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英雄无敌3这才是打电脑最好用的一级兵,无需升级,各方面都行!打电脑各种方法都能打,一级兵,还是人马最舒服,不需要升级,速度硬度都还行。 200难度除了骷髅,一级兵一般来源是野生的一级兵营地和招募英雄送的,一般是很舍不得花钱买兵的。接下来具体说说英雄无敌3
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1、魔法法门英雄无敌3—无法把它从硬盘中删除的八大理由 2、英雄无敌3:唯一难以仿造的地方,造成二十多年,无人可超越! 3、英雄无敌3:这才是打电脑最好用的一级兵,无需升级,各方面都行
一、魔法法门英雄无敌3—无法把它从硬盘中删除的八大理由
魔法门英雄无敌3—无法把它从硬盘中删除的八大理由
作者:单机游戏小虾米
《魔法门英雄无敌3》作为一款经典的回合策略游戏,从发行开始,就走上了巅峰。时至今日,在回合制策略游戏中,《魔法门英雄无敌3》仍然难以超越。它华丽的游戏画面,即使放到在今天,也不算落后。好游戏最大的一个特点是能够经受住岁月的洗礼。发行20多年后,《英雄无敌3》仍然被认为是回合制策略游戏的巅峰之作,它仍然是众多玩家硬盘中盘踞最久并且不忍删除的游戏之一。
在《魔法门英雄无敌3》中,玩家需要操纵英雄一边搜集资源经营自己的城市一边招兵买马四处征讨,完成每张地图的特定任务,并击败敌方。在这个游戏中,有多达8个种族为玩家提供了几十种魔幻生物供玩家选择。从最低级的骷髅兵到传说中的泰坦、黑龙、天使,《英雄无敌3》给玩家呈现了一个经典的中古魔幻世界。除此之外,在这个世界中,还有众多的英雄技能、各系魔法以及上百种可供英雄装备的宝物供玩家选择。
下面小虾米给大家简单介绍这个游戏盘踞玩家硬盘20多年仍没有被删除的几大理由。
1, 平衡性。英雄无敌3时至今日仍然被众多玩家玩的最重要的一个原因就是这个游戏的平衡性。在这款游戏中,设置了九大种族,它们分别是:正义势力:人族(大天使)、精灵族(金龙)、塔楼(泰坦巨人);邪恶势力:地狱(大恶魔)、地牢(黑龙)、亡灵族(鬼龙);中立势力:据点(比蒙)、要塞(九头蛇)、元素(凤凰)这九大种族可以说是不分伯仲,每个种族都有自己独特的玩法和战术,譬如墓园的骷髅海战术,地狱的养猪战术,要塞的速出飞龙战术等等。不同的英雄配合不同的技能、魔法、兵种会有不同的组合和打法,这也是众多玩家深陷这个游戏并乐此不疲的主要原因。
每个种族都能招募7个独具特色的兵种,并且都有属于自己种族独有的英雄,这九大种族虽然各有各的特点,但是每个种族都有各自的强力兵种和独特的玩法,让众多的玩家乐此不疲。
不仅仅这九大种族,游戏在野外也加入了很多中立兵种 ,如:农 民、盗贼、野猪战士、幻影射手、魔幻法师、圣龙、水晶龙、仙女龙、毒龙等等,这些中立的兵种势力无法在城池中招募,只能通过野外巢穴或者难民营募用。
2,独特的英雄培养模式。每个种族都有独特的英雄,它们都有独有的专精,甚至有些种族甚至有种族特有技能,譬如亡灵族特有的招魂术。这些英雄随着等级的成长,攻击、防御、 力量、知识都根据不同的职业会有相应的成长,并且会学会一些技能。攻击防御会增加率领生物的攻击防御 ,力量决定英雄的魔法攻击力,知识决定了英雄的魔法值。
每个英雄都有独特的技能专精,并且,所有技能都有概率从大地图中直接学到。技能也分初级、中级和高级,随着等级的提高,威力大不相同。
3,独特的魔法。在英雄无敌3中,主城通过建设魔法塔,英雄可以学习魔法。在这个游戏中,魔法分为四系,土系,火系,气系和水系。英雄通过拜访主城学会该城市魔法塔的魔法,同时,英雄可以通过四系的魔法专精,进一步提升该系魔法的威力。
各系的魔法都极具特色,譬如火系的末日审判,除了魔免和火系单位外,其余全部杀伤。还有各种各样的控制魔法,譬如迟缓**、双目失明等等,在战斗中,玩家如果能充分利用好这些魔法,战斗往往能够以弱胜强。
4,特有的技能系统。在这个游戏中,除了经典的四系魔法外,还有几十种技能,英雄可以学习。每一种技能都会带来不同的效果。譬如后勤术,可以增加英雄的精力从而增加每回合的移动距离;进攻术可以让英雄所率领的怪物攻击获得加成;魔力,最大可以让英雄的魔法值翻倍,这简直就是魔法型英雄的福音。
5,完善的建设系统。主城的建设需要各种资源,譬如,木材,石头,金币等等,野外有各种各样的资源和建筑,玩家可以指挥英雄率领相应的部队将其占领以获得相应的资源来建设城市,来获得更加强大的辅助。
6,装备系统。这个游戏中有上百件各式各样的宝物,在‘死亡阴影’版本里,游戏还加入了宝物的套装组合,这大大加强了游的乐趣。它能将几件看似一般,甚至是平庸的宝物,组合成拥有强大力量的‘神器’,让玩家在游戏中所向披靡。譬如鬼王斗篷,诅咒铠甲,天使联盟等等。
7,特殊的战斗系统。玩家指挥英雄和敌人在一个网格的地图中战斗,在战斗开始,尽量把自己的远程部队保护起来。然后让自己的快速飞行部队贴身敌人的远程,使敌人的远程部队报废。利用各种控制魔法来控制敌人,利用分兵来骗反击等各种战术获得胜利,利用等待来连续两次攻击敌人并获得胜利。
8,游戏操控的友好性。这个游戏可以说是一只鼠标走天下,不想有些游戏,玩家有时候两只手有可能都操作不过来。下班之后,打开电脑,点上一支烟,开一局英雄无敌随机地图来消磨时间,这也是众多玩家把它留在硬盘的原因。
我们玩单机游戏,并不是说众多玩家消费不起网络游戏,而是这个游戏值不值得我们去氪金。众多的单机游戏玩家基本上都在三四十岁左右,在这个社会的各行各业都早已成为骨干。然而时至今日,除了魔兽世界外,能够打的网络游戏寥寥无几,这也是众多的玩家重新回归单机游戏的重要原因之一。
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二、英雄无敌3:唯一难以仿造的地方,造成二十多年,无人可超越!
英雄无敌3唯一难以仿造的地方,造成二十多年,无人可超越!
玩了二十年还打得热血沸腾的也就英3了,在绝境之中打败强大对手,千变万化的随机地图,花样百出的战略战术,老作品不代表不好玩,关键是天才设计,各种高仿抄袭的还是差点意思!而且觉得现在的游戏很难上手,最近在玩英杰传跟无敌3,完全没难度。
不太期待新游戏了,除了画面丰富不少,实在想不出留在硬盘的理由。 随便一个少则10G,多则三四十G……还吃显卡。 不过文明6倒不算太老,可以放在硬盘。 还是老游戏过瘾,有时候几MB就让我流连忘返。 比如三国志英杰传,卧龙传什么的!
其实5代挺好玩的,画面游戏性都可以,就是到后期过回合太卡了,怎么设置都不行。五代有几个大问题,六格变四格不可接受,1234我都玩过,4那个变种我都能接受,唯独6变4接受不了。 还有就是英雄升级后四维成长极端不平衡,我经常碰到英雄20级,力量十几,智力1的情况,一个智力型英雄,用一个魔法就废了 地图和宝物设计也很糟心,反正这代在我看来比4代还糟糕!
玩家集资出个完美4K复刻版就可以了,把末日之刃、死亡阴影、龙之抗争等几个资料片整合一下,修复几个BUG,平衡组合宝物的威力,把过一回合PC AI优化一下,妥妥的可以玩到进棺材的养老游戏。
当初要不是坎赫姆老爷子的老婆喜欢,英雄无敌本来估计连二代都不会有,老爷子会继续做魔法门,能有今天真的知足了吧,育碧当年不买下来续命,四代就是结局了,不是更无趣。
还有玩家说玩4代,剧情模式挺有意思的。就是英雄RPG,体验剧情。后期强了之后不用过多的考虑兵种搭配,有宗师肉搏宗师箭术宗师抗魔的野蛮人,几乎无敌。总体来说不是很平衡,有几个兵种太变态。混乱和死灵过于强了,混乱系的攻击魔法太强,死灵的宗师招魂,吸血鬼强的离谱,秩序族里的灯神也很强,比较难打,人族和丛林兵种综合实力最弱。
现在玩了这么久,英雄无敌三最大的问题,水域!多设计点战役地图,需要传*人物加盟。可惜移动端的是原版,要玩资料片需要模拟器。英雄无敌3一直是最爱,至今仍在玩。
英雄无敌三代的引擎没问题,后续一味的提升画面,打一仗打半天无聊的很,开自动AI过低,战损又高,谁要玩。感觉这个IP不可能有续作了,育碧自己不重视这个IP把它玩坏掉了。
三、英雄无敌3:这才是打电脑较好用的一级兵,无需升级,各方面都行
英雄无敌3这才是打电脑较好用的一级兵,无需升级,各方面都行!
打电脑各种方法都能打,一级兵,还是人马最舒服,不需要升级,速度硬度都还行。 200难度除了骷髅,一级兵一般来源是野生的一级兵营地和招募英雄送的,一般是很舍不得花钱买兵的。前期尽量先发育。除非附近有金矿或重要宝物之类的,花兵去打很赚的情况。
初始英雄十几个一级兵,招募一个英雄十几个,野外营地十几个,第二周招募一个英雄十几个,野外营地十几个,基本前期就够用了。
死亡阴影官方三张神图:大中小-归隐田园-远古封印-野蛮人的进攻。远古封印定义为极难图,200难度纯骷髅估计清家门口的矿都费劲。紫色电脑4座城!
其实单纯只用1级兵肯定难度是高的,但除了骷髅其他的种族更没法玩。骷髅只是有机会。不过估计田园这种会比较难,随机超大图可能会容易很多。 而且我也没说任何族我纯用一级兵能通图呀,我只是说人马是一级兵里前期好用的。如果追随神迹版本应该容易点,毕竟指挥官无双。
但是也有人说纯1级兵过图,骷髅给蝴蝶提鞋都不配。200难度又是极难地图,前期骷髅怎么滚雪球?打野都费劲。不过蝴蝶虽然能发育,但数量不好堆,中期和决战怎么打?靠露娜放火加召唤元素?
6个蝴蝶当炮灰,然后迟缓+失明慢慢风筝。三五百个蝴蝶的伤害也是不低的,打10七级+30六级+60五级+100四级……没问题。后期七八百蝴蝶可以打双倍这种兵力。其他一级兵根本做不到,给你两三千骷髅也不好使!
英雄四系+智力必须。迟缓+加速+失明+重生必须。电脑不能有禁魔披风(这个几率很小),不能有勋章(这个几率很大,头疼),战争枷锁也头疼,毕竟猥琐流打不赢还是要跑路的,其他无所谓。
蝴蝶并不能保证先手,对面先手失明你主力蝴蝶或者开加速冲过来你就只能跑了。战争枷锁的概率倒是不低,披风和球要少见一点。还有对面元素你咋风筝?蝴蝶攻防血太低了,又没有任何法术抗性,还有电脑会用大驱散的。你的设想是你近千点蓝,靠技能风筝死对面,但我要上千蓝,几千骷髅,我先放末日,放,到对面差不多了,我失明对面剩下的几个兵,再去复活都够了!
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