关于炉石传说黑石山攻略第一区很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
作者:NGA-AK12244大家好,我是天天速八,今天给大家带来奥山6个副本普通难度的攻略。这次奥山的难度总体来说低了很多,不论是刷小怪还是每个图的BOSS都很稳定。接下来具体说说炉石传说佣兵战纪奥山普通难度通关攻略
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1、炉石传说:只用一套纯稀有卡牌通关副本 迟到的开荒 2、带你飞跃《炉石传说》黑石山 3、《炉石传说:佣兵战纪》奥山普通难度通关攻略,难度约等于冬泉谷 4、《炉石传说》黑石山的火焰竞技场玩法攻略详解
一、炉石传说:只用一套纯稀有卡牌通关副本 迟到的开荒
作者:NGA-mmm559000
想法的产生
火车王限时钻头活动也练了个小号,发现最花时间的还是FARM所需的特定卡牌(大德、罗斯、安东尼、嘉顿、猩猩等),500碎片(橙)/300碎片(紫)占用了太多开荒的时间。
我用御三家打到PT管理者后,开荒掉落的碎片合成+主线任务开包,稀有佣兵已齐,由此萌生想法,对于佣兵0氪玩家,用纯稀有阵容能否通关PT副本,完成开荒?
现版本稀有佣兵
护卫:冰雪之王洛克霍拉、凯瑞尔罗姆、库尔特鲁斯陨烬、玉珑、砮皂、考内留斯罗姆、重拳先生、鞭笞者特里高雷。
斗士:剑圣萨穆罗、塔维什雷矛、奈法利安、安娜科德拉、希奈丝特拉、拉索利安、斯卡布斯刀油、洛卡拉、老瞎眼。
施法者: 厨师曲奇、古夫符文图腾、塔姆辛罗姆、布鲁坎、泽瑞拉、瓦尔登晨拥、神谕者摩戈尔、米尔豪斯法力风暴、闪狐、魔像师卡扎库斯。
其他卡牌:
主线赠送→泰兰德语风、格罗玛什地狱咆哮。
预约活动(已过时)→光明之翼、伊利丹怒风。
通行证赠送→梵妮莎范克里夫。
限时活动→范达尔雷矛。
可能的羁绊
神秘人FARM套:米尔豪斯法力风暴+瓦尔登晨拥+冰雪之王洛克霍拉(比米晨龙更廉价、冰王后期用处更大)
龙体系:玉珑+奈法利安+希奈丝特拉+(光明之翼)。
自然体系:古夫符文图腾、布鲁坎、神谕者摩戈尔、安娜科德拉、泰兰德语风、 厨师曲奇、玉珑、范达尔雷矛、(光明之翼)。
重拳套:重拳先生+考内留斯罗姆+洛卡拉(完美保留下来,有些副本第二回合开出技能等于auto win,比如这次的火车王限时任务9)。
阵容介绍(贫民自然龙)
卡牌(装备)——加点(最低要求)。
玉珑(装备3:玉珑骊珠)——技能1(必满)>>装备3(需要通关英雄洛泰姆,不重要,不强求,可用1级装备1代替)。
奈法利安(装备1:实验对象)——技能1=装备1(必满)>技能3>技能2。
希奈丝特拉(装备2:法力胸针)——技能2=技能3=装备2(尽量都满)。
厨师曲奇(装备3:开胃小菜)——技能1>装备3。
古夫符文图腾(装备2:木棘图腾)——技能2=装备2。
布鲁坎(装备1:雷鸣系带)——技能1=装备1。
阵容特点
1、肝度低!!!肝度低!!!肝度低!!!
全稀有品质不用特意去肝副本碎片,和PVP龙队高度契合,泛用性高。
2、宝藏好,身材强壮(奈法召唤的小龙人也吃BUFF)。
3、输出高,1技能无脑按。
玉珑喷绿色80,奈法+龙母无BUFF打蓝14*2+20+12*2=72。
4、奶量足,续航长。
2技能1速回10生命(禁疗时也生效),奈法2技能3速回5*3=15,龙母2技能2速回60减伤5。
普通难度PVE开荒攻略
因为是开荒,尽量选择一个不过精英,不踩祈福的地图(能顺路踩个神秘选项就更好了)。
小怪阶段
玉珑:1技能点会攻击的绿卡。
奈法:1技能打输出,召唤的小龙人5速普攻最快,用于第2回合补刀,奈法尽量站到龙母的左边先出手(后出手的奈法秒怪后召唤的小龙人不能自动突袭下个目标,导致伤害减少)。
龙母:1技能打输出,2回合按需2技能奶。
其他:小怪阶段基本无脑莽过去就行了,熟悉小怪的话,全程不会翻车,个别小怪注意下就行,例如奥山两个雷矛优先秒掉,精灵龙用AOE磨。
黑石山
4-7 欧莫克大王 :*发自然点BOSS。
4-8 达基萨斯将军:*发自然点BOSS。
4-9 雷德·黑手 :*发三龙点BOSS,后续奈法、龙母看情况奶+AOE,玉珑1技能点BOSS。BOSS大招秒杀攻击*高的敌人→不要拿吸属性宝藏,正好是奈法召唤的小龙人吃技能。
4-10拉佐格尔 :*发自然点BOSS,必要时给蛋修血。穿插的任务26:在黑石山击败60个敌人,可通过曲奇召鱼路上顺带完成。
4-11瓦拉斯塔兹 :*发自然点BOSS。
4-12克洛玛古斯 :*发三龙点BOSS,BOSS属性变化(蓝→绿→红)。
4-13奈法利安 :*发三龙点BOSS,瓦莉拉一直用刀扇,2回合奈法+玉珑开奶保玉珑,龙母3技能,3回合龙母2技能保玉珑,其他人集火BOSS,总之小怪要一起死。
奥特兰克山谷
5-1 拉瓦克 :*发自然点BOSS。
5-2 刘易斯·菲利普:*发三龙点BOSS。
5-3 加尔范 :*发三龙点BOSS。
5-4 冷饮制冰器 :*发三龙点BOSS。
5-5 洛克霍拉 :*发自然点BOSS。
5-6 德雷克塔尔 :*发自然先清小怪后打BOSS。
5-7 洛泰姆 :*发三龙打各自属性克制的怪。
5-8 艾克曼 :*发三龙点BOSS。
5-9 巴琳达 :*发三龙打各自属性克制的怪,偶数回合龙母3技能,奇数回合龙母2技能奶自己,练度高可单刷。
5-10伊弗斯 :*发自然点BOSS。
5-11范达尔·雷矛 :*发自然点BOSS。
5-12卡扎库斯 :*发三龙点BOSS。
奥妮克希亚的巢穴6-1
燃翼 :*发三龙点BOSS。
6-2 龙骨魔像 :*发自然点BOSS。
6-3 军情七处走私贩:*发三龙点BOSS,龙母2、3技能对点,同时保住玉珑。
6-4 奥妮克希亚 :*发自然先小怪后BOSS。
6-5 亡灵奥妮克希亚:*发三龙先小怪后BOSS。
开荒流程总结
1、1-1→4-6管理者
(之所以以管理者为界,是因为任务22:完成管理者埃克索图斯悬赏。奖励:5卡包,至此主线总计获得11卡包,先合卡,后开包!!!)
阵容介绍
*发
泽瑞拉(装备1:强光魔杖)——技能1=装备1。
考内留斯罗姆(装备3:黎明之盾)——技能2=装备3。
剑圣萨穆罗(装备3:燃烧之刃)——技能1=装备3。
后备(凯瑞尔罗姆可替换范达尔雷矛)。
范达尔雷矛(装备2:无法撼动之物)——装备2>技能3。
泰兰德语风(装备1:艾露恩的护符)——技能1=装备1>技能2。
米尔豪斯法力风暴(装备1:奥术粉尘)——技能2(升到3)>技能1=装备1。
阵容特点
除去剑圣都是联盟,可吃联盟BUFF,泰兰德可吃米尔豪斯奥术增伤,*发泽瑞拉死后米尔豪斯1技能4速可触发剑圣连击,新卡范达尔雷矛装备2自带嘲讽,技能3高爆发。
2、2-5神秘人肝任务
(打到神秘选项后放弃,放弃可获取副本外碎片)。
阵容推荐:米尔豪斯法力风暴,晨拥,泰兰德语风/冰雪之王洛克霍拉/暴龙王(优先级低→高),暴龙王紫卡品质没有不用特意去刷。
阶段1开荒遇到瓶颈就是练度不够,也回2-5肝任务提高练度,过度到贫民自然龙。
3、开荒后续
二、带你飞跃《炉石传说》黑石山
炉石传说全新冒险模式——黑石山的火焰靠前区黑石深渊已于北京时间4月3日凌晨4时正式上线,水手之家为大家整理了普通、英雄以及职业试炼的攻略汇总:
一号——科林·烈酒
点击头像可查看技能
·普通难度:30血
·英雄难度:30血+15护甲
科林·烈酒的特点就是每回合都会从双方的卡组中召唤一个随从到场上。(英雄模式它能召两个,你只能召一个)该召唤不触发任何战吼效果,因此需要多带身材高大的橙卡以及88大树这种东西。
另外,他由于本身卡组随从数量并不足,大约到7-8费回合他就召唤不出随从了。需要注意的是,他有一张特别的随从黑铁保镖,特效就是总能从大乱斗中幸存(一般他会在打出这名随从之后直接接一发大乱斗)
对抗他的诀窍就是,期待靠前次召唤时给你一个大哥,然后他运气不佳上了两个残疾人,这样如果手里还有硬解就基本拿下这一局了。
卡组推荐
二号——裁决者格里斯通
点击头像可查看技能
·普通难度:30血
·英雄难度:30血+15护甲
裁决者格里斯通的特点为,他能召唤出一大串传说随从并配上一大段啰嗦的台词,你的任务就是从这一大堆大哥中幸存下来,因此控制型牌组会非常有效——包括冰冻、刺杀、变形、心控在内都是强有力的对抗手段。
顺便一提,英雄模式下BOSS直接从四费水晶开始,如果套牌的防御措施不够,很容易被直接抢血打脸打死。不过由于BOSS的卡组是全随从,完全不用担心解场技能。
三号——索瑞森大帝
点击头像可查看技能
·普通难度:30血
·英雄难度:30血+15护甲
索瑞森大帝是黑石深渊的守关BOSS,因此难度看上去确实比前两个BOSS难了不少。首先他的技能死亡一指2费打30伤害如果没有铁炉堡公主在场的话可以直接秒杀你。而且虽然铁炉堡公主是它的随从,但是在英雄模式下脆弱的1点生命值非常容易被他放出的蹒跚的食尸鬼和憎恶给“不小心弄死”,因此卡组内沉默效果的随从和法术是必不可少的。
因此,BUFF型牧师卡组是选择。另外,速攻骑士卡组在对抗大帝时也有着不错的效果,智慧祝福丢给公主每回合稳定过牌,王者+奥尔多就不用担心公主猝死等等…
三、《炉石传说:佣兵战纪》奥山普通难度通关攻略,难度约等于冬泉谷
作者:NGA-AK12244
大家好,我是天天速八,今天给大家带来奥山6个副本普通难度的攻略。这次奥山的难度总体来说低了很多,不论是刷小怪还是每个图的BOSS都很稳定。所以,可能有多种队伍可以花样过BOSS,摸索这些也是佣兵的乐趣。废话不多说,接下来就说说各个BOSS打法。
上弦:5-1、 5-2、 5-3
小怪速刷阵容推荐:萨尔吼爹洛卡拉。
5-1 拉瓦克
BOSS特点:忘了。
火焰队2回合秒杀的BOSS,什么特点真的忘了。
通关阵容推荐:火焰队(安东尼 加盾 大螺丝)。
5-2 刘易斯
BOSS特点:小兵受到人类的伤害会增加,BOSS频繁召唤小怪。小怪身材是20/50,BOSS身材是35/350。
通关阵容推荐:兽人队(萨尔 吼爹 洛卡拉),后备小吼 剑圣 萨鲁。
不管小兵直接对着BOSS锤就好了,350血在萨尔面前也只不过是3回合就秒了。
5-3 加尔范
BOSS特点:加尔范让全员无法治疗,左边的小怪让全员每次攻击时+10血。
通关阵容推荐:兽人队(萨尔 吼爹 洛卡拉),后备小吼 剑圣 萨鲁。
先锤小兵再直接对着BOSS锤就好。
下弦:5-4、 5-5、 5-6
小怪速刷阵容推荐:火焰队(安东尼 加盾 大螺丝)。
值得一提的是有个红卡小兵会放一个3速技能:
一个友方次回合收到的伤害-10,并且每受到1点伤害红卡小兵获得+1+2。
如果先打被保护目标的话,红卡小兵攻击力可能涨到30多,小心别翻车了。
5-4 制冰机
BOSS特点:开场对面有个带嘲讽的0攻冰激凌,冰激凌在的时候BOSS会释放2种技能:
1 获得等同于冰激凌生命值的生命值 (1速)。
2 造成等同于冰激凌生命值的伤害(5速)。
冰激凌不在场的时候BOSS每回合会获得50攻击力并攻击一个敌人(7速)。
BOSS身边还有1个蓝卡小兵会放冰风暴(晨佣1技能),和一个绿卡小兵。
通关阵容推荐:兽人队(萨尔 吼爹 洛卡拉),后备小吼 剑圣 萨鲁。
靠前回合直接打爆冰激凌,然后顶着BOSS几百攻的攻击力直接打就行。
打爆冰激凌之后BOSS基本一拳一个人,所以我方每个人都要开攻击技能,尽可能换掉敌方所有小兵。在只剩BOSS一个之后,有远程技就开远程,没有就开攻击技能上去送,BOSS只有300血,在兽人队面前不是事。最后通关的时候我方可以剩1到2个人。
按照通关思路应该是控制冰激凌剩1丝血,然后冰激凌在对面的时候我方开远程技打小兵,冰激凌在我方的时候我方上去平A。如果自身练度不够的话可以按这个打法打。但如果有成型兽人队的话直接莽就行。
注意:小吼的1技能(荣耀决斗)一定要是6速,小吼不能+1+5。
5-5 洛克霍拉
BOSS特点:敌方无法被冻结,BOSS会频繁招小怪,每一个角色死亡都会让BOSS增加身材。
通关阵容推荐:火焰队(安东尼 加盾 大螺丝)。
靠前回合清小兵,第二回合秒BOSS,稳定高效,不用说什么。
5-6 塔尔
BOSS特点:除了蓝色的BOSS,还有2个20攻的红卡小兵给BOSS提供BUFF。
通关阵容推荐:兽人队(萨尔 吼爹 洛卡拉),后备小吼 剑圣 萨鲁。
靠前回合上萨尔和吼爹,不管蓝卡BOSS准备干啥,当做看不见,直接锤小兵就行。
击杀2个小兵后,送掉红卡,上剑圣和萨鲁收割。
兽人队宝藏拿+身材的宝藏,火焰队拿火焰伤害或自动放火焰技能的就行。不用想着拿什么战斗至死的宝藏,越想走近路越容易翻车。
四、《炉石传说》黑石山的火焰竞技场玩法攻略详解
[原标题:《炉石传说》黑石山的火焰竞技场玩法攻略详解]
战士
在目前版本的竞技场中,战士毫无疑问是表现最差的职业,没有之一。造成这个结果的缘故原由主要有三点,英雄技术不适合竞技场,被当前最火的两个职业——法师和骑士所克制,固然最重要的一点,便是GVG版本给战士的新卡犹如狗屎一般,那么多的新卡竟然找不到一张能够评价为不错的卡。对比其他职业所拿到的许许多多的超模卡,战士真的是不堕落才怪了。
控制 较差
对于控制流打法来说,我们关注的主要是两个方面——卡差赚取能力以及自身血量。
在这两方面上,战士可以通过武器来赚取卡差,以及通过护甲来维持自己的血量。但是,随着现在随从身材的不断膨胀以及亡语类随从越来越受到玩家的青睐。在使用武器的时候常常会出现一刀砍不死同用度随从,或者有些随从砍了也不赚的情况。而对于战士来说,第二刀也是一个难以解决的问题。面临一把已经明晰的武器,对方一定是不会让你能够在下个回合舒惬意服的砍出第二刀,而对于其他职业来说,或许就暂时先不用这第二刀了。但是战士由于武器的数量远大于其他职业,有时候为了装备下一把武器,便不得不砍出这一刀。另外,由于不断的卖脸,虽然能够不停堆叠护甲,但是战士的血量也并不稳定。实际上,如果不是到了生死时刻,战士英雄技术增加的血量可能还不如和骑士英雄技术变相给自己增加的血量。
而战士在使用控制流打法时,存在以下几大缺点:
1.对比其它职业,英雄技术天生亏卡。
2.缺乏优质解,几乎没有AOE。
3.缺少稳定的过牌手段。
4.没有身材优质的职业高费随从。
因为以上一些缘故原由,战士在使用控制流打法中有着极大的局限性,而且由于缺点过多,也很难通过中立生物来完全弥补掉自身的缺点。这也印证了目前战士输多赢少的现状。
快攻 一般
对于一个职业快攻的能力,我们主要从前期建立优势的能力和斩杀能力两点来剖析。战士在前期建立优势主要依赖小斧头,这非常实用但前提是能够摸得到,固然其他种种武器也能帮我们在当前回合很好的抢到场面。而在斩杀方面,武器加冲锋也能够一个回合打掉对面快要10点血量,伤害还算比较可观。另外战士每一把武器能够造成的总伤害,即使用来打脸,也是相当不错的,可以很好的稳定持续的降低对面的血量。
但是同时,战士也有着以下几个难以制止的缺点:
1. 过墙手段匮乏,到了斩杀阶段更为显着。
2.缺乏优质的低费随从,这点补充一些中立232随从倒也不会太差。
3.关键回合缺乏发作,由于武器只能一个回合一个回合慢慢砍,战士真的很难一个回合轰出凌驾10点的大发作。
战士虽然虽然有一些适合于快攻的地方,但是比之几个快攻的巨头,仍然可以非常显着的看到差距。只不过说相对于控制来说,快攻更加适合一些。
新版本预期
首先,战歌终于改回来了,这对于战士来说可以说是整体强度的一个提高,再加上新卡533,可以组成一些值得期待的花式combo。
然后,对于大旋风斩这张牌,很显着这是为控制流设计的一张卡。对于这张卡我的评价是,难于使用但是收益极大,战士也终于有AOE了,惋惜这是不分敌我的,不过总体来说已经是非常不错的了。即使是用于快攻最后的过墙也是不错的存在。
新卡425,看到这张卡我的靠前反应便是过墙伤害,虽然不高,但也算是比较稳定。大多数人咋一看都会觉得他不如库卡隆冲锋卫士,但是他确确实实的补充了打脸战士的一大软肋。所以我觉得这张卡还是比较值得期待的。最后再说一句,空场或者对面场上只有大哥的时候,这卡加上弹射,效果可以等于炎爆术的哦。
总结:新版本中,战士在控制和打脸两方面都得到了一定的提升,但是控制流战士的能力我仍然不看好。特别是在新版本初期,战士还是应该确定打脸的思路,依赖新加入的一些combo,如果再能够结合他低血量发作的特性。至于能不能挣脱竞技场垫底的运气,让我们拭目以待,可以当做一个可选职业对待。
德鲁伊
虽为曾经的竞技场热门职业之一,但是现在我不得不将他排在倒数第二的位置。目前德鲁伊的情况就是特别吃卡组质量,卡好的时候确实也能打高胜,但是当牌抓的不理想的时候,德鲁伊也是最不容易制止低胜的职业之一。德鲁伊之所以堕落,主要有着以下几个缘故原由。中立随从不断增强,使得原来德鲁伊在高费随从上的优势越来越不显着,比如姐夫对比利抓,大坦克对比88大树,都大有一副有过之而无不及的感受。其次,近几个版本给德鲁伊增加的解场术数,无不坐上冷板凳,这就使得本来就缺乏解场能力的德鲁伊在这个方面的缺陷越来越大。最后,GVG职业卡牌质量不高。另外,我个人觉得,现在的竞技场是越来越追求简单粗暴,这使得德鲁伊的抉择属性所带来的亏用度的坏处已经远大于其灵活性的优点了。
控制流:不错
控制打法可以说是德鲁伊最实在的打法也是大多数人的选择,众多的带嘲讽的中高费随从以及跳费手段,便是德鲁伊在控制流打法上的优势。而德鲁伊除了我之前提到的一些缺点外,在使用控制流打法时候还有以下缺陷。
1. 缺乏实用有效的硬解,德鲁伊的硬解,要么使用条件尴尬,要么看上去幸亏慌,这不仅仅是在实战中难以发挥,很多玩家在选牌时候都不太待见它们。这也导致德鲁伊在后期缺乏信心,并且确实很容易崩盘。比如我如果抓到死亡之翼的话,我最愿意遇到的职业就是德鲁伊了。
2. 虽然之前已经说过,但是不得不再说一次,德鲁伊的aoe是在是太低效了,在没有法强的作用下,简直是不能看。
虽然是德鲁伊的主要打法,但在几次版本更替中都没有得到强有力的补充,目前的德鲁伊控制流打法仍然需要更多的开发和挖掘。
快攻 较差
我个人并不建议德鲁伊使用快攻的打法,这里我就说说德鲁伊不适合快攻的地方吧。
1.比较缺乏前期抢节奏的手段,并且铺场能力较弱(不好发挥咆哮的作用)。
2.不算咆哮的话,斩杀能力较弱,直伤卡牌效率较低且斩杀手段少。
3.缺乏比较好的补充手牌的手段。
虽然也有几张值得去开发的卡牌,但是想要稳定获得一定的胜率还是比较困难,也许只能作为牌差时候放手一搏的手段了。
新版本预期
3费抉择怪:也许352压制对面即将上场的4费随从才是它主要的作用,但是大部分情况下一定都难以得逞,325的身材个人认为远不如蜘蛛坦克。对于这张卡我并不是特别期待。
978嘲讽大树:由于没有超强的AOE进行清场,这个随从的减费效果将非常有限,再加上德鲁伊多大哥不铺场的特点,这张卡基本上778已经是极限了。可以看作大哥位置上的一个补充,但是效果可能还不如88大树,同样不太期待。最后说一句,这张卡如果和剧毒之种配合使用倒是有着不错的效果,但是实用性还有待观察。
总结:两张新卡都不太如人意,再加上我所预测的版本初期可能会出现提速的情况,德鲁伊在这段时间的表现真的让人不敢乐观。也许之前德鲁伊的强势让他有了不少的粉丝,但是如果哪天德鲁伊取代了现在战士的位置,我也不会感应意外。进入新版本之后,不建议主动选择德鲁伊,对于这个职业建议采取观望态度。
术士
虽然近两个版本术士都得到了不同程度的增强,但是由于底子实在太差,术士仍然没有挣脱末尾三名的地位。术士的职业卡牌,特别是原始的那一拨,基本上都不太实用,要么低于模子,要么副作用太大,这也是术士一直无法崛起的缘故原由。另外,由于术士本身有着恶魔体系,所以无论是 GVG时候的机械怒潮,还是现在的龙主题,术士都没办法很好的跟上大家的步伐。
控制:一般
术士在控制打法上可谓有着得天独厚的优势,那就是术士有着用不光的手牌。再加上最近两个版本的高强度卡牌,在后期也完全可以和任何一个职业一战。但是同时也存在一些缺点:
1.血量问题 可以说这是术士面临的最大的问题,完全可以说只要术士保持一个健康的血线,就绝对不会输给任何一个职业,所以术士大多数情况下宁愿和牧师打后期也不愿意对抗法师。但是由于过多的**手段加上现在大多数玩家看到术士时候就总会有抽脸的冲动,想要保持高血量,除非有着大量嘲讽或者回复手段。而这些,术士都只能从中里卡牌中去获得了。
2.疲劳问题 大量的过牌,如果没能够尽快的解决掉对手,就不得不遇到疲劳的问题。
3.也许是因为术士卡牌中combo太多了,这也导致术士相对而言并不特别稳定,有种顺起来见谁灭谁,不顺时候很难翻盘的感受。毕竟竞技场只能输3场,想要使用控制流拿高胜还是需要更稳定一些。
快攻:一般
术士在快攻上的优势主要体现在有着烈焰小鬼这样的1费强怪,并且由于自带抽牌,可以不顾一切的将自己的曲线压低,并且同时还是可以保证有着源源不断的手牌用于进攻。
但是问题在于:
1.除了烈焰小鬼之外,真的找不出还有什么适合快攻的职业随从或术数。使得术士前期缺少一卡换多卡,或者一个回合换对面两个回合的手段,前期难以创造出足够大的优势。
2.曲线过低势必畏惧AOE。
3.过墙能力一般。
4.虽有一定斩杀能力,但是每一张手牌能够带来的伤害过低。
这些缺点就导致术士遇到控制流打法的玩家攻坚能力不足,而同样遇到快攻玩家是,又rush不掉对面。总的来说就是整体强度还有待提高。
新版本预期
末日灾祸:现在这张卡已经可以召唤全恶魔了,而且据说很厉害。虽然我没有实际测试过,但是很显着,期望值比原来高了很多,现在这张卡对于术士来说应该可以算是一张不错的紫卡了吧。
3费打2AOE:总体看来略好于地狱烈焰,不会对自己的脸造成伤害可以说是控制打法所希望看到的,而对于恶魔随从的免伤究竟是不是能发挥很大作用,我们拭目以待吧。不过总体来说,增加一个AOE一定是很不错的事情。
324:单体强度不错,泛用性很强,应该会大量出现在术士的套牌中,是一张值得期待的卡牌。虽然一张牌没有办法完全提高一个职业的强度,但是集腋成裘,慢慢地总有一天会将量变变为质变。
以上就是炉石传说黑石山攻略第一区(炉石传说佣兵战纪奥山普通难度通关攻略)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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