关于我的世界弓箭怎么做很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
服务器弓能射到很远的地方,难免会使管理员头烦,所以做了这个限制玩家弓射程的教程,希望有助于你更好的管理~PS: 代码在1.12版本下编写,其他版本请自行测试效果图:判定箭是否为玩家射出:首先这个弓射程限制如要只对玩家生效,还需要判定箭是否为玩家射出,如下:初始化:/scoreboard objectives add useb stat.useItem.minecraft.bow 使用弓统计判定是否为玩家射出: [高频循环]/execute @a[score_useb_min=1] ~ ~ ~ scoreboard players tag @e[type=arrow,r=2,tag=] add pArrow/execute @a[score_useb_min=1] ~ ~ ~ scoreboard players tag @e[type=spectral_arrow,r=2,tag=] add pArrow/scoreboard players tag @e[type=arrow,tag=!pArrow] add nArrow/scoreboard players set @a[score_useb_min=1] useb 001,02: 为玩家射出的弓箭(灵光箭)加上pArrow标签(在玩家使用弓后,给玩家附近2格内的新出现的无标签的弓加上pArrow标签)03: 为非玩家射出的弓箭加上nArrow标签04: 重置玩家使用弓次数通过rm限制射程:已知选择器”rm”是表示最小半径,与选择器”r”恰恰相反。接下来具体说说我的世界教你制作七彩箭
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1、《我的世界》垂直向上发射弓箭能飞多高 一个实验告诉你答案 2、我的世界:钓鱼佬在mc“钓出”啥好东西?论怎样科学的钓鱼! 3、《我的世界》教你制作七彩箭,限制弓的射程
一、《我的世界》垂直向上发射弓箭能飞多高 一个实验告诉你答案
大家好,欢迎来到本期的奇趣实验室,而我们又来到了熟悉的试验场,今天我们就来测试一下谁才是《我的世界》中飞得*高的物品,如果你也好奇的话就快来看看吧。
试验场
我们首先建立了一个高度为80的标尺,标尺刻度由黄黑两色组成,并且每段标尺上都标注刻度,这样就更能保证实验数据的准确。
烟花火箭
首先上场的是烟花火箭,而我们通常都会称之为“窜天猴”,我们从试验结果来看,它的飞行高度约为25-30之间。
但是这却不是它的极限,因为我们在制作烟花火箭的时候可以选择增加火药用量,于是我们把火药拉满,试一试3个火药的烟花火箭能飞多高。
可以看到30的高度已经挡不住烟花火箭要突破天际的心了,而突破80高度的飞行高度也超越了三份火药的飞行时间,看来烟花火箭都有一颗突破天际的心。
三叉戟
由于三叉戟投掷出去后会插在方块上,我们可以利用这一点去测算高度,在目测高度约为80之后,我们就用橡木板来估算三叉戟的极限高度。
不过从实验结果来看,似乎80对于三叉戟来说难度有点高,而在一格一格降低高度之后,我们将高度确定在了66。
弓箭
作为抛射武器的先驱,弓箭的飞行高度比三叉戟高了许多,在经过N+1次的试验之后高度固定在了110,但是这真的是弓箭的极限吗?
当然不是,出于效率的考虑,我们其实是从100的高度一格一格向上发射弓箭后测量的高度,当256-110后就能得出弓箭的垂直射击高度约为146。
二、我的世界:钓鱼佬在mc“钓出”啥好东西?论怎样科学的钓鱼!
钓鱼是一种令无数人“痴迷”且沉醉于其中的户外运动,有趣的是《我的世界》也存在这种类似现实的钓鱼机制。无数的为玩家疯狂的加入钓鱼的行列,不探险、不战斗、不耕种,就这么静静的找一片平静的水域钓鱼。这是为什么?
01
在Minecraft钓鱼究竟能获得什么?
众所周知,钓鱼界的一个传说,除了鱼钓不着其他没有什么东西是钓不上来的。
《我的世界》就非常准确的贴合了这个“传统”,在游戏中除了钓鱼之外,什么宝藏、垃圾没有什么玩家钓不上来的。这也是为什么如此众多的玩家痴迷于钓鱼的原因。也就是说一位Minecraft玩家,只要你想,就可以从萌新纯靠钓鱼就钓成大佬!
- 1、鱼类:生鳕鱼、生鲑鱼、热带鱼、河豚;
- 2、宝藏:弓(各种附魔属性的弓,包括无限附魔)、附魔书、钓鱼竿、命名牌、鞍、鹦鹉螺壳。
- 3、垃圾:睡莲、碗、皮革、皮革靴子、腐肉、木棍、线、水瓶、骨头、墨囊、绊线钩、各种附魔钓鱼竿、
换句话说,通过钓鱼可以保证玩家永久的不缺食物,不会再因为食物而担心生存的问题。同时还可以发展附魔,仅从钓出的附魔书而言,钓鱼可以获得除了灵魂疾行和迅捷潜行以外所有的顶级附魔书,包括宝藏附魔!同时获得附魔书的概率和30级在附魔台附魔的概率是完全一致的。换句话说,钓鱼=顶级附魔。
所以你可以用钓鱼来钓出一把顶级附魔的钓鱼竿,也可以钓出一把顶级的无限箭矢的弓,甚至可以钓出的垃圾跟村民换取钱财,痴迷于钓鱼,并且靠钓鱼致富并不是没有道理的。
02
应该如何科学的钓鱼呢?
钓鱼是一门深奥的学问,在《我的世界》更是一个充满了哲学的问题。如何钓鱼,如何钓出更好的“鱼”是一个值得研究和学习的问题。
1、钓鱼要露天;充分的将鱼漂暴露在阳光之下,当然星空下也是可以的。甚至被树叶遮挡也是不行的。
2、雨天钓鱼;也许是受了孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪的影响,雨天钓鱼可以缩短时长的20%。下雨天和钓鱼更配哦。
3、钓饵附魔可以进一步缩短钓鱼的等待时间,所以露天+下雨+钓饵III直接BUFF叠满效率*高。海之眷顾则可以增加钓出宝藏的几率。
4、开阔水域检测机制;钓鱼要在尽可能宽阔的水域,至少也要是大于5*4*5的区域,也就是说宽度是5*5,深度是浮漂向下2格全部为水,向上2格全部为空气。
如此这般,方能以最快速度钓出更好的东西。
03
这个世界上喜欢钓鱼的人究竟有多少?
“蓬头稚子学垂纶,侧坐莓苔草映身。路人借问遥招手,怕得鱼惊不应人。”这是著名的唐代小儿垂钓,小小年纪就痴迷于钓鱼。
“渭水如镜色,中有鲤与鲂。偶持一竿竹,悬钓至其傍。”这是著名的现实主义诗人白居易。
“地冻天寒数九天,老翁垂钓野湖边。 鱼儿狡诈难开口,不怨鱼儿怨水寒。”一老翁在寒风中垂钓。
三、《我的世界》教你制作七彩箭,限制弓的射程
服务器弓能射到很远的地方,难免
会使管理员头烦,所以做了这个限制玩家弓射程的教程,希望有助于你更好的管理~
PS: 代码在1.12版本下编写,其他版本请自行测试
效果图:
判定箭是否为玩家射出:
首先这个弓射程限制如要只对玩家生效,还需要判定箭是否为玩家射出,如下:
初始化:
-
/scoreboard objectives add useb stat.useItem.minecraft.bow 使用弓统计
判定是否为玩家射出: [高频循环]
-
/execute @a[score_useb_min=1] ~ ~ ~ scoreboard players tag @e[type=arrow,r=2,tag=] add pArrow
-
/execute @a[score_useb_min=1] ~ ~ ~ scoreboard players tag @e[type=spectral_arrow,r=2,tag=] add pArrow
-
/scoreboard players tag @e[type=arrow,tag=!pArrow] add nArrow
-
/scoreboard players set @a[score_useb_min=1] useb 0
01,02: 为玩家射出的弓箭(灵光箭)加上pArrow标签(在玩家使用弓后,给玩家附近2格内的新出现的无标签的弓加上pArrow标签)
03: 为非玩家射出的弓箭加上nArrow标签
04: 重置玩家使用弓次数
通过rm限制射程:
已知选择器”rm”是表示最小半径,与选择器”r”恰恰相反。如要选择玩家半径10以外的生物,则为@e[rm=10]
利用它我们可以轻松做到限制弓射程,也就是弓射程只在玩家半径N内。只需高频循环指令:
-
/execute @a ~ ~ ~ entitydata @e[tag=pArrow,rm=25] {Motion:[0.0,-1.0,0.0]}
通过时间限制射程:
在多人中,用”rm”来限制射程就有些勉强了。我们可以采取另一种方法,也就是给在空中的箭计时,使其超过该计时则结束。
初始化:
-
/scoreboard objectives add aTimer dummy
高频循环:
-
/scoreboard players add @e[tag=pArrow] aTimer 1 {OnGround:0b}
-
/entitydata @e[tag=pArrow,score_aTimer_min=20] {Motion:[0.0,-1.0,0.0]}
以上就是我的世界弓箭怎么做?我的世界教你制作七彩箭的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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