关于怪物猎人怪老山龙和熔山龙哪个大很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
本文作者 余逸伦一个来自中科院骨脊椎所的老猎人。从2G入坑,在“怪猎”GU中也单刷过螳螂套装、瓜镰校服、GX祖龙套装,不过近两年科研任务繁忙,已经没时间体验高清版的怪猎了…廖俊棋中国科学院古脊椎动物与古人类研究所博士生。接下来具体说说怪物猎人系列古龙图鉴汇总
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1、《怪物猎人崛起》变成塔防游戏,猛男需要加强版熔山龙击退战吗? 2、怪物猎人系列古龙图鉴汇总 怪物猎人系列古龙图鉴分享 3、古生物学者写下的《怪物猎人:冰原》猎人笔记
一、《怪物猎人崛起》变成塔防游戏,猛男需要加强版熔山龙击退战吗?
在昨晚公开的《怪物猎人:崛起》最新PV中,公开“百龙夜行”的详情。作为从宣传之初就作为重点之一介绍的特色系统,百龙夜行不仅作为游戏主线剧情贯穿始终的要素,更开创了一个全新的游玩模式。
50年前炎火村被百龙夜行毁于一旦,如今我们的猎人为了不让悲剧重演,集结了全村的力量建造了防壁抵挡龙群的进攻。——光听这个简介看起来还挺让人激动的,但是实际演示未免让一机菌有点失望。
简单来说,我看到的是《进击的巨龙》《猎人大战巨龙》又或者是《明日方村》的集合体。
玩家要做的主要就是通过弩炮等机关来阻止怪物入侵。
为什么要在一个以流畅狩猎体验为卖点的游戏中引入这种塔防式的游戏模式啊? 毕竟在一机菌看来,虽然演出华丽,但是这种又臭又长的剧情战最终会变成折磨玩家的存在。
看似有趣,实则《真怪猎无双》
首先让我们认真看看看PV中的“百龙夜行”防卫战,作为系列中最新的战斗模式,可以说卡普空在有趣程度和可玩性上下了不少功夫。
单从机制上来说,就极富挑战性。在百龙夜行进行之前,玩家准备时间来在各个设置台中安放狩猎设备。而根据不同的怪物种类合理分配不同的设备,将成为制胜的关键。具体分为以下三种:
搭乘型:玩家可以操作的炮台
自动型:只要附近有怪兽入侵就能自动迎击的炮台
限制型:我们的看板娘双子龙娘使用的有设置回数限制的炮台
如此繁琐的设定,喜欢策略游戏的玩家或许会很喜欢,但是我想,既然购买了《怪物猎人》这个游戏,大部分玩家都是冲着爽快的动作去的,硬是要在一款主打动作的游戏中要玩家耗费脑细胞去思考战略,实在有点喧宾夺主本末倒置了。
更加让之前的塔防游戏失去意义的,是最后“反击的狼烟”阶段,当游戏进入这个阶段后,原本只是操作炮台的玩家可以亲自参加战斗。但是很多“手残”玩家在面对单个大型怪物的时候就会被虐的猫车无数次,这一下一群怪都来了还不得把游戏名都改成“怪物虐人”?
不过在反击的狼烟状态下,猎人们的斗志会被激发,虽然这么说有点玄乎,但是具体表现在游戏中,就是猎人们有了“内挂”,攻击力巨幅提升。一个人就有单挑一群怪物的能力。游戏瞬间化身为割草游戏。这波啊,这波是《真怪猎无双:猛将传》。
先不说这样的内挂是有损游戏的乐趣,从结果上来看用个不恰当的比喻: 既然都有奥特曼直接打怪兽就好?为什么还要科学搜查队当炮灰?
为什么防卫战会成为我的PTSD
当然如果这是一个全新机制,或许我们还会满怀期待。倒也不是不相信卡普空的设计能力,只是曾经《怪物猎人》中有太多类似的防卫战让一机菌一回想起来就不禁浑身发抖,成为了PTSD一般的存在。就比如堪称又臭又长典范的老山龙。
设计者的初衷或许是好的,希望设计一个渺小人类战胜巨大古龙的桥段,会让玩家产生巨大的成就感。但是实际游戏体验却是极其糟糕的,由于它过于巨大,大到一个画面都容不下,玩家能看到它的一只脚,然后面对那肉到令人发指的血量当起了十几分钟的“修脚师傅”。
如果说老山龙有其他怪物那种多变的攻击模式还好,由于过于笨重,它真的只会向前迈进而已。99.99%的时间玩家都在和这只笨重的大龙赛跑,虽然老山龙不是最恶心玩家的怪物,但绝对是最无聊的怪物之一。这一切的罪魁祸首就是他采用了“防卫战”这个模式。
如果说老山龙的设计只是卡普空的一起翻车,后来吸取经验教训,在《怪物猎人世界》中登场的熔山龙,算是多少改进了一点。在怪物背上战斗的体验十分新颖,甚至剧情中有咩咩子乱入的突发情况确实让人感受到了心潮澎湃。
不过新鲜感终究只是一时的,当玩家需要周回刷素材的时候,整个战斗的流程就变成拿着镐子在背上敲敲敲然后在破坏一下背上的核心结束。整个重复感和拖沓感让玩家感受到前所未有的疲惫。
虽然在后来的战斗中,玩家可以在防卫要塞装填炮弹来炮击熔山龙,比起最早枯燥的老山龙多了一点变数和新机制。将剧情结合在防卫战中,看着NPC们帮助自己共同抵御强敌确实有种看热血战斗漫画的“爽”感, 但是就算再热血同一个场景看了十几二十遍估计也会变得比博人传还不燃。
怪物猎人吸引人的不是机制,而是真实感
《怪物猎人》系列的雏形最初由田中刚在2000年的时候提出。和当时那些上天入地无所不能的“超级系”动作游戏不同,《怪物猎人》系列一开始想要追求的是那种“最真实的狩猎体验”。
结果到了现在,越来越强大的猎人似乎越来越让游戏变味了。在强化猎人“能力”的过程中,追加了越来越多一点都不“怪物猎人”的要素,实在让很多老猎人无所适从。上文说过的防卫战也好,还是MHW中的渣渣辉需要复数队伍进行共同攻略也好,虽然拓宽了游戏的可玩性,但是这一系列的改变真的是玩家需要的吗?
《怪物猎人世界》里和《最终幻想14》联动的贝希摩斯,也同样是一只因为引入新机制变得褒贬不一的怪物,或许是因为原作是RPG的缘故,贝希摩斯要求玩家进行团队配合,不仅需要专门负责吸引怪物仇恨的坦克职业,还需要为全队回复的奶妈职业,甚至还要放置陨石躲避秒杀机制。
不禁让人发问:我玩的还是怪物猎人吗?
虽然我们也知道,怪物猎人作为一个发展了20年的系列,确确实实没法原地踏步,需要引入各种新机制来让玩家保持新鲜感。“百龙夜行”也算是官方最新的一个尝试。
想起前不久,怪物猎人系列的制作人一濑泰范发推特表示:将在《崛起》中删除”热饮”这个道具。最近几部作品,无论是染色球的取消还是“劲霸男装”的消除,《怪物猎人》系列在越来越容易上手的同时,似乎也和官方最初构想的“最有临场感的狩猎体验”渐行渐远。
二、怪物猎人系列古龙图鉴汇总 怪物猎人系列古龙图鉴分享
怪物猎人系列古龙图鉴汇总 怪物猎人系列古龙图鉴分享
在本作《怪物猎人:世界》发售后,小编只想沉迷于怪物猎人中,随着进度逐渐到尾声,小编确实感到怪的数量有些不足,不禁怀念起以往《怪物猎人》系列中的怪物们,但是要说印象最为突出、视觉冲击最为震撼的,那一定是那些古龙种了!怪物猎人系列古龙图鉴汇总由6399小编给大家带来,一起来看看吧!
古龙种,是《怪物猎人》系列中一类怪物的统称,最新作《怪物猎人 世界》中的钢龙,炎王龙,尸套龙,熔山龙和灭尽龙皆属于此类。在系列的设定中,它们通常都拥有极长的寿命,并且其骨骼结构、血液成分、鳞片构造等非常特殊,无法被系统的划入到普通生物种类,此时就会被划为古龙种。但随着研究的深入,也有分类调整的情况,例如金狮子和霸龙最初就被归为古龙种,但后来又被分入到牙兽种和飞龙种。
从上面的说法看来,似乎是无法归类的龙就划到古龙种,所以每个古龙种应该都拥有独一无二的形态。但也不完全如此,从游戏设定以及游戏角色描述中可以得知,古龙种还有一种共通的特征,那就是它们几乎都拥有着足以匹敌天灾的力量。例如老山龙带来的山崩和**,麒麟带来的落雷,钢龙带来的飓风与暴风雪等等。
此外,还有说法认为绝大多数古龙种都能操控某种力量,不是简单的能够喷火这样,而是确实能控制自然界中的某种属性,这才是它们拥有媲美天灾破坏力的原因,甚至有些人认为它们就是天灾的化身。当然,古龙种虽然很强大,但并不是说绝无对手。比如就有目击报告称麒麟被金狮子折断过苍角,甚至整只被恐暴龙捕食的情况,再有如崩龙和霸龙等,也拥有和古龙种一战的实力。
金狮子,又称超级赛亚人,实力非常变态,被它揍过的玩家一定深有体会。
值得一提的是,在《怪物猎人》系列中,如火龙,迅龙,飞雷龙等怪物,其日版使用的是日语汉字中简写的“竜”,而所有的古龙种则使用了“龍”作为名称,这大概也是为了凸显对这些远古强者们的尊敬吧。
下面是《怪物猎人》系列主机作品中出现的所有古龙种盘点,事实上官方对每只古龙种都有非常丰富详细的设定,这里只是提取了一些要点给新玩家们进行简单的介绍和科普。
麒麟
被称为“幻兽”的麒麟大概是古龙种中外形最不像龙的,体型和其他古龙相比也非常小,但千万不要小瞧了它的力量。麒麟活动的范围很广,在森林和雪山都有观测到其痕迹。而它所到之处即便前一秒还阳光明媚,也会马上乌云密布,雷声轰鸣,甚至只是呆在附近皮肤也会有微弱的触电感。麒麟全身皮肤非常坚硬,主要攻击方式是后踢,冲刺以及唤雷。但就凭这三板斧,其战斗力也是非常爆表,相信对战过的朋友一定深有体会……
此外,除非收到直接挑衅,否则麒麟很少主动攻击,平时都是非常温顺的生物。学者对麒麟的生态情况一直很好奇,有人认为它是草食动物,但据说也有人看见麒麟吃一些小动物尸体,所以也有它是杂食动物的说法。最后,虽然麒麟在哪都非常显眼,但它从不利用环境伪装自己,好像完全不在意别人发现它。
冰麒麟
与几乎纯白的麒麟相反,冰麒麟全身漆黑,而且失去了御雷本领,取而代之的是操控冰的能力。具体突变的原因目前尚不清楚。
浮岳龙
据说寿命非常非常长,甚至有人说是无限寿命的古龙种。但是其外形和麒麟一样与“龙”的概念相差甚远,反而是更像来自克苏鲁神话中的软体生物。球状的身体覆盖着苔藓和草木,六只触手向外低垂,虽然没有翅膀但是却能稳定的漂浮在空中,只有进食的时候才会落下,平时仿佛飘着的山岳,因此命名为“浮岳龙”。
经过研究发现,浮岳龙能稳定漂浮的原因是体内积攒了大量类似瓦斯的气体,它们是从体内腐烂的尸体中产生的,被浮岳龙存储在一个特殊的器官中。如果受到攻击的话就会因为漏气而落地,但很快又会重新浮起来。愤怒时也会通过排除气体并点爆的方式进行攻击。
人们对浮岳龙的生态习性了解的很少,它没有固定领地,为了进食会在各地之间到处漂流,但很少攻击人类聚集的村庄。因为其神秘性,很多地方的人们都把它当做类似神明崇拜着。值得一提的是,在很多浮岳龙的绘图中,它的体色和姿态总是有很多差异,因此就有浮岳龙是否有亚种或者是幼年态等猜测,但因为资料太少,均无法定下结论。
老山龙
超大型的古龙种之一,浑身布满拥有刺棘的鳞片,巨大的身体移动起来会震撼大地。实际上老山龙性情很温和,平时也不会太在意路过身边的人类,而且成年的老山龙没有天敌。但是因为他有长期巡查自己领地的习惯,所以当路过人类的城镇和村庄时,就会造成很大的破坏。每当遇到这种时候,工会就会组织猎人建立防御工事,逼迫老山龙改变行进路线。
不过,根据击退过老山龙的猎人描述,它样子非常奇怪,仿佛是因为害怕某种邪恶力量在逃跑。再加上一些古代传说,于是就产生了老山龙不断移动是为了逃避黑龙的传闻。但没有确切相关的证据可以佐证这种说法。
值得一提的是,老山龙英文学名叫作“Lao Shan Lung”,是游戏中少数用拼音命名的怪物。(非大陆常见的汉语拼音)
岩山龙
与浑身呈现红色的老山龙不同,岩山龙因为存活时间更长,再加上受到矿物的影响,身体呈灰白色。也因为这个原因,它的外壳比老山龙更为坚硬。严格意义上来说不算是亚种,因为除了外壳之外是完全一样的生物。但为了方便区分还是算到了亚种分类中。
钢龙
全身布满了强度可以和钢铁媲美的鳞片,因为氧化的原因呈现黑色,其骨骼与肉体几乎没有差别,也就是从内到外的强度都和它体表的鳞片一样,因此被称为钢龙。尽管如此,它仍能带着这样的身体在空中风行,而且所到之处不仅会狂风大作,甚至还会卷起漆黑的龙卷风,因此也被叫做“风翔龙”。钢龙的活动范围非常广,在森林、雪山、干燥地带都有它的目击记录。
遭遇危险时,钢龙能控制暴风缠绕在自己周围,强大的风压可以保护自己免受敌人的攻击。就算突破的风墙,那坚硬的鳞片也不是普通利刃能够造成伤害的。也因为如此,游戏设定中钢龙的鳞片非常稀少,即便是破损的鳞片也是非常珍贵的素材。
锈钢龙
钢龙的鳞片在空气中会发生氧化反应,渐渐的这些如钢铁般的鳞片就会“生锈”,因此钢龙每隔一段时间就会有蜕皮的习性。因为生锈的身体会变得行动不便,锈钢龙比钢龙的脾气更差,为了作为区分在蜕皮前的钢龙就被称为“锈钢龙/锖钢龙”。
炎王龙
大概是所有古龙种中脾气最差,性格最暴躁的。浑身缠绕着炽热的火焰,几乎没有生物可以近身,嘴里突出的火焰可以将一切燃烧殆尽。此外,炎王龙翅膀上的绒毛能释放一种粉尘,并通过牙齿打出火花引发威力巨大的粉尘爆炸。虽然很多人都认为炎王龙是肉食动物,但有目击报告显示它还会大量食用燃石炭,所以炎王龙绝大多数目击报告都在火山附近。
顺便一提,虽然炎王龙拥有一对巨大的翅膀,而且飞行能力也不弱,但观测数据显示它平时几乎都使用四肢走动,因此关于“炎王龙到底会不会飞”这事曾经还有过不少争论。
炎妃龙
炎王龙的雌性个体,能力也十分相似,但外表呈现青色。因为目击时间晚了很久,而且几乎不在人类聚集的地区出没,因此目前关于炎妃龙的资料比炎王龙少很多,但可以肯定的是两者关系非常亲密。据说炎妃龙在养育后代时不会单独出门,所以当你遇到炎妃龙的时候,附近还有一只炎王龙的概率是很高的。
霞龙
凡是在游戏中见过霞龙的玩家,一定对它的外形和能力印象非常深刻。紫色的皮肤,两个凸出的巨大眼珠,尾巴卷的像球一样,看起来非常喜感和神秘。此外,霞龙的外皮能够通过瞬间改变颜色来融入到环境之中,此时它几乎是完全透明的,因此目击过霞龙的猎人非常少,相关信息也不多。唯一肯定的是,它非常喜欢沼泽和森林等湿度很高的环境,而且它出现时通常会伴有浓雾。
霞龙“隐身”的能力目前也不知道是如何达成的,但如果战斗时头上的角被破坏,隐身能力就会变得不稳定,再破坏尾巴的话,就会完全丧失隐身能力。由此推测该能力应该是由头角和尾巴共同完成的。霞龙的另一个特点就是贪吃,只要是觉得能吃的东西,它就会伸出像长鞭一样的**,以眼睛都无法跟上的速度抢走并吞下。相信被它抢过回复药和秘药的玩家一定深有体会……
此外,据说使用霞龙素材打造的装备,使用者还会出现幻觉,跳着不可思议的舞蹈,甚至自杀等行为,又为这只古龙添加了一层神秘感。
值得一提的是,霞龙放出的攻击还会造成一种叫做“声带麻痹”的异常状态,除了耐力值会大幅度下降之外,还无法打字和队友进行沟通……
而你是否还记得4人车轮战,3人在底下嗑生命粉尘的狩猎经历呢?
岚龙
岚龙在日语中叫做“アマツマガツチ”,是一种日本古语,可以被翻译做“天的灾祸的神灵”。它通常栖身在积雨云中,总是在空中漂浮,几乎从不落地,其全身有着如薄纱般的白色柔软羽膜,看上如犹如天神一般美丽。岚龙能操纵天气,呼风唤雨,每次现身都会带来如暴雨,泥石流,洪水等灾害,因此它既被人们供奉,同时又充满畏惧。岚龙在被激怒的时候,眼睛和胸口会发出异样的光芒,它体内名为“岚龙胞”的器官会吸收存储大量水分,然后喷射出威力极大的高压水柱,据说甚至能够割裂山峰。
此外,作为以操控气流而闻名的怪物,岚龙周身也会有类似钢龙那样的风压屏障,并且能制造出超越自身的巨大龙卷风。
峯山龙
体型比老山龙更大,虽然其中有不少长度要归功于头部两只巨大的獠牙。峯山龙通常在沙漠中出现,浑身覆盖着坚硬的甲壳,前脚很发达,但是因为在沙漠中游动的需要,后脚和尾巴已经退化的如鱼鳍一般。峯山龙在沙漠中移动的时候会吞下大量的沙子,再过滤掉其中的食物之后,多余的东西就会从气孔排除,形成巨大的沙尘暴。而猎人们则可以通过观测沙尘暴的位置来定位峯山龙的动向。
此外,峯山龙的外壳上经常有不少宝贵的矿石素材,因此虽然移动时会造成很大的破坏,但它的出现又代表着矿石的大丰收,所以被誉为是“活着的矿山”。公会甚至还会组织猎人前往峯山龙的身体上采矿,能拿到矿石越多,其实力自然也更受认可。
灵山龙
比峯山龙生活的位置更深层,因此肺活量也更大。因为活动范围有大量石英,久而久之外壳上就逐渐形成了带有紫色光芒的矿石,是一种极为稀有的素材。能从灵山龙身上获得这种矿石的猎人,也是实力的象征之一。
豪山龙
同样是栖息在沙漠的巨大古龙,各方面与峯山龙都很相似,但体型要更长一些。因为呈棕褐色,再加上如船舶一般的外形,因此又被称为“岩船”或者“古船艇”。其最大的特征当然是头部螺旋状的巨大尖角,推测是为了移动时破坏障碍物进化而来的,也因为如此豪山龙移动时常常会扭动身体,从而最大化前角的威力。
在地下日积月累的移动中,豪山龙身上也会积攒很多矿石,尤其是存活时间越长的,其外壳就会越厚,强度可能会完全超出猎人预期。
大海龙
目前已知水生类怪物中体型最大的,因为头上巨大的两个长角,又被称为“大海牛”。大海龙生活在较深的海底洞穴或者海峡,其体型巨大而且威力惊人。大海龙从脖子到胸部长着非常显眼的“铠毛”,其中生长着大量的共生藻,它们会吸收大海龙呼出的二氧化碳,并转换成氧气,这被认为是大海龙能长时间在水中行动的重要原因之一。
此外,因为大海龙的两只角会不断生长,慢慢会挡住视野,因此它平时有通过撞击海床来磨角的习惯。但因为冲击力巨大,所以常常会引发附近**,让公会颇为头疼。
皇海龙
与大海龙不同,皇海龙浑身覆盖着金色的发光鳞片,而且更加坚硬,头上的双角也比前者更大。栖息的位置比大海龙更深,寿命更长。皇海龙身体变色的原因尚不明确,但推测是栖息在体表的细菌产生了变化。
黑蚀龙
黑蚀龙几乎没有视觉,嗅觉和听觉,但他能散发出一种粉尘,其他生物吸入这些粉尘后,黑蚀龙就能感知其位置和状态。此外,吸入这些粉尘的怪物会表现的非常狂躁不安,失去理智,攻击欲望变得十分强烈,这种病状被命名为“狂龙症”,这种粉尘也被命名为狂龙病毒。黑蚀龙的另一个特点是,除了本身行走用的四足之外,它的翅膀上还有一对翼爪,愤怒时会频繁用其进行进攻。
黑蚀龙的目击资料非常少,事实上是生态与种族都不是非常明确的怪物,关于它到底算不算古龙种现在还有争论。但因为确认是天廻龙的幼体,所以官方后来还是把它也归为古龙种。值得一提的是,目前的研究资料显示黑蚀龙是没有性别的,没错,它甚至不是雌雄同体,而是“没有性别”。黑蚀龙的繁殖是通过天廻龙散发的鳞粉(包含其生殖细胞)感染其他怪物,这些怪物死后就会成为生殖细胞的营养,最终天廻龙的幼体,也就是黑蚀龙便在这些尸体中诞生。
混沌黑蚀龙
形态怪异的黑蚀龙,身体的部分已经呈现出天廻龙的体征,例如头上的角和身体的颜色等等,但是蜕变的不完全,所以变成了这副模样。据推测,这是因为同一片地域中,一旦有一只黑蚀龙成功蜕变成为天廻龙,就会散发出一种特别的粉尘,吸入这种粉尘的黑蚀龙无法成功完成蜕变,于是就变成了浑沌黑蚀龙。
浑沌黑蚀龙体内的能量极不稳定,寿命很短,也因为如此攻击性非常高,行动模式与普通黑蚀龙不同。
天廻龙
成年黑蚀龙蜕变后的完全形态,眼睛也终于发育完全,原本用来感知的触角变成了头上的双角,其体色也呈现出与黑蚀龙完全相反的白色。飞在空中的天廻龙其翅膀透过阳光会发出如彩虹般的颜色,凡是见过的猎人无不对其感到惊叹。此外,翅膀上的爪子也完全成熟,战斗与飞行时都非常灵活。但和黑蚀龙一样,天廻龙出没的地方都会有大量的狂龙病毒,其目的类似标记自己的领地,同时也会阻止其他黑蚀龙蜕变成为天廻龙。此外,天廻龙的领地意识极其强烈,不会轻易放过任何入侵者。
关于天廻龙有一个传说,很久以前禁足地(玩家**天廻龙的地方)的怪物在晚上之间突然变得异常凶暴,并且开始互相残杀,最终全山的怪物都死绝了。当村民调查时,发现禁足地有一片纯白的龙鳞,从此白色的龙鳞就被当地人视为不祥之物。
巨戟龙
巨戟龙是最近才观察到的古龙,此前完全没有对应的神话或者目击报告。其最大的特征是背后插着的一杆击龙枪,被许多人称为“异形的古龙”,最终公会将其命名为“巨戟龙”。此外,按照设定它背上的这把是已经丢失的,最早的初代击龙枪。因为巨戟龙有食用火药的生态特性,因此推测这把击龙枪应该是在它袭击武器库的时候被刺中然后留在了背上。
巨戟龙的另外一个特征就是浑身覆盖着“超重质龙骨油”,它是巨戟龙自身体内分泌出来的,遇火就会爆炸。在遭遇危险时,巨戟龙也会从口中喷出重油,因为其密度极大,所以威力十分可怕。虽然巨戟龙看起来十分笨重,平时多半以六足步行,但其实飞行能力在大型古龙中算非常不错的。
蛇王龙
在实际观测到之前,原本只是存在于神话中的古龙,“当它在千刃山顶部出现时,大地将会覆灭”,说的就是它。其体型巨大而且寿命极长,由于外表与蛇比较相近,所以被命名为蛇王龙。已观测到的蛇王龙体长超过400m,是游戏中体型最大的怪物之一。
蛇王龙全身覆盖的鳞片与突出的背棘非常锋利,能将行进路上的任何障碍轻易切开,看起来就像一座会移动的剑山。此外,愤怒的蛇王龙还能召唤带着白色火焰的陨石落下,其破坏力极强。这种陨石被猎人们称为“凶星”,其中包含着非常罕见的贵重素材。
蛇帝龙
虽然与蛇王龙在外形上非常相似,但蛇帝龙全身被金色鳞片包裹,红色的背棘也格外显眼,据说被它瞪一眼心脏就会停止跳动。虽然被算作亚种,但据说蛇帝龙就是蜕皮期间的蛇王龙,并非变异个体。此外,文献中描述蛇帝龙为“死而再生”的象征,传说当它生命耗尽时,其血会变成红海,其肉会变成陆地,其骨会变成森林,最终成为生命的苗床,让一个世界再生。
如果是这样的话,《怪物猎人 世界》中瘴气之谷是由蛇王龙或者蛇帝龙尸体所形成的的,似乎也说得过去呢。
黑龙
诸多神话中毁灭世界的古代邪龙,据说是最早被称为“龍”的怪物,所到之处没有任何生命能活下来。据说黑龙出现时,所有其它龙都会逃跑。关于黑龙的传说非常久远,除此之外相关的资料非常少,各种描述都暧昧不清,但无一都对它可怕的实力给予了极度邪恶的描述。目前基本可以肯定是它导致了古代文明“修雷特王朝”的覆灭,并且至今仍在那徘徊。
偶尔也有强大实力的勇敢猎人前往修雷特城,但要么是失踪,要么回来之后保持沉默。那些偶然获得的黑色素材,有人坚称是“黑龙的鳞片”,在被打造成武器或防具之后,使用的猎人要么失踪,要么暴毙。总之邪得很。
顺便一提,官方对于黑龙似乎可以保持神秘感,至今也很难找到黑龙的详细设定图或者设计稿。而黑龙,以及下面的红龙和祖龙,因为设定和外形上的原因,在玩家中也被叫做黑龙一族,或者黑龙御三家等。此外,三只龙的称号均来自古代文献。
红龙
和黑龙一样是神话中的龙,记载中是栖息于火山深处的黑龙特别个体,全身发出深红的血色,一些文献中记载其是“愤怒的邪龙”,也能看出它和黑龙的关系。因为能有意识的控制火山,所以记录中有“其愤怒能撼动大地,烧焦天空”的说法。公会对红龙情报管制和黑龙一样严格,因此相关资料非常少,目前仍旧是谜团重重。
祖龙
被称为“传说中的传说”、“所有龙的始祖”、“白色之王”,连相关的传说都没有,只能通过各古代文献推测出这只怪物曾经存在于世上。外形上与黑龙相似,但是外观呈现白色。祖龙拥有能够驾驭雷电的力量,愤怒时周身会缠绕着红色的闪电。
有关祖龙的资料少之又少,但据说黑龙的体色会随着年纪的增长越来越淡,因此有人推测祖龙其实是黑龙一族中最年长的个体。
煌黑龙
性格非常暴躁的古龙,全身被尖锐的逆鳞覆盖,据说体内蕴含着世间所有已知元素,所以能它能够同时操控龙,火,雷,冰四种属性,其所到之处会同时出现多种人类常识之外的异常现象。值得一提的是,大部分怪物在有攻击意图之前,其能力和属性是隐藏的,不会对周围环境产生太大影响。但煌黑龙不同,它体内的能量是不断溢出的,因此对环境影响非常大。
也正因为如此,煌黑龙的观测情报非常少,许多猎人进入其出没地域后便一去不回,所以煌黑龙所在的地方又被称为“神的领域”。当周围的天气变得奇怪,并且高空中连飞龙也无法击落的飞行船开始接连出现坠落事故,这片区域有可能是煌黑龙出没。
炼黑龙
体型巨大的古龙种,在神话中是毁灭世界的恶魔,在童话中又被描述为创伤大地的巨人,有“炼狱之王”之称。可以在海中和陆地活动,身上有许多像火山口一样的孔,平时流出的岩浆(更有可能是体液)会将周围的海水煮沸。愤怒时巨大会喷出齐天高的熔岩与火焰,将周身一片化作火海,据说有不少海岛都被它沉到了海底。
此外,关于炼黑龙还有一个传闻,那就是它拥有一颗永远不会停止跳动的心脏,甚至即便是破坏之后也会继续跳动,生命力极其恐怖。
骸龙
隐藏在龙之墓地骨堆之中的巨大古龙,被工会命名为“骸龙”。“骸龙”的食量十分巨大,因此有学者认为不是它喜欢栖息于骨堆之中,而是在所到之处大量捕食,并拖回巢穴享用,渐渐形成了堆积如山的骸骨,最终导致当地的生态环境完全被破坏。
此外,骸龙有使用骨头包裹身体的习惯,因此从远处观测会以为是尸骸自己动了起来。平时露出在地面上,看似两个龙头的部位其实是它的触手,只不过覆盖了龙的头骨而已。本体通常都潜行在地下,其真正外形与深海的软体动物相近。
天慧龙
完全与其他生物隔绝,生活在超高空的大型古龙,很长时间都没有相关证明其真正存在,被认为已经绝种。最终因为飞行技术的进步,终于在高空观测到本体。其身体呈流线型,翅膀与大多数古龙都不相同,无法以空气作为浮力飞行,但因为可以喷出红色的火焰作为动力,最快时据说可以达到音速,高速移动时仿佛一颗红色的彗星,因此被称为“天彗龙”。
其实天彗龙曾经被多次观测到,但都被认为是普通彗星,因此没有提出。此外,天彗龙在移动时与空气摩擦会掉落一些外壳,这些坚硬的外壳会像陨石一样落在地上,造成不小的伤害。
尸套龙
在**陆珊瑚台地下方瘴气之谷发现的全新古龙,从头部、身体到尾巴,全身都覆盖着死尸与瘴气,因此被名为“尸套龙”。也因为如此,他能在遍布尸体的瘴气之谷做到完美的融合,是这里的绝对王者,偶尔会遭遇惨爪龙的挑战,但都是单方面的碾压胜利。
“尸套龙”的骨骼其实与钢龙、炎王龙相似,但因为生存环境的原因,平时很少飞行,翅膀大幅度退化。不过当玩家骑到它身上的时候,还是能看见尸套龙飞起来挣扎的样子。它与地形中的瘴气(其实是一种微生物)是共生关系,从尸套龙身上和口中喷出的瘴气无法被松明弹驱散或者使用衣装屏蔽。
灭尽龙
在**栖息的古龙,最大特征是头部巨大的双角以及浑身的骨刺。其性格极度狂暴好战,一旦交战会被眼前所有东西都破坏,甚至还会捕食其它古龙,在生态关系上是此前从未有过的,因此被公会命名为“灭尽龙”。
与其他古龙带来的天灾相比,灭尽龙并不会对周身环境造成很大影响,但它拥有的是其他所有古龙都无法与之相比的再生能力。只要灭尽龙还活着,它身上的骨刺就会不断再生。新生的骨刺为白色,一段时间后硬化成黑色,除了防御之外,也会作为武器发射出去。
熔山龙
超巨大的古龙,因为外观上仿佛是背负着火山在行动,因此命名为“熔山龙”。在游戏中观测到得熔山龙比此前记载的更为庞大,年岁未知。熔山龙浑身覆盖着黑色冷却的熔岩,拥有粗壮的四肢和巨大的尾巴,平时都会使用四足行动,但是也能够使用后肢支撑自己的身体站起来。但因为体内的温度很高,因此无论任何姿势,都一定会有散热器管露在外面。
冥灯龙
通过吸收地脉养分与其他古龙能量成长起来的古龙,最近才刚刚被发现,体型非常大,可以飞行,本体还会发出苍白色的神秘能量,属性未知。
通常情况下,一片地区中的古龙数量非常稀少,想要把它们聚集起来是很难的。虽然也有在临死之前选择前往瘴气之谷,偶然出现古龙聚集的情况,但它们死亡后的能量会分散到整个生态系统中。冥灯龙以某种方式干涉了这个过程,通过吸引古龙前来**,并聚集死亡后的能量成长,因此它被认为是古龙渡海的主要原因之一。
除了上述之外,其实网游作品《怪物猎人F》中也有不少全新的古龙和怪物,但因为大部分玩家都认为其不算正统,而且系统、生态和设定方面也相差甚远,因此就不在这里给大家逐一介绍了。其实说了这么多古龙,无非就是看见钢龙和炎王龙在《怪物猎人 世界》中以全新姿态登场后颇为激动,忍不住幻想此前的经典古龙们也能在本作中焕发新魅力。
三、古生物学者写下的《怪物猎人:冰原》猎人笔记
本文作者
余逸伦
一个来自中科院骨脊椎所的老猎人。 从2G入坑,在“怪猎”GU中也单刷过螳螂套装、瓜镰校服、GX祖龙套装,不过近两年科研任务繁忙,已经没时间体验高清版的怪猎了…
廖俊棋
中国科学院古脊椎动物与古人类研究所博士生。 虽然觉得怪物很酷吧,但嫌打怪练等太花时间,所以大多沉浸在有明确主线的恐怖游戏…主要研究恐龙的形态、骨组织以及系统分类。
今年9月上线的 《怪物猎人世界:冰原》 ,首周全球销量就突破了250万套;
上周,游戏做了首次大型免费更新,“最强牙兽种—— 金狮子 ”闪亮登场!
作为“怪猎”粉丝、同时又身为一名演化生物学研究者,这个游戏对我而言最大的魅力有以下几点:
靠前,它把一本正经胡说八道的功力发挥到极致,很多看似魔性的设计,最终都能给出符合世界观,又看似科学的解释。
比如 冰咒龙 通过 过冷现象 (一种物理化学上的效应,即实际结晶温度低于理论温度)控制身体表面的冰铠和周身的冰柱;
天慧龙 通过气囊储存空气并将其**为龙属性的能量;
碎龙 的黏菌干燥以后会通过某些化学反应发生爆炸……
△ 碎龙是3G的封面怪
△ 碎龙的黏菌附着在“猎物”身上
但也有些类似 溟波龙 的控水能力就完全仰赖玄学了。
第二,构建了真实的生态系统 ,这点在10号刚发布的DLC中体现得尤其明显。
如 轰龙 咬死 骨锤龙;
△ 还记得“轰爷”的“三连龙车”吗?
金狮子 通过猎杀 麒麟 蓄电;
△ 金狮子“生恰”麒麟角
而诸如 爆鳞龙 和 恐暴龙 这样的四处乱入争夺地盘的“警察”,则更像是现实世界中的生态入侵。
△ 恐暴龙“出警”
第三,这些怪物虽然看似魔幻,但往往在现实中也能找到原型。
如 角龙 头部巨大的颈盾就和鸟臀类恐龙中的角龙类家族有异曲同工之妙;
而 恐暴龙 短小的前肢也和霸王龙萌萌哒小短手如出一辙。
△ 恐暴龙的小短手
而对于一个要时常鉴定恐龙尸体和分类的人来说,最有趣的还莫过于研究这些怪物的 谱系关系 。
No.1 怪物猎人的生物分类学
怪物猎人的游戏设定中,会把怪物分为几大类别,细心的玩家一定会发现,虽然每一类怪物里有着高度的多样性,但是多数类群都具有自己较为独特的身体模式。
不过这里面也有例外,比如 古龙种 。
△ 《冰原》封面上的古龙种
经典的古龙种骨架是 3对附肢 ,如钢龙,炎王龙,灭尽龙,等都属于这类骨架—— 熔山龙 也是这种骨架,在官方设定集中,幼年的熔山龙是有翅膀的,但是老年个体的翅膀退化。
古龙种中还有一些个体是 2对附肢骨架 ,如 老山龙 、 蛇王龙 、 麒麟 。
△ 老山龙
其中麒麟还是个例外,因为它实在太不像个爬行动物了。
△ 麒麟
还有一些古龙的形态非常怪异,比如 浮岳龙 , 骸龙 , 尸套龙 ,我甚至都怀疑它们是不是脊椎动物。
△ 浮岳龙像一坨西蓝花
△ 尸套龙
那这些怪物是如何被分类的呢?
在过去,生物的分类都会采用 林奈的等级体系 ,即 界、门、纲、目、科、属、种 ,但是这样的分类有明显的缺点,最大的问题就是有很强的主观性。
如林奈自己就犯过严重的错误,像是把鲸归为鱼类(实际上是哺乳类)等等。
随着达尔文的 《物种起源》 发表,一些对于分类体系的新观点开始产生。
大多数人都知道《物种起源》这本书,也知道 自然选择 是它的主要观点,但是物种起源的另外一个观点可能知道的人就不多了。
读过或者翻过这本书的朋友可能会注意到,《物种起源》中只有一幅插图,是一个树状图。
这种树状图被演化生物学中被称为 系统发育 (phylogeny),通俗的讲,就是 生命之树或者谱系树 。
而物种起源的另外一个重要观点就是 “单系起源于一个最近共同祖先,单系应包含它的最近共同祖先,及其所有后裔” 。
这句话有点抽象,我们用图来理解一下。
如上图,我们可以看到灰色格子中有C、D、E三个物种,这三个物种都起始于格子中的一个黑点;这个黑点首先分化出了D和C、E的祖先,之后C、E又从它们的祖先中分化出来。
所以如果追根溯源的话, 这三个物种都是来源于一个最近共同祖先 ,并且灰色格子包含了C、D、E和黑点,所以灰色格子的范围内是一个单系。
如果把灰色格子缩小,只包含C、E两个物种,这其实也是一个单系。
如果把它扩大把B和它对应的黑点也包括进去,这也是个单系。
所以, “生命之树”实际就是由一系列嵌套的、大小不同的单系构成的 。
No.2 不会飞的龙凭什么是“飞龙”?
通常一个单系的成员会具备一些典型特征,这类特征存在于该类群的所有,或多数物种中,这样的特征叫做 共近裔特征 。
游戏中的 兽龙种 怪物的前肢都短于后肢(碎龙是个例外,它的前后肢长度差不多);
△ 游戏中的人气兽龙种“蛮颚龙”
△ 还有它的亚种——雷颚龙
飞龙种 的怪物都具有翅膀(即便是轰龙、迅龙、角龙这种飞行能力退化的飞龙);
△ 飞龙种-火龙
牙兽种 具有异形齿(就是牙齿存在形态和功能的分化,像我们口中有门齿、犬齿、前臼齿、臼齿就是,下次在金狮子吐完激光后可以朝它的嘴看看是不是跟我们一样有不同形态的牙齿)等等。
△ 爱吃蜂蜜的青熊兽
通常,这些特征是从这类生物的最近共同祖先继承而来的,因为它们非常保守,并且构成了这类生物的基本形体模式。
当然,有些时候只凭一个特征是无法准确判断一个物种属于哪个单系的,通常判断一个物种属于哪个单系 需要依赖一套特征组合 。
不过,一个物种属于一个单系也并不一定非要长的像这个类群的其它成员。
比如,最受玩家吐槽的就是 崩龙 和 霸龙 被归类为飞龙种,因为这两个家伙根本没有翅膀。
△ 崩龙(左)和霸龙(右)
△ 霸龙狂袭
但是如果仔细观察,还是可以看到一些飞龙种的影子:
如崩龙和霸龙前肢外侧不起眼的小手指,其实就是进步飞龙种翅膀的等价物,这一情况在演化生物学中称为同源,通俗的讲,就是有些特征虽然表面上不一样,但它们继承自同一共同祖先。
崩龙和霸龙的小脚趾在冰牙龙和轰龙的前肢上对应的是最外侧的翼膜骨,而在更进步的飞龙种怪物中,更多的手指演变为翼膜骨,用以支撑更为强壮的翅膀。
而在自然世界中也有许多类似的例子:例如我们人的手、猫的爪、蝙蝠的翅膀虽然长相和功能差很多,但都有五根指头;
而人类、大象、长颈鹿虽然脖子长短粗细各不同,但都是7节颈椎,所以代表这些器官都来自相同祖先演化而来。
还有一些怪物虽然属于不同的单系,但是它们具有相似的特征:
比如 雷狼龙,海龙,电龙 都会放电,但是放电这个特征并不是同源的,因为这三个怪物属于不同的单系,放电这一特征是在这三种怪物中*演化出来并通过不同方式实现的;
△ 雷狼龙放电
如雷狼龙通过与 超电雷光虫 共生发电; 电龙 依靠压电甲振动发电; 海龙 通过肌肉发电……这样的情况被称为 趋同演化 。
在自然界中就像是翼龙、鸟类、蝙蝠、蝴蝶虽然都会飞也都有翅膀,但构造却非常不同。
No.3 古龙其实是“类垃圾”?
除了单系以外,这里还要提一个概念: 分类垃圾桶 。
当一个类群里的生物无法找到明显的共同特征,并且被放在一个类群里时,这样的类群就是个分类垃圾桶。
比如在古龙种中,你很难找到 麒麟 和 钢龙 之间有什么来自共同祖先的特征;
或者 骸龙 和 蛇王龙 之间的演化关系。
虽然每类古龙会有一些看似接近的特征,但是把它们放在一起确实没什么道理(游戏中的设定可以带来天灾,并不是一个容易界定的特征,因为这个说法很模糊,如崩龙和霸龙这样的原始飞龙种也具有超越普通古龙的力量,以及惶怒恐暴龙、激昂金狮子都具有超强的战斗力);
可能这些生物实在太过于猎奇,放在哪个类群都不合适,所以就干脆都叫古龙了——可能让一些玩家失望了, 最强的一批怪物居然是分类垃圾桶 !
不过怪物猎人中对于古龙的描绘总是很隐晦,而且古龙数量稀少,很少出现在人类的视野中,其强大的力量也使得狩猎它们的猎人有去无回;
因此对于它们的分类学信息自然也很少,这种情况下把它们扔到一个搞不清关系的类群也是很正常的。
在古生物学中也不乏这样的例子。
比如兽脚类恐龙种的 巨齿龙类 ,它们里面既包含体态接近霸王龙的 蛮龙;
△ 蛮龙还原,图源:Sergey Krasovskiy
也包括长着鳄鱼嘴、身披大帆的 棘龙 。
△ 棘龙还原,图源:animalsfocus.com
多数巨齿龙类的化石标本也十分稀少,并且破碎,使得它们的分类地位难以确定,巨齿龙类的境遇与古龙种如出一辙。
△ 巨齿类恐龙家族,图源:spinops.blogspot.com
No.4 爸爸、儿子,傻傻分不清楚?
在分类学和制作生命之树的过程中,还经常会遇到的一个问题是—— 同一物种的不同类型个体被错认为不同物种 。
最常见的一种情况,是 把幼体和成体当成不一样的物种 ,因为有些生物的幼体和成体存在较大差异,甚至可能占据不同的生态位,因此会被研究人员当成不同的物种。
在怪猎的世界观中, 黑蚀龙 和 天廻龙 就被分为不同的类别,游戏中它们不仅有不同的名字,并且在大类上也不同。
△ 黑蚀龙
△ 天廻龙
比如在猎人笔记中,黑蚀龙的分类写着 未知 ,但是天廻龙的分类写着 古龙种 。
在狩猎的过程中,黑蚀龙确实也缺少一些古龙种的特点,如会被麻痹陷阱限制行动;
但是天廻龙是由黑蚀龙蜕皮成长而来,蜕皮后的天廻龙会重新获得视力,并且头部的刚角硬化,无法像幼体一样折叠,所以本质上, 黑蚀龙和天廻龙是同一个物种 。
△ 不完全蜕皮的黑蚀龙
至于应该使用哪个名字,取决于哪个名字是最先使用的,这是由分类学命名法则决定的。
还有如 角龙 和 黑角龙 ,黑角龙其实只是处于产卵期的角龙,所以称其为亚种也是不合适的,因为亚种与原种之间应该存在较为稳定的遗传或表型差异。
△ 角龙和黑角龙
诸如 雌火龙 与 雄火龙 , 炎妃龙 与 炎王龙 等两性异形的情况被分为不同种的怪物也是不合适的。
△ 雌雄火龙
△ 炎妃龙与炎王龙
而这也点出古生物分类上的一个问题,我们现在所见到的各种恐龙,会不会其中有一些就是雌雄莫辨或是亲子难分呢?
例如有种 小型的霸王龙“矮暴龙” 就被怀疑其实只是个孩子。
△ 矮暴龙还原,图源:deviantart.com
而某些论文也曾指出成年霸王龙的骨骼可以区分成 纤细 和 粗壮 两种,这可能就是雌雄体型上差异所造成。
“怪物猎人”里面的龙 更像是恐龙 、而非西方的龙,这让从事古动物研究的我痴迷不已。
以上就是怪物猎人怪老山龙和熔山龙哪个大?怪物猎人系列古龙图鉴汇总,怪物猎人系列古龙图鉴分享的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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