者同样都是如同陷入疯狂的野兽一般向敌人发动袭击。
《剑风传*》非常受欧美玩家的喜爱
《剑风传*》格斯的狂战士形态
得票数为108票,黑骑士是《黑暗之魂》系列中具有悠久历史的一群骑士,在《黑暗之魂》初代中,属于非常稀少的存在,杀一只少一只,而他们也会掉落具有火焰属性的黑骑士武器三件套和一个黑骑士盾牌,掉不掉全看脸,非常考验玩家的人品,往往开局就掉黑骑士剑的存档我们称之为人品号,是要发财的。
同比《黑暗之魂3》中的黑骑士,《黑暗之魂》中的黑骑士在实力上明显强了一大截,可能是因为年代已经非常久远,因此黑骑士们早已没有了往日的风采吧,而黑骑士的前身银骑士,学习了新的刀法后变得极强,远远50米以外都能取人首级,可惜这次票选银骑士套装排在17位。
《黑暗之魂3》中的黑骑士
《黑暗之魂》中的黑骑士
黑骑士曾是太阳王葛温守卫亚尔诺隆德的银骑士,在随同葛温点燃始源之火的时候,被点燃的火灼烧的他们,变成了黑骑士,并失去了神智,成为了世间的游走者。
得票数为126票,「冠上战神名号的铠甲,就算遭遇灭国,佛罗扎狮子骑士团的铠甲仍然不灭」,《黑暗之魂2》中的标志性宣传铠甲。
所谓的战神是一位在《黑暗之魂2》中被提及的角色,来自于多兰古雷格大陆东方的一个大陆,名为佛罗扎,也是十字骑士团的故乡,这里盛产重型护甲的重剑士。佛罗扎之后同邻国陷入战争,居民为了避难,很多落草为寇,国家也因为连年征战和贼寇遍野陷入无法之地,最后灭国,游戏中的黑火药壶是佛罗扎的发明品。
狮子骑士团
得票数为159票,游戏最终BOSS的铠甲套装,为这套铠甲加了不少分。身着这套铠甲的薪王们的化身,指代的是罗德兰大陆上所有点燃过始源之火薪王们的集合体。
因为在众多《黑暗之魂》的时间线中,玩家都有参与点火,因此薪王们的化身能够使用玩家的招式动作。同时,因为葛温王是《黑暗之魂》历史上靠前个点火的人,因此BOSS也会使用葛温的招式。
《黑暗之魂3》的包装、宣传图、海报、E3的琉璃窗花,在一开始就剧透了本作的最终BOSS,当然只有玩家在遇到之后,才会恍然大悟,原来这个举着大拇指的骑士是本作的最终BOSS。
得票数为269票,《黑暗之魂》中王下四骑士之一猎龙者翁斯坦的铠甲,因为要对抗巨龙,因此具有极高的火焰和出血抗性,因为其头部有着狮子的造型,又被称为黄金狮子铠甲。
这套铠甲的中文翻译发生了错误,中文版中写道「被无名王者追赶,离开了守卫之地」是错误的,而应该是「为了追寻无名王者,而离开了守卫之地」。
黄金狮子铠甲 By Bryan Pu
这套铠甲需要击杀无名王者后,在其背后的广场里捡拾得到,这也从另一方面证明,猎龙者已经找到了无名王者,这是比较神秘的情况,因为在《黑暗之魂》中,猎龙者翁斯坦已经被玩家击杀。
当然,这个情况其实可以解释得通,在《黑暗之魂》的无数个时间线中,也许有一条时间线里的翁斯坦活了下来,并出发寻找无名之王去了。因为盔甲是覆面设计,如何能够确认这就是翁斯坦呢?因为在描述中写道「在无龙时代,守卫废弃教堂的骑士」,无龙时代正是葛温击败古龙,开创火之时代的时候,这和《黑暗之魂》中翁斯坦魂魄的描述如出一辙。
猎龙者和好基友斯摩 By Adam Lueb
《黑暗之魂2》中的古老猎龙者
大书库门口的BOSS猎龙铠甲的存在,以及《黑暗之魂2》中古老猎龙者,仿佛在轻声告诉我们,真正的猎龙者已经消亡,而为了纪念这位英雄,当今的人们会模仿他的形象制造各种装备,为的就是稍微重现古代猎龙时的战斗英姿。
猎龙铠甲的猎龙大盾武器描述
得票数为269票,流浪风范,亡命天涯,游戏中范儿最足,其来源也非常神秘的一套铠甲,名为亡命骑士套装、流浪骑士套装,英文名为Fallen Night Set,捡拾地点就在流放者双人组刚刚好的旁边,大沼之中,其描述为:
「不光彩的逃亡骑士团铠甲,四处流传后,最终曝尸荒野。破旧布下覆盖的,是对火焰有防御效果的黑铁铠甲,表面能看见精细的金雕,引起怀旧之情。」
披风、破旧和钢甲的组合,让人欲罢不能,这几件装备成为了很多混搭时的必备之物,同时也让人想起了《黑暗之魂》出国的连帽衫周边:
单品展示
流浪骑士连帽衫穿着!
得票数为282票,冷冽谷五骑士之一,冷冽谷舞娘的套装,对于这件套装居然能够获得282票我非常不解,因此查了一下冷冽谷舞娘的底细。
冷冽谷的舞娘
冷冽谷的舞娘是伊鲁席尔贵族家庭的一位姑娘,被邪教头子沙里万看中,做了随军舞娘,因为其善使双刀,沙里万又赠予其两把魔剑,右手魔力,左手火焰,正好与教宗相反,当时玻尔多也常伴舞娘左右,可能对她有点意思。
之后的剧情大家也知道了,五骑士被外派,最后沦落为野兽,而对于这件盔甲,描述里还提到,舞娘的手臂部分和这套盔甲其实已经黏连在一起了。
得票数283票,《黑暗之魂》历代主角的套装(并不是!),穿着的人物以其萌萌的造型,长度适中的支线任务,收到了玩家们的一致喜爱,他们对于自己的盔甲长得像洋葱一事总是非常愤慨,重视荣誉和约定高过一切。
不过,因为洋葱套装的高级弧面设计,提供了极高的物理保护效果,这确实是事实。
洋葱骑士设定图
《黑暗之魂3》中,洋葱骑士的呆萌表现的淋漓尽致,一个人玩升降机、落到井底遇险、坐在火炉边打盹,无不体现出其傻傻的一面,但是当男人遇见了约定,他和巨人尤姆的友情,则令人感动。
卡塔利纳骑士来履行在下的约定了!By D
本作的隐藏人物 香蕉骑士 By Semsei
得票数389票,和洋葱骑士并称《黑暗之魂》系列两大瓜娃子之一的太阳骑士,很多新手玩家莫名其妙开始学习「赞美太阳」的原罪之人。
白色大衣配合锁子甲的样式,并在胸前画着大大的太阳圣徽, 因为圣徽是古老太阳骑士自己画上去的(自己画上去的!?),所以不具备神圣的力量。
太阳圣徽 大家可以自己画一下
头盔是正常的覆面式头盔,保养很好的同时,还插了一个羽毛,坚固而不失风度,是古老太阳骑士的荣耀坚持。可惜的是,在《黑暗之魂3》的时间线中,太阳骑士一脉已经绝迹,游戏中没有出现过一个太阳相关的NPC,如果硬说要有,可能就是无名之王了吧。
这件套装的获得方法是在传火祭祀场的鸟巢使用道具进行交换所得,盔甲的主人阿斯特拉的索拉尔,是一位非常熟练的战士,来到罗德兰寻找自己心中的太阳,而他的故事线实在是非常吸引人,使得太阳战士一脉最后以独特的形式在《黑暗之魂3》中得以延续。
虽然没有太阳圣教的NPC,但是有千千万万个玩家加入了太阳战士的誓约。
太阳战士索拉尔 By Emortal982
第二名得票数为495票,深渊行者亚尔特留斯的遗物铠甲套装,深深残留着当年行走深渊所留下的痕迹,同时,亚尔特留斯和狼希夫的友谊之情也给《黑暗之魂》这样的黑色世界增添了一丝暖意。
亚尔特留斯和希夫
亚尔特留斯勇闯深渊的行为,直接启发了法兰不死队的组成,可以说亚尔特留斯就是法兰不死队的源头,而法兰不死队套装以543票当选《黑暗之魂3》中,中国玩家觉得最帅的铠甲靠前位。
不死队套装
和狼骑士套装全身铁甲的设计不同,不死队套装在考虑了量产和防御能力兼得的同时,还保证了造型的帅气。
其黑色皮革背心下包裹着锁子甲,能够帮助不死队战士们在与深渊中怪物战斗时,能够保证速度和防御能力。
法兰不死队,他们之中的头领被称为深渊监视者,自从亚尔特留斯迷惘于深渊之后,为了防止世界被破坏,不死人们经过三篝火的试炼,被选入不死队之中,为的就是监视深渊,杀死其中跑出来的畸形怪物,如果深渊有任何影响国家的行为,不死队甚至会灭掉一个国家。
法兰不死队 By Edward Delandre
BOSS门前的两个缓缓走来的吸魂鬼,就是深渊派来剿灭不死队的代表,而在《黑暗之魂》中出现的深渊,击杀其中出现的BOSS四王,深渊大蛇卡斯就会出现。
游戏中,玩家一开始到达传火祭祀场后,那个叫做霍克伍德的灰心哥,就是原深渊监视者之一,之后开始怀疑一切,并且跑去寻求龙的力量。
不过此次《黑暗之魂3》中虽然塑造了铁血狼魂的法兰不死队,但是不管是深渊还是对于不死队的描述都非常稀少,可以想见,《黑暗之魂3》的DLC有可能就会补足这部分的内容。
三、来看看《黑暗之魂》桌游到底怎么玩
导语:《黑暗之魂》的游戏绝对的硬核,这回众筹的《黑暗之魂》桌游听起来也挺硬核的,咱们就一起来了解一下这款桌游。
不论玩家以单人还是合作模式,玩家都要从《黑暗之魂》的一系列的人物类型中选择出一个角色来。每一个类型都在游戏中都是特色鲜明的角色,有着独一无二的力量和能力配置。
《黑暗之魂》桌游
因为有着许多难度模式和极高的重复可玩性,这个游戏适合新手以及硬核老玩家等所有的玩家。
探索部分
《黑暗之魂》桌游的特点是“快速设置,慢慢揭露”(fast setup, long reveal)机制。这个机制会让你更快地进入游戏,并伴随着玩家的探索会发生遭遇战。游戏并不会有固定的场景布局,只是单纯的选择你要去往的方向,然后从“遭遇牌堆”(Encounter deck)中翻一张地面卡铺在道路上。
《黑暗之魂》桌游 地板卡片,红色的标记为角色可以站立的位置
从这一点看,《黑暗之魂》桌游的探索部分非常像桌游《山屋惊魂》的探索部分。
每一次你决定要去什么地方,你都会经历一次新的探索与危机;伴随着每一次新地区的发现,你都会遇到一次难以战胜的挑战。如果你死了,你就会失去之前收集的所有东西,并在最近的一个篝火处复活。那么是一次次的回到篝火回复再花一点魂来升升级强化一下,然后重置一切?还是继续前进,祈祷下一次遭遇战不会太难把自己干死?毕竟下一个场所可能包含了有关Boss的线索甚至有如何击败它的办法。
《山屋惊魂》的教学视频
上面这段就是《山屋惊魂》的基础教学视频,从2分58秒开始的探索部分,与《黑魂》的桌游比较相似。
战斗部分
《黑暗之魂》的战斗部分又快又致命,对于聪明的玩家游戏会给予他们回报,而对于“瞎几把按”的玩家则会“惩罚”他们。玩家们必须学习敌人的行为来打得更效率,游戏的战斗模式将采用经典的模式。
该游戏还有一个“动态定位系统”来使得游戏是流动的和永恒变化的。随着作战单位的移动和游戏状态的不断变化,玩家必须时刻警觉来躲避危险并寻找机会。
《黑暗之魂》桌游人物角色卡
道具、装备和武器都可以在游戏期间被发现或赢得,但是玩家必须抉择哪些装备是较好的,最适合留下或用掉的作为限制。在使用简单的体力管理系统(stamina management system)时,玩家可能很容易地让自己陷入一个疲惫而脆弱的状态。通常玩家在做出了一个错误决定之后很快就会死亡。
冷冽谷的舞娘Boss战演示
从演示的Boss战视频内容来看,Boss的行动取决于Boss的AI卡片,且抽取的次序不会改变,因为记住Boss的行动顺序会对战斗有很大帮助;此外Boss在战斗中会加入新的AI技能卡片,并将AI牌堆洗牌,这样就需要重新学习。这个机制很好的解决了战斗的学习和变化性。
玩家的行动可由自己来决定,因此分配好自己的体力点和计算好将会面对的伤害十分重要。战斗期间也会利用到“三面骰”,因此又一次平衡好了策略性和随机性。
由此看来,《黑暗之魂》桌游的战斗部分将结合桌游冒险和卡牌游戏的特点,的确做到了随机性和“硬核”技术的结合。
核心游戏内容包括:
- 3个Boss模型
- 5个Mini Boss模型
- 4个玩家人物模型
- 4个大兽人模型
- 12个兽人模型
- 7个双面游戏地砖
- 4个玩家人物面板
- 3个Boss纪录伤害指示盘
- 60张装备卡
- 40张宝藏卡
- 26张Boss AI卡片
- 36张遭遇事件卡
- 15个上色骰子
- 100个以上的游戏用指示物
同时游戏会是一个超大的坑,将来会出各种地图,各种Boss人物及角色的扩展包。Prepare to die!
《黑暗之魂》桌游包含内容
以上就是黑暗之魂3冷冽谷舞娘怎么打?黑暗之魂3最帅铠甲TOP10的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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