关于暗黑2背信和强制哪个好很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
暗黑破坏神2能镶嵌到装备中的物品有宝石、珠宝和符文,这三种物品有一些相同之处(都是镶嵌物),但也有很多不同之处。不同颜色的宝石属性区别很大,而同种颜色越往上合成属性越强,合成公式为3个相同宝石合成下一级,最高为完美的XX。接下来具体说说暗黑2重制版低成本通刷玩法
本文目录一览
1、暗黑2重制版:那些值得升级一用的装备 2、暗黑2重制版低成本通刷玩法——冰火法 3、暗黑2带你深入了解符文和符文之语(上篇)
一、暗黑2重制版:那些值得升级一用的装备
大家都知道暗黑2里的暗金装备只要不是精英级的都是可以通过公式升级的
升级武器的话可以提升攻击力,升级防具可以提升防御。但是由于底材属性的变化,装备要求是会有变化的。那么,今天我们来聊聊常用的一些暗金装备是不是值得升级。
抽动挣扎
这件装备属性是相当不错的,在开荒阶段你比较难做出像强制,背信这样的符文之语时可以考虑升一下级,只要升一次到扩展级过渡用一下就可以了,升精英级不太值得。
蛇魔法师之皮
如果变量不错的话你可以升级,由于升级后的防御值是随机的,所以全极品属性也是相当难得,有很高的价值,也是属于有生之年系列。
都瑞尔的壳
非常实用的装备,我特别喜欢用这件,我觉得比强制什么的要好用。主要是无法冰冻和全抗生命这些属性能大大提升米山的安全性。无形的强烈建议升级。
箭止
过渡品,物免甲,不大建议升级,不是很合算。
诗寇德
由于主要是MF人物穿,升级以后力量要165,不建议升级。
守护天使
升级以后力量要求很高,不要升级
哥布林的脚趾
在没有蚀肉骑士的时候的过渡品,实在没有好的选择的话可以升一次级。主要也就是凑CB
战旅
升级以后底材是镜化,力量要求很高,不要升级了。
蚀肉骑士
这个只有踢腿刺客需要增加踢腿伤害升级,其他的都不建议升。
黄金裹腰
无论前期堆MF,还是后期凑攻速档都是有用的。一开始只有12格,升级以后就是16格。变量好的升级一下吧。
狂野之弦
很有必要升级的武器,属于风之力之前的过渡品之一,升级以后61级才能用
大炮
也是弓马很好的过渡品之一,但升级以后力量要求很高,多那点伤害不如多加点敏捷。不建议升级。
雷山德的指标
也是一把非常好的过渡弓,有小风之力之称。高变量的值得升级
泰坦
无形泰坦的话自然是值得升级的,不用说了
水魔陷阱
小名减速叉,用了它,再加上衰老诅咒,BOSS就是幻灯片。值得升级一用
骨寸断
升级以后敏捷要求153,哪怕是无形给PET使用,基本也是要90级以后才能用上。如果你是弓马像我一样用来戳大菠萝和巴尔的话就不用考虑,直接升吧。
金瑟的裂缝
这把东西可以娱乐说一下,值得升级玩玩的只有一种情况,就是无形高ED的情况。升级以后是无形的幻化。
屠夫的徒弟
悔恨之前平民很好的过渡品,很值得升级使用
二、暗黑2重制版低成本通刷玩法——冰火法
暗黑2重制版法师、死灵法师和圣骑士依然是起步阶段出场率*高的三个职业,充分发挥他们的职业优势能更轻松的渡过开荒阶段。带有“传送”技能的法师一直是常规养家角色,老版本一个冰法完全有能力养活其他多个职业,当然重制版也不例外。
(1)为何选择冰火法
重制版由于更新的游戏引擎并提高了游戏帧数,使老版本一些持续性伤害技能有了显著提升,例如法师的“火墙”技能伤害大概是老版本伤害效果的2.43倍左右。那么原本开荒阶段的纯冰法可适当调整为 冰为主火墙为辅 的加点路线,就能大幅提高法师的通刷能力。
冰火法
地狱难度大多数场景的怪物会出现特定元素免疫状态,也就是一种或两种元素(魔法)抗性大于100点,显示为元素(魔法)免疫,例如地狱难度出门就能遇到的冰系免疫“僵尸”和火系免疫“沉沦魔”。
带有特定元素免疫属性的怪物,只有主动减抗技能和灵气才能降低其抗性超过100点的对应元素抗性,常见死灵法师的“降低抵抗诅咒”(降低敌人的冰、火、电、毒四系抗性)和圣骑士的“信念灵气”(定罪光环,降低敌人的冰、火、电三系抗性)都属于主动减抗,但对于特定元素免疫怪只有20%主动减抗效果。例如符文之语“无限”能赋予装备者12级“信念灵气”,可降低非电免怪85点电系抗性,只能降低电系免疫怪85*20%=17点电抗。
无限
被动减抗只对非免疫元素抗性有效,例如法师的“冰系精通”只对非冰免怪有效,并且怪物*高只能被减抗达到-100%,重制版初期版本的冰支配对冰免怪有效BUG已被修复。
低成本的冰火法只要遇到的不是冰火双免的怪物,就有一战之力,不过考虑效率方面还是主刷非冰免怪,火墙补刀冰免精英怪和BOSS。前期刷图1PP为主,不建议综合实力较弱的情况下挑战多PP,生存、输出、效率这些方面都需要考虑。
(2)冰火法主技能介绍
冰火法有很多种加点方式,早期版本没有技能加成效果,“冰封球”和“火墙”是一种较为主流的冰火玩法,而这里是以常规纯冰法(暴风雪输出为主)搭配火墙辅助的改进玩法,先简单介绍下这两个技能的特点。
暴风雪是一种顺发的范围性伤害技能,可被多个相关技能加成伤害(如冰霜蛋、冰球爆、冰尖柱每等级+5%冰霜伤害),是同级别下是冰系技能中伤害*高的技能,在被“冰系精通”被动减抗的加成下,能对非冰免怪造成远超面板的伤害(多个雪球打击),持续时间为4秒,两次施放间隔1.8秒,同一个位置较多能施放两个暴风雪。
火墙是一种顺发直线型且范围固定的伤害技能,相对暴风雪的输出区域偏小,适合烧体积较大和站桩型敌人,基础伤害较高但相关加成技能较少(暖气每等级+4%火焰伤害、地狱火每等级+1%火焰伤害、火系精通),这样辅修火墙实际需要投入的技能点也较少,是非常实用的辅修技能,火墙持续时间3.6秒,两次施放间隔1.4秒。火墙的伤害按帧数计算,老版本1秒25帧(F),3.6秒一共90帧(实际持续伤害为89帧),每一帧的伤害为面板伤害的1/89,重制版1秒60帧,3.6秒一共216帧,但每一帧的伤害好像还是按照面板伤害的1/89计算,导致最终实际伤害为:假如火墙面板伤害为5000,每帧伤害=5000/89,实际3.6秒伤害=5000/89*216=12134,伤害为老版本的2.43倍左右。
暴风雪与火墙共用施放间隔(冷却CD),在施放暴风雪后无法立马施放火墙,可根据刷怪实际情况选择技能输出,建议暴风雪主群刷,火墙补刀个别非冰免怪和关卡BOSS,火墙的技能特点不适合作为主群刷技能,因此开荒和发育阶段那些冰免怪比例较高的场景尽量不去。
(3)技能和属性加点
技能树
技能加点为冰系为主,把暴风雪和冰尖柱点满,冰尖柱这个技能放在左键,当作群体冰冻控制技能,冰支配可适当投入几点,结合装备达到被动-100%敌人冰系抗性(17级),前期暴风雪伤害太低可加几点到冰球爆,结合装备暴风雪达到2000到3000伤害是最基本要求。
电系点出传送和神技静态立场,均1点足够,火系先把火墙点满,然后还有多余点数投入到暖气和火支配。这样算下来最低点数投入为冰系45点、电系3点、火系24点,70级左右已经可以用此加点开刷。一些能提高技能等级的装备也能提高输出技能的伤害,例如“精神剑盾”、“海蛇皮甲”、“军帽”、“马拉的万花筒”等等。
属性加点为力量和敏捷够穿齐装备(具体要看装备搭配),剩下全部体力。
(4)装备搭配
人物装备的选择不同玩家前期获取装备的情况都不太相同,运气好的新手在噩梦就能刷到“乔丹之石”,运气差的可能一个星期连“军帽”都没见过,因此这里只大概介绍下几种可选装备,每个人根据自身情况选择搭配,要点就是 生存》效率》MF ,切记生存靠前,在不能保证生存和效率的前提下盲目提升MF真没多大意义,并且前期牺牲伤害去堆MF玩起来也非常痛苦。
眼光
武器:
符文之语“精神剑”(4孔白色/灰色剑,7号塔尔+10号书尔+9号欧特+11号安姆,技能、施法、快速打击恢复、法力,性价比极高的低成本武器)
暗金武器“巫师之刺”(高施法、高法力值、75点全抗,前期非常实用的武器,除了敏捷要求高一点)
暗金“眼球”(核瞳,较为常用的法师MF武器,就是要小心被动),符文之语“橡树之心”(需要用到一个26号符文伐克斯,中后期法系万金油)
头盔:
符文之语“知识”(2孔白色/灰色头,9号欧特+12号索尔,+1所有技能,法系前期过渡用)
暗金“骷髅帽”(1技能、MF、金币获取,挺容易刷到)
暗金“军帽”(技能、属性、生命、法力、物免、MF,法系人手一顶绿帽子,运气差到连它都刷不到?)
盾牌:
符文之语“押韵”(13号夏+5号爱斯,前期找个2孔白色/灰色盾牌就能做出来,全抗、格挡、MF等属性都非常实用)
符文之语“精神盾”(顺序同精神剑,用力量需求为156点的白色/灰色4孔君王盾制作,看运气在地狱刷这个盾牌,性价比极高)。
衣服:
符文之语“隐密”(2孔白色/灰色衣服,7号塔尔+5号爱斯,性价比极高的穷人甲)
暗金“海蛇皮甲”(技能、快速施法、全抗,全是好属性,也不难刷到)
暗金“诗寇蒂的愤怒”(技能、高MF)
绿色“塔拉夏的守护”(法师套装衣服,不是很容易刷到,一般是项链、衣服、腰带三件套搭配,也可以穿全套塔拉夏,生存和MF都大幅提升)
手套:
暗金“运气守护”(冰法MF标配,不难刷到)
暗金“法师之拳”(+1火系技能和20%快速施法,另一件带施法属性的手套是死灵套装手套)
技能腰带
腰带:
暗金“金色包袱”(黄金裹腰,30点MF)
绿色套装“塔拉夏腰带”(法力、MF,可搭配套装衣服、项链)
暗金“蜘蛛之网”(技能腰带,技能、快速施法、法力上限,法系后期标配)
鞋子:
暗金“战争旅者”(法师MF必备鞋子,*高50点MF)
暗金“沙暴之旅”(快速打击恢复、体力、力量和高毒抗,生存型鞋子)
暗金“水上漂”(*高65点生命挺不错)
绿色“艾尔多的成长”(德鲁伊套装鞋子,50生命、高火抗、40高跑)
项链:
+2法师(单系或全系)技能亮金项链,等级高了有机会赌到。
暗金“马拉的万花筒”(不是很容易刷到,技能、属性、全抗,非常实用)
套装“塔拉夏项链”(技能、生命、法力,常搭配衣服和腰带)
橙色手工项链(+2法师技能、施法、抗性等属性),等级高了再做,多攒点8号拉尔、完美紫宝石和珠宝。
戒指:
高法力值(100点左右)蓝色品质戒指
带有生命、法力、快速施法、抗性等属性的亮金戒指
暗金“拿各的戒指”(纯MF可带俩)
暗金“乔丹之石”(属性对法系提升很大,但不必刻意花费太多时间去刷它)
战争召唤
背包带一个暗金超大型护身符“基德的运气”,另外再多带点生命、法力、抗性护身符(咒符),有条件的可配个“地狱火炬”、+1冰系(火系)技能超大型护身符。副手(按W切换)带高MF装备或带有辅助技能的蓝色单手法杖,有条件就配个符文之语“战争召唤”(5孔灰色水晶剑,11号安姆+8号拉尔+23号马尔+24号伊司特+27号欧姆),最大用到的27号符文不是很容易掉落。
(5)佣兵选择与搭配
冰火法属于远程输出玩法,需要搭配一个能兼顾抗怪、物理输出和辅助的佣兵,推荐选择第二幕佣兵,可根据部分装备搭配选择对应灵气,这里推荐两种佣兵选择,普通难度“祈祷灵气”(装备“眼光”后能双倍灵气回血,同时回血回蓝)和噩梦难度“神圣之冰”灵气(使附近敌人减速,极大提高安全性)。
佣兵装备的选择前面文章有过详细介绍,主要还是看有什么装备可用。
武器:普通底材制作的“眼光”》扩展底材制作的“眼光”》精英底材制作的“眼光”》无形精英底材制作的“眼光”,底材为4孔灰色“长柄武器”(看清楚别不是叉子、长矛),符文顺序为8号拉尔+3号特尔+7号塔尔+12号索尔,回蓝辅助神器,输出也不低。
安头
头盔:绿色塔拉夏套装头盔(吸血、抗性、生命,较容易刷到)、暗金“盗贼皇冠”(吸血、生命、火抗)、“吸血鬼的凝视”(物免、吸血、法术减伤)、“安达利尔的面貌”(吸血、力量、攻速、毒抗、技能,记得打孔镶个30火抗),这些都没刷到,可以做一个橙色手工带有吸血属性的头盔,公式为: 蓝色品质头盔/无颊头盔/活动头盔(赌博商店直接购买)+8号符文(拉尔)+完美红宝石+珠宝(任意品质属性)
衣服:“背信”(3孔白色/灰色衣服底材,13号+10号+20号)、“强制”(3孔白色/灰色衣服底材,13号+22号+10号)、“石块”(4孔白色/灰色衣服底材,13号+22号+21号+17号)、“刚毅”(4孔白色/灰色衣服底材,1号+12号+14号+28号)
背信
“背信”的亮点在于45%攻速和被动触发“能量消解”技能( 效果是降低诅咒持续时间,同时提高60点全抗和15%物理免伤 ),缺点是缺少单体爆发属性(如双倍打击、压碎性打击)和额外防御提升,被动需要触发(5%概率),没触发之前别浪。
“强制”的属性算得上攻防一体,40%打击恢复、*高200%防御和抗性加成(不是很高)属于防,*高20%增强伤害(也不是很高)、压碎性打击(触发后按怪物当前生命值比例扣血)和撕开敌人伤口属于攻,但两方面属性都不是很高。
“石块”的成本与“强制”差不多,大多数玩家更愿意使用前面两件,它的综合属性快速如打击恢复、增强防御、全抗、对远程攻击的防御等属性都偏向防御。
“刚毅”需要用到一个28号符文(罗),除了成本高其他没的说,有条件尽早做出来。
(6)可刷场景
冰火法并不是很无脑的玩法,部分场景需要有一定的操作,可刷地狱难度的场景有第二幕“古代通道”(冰免较少,适合起步)、第三幕关卡BOSS“墨菲斯托”(劳模,能产出大量日用品,卡位火墙烧)、第四幕“混沌庇难所”(85级场景,大号符文、高级暗金都能掉落,抽空可以去学下BUG超市)、第五幕“暴躁外皮”(皮叔三不掉),有一定等级和操作能力后可以挑战第五幕“尼拉塞克”、“巴尔”等等。
三、暗黑2带你深入了解符文和符文之语(上篇)
暗黑破坏神2能镶嵌到装备中的物品有宝石、珠宝和符文,这三种物品有一些相同之处(都是镶嵌物),但也有很多不同之处。不同颜色的宝石属性区别很大,而同种颜色越往上合成属性越强,合成公式为3个相同宝石合成下一级,*高为完美的XX。珠宝分为蓝色、亮金和暗金品质,类似于魔法物品,蓝色和亮金珠宝属性随机性很大,暗金珠宝主要分为冰、电、火、毒这几种。这两种物品除了镶嵌之外还有其他作用,具体用途之前曾详细介绍过,这里就不再多说。
符文根据位数一共包含33个,每种符文对应的名称以及属性都不相同,例如24号符文叫做“伊司特”(Ist)、28号符文叫做“罗”(Lo),为了方便识别区分不同的符文可直接叫它的名称或者对应序号,通常玩家所说的28#就是指28号符文“罗”了。符文并不仅仅能作为镶嵌物为特定装备获得特定属性,例如为装备镶嵌24#符文就能提高它的MF值属性,除此之外还有一个非常有趣的用途,那就是用来制作符文之语。在了解符文之语相关知识之前要先确保游戏版本以及有没有天梯补丁(很多符文之语未安装天梯补丁制作不出来,安装了大箱子补丁也可以)。
符文
(1)符文之语制作要求
制作符文之语除了需要特定的符文外,还有几点非常重要的要求,很多新手靠前次制作符文之语就是没搞懂这些要求之前无法成功制作出符文之语,那么下面就先详细介绍下制作符文之语最基本的几个要求。
1. 底材必须为白色、灰色品质装备。 其他品质例如蓝色、亮金、绿色、暗金等都无法作为符文之语底材,如果安装了地图插件有的底材为了特别强调底材可能会将显示成其他颜色(例如橙色、紫色、红色等等),识别它们是不是白色或灰色品质最简单的办法就是看装备是不是只有一名字(暗金装备会有两个)以及前面的形容词(如:XX水晶剑)是否有以下几种:什么都没、超强的、无形的(Eth),还有破碎的、损坏的(不过很少用到这两种)。
符文之语底材
2. 底材必须符文特定符文之语的底材类型要求。 很多符文之语都有底材类型的要求,例如符文之语“精神”的底材要求必须为4孔盾牌或剑,如果使用斧头或者长柄武器就无法制作出来。还有一个底材容易出错的符文之语是“眼光”,底材必须为4孔长柄(法杖,但很少用)武器,叉子和长矛类底材都不对,一定要认真区别它们。还有的符文之语对底材有职业要求,例如“流亡”盾牌必须为圣骑士专用盾才能制作。
3. 底材孔数必须符合要求。 符文之语除了底材类型有要求外,还要求底材的孔数必须符合要求,例如“精神”底材必须为4孔盾或剑,3孔、2孔或5孔剑等等所有不符合4孔要求的底材就不必考虑这个符文之语了。
眼光底材
4. 符文镶嵌顺序必须正确。 每个符文之语都有特定的镶嵌顺序,镶嵌的过程中多个符文必须严格按照特定顺序镶嵌,错一个都无法制作出符文之语,例如“精神”的镶嵌顺序为7号+10号+9号+11号,如果凑齐了这4个符文但未按照此顺序镶嵌则同样无法成功制作“精神”,正常版本这个镶嵌顺序是固定的,注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。与符文序号大小毫无关系(千万别单纯的按照符文序号从小到大或从大到小顺序镶嵌)。
(2)低成本符文之语
前期有机会制作一些实用的符文之语对角色和佣兵的整体生存输出能力将有很大提升,在普通和噩梦难度刷到一些低级符文并不是很难,并且地狱难度 第四幕敲灵魂石任务*高可获得25号符文 ,如果是1.13以后的版本直接刷怪或者翻箱子都能很轻松获得不少符文(尤其25号以下符文),只要严格按照前面的制作要求就能轻松制作出不少使用的符文之语,切记认清底材品质、类型、孔数以及最后的镶嵌顺序。下面就列举几个前期常用并且不难制作的低成本符文之语。
1.衣服
隐密 :2孔白色/灰色衣服,符文顺序7号+5号,底材和符文都很容易获得,性价比极高的衣服,前期(尤其法系职业)在没有好的衣服之前很有必要制作一个。
烟雾 :2孔白色/灰色衣服,符文顺序4号+17号,抗性较高但综合属性不明显,做的较少可以了解一下。
隐密和烟雾
背信 :3孔白色/灰色衣服,符文顺序13号+10号+20号,靠前个20号符文很建议先为佣兵做一件,被动触发的15级“能量消解”能提高装备者15%物理抗性(物免)和60点所有抗性,另外45%攻速提升也非常适合部分物理职业(如弓马)。
神话 :3孔白色/灰色衣服,符文顺序15号+11号+4号,造价最低带有+2野蛮人技能的衣服,辅助呐喊系野蛮人前期撑技能最实惠的衣服。
背信和神话
强制 :3孔白色/灰色衣服,符文顺序13号+22号+10号,号称低成本攻防一体的衣服,同时带有“压碎性打击”(CB)和“撕开敌人伤口”(OW)属性,在面对精英怪和BOSS时也有很大提升,一些低成本的近战物理职业和佣兵前期都可以使用。
狮心 :3孔白色/灰色衣服,符文顺序15号+17号+19号,噩梦难度不难刷到这些符文,没有变量且能提供大量属性、生命和抗性值,非常适合前期的弓马,弓马起步又没合适衣服之前可以做一件。
强制和狮心
2.武器
物理职业 :
力量 :2孔白色/灰色近战武器(剑、斧头、钉头锤、长矛、叉子、长柄武器等等),符文顺序11号+3号,需求等级最低且带有“压碎性打击”(CB,触发后按照怪物当前生命值一定比例掉血,非常克制BOSS)属性的符文之语武器,另外还带有吸血属性,前期近战物理角色自身使用或为佣兵制作一把帮忙击杀BOSS。
怨恨 :3孔白色/灰色近战武器,符文顺序6号+1号+5号,低成本并带有100%“撕开敌人伤口”(OW,触发后一定时间使敌人持续掉血且防止回血)属性的武器,也是作为佣兵前期武器不错的选择之一。
力量和怨恨
钢铁 :2孔白色/灰色剑、斧头、钉头锤,符文顺序3号+1号,成本最低并带有50%“撕开敌人伤口”和攻速属性的武器,前期经常单挑的近战物理角色很有必要做一把。
执法者 :3孔白色/灰色剑、权杖、榔头(最常用3孔幻化之刃),符文顺序11号+20号+18号能赋予装备者“庇护所灵气”(非常克制不死系怪物),还能触发“衰老”诅咒破物免,是常见近战物理职业前期副手武器。
钢铁和执法者
弑君者 :4孔白色/灰色剑、斧头,符文顺序23号+22号+25号+19号,同时带有“压碎性打击”(CB)、“撕开敌人伤口”(OW)和攻速等属性使其成为击杀BOSS的利器,注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。不过成本在前期偏高而且缺乏“无法破坏”属性,另外有很多装备都能替换它(例如暗金斧头“屠夫之瞳”),因此看需求选择制作。
誓约 :4孔白色/灰色剑、斧头、木棒,符文顺序13号+21号+23号+17号,具备近战物理职业对武器需求的无法破坏、攻速、增强伤害等重要属性,并且成本并不是很高,建议选择无形品质的4孔精英斧头为底材制作(无形武器比有形基础攻击力高),在没做出“悔恨”之前这把武器也是非常不错的选择。
弑君者和誓约
眼光 :4孔白色/灰色长柄武器或法杖(很少用),符文顺序8号+3号+7号+12号,性价比极高的佣兵武器,较高的增强伤害和“双倍打击”让佣兵轻松拥有不低的输出能力,赋予的“冥思灵气”使角色尤其法系玩法不必担心续航能力。
遵从 :5孔白色/灰色长柄武器,符文顺序15号+18号+10号+5号+19号,低造价却有高“压碎性打击”(CB)使其成为平民击杀BOSS利器,攻防一体的属性使佣兵生存能力更强。
眼光和遵从
和风 :2孔白色/灰色弓或弩,符文顺序9号+5号,弓马初期可选择的几个武器之一,属于低成本过渡武器。
边缘 :3孔白色/灰色弓或弩,符文顺序3号+7号+11号,弓马另一把初期可选武器,由于带有降低商人卖价15%属性,也是赌博玩法必备装备。
和谐 :4孔白色/灰色弓或弩,符文顺序3号+6号+12号+18号,带有较高的增强伤害和元素伤害属性,对弓马前期输出能力提升很大,由于赋予装备者“活力灵气”(提高移动速度),也是常作为部分职业提高跑腿速度的副手武器,聚气“重生”在挑战BOSS时也非常好用。
边缘和和谐
法系职业 :
叶子 :2孔白色/灰色双手法杖,符文顺序3号+8号,火系法师或冰火系法师开荒利器,底材可以在第二幕商店中买到。
精神剑 :4孔白色/灰色盾牌或剑(武器只说下剑作为底材),符文顺序7号+10号+9号+11号,性价比*高的符文之语,技能、快速施法速度、快速打击恢复、法力值等属性都能极大提高法系玩法的生存输出和续航能力,底材和符文在噩梦之前并不难凑齐,算是法系玩法前期必做符文之语。
叶子和精神剑
白色 :2孔白色/灰色单手杖(非法师专用),符文顺序14号+16号,骨系死灵法师不错的武器,也可作为毒系死灵法师过渡武器。
记忆 :4孔白色/灰色双手法杖,符文顺序17号+16号+12号+5号,能提高6点“能量护盾”技能等级,可选择+3“能量护盾”技能的底材制作出+9点“能量护盾”等级的副手9蛋杖,顶蛋玩法的法师可用它堆“能量护盾”技能等级。
白色和记忆
3.盾牌
押韵 :2孔白色/灰色盾牌(包括圣骑士专用盾、死灵法师专用盾),符文顺序13号+5号,无法冰冻、快速格挡、全抗、MF(提高魔法物品获取几率)等属性都很有用,无论是近战还是法系都适合使用,前期没有更好的盾牌都可以做一个。
灿烂 :2孔白色/灰色盾牌,符文顺序5号+17号,通常使用最大只有2孔的且力量需求较低的死灵法师专用盾(带有诅咒技能的底材更好)制作,是部分法系职业撑技能的过渡盾牌之一。
押韵和灿烂
古代人的契约 :3孔白色/灰色盾牌,符文顺序8号+9号+7号,只看抗性的话还不如镶嵌3个完美白宝石的盾牌,不过制作此盾牌需要的3个符文刚好为第五幕第二个任务的奖励,可以说入手没有什么难度,前期缺抗性可以先用着。
精神盾 :4孔白色/灰色盾牌或剑(盾牌只说下4孔盾牌作为底材),符文顺序7号+10号+9号+11号,性价比极高的符文之语,属性也非常实用,是大部分法系玩法常用盾牌,不过除圣骑士专用盾外,最低需求的4孔盾牌为“统治者大盾”,普通和噩梦难度刷不到,刚入地狱也挺看运气。属性中最重要的属性为“快速施法速度”(FCR),很多玩法都依靠它凑施法档位。
古代人的契约和精神盾
圣堂 :3孔白色/灰色盾牌,符文顺序18号+18号+23号,综合属性非常不错的盾牌,不过暗金“统治者大盾”(暴风之盾)和暗金“饰金盾牌”使其出场率大大降低。
圣堂和饰金盾
4.头盔
天底 :2孔白色/灰色头盔,符文顺序4号+3号,底材和需要用到的符文前期都非常容易获得,其亮点在于带有“聚气魔影斗篷”技能,这是刺客的一个神技,技能特效非常不错(尤其在没开启地图状态,新手一定要去体验下),在面对大量怪物时能极大提高生存能力。
知识 :2孔白色/灰色头盔,符文顺序9号+12号,前期不难制作的能提高所有技能等级的头盔,如果法系玩法有多余的12号符文(靠前个12号肯定做“眼光”啊),可以入手一件。
天底和知识
迪勒瑞姆 :3孔白色/灰色头盔,符文顺序20号+24号+16号,因被动触发有1%几率被击中变成冥河娃娃而被称作娃娃头,被动和聚气技能非常适合标枪亚马逊在牛场聚怪,同时带有+2所有技能属性也适合部分玩法撑技能等级(例如辅助呐喊系野蛮人)。
迪勒瑞姆
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