神界原罪2战士加点玩法(暗黑破坏神2纯招死灵法师加点和装备搭配详解)

关于神界原罪2战士加点玩法很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:

不休的乌拉拉手游中的战士是一个肉盾的存在,在队伍中充当前锋的职责,许多玩家不知道游戏中战士如何进行加点,接下来小编就给大家分享一下。不休的乌拉拉战士加点推荐不休的乌拉拉手游中战士的每五级加点推荐体能2点,技巧3点,战士在游戏中是属于肉盾的存在,增加体能可以提高战士的防御抗性以及血量,推荐战士在刷图中的常用技能无畏、坚定、屹立、不屈意志、作战斗员、唬哈、嘲讽、蓄势、二打断,战士属性主要选择防御、生命、闪避、格挡,这样加点以及技能搭配在游戏中基本已经是一名合格战士了。接下来具体说说暗黑破坏神2纯招死灵法师加点和装备搭配详解

本文目录一览

1、怀旧服玩战士练级打怪天赋加点思路手法 2、暗黑破坏神2纯招死灵法师加点和装备搭配详解 3、不休的乌拉拉战士加点推荐 不休的乌拉拉战士技能有哪些 4、追求极致力量的狂战士,无与伦比的绝对加点

一、怀旧服玩战士练级打怪天赋加点思路手法

就我自己玩的经验很明显的感觉就是同等级武器装备情况下双持比双手要快得多,不管多少等级。在练级阶段双持的核心技能就是英勇打击。

因为缺乏命中装狂暴也没有加命中的天赋前期想要效率非常依赖英勇打击带来的命中加成。至于什么旋风斩和嗜血完全可以不用考虑,

因为在你憋这几十点愤怒的时候往往都是各种未命中,而且前期没有那么多点数浪费给姿态掌握来切姿态。

神界原罪2战士加点玩法(暗黑破坏神2纯招死灵法师加点和装备搭配详解)

30级前我个人推荐的天赋是

前期先点英勇降低怒气消耗,因为我这个天赋加点就是为了无脑保持英勇打击,然后武器一直出到压制强化就行了。

转狂暴点到怒不可遏,剩下的自己看着点,然后等39级去血色和高地拿两把剑后洗下天赋全狂暴出乱舞

双武器精通如果不喜欢可以换成其他加刺耳。

关键天赋是5%暴击怒不可遏狂怒和乱舞,其他自己看着点,被暴击加25%伤害真的出概率比压制都高。。。

点出乱舞后就可以不点狂暴天赋了直接武器再点出压制,这个时候基本就是这个思路练级的成型体了。

除非打绿名怪可以切狂暴姿态或者冲锋cd拦截打怪或者要打断,其他时候就是全程战斗姿态就行了。

优先级有压制打压制没有就是无脑英勇打击20%就斩杀,什么嗜血旋风斩见鬼去吧,伤害低浪费怒气降命中断乱舞。。。

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我54级的时候在冬泉谷打55级的熊怪经常一个冲锋cd没到就打死一只怪不得不拦截打下一只。。。反正我觉得比武器战爽多了。。。

而且双持武器过渡非常平滑,完全不依赖副本掉落,前期ah各种单手蓝色武器一大堆,中期血色任务武器,后期玛拉顿任务武器

二、暗黑破坏神2纯招死灵法师加点和装备搭配详解

死灵法师在暗黑破坏神2开荒和后期阶段都深受很多玩家喜欢,其主要原因是死灵法师的操作相对其他职业更为简单轻松,在后期做出符文之语“谜团”同时拥有“五环”之后的纯招更是轻松横扫各种场景。死灵法师常见玩法有纯招、毒招、骨系三种玩法,其中选择纯招玩法的玩家较多,那么这里就简单介绍下纯招玩法的加点以及几种装备搭配。

(1)纯招玩法相关档位

之前的文章有详细介绍过暗黑2的档位知识,这里就再简单概括下,游戏中1秒有25帧(简称F,1F=0.04秒),角色的施法和攻击动作都需要一定的帧数(时间)完成,而这个动作完成所需要的具体帧数(F)就是该动作的档位,档位值越低代表完成此动作越快,不过档位都有极限值。

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谜团

例如纯招死灵法师人形状态(装备了“谜团”或带有聚气“传送”的装备)会用到的两个档位,分别为“快速施法速度”(FCR)和“快速打击恢复”(FHR),也就是全身装备带有对应属性值总和。

传送快速施法(FCR)档位值:

48%(11F,一次传送施法动作要0.44秒)、75%(10F,一次传送施法动作要0.4秒)、125%(9F,一次传送施法动作要0.36秒)

快速打击恢复(FHR,受到大量伤害导致角色僵直到恢复正常的过程)档位值:

39%(8F)、56%(7F)、86%(6F)

数值处于两个档位之间的算作前一个档位,例如角色快速施法速度值为76%或124%(大于75%小于125%),都算作75%(10F)档位。

想要使装备搭配更加合理就很有必要兼顾这两个档位,具体可根据实际装备搭配计算。

(2)技能和属性加点

纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:

召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点

毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加

诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点

石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材较好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)

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技能加点

属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。

(3)装备搭配

平民装的纯招和五环后期装备搭配差距很大,其中能让死灵产生质变的装备就是符文之语“谜团”,所以想把纯招玩下去,就努力做出“谜团”吧。

帽子:低成本搭配选择暗金“军帽”,后期较好的是带有20%“快速施法速度”、2孔的亮金头环,这种头环之前已经专门介绍过,非常稀有可遇不可求。

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亮金头环

衣服:低成本选择暗金“海蛇皮甲”,非常实惠好用的衣服,后期不用考虑其他直接选择“谜团”

项链:暗金项链“马拉的万花筒”,同时提供技能、属性、抗性,有能力就自己制作橙色手工施法项链,公式为:蓝色项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(任意),高等级人物使用高物品等级的项链制作,理想属性为+2死灵法师技能、20%快速施法速度,这是个大坑,入坑请谨慎。

腰带:技能腰带“蜘蛛之网”,带有技能和施法属性,法系通用腰带。

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技能腰带

鞋子:变量较好的“骨髓行走”,当年的聚气BUG鞋,现在已经修复。后期可换成亮金品质的高跑3抗鞋(3抗之和大于100).

手套:暗金“法师之拳”,带有施法和+1“火焰系技能”。“尸体爆炸”的伤害属于物理和火系伤害,因此也被定为火焰系技能。

戒指:两个“乔丹之石”或者“乔丹之石”+施法亮金戒指(带有生命、法力、抗性较好),格挡流也可选择一个“乌鸦之霜”,提供不少敏捷值同时获得“无法冰冻”属性。

武器:前期可选择暗金“李奥瑞克王的武器”,在做出“谜团”之后可考虑符文之语“野兽”,提供大量力量属性以及“狂热灵气”,这个灵气对佣兵和召唤物的物理伤害有很大提升,比其他仅提高技能等级的装备带来的增益更大。

盾牌:死灵法师专用暗金盾“侏儒”,高格挡且综合属性非常好,没刷出来之前用“精神”也行,也是法系性价比极高的盾牌,只是力量需求有点高。

副手装备:没有做出“谜团”之前可备一把带有“聚气传送”属性的法杖,遇到非常绕或者容易被一堆怪堵住的场景(例如第二幕虫洞)轻松飞过去,有“谜团”的副手可选择单刷角色最常见的搭配,“战争召唤”+“精神盾”,被赋予的“战斗体制”能提高整体的生存续航能力。

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战争召唤

背包中带点生命、抗性、打击恢复护身符,有条件的多带几个+1“召唤技能”的超大型护身符,“地狱火炬”和“毁灭”也慢慢配上。

(4)佣兵选择及搭配

纯招死灵法师可选择噩梦难度第二幕带有“力量灵气”的进攻型佣兵,或者普通难度第二幕带有“祝福瞄准灵气“的进攻型佣兵”。

武器:前期做一把“眼光”足够用很久了,如果是用无形精英底材那么输出也不差,同时还能辅助回蓝,除此之外“宏森丹”、“水魔陷阱”、“烦恼诗集”、“爱理欧克之针”“遵从”等等都很不错,根据所刷场景选择。后期就换成符文之语“无限”,除了拥有较高的输出外,它提供的“信念灵气”是五环之一,这时候可以用“眼光铁魔”,较为自信的就用“骄傲铁魔”。

神界原罪2战士加点玩法(暗黑破坏神2纯招死灵法师加点和装备搭配详解)

无限

衣服:前期有很多实用适合佣兵使用的衣服,例如暗金“抽动的挣扎”、“都瑞尔的壳”、“黑色黑帝斯”、“斗士的祸根”等等,符文之语可选“背信”(13+10+20,带有45%攻速,触发被动15级“能量消解”后极大提高抗性和物免同时降低诅咒持续时间)、“强制”(13+22+10,攻防一体且克制BOSS)、“石块”、“幽暗”等等。后期换成符文之语“刚毅”,高攻高防高血量,成本最大用到28号符文。

神界原罪2战士加点玩法(暗黑破坏神2纯招死灵法师加点和装备搭配详解)

能量消解

头盔:前期较好能选择带有吸血属性的头盔,例如塔拉夏套装头盔、“盗贼皇冠”、“吸血鬼的凝视”、“安达利尔的面貌”。后期武器换成了“无限”就搭配“安达利尔的面貌”,蓝色品质“珠宝匠之八目鳗的头环”(镶3颗红白珠)想想就好。

三、不休的乌拉拉战士加点推荐 不休的乌拉拉战士技能有哪些

不休的乌拉拉手游中的战士是一个肉盾的存在,在队伍中充当前锋的职责,许多玩家不知道游戏中战士如何进行加点,接下来小编就给大家分享一下。

神界原罪2战士加点玩法(暗黑破坏神2纯招死灵法师加点和装备搭配详解)

不休的乌拉拉战士加点推荐

不休的乌拉拉手游中战士的 每五级加点推荐体能2点,技巧3点 ,战士在游戏中是属于肉盾的存在,增加体能可以提高战士的防御抗性以及血量,推荐战士在刷图中的常用技能无畏、坚定、屹立、不屈意志、作战斗员、唬哈、嘲讽、蓄势、二打断,战士属性主要选择防御、生命、闪避、格挡,这样加点以及技能搭配在游戏中基本已经是一名合格战士了。

不休的乌拉拉战士介绍

职业

战士

天赋

守护:信物使得战士所携带的宠物属性获得额外加成,可通过特定的转职阶段提升此天赋的加成。

特性

战士手持硕大无比的战锤,能对面前的敌人造成毁灭性的打击

技能

坚定意志:净化自身随机1个负面效果,并获得防御力22%(+18)的护盾,持续12秒

坚定:获得防御力29%(+25)的护盾,持续12秒

四、追求极致力量的狂战士,无与伦比的绝对加点

导读:

一曲长歌外,天涯觅知音,雁门十八曲,似与故人来。诸位朋友好,我是雁门十八曲。最近有幸参与到DNF手游的测试之中,并且根据自己的体验内容,撰写数篇攻略,今天雁门十八曲为大家带来了狂战士加点攻略,希望大家能够喜欢。

狂战士技能如下

1. 血气唤醒

生命值变低,增加攻击、移动速度和回避,*高可点10级。生命值低于70%,攻击和移动速度提高7.1%,回避提高0.8%;生命值低于60%,攻击和移动速度提高12.2%,回避提高4.8%;生命值低于50%,攻击和移动速度提高17.4%,回避提高7.9%。

建议等级:10

2. 血之狂暴

强化基础技能,普通攻击变为二刀流血气攻击,*高可点15级。在血之狂暴状态下,崩山击攻击力提高15%,十字斩冷却减少0.6秒,嗜魂之手冷却减少0.9秒,命中率增加3.3%,硬直增加17。

建议等级:15

3. 暴走

暴走会提高玩家的攻击力,*高可点10级。在暴走状态下会降低玩家防御力和智力,*高可点10级。在暴走状态下。玩家力量增加140,移动速度增加7.5%,攻击速度提高21%,被击时力量额外增加36,防御力减少20%,智力减少101,异常状态抗性提高150,硬直增加1000。

建议等级:10

4. 嗜血

嗜血会强化特定技能,*高可点5级,具体效果为增加怒气爆发,血气之刃,崩山地裂斩的出血状态,提高15%。

建议等级:5

5. 鲜血之忆

鲜血之忆会强化狂战士自身属性,具体效果为物理攻击力提高17.5%,命中率提高1.5%,物理暴击率提高4.5%。

建议等级:4

6. 崩山击

跃起用刀击下,产生冲击波

技能数据:刀下击攻击力108%+536,冲击波攻击力378%+1878

建议等级:26

7. 怒气爆发

爆发怒气并且产生冲击波

技能数据:冲击波伤害535%+2658,爆炸伤害379%+1883

建议等级:26

8. 嗜魂之手

抓取一个敌人,喷出血气,将其击飞

技能数据:抓取攻击力:320%+1590,血气喷出攻击力:480%+2385,抓取出血状态伤害增加20%,嗜血状态下附加2次伤害

建议等级:21

9. 嗜魂封魔斩

吸附前方敌人,用血气之剑斩飞,吸附敌人越多,伤害越高。

技能数据:血气之剑(基本伤害):2803%+13935,血气之剑(最大伤害):6729%+33443

建议等级:16

10. 暴怒狂斩

用武器下劈产生冲击波,使敌人浮空后发动乱砍攻击

技能数据:冲击波攻击:645%+3200,连续攻击:188%+934(4次),终结攻击力:1074%+5337。

建议等级:13

备注:

1.崩山击:可取消攻击后摇,附带出血效果,技能伤害低,加点优先级低;

2.怒气爆发:浮空+多段群体攻击,可脱离被围攻的战局,伤害可观,优先加点;

3.嗜魂之手:无敌状态,溅射伤害,按需求加点;

4.嗜魂封魔斩:吸附效果的AOE,控制效果得劲,必须加点;

5.暴怒狂斩:对倒地怪物和静止怪物有压制输出的效果,加点优先级高于噬魂之手;

6.血气之刃:AOE技能,可取消后摇,在连招中使用效果显著,必须加点;

7.崩山裂地斩:多段伤害,且有短暂无敌效果,清理大范围小怪有奇效,必须加点;

8.魔狱血刹:加移速和攻速,唯一一个加BUFF的技能,建议加点;

9.死亡抗拒:恢复HP能力,增加物理防御,按需求加点即可。

以上便是DNF手游的狂战士加点攻略,希望诸位喜欢

以上就是神界原罪2战士加点玩法(暗黑破坏神2纯招死灵法师加点和装备搭配详解)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!

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