关于三国志14自建武将无敌搭配很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
国志14作为光荣三国系列最新的一代,在一定程度也是颇受大家好评的三国志9和三国志11的结合体,目前这款游戏已经出来有一段时间了,相信很多小伙伴都在里面匡扶汉室吧。接下来具体说说三国志14武将属性曝光
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1、三国志14:武将留学该注意的5个点,可少走弯路,实力快速提升 2、三国志14武将属性曝光:曹操完美吕布无敌,荀彧碾压郭嘉 3、三国志14:赵云为什么这么强?活用一些技巧让他成为超级神将
一、三国志14:武将留学该注意的5个点,可少走弯路,实力快速提升
三国志14中有个特殊的机制,就是 可以跟遥远的国外势力进行交易 ,具体的操作是在裁决菜单下选择进行交易操作,其实这个“交易”指令跟“亲善”非常类似,都是派武将带着钱粮出使他国,提升两国之间的友好度。只不过这种类似的“亲善”操作非常特殊,而且收益巨大。
交易主要有3个好处 ,首先是出使队伍返回的时候, 会额外带来不菲的金钱 ,有一定的经济收益;其次是出使的武将本人都有属性的增长, 可以快速提升武将的能力 ;最后一个点更是尤为重要, 可以获得珍贵的宝物,国外先进的技术和厉害的战法 ,所以“交易”是一个一旦触发就必定需要操作的措施。
由于这个交易指令,出使的都是遥远的西方势力,周期很长,而且对于出使的武将本人来说还有明显的属性提升,所以 不少玩家将“交易”指令,戏称为“留学” 。针对武将的留学其实在游戏里还是有不少讲究的,个人总结下来,主要有以下5个点需要尤为注意。
留学的武将尽量跟君主位于同一座都市
游戏针对武将留学有一个固有设定,那就是 无论出使的武将从哪个城池出发,到最后留学归来的时候都是回到君主所在的城市 ,所以如果这些武将都被设置成了区域官员,那么会来的时候,由于君主位置的调动,留学的武将位置也会变动,原版的区域官员会自动撤销,会增加一道没必要的操作。所以建议留学的武将能跟君主在同一个都市就同一个都市。
前期留学尽量派5个人出马
武将留学是能提升两国之前的亲密度的,这个亲密度的提升是由多个方面决定的,比如所带的资金,粮草,部队兵力规模,武将有没有个性“特使”,有没有带名品等等,另外还有一个点值得注意的是,出使武将的数量也是跟亲密度的提升挂钩的, 派的武将越多,亲密度提升的量也会越大 ,所以一次留学较好多派几个武将出马,由于游戏的上限是5个人,所以在实力允许的情况下,留学尽量就派5个人。最后还需指出的是,武将派得越多,也代表着一次性能涨属性的武将越多,可快速锻炼核心武将的能力。
游戏效率最快的留学基地是成都
对于 留学这项操作,并不是一开始都能操作的 ,需要占领某座都市或者某个区域的几座都市才能进行,比如占领司隶洛阳,就可以去大秦国留学;占领京兆的2座都市,也就是上庸,宛和长安中的2座都市,就可以跟安息国交易。总之,要满足地利设定,攻取了特定的都市才行。
而一旦可以进行留学交易了,我们会发现 武将从不同的都市出发,去不同的国家留学,所需的时间周期是不一样的 ,经过研究发现,从成都出发相对来说效率*高,所需的时间总体来说周期最短,其中特别是出使贵霜国更是只需要45天,效率极快。
向导要么1个人要么5个人
关于出使的武将,也是存在一定讲究的,一般来说主要有4点考虑,靠前是*治属性高的武将效果更好;第二是尽量挑选需要培养的武将;第三是个性“特使”的武将效果更好;第四个是个性“向导”的武将周期更短,要快10天左右。其中, 如果是派多个武将出发,由于这些武将是结伴前行,所以出使的时间会按*高的那个武将计算 ,所以如果追求缩短留学的周期,对于向导将的选择要么是1个人,要么全部是向导将。
留学培养武将较好搭配10级太学
众所周知,对于武将留学有个最大的作用是能快速提升武将的属性能力, 正常情况下,留学1次,武将的各项属性都会增长1个点 ,如果留学的周期的时间短,比如选择出发的都市周期短,武将的个性有“向导”,那么武将属性的提升周期也会大大缩短。另外还有一个点需要特别指出的是,游戏里武将有个政策是太学,这个政策能加速武将属性经验的提升,如果需要通过留学快速提升武将的属性,那么搭配10级太学政策绝对是有必要的。
二、三国志14武将属性曝光:曹操完美吕布无敌,荀彧碾压郭嘉
随着《三国志14》上架时间的临近,越来越多的情报也随之曝光,就比如最近,部分曹魏势力和吕布势力的人物属性数值表就从光荣的见面会从流传了出来。
我们先看这份曹操和吕布两个君主势力的图表。曹老板还是一如既往的完美,除了武力略低,仅有78以外,其他的统率、智力、*治和魅力都在90以上。需要注意的是,曹操的裸统率属性其实是98,君主身份加了两点才变成100。
吕布也一样,武力还是突破天际的108,碾压其他一众名将。但是只要跟智商搭边的属性,那就是26/36这种渣渣属性了。
大部分武将谋士的属性其实都跟前作差的不错,比较有意思的是这一代的程昱比较还原了历史形象,武力值居然有49之高,算是众多谋士中的一朵奇葩。其实程昱在历史上也是上过阵杀过人的角色,正常来说武力属性应该和曹操差不多。不过光荣还是考虑到他传统的谋士形象,没有定的太高。
而荀彧在属性上也是压过了郭嘉,虽然统率和武力略低(这俩的武力基本上都可以忽略不计),但智力、*治和魅力却高上不少。对于小编这样的荀令君粉丝来说,这样的设计还是比较让人满意的。
三、三国志14:赵云为什么这么强?活用一些技巧让他成为超级神将
三国志14作为光荣三国系列最新的一代,在一定程度也是颇受大家好评的三国志9和三国志11的结合体,目前这款游戏已经出来有一段时间了,相信很多小伙伴都在里面匡扶汉室吧。能够自己指挥各种英雄人物去征战,去统一天下的感觉实在太爽了,而要说人气*高的武将,赵云肯定是其中一个了,他在三国志14中同样有很强的实力,我们来详细分析一下吧。
属性上面赵云虽然综合数值没进前10,但作战中最重要的统率和武力都很高,个性中洞察更是神技,免控的效果让他可以肆无忌惮的进行自己的断粮大业,四个阵型也都是非常实用的,鱼鳞正面对抗无敌,锋矢绕后断粮利器,雁行提高输出空间,方圆一夫当关强守,不过在大多数剧本中,前期兵少用锋矢打战术,中后期鱼鳞强推就行了。
再来看看蓝色的其他几项个性,一骑让他在单挑中有很大的优势,胆量也是和他蛮配的,因为他很多时候都是去断粮的,兵多了意义不大,正好给他3000甚至更少的兵来触发这个个性,提高作战实力,而殿军的话也是一个神技,赵云在外面行军的时候,可以多设置中转点,只要最后一下点击自己出发的城市就能触发殿军了,防御力又能加不少。
由于赵云本身的属性就比较突出,用一些防守阵型如方圆等来触发殿军的话,那防御往往会超过敌人攻军的上限,最后怎么打都是只掉一个兵,很多时候都能以一当百,并且他的武力也高,还有一骑个性,敌人来强挑他的话多半也是狼狈而归,说实话,赵云无论在哪个势力都是破局利器,前期的公孙瓒就全靠他了。
单骑行作为赵云的独有特技,伤害也是非常高的,和张飞的万人敌都是20的倍率,但它附带的debuff是混乱,比起万人敌的止步又要好一些,这个特技也是赵云值得进入手控框的主要原因,先给对手来一个断粮,然后中转回城触发殿军,路上正好遇到敌人开打,等到对手断粮的debuff没了之后再来一个单骑行,敌人又混乱了,可以说这支队伍有多少的兵力都是死啊。
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