关于魔兽世界dh是什么职业很多人还不了解,今天小编就为大家整理了相关内容,希望对各位有所帮助:
作者:神机剑 目前最适合萌新,最简单易上手的职业分别是:伤害输出-恶魔猎手,治疗-奶僧,坦克-熊恶魔猎手:也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。接下来具体说说魔兽世界目前最适合萌新
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1、魔兽世界8.2争霸艾泽拉斯 恶魔猎手职业特质选择及初期心得 2、魔兽世界:简单粗暴的DH为什么没人玩?玩家:设计师的锅 3、《魔兽世界》目前最适合萌新,最简单易上手的职业是? 4、魔兽世界:盘点各职业代表种族,猎人、潜行者代表种族很难抉择
一、魔兽世界8.2争霸艾泽拉斯 恶魔猎手职业特质选择及初期心得
作者:作者-安逸DH
绿字问题
首先,说一下目前8.2DH精通收益提高后,出现全精通流,这里我建议大家还是不要全精通,我是适用过以后发现几个弊端:
1、只能适用于弹幕天赋,刃舞对精通收益不高。
2、高层舍全能后,保命比以前差了很多,特别是8.2m本基础伤害提高后,很多技能都是秒杀。
3、只能适用于大米,团本不行。
所以,目前依旧全能,暴击为主。暴击,全能属性的优势在于很多情况下的保命问题,DH很难死的关键就在于 自身的被动以及主全能的常驻减伤,所以大家这版本可以继续堆暴击全能了,有条件的朋友,也可以留一套全精通的装备试试水,看我说的对不对。
目前我的绿字属性:27暴击-13急速-24精通-18全能
裸敏捷:8400+
特质精华选择问题
这里就着重说一下精华问题,目前我dps精华已经满了,除去生命凝力和完美愿景,基本上都是2-3级,其中3级的有仇血,清醒梦境和精华协议。这里我分别举几个例子说一下我的选择思路和应对不同的本而对应的选择。
单体:主槽熔炉(3级)+副槽清晰梦境(3级)(团本)
思路:免费送的熔炉在3级后的特别突出,可充能2次,且伤害可叠加3次!这就是3级熔炉单体突出的地方,用过的朋友大家都知道,一般2级熔炉第二次就可以一下6万+的伤害,所以这个单体是比较不错的,清晰梦境3级被动有一个回怒机制和常驻得346点全能的这么一个属性,对于单体爆发来说,基本上大部分的人应该都用这个吧,熔炉卡G**丢,常驻的346全能,我觉得这个搭配算是单体里很强的组合了,就DH而言,如果更好地也可以告诉我,我也学习学习!
大米1:主槽聚焦精华(3级)+副槽净化协议(3级)适用于常规刃舞流
思路:这个组合算是dh的常用组合了,一手“龟派气功”占比能到第二名,一场大米打下来,估计玩刃舞流的,输出应该仅次于眼棱和刃舞dot,这个组合就相当于给了你一手2nin的aoe技能,根据节奏,调整视角,最大化伤害,这个技能可以碾压很多aoe技能。所以目前常规流刃舞的朋友,可以考虑一下。
大米2:主槽仇敌之血(3级)+副槽净化协议(3级)适用于高玩弹幕流
思路:这个是我一直用的组合,我之所以不用聚焦精华是因为弹幕流的爆发轴如果加入这个技能,会乱循环,特别乱!而且在打单体时候特别力不从心,但是3级仇敌和3级协议带来的aoe就比较舒服了,3级仇血给予的25%的暴击增伤,用在弹幕前,或者用于眼棱,都可以很直观的看到输出的提升,而且被仇血作用后本身就加25%的暴击几率,所以只要自身暴击超过25%左右,可以做到弹幕全暴击的情况!打这个组合的时候,有个小技巧,就是插钥匙前。把仇血的被动叠到27层左右再开怪,可以直系提升你的暴击和仇血满40层后的急速加成,3级净化协议全程也可以占比4-6%不等,这一套是我最常用得一套。把仇血用在眼棱后,弹幕前,输出爆炸!!
特质问题
目前我特质的选择依旧是上个版本的特质选择,大致都没变,可以参考一下上个帖子,不过最近出现了几个新特质我还没来得及测试,等我测试完可以再来探讨,这里着重说一下自动挡,手动刃舞和弹幕请看上个帖。
自动挡特质选择:3眼速+刃舞/涌动+绿刀+变身
自动挡必备的就是3眼速,和主手附魔攻速的问题,自动挡的怒气只能从邪刃和普攻上面回怒,所以攻速是必不可少的,再一个就是优先级的问题,自动挡很无脑,可以说是啥亮了按就完事了,不过高玩一般都会选择性控怒,也就是在眼棱到来之前,我需要计算下在爆发期能打多少个g**的问题,这种问题也就是,新手与高玩的分水岭,怒气控好的话,就不会出现长期丢飞刀发呆的问题,重置的邪刃的怒气什么时候用,这就是自动挡要考虑的问题了。不会的朋友,可以打打木桩,了解一下怒气控制,和节奏问题,突出说一下自动挡是因为很多人在问,还有很多人不了解自动挡是什么意思,简单的解释一下就是:一个手动回怒,一个自动回怒区别,还有人问我自动挡能否进大米!自动挡是没有aoe的,不可能进大米的,大米环境不是只打单体就可以了,是aoe和单体都要兼顾,所以以后就不要问这种问题了。
饰品以及副职业
饰品搭配改版后也出现了很多不同,比如麦卡贡的袋装置,这个饰品单体真的是无脑,目前基本上很多职业单体都带一个,红卡的2nin一次的激光线,对单体提升特别大,还有一些团本的珊瑚,墨囊,等等一些新饰品,反正我都没有没有,很气,测试不了,不过很多饰品按照8.15带也是没错的,初期帖子,等我都有了,自然也会分享给大家!!
这里着重说一下副职业问题,目前的制皮和珠宝算是副职业热门了还加上炼金,都可以做440+的带槽东西,不过我推荐还是炼金和制皮,珠宝毕竟太贵,魔兽世界的年龄层次大部分都是结了婚的人,所以花钱做戒指这种得不偿失且一入深似海的东西,相信还不如制皮来的踏实,所以推荐炼金+制皮。
结束语
最后总结一下,这版本好像没有上版本肝了,队伍也打散了正在重组,中期肯定会继续发力的,所以也请所有的DH放心,一版本3篇,这是我对自己的要求,看得起我安逸,觉得我说的有那么一丝道理,可以借鉴一下,有错误可以提出来!但是也请那些云玩家嘴下积德,喜欢一个职业,就不要看那些所谓的TO.T1的,玩好自己喜欢的职业就行了,没有对比就没有伤害,哭强哭弱也就是设计师一刀的事情,所以平常心玩游戏,开心就行!
再高的dps,也抵不过高层钥匙+1的喜悦;
再好的配装,属性,也是要看技师水平的;
二、魔兽世界:简单粗暴的DH为什么没人玩?玩家:设计师的锅
魔兽世界野外两个职业比较难杀死,一个是战士,两段大跳脱战,上坐骑,无解。另一个就是DH,尤其是能够往下跳的地方,完全抓不住。DH最适合爬山党,基本各种险峻山岭都能上去,关键是上去之后翅膀一开就下来了,游山玩水看风景是真不错。dh打大秘境还是可以的,aoe出伤快抢伤害,单体比较依赖好特质,即使这样上限依然不高,pvp更是乏善可陈,爆发控制都跟不上,除了视觉上变个恶魔吓吓人,所以dh的定位就是大秘境职业,同时幻化党福利职业。
遥想大半前,大秘境清一色狂徒贼DH,那时候,战士T只能坐在赞达拉地上看风景,暗牧集合石根本没人理你。好不容易能进组玩玩了,却发现走的是前面那几个职业的老路。DH的技能伤害打折太多,不知道怎么计算伤害的,七万大多的巨人打在怪或者人身上才五万的伤害,这护甲与伤害减免多两万的伤害,其他技能就更别说了,加强没有血量上的优势,DH很不够实用。
DH收益是精通,随着版本推进,装备越来越好精通越来越高,4%根本不算砍,而且主输出是混乱伤害,混乱伤害无视护甲,坦克照切。所以不要看到数据减,就说砍,人家做平衡的是有考虑的,一群人叫冤,所以设计师根本不要看一些玩家大呼小叫的,众口难调。法师3系里面冰法,本来就不是为pve而生的,而是三系里面一个相对稳定前期dps,中等偏向pvp的天赋。结果这几个版本居然让冰法dps登顶,火法和奥法就显得平庸了,后期也差距不是很大。
7.0的DH只有被秒的,没有什么是一个混打解决不了的,有的话就打两个。5个DH刷回廊和群星非常爽,甚至10层以下T都显得有点多余,8层回廊一个战士T四个DH,打完老1T掉了,等他重连我们都打到尾王了,直接就是4DPS干,顺利+2。
三、《魔兽世界》目前最适合萌新,最简单易上手的职业是?
作者: 神机剑
目前最适合萌新,最简单易上手的职业分别是:伤害输出-恶魔猎手,治疗-奶僧,坦克-熊
恶魔猎手:也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。而且DH有个优势:对于非叮号而练级上来的的纯萌新来说,DH建号是98级,但是前提要求是帐号里必须至少有一个70级的人物,所以萌新可以先练其他职业到70级,再建个DH号继续练,直接跳了28级过去,还可以先体验一下另一个职业,巨大优势
奶僧:当然,真的想玩高端,奶僧的操作也很复杂,杂活也多,但是奶僧确实是当前版本,所有治疗里面,最容易上手的治疗职业了。奶僧的主要治疗技能活血术和氲氤之雾可以在拉毛线的时候对毛线目标瞬发,大小两个团刷技能:回生迷雾和精华之泉,一个是会自动从满血目标跳到残血目标身上的智能化HOT,并且会从活血术里面受益,另一个就是可以移动 施放 的小宁静会自动治疗团里的受伤队友。奶僧的治疗大招绿罩和还魂术都是瞬发,不需要走位,不需要提前判断使用时机,不像宁静读一半要跑位就伤了。奶僧的操作可以非常简单:对坦克拉毛线,尽量保持坦身上的HOT(如果HOT突然消失了就是跳到残血队友身上去了,再放一个给坦,如果再没,那就无脑活血术吧),毛线坦克活血术就可以了,遇到团队血崩就读精华之泉,无脑智能有效,适合各种不装GRID,不能及时关注到队友残血,切目标反应迟钝的萌新治疗来说,相对而言奶僧的下限最低。
熊:熊的常规减伤技能:铁皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾档灵打之类的都有空档期,熊也不像坦僧还要监控酒池来选择喝铁骨还是活血酒,熊作为坦克在萌新手里的基础硬度比其他坦克高。熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多
四、魔兽世界:盘点各职业代表种族,猎人、潜行者代表种族很难抉择
圣骑士
想到圣骑士,相信绝大部分玩家靠前时间联想到的画面一定是骑着高头大马,身着金衣金甲,手持重锤武器的人类。
毕竟在魔兽正史中,圣骑士是人类为了对抗兽人部落而建立的武装,可以说如果不是为了对抗兽人部落,圣骑士这个职业是否存在都不一定。而且知名*高的圣骑士也以人类较多,比如最早的五位圣骑士领袖,以及后来的莫格莱尼、伯瓦尔。
值得一提的是,虽然其他种族也多有加入圣骑士的怀抱,但不论是矮人、德莱尼还是血精灵,都没能将圣骑士威严仁慈的气势展现出来,也不会让玩家最先联想到。
所以灰红里认为,圣骑士的代表种族是人类。
除此之外,牧师、死亡骑士的代表职业也是人类。
谁赞成,谁反对?
战士
在《魔兽世界》的剧情中,每个种族都有战士这个职业存在,可以说战士是所有种族的靠前道防线,即便是依赖魔法的高等精灵如今的血精灵也存在战士这个职业。
所以谁是战士的代表种族就是一个值得深思的问题。
但相信绝大部分玩家在想到战士这个职业时,脑海中靠前时间想到的种族必然是站在尸山血海,手持双斧,仰天长啸的兽人。当然除了战士之外,萨满、术士的代表种族也是兽人。
法师
由于我们熟知西方文化的套路,再加上各种西方玄幻影视的影响,使得我们一直认为,擅长使用魔法的种族,一定有一张英俊帅气的脸,尖尖的耳朵,漫长的寿命,以及修长灵活的身体。
那么在《魔兽世界》中,有也只有高等精灵、血精灵能让玩家们靠前时间联想到法师这个职业。
即便西方文化中,人类法师也多如牛毛,比如我们熟知的白袍法师甘道夫,但玩家们绝不会在联想到法师这个职业时,脑海中浮现出人类的模样。
值得注意的是,猎人的代表种族不是高等精灵精灵和血精灵,因为猎人和游侠这两个职业,有着本质的区别。
德鲁伊
在《魔兽世界》中,泰坦造物基本全部无法选择德鲁伊种族,除非受了诅咒,比如吉尔尼斯人。至于库尔提拉斯人能选德鲁伊,完全是游戏性,就好像牛头人的烈阳行者被归类到圣骑士,暗夜精灵的祭祀被归类到牧师。
能选择德鲁伊这个职业的种族,多为艾泽拉斯原住民,比如巨魔、牛头人以及巨魔的后代暗夜精灵。
但灰红里相信,不论是联盟玩家还是部落玩家,当他们想起德鲁伊时,脑海中靠前时间联想到的种族,必然暗夜精灵。这是因为《魔兽世界》旧世经典的CG动画中,女暗夜精灵变身成豹的画面,至今让人称奇。
而除了德鲁伊职业外,恶魔猎手的代表职业也是暗夜精灵。
武僧
毫无疑问,当玩家想到武僧这个职业时,没人会联想到鹰钩鼻的人类、憨憨的矮人,也不会联想到肌肉发达的兽人,以及香气扑鼻的牛头人。
而且灰红里敢说,玩家想到武僧这个职业时,脑海中靠前时间出现的画面必然是《熊猫人之谜》CG动画中,将人类与兽人玩弄于鼓掌之中的陈·风暴烈酒。
至于其他职业,例如猎人、盗贼由于每个种族都有,而且这两个职业在剧情中基本属于边缘职业,所以很难让玩家联想到对应的种族。基本上当玩家联想到猎人或盗贼时,脑海中最先想到的是自己游戏角色所选的种族。
以上就是魔兽世界dh是什么职业?魔兽世界目前最适合萌新的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!更多请关注喜价游戏网其它相关文章!
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