关于暗黑2大箱子补丁教程很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
暗黑破坏神2这个游戏的版本有很多,不过大家比较熟悉的就是早期经典的1.09版本和后来1.11以后的版本,这两个版本有很大的改动,导致玩法完全不一样(重点是符文之语的崛起)。接下来具体说说暗黑破坏神2新手玩家必备之大箱子补丁
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1、暗黑2教你安装大箱子补丁和地图全开 2、暗黑破坏神2新手玩家必备之大箱子补丁 3、暗黑2不想摸黑做任务?教你简单开启地图插件 4、暴雪正式发布暗黑2重制的S4预告和2.7补丁说明 5、《暗黑破坏神2》重制版2.4补丁预告内容及详细解析
一、暗黑2教你安装大箱子补丁和地图全开
暗黑破坏神2这个游戏的版本有很多,不过大家比较熟悉的就是早期经典的1.09版本和后来1.11以后的版本,这两个版本有很大的改动,导致玩法完全不一样(重点是符文之语的崛起)。1.11到1.13除了爆率提升之外,游戏整体没有多大的改动,这也是现如今玩的比较多的版本。虽然网上暗黑2的版本很多,但是基本都是*版|DB的(天朝威武)。如果懂得如何搭配一些简单的辅助工具,比如大箱子补丁和地图插件就能让暗黑2新手玩家玩起来更加轻松方便(1.14版本不能支持大箱子和插件,所以就不提啦)。这里就用1.13版本来介绍下如何安装大箱子补丁和地图插件。
(1)大箱子补丁顾名思义主要就是箱子跟之前的相比变的很大而且页数也更多,另外用处比较大的就是随意更改属性点(按住ALT点左右来加减属性点),重置技能点(点技能栏右上角的一个X),牛王随便杀(杀了依然可以开牛场)等等很多功能,不过对爆率和人物装备属性并不做任何修改,这些改变只适用于单机玩法(少数战网也支持部分功能)。
大箱子补丁版本
安装大箱子补丁很简单,一种方法是直接下载大箱子补丁,然后解压到你的暗黑2游戏目录里即可。另一种方法就更简单了,直接下载大箱子的整合版本,不需要再下载任何补丁(新手都喜欢)。那么如何确认游戏安装了大箱子补丁呢?只要在启动游戏后的登陆界面的右下角看一下有没有PlugY这个英文单词就行,后面的数字是大箱子补丁版本。
(2)地图插件算得上是对暗黑2游戏体验最大提升的辅助工具了,地图全开以及各种任务和复杂场景的寻路标识让玩家在游戏中做任务和刷图变得更加效率,还有各种状态的显示和有用装备特殊颜色显示外加备注说明也会让玩家更简单的识别装备的价值。
地图插件
这个地图的名字有很多,有叫map的,还有叫113map和backmap的,总之名字不影响使用,只要在配置参数的时候能找到对应的就可以。加载地图的方式也有很多,这里只介绍最简单的一种——利用快捷方式窗口模式加载地图。
首先找到游戏目录的一个名叫D2Loader的红色图标(图标样子就是一个暗黑破坏神),然后右键发送快捷方式到桌面,再右键选择这个快捷方式图标的属性,在快捷方式里面的目标那个选项里的游戏地址后面添加参数:空格(按一下键盘的空格键,不是打字,千万别忘了)-w(窗口模式的意思)-pdir 113map(这个是你的地图名称),当然还有别的参数这里就不介绍了,一般下载的地图里面会详细介绍需要添加的各种参数和作用。
添加参数
二、暗黑破坏神2新手玩家必备之大箱子补丁
如果你的电脑中常年保存着暗黑破坏神2单机版本,或者由于各种原因无法联网只能自娱自乐,那么非常有必要安装一个大箱子补丁。毕竟正常版本中有很多不方便以及关键是仓库实在不够用,玩过暗黑2的玩家们多少都知道游戏中有种类非常繁多的装备和物品,没装大箱子补丁之前收集存放这些东西根本不现实,因为这需要一个非常庞大的存储空间。
(1)单人和共享仓库
仓库切换
大箱子补丁中的仓库分为单角色专用仓库以及所有角色共享的公共仓库,两种仓库都有非常多的页数并且可以来回切换,当刷到一些适合其他角色的装备或物品时可以放入公共仓库方便其他角色取用。
(2)重置技能
重置技能
安装了大箱子补丁之后会发现角色的技能树右上角有一个X图标,点击它可以重置挡圈角色的所有技能点。让角色对技能加点不满意或者不适合挑战时可以随时更改技能加点,这样在遇到不同特点的怪物时方便尝试更换针对技能,如玩法师这个职业时可根据怪物元素免疫属性及时调整冰、火、电三系伤害输出。
(3)重置属性
重置属性
人物属性点的修改与技能重置有所不同,打开人物属性菜单后需要按住键盘ALt键时,力量、敏捷、体力、精力等属性右边的加点图标会变成可加减调整的状态,点击左右两个不同的箭头即可调整对应的属性点。
因此暗黑2在安装了大箱子补丁后完全不必担心角色属性和技能加点是否出错,更方便随机体验一个职业的不同玩法。另外大箱子仓库的存金币数额也不再受250万上限的限制,角色死亡后也不会再损失仓库金币。
三、暗黑2不想摸黑做任务?教你简单开启地图插件
暗黑破坏神2这个游戏的版本有很多,不过大家比较熟悉的就是早期经典的1.09版本和后来1.11以后的版本,这两个版本有很大的改动,导致玩法完全不一样(重点是符文之语的崛起)。1.11到1.13除了爆率提升之外,游戏整体没有多大的改动,这也是现如今玩的比较多的版本。虽然网上暗黑2的版本很多,但是基本都是*版|DB的(天朝威武)。如果懂得如何搭配一些简单的辅助工具,比如大箱子补丁和地图插件就能让暗黑2新手玩家玩起来更加轻松方便(1.14版本不能支持大箱子和插件,所以就不提啦)。这里就用1.13版本来介绍下如何安装大箱子补丁和地图插件。
(1)大箱子补丁顾名思义主要就是箱子跟之前的相比变的很大而且页数也更多,另外用处比较大的就是随意更改属性点(按住ALT点左右来加减属性点),重置技能点(点技能栏右上角的一个X),牛王随便杀(杀了依然可以开牛场)等等很多功能,不过对爆率和人物装备属性并不做任何修改,这些改变只适用于单机玩法(少数战网也支持部分功能)。
大箱子补丁版本
安装大箱子补丁很简单,一种方法是直接下载大箱子补丁,然后解压到你的暗黑2游戏目录里即可。另一种方法就更简单了,直接下载大箱子的整合版本,不需要再下载任何补丁(新手都喜欢)。那么如何确认游戏安装了大箱子补丁呢?只要在启动游戏后的登陆界面的右下角看一下有没有PlugY这个英文单词就行,后面的数字是大箱子补丁版本。
(2)地图插件算得上是对暗黑2游戏体验最大提升的辅助工具了,地图全开以及各种任务和复杂场景的寻路标识让玩家在游戏中做任务和刷图变得更加效率,还有各种状态的显示和有用装备特殊颜色显示外加备注说明也会让玩家更简单的识别装备的价值。
地图插件
这个地图的名字有很多,有叫map的,还有叫113map和backmap的,总之名字不影响使用,只要在配置参数的时候能找到对应的就可以。加载地图的方式也有很多,这里只介绍最简单的一种——利用快捷方式窗口模式加载地图。
首先找到游戏目录的一个名叫D2Loader的红色图标(图标样子就是一个暗黑破坏神),然后右键发送快捷方式到桌面,再右键选择这个快捷方式图标的属性,在快捷方式里面的目标那个选项里的游戏地址后面添加参数:空格(按一下键盘的空格键,不是打字,千万别忘了)-w(窗口模式的意思)-pdir 113map(这个是你的地图名称),当然还有别的参数这里就不介绍了,一般下载的地图里面会详细介绍需要添加的各种参数和作用。
添加参数
四、暴雪正式发布暗黑2重制的S4预告和2.7补丁说明
暴雪正式发布了暗黑2重制版第四赛季的公告,亚服将在5月5日更新,附带2.7版本的补丁说明。没有新装备,没有新符文之语,没有大箱子,甚至马赛克的削弱也没有,更新内容实在有限。不过,相比已经停更的暗黑4,情况稍好一些,毕竟都要给6月的暗黑4让路。
增加四个角色栏位
这可能是2.7最大的更新了。虽然在暗黑4之前也没出个大箱子让大家爽一下,但聊胜于无,全模式多出四个角色,相当于多了420个格子。
另外,之前传言的宝石和符文可堆叠,并没有在文档中提到。
德鲁伊又加强
德鲁伊是唯一每个版本都在加强的职业,但实力就那样了。
变熊和变狼现在可以直接切换了,省去中间变人的过程。节省1秒钟,操作更顺滑,变相也加强了变形头。
然后“命中延迟”的修改,简单来说就是单位时间内可以砸的技能更多了,多人模式下大伤害提升了。过去为保护怪物,对某些视作同一类型的技能进行了限制,导致单位时间内的多个技能只有一个技能生效,而现在没有这方面的限制了。受此影响,火德变强了。
刺客加强
刺客现在武学的充能技能被视作不同的技能施法,不再受“命中延迟”的限制,马赛克武学刺客伤害提升。
Switch版本陷阱不受正常百分比元素增伤的问题被修复了。
天梯调整
天梯进入非天梯,角色的洗点将被重置,相当于额外获得三次洗点。
任务打孔文档没提到,应该没有这方面的福利。
其他
野蛮人套装武器之一的“布尔凯索的神圣代价”,其讨厌的击退效果被移除,虽然没啥人会用到这把剑。
五、《暗黑破坏神2》重制版2.4补丁预告内容及详细解析
《暗黑破坏神2》重制版
开发者:向你问好,庇护之地的英雄们。我们想借此机会向大家展示即将到来的令人兴奋的 平衡性改动 ,以及我们 下一个暗黑2重置版更新补丁中的一些新功能!
请大家注意:本博文中讨论的游戏内容不是最终方案,有可能会发生变化。
以下目录:
· 天梯排名游戏
· 职业平衡性改动变化
· 佣兵改动和新的符文之语
· 开发者更新直播
准备好寻求你的荣耀吧。 天梯排名游戏将于明年初推出! 我们对天梯排名游戏的优先考虑重心一直是让这种模式获得流畅的游戏体验。这个模式的竞争特性就要求在玩家奔向99级的过程中保持稳定性。我们的团队继续投入时间来给每个人创造更为流畅的游戏体验和性能表现。我们迫不及待地想看到你开始攀登天梯了,但现在,让我们深入了解一下对于这个即将推出的功能的一些令人兴奋的细节!
天梯排名
与暗黑2经典版一样,暗黑2重置版将具有四种不同的天梯模式,它们包括:
· 标准天梯:天梯游戏的普通版本,包括四幕游戏。
· 专家天梯:天梯游戏的专家模式版本(只有1条命),包括四幕游戏。
· 标准资料片天梯:天梯游戏的普通版本,包括五幕游戏,它包括了“毁灭之王”资料片内容。
· 专家资料片天梯:天梯游戏的专家模式版本(只有1条命),包括五幕游戏,它包括了“毁灭之王”资料片内容。
这是史上靠前次,玩家们将有机会 在天梯系统中解锁大量新的符文之语 !需要明确的是,这些符文之语之前从未在游戏中出现过,并且它们将无法在非天梯模式中使用,就像之前暗黑2经典版中那些仅限天梯使用的符文之语一样。 在天梯赛季结束之时,成功制作这些符文之语的玩家将把他们的天梯角色转移到游戏的“非天梯”版本中。 然后在下一个天梯赛季开始时,玩家将创建一个新的天梯角色并重新开始以获得新的奖励。目前,我们还没有具体的新的符文之语来展示给大家,但是如果你去观看由内容创建者 MrLlamaSC 主持的我们的开发者更新直播活动 (更多详细信息见下文),你将能够抢先一睹为快!
最后,我们一直在关注社区中关于天梯排名游戏的讨论。天梯的持续时间是我们团队在开发前进过程中仍在尝试衡量的一个因素,但我们希望创造一个”冲刺“的新天梯,并为天梯轮换时间找到一个满足大家期望的时间框架。目前, 我们正在考虑为期四个月的天梯赛季。 我们将在 明年初接近2.4补丁PTR推出时持续关注社区在这方面的意见和偏好。
职业平衡性变化
在收到来自社区的如此多的请求之后,我们很高兴与大家分享暗黑2重置版中你最喜欢的英雄的新平衡性变化!作为粉丝,我们和大家一样渴望找到新的游戏玩法。这是非常特别的地方,因为 在暗黑2中上一次对平衡性做出改动的补丁是1.13c,而这个补丁是2010年3月23日推出的 !到现在,十一年过去了,我们正在做出新的改变,以扩大角色构建的多样性,并保留职业幻想和专长!这些目标是至关重要的。我们正在审查 未被充分利用的技能,评估施法延迟,对提示栏做出游戏体验上的改进,以及更多实现这些目标的方法。
我们希望让大家能够发挥对想玩的构建的创造力,但我们不想“重新发明轮子”,而是从职业的核心目的来引导。在不深入研究细节的情况下,让我们来看看各种职业变化背后的理念。
亚马逊:
亚马逊的敏捷性和多功能性是深奥的。总的来说,我们喜欢亚马逊职业当前的状况,相信她是相当平衡的。尽管如此,我们还是看到了 提高亚马逊近战技能的机会 。我们希望增强某些未充分利用的近战技能(例如穿刺和击退),以提供更多使用它们的理由。我们也在研 究解放近战技能的协同要求,以便为其他可能性提供更多的自由技能点。
增加心灵视觉的半径
改进慢速箭
动画内容改动,躲避闪避的动画“锁定”改善
穿刺命中都会造成减速,并且现在不依赖于命中率了
击退技能现在动画速度更快
女武神的施法速度延迟减少
调整弓箭技能的缩放比例(其中包括伤害、法力消耗等)
爆裂箭、燃烧箭等在游戏后得到增强
冰系技能伤害力提升,法力消耗值降低
此外,我们还在考虑 加强弓和弩技能树中的某些技能,以帮助改善更高难度下的弓马的游戏玩法。
刺客:
刺客可以轻而易举地从黑暗中消灭邪恶。然而,对于这个职业而言,我们看到了一个让武术构建更加闪耀的机会。在更高的难度下,武术技能变得越来越具有挑战性,因此我们正在重新评估 如何提高连招点数的产生和使用。
此外,各种陷阱技能也不常被使用。因此,我们正在重新评估其协同需求,以 促进更多的陷阱流构建和伤害缩放增益。
武学艺术技能得到全面加强
武学艺术技能终结技现在一次只会消耗一个连击球而不是三个了
影子训练技能的一些技能提示和持续时间得到改善
闪电和火焰陷阱在伤害力/技能协同方面获得改进,减少了对死亡陷阱的依赖
火系陷阱现在在地狱难度下也可以打了
刀刃技能获得调整,得到更多协同,技能动画延迟调整,伤害力调整
野蛮人:
野蛮人的肌肉是无与伦比的。尽管如此,我们看到了为战斗技能增加更多多样性的机会。我们正在研究 增加更多战斗技能的可能性 ,例如跳跃攻击和残酷吓阻,同时还重新评估技能协同需求,好让大家有更多理由在某些战斗技能上花费点数。
此外,我们认为投掷野蛮人应该更能打,因此我们正在研究 增强双掷和投掷精通技能 。
战吼在更高的难度下得到改善
改进寻找药水技能鼓励在该技能下投入更多技能点
改进跳跃攻击的动画和伤害力,让其变得更好
狂战士技能协同改动,与耐力关联
狂乱的技能协同改动,与耐力关联
投掷技能有穿刺几率
旋风斩暂时没有什么变化
德鲁伊:
德鲁伊的凶猛兽性让所有人不寒而栗。尽管如此,我们也看到了提升在某些方面提升本职业的令人兴奋的机会。从我们的角度来看, 德鲁伊的火系技能表现不佳 。我们正在重新评估 火系技能的施法延迟 ,探索对其 某些物理伤害技能的改进, 并提高其协同作用。我们还在研究其他未充分利用的 元素技能的潜在调整可能性 。我们也想改进极地风暴的控制,例如在引导时允许更多的自由形态,并且不再一次锁定一个敌人。
关于 召唤技能 ,我们认为召唤系在高难度下是弱鸡的。在这方面,我们正在评估每个等级获得的血量加成,游戏体验改进,伤害输出以及 乌鸦,狼和藤蔓的新的协同作用 。
最后,我们正在评估 对熊人变化技能的改进 ,主要集中在协同作用改进上。
火系技能获得提升
极地风暴具有更好的伤害缩放、协同和指向
变形后可以释放元素增益
狼人形态可以获得更好的命中率和AR缩放
熊人形态伤害力大幅增加
焰爪获得协同更新
召唤技能不再有隐藏的随机血量值
召唤乌鸦获得较大的改善、伤害和协同技能
狼人形态作为伤害输出型玩法可以获得更多的伤害
召唤亡灵现在可以获得物理抗性
精灵狼在近战时可以造成冰冻伤害
棘灵的荆棘伤害力获得提升
死灵法师:
亡魂统帅将他的敌人们送进坟墓。和亚马逊一样,我们喜欢死灵法师职业的现状。尽管如此,我们看到了改进我们认为未能充分利用的特定召唤物的机会。我们正在平衡 骷髅法师的元素伤害,并让上场率较低的魔像更有效率。
此外,我们看到了高难度下 骨系技能提升 的机会。我们正在调整这方面的协同作用。
骷髅法师获得大幅增加伤害力加成
血魔和火魔获得伤害力加成
铁魔的荆棘伤害力获得较大改善
骨系技能获得伤害缩放改进
骨系甲伤害吸收缩放获得改进
较弱的技能在投入更多技能点上获得更多的伤害缩放
诅咒技能只能1点的状况会有所改动
游戏开始时需要先召唤小弟的尴尬没有获得改动
圣骑士:
神圣狂热者的愤怒是荣耀的。尽管如此,我们认为某些战斗技能没有得到充分利用。我们正在探索让较 少使用的技能(比如天堂之拳)得到更多的用法 ,因此玩家有更多理由花费技能点来解锁这些技能。
我们也看到了扩展进攻光环技能的机会。这包括改进 AoE 伤害光环,使其在更近的范围内更有效。我们还希望改进 荆棘 ,使其能够更好地缩放伤害并在更高等级上造成更可靠的伤害。
圣光弹可以进行穿刺,并获得更好的协同技能
进攻光环可以获得更好的伤害力缩放,并且伤害与距离关联
转换不会获得改进
圣骑士职业平衡处在一个相对较好的状态
法师:
没有比这些法师更能掌握元素魔法的人了。我们对法师目前的状态非常满意,但我们也看到了一些改进的机会。
关于冰系技能,我们认为可以通过 护甲技能( 即冰封装甲,碎冰甲和寒冰装甲)更加多样化,以获得独特的优势。
我们也在研究通过探索更多技能协同作用,围绕较少使用的闪电技能增加更多构建可能性。
最后,我们还重新审视了火系技能,以改进未能充分利用的技能,比如九头蛇。与极地风暴类似,我们正在探索改进地狱火技能的控制,使其使用起来不那么笨拙。
法师职业平衡处于一个相对较好的状态
冰系护甲可以多元化
冰霜新星技能得到改进
一些火系和电系技能获得更好的协同
地狱火、九头火蛇等技能获得改进
新星与雷暴、静态电力场等获得协同
对于雷暴会有新的机制、但现在不方便透露
佣兵改动和新的符文之语
这还不算完。职业的平衡性改动并不是玩家希望看到的唯一更新。我们已经看到来自社区关于雇佣兵主题的大量反馈,并且我们正在以各种方式对雇佣兵进行改进。许多玩家喜欢使用沙漠雇佣兵,我们想 给他们更多的理由使用其他三个雇佣兵 ,所以我们正在研究提高他们的技能和属性,以提升他们的职业特点和幻想。
新的赫拉迪克方块配方,套装物品改动以及新的符文之语即将推出! 正在实施的新赫拉迪克方块配方将允许 升级套装物品的物品质量 ,以提供更多物品构建可能性。套装物品的改动将更新表现不佳的套装物品,以获得更多奖励,让玩家更有动力去追求可以补充上述技能变化的部分和完整套装。最后,我们将添加新的符文之语以补充即将到来的更新中的技能和雇佣兵变化。
A2之外的雇佣兵全部都获得了加强
会有针对这些雇佣兵的新的符文之语出现
A1的雇佣兵获得新的远程伤害技能,AOE伤害
A2荆棘伤害获得提升
A3主打元素型伤害
A5获得战吼,提升血量和防御值
符文之语:
针对技能改动和雇佣兵增加新的符文之语
让没有什么用的符文之语有用武之地
Plague/Pattern的符文之语有调整
为游戏从初期到游戏大后期填补一些可用的符文之语
开发者更新直播
这篇博客只是浅显地介绍了 2.4 补丁PTR(将于明年初发布)中即将到来的变化和功能!希望了解更多信息的玩家, 我们邀请大家来到由社区内容创作者 MrLlamaSC,暗黑2重置版设计负责人 Robert Gallerani 以及高级游戏制作人 Matthew Cederquist 参加的即将举行的直播活动 。此次直播既是一次展示,也是给社区玩家们提问的机会。我们迫不及待想与大家分享更多消息!
以上就是暗黑2大箱子补丁教程(暗黑破坏神2新手玩家必备之大箱子补丁)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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