关于暗黑破坏神2野蛮人加点和技能很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
暗黑破坏神2中有很多追求极致的玩法,通常这类玩法发展方向都很专一并且成本投入不低,之前有介绍过极限高伤害的纯冰系法师、极限灵气叠加的纯召唤死灵法师等等,下面在为大家带来极限高“战斗体制”技能的辅助呐喊系野蛮人装备搭配(又称BO蛮子)。接下来具体说说暗黑破坏神2极限呐喊辅助野蛮人
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1、《暗黑破坏神:不朽》野蛮人的属性加点个人心得 2、暗黑2,极限配装之“狂战士”野蛮人,加点、佣兵、装备 3、暗黑破坏神2极限呐喊辅助野蛮人——你想象不到的强力奶爸 4、《暗黑破坏神4》荆棘流野蛮人分享 荆棘流野蛮人怎么加点? 5、专为金币而生,《暗黑破坏神2》重制版打钱野蛮人简要攻略
一、《暗黑破坏神:不朽》野蛮人的属性加点个人心得
在《暗黑破坏神:不朽》中,每个职业都可以在五个关键的属性上进行加点以使游戏角色变得更加强大。但是并非每个属性都对玩家选择的职业很重要,在主要属性上的加点取舍可以让玩家选定的角色发挥出最大的潜力。
野蛮人
接下来,笔者根据自身体验,对《暗黑破坏神:不朽》野蛮人构筑中的主要属性按照其重要性依次排序:
- 力量
- 耐力
- 韧性
- 精神
- 智力
属性排序说明
野蛮人作战画面
对于一个近战职业来说,力量毫无疑问是野蛮人最重要的属性。力量的加点可以提升野蛮人所有技能的伤害,因此力量属性也成为任何选择野蛮人职业的玩家最青睐的属性。其次是耐力和韧性,耐力可以提高角色的生命,而韧性可以增强野蛮人的护甲。这些属性的加强可以让野蛮人在一群怪物的围攻下变得更加抗击打,在与Boss进行近身肉搏时也能承受大部分的伤害。
如何能够加点?
野蛮人装备展示
二、暗黑2,极限配装之“狂战士”野蛮人,加点、佣兵、装备
狂战士玩法是个很特别的玩法。
先解释这个技能: 狂战士技能,是把你的物理伤害**为魔法伤害。使用此技能时,人物的防御变为0。
所以,你的伤害是魔法伤害,遇到魔法系免疫的会难打一点点,但是狂战士技能之前必须加专心技能,可以切换到专心来对付。但是,既然是魔法伤害,那么吸血吸蓝、偷取生命诅咒就毫无用处了。
攻击模式还是物理,所以, 堆攻速 是必须考虑的。
使用此技能时防御为0,这是非常非常危险的,意思就是说,怪物攻击你,只要你没及时跑开,那么攻击必然打中你,产生相应的伤害。所以,这是狂战士玩法两不能停之一的“ 药不能停 ”。不能吸血,又容易掉血,所以家中常备红瓶是必须的。
与此同时,他就非常害怕怪物围攻,很容易挂掉的。那么搭配狂嗥技能就是必须的了。
狂嗥:呐喊技能之一,效果是被音波波及的小怪,会四处逃开。只有蓝色及以上的头目级怪物不受影响(另外两种不受影响的在下面介绍)。
这个技能解决了char (人物)被围攻的危险。但操作的时候要注意,某些时候,有些已经近身的小怪还在攻击你,不会逃开,你需要及时后退几步才行。
咦,这两个技能配合,还是非常不错的,而且我们发现,这个配合,非常适合混沌避难所啊,bug混沌用它非常不错,见到小怪就狂嗥吓跑,开4个封印,正好只需要杀掉3个固定金怪就可以了,小怪留着MF。可以说是近乎完美的bug混沌玩法。
注意,bug混沌需要在 开启最后一封印的前6秒内 “见到”混沌避难所里面较多的怪物,掉落才更高,所以这个操作,需要用装备把FCR(快速施法速度)堆到105,同时还需要能快速击杀几个金怪。
bug混沌就简单提一下,我们还是步入正题。
另外,CB属性还是有用的。既然是把物理伤害**为魔法伤害,那么堆基础伤害也是必不可少的。
一,下面先看看技能点分配:
1,狂战士加满,主攻技能。
2,武器支配,选择对应的武器支配加满。
3,加速1.前面提到主辅技能是狂嗥,这时小怪会逃开,但是有持续时间,时间结束,他们又会围上来,而且,想要升级光靠几个金怪有点不够的,还是得大量杀小怪,所以我们需要加速技能来背后追击小怪们,一一解决掉他们。
4,战斗指挥1,有效时间内临时增加团队1点技能,必加技能,注意只加1.
5,战斗体制加满。这是增加生命值的必加技能。
6,狂嗥加满,这是加成技能。
7,战嗥1,降低敌人的防御和伤害,单挑boss的时候非常有用。
8,铁布杉和自然抵抗各1.
9,其他加到大叫,这是加成技能。同时这个技能是增加防御的,但是,狂战士技能时防御被动为0,所以加防御属性不是特别重要。在人物装备上,这个属性也不是优先级。
二,属性点分配:
1,敏捷够装备。
2,生命点数。这个玩法安全性不高,容易被伤,所以生命值越高越好。但是,力量点数又是伤害的主要来源之一,更高的伤害,更快解决怪物也是安全性的体现,所以怎么分配生命点数和力量点数,大家可以自己体会。小编自己是把生命加到bo后3200以上。
3,其他全力量。
三,佣兵:
佣兵我觉得有这两种选择最优。
其一,圣冰枪兵,狂嗥后怪物是加速逃开,有圣冰不仅能减速怪物近身,而且降低他们逃开时的跑步速度,野蛮人可以更有效的追上去击杀。而且,狂战士野蛮人的耗蓝量是比较大的,手残党也喜欢拿眼光,那就只有枪兵。当然也可用力量光环,虽然对char没有帮助,但可以增加枪兵自己的输出,瞄准光环的也可考虑,但是狂战士玩法的准确率不是特别缺。所以还是圣冰优先。
其二,从攻速和伤害方面考虑。
伤害方面,我们选择用死亡呼吸符文之语,攻击力*高的应该是长柄和长矛两类武器。长柄的话用鲛尾,基速最快,这样的话其他装备只需要提供25的IAS属性就能到11F的攻速,要达到极限10F则需要80IAS,这是有难度的,至少考虑到其他重要属性,仅仅是自己来堆IAS是不够的。
这时候狂热光环进入考虑范围。所以佣兵可以用弓兵,拿信心。
既然已经拿了信心,我们完全可以让char用长矛战枪来做死亡呼吸,这样攻击力高出不少,其他装备只需要65IAS就能到10F极速。
小编用的弓兵,正所谓天下武功唯快不破,仅仅1F攻速带来的效果绝对是巨大的。虽然没有眼光回蓝,我们考虑带上三排红瓶和一排蓝瓶,应该是够了,反正要经常买药。
那么,
1,武器:信心符文之语。
2,衣服:刚毅。
3,头盔:吸血的都可以,比如鳗鱼头、安脸、吸血鬼凝视,上个32号防冰冻是首要的。
四,自己装备:
1,武器:上面已经分析了,用的战枪做的死亡呼吸符文之语。
2,衣服:刚毅,加伤害的不二之选。
3,鞋子:CB鞋蚀肉骑士。
4,头盔:CB头,吉永之脸。
5,戒指:一个乌鸦防冰冻必须要有,另一个补抗性。
6,腰带:要堆IAS,必须用吸血圣王之圈,有10IAS。
7,手套:有三款手套都可以,首要条件就是20IAS。那就是绿色的安置、暗金的熔岩角羊,橙色的攻速手套。当然橙色的更优,不仅满足了20IAS,还有CB属性和其他增值属性。
8,项链:大君之怒的20IAS必不可少。
9,上面一共是50IAS,还差的必须用一个提速珠了,在CB头上打1孔,上个红白最佳,不仅满足了IAS,还有伤害提升。
10,毁灭和地狱火炬不可或缺,提供抗性、属性点、技能点。解决掉很大的需求问题。
11,护身符。小符补抗性。别忘了FHR属性也用护身符补充到86档。另外的属性可以技能、可以是MAX/AR。
12,副手:单挑boss的时候,更高的准确率是有优势的,那么恶魔爪牙不错,上面有23级的火焰强化聚气,带来准确率提升,还有伤害提升。当然堆技能,给口号提升技能也是不错的思路。
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狂战士玩法是刺激的,惊险的。跑步时防御是0,使用主攻技能时防御也是0.危险程度可以说所有玩法中最大的。
所以出门时靠前时间喊口号,先战斗指挥升技能、再战斗体制升血量;游戏中及时咕口号补充这两个属性;遇到怪群用狂嗥口号,避免围攻,增加安全性;单挑boss时用战嗥口号,降低boss的防御和伤害。这是狂战士玩法的第二个不能停: 口号不能停 。
以上组装,很多因素都考虑到了,算是不错的组合。但这个组合下,char的物抗是0.加上使用狂战士主攻的时候防御也是0,这就是个活靶子,干不掉敌人,你就被敌人干掉。小编多次尝试,PK超级破坏神还是没问题的,但是PK6boss难度不是一般的大。没有肉盾,没有防御,药不够用,等你回城买药的功夫,6boss的血又快回复满了。这是狂战士这个技能带来的硬伤。
不过一点不妨碍大家去好好体验这个玩法,真心不错,有点特殊。
三、暗黑破坏神2极限呐喊辅助野蛮人——你想象不到的强力奶爸
暗黑破坏神2中有很多追求极致的玩法,通常这类玩法发展方向都很专一并且成本投入不低,之前有介绍过极限高伤害的纯冰系法师、极限灵气叠加的纯召唤死灵法师等等,下面在为大家带来极限高“战斗体制”技能的辅助呐喊系野蛮人装备搭配(又称BO蛮子)。
单纯辅助呐喊系野蛮人技能加点首先将呐喊系中间三个相关技能“大叫”、“战斗体制”、“战斗指挥”加满20点,其余加点不再多说,主要介绍装备搭配等关键部分。
武器 :由于野蛮人装备符文之语“战争召唤”所被赋予的“战斗体制”技能*高+3,且哪怕装备两把这个武器也要受到此限制,因此一把+3以上“战斗体制”的“战争召唤”加上带有的+1所有技能属性刚好能提高4个BO技能等级,另外再搭配一把+3呐喊系技能的蓝色武器或者符文之语“橡树之心”能实现武器提供技能收益最大化。
蓝色3BO剑
头盔 :能提供较多“战斗体制”技能的头盔是蓝色品质6BO野蛮人专用头,具体属性为+3野蛮人技能+3“战斗体制”,再能通过第五幕任务打出2孔更好(随机1到2孔),不过这种蓝色头盔并不常见,而符文之语“迪勒瑞姆”和黄金品质野蛮人专用头盔*高只有5BO。
蓝色6BO头
项链 :蓝色品质+3野蛮人技项链,还有其他属性更好(例如MF)。
衣服 :+2所有技能的衣服即可,例如暗金“炎魔皮板甲”或符文之语“谜团”,另外带有+2野蛮人技能的符文之语“神话”也是低成本选择。
腰带 :暗金“蜘蛛之网”,又被称作技能腰带,带有+1所有技能属性。
戒指 :两个暗金“布尔凯索的婚戒”或者“乔丹之石”,共提高+2所有技能。
手套和鞋子没有能提高相应技能属性,故不作介绍,而背包中所带物品很需要说明一下。
背包 :一个+3野蛮人技能的“地狱火炬”,一个+1所有技能的暗金小护身符“毁灭”,这两个都只能带一个。其余位置放满+1呐喊系技能的超大型护身符,较多可以再放9个这种技能板子。
技能板子
综上可以算出装备和背包一共可提供的“战斗体制”技能等级为:武器7点+头盔6点+项链3点+衣服2点+腰带1点+戒指2点+背包13点=34点。再结合本身技能点投入的20点和“战斗指挥”状态提升的1点, 一共可以达到*高55级的“战斗体制”技能 。那么你距离这个目标还有多远?
四、《暗黑破坏神4》荆棘流野蛮人分享 荆棘流野蛮人怎么加点?
暗黑破坏神4开启了正式公测,这次玩家可以顺畅体验游戏的所有内容,为帮助大家更好的体验游戏,下面小编为大家带来暗黑破坏神4荆棘流野蛮人分享,助力小伙伴在新的赛季开始无敌模式。
暗黑破坏神4荆棘流野蛮人分享
个人build构筑整体时间线
因为是首次玩暗黑类,疯狂探索做支线,打完莉莉丝已经50级,之后自己打+蹭到60级。主要是看到60级能得到超过725的装备。
63级,build残废水平(无剃刀甲以及3个非关键部位的威能),靠前次打梦魇轻松通过梦魇30层(刚好奖励是个剃刀甲)
65级,build初级水平(剃刀甲+所有威能,装备强化4,雕文为0),轻松通过35层(实际上此时打40层估计也没问题,35层完全没难度)
此时野外像什么暗潮已经是横着走了,为了快速提升没有单刷。期间加强巅峰、雕文以及积累中期副词条合适的装备。75级大换了一波,缺钱刷到了77级
77级,build中等水平(3个15级雕文,装备强化5且副词条80%合适,roll值随缘。吃一瓶抗性药一瓶辅助药),略有压力通过57层
新的摸索阶段,目前的面板(攻强实际5938,心如止水影响)
无buff伤害,和吼3声+易伤,触发了优势大师
这套build核心:围绕荆棘特性,堆生存,利用3战吼和钢铁之握持续打出狂暴和易伤。
我认为在未来可能可以替换的技能、威能会加下划线。
技能
基础技能
1.剥皮4级,主要用于过渡;最后点争斗剥皮毋庸置疑,这套build下剥皮最搭,总伤高+流血+荆棘+减伤。
核心跳过。
防御
1.几个被动直接点满。不解释。
2.挑战战吼1级或点满。投入增幅较低;后续选择战略挑战怒吼。由于荆棘主要的贡献是荆棘甲>死亡之愿威能>战略挑战怒吼>血气外冲,其他都是小额。强固的方式相比更多。因此不建议放弃此处的荆棘。
3.集结呐喊1级;后续点出战略集结怒吼。因为资源在这套build收益很低,因此我们选择强固。
4.钢铁之肤1级,有多余就点。虽然它是看已损失生命值,但在高压本中我们常常是电梯血,因此实际收益不低;后续有骄狂点战略(稳固),没有点战术(回血)。
搏斗
1.战吼1级或满级,投入增幅较少,但是是乘区所以看个人取舍;后续点出强力战喉加伤。
2.战吼时间满(注意这个是3战吼都生效,不是只生效“战吼”这个技能),少一个双暴乘区因此尽可能不放弃能稳定增伤的乘区,配合各种CDR提升战吼覆盖时间;后续点满减伤,同上,投入增幅明显
3.狂暴减伤点满,这套build狂暴覆盖率非常高。
武器精通
1.钢铁之握1级,投入只减少量CD,性价比低;后续点出斗士钢铁之握,廉价的狂暴获得方式。集拉怪、狂暴、易伤于一体的廉价技能。
2.深坑斗士、皮糙肉厚、反攻点满。强固的额外减伤感觉性价比太低
终极略
关键被动:
不羁怒火没得选。
装备
词条
1.生存类副词条:护甲提升、力量、生命值、伤害减免、全属性
2.攻击类副词条:易伤、狂暴/流血/近距离/等增伤
3.功能类副词条:CDR、战吼等技能等级、移动速度武器主双持一定是斧头,另一个锤子>其他,单手建议斧头
4.宝石:武器+饰品用骷髅,补充护甲、续航。护甲红宝石,拉满生命(真有某条抗性特别低也可以考虑对应的
5.可选暗金:骄狂裤,钢铁斧
威能
1.武器:双手武器分别是针刺暴突>死亡之愿,单手武器分别是优势大师,屏障加伤
2.饰品:首饰违抗之威能,戒指减战吼cd,心如止水
3.其他部位:保护者,逸脱,勇力,武器精通+1
4.可选:钢铁战士、铁血
巅峰
由于我才77级巅峰也是半成品,因此我在这里主要列出一些可用的雕文和面板。
面板
1.武器大师,传*节点没用,但稀有节点很香
2.残杀者,传*节点没用,但稀有节点很香
五、专为金币而生,《暗黑破坏神2》重制版打钱野蛮人简要攻略
稍早,博士已经和大家分享了《暗黑破坏神2》重制版《暗黑破坏神2:狱火重生(复活)》中野蛮人的一个主流玩法,那就是旋风蛮,“旋风”这个核心输出技能可以让我们感受到野蛮人职业的爽快感!另外,依据技能特点,还有玩家开发出了战吼蛮以及狂乱蛮。
我们发现:野蛮人上述的流派玩法以及其他职业的大部分流派玩法都是为了刷怪而开发的,玩家们通过各种手段试图将伤害输出最大化,提高刷怪效率。有趣的是:野蛮人职业中存在一个特殊流派,那就是充分利用游戏掉宝机制疯狂打钱的玩法——打钱蛮。值得一提的是:由于要把技能点数放在“寻找物品”上,所以角色本身战力比较弱,导致这个流派玩法对于装备的需求相当高!
职业概况
打钱蛮在装备不合格的情况下,无法创造出满地都是钱的疯狂场景,也就失去了这个流派的魅力,因此博士建议这个角色应当放在最后练。当你已经把《暗黑2》基础的内容体验完后,开始追求完美、神级的装备时,打钱蛮才有用武之地。
打钱蛮要到80级左右才能成型,基本的技能配置其实和旋风蛮大同小异。旋风和战斗体制点满后,就要把技能点放到“寻找物品”上了。成型后,没事就出去扒拉怪物的尸体打钱吧。当然博士还是建议全身满配打宝打钱的专属装备,向自己能搞定的怪物下手,在条件允许的情况下尽可能提升打钱效率。
技能说明
前面也提到了,打钱蛮的核心技能就是“寻找物品”,让玩家们搜寻怪物尸体的时候获得隐藏的物品。然后在装备上的打钱打宝属性堆叠的加持下,更有效率地获得金钱和稀有装备。博士提醒大伙:打钱蛮的主要工作是快速赚钱,打宝的部分则是兼职,大家不必过分地执着于稀有装备,说不定你脸黑就是打不着呢!
相信大家已经看出来了,打钱蛮的技能思路和旋风蛮是差不多的,旋风斩、战斗体制这些技能都是必要的,唯一的区别也就在“寻找物品”上。由于提升了挖宝的能力,我们只能根据实际情况舍弃一些战斗技能,因此对于自身装备或者佣兵有了更高的要求。
铁布衫和自然抵抗对增加生存力很有帮助。其实每个人的装备储备不一样,所以打钱蛮的技能点法千差万别,并没有一个固定的模板。属性点方面,力量和敏捷都点到装备或武器的门槛就行了,其余的给体质,增加生存能力,毕竟大部分输出都是靠佣兵的。
装备选择
前面也说了,打钱蛮是游戏后期才需要练的角色,所以不存在所谓的拓荒。大家都是等相关的装备准备就绪后,才会让朋友带着,快速升级成型。如果你非要用这个赌神职业来开荒,博士对你的敬仰犹如滔滔江水连绵不绝,又如黄河泛滥一发不可收拾!
打钱蛮的装备自然不用考虑伤害,只需要那些打钱的属性,挑较好的穿上就好了。这里有两个需要注意的点,一个是我们要将金色包袱通过符文公式升阶,拥有四排药水的空间可以极大地提升我们的生存能力;佣兵较好有无形死神的丧钟,为了打怪只能增加佣兵的输出能力。
以上就是暗黑破坏神2野蛮人加点和技能(暗黑破坏神2极限呐喊辅助野蛮人)的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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