关于魔兽世界tbc术士命中要求多少很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
游戏《魔兽世界》中,为了体现公平性穿的装备都是TBC前期英雄副本毕业装备。那么2.43版本术士和法师哪个好玩?一起来看2.43版本燃烧的远征怀旧服术士和法师谁厉害吧。接下来具体说说魔兽世界怀旧服
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1、魔兽世界怀旧服:术士到了TBC根本就是换了个活法 2、魔兽世界怀旧服:比较靠谱的TBC术士输出天赋推荐 3、《魔兽世界》2.43术士和法师选哪个好 术士和法师对比点评 4、魔兽世界:TBC术士才是输出最高,跟60狂战有得一拼,太燃了
一、魔兽世界怀旧服:术士到了TBC根本就是换了个活法
作者:NGA-zekey-zhao
Naxx靠前周通了,怀旧服就afk了。固定团里两到三个术士,我努力吃药抢伤害基本能进前6到前3。开荒老克冰龙四DK还是一直都是前三。可惜另外两个术士常年吊车尾,跟T拼个你死我活那种。。。想到自己有事没跟上固定团,去野团的时候各种听到是术士就看不起不愿组。。。果断AFK了。
言归正传,之后休整一段时间就找了个2.43的不可描述。到现在玩了四个CD了吧!我万年术士,而且是有追求的那种。到了TBC肯定也是术士。年前工作没事,每天在家游戏10个小时以上,努力提升了一段时间,现在也是这个服老牌公会的主力术士了,进度前三。今天刚通BT,SW还没开。跟公会一些玩得久的聊了很多,说说我这段时间的感受吧!
初期阶段装备不好的时候,世界找5人普通本,只要看到喊缺dps密过去进组成功率80%。自己肯努力裁缝加买的装绑刷刷普通本到800法伤一天内就可以做到了,然后吃药抹油,刷头肩声望附魔,武器手腕手套裤子舍得花钱。
报名我全程吃合计吃药1200+法伤,KLZ各种H本抢着要你。KLZ和5人本狂刷两天。牌子买几件。运气好换把武器1100暗伤了,命中都堆到13%+了,然后就可以去ZAM了。报名我肯吃药满buff1300+的术士现在不管是ZAM还是T5G团都抢着要你,ZAM一定要混毕业,法系提升非常大!!!然后T5消费1-2件便宜的命中装。
命中达标,无buff1200+法伤。公会固定团也有你的位置,副本态度好。舍得吃药,拿几件没人要的小怪披风戒指什么的。你就坐稳主力位置了。输出基本靠前梯队团长也重视你,出了法系装备不是太极品的东西,只要你稳定会想办法插你一两件留住你的人。
野队5人本千伤术士非常受欢迎,副本里可以拉人了,灵魂石避免跑尸。相当不错的dps表现。见面一个糖罐子,放逐恐惧诱惑都可以控怪。(会玩的术士鲁莽,虚弱切换给恐惧的怪根本不会add)10人本,klz,必须的aoe,长又臭的副本行程,中途出现掉线有事的人太正常了。
带一个必须带两个不嫌多。zam就不说了老3A龙鹰,各种跑酷拿箱子,老5的vip免伤最强dps,都是非常喜欢组术士的。 25人本,现在不管是野团还是公会团基本就是一队猎人4猎人?萨满,一队术士4术士?萨满的组合。现在人都会玩了,各种数据早分析透了,什么职业强势就多带,什么职业弱势就少带不带。
反正我了解的服务器前几的公会团基本就一个贼的位置,打断三脸F4。狂暴战根本没人带,惩戒骑适当带一个随时切奶。法师带2-3个较多控场,羊怪。牧师3-4个,其中最少1个固定AM。奶骑,2-4个轮流进本。萨满4-5个(固定位置一般给3个,另外的是小号,打AK这种换进来插战栗)
T一般三个职业都会培养一个主力的。再加一个替补战士T!!!战士还是最佳主T,一手盾墙破釜援护!注定的主角!装备也不冲突培养起来也快。剩下的留给哪些稀奇古怪的奶德,增强,鸟,元素给1-2个位置。
野团基本也都是这个配置。25人好组,每个职业较多也就3-4个,等等就都有了。你说野团有多的盗贼战士法师怎么办?
丢到6-8队!打工分钱你是没戏了,特定boss提前拍G换你进来消费是可以的。还有一点可能是论坛喊猎人厉害的太多了。满世界都是小号猎人。。。猎人术士的副本地位其实差不多,甚至小本术士还要好点。但是人口数量猎人比术士多太多了。。。
二、魔兽世界怀旧服:比较靠谱的TBC术士输出天赋推荐
作者:NGA-rosiel
这是个人的一些总结,觉得好可以试试,觉得不好也没啥。我仅仅是说点自己的经验。
我会根据自己的计算在每个天赋后面附上属性侧重值。
属性收益是个变化的曲线,我所列的只是取的一个均值,具体需要根据自己的装备等级以及输出侧重进行微调。
深痛苦
加点:41/0/17(+3) 这3点多余的自己按照喜好点就行。
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
牺牲痛
加点:30/21/10
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。
优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。
缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
深恶魔
加点:5/42/14
其实恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好你的EVA,以及(拍好小德牧师骑士法师们的马屁,让他们给你BB的BUFF拍全了,骑士的力量一定要贿赂一个。)
天赋点的时候手滑了,毁坏那里应该是3点,恶魔战术5点。
优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。
缺点:管好BB很难,有的BOSS真的没法玩啊…BB死了太伤。
属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。
牺牲毁
加点:0/21/40
这个没啥好说的,装备成型后碾压众生。
优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。
缺点:没有任何成就感,换成猴子也能和你打得一样高。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。
牺牲火
加点:0/21/40
如果你们团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。
优点:单打独斗用着不错,操作简单。
缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。
恶魔毁
加点:0/40/21
大后期唯一可能在输出上压过牺牲毁的天赋,当然这是个玩票性质的天赋,好孩子不要这么玩,会被团长骂的。
优点:伤害高,MM带着养眼。
缺点:木桩限定,MM摸下就死。
属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。
说在最后的话
不同的天赋对装备的属性偏向都是有区别的,你一套痛苦装换成牺牲毁,打不高别怪别人。
配装是基础,团队节奏,个人手法,BOSS流程都会影响最后的输出。输出打不高,多从自己身上找原因。
配装是死的,只是参考,每个人输出习惯不一样,对配装要求都有细微的变化。
以上天赋算是比较靠谱的正统搭配,外加一些个人习惯,就像暗烧我宁可放弃暴击也要点出来一样。法力喂养我习惯点2点,这样既不浪费天赋点,也不至于BB的蓝不够用。
三、《魔兽世界》2.43术士和法师选哪个好 术士和法师对比点评
游戏《魔兽世界》中,为了体现公平性穿的装备都是TBC前期英雄副本毕业装备。那么2.43版本术士和法师哪个好玩?一起来看2.43版本燃烧的远征怀旧服术士和法师谁厉害吧。
wow2.43燃烧的远征怀旧服术士和法师谁厉害
问题:
魔兽世界2.43术士和法师哪个好玩?
答案:
随着魔兽世界TBC怀旧服的临近,越来越多的玩家开始讨论TBC的各大职业,昨天收到粉丝私信问我TBC开放后法师与术士之间该如何选择,今天我们就来实地测试一下。
为了体现公平性,我用2.43训练服分别对法师和术士进行了测试,穿的装备都是TBC前期英雄副本毕业装备。
术士是无BUFF583法强,命中等级80,暴击18.37%,带上邪甲术之后,法强提升100点,不得不说这个自身BUFF还是很给力的。
天赋方面,术士使用了0/21/40的牺牲毁天赋。
恶魔天赋21点出牺牲。
毁灭点40点,基本上可以把核心的加伤害的天赋都出全。
打木桩输出,按照固定循环一管蓝打完,打了56693伤害,DPS秒伤949。
接下来看一下法师的情况。
法师采用的是同样的装备,唯一的不同是头部有一个22法强的附魔,加上身上有即可珠宝专用宝石,比术士装备略强一些。
先用2/59深冰天赋测试一下木桩DPS。
一管蓝打空,伤害68335,秒伤810,可以看到比术士低了不少。
然后看一下火法的表现,火法的天赋我用的是13/45/3,这个算是比较主流的火法输出天赋。
同样是一管蓝,火法伤害78775,秒伤880+,这个表现还是很不错的,秒伤只比术士差了一丢丢。
考虑到测试法师的法强比术士高了那么一点点,而且术士有换蓝**,所以整体而言,牺牲毁术士>火法>冰法,由于奥法需要更好的装备支撑,所以我就没测试奥法,差不多要等T6级别,奥法才会崭露头角。
四、魔兽世界:TBC术士才是输出*高,跟60狂战有得一拼,太燃了
不少人说魔兽世界TBC版本术士不好玩,这对于没有接触过的玩家来说确实有难度,但是对于正式开玩的小伙伴来说, 尤其是喜欢高输出职业的人,术士这个职业简直太好玩了 ,升级的时候就可以AA队伍,天赋检出火雨减速和火雨昏迷,暗怒较好也点出来,配合法师那就是一加一大于二啊。满级之后虽然在五人副本地位赶不上法师,但也是数一数二的存在,关键这个职业进组之后其实好玩,当然不喜欢高输的玩家就另当别论。
但作为一个玩输出的人,哪有不喜欢输出高的职业? 5人副本伤害打个40%都是常规操作,法师较多只能到25%,由此可见差距在哪里,法师下雪,猎人陷阱误导,基本都是术士的工具人,最重要的一点是要卡距离,不要让远程怪打到你,种子连读,趁着两秒TAB下个没有种子的怪。有近战职业进组,看到你的伤害,只有当啦啦队的分,小怪术士自己一般就能A掉,当然每波较多三种子,也就是六秒的时间。
会玩术士的玩家,打团本肯定是更加得心应手, 就拿卡拉赞来说,一般输出靠前基本都是术士,其它职业基本都是望尘莫及 ,如果术士不是靠前,肯定是其划水了,靠前的区别就是看看高了第二多少。
团本术士现在更受欢迎,甚至在某些副本还有补助可拿。团长现在比较喜欢术士,甚至地位比奶骑还高。术士一般都是人员组满了,术士还没有来,因为术士根本不需要提前占坑。当然术士优点还有很多,靠前永动机适合各种团队,第二不用喝蓝,团长如果着急的话,来一瓶毁灭给他个面子。
以上就是魔兽世界tbc术士命中要求多少?魔兽世界怀旧服:比较靠谱的TBC术士输出天赋推荐的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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